大班语言活动《魔力喷嚏》反思

大班语言活动《魔力喷嚏》反思

大班语言活动《魔力喷嚏》反思

  

一、            分析

此活动设计分为基本二大部分,第一部分是通过多媒体课件理

解故事内容,第二部分是一个自由的游戏活动。

活动设计的可取之处是:1、运用了现代化教育手段――多媒体课件这种声形并茂的教育辅助手段,它形象生动、声形并茂的特点很易引起幼儿的兴趣;2、是运用了游戏这种幼儿喜闻乐见的形式,给孩子一个宽松自由的环境。

但从总的活动设计来看,却在不少实际问题:

1、目标定位不明确

整个活动过程停留在孩子理解故事情节上,不能体现新纲要“以人为本”的精神,让幼儿“乐于说”、“体验交流的乐趣”,或创造条件让幼儿积极、主动地构建语言,自发地发表自己的想象等。活动目标不明确,与新纲要的精神相违背。

2、教学模式陈旧,依然是“牵着孩子鼻子走”。

活动中没能体现新理念下“尊重幼儿个体”、“尊重幼儿体发展”

的精神,没有给孩子思维、想象的空间,而是在“教师一问,幼儿一答”的模式中让孩子明显处于被动地位。

3、没有充分发挥游戏的多种功能。活动中虽然运用了游戏这

种魅力经久不衰的手段,但是从案例中可见,此游戏纯粹停留在“娱乐”功能上,对于游戏的“教育功能”,“发展孩子多方面功能”的作用无从体现,从而不能很好的为目标服务。

4、教材分析力度不够,把握教材不够深入。

从活动设计的内容来看,《魔力喷嚏》的故