幼小衔接数学活动《插旗子》教学设计

幼小衔接数学活动《插旗子》教学设计

幼小衔接数学活动《插旗子》教学设计

1、幼小衔接数学活动《插旗子》教学设计

  本课将引导幼儿在游戏中快乐学习10以内加减运算,能准确迅速地进行运算。看看城堡上的箭头,我们根据箭头的方向和顺序进行加减运算,看看谁能快速登上城堡,把旗子涂成红色。以下是精心整理的教案供大家参考。

  活动目标

  1.巩固并复习10以内加减运算,能准确迅速地进行运算。

  2.会根据箭头指示进行加减运算。

  3.养成自己遵守游戏规则的习惯,并体验成功的喜悦。

  活动准备

  1.1-10的数字卡各一张,插旗子城堡算式图片一张;加减运算卡一套。

  2.铅笔,幼儿用书人手一册。

  活动过程

  1.教师出示城堡算式图片,引导幼儿进行算式练习。

  (1)师:看看城堡上的箭头,我们根据箭头的方向和顺序进行加减运算,看看谁能快速登上城堡,把旗子涂成红色。

  (2)师:请幼儿上来进行10以内的加减运算。

  2.出示幼儿用书,教师进行指导。

  (1)出示幼儿用书,让幼儿进行加减运算,教师进行指导。

  (1)提问:你是用什么方法快速登上城堡的?

  (2)教师进行小结。

  3.游戏:比比谁最快。

  教师出示10以内的加减运算卡,让幼儿比比谁最快算出得数。

  活动拓展

  在区域中提供操作卡,让幼儿两两进行加减运算比赛活动。

2、幼儿园小班数学活动《图形变变变》教学设计反思

  活动目标:

  1.能分辨四种不同的图形,巩固对圆形、三角形以及正方形、长方形的认识,知道图形的特点。

  2.能用圆形、正方形、三角形、长方形组合拼出简单的物体,体验图形组合变化的乐趣。

  3.促进思维的准确性,加强对数学活动的参与兴趣。

  4.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  5.发展幼儿的观察力、空间想象能力。

  活动准备:

  课件准备:图形组合图案7张

  纸面教具:正方形、长方形、三角形、圆形卡片若干

  活动过程:

  一、出示有图形教具的神秘箱,引导幼儿猜测形状

  ——老师今天带来了一个神秘的箱子,请小朋友们上来摸一摸,看看这里面是什么,大家摸出来后,说说是什么图形?

  二、出示不同图案,引导幼儿寻找图形宝宝

  ——这些图形宝宝想和小朋友们玩“捉迷藏”游戏,他们躲在了一些图画中,我们一起来找找吧!

  ——(教师依次出示不同图案)这个图案像什么呢?它里面藏着哪些图形宝宝?小朋友们来说一说。

  三、发放图形教具,鼓励幼儿动手创作

  1、幼儿动手操作,教师指导

  2、引导幼儿发挥想象力,利用不同图形教具拼出其他图案,并鼓励幼儿向大家介绍拼了什么图案,用了哪些图形。

  3、教师点评,并将优秀作品贴到黑板上,一起欣赏。

  活动反思:

  为使幼儿更主动的参与到活动中,在知识积累阶段,我让幼儿事先对图形有初步的了解,并让幼儿绘画各种图形,为教学提供服务。为提高幼儿学习的兴趣,我采用颜色鲜艳的彩纸图形进行教学,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握教学目的。反思整个活动过程,我认为活动是基本成功的,幼儿在积极主动的探究过程中能力得到了提高,身心获得了发展,活动中,我有意识地引导幼儿看图示用各种图形变出相应的图案。通过合作交流,引导幼儿知道各种图形拼在一起就能变出新的图形。在操作时,通过幼儿的亲自拼图形,不但培养了幼儿的观察力,还培养了幼儿的动手操作能力。

  不足之处,本次活动过程是根据中班幼儿的年龄特征和实际接受能力来设计的,活动中幼儿和教师真正融合在了一起,活动的效果较好。但教学过程中还是出现了一些不足之处: 1.活动中每个人的图形应该多提供一些,让幼儿自由想象,拼出各种图案,让幼儿的思维能力想象能力得到充分的发挥。 2.对幼儿的操作活动可以用投影仪或照片的形式展示,为延伸活动打下基础,幼儿在自主游戏中,可以自主练习。

3、幼儿园小班数学活动《敲门声》教学设计反思

  活动目标

  1.能够点数4以内的数量。

  2.在游戏中巩固点数知识,体验角色扮演的乐趣,建立初步自我保护意识。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.让孩子们能正确判断数量。

  活动准备

  经验准备:小兔乖乖故事。

  课件准备:小兔乖乖相关图片、点数图片。

  纸面教具:4以内的点数卡。

  活动过程

  一、出示图片,引导幼儿回忆小兔子乖乖的故事,激发幼儿的兴趣。

  ——图片上是谁啊?兔妈妈有几只小兔乖乖?它们叫什么名字?

  小结:图片上是一只兔妈妈和三只小兔乖乖,一只叫红眼睛,一只叫长耳朵,还有一只叫短尾巴。

  二、出示图片,并播放音频引导幼儿熟悉听音数数的游戏规则。

  ——今天兔妈妈又要出去摘萝卜了,她和小兔乖乖们约定,回来时敲门的次数。我们来听听兔妈妈约定敲几下门?

  ——敲了几下门?我们再来听一遍。

  ——我们用点点表示敲门声,一边听一边数一数,看看我们的回答是对的吗?

  小结:兔妈妈回来会敲4下门,如果敲的不对,千万不能开门哦。

  三、出示图片,引导幼儿一边观看小兔乖乖玩游戏,一边数数。

  1.播放第一遍三只小兔玩游戏。

  ——兔妈妈出发了,三只小兔乖乖在家做游戏,我们看看她们分别做了什么游戏。

  2.播放第二遍三只小兔玩游戏,引导幼儿数数。

  ——长耳朵小兔玩跳一跳游戏,数数一共跳了几下?

  ——短尾巴小兔玩翻跟头游戏,数数一共翻了几个跟头?

  ——红眼睛小兔玩转圈圈游戏,数数一共转了几圈?

  四、播放音频,引导幼儿听音数数。然后播放图片,检验幼儿的判断。

  ——嘘,听,好像有人在敲门。

  ——敲了几下?会不会是妈妈呢?

  ——小兔与兔妈妈约定的敲门声是几下?

  ——我们再听听是不是几下?

  ——没错,就是四下,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开,兔妈妈回来了。

  五、角色扮演,带领幼儿玩“敲门”游戏,巩固数数。

  1.讲解游戏规则,教师来当兔妈妈,出示纸面教具点数卡表示敲门声次数,带领幼儿集体进行第一轮游戏。

  ——老师来当兔妈妈,你们来当小兔乖乖。现在兔妈妈要出门了,我们来约定敲……下门。如果我敲对了,兔宝宝就要开门哦。

  2.讲解游戏规则。请一名幼儿当兔妈妈,教师出示纸面教具点数卡告诉兔妈妈敲门声次数。再请两三名幼儿当小兔乖乖,进行第二轮游戏。

  活动反思:

  生动形象的动画故事能很好地集中幼儿的注意力,也有利于培养幼儿良好的倾听习惯。

  通过响板道具的运用再次激发幼儿学习的兴趣,也能有效地巩固加深幼儿对数的理解。

  "让幼儿在游戏中学习"是小班幼儿学习的主要方式。

4、幼儿园亲子游戏《贴年糕》幼小衔接体育教学设计

  新年到,幼儿园里也进行各种充满年味的活动,如何变着花样玩,本次活动在让幼儿了解年糕特点的同时,和同伴合作完成有趣的“贴年糕”游戏,提高奔跑和反应能力。让幼儿享受集体游戏的快乐。幼儿教学越来越受重视,教案是幼师工作中的重要环节。如何在短时间内写出优质的教案?在教育的路上陪您一同成长和学习!

  活动目标

  1.和同伴合作完成“贴年糕”游戏,提高奔跑和反应能力。

  2.了解游戏规则,享受集体游戏的快乐。

  活动准备

  活动前让幼儿了解年糕的特点。

  活动过程

  1.热身活动。

  (1)幼儿进行圈上行走的动作,要求挺胸、阔步走。

  (2)听音乐律动。

  2.游戏过程。

  (1)教师讲解游戏规则:幼儿分成两人一组,一个追,一个跑,其他人围成一个大圈;跑的人如果停下来“贴”住圈里的任何一个人(即站在那个人的前面),被“贴”的那个人就要马上接着跑。

  交到要求:不能跑出圈,如果跑出圈了,就轮到他这组去追和跑。

  (2)幼儿进行游戏,教师提醒幼儿在跑时的安全。

  (3)教师指导:幼儿要反应快,会躲闪等,体验游戏的快乐。

  (4)游戏结束:说说哪组幼儿贴年糕时能遵守游戏规则,怎样可以快速贴到年糕。

  3.放松运动。

  结束部分放松手膝关节——抖抖手腕、拍拍小腿、甩甩膀子,相互按摩、跟着老师沿着操场走一走。

  活动拓展

  可用于亲子游戏。

5、幼儿园小班数学活动《点点点》教学设计反思

  活动目标

  1.能够手口一致点数,并能按颜色分类。

  2.玩玩中体验和点点一起游戏的快乐。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  活动准备

  课件准备:点点相关图片。

  活动过程

  一、出示图片,引起幼儿兴趣。

  ——这个像太阳一样的圆点是--"黄点点"。黄点点有个很厉害的本领。那就是它会变魔术。你们想不想看一看?

  二、出示图片,引导幼儿观看黄点点变魔术。带领幼儿从左往右手口一致点数。

  1.引导幼儿感受数量变化。

  ——我们一起来数数一个黄点点变成几个黄点点了?

  小结:从左往右数,一个黄点点变成了三个黄点点。

  2.引导幼儿感受颜色变化。

  ——黄点点还会怎么变?谁想上来点一点?

  小结:点点点、变变变,黄点点变成了一个红点、一个黄点、一个蓝点。

  三、出示图片,引导幼儿从上往下手口一致点数,请出点点的好朋友们。

  1.黄点点找朋友。引导幼儿点数黄点点。

  2.红点点找朋友。引导幼儿点数红点点。

  3.蓝点点找朋友。

  ——蓝点点的朋友还没来,一共需要几个蓝点点,才能和红点点黄点点一样多?还要点几下呢?谁来试一试?

  四、给幼儿按颜色分组,带领幼儿玩点点游戏。

  1.点点排排队。

  ——小朋友们,我们来扮演点点吧。红点点一排,黄点点一排,蓝点点一排,同种颜色的点点小朋友排在一起。

  2.小点点乘火车。教师依次发出不同颜色的指令,引导该点点颜色的小朋友排队,然后开火车离开。

  ——红点点们快来排队喽。红点点们都站对了吗?

  ——黄点点们快来排队喽。黄点点们都站对了吗?

  ——蓝点点们快来排队喽。黄点点们都站对了吗?

  ——真棒,点点火车出发啦。一起去教室里找找同样颜色的朋友吧。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

6、幼小衔接数学《幼儿一周食谱》教学设计

  本活动利用幼儿园一周食谱的方式引导幼儿大胆尝试通过用不同的方式来统计食品的种类和数量。尝试用计数条进行二次统计,分享新的统计经验。鼓励幼儿根据生活经验运用统计,感受统计在生活中的作用。以下教案供大家参考和学习,每天更新幼儿园教案,相信一定会给你的备课工作带来灵感。欢迎收藏和分享!

  活动目标:

  1.大胆尝试通过用不同的方式来统计食品的种类和数量。

  2.感受统计给生活带来的帮助。

  3.体验同伴合作完成任务的乐趣。

  活动准备

  1.田田幼儿园一周的食谱。

  2.记录纸、记录板、计数条、记号笔。

  活动过程

  1.出示田田幼儿园一周食谱,幼儿初次合作,分享统计结果。

  (1)交代任务,分组记录。

  (2)师:今天,请你们来统计食谱上有哪些食品,每种食品有多少。幼儿分组统计食品并记录,教师指导。

  (3)交流分享统计结果。

  (4)师:每组请一个小朋友来介绍,食谱上有哪些食品,每种食品有多少,你们是用什么办法记下来的?

  小结:你们用了数字、画图、表格的办法进行了统计,知道了食谱上有哪些食品,每种有多少。可是不能很快看出哪种食品最多,哪种食品最少。

  2.尝试用计数条进行二次统计,分享新的统计经验。

  (1)介绍材料,提出要求。

  (2)师:请你们用记录板和计数条再来做一次统计,看能不能清楚地看出哪种食品最多?哪种食品最少?

  (3)指导幼儿使用计数条再次统计。

  (4)分享新的统计经验。

  (5)师:食谱上有几种食品?哪种最多?哪种最少?你是怎么看出来的?

  小结:用计数条统计,能够很快地知道食谱上有几种食品,哪种最多,哪种最少,还会知道最高的计数条代表的食品是最多的,最矮的计数条代表的食品是最少的。

  3.引导幼儿根据统计结果确定进货食品。

  师:一起看看,我们需要进哪种食品?

  小结:你们用不同的统计方法让我知道了食谱上有哪些食品,每种食品有多少,还能很快知道哪种食品最多,哪种最少。

  4.观看课件,激发兴趣,拓展生活经验。

  师:在我们生活中,很多时候会用到统计,能帮助我们解决更多更复杂的问题,一起来看看,还有什么时候会用到统计。(观看幼儿身高、全年平均气温、奥运会奖牌统计图表等)再次感受统计在生活中的作用,激发幼儿对统计的兴趣。

  活动拓展

  帮助教师统计班级物品的种类和数量;回家统计生活用品等。

7、幼儿园小班数学活动《一一对应》教学设计反思

  活动目标

  1.初步了解物体之间一一对应的关系。

  2.在操作及游戏活动中,感受对应的关系。

  3.培养幼儿比较和判断的能力

  4.引导幼儿对数字产生兴趣。

  活动准备

  课件准备:小狗盖房子图片、其他小动物、木头、食物等一一对应相关图片。

  纸面教具:五只大象和五根香蕉对应图片(幼儿每人一份)、胶棒若干。

  活动过程

  一、出示图片,引导幼儿观察图片,引出帮助小狗盖房子。

  ——图片上是谁?

  ——它的旁边有什么?

  ——猜猜他想干什么?

  小结:原来小狗想要盖新房子,它需要很多的木头。小动物们听说小狗要盖房子,纷纷来帮忙。一个小动物帮他搬一根木头,大家一起盖房子。

  二、出示图片,教师启发幼儿回答问题,了解一一对应的关系。

  ——谁来帮助小狗?来了几只?要搬几根木头?

  三、出示图片,引导幼儿动手操作,再次感受一一对应的关系。

  ——在小动物们的帮助下,小狗的新房子终于盖好了。为了感谢小动物们,小狗要请他们来新家做客。

  ——来了哪些小动物?分别来了几只?

  ——小狗请它们吃什么?吃了多少?

  ——请你帮助小狗分食物吧。

  四、出示图片,请幼儿操作,进一步理解一一对应关系。

  ——小狗也请了大象,大象伯伯来晚了,谁来给大象分香蕉?

  五、分发纸面教具大象和香蕉,请幼儿实际操作。

  教学反思:

  上完后,自我感觉良好,至少是按照自己的设计顺利的完成了!上完后才发现,还是自己的功底太薄,对这一数学思想的领悟远远不够。周主任说得非常有道理,一一对应更重要的是一种思想,是解题时所运用的一种思路,不应当停留在生活中的一一对应,可以在数学中挖掘其更深层次的内涵。

8、幼儿园歌曲《我和奶奶去买菜》幼小衔接音乐教学设计

  教案是教师日常备课工作中的重要环节,教案写得好上课也就能得心应手,幼师怎样才能写好一份教案呢?以下是精心整理的音乐类教案。根据生活中的经验引导幼儿学习演唱歌曲,能在图谱的提示下推理出相应的歌词,借助图谱理解歌词,当图片被逐步抽去时,能凭记忆唱准歌词。

  活动目标

  1.能在图谱的提示下推理出相应的歌词,演唱歌曲。

  2.借助图谱理解歌词,当图片被逐步抽去时,能凭记忆唱准歌词。

  3.体验音乐活动带来的乐趣。

  活动准备

  图谱。

  活动过程

  1.谈话导入。

  (1)师:你们和爸爸妈妈去过市场买菜吗?市场有什么菜卖?

  (2)师:有位小朋友也跟奶奶去市场买菜,你们听听她去的市场有什么菜卖。

  2.学习歌曲。

  (1)播放歌曲。

  (2)师:菜市场有什么菜卖?

  (3)教师根据幼儿的讲述依次出现歌词图卡:

  鸡蛋--圆溜溜呀;青菜---绿油油呀;母鸡---咯咯叫;鱼儿---水里游

  (4)教师朗读图片歌词部分,幼儿跟读。

  (5)教师演唱图片部分歌曲,幼儿跟唱

  (6)教师完整演唱歌曲,幼儿跟唱。

  (7)幼儿分组演唱,一组唱歌词、一组唱过门、一组念白。

  (8)扮演角色进行歌曲演唱活动。

  活动拓展

  幼儿进行歌曲创编活动。

  附歌曲:买菜

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9、幼儿园小班数学活动《开饼干店》教学设计反思

  活动目标

  1.能够将图形按颜色和形状来分类。

  2.能够将图形按颜色形状来配对,并为它们命名。

  3.发展幼儿逻辑思维能力。

  4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  活动准备

  课件准备:颜色形状相关图片

  纸面教具:颜色形状饼干图(另可打印饼干筐、小熊等纸面教具供幼儿实际操作)。

  活动过程

  一、出示图片,带领幼儿一起玩开饼干商店的游戏。引导幼儿按颜色给饼干分类。

  ——商店货架上有3个空空的筐,什么也没有,我们来帮忙进货,把饼干放进去吧。

  ——筐上出现了什么?原来是要我们按颜色来放饼干。

  ——饼干来啦,看看讲讲筐里都有什么颜色的饼干?

  ——谁来把饼干分送到三个筐里,边送边说,比如红色的饼干送到红色的筐里。

  二、出示图片,继续带领幼儿一起玩开饼干商店的游戏。引导幼儿按形状给饼干分类。

  ——这三个筐上出现了什么?都是什么形状的?原来是要我们按形状来放饼干。

  ——看看讲讲筐里都有什么形状的饼干?

  ——谁来把饼干分送到三个筐里,边送边说,比如圆形的饼干送到圆形标志的筐里。

  三、出示图片,带领幼儿巩固分类。

  ——太棒啦,我们的饼干店已经进好货啦。

  ——谁来选一筐有颜色标记的饼干,介绍一下这里面的饼干都是什么颜色的?

  ——谁来选一筐有形状标记的饼干,介绍一下这里面的饼干都是什么形状的?

  四、出示纸面教具,请幼儿按要求挑饼干。

  ——老师这有很多不一样的饼干,谁想来买饼干?

  ——买2块不一样的饼干。这两块饼干什么地方不一样?

  ——买2块相同的饼干。这两块饼干什么是相同的?

  五、出示图片,引导幼儿为小熊买饼干。

  ——猜猜这3只小熊最喜欢什么饼干?你怎么知道的?

  ——谁来给第一只小熊买饼干?小朋友们说说他买对了吗?

  ——谁来给第二只小熊买饼干?小朋友们说说他买对了吗?

  ——谁来给第三只小熊买饼干?小朋友们说说他买对了吗?

  教学反思:

  幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,创造条件让幼儿愉快地参与活动,不仅提高了幼儿的操作探索能力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习兴趣;活动过程中教师为幼儿充分创设一个自由,宽松的环境,给予充足的时间让幼儿用眼观察,动脑思考,动手操作,以幼儿为主体,教师为主导的方式,充分调动幼儿学习的主动性和积极性,并以“游戏”贯穿活动过程,让幼儿在玩中获得知识,习得经验,真正体现玩中学,学中乐。

10、民间传说《压岁钱的故事》幼小衔接语言教学设计

  活动中通过红包让幼儿了解习俗。通过观察画面理解故事内容,尝试大胆的复述故事。引导幼儿倾听及观察对话、动作、神态等方面的故事内容。了解中国人过年长辈给晚辈压岁钱的习俗,感受父母长辈对自己的爱,并用自己的语言表达谢意。每天大量更新大中小班各类教案,一起来参考和学习吧!

  活动目标

  1.通过观察画面理解故事内容,尝试大胆的复述故事。

  2.在情景中进一步理解故事内容,体验故事表演的乐趣。

  3.了解中国人过年长辈给晚辈压岁钱的习俗,感受父母长辈对自己的爱,并用自己的语言表达谢意。

  活动准备

  1.幼儿红包人手一个、一枚硬币,红包上写上祝福的话语。

  2.“压岁钱的故事”课件。

  3.“崇”头饰一个。

  活动过程

  1.出示红包,引入故事主题。

  师:今天,老师给大家带来了一份礼物,猜猜是什么?(出示红包)

  2.了解习俗,引出故事名称,讲述故事内容。

  (1)通过红包了解习俗。

  (2)师:什么时候会得到红包?(过年)红包里面装了什么?我们中国人的一种习惯,可是为什么每次过年都会得到红包呢?今天老师给大家带来了一个好听的故事。

  (3)教师有表情的讲述故事。

  (4)师:故事的名称叫《压岁钱的故事》,然后有表情的讲述故事内容。

  (5)师:故事讲了什么事情?故事里出现了哪种怪兽?人们是怎样将他赶跑的?

  (6)结合故事课件完整的听故事,进一步理解故事内容。

  (7)教师边提问边演示边讲述故事。

  教师要重点引导幼儿倾听及观察对话、动作、神态等方面的故事内容。

  3.幼儿与教师一起边看课件边复述故事。

  小结:过年的时候,爷爷奶奶、爸爸妈妈等长辈给你们的压岁钱,就是用来对付“崇”这种怪兽的,长辈们祝福你们平安、快乐过好年。

  4.表演故事,在情景中复述故事。

  (1)其中一教师扮演“崇”,其他幼儿扮演村民进行故事表演。

  (2)师:你喜欢哪个角色?为什么?

  5.红包祝福语,感受爸爸妈妈的爱意,学说祝福语表达对长辈的谢意。

  活动拓展

  幼儿自由扮演角色进行故事表演。

11、幼小衔接社会活动《钱从哪里来》教学设计

  如果您是刚踏入幼师行业的教师,如果您正需要学习教案的编写,希望整理的教案可以帮到您。如何让幼儿树立正常的金牌观,本课可以为你的教学工作做参考,通过活动让幼儿了解货币在生活中的用处,知道钱的来源。.萌发对父母的感恩,关心父母的情感。

  活动目标

  1.了解货币在生活中的用处,知道钱的来源。

  2.树立正确的金钱观。

  3.萌发对父母的感恩,关心父母的情感。

  活动准备

  爸爸、妈妈工作PPT;

  活动过程

  1.阅读导入。

  (1)阅读幼儿用书p18页。

  (2)师:你们看到爸爸、妈妈在干什么?他们为什么要工作?

  小结:爸爸妈妈都有自己的工作,用工作换来劳动报酬。

  2.幼儿讨论交流,帮助幼儿树立正确的金钱观。

  你长大了要做什么工作?

  2.在生活中,没有钱可以吗?为什么?

  3.如果你每月有一笔属于自己的零花钱,你会怎么用?

  小结:你确实需要的、有用的东西可以买。还要根据你拥有的前的数目,合理计划用钱。其实,熊爸爸说的“下雨的时候”就是家里更急需用钱的时候。所以我们平时就要节约用钱、合理计划地用钱。

  小结:每个人都需要通过工作赚钱,每个月赚到的钱要合理规划使用,根据自己的需要做好用钱规划。

  4.激发幼儿对父母的感恩。

  我们幸福的生活是通过父母辛苦工作获得的,你会怎样感谢他们?

  活动拓展

  开展商场购物活动。

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12、幼儿园《手指的运算》幼小衔接数学教案

  在手指游戏中引导幼儿认识手与数,学会手指定数口诀并掌握5以内的加法运算。

  活动目标:

  1.知道手指代表的数,会用手指进行5以内的加法运算。

  2.能准确用手指进行运算,具有良好的游戏规则。

  活动准备:ppt课件、幼儿用书

  活动过程:

  1.游戏导入。

  教师与幼儿一起做手指游戏“手指变变变”(游戏附后)

  2.手与数的认识。

  (1)师:我们的手指不但会做手指变变变的游戏,还会做数学游戏,今天我们就和手指一起做数学游戏吧。

  (2)学习手指定数口诀

  师:小朋友,在和手指进行数学游戏前,一定要找到一把游戏打开游戏大门的钥匙,这把钥匙就是一条口诀。我们一定要记住这句口诀。

  口诀:食指伸开“l”,中指伸开“2”; 无名指为“3”,小指伸开“4”;

  四指一握伸拇指,拇指是“5”要记住。

  (3)游戏:看谁出的快。

  玩法:教师报数,幼儿伸手指,看谁最快。

  3.手指运算。

  (1)师:小猫今天要在家里开宴会,它在统计菜单,算算要买的食物数量。请你们用手指算算,小猫每种菜要买多少?看谁算的最快。

  ①猫妈妈要吃1条鱼,猫爸爸要吃2条鱼,一共要买几条鱼?

  ②小猴子要吃2条香蕉,猴妈妈要吃3条香蕉,一共要买几条香蕉?

  ③小兔子要吃一根胡萝卜,兔子妈妈要吃4根胡萝卜,一共要买几条胡萝卜?

  活动延伸:

  1.在数学区域中投放算式条,让幼儿在自主游戏中进行手指运算。

  2.阅读幼儿用书,完成p6任务。

  附:手指游戏

  手指变变变

  一根手指头呀(双手握拳食指伸直),变呀变呀变呀(两手手指对绕)

  变成毛毛虫呀,爬呀爬呀爬呀,(食指动一动做虫子蠕动的样子,可以从腿爬到头上)

  二根手指头呀(双手握拳食指中指伸直)变呀变呀变呀(两手手指对绕)

  变成小白兔呀,跳呀跳呀跳呀(食指中指放在头上,作小白兔跳动样子)

  三根手指头呀(双手握拳食指中指无名指伸直),变呀变呀变呀(两手手指对绕)

  变成小花猫呀,喵~~喵~~(双手三根手指放在嘴前作拉动胡须状)

  四根手指头呀(双手握拳食指中指无名指小指伸直),变呀变呀变呀(两手手指对绕)

  变成小螃蟹呀,爬呀爬呀爬呀(双手四指弯曲,手心向下,左右晃动)

  五根手指头呀,变呀变呀变呀(两手手指对绕)

  变成小蝴蝶呀,飞呀飞呀飞呀,(双手手臂打开扇动)

  (最后一句可以变化,如:五根手指头呀,变呀变呀变呀,变成大老虎呀,啊呜~~~~

  五根手指头呀,变呀变呀变呀,变成大红花呀,摇呀摇呀摇呀)

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13、科学活动《猜猜是什么》幼小衔接数学教案20以内倒数

  一、活动目标

  1、 复习10以内的倒数,学习20以内的倒数,加强对数量关系的认识。

  2、 通过听音等游戏,促进注意力的发展。

  3、 能够合作解决问题,培养团结合作的良好品质。

  4、 发展观察、辨别、归案的能力。

  5、 培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  二、活动准备

  1、 ppt课件、 数字连线画。

  2、 数字卡片、场地布置。

  3、 小火箭人手一个。

  4、 皮球一个。

  三、活动过程

  1、 活动导入;游戏:红绿灯,请幼儿说出红灯变成绿灯前数字的变化。

  2、 情境:迪士尼乐园

  引导语:米奇姐姐准备带着弟弟妹妹们去找唐老鸭一起玩,可是需要排好队才能走,请幼儿帮助米奇按照倒数的顺序排队。(巩固10以内的倒数。)

  3、 魔法楼梯:学习20以内的倒数。(引导语:唐老鸭家住在第20层楼,米奇看见了楼梯,只好爬上去了。)

  引导幼儿观察楼梯的变化,感知顺数时一个比一个多,倒数时一个比一个少的规律。

  4、 电梯游戏: 引导语:唐老鸭昨天不在家,米奇只好今天再来,可是看见了长长的楼梯,腿都软了。

  请小朋友想想,怎样才能够让米奇又快又轻松地到唐老鸭家呢?(启发幼儿结合生活经验提出乘坐电梯的想法,并且观察电梯上数字的变化。)

  5、 游戏:拍皮球。

  引导语:米奇和唐老鸭一起来到草地上,准备玩拍球的游戏,要求每人要拍20个,提问:怎样拍20个球?(请幼儿示范)

  还有没有其他计数的方法?(启发幼儿说出从20倒数到1的方法,引导其将倒数运用到生活中来,使幼儿的经验得到提升)

  6、 谁不见了?

  引导语:拍球结束后,米奇姐姐和唐老鸭哥哥要带着弟弟妹妹们回家了,要求弟弟妹妹们按照倒数的顺序排好队,可是一点数,少了4个小朋友,它们可着急了,谁能发现到底是谁不见了?(引导幼儿通过观察找出是哪个数字不见了,幼儿通过观察以及心里的默数继续练习20以内的倒数)

  7、 讨论:生活中哪些地方见过倒数的现象?

  8、欣赏有关倒数的视频。

  9、游戏:火箭升天

  教师做指挥官,幼儿与教师一起进行倒计时,当从20倒数到1时,幼儿发射火箭

  10、数字连线画

  老师出示动物图片。“这个小动物要用这些数字来完成,只要把这些数字按倒数顺序、连在一起就可以变出来。”

14、幼儿园小班数学活动《认识颜色》教学设计反思

  活动目标

  1.能够认识颜色:红色、绿色。

  2.能够按颜色对物体进行分类。

  3.发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备

  课件准备:绿兔子红兔子相关图片。

  纸面教具:红绿两只兔子、红绿萝卜若干、红绿圆形(数量为班级幼儿数)。

  活动过程

  一、出示颜色图片,引导幼儿认识颜色。

  ——小朋友们图片上的长方块分别是什么颜色呢?

  二、出示图片,引导幼儿学习按颜色分类。

  ——看看图片上是谁?对,穿红衣服的是红兔子,穿绿衣服的是绿兔子。

  ——红兔子喜欢红色的东西,绿兔子喜欢绿色的东西。我们来看看,它们的家分别是哪个呢?谁来送它们回家。

  ——它们种的植物分别是哪个呢?谁来送给它们。

  ——它们喜欢的皮球分别是哪个呢?谁来送给它们。

  三、出示纸面教具兔子和萝卜,将红绿兔子分别贴在活动区的墙上。再把两种颜色的若干萝卜撒在地上,带领幼儿集体玩《拔萝卜喂兔子》的游戏。

  ——红兔子和绿兔子玩累了,它们觉得肚子好饿,怎么办?

  ——你们觉得红兔子喜欢什么萝卜?绿兔子呢?

  ——地上有好多红萝卜和绿萝卜呀,我们来拔些萝卜给它们送去吧。

  四、出示纸面教具红绿点点,分发给幼儿,引导幼儿按拿到的点点颜色排队,开火车去室外寻找颜色。

  ——拿到红色点点的小朋友排成一队,拿到绿色点点的小朋友排成一队,一起开火车出去找找还有哪些东西是红色和绿色的吧。

  教学反思

  (1)本次活动课,是根据我们孩子的年龄特点及接受新知识情况来设计的。由于我们班孩子没有操作过书本练习,因此我在设计作业时,是以实物操作的方式,让幼儿能更好地进行操作,孩子们都很感兴趣,他们都乐于参与其中。

  (2)本次活动,我以游戏的形式,为幼儿创造轻松自由的活动学习氛围,孩子没有约束,学习更主动。

  (3)从孩子的操作情况来看,孩子们都能清楚的区分红、黄、蓝三种颜色,并能按要求将物品分类放好。

  (4)不足的是:集体游戏环节,在请幼儿将雪花片送回家时,我是让幼儿以自由的形式将雪花片送回家的,没有特别地强调纪律,因此,课堂纪律显得有点乱了。我应该让幼儿分批排好队,再将玩具送回家,课堂纪律才不会乱。

15、幼儿园纸币学习《小小美食店》幼小衔接数学教学设计

  通过游戏的方式让幼儿进一步认识面值10以内以元、角为计量单位的纸币,熟练地说出它们的单位名称。提高同时使用纸币、硬币进行换算的能力。体验运用数学知识解决问题的喜悦。希望整理的教案可以给你带来学习和帮助。

  活动目标

  1.进一步认识面值10以内以元、角为计量单位的纸币,熟练地说出它们的单位名称。

  2.提高同时使用纸币、硬币进行换算的能力。

  3.体验运用数学知识解决问题的喜悦。

  活动准备

  1.1元、2元、5元、10元纸币若干。

  2.铅笔,幼儿用书人手一册。

  活动过程

  1.游戏导入。

  游戏哪张纸币不见了(进一步巩固对纸币面值的区分)。

  玩法:教师把各种面值的一张纸币有规律地贴在黑板上,让幼儿观察、记住排列顺序。几分钟后,请幼儿闭上眼睛,教师随意拿走一张纸币后,让幼儿观察,说说哪张纸币不见了

  2.幼儿操作:小小美食店。提高纸币的换算能力。

  玩法:

  (1)美食店开张了,教师出示一样食物,让幼儿根据食物价格取出相应的钱币,又快又准的为胜。

  (2)可以分成两人一组进行购物游戏。

  (3)幼儿进行幼儿用书操作。

  活动拓展

  幼儿在商场进行购物的游戏,巩固幼儿对人民币的认识。

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16、大班幼小衔接活动优秀教学设计《快睡吧,小田鼠》反思

  活动目标:

  一、阅读故事,理解故事情节,感知故事中小田鼠做事与所用时间的对应关系。

  二、帮助小田鼠重新安排时间,通过比较,了解合理安排时间的重要性。

  三、在感知故事内容的基础上,理解角色特点。

  四、领会故事蕴含的寓意和哲理。

  活动准备:

  PPT课件、排序卡片、数字卡片、记号笔。

  活动过程:

  一、观察封面,引发兴趣

  1、封面上有谁?小田鼠在干什么?

  2、仔细听听小田鼠在睡觉前做了哪些事?

  二、提问讲述,理解绘本

  1、讲述故事后讨论:小田鼠听完故事了吗?为什么没听完?

  2、你们还记得它都做了哪些事?用了多少时间?

  3、共同操作图片,验证发生事件的顺序。

  三、交流讨论,调整时间

  1、主要讨论:

  (1)有什么好办法能够让小田鼠听完爸爸的故事呢?

  (2)睡觉之前是不是十件事都要做?哪些是一定要做的,哪些不一定要做,而哪些又是可以缩短时间做的呢?

  2、幼儿讨论,将卡片依次分类,调整时间。

  3、对比呈现,感受变化。

  小结:小田鼠非常感谢你们的帮助,其实这些好办法也适用于我们小朋友,不信的话可以试一试,看看你能不能用省下的时间做更多你喜欢的事。

  活动反思:

  《快睡吧,小田鼠》讲的是做事情喜欢拖拉的小田鼠的故事。内容贴近符合孩子的日常生活,从小田鼠的身上,孩子们多多少少看到了自己的影子,故事内容也充满了趣味性。因此我想通过《快睡吧,小田鼠》这个故事来告诉孩子要合理安排时间,抓紧时间做好事情。大班下学期的孩子即将进入小学,合理安排时间和有计划运用好自己的时间是非常必要的,能为孩子进入小学甚至是终身的学习奠定基础。

17、幼儿园小班数学活动《会数15》教学设计反思

  数数是幼儿学习数学活动的基础。游戏是幼儿的最爱,是激发幼儿学习数学的最佳手段。通过开展新颖的游戏,设计多样的情景,幼儿在活动过程中表现出了极大地参与兴趣。感知5以内的物体的数量,能够手口一致地点数物品,并说出物品总数,理解5以内的数字的实际意义。

  【活动目标】

  1.感知5以内的物体的数量,理解5以内的数字的实际意义。

  2.学习手口一致地点数物品,并说出物品总数,尝试按数取物。

  3.体验数学游戏的乐趣,愿意参与到数学游戏中来。

  4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  【活动重难点】

  重点:感知5以内的物体的数量,能够手口一致地点数物品,并说出物品总数,理解5以内的数字的实际意义。

  难点:尝试准确的按数取物,理解5以内的数字的实际意义。

  【活动准备】

  各色绒球若干,玩具小木碗5个,手工制作的小动物5个,挂图《我会数1-5》,1-5数字卡一套,自制抽奖盒,作为小礼物的玩具(小压花器、泡棉印章、拼图、彩笔、小手套等各五个),PPT背景图(森林幼儿园)

  【活动过程】

  一、游戏导入,激发幼儿兴趣

  手指游戏:

  一个手指点点,二个手指剪剪,

  三个手指弯弯,四个手指插插,

  五个手指开小花。

  二、回忆、复习

  出示挂图,复习数字1-5及其对应的量。

  三、操作活动

  创设情境:美丽的大森林里有一个森林幼儿园。森林幼儿园今天来了5个动物宝宝,他们分别是小鸡、小鸭、小猪、小老虎和小熊。

  1.给小动物送接送卡

  ——动物宝宝们非常开心能去幼儿园,但是它们的爸爸妈妈太粗心,忘记带接送卡。

  这是动物宝宝的学号,哪位聪明的小朋友能根据它们的学号帮动物宝宝把它们的接送卡送给它们呢?

  2.帮小动物盛饭

  ——很快就到吃午饭的时间了。今天,森林幼儿园的老师太忙了,她想请一位小朋友来帮她给这五位动物宝宝盛午饭。

  3.森林幼儿园礼物大派送

  为了感谢小朋友们的帮忙,森林幼儿准备了很多礼物给大家。但是需要玩一个小游戏:这儿有一个抽奖宝盒,里面有许多数字卡片,你抽到的是几,就可以在礼物桌上选几个你喜欢的礼物。

  【活动延伸】

  1.引导幼儿数一数身边的物体,例如:活动室内的门、窗、灯、桌子、植物.....

  2.将挂图《我会数1-5》投放至区域内,引导幼儿再认。

  3.将各色绒球,玩具小木碗,手工制作的小动物投放至娃娃家,引导幼儿在给小动物“盛饭”的游戏过程中理解数与量的关系。

  《会数1-5》活动反思

  本次数学教育的活动目标是:1.感知5以内的物体的数量,理解5以内的数字的实际意义;2.学习手口一致地点数物品,并说出物品总数,尝试按数取物;3.体验数学游戏的乐趣,愿意参与到数学游戏中来。重点在于感知5以内的物体的数量,能够手口一致地点数物品,并说出物品总数。难点是尝试准确的地按数取物,理解5以内的数字的实际意义。数数是幼儿学习数学活动的基础。但因为“数”是一个抽象性的概念,所以小班的数学教育易于枯燥化。同时由于小班幼儿的思维特点是以直觉活动思维为主,其思维离不开自己的动作和具体情景。因此在此次活动中,我的优点是:活动趣味化、情景化、具有极强的可操作性。在操作活动环节,我先创设了一个幼儿熟悉的幼儿园活动情境,然后在此基础上设计了“给小动物送接送卡”“帮小动物盛饭”以及“森林幼儿园礼物大派送”三个有趣的操作游戏。游戏是幼儿的最爱,是激发幼儿学习数学的最佳手段。通过开展新颖的游戏,设计多样的情景,幼儿在活动过程中表现出了极大地参与兴趣。

  然而,活动结束后,我发现该活动还是有些不足之处的。第一点,大部分幼儿都能够手口一致的点数物品,可是部分幼儿在点数的时候能手口一致的点数,但在说出总数的时候。会出现错误。根据这一点。我觉得在平时的活动中应强化“总数”的概念,以及多给幼儿创造手口一致点数的机会。第二点,教师的语言表达在富有情趣、感染力的同时要简洁规范。因为小班的幼儿年龄较小,注意力、理解力有限,教师在表达时简洁、清晰才不会误导幼儿。而且在每个环节进行之前,教师应该强调清楚具体的操作要求,尤其对于小班的幼儿来说。最好先示范一遍。这样在操作过程中才不至于出现混乱,有利于活动的有序进行。第三点,操作材料应该准备充足,每个幼儿一份或者是两个幼儿一份。激发幼儿幼学习兴趣的往往不是教师直接的”教”,而是幼儿通过实际操作,感受学习的过程和方法、体验发现的乐趣。

  《3-6岁儿童学习与发展指南》中科学领域内容与要求也指出,要提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官多种方式进行探索提供条件。幼儿只有通过动手操作,才能逐步体验抽象的数学概念,活跃思维。因此,活动时应该为每一个幼儿提供操作材料,这样才能在一次短的教育活动时间内让每一位幼儿都拥有操作的机会。

18、美术欣赏《历史故事年画》幼小衔接教学设计

  在《恭喜恭喜》的喜庆背景音乐伴奏下,引导幼儿欣赏年画鲜艳的色彩和饱满的构图。引导幼儿初步理解历史故事年画的内容及其所要表达的含义。启发幼儿用语言和姿态表现自己的感受,体验年画欢乐祥和的气氛和人们的美好愿望。

  活动目标

  1.引导幼儿欣赏年画鲜艳的色彩和饱满的构图。

  2.引导幼儿初步理解历史故事年画的内容及其所要表达的含义。

  3.启发幼儿用语言和姿态表现自己的感受,体验年画欢乐祥和的气氛和人们的美好愿望。

  活动准备

  课件、八仙过海等年画、现代绘画年画线描稿等。

  活动过程

  1.观展导入。

  (1)在《恭喜恭喜》的背景音乐伴奏下,教师播放各种年画,供幼儿欣赏。

  (2)师:今天欣赏的这些画是专门过年时张贴的画,这种画叫年画,现在在农村还有贴年画欢度春节的习惯。贴年画与写春联一样重要,每当家家户户欢欢喜喜地在门窗、墙壁贴上年画祈求来年家宅平安、风调雨顺,我国独有的一种画

  (3)提问:你看了这些年画有什么感觉?(高兴、快乐,有种过年的感觉等)

  2.欣赏年画故事《八仙过海》。

  (1)教师出示《八仙过海》年画故事,要求幼儿仔细观察。

  (2)师:这幅画上有些什么?让幼儿自由议论再发言。

  (3)教师讲八仙过海的故事。

  (4)幼儿再次欣赏八仙过海年画,并分别说说画中都有哪八仙。

  (5)师:八仙各有什么本领?

  (6)画面的色彩怎么样?以什么颜色为主色调?

  3.了解年画的绘画特色。

  (1)教师出示几幅绘画作品,让幼儿选出是年画的作品。

  (2)幼儿讨论,一起挑选。

  (3)刚才欣赏的这些作品中你们能分辨出哪些是年画吗?说说理由。

  小结:年画一般色彩艳丽,构图饱满,造型夸张、色彩对比强烈,富有浓郁的乡土气息。

  相对于这些绘画来说,构图简练形象,色彩清淡高雅,两者品味不同,风格也不同。

  3.画年画。

  师:小朋友,我们也尝试画一幅年画吧。这里已经有许多年画线描稿,你们可以根据年画的风格特点去涂色。涂出色彩鲜艳,喜庆,红火的年画来。

  4.幼儿作画。

  5.欣赏、评价。’

  活动拓展

  收集其它历史年画,让幼儿跟教师或同伴分享年画里的故事。

19、幼儿分析解答能力培养《快快乐乐做运动》幼小衔接数学教案

  幼儿教案如何写?幼儿教案以在深入研究教材,全面了解学生实际情况,按课程授课计划来进行编写,以下是金牌幼教案网整理的幼小衔接数学教案。在活动中引导幼儿学习看图编加法应用题,会运用“又来了”等表示数量的增加,会用“一共有多少”提出问题。在运动和玩乐中进一步提高分析问题和解答问题能力。

  活动目标:

  1.学习看图编加法应用题,会运用“又来了”等表示数量的增加,会用“一共有多少”提出问题。

  2.了解更多的运动项目,感爱集体运动的乐趣。

  3. 进一步提高分析问题和解答问题能力。

  活动准备:各种运动图卡、计算符号若干、1-10的数字卡

  活动过程;

  1.游戏导入

  拍手游戏玩法(复习5以内的组成和分解):

  教师说:嗨嗨嗨,我的1球碰几球?幼儿说嗨嗨嗨,你的1球碰4球。

  2.学习编加法应用题。

  (1)出示各种运动图卡,请幼儿说一说都有哪些运动项目。

  (2)教师出示两张运动图: 图一2个小朋友在游泳;图二1个小朋友在游泳。

  (3)引导幼儿用“又来了”、 “一共有多少”来提问。如:游泳池有2个小朋友在游泳,过了一会又来了1个小朋友,游泳池一共有几个小朋友在游泳?

  (4)出示不同的运动图卡,请幼儿按图继续编题,可个人编、分组编、集体编。

  3.进一步牚握列式解答应用题。

  (1)出示计算符号,理解加法算式中各种符号的意义

  (2)教师演示:上题的应用题中讲到小朋友人数是多了还是少了?数量增加了用什么方式列式计算呢?几加几?

  (3)请幼儿学习列加法算式。

  (4)认识算式中不同数字符号各代表什么?

  (5)教师指导幼儿正确书写加法算式。

  活动延伸

  阅读幼儿用书p14页,完成书中任务。

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20、科学活动《观看皮影戏》幼小衔接数学教案感知10以内序数

  在皮影戏的情景活动给小动物找座位中感知10以内的序数,说说小动物分别坐第几位并重新排序,知道序数是有方向性的,方向发生改变,序数也会改变。培养幼儿的理解和观察能力。

  一、活动目标

  1、认识10以内的序数,了解序数在生活中的运用。

  2、感知上下、左右不同的方位,理解序数的方向性。

  3、发展观察、理解的能力,提高口头表达能力。

  二、活动准备

  皮影戏图片、动物若干、PPT课件

  三、活动过程

  一活动导入

  1、情景故事,引出问题,抛出问题。

  师今天森林里的小动物们要去看皮影戏啦,它们准备出发啦。瞧、剧场里座位这么多。

  2、给小动物找座位,引出序数。

  师:小兔子,小狗和小熊想看皮影戏,但是它们找不到位置。请小朋友来帮一下吧。

  师:小兔、小狗、小熊分别坐在第几行,第几位上看皮影戏? 依次提问

  知识小结:像这种排列顺序的数,称为序数。

  二、再设情景,感知序数

  师:刚才小朋友都是下往上数第几行从右向左数第几位的,现在小箭头的方向变了,我们一起看箭头的方向从左向右数,看看小动物们左的方向说说小动物分别坐第几位。并重新排序。 知识小结:序数是有方向性的,方向发生改变,序数也会改变。

  三、巩固知识

  师:小猫的座位在第2行第8位。小狐狸在第3行第4位。大象的座位在第1行第7位。小狮子在第2行第5位。斑马在第1行第9位。小松鼠在第3行第6位。请小朋友帮忙找一找。

  四、指令游戏“找座位”,运用序数 小动物们已经到了它的座位,它们想请我们小朋友一起去参观皮影戏,你们愿意吗?(愿意)

  用椅子搭成三排座位,分别编上1-10的序号,幼儿每人一张有编号的座位卡。幼儿依次按照座位卡号码找座位坐好,教师当检票员检票。

  活动结束。

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21、幼儿园中班数学活动《排排队》教学设计反思

  教材分析:

  生活中到处都有数学,如排队,每天的做操要排队,班级里的物品要归放,游戏中无意识的比高矮等等。“排排队”这个活动选自百科画册,这是幼儿在比高矮基础上按照要求对物体进行排序。活动中的重点是学习比较物体高矮,能按高矮进行排序,难点是了解比高矮的条件。本次活动我设计了五个环节,第一环节以拍球引出高矮,初步感知高矮,激发幼儿参与活动的兴趣。第二环节了解比高矮的前提条件,在此间,我通过游戏演示小鸭小鸡小猫动物形象和操作比较,帮助幼儿了解比高矮的条件(二个以上在同一高度上)。第三环节与同伴比高矮,这一环节中幼儿亲身投入比较活动中,通过比一比,说一说,及时应用习得知识。第四环节排排队,通过给三个幼儿排队、老师错空、幼儿改正、小组操作,进一步让幼儿巩固物体的排序。第五环节延伸活动对排序又提高了一个层次。

  活动过程:

  一、活动目标:

  1、学习比较物体的高矮,能按高矮对物体进行排序。

  2、在游戏演示、操作比较中了解比高矮的前提条件。

  3、乐意参加数学活动,体验操作中的快乐。

  4、初步培养观察、比较和反应能力。

  5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  二、活动准备:

  已进行过3以内的大小、长短物体的排序;小鸭小鸡、小猫图片;操作排序卡、娃娃等。

  三、活动过程:

  (一)、拍球,引出高矮

  师:今天老师带来了球,谁想来拍怕这个球?拍的时候脚不能踮起来,也不能跳起来。

  师:这两个小朋友谁拍到了?谁没有拍到?

  师:为什么××拍到了,而××没有拍到?

  师:对,因为××高拍到了球,××矮拍不到球。

  师:那老师和小朋友谁高谁矮呢?请一个小朋友和老师比一比。

  师:老师和××谁高谁矮呢?,请小朋友说完整。

  (二)、了解比高矮的条件

  师:我听到了小动物的叫声,原来是小鸭小鸡(拿出篮子),小鸭和小鸡也要来比高矮了,看看,小鸭和小鸡谁高谁矮呀?

  师:看看清楚(篮子拿掉),现在它们谁高谁矮呀?

  师:原来小鸡站在高高的积木上,而小鸭呀站在桌子上,这样能比吗?那我们应该怎样做呢?

  师:请小鸡下来也站在桌上,现在小鸭小鸡都站在桌上能比了吗?那谁高谁矮呀?

  师:原来比高矮要站在同一高度上能比。小鸭小鸡说谢谢小朋友,我们回去了。

  师:喵喵喵,谁来了?小猫来了,小猫是高还是矮呀?

  师:原来小猫一个人,没有谁跟它比,所以我们不知道它是高还是矮,原来比高矮要两个或者两个以上才能比。小猫请你回去找个好朋友比一比吧。

  (三)、与同伴比高矮

  师:小朋友,我们知道了比高矮要两个以上,而且要站在同一高度上才能正确比较。那现在你们想不想跟好朋友比比高矮呀?

  师:请你们找个好朋友,比一比,看看谁高谁矮?

  师:请你说说,刚才你跟谁比了?谁高谁矮?

  (四)、给娃娃排队

  师:现在老师要请三个小朋友上来,比一比,并且根据高矮排排队。

  师:最矮的排在最前面,谁最矮呀?看看他们是怎样排的?(从矮到高)

  师:这是排列卡,看到小朋友玩得这么高兴,瞧,娃娃也来了,他们也想来比比高矮、排排队。我呢要从红旗开始把娃娃排在排列卡上,而且排的时候要从矮到高排队。

  师故意错空:这样排队对吗?为什么?谁来帮老师改正?

  师:原来排队时要从矮到高来排。

  师:老师给每个小朋友准备了四个娃娃、还有排列卡,请小朋友给娃娃从矮到高排在排列卡上,注意从小红旗开始排。

  师:大家一起来看看你们是怎么排的?(针对出现的情况讲评)

  (五)延伸活动:

  师:又来了两个娃娃,他们也想排到队伍里来,老师把娃娃放进篮子里,区域活动时你们去试一试,把这两个娃娃也排进去。

  教学反思:

  活动目标中增加了社会领域的内容:培养幼儿的分享、合作意识。这主要针对我班部分幼儿缺乏合作意识的问题而提出。另外,知识的难度有所提高,表现在:让幼儿不仅发现规律并按规律延伸序列,不仅尝试自己设计规律,还要用“多种方式”表现规律。“多种方式”,其实是把艺术等其他领域的知识渗透到数学活动中。结果表明,这样的目标在幼儿的“最近发展区”内,是幼儿经过努力能够达到的。所有幼儿都积极主动地参与活动,除个别幼儿数学能力发展稍滞后及少数幼儿合作意识弱以外,其余幼儿均能达到目标。

22、幼儿园大班数学活动《有趣的排序》教学设计反思

  活动目标

  1.感知有规律的排序,知道2组或以上一样的才算有规律。

  2.探索不同的排序方法,了解排序方法的多样性。

  3.体验操作探索的乐趣,感受生活中有规律排序的美。

  4.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

  5.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备

  1.课件准备:课件《有趣的排序》、排序的插图5张。

  2.纸面教具:打印《小动物排排队》、《小动物》

  活动过程

  一、教师给幼儿按规律排座位,引导孩子感知有规律的排序,并鼓励孩子探索不同的排序方法。

  1.教师按“男-女-男-女”的顺序排座位,引导孩子观察出规律。

  ——请你们认真观察身边的小朋友,谁能告诉老师,今天排的座位有什么特别呢?

  ——有的小朋友已经发现了,我们今天是按照一个男生一个女生,再一个男生一个女生这样有规律的坐小椅子的。

  2.鼓励幼儿探索更多排序方法。

  —— 我们现在把第二个女生和第三个男生换一下座位,现在是什么规律呢?(2个男生-2个女生)

  —— 我们再想想看,小朋友还可以怎么坐呢?

  二、观察画面,引导幼儿了解排序方法的多样性。

  ——有一些小动物也像我们一样有规律地排队,我们来看一看吧。

  ——谁来举手告诉老师,它们是按什么规律排队的?

  小结:只有一组的排序我们并不能发现规律,只有2组或以上相同的排序,我们把它称为有规律的排序。

  三、出示图片,进一步巩固幼儿对规律排序的认知。

  1.出示水果图片,请幼儿判断哪一排是有规律地排序。

  ——这两排水果中,哪一排算有规律地排序?

  ——你是怎么判断的?

  2.出示蜜蜂和蝴蝶的图片,引导幼儿做出正确排序。

  ——小蜜蜂和小蝴蝶们也想有规律地排队,有一只小蜜蜂和小蝴蝶不知道该排在哪里,你能帮助它们吗?

  四、给幼儿发放教学材料“小动物排排队”和“小动物”,鼓励幼儿尝试多种方式给小动物有规律地排队。

  ——你可以用2种、3种或4种小动物,来进行有规律地排队。

  ——看看哪位小朋友可以排出多种方式呢?

  活动延伸

  日常活动:观察生活中其他有规律的现象,如外墙瓷砖、床单的花纹等等,然后和老师同学们分享吧。

  教学反思:

  本次活动重点是让幼儿感知规律,增强观察力和思维能力;难点是再现或再造规律,能按照一定的规律进行排序。在教学环节设计上,我才用了由浅入深,层层递进的方法,在活动过程创设小兔子过生日的情境贯穿始终,激发孩子的兴趣爱好,幼儿带着兴趣融入其中,易于接受新的知识,这使教学活动能够顺利进行。在游戏操作部分,老师应该面对幼儿先进行示范,以便幼儿能更好的进行操作,我在此环节忽略了示范演示,使得课堂在操作部分纪律上有点乱。这节课整体来看虽然还算成功,但有些孩子未能进行举一反三的操作,在每个环节结束时未及时进行总结,以至于幼儿在脑海中没有一个明确的方向,在以后的区角活动中要继续让幼儿练习排序。

23、幼儿园歌曲《小鼓手》幼小衔接音乐教学设计

  活动中通过有趣的《击鼓传花》的游戏引导幼儿学唱歌曲《小鼓手》,熟悉歌词并感受歌曲活泼、欢快的旋律。鼓励幼儿创编不同的敲鼓动作,能敲击歌曲强弱变化的节奏。如何在短时间内写出优质的教案?在教育的路上陪您一同成长和学习!

  活动目标

  1.学唱歌曲,熟悉歌词,感受歌曲活泼、欢快的旋律。

  2.创编不同的敲鼓动作,能敲击歌曲强弱变化的节奏。

  3.乐于参与歌唱活动,体验边唱边伴奏的喜悦心情。

  活动准备

  《小鼓手》音乐、PPT、一面大鼓。

  活动过程

  1.游戏:《击鼓传花》,探索鼓声发出的节奏。

  (1)师:今天,老师给你们带来了一面大鼓,大家一起玩《击鼓传花》的游戏,并听听鼓声发出的节奏。

  (2)师:你听到这些鼓声后有什么感觉?我们也来学学敲击这些节奏吧。

  2.通过《小鼓手》PPT,幼儿学唱歌曲。

  (1)幼儿边看《小鼓手》PPT,边完整的欣赏歌曲,熟悉歌词内容。

  (2)引导幼儿讲述图片内容。

  (3)师:歌曲里谁在敲鼓?鼓声被谁先听到?谁后听到?(帮助幼儿理解歌词内容)

  (4)教师引导幼儿通过图片进行歌曲演唱。

  3.引导幼儿学习副唱部分。

  (1)让幼儿重点倾听歌曲中鼓声的节奏。

  (2)引导幼儿寻找身边的物品敲击副歌节奏。

  (3)让幼儿创编不同的敲鼓动作,尝试演奏鼓声由弱到强的变化。

  4.完整演唱歌曲及敲击副歌节奏。

  (1)幼儿完整演唱歌曲及进行副歌演奏。

  (2)幼儿分两组进行歌曲演唱活动。

  活动拓展

  幼儿相互之间做指挥,进行歌曲演唱活动。

  附乐谱

24、幼小衔接社会活动《购物》教学设计

  利用孩子们喜欢的购物游戏进行一次社会适应能力培养,在活动中让幼儿了解现代社会人们使用的不同购物方式,增强社会适应能力。运用经验,鼓励幼儿能用完整的语言讲述自己购物的过程,学会认真倾听他人的讲述。以下教案由发布,欢迎收藏和分享。

  活动目标

  1.了解现代社会人们使用的不同购物方式,增强社会适应能力。

  2.能用完整的语言讲述自己购物的过程,学会认真倾听他人的讲述。

  活动准备

  1.教学图片。

  2.活动前请家长帮助幼儿了解平时的各种购物方式,每人带一件用自己喜欢的方法购来的物品。

  2.做好角色游戏“娃娃超市”的场景。

  活动过程

  1.展示物品,引发幼儿兴趣。

  (1) 师:小朋友,今天你们带了这么多物品过来,请问这些物品是从哪里来的?

  (2)幼儿和周围的小朋友互相介绍自己的物品是从哪里来的。

  小结:你们带的这些物品都是买来的。有些在商店购买,有些是从网上购买。

  (1)幼儿自主阅读幼儿用书p9页。

  (2)师:小明一家平时主要是用什么方式购物的?(网上购物、电

  话购物、电视购物、超市购物)

  (6)你知道爸爸、妈妈平时是怎样购物的吗?(幼儿自由讲述)

  (7)师:这些购物方式各有什么好处?你最喜欢哪种购物方式,为什么?(幼儿自由讨论)

  2.运用经验,拓展谈话内容。

  师:怎样才能快捷、便宜、安全地买到自己喜欢的商品?

  小结:各种购物方式都有各自的好处和不足,小朋友以后可以选择自己喜欢的购物方式购物。

  3.游戏活动“超市购物”。

  利用幼儿带来的物品布置“娃娃超市”场景,教师扮演“售货员”,幼儿扮演“顾客”,请超市经理开设电话购物和送货上门服务,开展“超市购物”游戏。

  活动拓展

  在自主游戏中提供电话、电脑、电视、超市等购物环境,继续开展不同购物方式的活动。

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25、数学活动《投郑游戏》幼小衔接教案

  幼儿教学越来越受重视,教案是幼师工作中的重要环节。如何在短时间内写出优质的教案?在教育的路上陪您一同成长和学习!让幼儿学习看图编减法应用题,在运动中学习投掷技能,会运用“投出去”“捉走了”等表示数量的减少,会用“还剩下多少”来提出问题。

  活动目标

  1.学习看图编减法应用题,会运用“投出去”“捉走了”等表示数量的减少,会用“还剩下多少”来提出问题。

  2.幼儿学习投掷技能,并在运动中感受乐趣。

  3. 进一步提高分析问题和解答问题能力。

  活动准备:1-10的数字卡、计算符号、幼儿用书、小老鼠图片、猫图片

  活动过程:

  1.游戏导入。

  (1)数接龙玩法:请每个幼儿站成一个圆圈并持有一张数字卡,当老师发出接龙指令时,幼儿要按自己数字卡的排序跳出来。

  (2)游戏可变更接龙的方式。

  2.复习5以内的组成和分解。

  游戏:我的朋友在哪里

  玩法:听音乐《我的朋友在哪里》 当唱1234567我的朋友在哪里时,教师发出总数指令,幼儿根据总数抱一起并回打“几可以分成几和几”。

  2.学习编减法应用题。

  (1)出示小老鼠和猫图片。

  (2)教师演示:今天猫发现有小老鼠偷吃,原来有5只小老鼠,猫捉走了2只,还剩下多少只小老鼠?(引导幼儿理解:捉走了,表示减少了,会用:还剩下多少提问)

  (2)出示不同数量的小老鼠图卡,请幼儿按图继续编题,可个人编、分组、集体进行。

  3.列式解答应用题。

  (1)出示计算符号,理解减法算式中各种符号的意义

  (2)教师演示:上题的应用题中讲到小老鼠数是多了还是少了?数量减少了用什么方式列式计算呢?几减几?请(幼儿学习列减法算式)

  (3)认识算式中不同数字符号各代表的意思。

  (4)教师指导幼儿正确书写减法算式。

  活动延伸

  了解生活中还有哪些可以用减法计算的。

  幼师教案编写学习就来!

26、数学游戏《我的小书屋》幼小衔接数学教案

  本课让幼儿在情景活动中学习10组成和不同分法,了解按序分合的方法。

  活动目标

  1.学习10的组成,了解10分成两份的不同分法,学习按序分合。

  2.学会观察两个部分数之间的互换关系。

  3.能运用互换的方式找出相关的几组分合式。

  活动准备:

  熊磁性教具10只 、10的分解组成操作图片。

  活动过程

  1.复习9的组成

  (1)对数游戏:老师先报一个数,然后幼儿再报一个数,老师和幼儿报的两个数合在一起要是9。

  2、问答游戏:师:小朋友,我问你9可以分成1和几?

  幼:X老师,我告诉你,9可以分成1和8。

  2.学习10的组成。

  (1)小猫和小狗都请熊一家去它们家做客,这可难坏了小熊一家,这可怎么办呀,于是它们想出来一个办法,就是分开去,小熊家一共10只熊,熊爸爸说一部分熊去小猫家,一部分小熊去小狗家。 小朋友,请你们想想10只熊可以怎样分?请你们帮它们分一分。

  (2)请个别幼儿操作,教师引导幼儿边分边说,有几只去了小猫家,有几只去了小狗家,教师提醒幼儿每次分的要不相同,用分合式记录下来。

  (3)验证结果

  师:10分成两份有几种分法?

  (4)找出10分成1和9及9和1的情况,引导幼儿发现其中的交换关系,1再来找找,还有哪些数是这种交换情况的。

  (5)现在我们知道了10分成两份有9种分法,谁会把这9种分法有顺序的写出来。

  我们来看看这个分合式,左边和右边的部分数有什么有趣的地方?(引导幼儿发现两个部分数之间递增、递减的关系)

  (6)做幼儿用书p22页练习。

  延伸活动

  数学区投放10以内分解组成操作材料,供幼儿操作。

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27、幼儿园石头剪刀布游戏《领号码牌》幼小衔接数学教案

  让幼儿在左手石头右手剪刀的游戏中感知左右,能以自身为中心进行区分。锻炼幼儿的判断和反应能力。

  活动目标:

  1、能熟练感知左、右。能以自身为中心进行区分。

  2、初步理解左右的相对性,尝试做出迅速的判断和反应。

  活动准备:

  幼儿用书、各种左、右手伸指、握拳等不同动作的ppt图片

  活动过程:

  1.游戏导入。

  (1)教师读儿歌“左右手”:一只左来,一只右。左手是剪刀,右手是石头,石头剪刀布。

  (2)幼儿跟读,并作相应动作。

  (3)师:伸出你们的左右(幼儿挥左手),伸出你们的右手(幼儿挥右手)。

  (4)幼儿再次朗读“左右手”儿歌。

  2.熟练感知左、右。

  (1)师:左手和右手是一对好朋友,请你们告诉我,靠近左手这边的是什么?(左边);靠近右手这边是什么(右边)。

  (2)师:请你们找找自己身体上的左右有什么。

  小结:身体上的左右有眼睛(左右眼)、耳朵(左右耳)、脚(左右脚)、腿(左右腿)

  (3)游戏:教师发出号令,幼儿去摸相应的部位,例如“伸出左手捏住自己的鼻子,伸出右手抓住自己的左耳朵”等,谁做错了或做得慢就由他来喊口令。

  (4)看图,猜左右。

  教师出示各种左、右手伸指、握拳等不同动作的ppt图片。让幼儿观察图片,猜猜这些动作分别是哪只手做出来的?

  (5)翻看幼儿用书,完成p6页练习。

  3.左右的相对性。

  (1)老师站在幼儿面前举右手:小朋友我举的是右手吗?

  (2)师:请你们也举起你们的右手,发现和老师举起的右手有什么不同?

  小结:面对面站着,因为方向不同,左右也就不同。

  活动延伸

  能按左右的方位要求解决日常生活中的简单问题。

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28、幼儿园大班数学活动《学习分类》教学设计

  大班幼儿分析综合、抽象概括的思维能力较中班幼儿有了较大发展,在分类活动中,可以逐步学习按物体的两种及两种以上的特征进行分类以及按规律进行二次分类和多角度分类。“小管家”活动,就为幼儿提供按大的门小的窗、大的桌子小的椅子进行按物体的两种特征分类的机会;在按物体的名称进行一次分类后,各组又进行多角度的二次分类,并尝试用简单的表格进行统计。

  活动目标:

  1.尝试按物体两种特征多层次、多角度进行分类。

  2.能用简单的图表记录探索的过程和发现,具有观察判断能力。

  3.萌发有条理地整理物品的意愿,具有完成任务的责任意识。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  活动准备:

  物质准备:懒洋洋头饰 1 个,小管家标志牌若干;带隔断的小整理箱、笔

  及统计各 4 份;实物小图片,如:大小、颜色不同的苹果、梨、桃子,铅笔盒、

  笔袋、橡皮,圆柱体、正方形、长方形,碗,勺、盘图片各 10 张。

  经验准备:活动前,请幼儿调查自己家中有多少门窗、桌椅,用自己的方法记录下来。

  活动过程:

  一、交流调查结果,学习分类统计物品,初步了解简单的统汁方法。

  1.交流调查结果:相互介绍自己家的门窗、桌椅各有多少,说—说自己是怎样记录的。

  2.展示幼儿有代表性的记录,如:图画记录,图画加数宇、汉字记录,数字记录等。

  3.教师评价幼儿记录方式的优缺点,最后展示自己设计的记录表格,开说明表格记录的优点。如:可以按物体的多种特征和数量清楚地圮录下来。

  二、开展“小管家”游戏,学习按物体的两种以上特征进行分类。

  教师扮演懒羊羊,请幼儿帮忙整理混合在一起的水果、文具、积木、餐具, 导人活动。

  1.引导幼儿学习按物体的两种特征进行分类。如:请幼儿将红的、好吃的放在一起,将不是红的、好玩的放在一起,将大的、好玩的放在一起,将小的、进餐用的放在一起等。

  2.教师引导幼儿进行一次分类:请幼儿分 4 组,按水果、文具、积木、餐

  具的类别将图片分到 4 个小整理箱内,检查验证并说明分类的理由。

  3.4 组幼儿按要求选择图片,各自完成二次分类统计任务,填好统计表。鼓励幼儿从不同角度进行分类,并大胆地表述自己的分类依据。如;积木组可以先将积木按大小分,再把分好的两组图片按形状或颜色分;也可先将积木按颜色分,再按大小或形状分等。

  4.4 个组各选一名幼儿分别验证,看一看4 个组统计的结果是否与物品吻合。提醒幼儿将物品分类整理好,放到指定的整理箱中。

  三、评价分类统计的过程、结果,佩戴“小管家”标志牌。

  鼓励幼儿完成任务,幼儿间评价,推选出分得又对又快的小组,并颁发小管家标志牌。

29、幼儿园大班数学活动《认识单双数》教学设计反思

  活动目标:

  1、通过圈画、数数、分类等活动区分单双数。

  2、培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力。

  3、激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动参与数学活动。

  4、培养幼儿对数字的认识能力。

  5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  活动准备:

  1、品所需材料:

  纽扣红色蓝色各8颗;单数和双数字卡若干;1-10数字卡;简笔画娃娃一个;西瓜和菠萝图片若干;10个简笔画小娃娃;分水果操作卡纸一张;水彩笔3支;花生5颗;棒棒糖2根

  2、频录制:手机

  3、频录制:手机

  4、频剪辑软件:EV剪辑

  活动过程:

  一、问题倒入激发幼儿兴趣,引发幼儿积极思考

  1、小朋友你知道什么是单什么是双吗?

  2、出示娃娃讲解单双的含义

  3、出示一颗红扣子、两颗蓝扣子和字卡讲解单与双

  二、正确认识单数双数

  1、如何正确判断单数与双数

  红色纽扣和6可蓝色纽扣两个两个数,师范判断单数与双数的方法。

  2、反复练习判断单数与双数方法

  出示菠萝和西瓜,巩固练习判断单数与双数的方法。

  3、区分10以内的单双数

  教师:1-10的数字里1、3、5、7、9、是单数2、4、6、8、10是双数、

  4、实际操作判断单双数

  出示水彩笔、棒棒糖、花生让幼儿判断单数与双数

  三、情景化游戏强化幼儿对单双数的判断

  10个小朋友带着自己的号码牌去游乐场,请小朋友们帮他们排队,应该从单数门还是双数门入场。

  四、圈一圈分水果,再次巩固幼儿对单双数的分辨

  请幼儿将桃子、苹果、葡萄、香蕉、橘子、梨用圈一圈的方法把他们分到属于自己的单数或者双数房子了

  活动延伸:

  请幼儿们在生活中找一找,还有哪些东西可以用来分一分,他们是单数还是双数呢?

  大班数学活动《认识单数与双数》微课反思通过本次微课制作活动,受益颇丰,下面我将从以下几个点进行反思。一、微课选题《纲要》中明确指出:数学教育的目标是“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。如何将枯燥的数学活动融入孩子的生活,激发孩子对数学活动的兴趣,是数学活动的主要目标。通过微课这一新型媒介,运用游戏化的模式,萌发幼儿对此次微课的学习兴趣,同时帮助幼儿区分10以内的单数和双数。二、优点分析本次微课制作具有情境性、趣味性、教学性、目的性,结构完整等优点,具体如下:(1)有趣的情景化教学微课中采用幼儿熟知的去游乐场玩,分水果等情景化的环节,使幼儿对本次活动产生浓厚的学习兴趣(2)循序渐进的教学步骤根据幼儿的接受能力,采用由浅入深,循序渐进的教学模式,首先讲解单与双的含义,然后诠释了区分单与双的方法,再通过实际操作区分单数与双数。直观、详细地为幼儿讲解单双数的相关知识,充分体现了教学性强、目的性强的特点。(3)适宜的语音讲解微课中教师语调抑扬顿挫,语速慢,另一方面素材适宜,视频配色与情境的设计符合幼儿学习特点,音画同步适于大班幼儿学习。三、问题分析1、质量的提升,录音效果有忽大忽小的情况,应增强稳定性和统一性。2、拍摄技术提升应该多学习拍摄技巧,在画质、角度各个方面都需要提升四、努力方向还需加强微课制作技术方面的学习,提高技术操作性。

30、幼儿园小班数学活动《3的点数》教学设计反思

  活动目标:

  1.初步学习手口一致的点数3以内的数量物。

  2.培养幼儿对数学活动感兴趣。

  3.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4.让孩子们能正确判断数量。

  活动准备:

  经验准备:有点数2以内数量物的数学基础以及点数的概念。

  课件准备:场景图“美丽的小鸟”1张。

  纸面教具:水果卡片,大树及小鸟、鸟窝图片若干

  活动过程:

  一、手指游戏,激发幼儿学习兴趣。

  做手指游戏,引导幼儿感知点数节律。

  ——“1根手指头,一根手指头,变变变,变成毛毛虫,爬呀爬。2根手指头,2根手指头,变变变,变成小小脚,121,121 。3根手指头3根手指头,变变变,变成小小鸟,飞呀飞。”,大家和老师一起做吧!

  二、出示图片教具,引导幼儿学习3的点数。

  1、展示教具“美丽的小鸟”,带领幼儿一起数点数2遍。

  ——小朋友们伸出你的小手指,和老师一起数一数,这图上到底有几只小鸟。

  小结:老师刚才带大家一边点一边数,现在有没有勇敢的小朋友,想要上台来数一数,其他小朋友当小老师,看看他数得对不对。

  2、发放水果教具卡片,引导幼儿数数。

  ——小朋友看看自己手上的卡片是什么水果,然后一起来数一数有几个。

  3、展示“为小鸟安家”,巩固幼儿3的点数

  ——(出示3棵树,并点数)小朋友们看看老师数得对不对。

  ——(依次展示3只小鸟分别落在3棵树上,再一一对应给大树安上鸟窝)小朋友们,小鸟飞来了,但是它们没有家,我们一起给他们安一个家吧!

  三、游戏拓展,再次巩固幼儿对点数的学习

  ——小朋友们先听老师说明游戏玩法:“火箭发射”有3个步棸,大家注意听口令。我说“1”时,请摸你们的脚,当我说“2”时再摸摸你们的肚子,我说“3”时要摸摸你们的头。现在我们一起玩一遍,“预备……开始1、2、3火箭发射!”

  活动延伸:

  家园共育:将课件视频和图片等上传至幼儿园网站或亲子角,鼓励家长和幼儿一起继续学习3的点数。

  活动反思:

  优点:能运用材料将情景性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在活动中体验点数活动的乐趣。

  不足:教学方法上还需要调整,如:在教学中欠缺强调幼儿用右手的食指点数。

  宝宝班的幼儿年龄一般都在3岁左右,而他们这个年龄段的幼儿属直觉行动思维阶段,他们对数概念的获得需要运用操作和游戏活动来完成。游戏是幼儿园教学的灵魂,更是他们这个年龄的教育灵魂。因此本次活动我抓住我班幼儿的这一特点让幼儿在有趣的游戏及动手操作中体验点数的乐趣,学习手口一致地点数3以内的数量物,为了使数学活动与生活紧密相连,我在教学具方面做了充分的准备。本次活动主要以一些材料将情境性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在与材料的互动中体验,达成教学目标。在本次活动中,主要让幼儿趣味学习数学。一是操作法,给幼儿充分的操作,引导幼儿在体验中找到点数的规律。二是游戏教学法根据小班幼儿年龄的认知特点,活动要让幼儿保持兴致、惊喜不断才能吸引幼儿活动的注意力。

  为了更有效地围绕目标进行教学,通过一些材料的运用,将情境性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在活动中体验点数活动的乐趣。本次活动主要通过三个环节来完成:一是:游戏方法引入活动,使幼儿初步感知点数乐趣,激发幼儿兴趣。二是:通过观察图片和幼儿点数图片上3以内的数量物和幼儿操作的过程中,让幼儿初步学习手口一致的点数3以内的数量物。三是:通过游戏,复习巩固手口一致的点数。三个环节层层递进,步步深入,环环相扣,充满了趣味性、游戏性。在活动中,也有个别幼儿产生了困难,我在幼儿操作的过程中仔细的观察每一位孩子的表现,发现问题及时给予个别指导。课程的教育理念中指出,要为幼儿提供适时、适宜、适度的教育环境,以促进幼儿的发展。而手口一致的点数,只有在实践操作中,让幼儿们去反复练习、反复操作,才能更好地掌握活动内容。

  在以后的数学活动中我应注重教学方法,如:这次教学活动中存在的问题“欠缺强调幼儿用右手的食指点数”,在今后的教育教学活动中,我应根据教学目标给予幼儿一个正确的学习方法,使孩子们能积极参与到活动中。