小班音乐游戏《海底大逃亡》设计意图总结

小班音乐游戏《海底大逃亡》设计意图总结

小班音乐游戏《海底大逃亡》设计意图总结

1、小班音乐游戏《海底大逃亡》设计意图总结

  活动目标

  1、听音乐中两段不同的音乐,感受音乐中的快乐、安全以及紧张、危险的情绪。

  2、了解规则,并能遵守游戏规则,乐意与同伴友好的玩耍。

  3、体验游戏带来的快乐。

  4、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  重点难点

  活动重点:根据老师播放的音乐。表演小鱼游和遇到鲨鱼来的时候能到规定地方躲退。

  活动难点:听两段不同的音乐,跟着音乐进行游戏,遵守游戏规则。

  活动准备

  活动准备:鲨鱼图片一个、小鱼图片若干、音乐。

  活动过程

  一、听《音阶歌》热身

  二、分段听音乐,了解海底世界小鱼和鲨鱼的形象。

  1、出示小鱼图片:看看这是谁?

  2、它们游起来是什么样子的?如果你用手指去碰碰它会怎么样? 小结:如果用手指碰碰小鱼,它会动(第一次欣赏音乐)

  3、提问:你们听到音乐里小鱼的尾巴在干什么?(老师做动作,摇尾巴) 小结:看来小鱼们在水底过着快乐、悠闲的生活。

  4、播放片段音乐二

  5、小鱼在水底过得很快乐,但是小鱼怕谁啊?听听看音乐里发生了什么事。

  6、水底世界发生了什么事?到底谁来了?

  7、你听到了什么声音?

  小结:原来音乐里的声音是鲨鱼来了的意思。 提问:鲨鱼来了,小鱼要怎么办呢?

  三、整段音乐欣赏,幼儿合作角色扮演鲨鱼抓小鱼的游戏 规则:当鲨鱼来时,小鱼赶紧躲到安全的地方。

  第一次游戏:老师扮演鲨鱼,部分幼儿扮演小鱼老师:在快乐的海底有一群快乐的小鱼游来游去,鲨鱼来啦,小鱼躲起来,鲨鱼一条小鱼也没找到,水里又恢复了平静,快乐的小鱼又出来了。小鱼们们躲在安全的地方,鲨鱼就吃不到了,快乐的小鱼又在水底快乐的游起了,小鱼们游到我们的身边。

  四、结束《许多小鱼游来了》离场。

2、小班音乐游戏教案《找朋友》含反思

小班音乐教案:

  找朋友

音乐游戏活动名称:

  找朋友

预设活动目标:

  1、培养幼儿大方、主动的个性,体验幼儿园的快乐生活。

  2、鼓励幼儿与同伴交往,随着音乐找到朋友。

  3、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  4、熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。

材料准备:

  收集不同名片,各色卡纸,彩色水笔等。

  小班音乐游戏教案《找朋友》

指导要点:

  1、全体幼儿坐成半圆形,跟老师律动、练声。

  2、谈话活动:“你的好朋友是谁?在哪里”激发幼儿找朋友的兴趣。

  3、请5个小朋友做邀请者,1-2小节边唱边拍手踏步走到所要邀请的幼儿前,3-4小节邀请者向被邀请者做邀请动作,左右各一次。被邀请的幼儿则站起,5-6小节,相互敬礼、握手。7-8小节两人手拉手互换位置,邀请者坐在被邀请者的座位上,被邀请者成为邀请者,游戏继续。

  4、幼儿一边学习歌曲,一边开始游戏,鼓励幼儿大胆、主动去找朋友。

  5、游戏结束请中班的哥哥、姐姐与小班的弟弟妹妹进行“大带小活动”,组织幼儿找朋友的游戏活动。

教学反思:

  在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

3、小班音乐游戏教案《捉小鱼》含反思

活动背景:

  游戏是幼儿的基本活动,让孩子在游戏中生活,在游戏中学习,在游戏中成长,让每个孩子都能享受到游戏的乐趣。“捉小鱼”是根据民间音乐游戏“捕鱼”与主题“甜甜蜜蜜”相融合而产生的一个主题背景下的民间音乐游戏活动,这个游戏的旋律优美,内容比较简单,适合小班年龄幼儿,而且游戏的趣味性较强,能让幼儿在游戏的过程中感受到同伴之间的甜蜜美好,并体验民间音乐游戏带来的快乐。因此设计了这个教学活动。

活动目标:

  1.能配合歌曲音乐初步掌握游戏的玩法。

  2.体验音乐游戏带来的快乐。

  3.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  4.通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

重点难点:

  能配合歌曲音乐初步掌握游戏的玩法。

活动准备:

  事先学会许多小鱼游来了歌曲、许多小鱼游来了音乐、小鱼头饰、捕鱼人、鱼网、呼啦圈。

活动过程:

  一、 情景导入,激发兴趣

  1.带领幼儿学小鱼游进入活动室。小鱼们池塘到了我们休息一下吧!(模仿小鱼游进入活动室使幼儿能够融入小鱼的角色。)

  2.捕鱼人进场:看,那边有两个捕鱼人,他们拿着渔网想要和我们做游戏,我们跟捕鱼人打个招呼好不好?(跟捕鱼人打招呼主要是为了能与下面的环节相衔接。)

  二、学习游戏,掌握玩法。

  1.捕鱼人示范捉小鱼。

  2.刚刚捕鱼人是用什么来捕鱼的?(让幼儿通过自己的观察来认识游戏时所要用到的道具,不但增强了幼儿的观察能力,同时这样的方式能让幼儿更好的了解道具的使用方式。)

  3.当歌曲唱到哪里的时候捕鱼人要来捉小鱼呢?根据幼儿情况进行再次示范。(这是游戏的难点,因此在这里我又重新示范了一次,这次是用清唱的方式来示范的,唱到“快快捉住”的时候刻意放慢了速度并将动作夸张化,让幼儿更加清楚的知道唱到这里时要将渔网放下来捉住小鱼。)

  4. 被捉到的小鱼哪里去了?(我将抓住的小鱼带到了呼啦圈里,让幼儿清楚的看到小鱼被抓住之后要游到这里来。)

  5.请个别幼儿示范。(在老师的帮助下示范的比较顺利。)

  6.你们想不想也来做一做捕鱼人呢?请部分幼儿做捕鱼人,部分幼儿做小鱼进行游戏。(当音乐唱到“快快捉住“要放下渔网时幼儿还有点反应不过来。)

  7.教师强调游戏规则:捕鱼人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”时才能去捉小鱼。

  8.集体游戏。

  三、结束活动

  天黑了,捕鱼的人回家了,小鱼们我们也回家吧!幼儿离开活动室。 通过幼儿模仿小鱼来引入活动,让幼儿能够在扮演小鱼的情境中对活动产生浓厚的兴趣。

教学反思:

  在本次教学活动中在教具的准备上还是比较充分的,我利用了现实生活中捕鱼的渔网,再在渔网的四周用兰花布围了一圈,使民间气息更加的浓厚。在游戏的过程中孩子的兴趣一直很浓厚,游戏的后半部分孩子们基本能够掌握游戏规则来进行游戏。但是由于在活动中我没有过分强调小鱼游的动作,因此在后来到达游戏**的时候孩子们没有模仿小鱼游,都在那里兴奋的跑来跑去。<教案来.自:快思教案网>池塘外面的圈圈也没有发挥出最大的效果,很多孩子进去了之后又马上出来了,没有停留到规定的时间。整个活动的游戏都是幼儿听音乐进行游戏的,因此“捕鱼人”在捉小鱼的时候被限制住了,如果是幼儿自己清唱的话“捕鱼人”在捉鱼的时候可能会有更大的发挥空间。

4、小班音乐游戏教案《吃水果》含反思

【活动目标】

  1、知道常见水果的食用方式。

  2、学习儿歌并尝试编出新句子。

  3、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  4、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。

【活动准备】

  1、“儿歌”;《吃水果》;

  2、香蕉、甘蔗、橙子、杨桃等水果图片及各种水果实物,如香蕉、葡萄、哈密瓜、橘子、香瓜、苹果、梨、水果刀等。

【活动过程】

  一、请幼儿说一说水果的吃法。

  1、你们平时有吃过什么水果呢?咦!看这是什么水果呢?对了香蕉,那你们平时是怎么吃香蕉呢?我请一个小朋友来跟大家分享下他平时是怎么吃香蕉?你们都说的很好,那我们在来看一看,那个水果宝宝也来了,哦!甘蔗宝宝也来了,那你们跟它熟悉不,平时你们是怎么吃呢?谁来表演一下,哦!你们表演的可真好哦!再来看一看杨桃宝宝也来了,那你们觉得你们吃杨桃的时候是怎么吃呢?(请幼儿说一说它们的吃法。)

  2、对了刚才你们都说出了你们吃你们熟悉水果的方法,那现在林老师也来吃一吃跟你们一样的水果,瞧一瞧我们用的方法一样吗?我吃起香蕉来,拿起了香蕉先把香蕉的衣服脱了起来,剥起了皮,它的衣服就脱起来了,我来吃一吃甘蔗,把甘蔗皮给啃起来,我吃起了橙子把它切一切,吃起来比较容易多,我吃起了杨桃来挤一挤多快啊!

  3、现在林老师也让你们自己来吃一吃,等下跟大家一起分享你们的感受。

  二、学一学水果的儿歌。

  1、今天林老师的大手给你们带来了一首手指谣,我们来听一听里面有什么呢?

  2、现在也请你们能干的小手也来学一学,小手动起来,那小嘴巴用好听的声音来念一念这首手指谣。

  三、编一编水果的儿歌。

  1、林老师也给你们准备了不同的水果,请你们根据你们自己的经验说一说要用什么办法来吃这些水果。

  2、请你们你们按照吃的方法给水果宝宝进行分类。

  3、我们来表演一个小小游戏,现在请你们去找你们自己的好朋友,找好了好朋友,我们要来帮水果宝宝在起个好听的名字,进行仿编歌谣。

  四、大家一起吃水果。

  等一下林老师请你们吃水果。那在吃水果之前请你们先去洗小手,在把袖子卷起来,帮一帮林老师把水果洗干净。你们吃到有皮或者有籽的水果就把皮或者籽扔到垃圾桶。

【活动延伸】

  美工区:提供各种水果图片,让幼儿开展涂色练习。

教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

5、小班美术教案《海底世界》含反思

活动目标:

  1、知道鱼是有各种形状、颜色、大小的,并初步了解鱼的基本结构。

  2、区分正方形、长方形、三角形、半圆形,尝试用组合图形的方法拼搭鱼。

  3、培养幼儿喜爱小动物的情感。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

活动准备:

  1、带幼儿到 “海底世界”参观

  2、各种大小、颜色的半圆形、长方形、三角形、正方形的形状模板

  3、印有水草等装饰的画纸

  4、各种颜色的蜡笔、浆糊

活动过程:

  一、谈话导入,激发兴趣:

  “前几天我们参观了海底世界,海底世界里都有哪些小动物住在里面呢?”(知道海底世界里有许多鱼和其他的小动物。)

  “他们长得一样吗?”“你都看到了哪些形状的鱼?”

  二、出示各种形状模板,拼拼玩玩,认识鱼。

  1、认识鱼,知道鱼是有哪几个基本部分组成的。(鱼身、鱼尾和鱼鳍)

  2、观察认识材料。

  1)请你们看看这里都有哪些形状的材料?(出示四种形状模板)2)分别辨认正方形、长方形、三角形、半圆形,并在自己的桌子上找出图形。

  3、 尝试拼搭各种形状的鱼

  1)、材料准备好了,让我们试试用这些材料能不能造出新房子。(老师示范模板拼搭小鱼)

  2)、幼儿操作,师指导幼儿拼搭

  三、幼儿作画,教师进行指导。

  1、将拼搭好的“小鱼”粘贴在纸上。

  1)“我们做好的小鱼十分想家了,让我们把他们送回海底世界吧。”

  2)教师示范一条小鱼的粘贴过程:鱼身―鱼尾―鱼鳍

  2、添画鱼的各种花纹

  “小鱼的身上还有许多美丽的花纹,请小朋友用小蜡笔为它们画上吧。”

  四、幼儿自我介绍并欣赏作品:

  1、“你的海底世界里,都有哪些形状的鱼呢?”

  2、为自己的小鱼取名字。

  “你为它们取什么名字?”

活动反思:

  《幼儿园教育指导纲要》和《3—6岁儿童学习与发展指南》,均对幼儿园美术教育做了全面具体的阐述,既要求幼儿园通过各种手段,萌发幼儿对美的感受、美的体验,丰富幼儿对美的想象、美的创造,引导幼儿用自己喜欢的方式去表现美、创造美。且新《纲要》中又明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。因此这节美术活动《海底世界》我先以魔术笔“变鱼”的游戏形式吸引幼儿活动的兴趣,在变鱼的过程中,逐一引导幼儿观察各种海底生物的外形特征,并用游戏的口吻想象它们之间发生的故事,使幼儿一直保持着积极专注的状态,并且在变鱼的过程中向幼儿潜移默化地传授了油水脱离画的方法,并让个别幼儿参与帮助老师变鱼,使幼儿对这种绘画方式产生了极大的兴趣和参与欲望。接着我再让幼儿观察PPT中的海底生物,进一步了解了海底生物的绚丽多彩和多样性。这次绘画我让幼儿采取小组合作用油水分离画的方法来创作海底世界,让幼儿体验了合作的快乐,最后我把海底世界连城一片,带领幼儿参观海底世界,让幼儿谈谈自己的海底世界里发生了什么有趣的事,从而使幼儿始终保持着兴趣和向往。这次活动孩子们都能表现出丰富多彩的海底生物,但由于是第一次进行小组合作用大张纸绘画,所以有些孩子画的鱼比较小,合作表现的比较少,不会和别的孩子一起配合完成一个故事,绘画时孩子还是自己画自己的,以后可以多采取这种形式活动,让孩子学会和别人合作。

6、小班音乐游戏教案《开火车》含反思

活动设计背景

  根据小班幼儿好动、自律性、注意力容易分散的特点,在教学导入环节,运用电教手段,采用拟声手法,生动的模仿了火车开时的声音效果,以游戏的形式进入教学内容,提高幼儿的参与性。在整个教学活动过程中,采用合作探究、歌曲听唱等教学方法,以“教师为主导,幼儿为主体,训练为主线,创造为目的”为教学原则,开展教育教学活动。通过让幼儿熟悉、听学歌曲做做动作,等活动,进行教学,避免了传统、单一的学习模式,也为后来设计的游戏作好了铺垫。

活动目标

  1、学会表演歌曲动作,掌握游戏方法,会愉快地与同伴合作游戏。

  2、体验音乐游戏的乐趣。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

  乐于进行游戏,感受与同伴、教师共同游戏的乐趣。

活动准备

  电动玩具车、玩具火车、音乐磁带、录音机

活动过程

  一、谈话引出课题。

  1、老师出示玩具车,问:你们认识老师手上有什么?车都是一样的吗?

  2、让孩子讨论后,老师小结:不同车外形与用处不一样。

  二、学习游戏。

  1、播放火车录音。让孩子从边放的录音中找出火车的声音,师出示玩具火车,帮助理解火车的认识。

  2、师:“想把火车开好可不是一件容易的事情,因为火车有好多车厢连在一起,怎么把它连起来?怎么开,我们一起来商量一下。让孩子观察火车是怎么走的,孩子自由发言后老师小结:火车头与车箱不能分开,一个与一个连接。如拉着前面小朋友的衣服、搭着前面小朋友肩膀……,我让孩子跟我一起来演示,一起研究,大家一起决定什么动作比较好。

  3、让孩子听游戏音乐几遍,进一步熟悉音乐。

  4、老师示范动作:(强调安全行驶,孩子不能跑快快的,也不能用力推、拉)

  车头:双手在胸前转动,双脚小碎步均匀的走;车厢:孩子一个抓一个衣服后双脚小碎步均匀的走。

  5、练习游戏:

  老师与4个孩子一起在音乐伴奏下做游戏;在原有的人数上再鼓励孩子参与游戏,依次增加班孩子人数。

  6、音乐游戏,体验合作游戏的乐趣。

  学习小组合作开火车。师:老师想让你们变出几列火车,每个在前面的就当小火车头,其他就一起做车厢了、、、、、、在游戏过程中,孩子不可避免的是相互碰撞,这时停下音乐,宣布:“现在发生了交通意外,请各辆小火车赶快回到自己的位置。”一起讨论怎样才能安全行驶,相互不让路,不喧哗。教育孩子在游戏中学会遵守纪律,互相谦让、团结友爱。

  三、活动延伸:(谈话)火车可以开到那里?

教学反思

  《开火车》是一首歌词简练、通俗易懂的儿歌,歌词朗朗上口,幼儿容易识记。根据小班孩子好动、自律性、注意力容易分散的特点,在教学导入环节,我运用电教手段,采用拟声手法,生动的模仿了火车开时的声音效果,以游戏的形式进入教学内容,所以孩子的参与性相当高。在整个教学活动过程中,我采用了合作探究、歌曲听唱等教学方法,以“教师为主导,幼儿为主体,训练为主线,创造为目的”为教学原则,开展教育教学活动。通过让孩子熟悉、听学歌曲做做动作,等活动,进行教学,避免了传统、单一的学习模式,也为后来设计的游戏作好了铺垫。整个教学过程,孩子易接受,气氛比较活跃,随后随即让孩子当堂模拟练习,在带有游戏性的练习中,我穿插了文明礼让,安全驾驶等方面在课程内容之外的相关知识和内容,拓宽了幼儿的知识面,孩子非常乐意。很好地完成了教育教学任务,培养并训练了幼儿各方面的能力,收到了很好的教育教学效果。

不足之处:

  这次活动老师对孩子已有经验已进行了提升,如果能在教孩子做游戏这一个环节中,让幼儿凭自己的记忆对火车印象简单地说说、演演,自由发挥动作,效果会更好。

7、小班音乐游戏教案《亲亲歌》含反思

游戏目标:

  1、充分感受歌曲的性质(优美),体验一家人相亲相爱的情感。

  2、有跟唱和进行表演的欲望。

  3、通过对歌曲的欣赏以及对歌词的理解。

  4、学会歌唱本首歌曲《亲亲歌》。

游戏准备:

  全家福照片、爸爸、妈妈、宝宝的图片、磁带

游戏过程:

  宝宝在对爸爸妈妈说什么呢?倾听歌曲,请幼儿仔细听听歌曲的最后部分一家人在干什么?(开心的笑声"哈哈哈")

  边唱歌曲边亲亲自己全家福照片。(如:我爱我的妈妈,亲妈妈,就亲亲照片上的妈妈)

  幼儿熟悉歌曲后,可以替换歌曲里的人物,将其他的家人或好朋友唱到歌曲里。

8、小班音乐游戏教案《炒豆豆》含反思

活动目标:

  1、在游戏中了解歌词熟悉旋律,在教师的引导下学唱歌曲。

  2、体验与同伴共同游戏的快乐。

  3、体验歌唱活动带来的愉悦。

  4、借助小图谱记忆歌词,学唱歌曲。

活动准备:

  1、每人一个小围裙

  2、每人一把小铲子

  3、炒豆豆的录象。

活动过程:

  1、观看录象,引入课题

  T:“美丽的秋天来了,许多庄稼都丰收了!黄豆也成熟了,我们来看看老爷爷、老奶奶在干什么呢?”(教师播放录象)

  T:“他们在干什么呢?”(幼儿看,教师介绍打豆豆、炒豆豆的内容)

  T:“有什么颜色的豆豆啊?豆豆在锅里还干什么了?”(认识黄豆和青豆,知道豆豆还在翻跟头呢!)

  观看完,教师

  T:“他们刚才在干什么啊?”(幼儿说说,帮助幼儿回忆)

  2、熟悉歌词

  T:“刚才他们在炒豆豆!”(教师有节奏的说歌词)

  T:“你会象我一样来炒豆豆吗?”(教师带领幼儿有节奏的念歌词)

  3、学唱歌曲

  T:“今天我来做妈妈,给你们炒豆豆吃!”(教师系上围裙)

  T:“我这还有一首关于炒豆豆的歌曲呢!想听吗?听仔细了!”(教师清唱)

  T:“还想再听一遍吗?”(再次倾听,加上钢琴伴奏)

  T:“今天我用我的小手当铲子也来炒炒豆豆!我们一边炒一边唱!”(教师带领幼儿边动作边唱)

  T:“我请来了小铲子,我们一起用小铲子边炒边唱!”(教师带领幼儿边做边唱)

  4、活动延伸

  T:“豆豆炒好了,好香啊!”(教师做闻豆豆的动作)

  T:“你闻闻香不香?你来尝一尝!给旁边的小朋友吃一吃!”(幼儿做动作)

  教师唱第二段歌词,引导幼儿送给别人吃

  T:“门口的娃娃也饿了,我们去喂给他吃吧!“(教师边唱边带幼儿喂娃娃。结束活动)

教学反思:

  根据中班幼儿的年龄特点,以幼儿的兴趣爱好为动力,创编了音乐游戏“炒豆豆”。 本次音乐游戏以音乐审美为核心、活动设计充分体现音乐游戏音乐性、情趣性的特点,活动中通过引导幼儿体验、想象、创造,借助已有经验尝试创编炒豆豆的过程,共同讨论制定游戏的玩法和规则,培养了幼儿的审美感知、想象和创造能力,使幼儿初步体验、感受到了民间游戏的风格及与同伴合作游戏的快乐。

9、小班音乐游戏教案《春来了》含反思

【活动目标】

  1、学会念儿歌,理解动词“探”。

  2、回忆已有经验,尝试创编“我”在春天里的活动。

  3、能积极、大方地用肢体动作表现儿歌内容。

  4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

【活动准备】

  1、有关春天的背景图一幅。

  2、与儿歌内容匹配的图标及手偶。

【活动过程】

  一、教师以谈话导入活动,引起幼儿兴趣。

  师:春天来了吗?你怎么知道春天来了呢?

  师:还有谁也知道春天来了?

  二、欣赏儿歌,学习儿歌。

  1、欣赏第一遍。

  师:儿歌里有谁知道春天来了?

  教师根据幼儿所说的内容,按儿歌的顺序竖着排列图标。

  教师小结:小草知道,鸭知道,花知道,我(小朋友)知道。

  2、欣赏第二遍。

  教师边念儿歌边将图标摆放完整。

  师:“小草、小鸭、小花、我”知道春天来了,会干什么呢?

  师:他们会做什么样的动作呢?(重点学习动词“探”)3、集体看图标念儿歌。

  师:我们再一起听一听儿歌,儿歌的名字叫什么?

  4、集体看图标边做动作边念儿歌。

  5、教师抽掉其中个别图标,集体共同念儿歌,增加趣味性。

  三、引导幼儿表演儿歌。

  1、幼儿自选手偶,与同伴相互念儿歌。

  2、扮演同一角色的幼儿坐在一起,共同表演儿歌。

  四、引导幼儿创编儿歌。

  1、师:前几天,我们在春游的时候是怎么玩的?你能不能也把我们的活动编进这首好听的儿歌里?

  2、幼儿尝试仿编最后一句儿歌,教师用图标记录下来。

  3、集体朗诵幼儿创编的短句。

附儿歌:春来了

  春来了,草知道,探出脑袋左右瞧。

  春来了,鸭知道,游来游去水中跳。

  春来了,花知道,迎着风儿把手招。

  春来了,我知道,拉着风筝快快跑。

教学反思:

  在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

10、小班音乐游戏教案《拍蚊子》含反思

  活动目标:

  1、体验音乐的活泼与动感。

  2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、擦药等动作,并尝试创造性地表现这些动作。

  3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  活动准备:

  自制大蚊子一只

  活动过程:

  一、导入活动

  1、师:夏天的时候,有一种昆虫“嗡嗡嗡·······叮上来的时候呢,会很痒的,你猜是什么呢?(蚊子)

  2、师:那你们看到蚊子会怎么做呀?(打死它)

  3、师:你们都会打蚊子呀!今天我带来一首关于打蚊子的歌,我们一起来听一听。

  二、学习不同方位的打蚊子动作

  1、师:这首音乐讲了一个什么事情呀?(打蚊子)你们会打蚊子吗?我们一起来玩打蚊子的游戏好吗?

  2、出示道具蚊子,教师提起蚊子道具,不断地变换方位,幼儿追拍蚊子。

  ‘嗡嗡嗡···’谁来啦?快来打它,啪!

  师:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我喽!哎呦,蚊子被我们打死了,丢掉它。

  3、教师提炼幼儿拍打蚊子的动作,全体幼儿练习拍打蚊子的动作。

  师:哎呀,孩子们,不好了,又来了好多蚊子,蚊子看到我们可开心了,“噢哈哈,这么多小朋友,我又可以饱吃一顿了!我们要怎么做呢?

  师: “嗡嗡嗡·····啪!(四次)哎呀,我们打了好多蚊子,数一数,还有几只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,还有还有,这边,再来数一下,1234 打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生气了,哦,你们也生气了,告诉那些蚊子我们有多生气,生气了!

  哎呀呀,真是气死人了,小小蚊子真淘气,我们一起来打蚊子吧!

  4、幼儿在音乐伴奏下做拍打蚊子的动作。

  三、创编搔痒痒动作

  师:有很多蚊子被我们打死了,也有的蚊子藏起来了,我们轻轻地坐回去,看哪里还有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起来了呢?

  1、师:哎呀,刚才啊我被蚊子叮了一下,好痒啊,抓一抓,这里也被叮到了,好痒,抓一抓,臭蚊子,真可恶,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,这边,啪,那边,啪!

  2、师:你有没有被蚊子叮到?我们一起抓一抓。

  3、请幼儿找到自己好朋友,做互相搔痒痒动作。

  师:给你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好痒啊,抓一抓!”

  4、师:搔了痒痒还是痒啊,怎么办呢?(擦药)给你的好朋友擦擦药好不好?(.来源快思老师教案网)擦好药,好香啊,睡觉啦!

  5、幼儿在音乐伴奏下完整进行搔痒痒一擦药的游戏。

  师:我们一起来挠痒痒,然后擦药睡觉好吗?

  四、完整进行蚊子舞游戏

  师:蚊子真可恶,我们一起来打蚊子吧

  活动反思:

  本次活动,我上的是小班音乐游戏《拍蚊子》。活动中,主要引导孩子学会拍蚊子、挠痒痒、擦药以及睡觉的动作。活动以完整欣赏音乐导入,老师在幼儿感知音乐的同时,配上了动作提示。活动中,我还借助儿歌帮助孩子记忆动作顺序,孩子们都能跟着音乐作出动作。但是活动中还是出现许多不足,以下是我作出的反思:

  1、活动目标一中,感受音乐的节奏与动感,比较没有表现出来。活动的目标二:体乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。其中,合作的环节对于小班的幼儿来说还是比较困难的,应该放在中班。

  2、活动的导入环节花费的时间较长。当幼儿回答不出问题时,老师应给予适当的详细的提示。活动中老师的语言及问题都比较多,让孩子说的机会比较少,抛出的问题也比较范,缺乏启发性的提问。在今后的活动中,老师应该注意语言的简化,并用幼儿能理解的语言提问。

  3、活动缺少让孩子安静、完整倾听音乐的机会。应该先让孩子完整倾听、感受音乐的节奏,再以动作提示。分段感受音乐时,蚊子的不同方位和节奏要重点体现出来,才不会导致幼儿乱拍。游戏后,缺乏有效性的评价。

11、小班音乐游戏教案《洗手绢》含反思

【活动目标】

  1、感受歌曲欢快的节奏,能大胆用动作、乐器表现歌曲内容。

  2、激发爱妈妈、爱劳动的情感,体验亲子活动的快乐。

  3、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

  4、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

【活动准备】

  手绢若干、音乐《洗手绢》、播放器、各种乐器。

【活动过程】

  一、播放《洗手绢》歌曲,请幼儿与妈妈合作表演各种动作进入活动室。

  引导语:小朋友们,今天我们和妈妈一起做游戏,开心吗?

  二、分组讨论,感受歌曲旋律。

  分组讨论:平时妈妈在家里都做些什么事?

  请幼儿边听歌曲边按节奏给妈妈捶捶背、揉揉肩。

  三、引导妈妈教幼儿洗手绢。

  请妈妈出示手绢,引导幼儿学习洗手绢的方法:脏的地方用力搓,不太脏的地方轻轻搓。

  四、引导妈妈和幼儿为歌曲创作新动作并表演。

  引导语:我们听到比较快、节奏感比较强的音乐时,还可以用什么不同的动作洗手绢呢?请妈妈和幼儿一起试试看。

  五、引导幼儿和妈妈一起,边听音乐边尝试用乐器为音乐伴奏。

  六、鼓励幼儿和妈妈一起跳舞,表现快乐的心情。

  引导语:今天小朋友学会了洗手绢,你们高兴吗?谢谢亲爱的妈妈!让我们和妈妈跳个快乐的舞,一起抱一抱吧!

教学反思:

  洗衣服、洗手绢在日常生活中随处可见,小朋友们看到时,也是跃跃欲试,为了满足幼儿的好奇心,也为了让他们上小学时能自己洗自己的红领巾,所以我设计了这一活动。老师演示时,有些孩子都已跑上来把手伸进盆里玩泡泡,所以场面有点混乱,但演示结束时,他们都玩得很开心,也基本掌握了方法及步骤。这节活动,我主要是想让幼儿回到家时能帮助爸爸妈妈做一些力所能及的家务,特别是自己的事情能自己做。通过活动,我相信已达到这一目的。

12、小班音乐游戏活动教案《小不点》

【活动目标】

  1、在游戏情境中,初步认识五指,感知理解儿歌内容。

  2、对手指游戏感兴趣,乐意与大家一起表演儿歌。

  3、喜欢听音乐,体验随乐表现的乐趣。

  4、乐意大胆地把自己的想法告诉大家。

【活动准备】

  手指娃娃、音乐《摇篮曲》、《鸡鸣》。

【活动过程】

  一、起床游戏导入。

  1、师:(播放摇篮曲)听了这首音乐感觉怎么样啊?你想做什么呀?(幼儿自由回答)(播放鸡鸣)鸡叫啦,天亮啦,小朋友要做什么了呢?哦,你也起床了,你也起床了,我也起床了,大家都起床了。

  2、师:鸡叫声是让小朋友起床,那刚才的音乐是让小朋友做什么事情呢?想一想。(引导幼儿说出是睡觉,播放《摇篮曲》,师带幼儿做睡觉的样子,播放《鸡鸣)做起床的动作)

  3、师:小朋友们都起床了,我的手指宝宝也起床了!你们看!我们和手指宝宝打个招呼吧“手指宝宝你们好”——“小朋友你们好!”

  4、师:指宝宝想和你们做游戏,你们愿意吗?那你想玩什么游戏呢?(幼儿自由讲述)我们一起和手指宝宝玩捉迷藏的游戏吧!

  二、在捉迷藏的游戏中,初步认识五指。

  1、认识小不点。

  师:(师把手藏在身后)我的手指宝宝藏好了,你们准备好了吗?出来啦,出来啦,看,(出示小手指)是谁出来了呀?(幼儿自由说一说)哦,它的名字叫小不点,为什么叫小不点呢?我们来比一比它是不是最小的呀?哦,小不点,小不点(重复加深幼儿印象)你们的小不点呢?和我的小不点来拉拉勾吧。

  2、认识大拇指。

  师:这次谁会出来呢?瞧,(出示大拇指)嗯,这是大拇指,大拇指就是谁呀?(指着自己)就是——我,学一学老师的样子(师幼边说边做)。

  3、认识大个子。

  师:我的手指宝宝呀真调皮,又躲起来了。猜一猜接着谁会出来呢?(出示中指)哦,它的名字叫大个子,比一比是不是长得最大最高的呀?大个子点点头,点点头。(师幼边说边做)

  4、认识二胖子。

  师:又要出来啦,又要出来啦,(出示无名指)打招呼“小朋友,你们好,我的名字叫二胖子,”是谁呀?那我们应该说什么呢?(师幼一起说一说)

  5、认识食指。

  师:还有一个手指宝宝也要跑出来了,是谁呢?(出示食指)(教师与幼儿互动,指着小朋友)就是你,就是你,小朋友和我一起边说边做——就是你,就是你。

  6、复习巩固五指的名字。

  师:你们真棒!可是呀,我的手指宝宝又躲起来了,(师幼一起把手放在身后)我们一起把它们找出来,好吗?

  “小不点,小不点,你在哪里?”——“我在这里”(一起拿出小手指,其余类似)

  三、学习儿歌,理解儿歌内容。

  1、教师示范儿歌(速度偏慢)。

  师:小朋友真聪明,一下子就记住了手指宝宝的名字!可是手指宝宝玩游戏累了,它们都想睡觉了。

  2、你们的手指宝宝想不想玩这个游戏啊?(幼儿念儿歌2遍)

  3、有的小朋友的小手真能干,我们请她来玩这个游戏,好吗?(个别幼儿尝试)

  4、手指宝宝还想玩这个游戏呢,我们再来玩一玩吧。(集体朗诵)

  5、我们小3班的小朋友真棒!拍拍手表扬一下自己。今天我们玩的游戏名字叫什么?

  四、律动结束活动。

  师:我们的手指宝宝真能干,它们还会玩什么游戏呢?会变成什么呀?(带幼儿学一学小动物)那我们跟着音乐一起来变一变吧!(律动离场)

13、小班音乐游戏教案《小小鸡》含反思

活动设计背景

  小班幼儿的思维正处在直觉行动思维向具体形象思维过度的时期。他们情感外露、不稳定,带有很大的情绪性。他们学习、活动的特点是只关心活动的过程,不关心活动的结果。因此,小班的教学活动应更注意游戏化、情景化。强调让幼儿在愉快、轻松、自由的游戏中自娱自乐,玩中学,玩中获发展。

  《小小鸡》是我们根据外国乐曲创编的一首幼儿歌曲。小班幼儿思维的特点决定了他们喜欢在动作模仿和游戏情景中学习。因此,设计小小鸡到草地上玩和允许妈妈找小鸡的游戏情节。在游戏中让幼儿扮演自己喜欢的小小鸡,在唱唱玩玩中,反复感受音乐的旋律和歌词。从看小鸡、做小鸡,一直到唱小鸡的整个过程中,幼儿自然地产生了爱小小鸡、爱鸡妈妈的情感。幼儿始终保持活泼、愉快的积极情绪。真正做到了玩中乐,玩中学。

活动目标

  1、乐意用动作、歌曲、表情,表达对小小鸡和鸡妈妈的喜爱之情。

  2、在唱唱玩玩中学习做音乐游戏《小小鸡》。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

  激发幼儿喜欢小小鸡和鸡妈妈的情感,并能遵守游戏规则。

活动准备

  1、小小鸡一群,供幼儿观看。

  2、区域活动中,幼儿自由听赏过歌曲的旋律。

  3、创设在游戏中学习的氛围。

  4.准备鸡妈妈头饰一只,音带、录音机。

活动过程:

  (一)看小鸡,听节奏、做动作。

  1、幼儿看小鸡,听歌曲的旋律。(听觉感受)

  2、教师引导幼儿听音乐学做小小鸡。(动作感受)

  (二)听歌曲、表情感、讲规则。

  1、教师表演小小鸡。(老师边唱边带“小小鸡”去草地)

  2、幼儿听歌曲用动作模仿小小鸡。(背小包、戴小帽等动作体验)

  3、老师表演鸡妈妈找小鸡。(初步感知游戏规则)

  4、告诉幼儿这是一个音乐游戏,游戏是有规则的。

  (三)学歌曲、明规则、做游戏。

  1、分弟弟,妹妹做游戏。(体验游戏规则)

  2、听音乐跟唱歌曲。(喜欢跟音乐唱歌,唱清歌词)

  3、边唱边做音乐游戏。(再次激发幼儿爱小鸡的情感,强化游戏规则。)

教学反思

  第一、运用情景游戏法,让孩子置身于小鸡的游戏中,通过扮演自己喜欢的小小鸡,感知音乐的欢快乐感;

  第二、大胆运用说唱互动法,让孩子反复感受音乐的旋律和歌词,从看小鸡、做小鸡,一直到唱小鸡的整个过程中,幼儿自然地产生了爱小小鸡、爱鸡妈妈的情感,幼儿始终保持活泼、愉快的积极情绪。

  运用了这两个方法激发了小班孩子与老师相互的交流,多数孩子敢于用肢体语言表达表现,适合孩子与成人互动交流。

14、小班音乐游戏活动教案《下蛋》含反思

【活动目标】

  1、初步学习歌曲《下蛋啰》,唱清歌词。

  2、借助图片,记忆歌词。

  3、幼儿充分体验歌曲的欢快,并创编小鸡的动作。

  4、有感情地学唱歌曲。

  5、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

【活动准备】

  母鸡图片(尾部开一出蛋小口)、母鸡头饰、鸡蛋图片(若干串,每串7只)、竹篓一只。

【活动过程】

  1、欣赏歌曲。

  (1)教师范唱歌曲《下蛋啰》一遍。

  教师提问:“歌曲中有谁?”

  幼儿1:有母鸡。

  幼儿2:有一个大草窝。

  幼儿3:还有母鸡在下蛋。

  (2)教师再次范唱歌曲,并用图片演示母鸡下蛋的情景(抽出的鸡蛋与母鸡的“咯哒咯哒咯咯哒”的节奏一致)。

  2、学唱歌曲。

  (1)让幼儿边看图片,边考虑回答问题。

  教师提问:

  ① “老母鸡坐在哪儿呀?”幼儿1:老母鸡坐在草窝里。幼儿2:老母鸡坐在草地上。幼儿3:老母鸡坐在鸡窝里。

  ② “老母鸡坐在草窝里干什么呢?”幼儿1:老母鸡在下蛋。幼儿2:老母鸡在高兴地笑。幼儿3:老母鸡在孵小鸡。

  ③ “老母鸡下蛋的时候高兴吗?”幼儿1:高兴。幼儿2:不高兴。

  ④ “老母鸡是怎样叫的?”幼儿1:咯哒,咯哒,咯咯哒。幼儿2:咯咯哒。幼儿3:咯咯咯咯哒。

  教师完整地小结歌词。

  (2)幼儿学念歌词,教师用图片演示母鸡下蛋情景。

  (3)幼儿学唱歌曲,教师继续用图片演示母鸡下蛋情景,并将母鸡下出的蛋(图片)放入竹篓中。(学唱数次后,请小朋友看一看竹篓,母鸡下了这么多蛋。)

  3、演唱歌曲,创编动作。

  教师配带母鸡头饰,激发幼儿兴趣:“老师当鸡妈妈,请小朋友当小鸡,我们一边唱歌,一边学做小鸡的动作,看看哪一只小鸡的动作跟别的小鸡的动作不一样。”

  幼儿1:双手放在背后做小鸡的翅膀,弯着腰。

  幼儿2:双手握拳,手心向下并拢,两食指向前伸直,做小鸡

  幼儿3:上臂夹紧身体,下臂与手自然向身体两侧伸跬上下拍动。

  4、尾声。

  我的鸡宝宝们玩得都很高兴,肚子饿不饿?鸡妈妈问,请你们唱着歌,一起跟妈妈到外面捉虫去。

  在幼儿学唱歌曲时,教师用制成串状的鸡蛋演示母鸡情景,并将抽出的鸡蛋串放在篓中。

【活动反思】

  试用“多通道感受音乐”的观点分析该案例活动。

15、小班音乐游戏教案《五官歌》含反思

  【游戏目标】

  1、熟悉音乐旋律,能配合音乐指认五官的位置。

  2、学习有节奏地唱准歌曲,喜欢和老师一起做音乐问答游戏。

  3、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  【游戏准备】

  1、音乐录音磁带。

  2、请一名大班幼儿与教师配合对唱并表演。

  【游戏过程】

  1、复习游戏,听口令指五官:

  教师即兴说出五官的名称,并不断地变换口令,逐步加快速度,幼儿听完口令立即用手指点五官,如:教师说"眼睛",幼儿就用手指自己的眼睛。

  2、幼儿欣赏教师和大班幼儿表演的游戏:

  (1)在音乐得伴奏下,(教案出自:快思教案网)教师和大班幼儿表演游戏:

  "我们现在做的游戏和刚才大家一起做的游戏一样吗?哪里不一样?"

  (2)再次欣赏表演,幼儿拍打节奏。

  3、幼儿学习音乐游戏:

  (1)请全班幼儿跟着大班幼儿和教师对唱,边唱边拍手,手口同步。

  (2)师生一起做音乐游戏,唱到"在这里"时,用手指点五官的位置。

  (3)提醒幼儿注意唱准3 3 2 2 ︳1- - 0 ‖

  教学反思

  通过本节课的学习,大部分幼儿已经能基本用汉语流利说出五官,少数幼儿还需加强练习。

16、小班音乐游戏教案《卷炮仗》含反思

  活动目标:

  1、复习基本舞步,并合着音乐呈螺旋形走。

  2、遵守游戏规则,炮仗被点着后,能及时作出反应,不提前、不落后地发出嘭、啪声。

  3、感受新年到来的快乐。

  4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

  5、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  活动准备:

  一块毛巾,一张画有螺旋线的纸,录音磁带。

  活动过程:

  1、游戏导入。

  过年的时候,放炮仗,真高兴!放炮仗前要做什么?(点炮仗)看老师来放一次炮仗!

  提问:老师怎么放的?放了几声?(嘭、啪两声)一起来学一学。现在老师来点炮仗,你们来做小炮仗。

  师幼玩放炮仗游戏。

  2、复习歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的节奏。

  听说中(1)班小朋友已经会唱《卷炮仗》的歌,一起来唱给我听好吗?"教案来自:屈;老师教;案网."看,老师的小手还会跳舞呢!你们帮我唱,看好了!

  提问:我的小手是怎样跳舞的?(有前、有后、跳起来的)哟,原来是这样跳的。好,一起学小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。

  3、感受螺旋形

  (1)出示毛巾,用来干什么?请你用毛巾卷成一个大炮仗。看看它是什么形状?象什么?(蜗牛壳)老师还把它画下来了,给它取个名字叫什么?(螺旋线)用小手画一画。(从外面往里面卷,越来越小)

  (2)谁来动动小脑筋,把老师的手也卷成一个炮仗。你们会用小手卷成一个炮仗吗?教师点炮仗。

  4、游戏《卷炮仗》。

  (1)请小朋友手拉手也来卷成一个大炮仗,教师点火,提醒幼儿第二声的时候要跳起来。刚才是老师在第一个,现在请小朋友来做第一个。幼儿分组玩游戏。好,休息一下。

  (2)提问:你们的小脚学过什么舞步?谁学过垫步?请个别幼儿示范,一起学一学。还有谁学过踏跳步?请个别幼儿示范,一起学一学。

  (3)教师示范跳《卷炮仗》,一起学一学。你们有困难吗?有哪里不会?好,我们再学一次。

  (4)听琴声玩《卷炮仗》游戏。(弹琴)游戏两次。替换第一个。

  (5)听录音玩《卷炮仗》游戏。

  活动反思:

  卷炮仗是一项深受幼儿喜爱的传统活动,它巧妙地用集体合作走螺旋线的方式来表现炮仗的外形特点。在以往的教学实践中,我们通常以体育游戏的方式和幼儿共同玩。尽管在“卷”的过程中教师会不停地发出语言提示:“手拉好,一个跟着一个,卷紧一点。”但随着炮仗越卷越大,幼儿的情绪会越来越高涨,螺旋队形也就很容易出现拥挤、碰撞、队形散乱的现象。

  分析原因,我认为主要是在游戏的过程中幼儿只是把自己作为一个相对独立的个体参与游戏,而没有真正理解这个游戏是靠大家的合作来进行的。在设计这个活动时我们需要解决的问题是:改变以往体育活动中已经出现的幼儿因不理解螺旋队形而盲目跟从的现象,启发幼儿通过探索先理解螺旋线的原理,在理解螺旋线原理的前提下再学习用动作表现螺旋线。

17、小班音乐游戏教案《懂礼貌》含反思

  活动设计背景

  小班幼儿才入园,许多孩子都没有睡午觉的习惯。每次睡午觉都争着上厕所。走路时发出咚咚的声音。还大声说话。影响其他孩子睡觉。针对这种情况,我在班上教育了很多次,仍然收效甚微。于是灵机一动,设计了这个关于睡午觉题材的音乐游戏《懂礼貌》。

  活动目标

  1,让幼儿学会用正确的方法唱歌。

  2,培养幼儿游戏规则。

  3,通过做游戏,知道睡午觉要安静,不能发出响声。

  4,在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5,通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  1,游戏时被老师拍头的“小花猫”在交换位置时不能发出一点声音。

  2,要根据唱歌的节奏来进行游戏。

  活动准备

  小花猫头饰若干 小椅子

  活动过程

  1, 先教小朋友学习《懂礼貌》这首歌。

  2, 小朋友围坐成一个圆圈双手合掌作睡觉状。老师唱歌。(教案来自:快思教案网.)歌词如下:小朋友睡午觉,幼儿园里静悄悄。小花猫懂礼貌,不吵不叫也不闹。抬起脚爪来走路,进屋谁也不知道。

  3, 老师边唱边轻轻拍两个小朋友的头。被拍到的小朋友悄悄站起来互相交换位置。走路时要悄悄的,不发出一点响声。

  4, 游戏继续。

  教学反思

  1,活动中有的小朋友不能做到“睡觉状”,总是扭过去扭过来的,作为老师觉得很影响游戏效果。有时有点急,就要批评孩子。其实这是不应该的。要耐心引导孩子。

  2 ,孩子们在游戏过程中,被老师拍到头时,不能够及时反应。需要老师不断提醒。

  3,孩子们在开始进行游戏时还没有养成游戏规则。有的小朋友大声说话,小花猫在交换位置的时候走路也发出响声。但是进行一段时间后,我故意把歌唱得很轻,再加上一些肢体语言,慢慢的小朋友都进入了情境。开始安安静静睡觉,轻轻地走路。

  4,孩子们在进行游戏过后的当天中午,我发现中途上厕所的小朋友走路都有了一个相同的姿势:两只手学小猫,走路一踮一踮的。再也没有原来那种咚咚的声音了。

18、小班音乐游戏教案《小手拍拍》含反思

  活动目标

  1.巩固认识五官的名称和位置,乐意用小手指出来。

  2. 认识五官的名称及位置

  3.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐

  4.让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

  教学重点、难点

  重点:认识五官的名称和位置

  难点:在音乐游戏快速的用手指出五官的位置

  活动准备

  《小手拍拍》的音乐、组织幼儿坐好准备学习

  活动过程

  1、活动导入:做“指五官”的游戏。

  师:今天老师要来考一考小朋友的小手本领大不大,我们来玩一个“指五官”的游戏。老师问XX在哪里?小朋友就要很快地用小手指出来,还要说XX在这里,好吗?

  2、教师示范歌曲。

  音乐伴奏,教师唱歌曲《小手拍拍》,让幼儿初步感受歌曲内容。

  3、幼儿学唱歌曲。

  在老师的带领下,请幼儿跟着学一学《小手拍拍》,并反复几次,加深印象。

  4、引导幼儿边唱边随歌曲做相应的动作。

  在熟悉歌曲的基础上,请幼儿尝试边唱边做动作,巩固五官的名称和位置,并从中体验游戏的乐趣。

  5、请个别幼儿上台表演《小手拍拍》。

  教学反思

  在音乐快乐活跃的节奏中游戏,能够充分的抓住幼儿的眼球,边玩边学习更加容易被幼儿接纳。在一开始就表明呆会儿会请最棒的小朋友上台来给大家表演,那么在学的时候无疑又给了幼儿们一种心理动力,启发他们敢于表现自己的欲望,培养努力向上、竞争的意识。而且从这一环节中还可以让老师去了解每个幼儿们的个性特征、学习特点。这堂课师生互动贯穿全堂,但是在课后感觉缺乏了一定的延伸性,在游戏的基础上还应该适当的加入一些拓展训练。

  活动设计背景

  主要是因为本土环境因素,幼儿多为3、4岁的留守儿童,家庭教育不够,有部分幼儿动作协调能力不足,同时为了激发幼儿对于音乐游戏的兴趣爱好。

  小编点评:小手拍拍,可以是两个或者更多的孩子一起玩,通过拍手的过程,可以锻炼孩子的节奏感和手脑协调性。

19、小班音乐游戏《大猫小猫》公开课教案反思

  活动目标:

  1,感受声音的轻重和音乐强弱的对比。

  2,能完整演唱歌曲,并自主选择角色参与游戏。

  3,体验玩音乐游戏的快乐。

  4,培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5,感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  活动重难点:

  1.感受声音的轻重和音乐强弱的对比。(重点)

  2.能完整演唱歌曲,并自主选择角色参与游戏。(难点)

  活动准备:

  1.教学课件

  2.《大猫小描》音乐

  3.“猫妈妈”头饰

  活动过程:

  1.话题导人。“老师带来了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是谁呀?”(带领幼儿学说喵喵喵喵。)

  2.听辨两段音乐,感受音乐的强弱不同。

  (1)他们想和我们一起做游戏呢,听一听,是大猫来了还是小猫来了?(教师分别弹奏两段音乐。)

  (2)你是怎么知道的?大猫的声音怎么样?小猫的声音又怎么样?(3)我们一起来学学他们的声音。

  3.理解歌词内容,学唱歌曲。

  (1)大猫想认识你们,和你们做朋友。大猫先要介绍自己,听!“我是一只大猫,我的声音很大,喵喵喵喵喵。”这是谁的声音?听起来怎么样?它是怎么介绍自己的?

  (2)小猫也想来介绍自己呢!小猫的声音怎么样?它是怎么说的?(3)一起学一学大猫和小猫。

  4.玩“找妈妈”游戏,加深对音乐和歌词的印象。

  请幼儿分别扮演“大猫”和“小猫”,教师扮演“猫妈妈”。幼儿听音乐,根据强弱的不同,判断是大猫还是小猫,然后边唱歌边做动作跑到老师的跟前。

  5.音乐游戏“找小猫”。

  游戏规则:大家听音乐一起边表演边唱歌,唱完小猫“喵喵喵喵喵”

  之后,请扮小猫的幼儿赶紧找个地方躲起来,扮演大猫的幼儿捂住眼睛数“1.2.3”之后,将小猫找出来。

  活动延伸:

  将游戏迁移至户外,扩大游戏场地,鼓励幼儿在玩的时候自主选择角色,请幼儿扮演猫妈妈,增加游戏情节,鼓励幼儿创造性地进行游戏。

  课后反思:

  《大猫和小猫》这首歌曲歌词的内容、形象是幼儿熟悉和喜爱的,曲调结构简单、象声词多且两段之间有较大的重复,幼儿没有记忆歌词的负担,可以有更多的精力去享受歌唱和表达歌曲的强弱关系。因此,我在活动中非常注重幼儿自身的学习和体验,让幼儿通过说说、看看、听听、学学、唱唱等多形式的感官活动,努力营造“爱学、乐学、会学”的教学氛围。从整个活动情况看幼儿活动的兴趣很浓,基本能够控制自己的音量来表现歌曲,并且积极参与到音乐游戏中去。

  在活动开始时,先请孩子们完整欣赏乐曲,让幼儿猜测是大猫来了还小猫来了,这一设计是为了让孩子们能够更加集中注意力倾听音乐,感受音乐的强弱对比,为后来的控制音量学唱歌曲做好铺垫。然后通过和大猫、小猫打招呼的情景设计,引导幼儿熟悉歌词并学唱歌曲,为音乐游戏做好准备。

  在活动最后一个环节,我采用了小班幼儿比较喜欢也非常乐意参与的躲藏游戏“找小猫”。意在让孩子在参与过程中会唱、乐唱。教学游戏趣味与否,是取决孩子对游戏的兴趣与游戏目的的达成,过于花哨的情节安排给予孩子的可能只是兴奋而非真正意义上的兴趣。因此个人感觉游戏的安排是适合小班孩子的认知水平的,在实践过程中孩子的参与兴趣很高,意犹未尽,只是在落实过程中师幼互动可以更加细腻,教师小结提升时可以更加具体。

  兴趣是幼儿学习的首要前提,让孩子在轻松愉快的歌曲学唱中实现教学目标是我应该努力的方向。只有让幼儿在充满童趣的、和谐自由的情境中进行歌曲学唱,才能引导幼儿感受音乐中的美,激发幼儿的创造力,让幼儿乐意展示自己,从中体会到快乐和幸福。

20、幼儿园小班律动游戏《敲锣打鼓新年到》含设计意图总结

  设计意图

  《3-6 岁儿童发展指南》中指出要培养幼儿喜欢欣赏多种多样的艺术形式和作品,《敲锣打鼓新年到》是一首节奏明显,旋律欢快的乐曲。旨在在幼儿通过对音乐的欣赏,感受新年欢快的氛围。并且能够用身体动作进行表演。

  活动目标

  认知目标:初步熟悉乐曲的旋律,感受乐曲 ABAB 的结构特点。

  技能目标:能跟随音乐做身体动作。

  情感目标:在动作表演中体验节日的热闹和快乐。

  通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  感受音乐的欢快热烈的情绪。

  重点难点

  活动重点:能跟随音乐做身体动作.

  活动难点:初步熟悉乐曲的旋律,感受乐曲 ABAB 的结构特点。

  活动准备:

  鼓,音乐,自制 PPT

  活动过程

  一、导入部分

  老师收到了一封来自小猪的秘密来信,(出示 PPT 图片)我也不知道信里写了什么?小猪说了要草莓三班小朋友都到齐坐端正了才可以打开。我们现在打开看一看。

  二、基本部分

  (一)初次完整欣赏音乐,感受乐曲的旋律

  1.播放音乐,这首乐曲是怎么样的?听了以后你有什么感受?(引导幼儿知道这是过年会用的音乐,感受乐曲欢快热闹的旋律)

  为什么小猪会送这首乐曲给我们呢?再听一听(鼓励幼儿大胆表达自己的想法)小猪信里告诉我了他们国家要举办新年晚会了,要演奏这首乐曲。可是他们的乐队还差一些人需要我们去帮助他们。

  (二)分段欣赏,初次感受乐曲的 AB 结构

  1.(出示图片)这是乐队里打锣的小猪,我们先听听他需要演奏的是那段音乐(播放音乐)。可是要怎么演奏呢?(引导幼儿观察图片中小猪的动作) 教师示范模范打锣的动作(感受 42 拍的节奏)

  2.再次播放音乐,引导幼儿通过身体节奏感受乐曲节奏

  3.这是打鼓的小猪(出示图片),他需要演奏的是那段音乐呢?(播放音乐)

  引导幼儿观察图片中小猪的动作,出示大鼓,(介绍用法)请幼儿上来模仿动作怎样打鼓(播放音乐)(引导幼儿感受 44 拍的欢快节奏)

  小结:小猪打来电话问,我们学会了没有?打锣怎么打?打锣的小猪打的慢一点点,(示范动作)那打鼓呢?打鼓的小猪就打的更快一点。

  二、跟随音乐做动作,感受乐曲 ABAB 结构特点。

  1.他说单单学会打锣和打鼓可不算,要整首乐曲演奏出来才算成功呢, 他让我们录录视频给他看一看,成功了他就马上来接我们去参加晚会啦!(播放音乐,尝试整体演奏)

  2.有的小朋友呀忘记怎么打锣打鼓了(教师示范,再次巩固幼儿的动作

  节奏)不过小猪说可以再给最后一次机会(再次播放音乐,引导幼儿跟随音乐做动作)

  小结:原来我们的演奏是有顺序的,先是慢慢的打锣快快的打鼓再慢慢的打锣快快的打鼓。

  3.先幼儿分为 2 组(男女各一组)尝试分组跟随音乐做相应的动作。

  (四)尝试引导幼儿用其他身体动作表示乐曲节奏

  1.小猪很急忙的告诉我,他们的锣和鼓都坏掉了,不能使用了,该怎么办?(引导幼儿尝试用其他身体动作或乐器来表示乐曲节奏)

  2.鼓励幼儿大胆的表达自己。(播放音乐)

  (五)结束部分

  小猪的新年晚会要开始啦,小猪看我们这么用心帮他们想办法,他答应我们可以邀请在座的老师们一起的参加晚会,你去帮老师邀请客人老师吧,要有礼貌哦!跟客人老师说:“老师好,我们一起去参加晚会吧”(鼓励幼儿用自己想到的动作去参加晚会,跟随音乐往外走结束活动)

  活动总结

  在活动过程中,幼儿的参与性很高,幼儿能够通过身体动作去感知乐曲的结构特点,且在结束部分,真的带领幼儿走出教室去参加晚会,与活动开始做了首尾呼应,整个活动由一条主线贯穿。

21、幼儿园小班律动游戏《我的身体都会响》设计意图总结

  设计意图

  韵律活动能让幼儿感受音乐,培养幼儿音乐的节奏感,还能发展幼儿的思维, 在主题活动《我的身体》的开展中,他们对身体有了初步了解,并且孩子们非常喜欢这种类型的课程。本次活动考虑幼儿的已有的知识经验,能够让新知识落在幼儿的“最近发展区”,也能让幼儿听取音乐作出相应的动作,从中感受音乐带来的快乐,因此,我设计了此次律动活动。

  活动目标

  1.初步感受音乐的变化,辨别不同的表现方式。

  2.能用自己的身体来发出声音、创编动作。

  3.体验“身体唱歌、跳舞”的乐趣。

  4.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  重点难点

  重点:发现自己身体能够制造声音,体验“身体唱歌、跳舞”的乐趣。难点:引导幼儿在自己身上寻找声音、创编动作。

  活动准备

  1.知识经验准备:幼儿玩过“找部位”的游戏。

  2.活动材料准备:身体部位图片、我的身体都会响音乐。

  活动过程:

  一、导入活动,教师唱头儿肩膀膝盖脚让幼儿找身体的部位

  (一)游戏“找部位”。借助游戏中的动作,引导幼儿进一步加深对身体各部分的认识。

  1.师:今天,老师要和小朋友玩一个《找部位》游戏,小朋友想不想玩?老师唱到身体的哪个部位时,你们就赶紧用小手把它指出来,老师看看谁最聪明!

  二、寻找身上的声音

  1.师:“小朋友,你们可真棒呀!能用小手指出我们身体的这么多部位!现在请你们闭上眼睛,仔细听!”幼儿闭眼,教师拍手。

  师:“听到什么声音了?”幼:“拍手的声音。”

  师:“这种声音是老师拍身体的哪一部分发出来的?”幼:”拍手。”

  师:“老师拍手可以发出声音来,你们拍拍自己的小手,能发出声音吗?”

  2.从教师的寻找声音中,让幼儿自主地去尝试、探索,体验声音给大家带来的快乐。

  师:“小朋友,刚才我们用手拍出了好听的声音,现在大家想一想我们还能用身体的哪个部位发出声音呢?”

  3.请 2-3 名幼儿演示自己寻找的声音。“想好了吗?谁来表演一下?”(及时表扬)

  4.幼儿跟教师,模仿一些滑稽的声音,如:小脚踩地面发出的声音,嘴唇开合发出的声音,牙齿相互碰撞的声音,捏住鼻子发出的声音等。

  小结:原来我们的身体能够发出这么多有趣的声音。老师这里还给小朋友带来了几张图片,我们一起来看一看。

  三、我的身体会唱歌会跳舞

  1.出示图片后播放音乐,老师先示范,幼儿观看。后幼儿试着边有节奏地跟念边用手打击身体发出声音。

  2.我们用身体来唱这首歌吧!教师轻轻播放我的身体都会响音乐,幼儿跟着音乐歌词用身体部位发出声音。

  3.请幼儿听音乐用自己喜欢的方法让身体唱歌跳舞。

  四、教师小结活动,结束活动

  哇,原来我们的身体有这么多地方可以发出声音,你们真厉害,能让我们的身体说话,还能用好看的动作表现出来,现在,我们把新学的本领教给其他班的小朋友吧。

  活动总结

  本次活动教具课件准备较充分,教师感染幼儿的氛围较好,幼儿积极性也高,在活动过程中能够关注个别差异的小孩那就更好了,在提问也是环环相扣,但幼儿不知道答案的情况下,可以适当再听一边歌词,这样会起到更好的引导作用。

22、幼儿园小班美术教案《农场小鸡》含设计意图总结

  设计意图

  由于本班幼儿年龄较小,幼儿的绘画能力较弱,因此在开展美术活动的时候选择了粘贴画的形式来开展活动,在粘贴的基础上再根据幼儿的自身能力进行了添画从而设计了此次活动。

  活动目标

  1.能用大小不同的圆形卡片拼贴形态各异的小鸡。

  2.能布置有趣的小鸡农场,体验活动的乐趣。

  3.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  4.培养幼儿的技巧和艺术气质。

  重点难点

  活动重点:圆形卡片拼贴各种形态各异的小鸡。

  活动难点:布置有趣的小鸡农场。

  活动准备

  进行短线练习:小草

  小鸡图片、圆形卡纸、油画棒、画纸、示范画。

  活动过程

  一、谜语《小鸡》导入

  星期天老师在农场遇到了许多的小动物,你们想知道是谁吗?

  “圆脑袋、尖嘴巴、会捉虫、会吃米、唱起歌来叽叽叽”

  二、讨论演示小鸡的简单动态

  (一)出示谜底:我们来看看,你们到底猜对了吗?(出示小鸡图片)

  (二)提问:请小朋友来想想小鸡在农场干什么呢?

  (三)教师出示范画,并讲述:鸡妈妈孵了许多鸡宝宝,天气不错,鸡宝宝到农场里玩耍,有的鸡宝宝低着头在找虫子;有的鸡宝宝看见同伴找到了食物,飞快地跑了过来;有的鸡宝宝抬头再看天上的白云呢。

  三、幼儿进行贴画制作。

  你们觉得小鸡可爱吗?接下来就跟着老师一起来做一做这些可爱的鸡宝宝吧!

  四、教师示范制作小鸡的步骤

  (一)贴纸时,要将大圆小圆紧紧连在一起。

  (二)添画

  添画小鸡的眼睛、嘴巴和爪子。(尖尖的嘴巴,圆圆的眼睛,添画小鸡嘴巴和眼睛,画两条腿是请直线来帮忙,画出两只脚和分开的爪子。)

  (三)请个别幼儿进行尝试,贴出形态各异的小鸡。

  老师刚才做了一只吃虫的小鸡,那老师现在要请小朋友来做一只一样的小鸡。

  (四)请幼儿用花草进行简单的农场布置。

  宝贝们已经学会了做小鸡,那等我们做完之后就可以画一些花草来装饰小鸡的农场。

  五、幼儿作画,教师指导

  (一)老师提要求:

  请宝贝们听着音乐时安静的创作,到音乐结束时请宝贝们把自己的作品交给老师。

  (二)分发幼儿绘画材料,幼儿作画,并启发他们创造性地画出小鸡的动态。

  (三)老师巡回指导,提醒注意保持小鸡身体的干净,鼓励先画好的幼儿在小鸡脚下和旁边用短线添画小草、小花等。帮助个别能力弱的幼儿学习画小鸡。

  四、活动结束

  (一)评价幼儿作品

  引导幼儿介绍自己的作品老师做对幼儿作品做评价。

  (二)材料投放到美工区,幼儿可自己进行操作。

  活动总结

  本次活动符合小班幼儿的年龄特点,活动目标还是基本的达成。在活动中,幼儿积极参与。在遇到问题时能主动向老师提问。此次活动,通过粘贴和添画的形式提高了幼儿的观察能力和动手能力。

23、幼儿园小班语言教案《小猫过生日》设计意图总结

  设计意图

  《小猫过生日》这本绘本画面简单,主题形象鲜明,情节简单而有趣,适合三岁左右的幼儿阅读,首先,它以孩子们熟悉的生活情景——过生日为内容,故事情节简单易懂,但故事中又有其中接连不断的惊喜,一个又一个模糊的身影总能激发起孩子的好奇心,始终吸引着孩子们的注意,同时又可以让他们体验到想象的快乐。从而对绘本保持浓厚的兴趣。

  我班幼儿年龄在 3 岁半左右,他们能通过观察画面的变化,捕捉到部分信息, 但是还没有仔细观察画面的意识和能力,因此,在绘本中我将有意识让孩子仔细观察画面,通过小动物的轮廓或者局部特征,迁移孩子的生活经验,引导他们通过想象、推理,猜测,培养他们的观察力、想象力、判断力。其次,由于他们还不能用完整的语言表达自己看到的和想到的,因此在本次活动中教师将重点引导孩子用较完整的语言来表达自己的所见。

  活动目标

  1、能在老师的引导下观察画面,尝试用较完整的一句话表达自己的想法。

  2、能根据影子的明显特征进行大胆的猜测,体验猜测的快乐。

  3、通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。

  4、激发幼儿主动复述故事的欲望,培养幼儿高自控性和高兴奋性。

  重点难点

  用较完整的一句话表达自己的想法。

  活动准备

  《小猫过生日》PPT; 音乐:生日快乐歌;

  教室布置成过生日的场地;

  活动过程

  (一)开始部分:

  教师播放生日歌,引出绘本,并让幼儿来说说关于生日的话题,激发的幼儿阅读兴趣。

  咦,这什么音乐?今天会是谁过生日呢?快,找个椅子坐下来,我们一起看看吧! 师:这是什么呀?什么时候要唱生日歌、吃生日蛋糕呢?今天会是谁过生日呢? 师:我们一起来看看是到底谁要过生日呢?

  (二)基本部分:

  1、教师带幼儿阅读绘本,重点引导幼儿根据黑影大胆的猜测小动物,理解绘本内容。

  (1)师幼共同阅读第一页:

  师:谁过生日啊?那我们应该对小猫说什么呀?小猫几岁啦?你怎么知道的?有几根蜡烛呢?我们一起来数一数!

  师:对了,看一看这是白天还是晚上呀?你怎么知道的?

  师:今天呀,是小猫 3 岁的生日,小猫可高兴了,他邀请了许多动物朋友来参加他的生日晚会,瞧,他准备了什么好吃的? 有……有……还有……

  (2)精读部分画面,重点引导幼儿根据黑影大胆的猜测小动物,提示幼儿用较完整的话说。

  阅读 P2

  师:呀!怎么了?怎么突然什么都看不见了?小猫家突然发生了什么事情?

  师:原来是停电了,停电了怎么办?谁来帮助小猫想想办法?(引导幼儿想出各种各样的办法。)

  师:那我们看看小猫用了什么办法照亮的? 阅读 P3

  小猫用手电筒照亮的。

  师:听,有朋友来了!“叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?”

  阅读 P4:重点指导幼儿精读小猴子的影子

  师:你们猜他是谁?你是怎么看出来的?(这是什么呀?哪个小动物有长长的尾巴?)可能是谁呢?还可能是谁?

  师:那到底是谁呢?我们一起看看吧! 阅读 P5 :

  原来是小猴子呀!欢迎你,快请坐! 阅读 P6:

  师:听,有朋友来了!“叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?”师:这是谁呢?(它的身上好像还有刺呢!)可能是谁呢?

  师:那到底是谁呢?小猫,快用电筒照一下吧! 阅读 P7 :

  师:哈哈,原来是小刺猬呀!快请坐,快请坐! 阅读 P8:

  师:听,有朋友来了!“叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?”

  师:呀!这是谁呀?(这是什么?它的耳朵是什么样的?哪个小动物有长长的耳朵?)可能是谁呢?还可能是谁?

  师:那到底是谁呢?小猫,快用电筒照一下吧! 阅读 P9:

  师:哈哈,原来是兔子呀!快请坐,快请坐! 阅读 P10:重点指导幼儿精读三个小动物的影子

  师:叮咚、叮咚、叮咚!好像来了很多好朋友呢!“小猫,生日快乐!猜猜我们是谁呀?”

  师:咦,他们会是谁呢?快猜一猜!你怎么知道的?(谁的脖子长?这个长脖子可能是谁?谁的身上有梅花?瞧这个,胖乎乎的身体,有圆圆的耳朵,会是谁呢?谁还会有胖乎乎的身体呀? )

  师:那到底是谁呢?小猫,用电筒照一下吧! 阅读 P11 :

  师:长脖子的是谁?身上有梅花的是谁?拿着竹笋的又是谁?欢迎欢饮,快请坐! 阅读 P12:师:大家都到了,快看看,有哪些小动物来和小猫过生日啊?!哇,小猫家好热闹呀!大家一起过生日真开心!

  3、教师和幼儿共同阅读绘本。

  师:宝贝们,这个故事可真有意思,和 EVA 一起边看边讲讲这个故事吧。师:这个故事的名字叫“小猫过生日”,

  今天是小猫 3 岁的生日,小猫准备了许多好吃的东西,有……,有……,还有……,他邀请了许多动物朋友来参加他的生日晚会,可是突然(……)停电了! 小猫找来了手电筒照亮。

  这时候,有朋友来了!

  “叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?我有长长的、粗粗的尾巴!”小猫用电筒一照,原来是小猴来了!

  小猫说:“欢迎你,快请坐。”

  听,有朋友来了!“叮咚,小猫生日快乐,猜猜我是谁呀?我身上有许多尖尖的刺!”小猫用电筒一照,原来是小刺猬来了。

  小猫说:“欢迎你,快请坐。”

  听,又有朋友来了!(……)“叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?我有长长的耳朵”

  小猫用电筒一照,原来是小兔来了。小猫说:“欢迎你,快请坐。”

  叮咚、叮咚、叮咚!好像来了很多好朋友呢!“小猫,生日快乐!猜猜我们是谁呀?”

  “我有长长的脖子!”“我有胖乎乎的身体!”“我身上有好看的梅花!”小猫用电筒一照,原来他们是长颈鹿、熊猫和梅花鹿来了。

  小猫说:“欢迎你们,快请坐。”

  这时来电了,哇!小猫家好热闹呀!有小猴子,有……有……还有……,大家一起过生日多开心啊!

  (三)结束部分

  师:小朋友,我们也给小猫唱首生日歌,祝小猫生日快乐吧。

  活动总结

  好的方面:

  1、活动选材较好,能跟孩子的生活经验和需要,注重了趣味性,而孩子们也对绘本有浓厚的兴趣,能看得出来孩子们很喜欢这本绘本。而活动中孩子们情绪高涨, 有想表达的愿望,并愿意表达、敢于表达!

  2、活动中,教师尊重了幼儿的生活经验,即在幼儿猜测的过程中,无论幼儿猜测的正确与否,只要孩子说的有理,教师都积极的给与了支持!

  3、3-4岁是孩子语言发展的高峰期,所以活动中,教师有意识积极引导孩子感知、积累一些词汇,比如常见形容词。也在活动中,引导孩子用完整的短句表达自己的想法。

  有以下几点不足:

  1、教师在引导孩子观察画面时,部分画面观察的还不够仔细,比如小猴子的影子和三个动物影子的那页。

  2、活动中,教师的随机教育不够灵活。在孩子的情绪高涨,说的愿望非常强烈的时候,教师应学会停顿,应充分给孩子说的机会。

  3、活动中,孩子们的倾听习惯不够好,在孩子们说的愿望都很强烈的时候,教师应引导孩子听别人说,别人说了自己再说。

24、幼儿园小班音乐游戏《好玩的长短音》教学设计反思

  活动目标

  1.跟随音乐做吹泡泡的游戏,初步感知音乐中的长、短音。

  2.尝试通过和纱巾捉迷藏的动作表现音的长与短。

  3.喜欢参加音乐游戏,从中感受游戏的快乐。

  4.感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  5.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  重点难点活动重点:

  感知音乐并通过动作表现乐曲中音的长短。

  活动难点:

  跟随音乐尝试用抽取纱巾的动作表现乐句长短。

  活动准备

  经验准备:1.熟悉入场音乐;2.知道并能说出身体部位的名称。

  物质准备:音乐素材:《变变变》、《玩具进行曲》;纱巾20条

  活动过程

  一、开始部分:

  听音乐《玩具进行曲》,跟随教师一个跟着一个踏步入场。

  二、基本部分:

  (一)导入:教师创设参加国王生日宴会的情境引发幼儿兴趣。

  师:你们知道吗?今天是精灵国王的生日哦,我为国王准备了一件有趣的礼物,这个礼物可以放在嘴里嚼,是甜甜的,还能吹出大泡泡,你们猜猜,是什么呀?

  (二)教国王吹泡泡糖,尝试用动作表现乐曲中音的长与短。师:你们会吹吗?谁愿意上来教教我们?我们一起学一学吧。

  师:你们现在都会吹泡泡了,国王还不会呢,我们一起教国王吹泡泡吧,一会儿看看你们能不能发现国王吹泡泡的秘密。

  师:你们发现国王吹泡泡的秘密了吗?他在什么时候会吹泡泡啊?是怎么吹的? 完整欣赏音乐,能够跟随音乐一起玩吹泡泡的游戏,发现音乐中的长短音。

  (三)撕泡泡糖,进一步用撕泡泡的动作感知音的长短。

  师:呀,国王不小心把泡泡糖吹到了头上,怎么办呀?谁能帮他取下来?

  师:呀,糟糕,这次粘哪里了?泡泡糖除了会粘脸上,也许还会粘哪里呀?

  第二次完整欣赏音乐,师幼共同跟随音乐玩泡泡糖粘在身体不同部位后撕下来的游戏,再次感受乐句的长短。

  (四)纱巾躲猫猫。用抽取纱巾的动作表现乐句长短。

  师:国王今天好开心啊,特别感谢小朋友们教国王吹泡泡,而且还是跟着好听的音乐一起来吹泡泡,吹出了小泡泡、大泡泡,为了感谢你们,国王也给你们准备了一份礼物,睁大眼睛仔细看哦!

  1、听音乐为每位幼儿分发纱巾。

  2、引导幼儿配合相应的音乐跟纱巾玩捉迷藏。

  师:可爱的小纱巾想跟我们的身体玩捉迷臧,想想它可以藏在哪里呢? 师:刚才我的纱巾是一下子就出来的吗?

  当幼儿说出一个藏纱巾的地方时,教师引导幼儿配合音乐将该动作演示一遍,并让其他幼儿模仿。

  师:你们想出了好多藏猫猫的地方,这次让我们跟着音乐一起和纱巾做游戏吧!

  第三次完整欣赏音乐,加入跟纱巾捉迷藏的情境,让幼儿自主选择纱巾藏起来的部位,跟随音乐充分感受音乐中的长短并尝试用抽纱巾的动作来表现。

  三、结束部分:

  师:小纱巾跟我们玩的有点累了,让它在我们的手里睡一会吧。

  活动总结:

  在音乐游戏活动中,教师通过让幼儿辨别长音与短音,发展幼儿的听辨能力。让幼儿根据音乐里面节奏的变化来用动作表现音乐,激发幼儿的想像创造力,在教学活动过程中,我运用了工具丝巾,并结合幼儿喜欢的游戏场景活动,把抽象的音乐元素音长和音短形象化,幼儿通过玩、听、想象,轻松、自然、快乐的状态下, 既理解和掌握了音的长、音的短,同时也尝试音乐创造。通过节奏的练习、音乐欣赏活动,让孩子们运用语言及身体的动作去表现音乐。 此次教学活动选材符合小班幼儿年龄特点,幼儿参与活动的积极性较高,很好的发挥了幼儿的学习主动性。

25、幼儿园小班音乐活动《海底大逃亡》教案

  《海底大逃亡》是教案网小编整理的小编获奖教案,本课包含活动目标,活动过程,活动准备等,孩子们想要了解的海底世界的小动物--鲨鱼和小鱼,这两种体型有鲜明对比的动物来让幼儿感受两段不同的音乐,在分析音乐的基础上玩游戏,体验和同伴、老师一起玩音乐游戏的快乐。

活动目标

  1、听音乐中两段不同的音乐,感受音乐中的快乐、安全以及紧张、危险的情绪。

  2、了解规则,并能遵守游戏规则,乐意与同伴友好的玩耍。

  3、体验游戏带来的快乐。

重点难点

  活动重点:根据老师播放的音乐。表演小鱼游和遇到鲨鱼来的时候能到规定地方躲退。

  活动难点:听两段不同的音乐,跟着音乐进行游戏,遵守游戏规则。

活动过程

  活动准备:鲨鱼图片一个、小鱼图片若干、音乐。

  一、听《音阶歌》热身

  二、分段听音乐,了解海底世界小鱼和鲨鱼的形象。

  1、出示小鱼图片:看看这是谁?

  2、它们游起来是什么样子的?如果你用手指去碰碰它会怎么样?

  小结:如果用手指碰碰小鱼,它会动(第一次欣赏音乐)

  3、提问:你们听到音乐里小鱼的尾巴在干什么? (老师做动作,摇尾巴)

  小结:看来小鱼们在水底过着快乐、悠闲的生活。

  4、播放片段音乐二

  5、小鱼在水底过得很快乐,但是小鱼怕谁啊?听听看音乐里发生了什么事。

  6、水底世界发生了什么事?到底谁来了?

  7、你听到了什么声音?

  小结:原来音乐里的声音是鲨鱼来了的意思。

  提问:鲨鱼来了,小鱼要怎么办呢?

  三、整段音乐欣赏,幼儿合作角色扮演鲨鱼抓小鱼的游戏规则:当鲨鱼来时,小鱼赶紧躲到安全的地方。第一次游戏:老师扮演鲨鱼,部分幼儿扮演小鱼

  老师:在快乐的海底有一群快乐的小鱼游来游去,鲨鱼来啦,小鱼躲起来,鲨鱼一条小鱼也没找到,水里又恢复了平静,快乐的小鱼又出来了。小鱼们们躲在安全的地方,鲨鱼就吃不到了,快乐的小鱼又在水底快乐的游起了,小鱼们游到我们的身边。

  四、结束《许多小鱼游来了》离场。

活动总结

  本次活动我觉得还是比较成功,但也有很多不足:

  1、从活动目标来看,目标的第一点和第二点幼儿能从音乐中感受音乐的高低起伏,也能作出相应的表现,但是在听到鲨鱼的那段音乐时,孩子们还是没有遵守游戏规则,出现了乱跑的想象,但在提醒后有所改善。

  2、从幼儿的表现来看,体现到了活动难点,根据老师播放的音乐,表演小鱼游,和遇到鲨鱼来的时候学会找地方躲退,重点听两段不同的音乐,跟着音乐进行游戏。

  3、从活动的整体来看,小朋友在整个活动中感受到音乐的高低起伏,感受到愉快和紧张的气氛,但惟独不足的事情,就是活动的游戏环节的时间太短,感觉孩子们都还没有尽性还想玩,下一次在这个环节我会再好好把控。

26、幼儿园小班律动游戏《趣味开汽车》设计意图总结

  设计意图

  《幼儿园 3-6 岁幼儿学习与发展指南》中指出:“艺术是人类感受美、表现美和创造美的重要形式,也是表达自己对周围世界的认识和情绪态度的独特方式。今天我们是一个音乐领域的“律动活动”简单来说就是:幼儿能跟随音乐做动作,在音乐中去感知旋律的节奏、想象情景。

  我们针对孩子的兴趣点和需要,引导孩子积极探索与发现车子的奥秘,例如:车子需要加油、下雨天要用雨刮器等……根据孩子的兴趣与生活经验,我们选择了音乐律动“开汽车”集体教学活动以开车的情景作为载体,在音乐律动游戏中通过扮演小司机,初步用动作随音乐表现出在路上遇到各种问题的情节。尝试在没油,下雨的不同情景中创编出相应的加油、刷雨刷的动作表现。在听到雷声的指令后,能够迅速找到离自己最近的停车位,体验亲子游戏带来的快乐。

  活动目标

  1.感受音乐 AB 段的结构,初步用动作随音乐表现出游的路上遇到各种问题的情节。

  2.尝试在没油,下雨的不同情景中创编出相应的加油刷雨刷的动作表现。

  3.在听到雷声的指令后,能够迅速找到离自己最近的停车位,体验游戏带来的快乐。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  重点难点

  重点:

  感受音乐 AB 段的结构,初步用动作随音乐表现出游的路上遇到各种问题的情节。难点:

  尝试在没油,下雨的不同情景中创编出相应的加油刷雨刷的动作表现。

  活动准备

  1、音乐

  2、游戏情境操作板

  3、停车标志

  活动过程

  1.游戏情景导入,完整欣赏音乐

  幼儿跟随教师以开汽车的方式进场,调动幼儿情绪并完整欣赏音乐师:今天天气真好呀,我们开着小汽车一起出去玩一玩。

  2.调动幼儿生活经验,激发幼儿对活动的兴趣。引导幼儿创编加油、刷雨刷的身体动作并随乐表现。

  师:在玩的路上,出现两个小问题,让我们来看看会遇到哪那两个小问题,好吗?

  (听好音乐,音乐起,小汽车出发。)

  ------通过教具游戏版,引导幼儿初步了解音乐的变换和可能发生的游戏情景,激发幼儿参与兴趣。

  师:大家听到什么声音了?小汽车遇到第一个问题-加油站,小汽车需要加油了(教师演示油枪加油动作),加加油,加加油!

  师:小汽车加满油又可以继续上路了。

  播放音乐,音乐起,小汽车遇到第二个问题---下雨了。

  师:大家听到什么声音了?仔细听一听,怎么了?下雨了。非常棒!我们用什么来帮帮忙,(教师演示雨刷器的动作)伸出一根小指头,刷一刷,刷一刷。

  师:我们遇到两个小问题并且解决了两个小问题,我们都解决了哪两个小问题呢? 加油和下雨了。

  ------通过提问帮助幼儿梳理情景,通过动作的变换让幼儿体验和感受“开汽车”的乐趣及音乐的变化。

  播放音乐,大家一起重新出发

  师:那么我们一起来开小汽车吧。(跟随音乐一起做开汽车的动作)

  ------引领幼儿完整游戏,初步感受“开汽车”的游戏情景,进一步感受音乐的变换和加深对动作的记忆。

  3.游戏环节

  一、坐在椅子上跟随音乐巩固游戏动作

  在游戏过程中教授孩子乘车的基本知识以及不能超速的安全知识:系好安全带,握紧方向盘准备出发了(老师和幼儿坐在小椅子上,做开汽车,加油,雨刷器的动作) 第一遍音乐起,根据音乐的不同,幼儿在老师的带领下坐在小椅子上做开车、加油、雨刷器的动作。

  ——使幼儿再次熟悉音乐并加深幼儿对连贯动作的记忆二、围着圈圈跟随音乐,“开汽车”

  师:小汽车们在自己的基地里都开的这么棒,那接下来我们要挑战开车上路啦! 第二遍音乐起,根据音乐的不同,大家在老师的带领下围着场地做开车、加油、雨刷器的动作。

  师:真棒,我们的小汽车人第一次上路就这么厉害,下面老师要变成交警来监督汽车人,小汽车人见到交警,记得停下来哦!

  ——调动幼儿积极性,使“开汽车”的动作更加生动形象三、增加“打雷”情景,增强游戏的趣味性

  第三遍播放音乐再次由老师充当交警,监督指挥孩子们进行开汽车游戏,并在其中做加油和雨刮器的动作。引导孩子在雷声响起的时候将车开到停车位上的小知识。播放雷声音乐

  师:大家听到什么声音了?

  幼儿:雷声

  师:打雷了,很危险,我们要把汽车停下来了,大家找一个安全的位置把汽车停下来。

  播放音乐,第四遍游戏,缺少一个停车位的情况下,激发孩子应对少一个停车位下的办法,孩子们之间互相帮助想办法的友好。

  师:这一遍呢,会有一个小汽车人没有停车位,如果没有停车位没有关系,我们一起帮助小朋友好不好?

  幼儿:好

  ——更加生活化的增强游戏的趣味性,与幼儿的生活经验相联系又再次丰富了幼儿的生活经验

  四、亲子互动,增进亲子情感

  师:现在宝宝们来做汽车小司机,爸爸妈妈们来当小乘客一起来玩这个游戏,爸爸妈妈的手臂是加油站,怀里是停车位。现在所有的小汽车和我一起先在加油站加加油……,再一起停个车。

  再次播放音乐,进行游戏。雷声响起时,幼儿要把车开回停车位,回到爸爸妈妈的怀里。

  4.结束:在游戏音乐中结束。

  活动总结

  整个活动以生动、有趣的开汽车情景串联而成。活动有四个环节组成,我加入了情境表演加加油和下雨,让幼儿根据自己已有生活经验进行创编,孩子们即产生兴趣、创编动作,其中随音乐大胆创编肢体动作以表现开汽车的乐趣,是本次教学活动的难点,在活动中,鼓励幼儿充分发挥想象,自主创编不同的动作,在此基础上帮助幼儿提炼、整理,形成完整的律动。

27、幼儿园小班美术教案《多彩的树林》设计意图总结

  设计意图

  艺术来源于生活,《纲要》中艺术领域提出:幼儿能初步感受环境、生活和艺术中的美;喜欢艺术活动,能用自己喜欢的方式大胆地表现自己的感受与体验。小班幼儿对身边的新鲜事物充满好奇和探索欲,但认知经验又有限,如何利用幼儿既熟悉又感兴趣的材料开展美术活动?经过反复思考,我选择了与以往绘画工具不同的牙刷,牙刷是生活中常见的日用品,孩子们既不陌生,也有刷牙的生活经验,用牙刷进行绘画方式非常新颖也符合幼儿的探索兴趣。因此,我创设牙刷帮助小树刷牙的情境,引导幼儿尝试用牙刷作画,并初步认识冷暖色,活动以音乐、游戏为载体, 创设轻松愉悦的学习环境,从而激发孩子们的创作力和想象力,真正的体验到美术活动的乐趣。

  活动目标

  情感目标:1、喜爱参与美术活动,乐于用绘画表达美的感受。

  技能目标:2、尝试用牙刷表现彩色树林、初步认识冷暖色。

  3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  4、能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。

  重点难点

  活动重点:探索牙刷作画的几种技巧。

  活动难点:用自己喜欢的颜色结合牙刷作画技巧,自由进行创作。

  活动准备

  经验准备:知道牙刷的用法,认识常见的颜色。

  材料准备:ppt 课件、音乐《牙刷火车》、作画背景音乐、牙刷、四种颜料、颜料盘、画好的大树轮廓、kt 板或者黑板作背景、湿纸巾

  活动过程

  一、开始部分

  1、认识牙刷,玩音乐律动。

  教师:小朋友,今天我邀请一个好朋友来和你们做游戏,看,它是谁?(出示牙刷) 教师:牙刷宝宝想邀请我们一起玩游戏,伸出你们的小手吧!

  师幼一起做律动《牙刷火车》。

  教师总结:小朋友,做完游戏,我们一起来认识小牙刷吧。

  二、基本部分

  1、介绍牙刷功能,欣赏牙刷画。

  教师:小朋友,你们知道我有哪些本领吗?(模仿牙刷语气) 幼儿自由回答。

  教师:小牙刷不仅可以帮助我们刷牙,还可以用来画画。(出示 ppt 邀请幼儿欣赏牙刷画)

  2、认识冷暖色。

  教师:小朋友,看了牙刷宝宝画的画,你们知道是怎么画出来的吗? 幼儿自由回答。

  教师:要想画出漂亮的牙刷画,就要请它的好朋友颜料宝宝来帮忙。(出示颜料) 教师:这是什么颜色?(红色、黄色和蓝色、绿色)

  幼儿答。

  教师:你们看到红色的颜料联想到了什么?什么是红色的,圆圆的?(引导幼儿说出太阳等事物)

  教师:宝贝们看到蓝色的颜料联想到了什么?什么是蓝色的?(引导幼儿说出大海和水等)

  教师总结:红色和黄色是好朋友,它们看起来像太阳的颜色,暖暖的,叫做暖色。蓝色和绿色是好朋友,蓝色看起来像水、像雨,冷冷的,所以叫冷色。

  (用儿童化语言向幼儿解释冷暖色系)

  3、介绍牙刷画的技巧。

  教师:有了牙刷宝宝和颜料宝宝,接下来,我们要怎么做才能画出漂亮的画呢? 幼儿讨论。

  教师:怎样用牙刷和颜料宝宝作画呢? 幼儿讨论。

  教师:我们可以用牙刷沾一点颜料,像刷牙一样,在纸上轻轻的画颜色,能不能使劲儿呀?使劲了牙刷宝宝会疼的,所以我们要轻轻的刷。

  教师:还有别的方法吗?你们平时刷牙的时候是怎么刷的?(引导幼儿说出多种作画方法,老师示范动作。)

  幼儿讨论,邀请个别幼儿上台示范。

  教师总结:可以从上往下刷、从左往右刷,还可以转圈圈刷。

  4、幼儿操作,教师巡回指导。(给大树设计衣服)

  教师:小朋友,我们学会了牙刷画画的方法,树爷爷想让我们帮它画上漂亮的衣服。教师讲要求。

  教师:我们画画的时候,可不可以用颜料宝宝乱涂?如果涂到别的地方,颜料宝宝就不开心了,树爷爷也会不开心的。

  鼓励幼儿尝试用牙刷沾颜料进行涂色。(提醒幼儿画画时音乐宝宝走了就要停止, 把控好幼儿画画节奏,避免拖沓)

  教师:接下来请你们拿起小牙刷给大树爷爷涂上漂亮的颜色吧。

  幼儿作画过程中,教师可鼓励幼儿多用几种颜色,幼儿会发现两种颜色混合在一起发生了变化

  三、结束部分

  1、幼儿展示作品,师幼点评。

  教师:小朋友们,请你们把画好的树爷爷送到树林里来。(作品粘贴在背景墙上,提前用 kt 板设计一个树林背景)

  引导幼儿介绍,用了哪些颜色?怎么画的?为什么出现了其他的颜色?

  教师:小朋友们选择了自己喜欢的颜色,用小牙刷给树爷爷画出了漂亮的衣服,我们发现,两种颜料宝宝“拥抱”在一起还能变成了第三种颜色,五颜六色的树在一起,真是一副多彩的树林呀。

  2、教师总结

  教师:小朋友,你们喜欢用牙刷画画吗? 幼儿答。

  教师:请你们变成牙刷火车,跟老师一起去寻找花姐姐和草妹妹,给它们也穿上漂亮的衣服吧。(排队离场)

  活动总结

  这次活动的环节还是很丰富的,通过一个律动认识牙刷,并介绍牙刷的功能, 开始部分吸引了小朋友们的注意力。在欣赏牙刷画的时候要让小朋友们初步认识冷暖色,这点还是有些难度的,小班的小朋友的理解力还有一些欠缺,在这一环节的设计中我觉得可以更改一下,做一些适合小班年龄特点的改动,让他们能更容易的接受。

  小班的小朋友们动手能力还不是很强,在活动过程中,需要老师不停的引导, 让孩子们能有序并快乐的完成自己的作品。

  总的来说,活动的目标已经达到了,在后续的整理中我会更加精进,在下次的课程中争取有一定的提升。

28、幼儿园小班健康教案《可爱的小脚丫》设计意图总结

  设计意图

  孩子们对脚都有一种无法用言语来形容的情感,小脚在鞋子袜子的保护下很少能够自由活动,幼儿对它的了解不够,对它的用途还不太清楚,只知道保护小脚, 并没有充分发挥它的潜能。平时的活动我们也较多注重手部动作,而对脚关注较少, 所以我想让我们的小脚可以解开层层的束缚,给小脚自由,让它充分展示自己的机会,真正地让它动起来。

  活动目标

  1.通过看、摸、闻、玩等方法认识脚的外形特征及脚部的名称。

  2.通过游戏,使孩子们感知脚的用途。

  3.喜欢自己的这双脚,并会保护它。

  4.帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助。

  5.加强幼儿的安全意识。

  重点难点

  重点:通过看、摸、闻、玩等方法认识脚的外形特征及脚部的名称。难点:能说出脚的作用并会保护它。

  活动准备

  1.彩泥(黏土)2.轻音乐、PPT 3.地垫(软)4.鞋盒盖

  活动过程

  1.听音乐,教师带领幼儿入场、用各种走路的姿势、踮脚走、慢走、快走坐在地垫上跟着音乐做脚部动作。

  2. 教师出示带有不同脚丫的图片师:小朋友猜猜这是谁的脚丫吗?

  还剩下一种脚丫,这是谁的呢? 3.认识小脚丫的外形特征

  师:是小朋友的脚丫吗?我们来验证下。请一名幼儿到前面脱下你的小袜子, 看看小脚丫。下面我们一起来认识下自己的脚丫吧!

  师:请小朋友脱下袜子,放在兜里。摸一摸自己的脚丫,你有几只脚?脚上有什么?(两只脚——左右脚,每只脚有五个脚趾,脚趾,脚掌,脚心,脚跟,脚背)

  4.通过看、摸、闻、挠等方法认识脚部的名称游戏:《听指令》

  闻闻自己的脚丫,摸摸自己的脚趾,拍拍自己的脚背,挠挠自己的脚心。

  5.脚的本领

  师:我们认识了自己的脚丫,那你的脚丫会哪些本领呢? 小脚和我们一起来运动:走起来,跑起来,跳起来

  小脚和我们一起来游戏:小脚小脚跳跳,小脚小脚点点,小脚小脚碰碰, 小脚小脚弯弯,小脚小脚藏起来。

  游戏:轻快的音乐,师幼一起来做游戏。小脚说它最喜欢跳舞了,我们一起来跳一跳好吗?双手撑住地,两腿放轻松。小脚小脚动一动,小脚小脚跺一跺,小脚小脚勾一勾,小脚小脚绷一绷,小脚小脚碰一碰,小脚小脚摸一摸,小脚小脚挠一挠,小脚小脚藏起来。

  6.保护自己的小脚丫

  师:我们的小脚可真能干呀!我们的小脚这么厉害,那我们怎样保护它们呢?

  (洗脚、穿袜子、穿鞋子)

  教师出示图片,引导幼儿说出夏天要穿凉鞋----透气凉爽、防止滋生细菌, 冬天要穿棉鞋----保暖、在家要穿拖鞋-----舒服、活动时要穿运动鞋。(图片)不同的时候穿不同的鞋子,才能更好的保护我们的小脚。每天洗脚—工作了一天,让小脚丫清洁、卫生 ,让它放松一下。要穿合适的鞋子来保护自己的小脚。

  7.印脚印:和自己的小脚玩了半天,你们想给自己留个小脚印吗?

  教师拿出准备好的鞋盒子,里面放好彩泥,一起来印小脚印。

  活动总结

  整个教学活动的环节紧扣,条理清晰,幼儿跟着老师的步骤有序的进行。在探索实践过程中,因为已有认识小手的经验, 知道手指甲、手心、手背等知识, 所以幼儿能够迁移知识,很快认识自己的小脚。通过看、摸、闻、挠等方法认识脚部的名称,幼儿的表现特别兴奋,幼儿的活动氛围更是达到了活动的高潮,然后请幼儿发现脚的本领,小脚走走、跳跳的环节中,体验小脚的各种本领,通过轻快的音乐、好听的儿歌让幼儿在快乐中收获本领,最后通过保护自己的小脚,知道什么季节要穿合适的鞋子来保护自己的小脚。

29、幼儿园小班语言教案《啪啦啪啦砰》设计意图总结

  设计意图

  《指南》语言领域指出 3-4 岁幼儿会看画面,能根据画面说出图中有什么,发生了什么事等。在我们的周围,到处都是植物,有些是长在地面上的,有些是长在泥土下的。虽然幼儿经常会接触到这些东西,但很少会去思考这些东西是长在什么地方的。针对小班幼儿的年龄特点,我选择了幼儿喜欢的绘本《啪啦啪啦砰》进行教学,通过利用“啪啦啪啦——砰”的声音线索,在游戏中学说“小鼹鼠碰到了xx”,让幼儿了解泥土里生长着各种各样的动植物,共同探索奇妙的植物世界。

  活动目标

  1.情感上:体验观察和探索的乐趣。

  2.认知上:初步理解故事内容,感受故事幽默有趣的情节。

  3.能力上:学会说“小鼹鼠在泥土里碰到 xx 了”。

  4.理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

  5.通过讨论、猜测等多种方式,理解故事内容,感受主人公的心理变化。

  重点难点

  活动重点:大胆想象和猜测故事内容,感受故事幽默有趣的情节。

  活动难点:在游戏中学说"啪啦啪啦--砰,小鼹鼠在泥土里碰到了……"。

  活动准备

  知识上的准备:我先让幼儿对小鼹鼠的生活习性有了一定的了解,了解地底下生长着哪些不同的植物。

  物质上的准备:不织布制作的萝卜、红薯等食物、PPT 课件、音乐《欢迎来我家》

  活动过程

  一、谈话引出主题,了解小鼹鼠找家的原因。(一)介绍小鼹鼠。

  教师:瞧!它是谁?让我们来听听它的自我介绍吧!大家好!我是小鼹鼠!我生活在泥土里,这里就是我的家。

  (二)小鼹鼠找新家的原因。1.出示 ppt

  教师:有一天,天上下起了大雨,地面上积满了水。水滴滴答答地漏到了地底下小鼹鼠家里。看看小鼹鼠在做什么?

  小结:小鼹鼠的家里都是水,它的这个家被水淹了,它不能再住下去了。小鼹鼠决定去找一个新的家。

  二、学说“小鼹鼠在泥土里碰到了......”,感受故事中的精彩。

  (一)小鼹鼠出发啦!

  教师:啪啦啪啦,小鼹鼠在地底下干嘛?(学习小鼹鼠挖土的样子)挖着挖着, 他撞到了什么?这个东西长在地底下,吃起来甜甜的,是什么呢?(香喷喷的红薯) 教师:我们一起来学一学,小鼹鼠是怎么碰到它的呀?啪啦啪啦砰,小鼹鼠在泥土里碰到了红薯。

  (二)小鼹鼠又继续向前找家了。

  教师:啪啦啪啦,啪啦啪啦--砰,这次又碰到了什么?原来是一个萝卜啊!你从哪里能看出萝卜呀?

  教师:今天,我把萝卜也带来了,谁来学一学, (幼儿学说"啪啦啪啦--砰, 小鼹鼠在泥土里碰到了一个萝卜")。

  教师:原来啊,地底下生活着好多好吃的东西,除了红薯、萝卜,小鼹鼠还会碰到什么?我们一起来学小鼹鼠说一说?

  (三)小鼹鼠继续向前找家

  教师:小鼹鼠又在地下啪啦啪啦了,还会砰到什么?原来地下不仅长着好多好吃的东西,还生活着许多动物呢!你认识它们吗?

  三、玩一玩。

  教师介绍游戏玩法:老师来当鼹鼠妈妈,请小朋友当小鼹鼠,小鼹鼠们跟着鼹鼠妈妈到地底下我们一起去找新家,当碰到东西的时候,小鼹鼠就要说“啪啦啪啦砰,小鼹鼠在泥土里碰到了……”看看我们都能碰到什么东西?

  小结:没想到小鼹鼠能碰到这么多长在地底下的好吃的东西。他们在地底下找到的植物,都是非常有营养的,小朋友平时要多吃一些哦!

  四、通过谈话,体验朋友间的友情。

  教师:突然,鼹鼠听到了对面也有啪啦啪啦的声音,是谁也在挖山洞呢?原来也是一只小鼹鼠,两个好朋友见面会怎么做呢?(招招手、拉拉手、抱一抱、说你好等)

  教师:小鼹鼠的朋友邀请小鼹鼠去他家做客咯,我们也一起去玩玩吧!(音乐《欢迎你来我家》)

  活动总结

  这是一节语言活动,通过故事小鼹鼠找新家,发出啪啦啪啦——嘭的声音为线索,碰到了红薯,萝卜,让孩子了解地底下生长的食物。在活动中我设计了游戏:小鼹鼠找家, 我用纸箱做地洞,并将好吃的食物藏在纸箱里,请幼儿来扮演小鼹鼠,体验到“地底下” 爬一爬的感受,“小鼹鼠”啪啦啪啦砰到了许多长在地底下的好吃的食物,如:马铃薯、胡萝卜、山药等,通过游戏使孩子们很快地认识了长在地底下的各种好吃的食物,并在学一学、说一说中发展了幼儿的语言表达能力及理解能力。

  由于时间问题,活动中只有少数孩子参与了游戏活动,体验到“地底下”爬一爬的感受,孩子们有点意犹未尽的感觉,因此在课后我还请感兴趣的小朋友一起玩一玩这个游戏, 孩子们又啪啦啪啦砰到了长在地底下的其它一些食物,孩子们特别开心,在轻松的游戏活动中让幼儿对地底下生长的各种不同的植物有了初步的了解,我觉得游戏始终是孩子最乐意的活动。

  但是在本节活动中,我还有很多做的不足的地方,比如说在活动中,孩子们说的不够, 很多时候是孩子们一起去说“啪啦啪啦碰,小鼹鼠在泥土里发现了……”,缺乏让幼儿单独去说的机会,有个别幼儿对这句话掌握的并不是很好,我应该让幼儿大胆的、再多一些的进行讲述,在活动过程中我的引导还有些欠缺,在以后的活动中要努力改进,要时刻谨记将幼儿放在活动的主体地位。

30、幼儿园小班语言教案《小兔乖乖》设计意图总结

  设计意图

  《小兔乖乖》是个家喻户晓的故事,三个小兔宝宝活泼可爱、聪明机智的形象已深得幼儿的喜爱,反面角色大灰狼则是幼儿心中“坏蛋”的代名词。结合小班幼儿的特点,我设计了本次活动,巧妙地将情景游戏纳入语言活动中,让幼儿在轻松快乐的游戏环境中培养语言表达能力和分析判断能力,同时增强“自我保护”的意识。

  活动目标

  1. 理解故事内容。

  2.能学说相应的短句,如:“不开不开,我不开,妈妈没回来。”

  3.感受游戏乐趣,初步形成自我保护意识。

  4.引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  5.培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  重点难点

  重点:理解故事内容,感受游戏的乐趣。

  难点:能学说相应的短句,如:“不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开。”

  活动准备

  音频: 小兔游戏背景音乐、敲门声,故事旁白录音,音响。

  头饰:小兔子,兔妈妈,大老虎,大灰狼头饰、森林,屋子里,屋子外布景等。

  ppt:1、小兔子兔妈妈说话的图片。2、敲门声,大灰狼声音。3、敲门声,兔妈妈声音。

  活动过程

  一、《小兔乖乖》手指游戏导入,激发幼儿兴趣,引出主题。

  师:今天,我们来当小兔子一起做游戏,我来问,你来答。儿歌:小兔乖乖,把门开开,我要进来。

  不开不开我不开,妈妈没回来,谁来也不开。小兔乖乖,把门开开,我要进来。

  就来就开我就开,妈妈回来了,我来把门开。

  二、重点:播放 ppt2,理解故事内容,学说短句。

  师:今天,兔妈妈又去采蘑菇了,兔妈妈出门前告诉我们要把门关的紧紧的,谁来也不能开。‘’(播放图片)

  (播放大灰狼的声音)

  师:“大灰狼来敲门了,我们应该怎么办呀?”

  教师引导幼儿说出“不开不开我不开,妈妈没回来,谁来也不开。”

  (播放兔妈妈的声音)

  师:“兔妈妈回来了我们应该怎么说呀?”

  教师引导幼儿说出“就开就开我就开,妈妈回来了,我来把门开。”

  (三)难点:游戏体验,在游戏中自己练习说短句。师:“如果是真的大灰狼来敲门,我们应该怎么说呀?”师:“你们听,兔妈妈有话和我们说呢。”

  教师播放兔妈妈录音,引出下一环节。请一名教师分别扮演大灰狼和兔妈妈。情境一:大灰狼出现,播放录音

  师:“咦,是谁在敲门?”(请幼儿猜)

  大灰狼说“小兔乖乖,把门开开,快点开开,我要进来。” 幼儿说:“不开不开我不开,妈妈没回来,谁来也不开。!”

  师:“看,大灰狼看见我们把门关得紧紧的,进不来,只能灰溜溜地走了”。

  (过渡:幼儿听音乐做小兔的律动。)

  情境二:兔妈妈回家,传出兔妈妈的敲门声和唱歌声。师:“咦,是谁在敲门呢?”(引导幼儿猜)

  师:“小兔子乖乖,把门开开,快点开开,妈妈回来了。‘’

  幼儿边唱边开门:“就开就开,我就开,妈妈回来了,我来把门儿开。”)师:“小兔子,妈妈不在家你们有没有给陌生人开门呀?。”

  四、结束部分

  师:小兔子,你们做到了妈妈不在家谁也不给开门,每个小兔子奖励一个胡萝卜, 我们一起做游戏去吧,幼儿听音乐边跳边离开教室。

  活动总结

  《小兔乖乖》是传统的民间故事,我们班的大部分幼儿都熟悉这个故事中的内容,对于故事的内容也有大致的了解。所以,在这个活动中,我们更注重的是通过对两个片段的提问让幼儿更加熟悉这个故事,从而在这个故事中得到启发。

  本次活动在锻炼小朋友基本讲述能力的基础上,我也通过融合表演游戏,提高小朋友表演能力。我利用很多材料给幼儿创设一个活动场景,美丽的森林,漂亮的小兔家,包括凶狠的大灰狼,让幼儿和活动场景能有一个表演上的交流,也能更加容易融入到表演中去。

  在活动中,我发现小朋友特别喜欢唱兔妈妈的歌,有的时候连大灰狼都会情不自禁的一起唱。加入了音乐元素之后,游戏变得更加丰富活跃。在优美的音乐熏脱下,幼儿更加心情愉快的投入游戏,提高游戏品质。

  反思本次活动,既有优点存在,也有不足之处,小朋友年纪小,表演游戏经验不丰富,语言表达能力也不是很强,如果老师不加入表演,游戏会非常单调。总之,不断吸取经验是我们不断学习的目标。

31、幼儿园小班音乐游戏《爱干净的小牙齿》设计意图反思

  活动目标

  1、初步熟悉歌曲旋律,尝试在游戏中理解歌词内容。

  2、愿意大胆的表现歌曲内容,了解保护牙齿的基本方法。

  3、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  重点难点

  活动重点:熟悉歌曲旋律,在玩玩唱唱中理解歌词的内容。活动难点:大胆的用肢体表现歌词内容。

  活动准备

  歌曲《爱干净的小牙齿》、图片、牙齿外衣、牙刷、音乐

  活动过程

  一、随音乐入场,故事导入,激发幼儿参与兴趣。

  1、教师讲述故事,简单导入歌词。

  师:早上起床啦,河马妈妈今天要教小河马刷刷牙、漱漱嘴。河马妈妈说:

  “拿起小茶杯,装上满满的清水;咕噜咕噜漱漱嘴。洗干净了吗?张开嘴巴, 看一看。洗洗洗洗真干净!”

  (设计意图:通过故事讲述,引导幼儿初步了解音乐中的角色及游戏的情景激发幼儿参与兴趣。)

  二、完整欣赏音乐,引导幼儿进入音乐情境。

  1、师:听…(播放完整漱口歌)

  2、教师提问,引导幼儿仔细听歌词。

  师:歌曲中你听到了什么?(茶杯、清水)

  2、师:我们再仔细的来听一听,然后再告诉我!(清唱)

  (设计意图:通过提问引导幼儿仔细听歌词,了解音乐的基本歌词内容。)

  三、出示图谱,带领幼儿熟悉歌词

  1、(依次出示图谱)根据幼儿的回答出示相应的图谱。

  2、师: 还有什么呀?没关系,我们再来听一次!(引导幼儿重点倾听空白图谱的地方)(清唱)

  3、师:这是不是河马妈妈刷牙的好办法呀?听一听就知道了!(播放完整漱口歌)

  4、师:河马妈妈的方法简直太棒啦,我们来试试可不可以把牙齿刷干净吧!(播放完整漱口歌)引导幼儿倾听歌词,刷刷牙。

  5、师:(面对镜子)我们面对镜子,自己来看一看牙齿刷干净了没有!(播放完整漱口歌)(设计意图:通过出示图谱,加强幼儿对歌词的理解,熟悉歌词内容。)

  四、变身为小牙齿,师幼随音乐做游戏。

  师:我现在要用魔法把我们都变成一排排整齐的小牙齿,让我们站成一排排, 我要开始变魔法了。仔细看一看屠屠老师是怎样变成牙齿的!魔法魔法变! 变!变!我是谁呀?

  师:好啦,小朋友快变成可爱的牙齿吧!幼儿人 手一支牙刷。(教师帮助幼儿戴好牙齿(播放入场音乐))

  师:哇,好整齐的牙齿呀,可是牙齿宝宝不知道它有没有刷干净,我们用好听的歌声告诉它吧!(播放完整漱口歌)

  师:刚刚我发现有一些牙齿宝宝没有认真刷牙,因为我没有听到好听的声音, 我现在一些牙膏来帮助我们清洁牙齿,不然牙齿会被蛀牙虫蛀掉的,我们要用好听的声音告诉蛀牙虫,我们在认真的刷牙哦!(播放音乐)(设计意图:引领幼儿参与游戏游戏,初步感受蛀牙虫与小牙齿的游戏情景进一步感受音乐内容和游戏规则。)

  五、幼儿通过游戏大胆的表演歌曲,教师退位。

  师:刚刚有些小朋友的牙齿差点被蛀牙虫蛀掉了,因为蛀牙虫没有听到他们好听的歌声,但是在牙膏的帮助下,蛀牙也变得干干净净的了!

  师:这一次我们面向客人老师刷刷牙,漱漱口,让客人老师看一看我们是怎样赶走蛀牙虫的!(播放音乐蛀牙虫)(设计意图:从示范—提示----幼儿自主,逐步引导幼儿自主游戏。将音乐表现力及游戏空间还给幼儿,让体验幼儿合作游戏的快乐。)

  六、结束部分师:只要认真刷牙,蛀牙虫就不会来伤害我们的牙齿啦!我们一起去把刷牙齿的方法告诉其他的小朋友吧!歌词:“小茶杯呀,装清水。咕噜咕噜漱漱嘴。 张开嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干净。”

  活动反思与评价:

  一、活动选材。

  在今天的活动中,孩子们对小牙齿通过刷牙打败蛀牙虫的情景非常感兴趣,能够全身心的投入到音乐中,整个活动孩子们是快乐的、积极的,而且也在原有基础上进一步提升了经验,以此看出我们的选材是适宜的。现在我将从以下几部分做我的活动反思。

  二、从活动目标进行反思。

  优势:通过故事情景和倾听音乐,幼儿直观的感受了音乐的基本旋律;并通过针对性提问的方式,和图谱的出示,帮助幼儿清晰的理解了歌词的内容; 通过教师的表演,帮助了幼儿分辨乐曲;通过与教师、同伴的互动游戏,让幼儿体验到了在游戏中唱歌的快乐,让幼儿获得愉快的情绪体验。达成了目标。

  不足:通过动作体验,及教师情绪、语言激发等,幼儿能积极的参与游戏, 但是幼儿对于音乐的旋律和节奏感受不够。在这个环节教师应给予幼儿提供适宜的倾听条件,可以将播放器放音乐改为钢琴伴奏,尽可能的给幼儿倾听的时间和空间。

  三、活动重难点的突破。

  活动重点:即是目标一,通过以上的方式幼儿达成比较好。

  活动难点:在活动中,当听到音乐的变化,“小牙齿们”要通过刷牙的方式来赶走蛀牙虫,大部分幼儿能够将生活中的经验迁移到游戏中来,创编上刷刷、下刷刷等方式刷牙。我想放手让孩子聆听音乐自主游戏,但也许是小班幼儿的特点,需要老师的带领才能调动起表演的情绪,但是当我有动作提示的时候, 有些幼儿就开始模仿我的动作了,这也是我比较困惑的地方,既要尊重幼儿的创造,又要调动幼儿的情绪,这两者怎样在活动中平衡。

  四、关于师幼互动。

  1、 利用自身的情感、语言、肢体激发幼儿参与活动。A、教师在过程中,以游戏化的口吻,贯穿始终,激发幼儿参与兴趣;以形象的故事情节和分段音乐让幼儿了解游戏规则。B、通过设计有针对性的提问、追问、示范、反馈信息等形式引导幼儿用身体动作感受音乐和节奏。

  2、 能借助有限媒介与幼儿沟通。为幼儿创设刷牙的场景,面对大大的镜子,既能增加幼儿对自己是一个‘小牙齿’的了解,又能激发幼儿参与游戏的欲望。

  3、 关注幼儿作为学习者的需要,创设有利于幼儿主动发起互动的空间。A、幼儿游戏形式的变化,延续幼儿游戏兴趣。幼儿先是在坐在椅子上游戏,再过渡到利用背景的大镜子进行游戏,能保持幼儿游戏兴趣,从而让孩子更加积极的参与到活动中。B、与教师互动的“赶走蛀牙虫”的游戏,将活动推向高潮。

32、幼儿园小班音乐游戏《库企企》设计意图总结

  活动目标

  1.通过故事、图谱的引导理解乐曲内容。

  2.尝试模仿乐曲中的节奏语“库 库 库企企”。

  3.喜欢和同伴一起玩游戏,感受音乐活动带来的乐趣。

  4.引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲。

  5.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  重点难点

  1.掌握节奏语“库 库 库企企”。

  2.按照游戏规则进行游戏。

  活动准备

  课件、MP3 音乐、图谱、故事、铃鼓一个

  活动过程

  1.教师讲述找宝藏的故事,激发幼儿参与活动的兴趣

  故事:奇奇从小就喜欢寻找宝藏,他能帮邻居阿姨找到躲在花丛里的小猫,能帮好朋友小小找到丢失已久的蜡笔。现在奇奇很久没有帮别人找宝贝了,他一个人来到马路边,走着走着遇到了一个白胡子老爷爷,老爷爷告诉奇奇自己有一样宝贝藏在远方的城堡里,他要是能找到这个宝贝就送给奇奇,只是要想找到宝藏就要翻越层层高山,爬上高高的楼梯,看到城堡后要念咒语,城堡的大门才会打开,宝藏就会出现。奇奇听了老爷爷的话,立马按照老爷爷指的方向去了,开始了他的寻宝之旅,可是奇奇已经翻越了很多坐高山,刚开始是高兴地跳着上山,后来跑着上山, 再后来走着上山,最后实在没力气了只能慢慢地摇晃着身体坚持爬上最后一座山, 真的有城堡哦!奇奇念了好几遍咒语“库库库企企”可城堡的大门还是打不开。

  提问:(1)故事里有谁?他要去干什?他是怎么上山的呢?

  (2)到了城堡要念一句神秘的咒语,这句咒语是怎么念的?

  2.教师播放音乐,幼儿完整听赏乐曲

  (1)教师用动作和口型引导幼儿倾听,提问:音乐里的咒语是怎样念的?(库 库库企企)

  (2)幼儿集体尝试喊出咒语。

  (3)提问:为什么奇奇没有打开城堡的大门找打宝藏?(奇奇的咒语节奏没念对,所以怎么也打不开城堡大门)奇奇想请我们班的小朋友帮忙,帮他找到宝藏后, 然后一起分享,你们愿意吗?想要找到宝藏可不是一件容易的事,我们也要翻越高山,爬上楼梯,到城堡门口念咒语,才能找到宝藏,

  3.教师播放图谱,引导幼儿理解乐曲内容

  提问:(1)咒语要在哪个地方才可以喊出来呢?怎么喊?

  (2)还没到城堡时要翻越什么?到了台阶这里要怎么样?

  4.教师讲解示范音乐游戏的玩法和规则

  (1)玩法:每个幼儿选择一个自己喜欢的位置站好,当音乐响起时全体幼儿围成圆圈,可以一起踏步走、跑步走、跳着走一起翻越高山,一起爬楼梯,当来到城堡门口听到“库 库 库企企”时,要一边念咒语一边按节奏做自己喜欢的动作造型, 可以拍手、耸肩、垫脚等。

  (2)规则:选择的位置要在老师周边,不能太远;围圆圈要保持距离方便做动作;游戏时不可以大声喊叫,要轻声游戏。

  (3)教师和幼儿一起开心游戏,可重复游戏。

  5.找到宝藏,游戏结束

  (1)教师播放城堡大门打开,宝藏出现是一个铃鼓。

  (2)教师:通过小朋友们坚持不懈的努力,城堡的大门终于打开了,里面的宝藏已经悄悄地飞到了我们班,要请小朋友们听着音乐一边念咒语一边去找一找,看看谁先找到。(铃鼓放在幼儿容易发现,距离老师比较近的位置,用布遮盖铃鼓的一半,例如:钢琴上)

  (3)让幼儿都摸一摸找到的宝藏,教师简单介绍铃鼓,最后幼儿念咒语“库 库库企企”,教师按节奏敲击铃鼓结束活动。

  活动总结

  本次活动符合小班幼儿的年龄特点,幼儿带着故事去听音乐一起去寻找宝藏,十分有趣。幼儿在音乐游戏中玩得十分开心,参与的积极性也很强,课堂气氛也比较活跃,最后活动结束时,还有很多孩子说想再玩一遍,可见这次的音乐游戏活动幼儿是接受的喜欢的,对老师的准备也是认可的,活动目标基本达到,我的心里也很开心,活动结束后我和孩子们又玩了两遍。活动中也有不足之处,导入时间较长,使得游戏的时间较短,幼儿还没玩够就结束了,我将吸取经验,在开展音乐游戏的活动时要注重过程中保证幼儿充足的游戏时间。

33、幼儿园小班美术教案《下雨啦》设计意图总结

  活动目标

  1、引导幼儿学习用各种线型来表现不同的雨,培养幼儿手的控制能力。

  2、激发幼儿对大自然的热爱以及对绘画活动的兴趣。

  3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  4、培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

  重点难点

  1、幼儿手的控制能力。

  2、用各种线条装饰部不同的雨。

  活动准备

  1、画纸人手一份,油画棒每人一份。

  2、每人一双雨靴,一件雨衣。

  3、事先带幼儿观察过下雨的过程,掌握有关雨的知识信息。

  活动过程

  1、出示“雨具”,引起幼儿活动的兴趣。

  师:这是什么?(教师出示幼儿带来的雨衣,雨靴问)

  幼 A:那件黄色的雨衣是我的。

  幼 B:那个是我的。

  (教师手指雨衣,雨靴再问是什么?)

  幼 C:这些是雨衣和雨靴。

  师:为什么今天小朋友都带了雨衣上幼儿园呀?

  幼 A:在下雨。

  幼 B:今天在下雨。

  师小结:对,因为今天外面在下雨,所以小朋友都带了雨衣上幼儿园,而且这几天呀,一直在下雨对吧,前天老师还和你们一起观察过下雨的过程是不 是?(幼齐答:是)请小朋友想一想,雨是从哪儿落下来的呢?

  幼 A:上面落下来的。

  幼 B:从天上落下来的。

  师:雨落下来的时候是什么样子的,小朋友知道吗? 幼 A:是一滴一滴的。

  幼 C:有的时候一滴一滴,有的时候是一根一根的。

  师:那你们知道什么时候雨是一滴一滴的,什么时候雨是一根一根落下来的?

  幼 A:下小雨时是一滴一滴的,大雨时是一根一根落下来的。

  师小结:看来小朋友在观察下雨过程时很仔细。的确,当下小雨时它是一滴一滴的落下来的,而下大雨时则是像线一样一根一根的落下来,如果刮着风的话,雨还会斜着落下来,有时向左斜,有时向右斜,好像在跳舞一样。我们来学一学雨落下来的样子好不好?(幼齐答:好)

  2、鼓励幼儿用身体动作表现不同的雨。

  (评析:通过回想雨的不同形态,让幼儿对雨有了进一步的了解和认识,再加上让幼儿用身体动作来表现下雨,更使幼儿对雨以及对这个活动增强了兴趣。)

  3、引导幼儿学习用各种线型表现下雨的过程。

  师:刚才我们说了说雨,还学了学雨落下的样子,现在我们来画一画雨好吗?(幼齐答:好)

  师:先画什么样子的雨呢?(有的幼儿说先画大雨,有的幼儿说先画小雨等。)

  师:我们按从小到大的顺序来画,先画小雨好吗?(好)

  教师边示范画法,边讲解:下小雨了,雨点从天上落下来,一滴一滴落在地上, 下大雨了,哗啦啦,雨像是线一样一根一根的落下来,刮大风了,雨被风吹得都斜了过来。刚才我们说到的就是这三种情况,下面请小朋友伸出右手食指, 跟着老师一起练习画下雨。

  教师和幼儿一起边说边作画空练习。

  4、幼儿大胆作画,教师指导。

  (1)师:教师发现小朋友在空中画的雨非常的好看,我们把它们请下来,让它们飞到我们的画纸上来,让更多的人看到他们好吗? (幼齐答:好)画的时候, 请大家还是先画小雨,再画大雨,然后画刮风时的雨。

  (2)幼儿进行创作,教师个别指导,鼓励幼儿大胆作画。

  5、展示交流。

  (1)展示全部作品,幼儿相互欣赏。

  (2)师:你喜欢哪张作品,为什么?(引导幼儿大胆讲述) (评析:讲评时不强调作品的好坏,而让幼儿自由说出自己的喜好,哪怕是一个小细节,都成了同伴赞扬的对象,这种方式既培养了幼儿大胆表述的习惯,也增强了幼儿本身的自心信。)

  6、活动延伸

  帮助幼儿穿好雨衣,雨靴,带领幼儿进行《踩雨》活动,让幼儿在雨中寻找更多的快乐。

  三、活动评价

  这一活动内容是教师从发生在幼儿身边的事物是寻找而产生的,选材适时及时,符合幼儿情感需要。活动过程中,教师总是以积极的心情与幼儿进行交流,充分调动幼儿的学习积极性,让每个幼儿都能主动参与活动,并鼓励幼儿大胆表述,互相欣赏,肯定和接纳每个幼儿的创造过程,从而激发了幼儿再次创作的兴趣和愿望

  活动总结

  这一活动内容是教师从发生在幼儿身边的事物是寻找而产生的,选材适时及时,符合幼儿情感需要。活动过程中,教师总是以积极的心情与幼儿进行交流, 充分调动幼儿的学习积极性,让每个幼儿都能主动参与活动,并鼓励幼儿大胆表述,互相欣赏,肯定和接纳每个幼儿的创造过程,从而激发了幼儿再次创作的兴趣和愿望。

34、小班音乐教学活动《小兔和狼》含设计意图总结

  设计意图

  《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,旋律简洁流畅、活泼有趣。歌曲旋律分为两段,较为鲜明的体现了兔子和狼两种不同动物在走路时的方式及特征。小班幼儿非常喜欢节奏欢快的歌曲,他们喜欢根据音乐的旋律进行律动。但是小班孩子他们的动作单一,因此需要老师进行引导,让孩子们在感受音乐的同时能够根据音乐的不同旋律和故事情节大胆发挥想象,模仿两种动物不同的走路姿势,并将其融入音乐中,从而增强幼儿对音乐的表现力。

  活动目标

  1.感受音乐的两种不同旋律,认识两种旋律所代表的动物。

  2.能够根据不同旋律,有节奏地模仿小兔、狼走路。(兔子×××××|×× ×××|,大灰狼节奏×-×-| )。

  3.在音乐游戏中感受乐趣。

  4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  重点难点

  重点:感受音乐旋律,能够随音乐有节奏的律动。

  难点:能准确找出“兔子”“狼”两种不同音乐旋律及节奏

  活动准备

  1.《小兔和狼》音乐

  2.兔子和狼的图片

  活动过程

  一、以小动物图片引入主题

  1.小朋友们,今天我们班来了两个小动物,我们看看它们是谁?

  2.故事背景介绍

  大森林里住着一群小兔子和几只大灰狼,让我们一起来听一听音乐,猜一猜小兔和狼发生了什么事,要仔细听音乐,等会儿告诉我,你听到小兔在做什么,狼又做了什么。

  3.谈话:小朋友你听到小兔怎么啦?狼呢?请你来说一说。

  二、感受音乐,跟随音乐做模仿小动物走路的律动

  1.认识音乐两种不同的节奏,及所代表的动物。(兔子×××××|×× ×××|, 大灰狼节奏×-×-| )。

  2.听音乐,幼儿尝试模仿小兔子、大灰狼走路。

  3.分段听音乐,根据故事情节模仿小兔、狼走路。

  ①听第一段旋律,根据故事情节模仿小兔子走路。

  故事情节:森林里兔妈妈带着小兔子们去采蘑菇,小兔子们高兴极了,一边唱歌一边跳舞,大家都非常开心。可是走着走着它们遇到了大灰狼......

  (根据故事情节进行提示幼儿,小兔子高兴时是怎样走路的,害怕时是怎样走路的, 并让幼儿进行模仿。)

  ②听第二段旋律,根据故事情节模仿大灰狼走路。

  故事情节:大灰狼发现小兔子在采蘑菇,它想要去捉住小兔子,然后把小兔子吃掉。

  三、听音乐,玩《小兔和狼》的游戏:

  1.教师带领幼儿进行音乐游戏

  老师扮演大灰狼,小朋友扮演小兔子,跟随音乐进行自由律动。规则:当听到大灰狼的音乐时,老师出场,小朋友要躲起来。

  2.幼儿分角色玩游戏

  一部分小朋友模仿兔子一部分小朋友模仿狼。

  规则:狼出来时小兔躲起来,狼走了小兔出来继续采蘑菇。

  3.交换角色玩游戏

  四、结束活动

  教师小结:小朋友今天学习了兔子和狼不同的走路姿势,而且还跟随音乐进行了游戏,每个小朋友表现的都特别棒,回家后,小朋友也可以把《兔子和狼》的游戏教给爸爸妈妈,让他们陪你们一起玩一玩。

  幼儿随音乐有顺序的离开活动室。

  活动总结

  《小兔和狼》旋律简洁流畅、活泼有趣。歌曲旋律分为两段,较为鲜明的体现了兔子和狼两种不同动物在走路时的方式及特征。小班幼儿非常喜欢节奏欢快的歌曲,他们喜欢根据音乐的旋律进行律动。因此开展了此次教学活动,活动中小朋友们都非常喜欢,参与性也比较高。但由于是小班,个别幼儿会出现注意力分散的情况,教师在下一次组织活动时可以增加一些与幼儿互动的趣味性游戏,从而保持幼儿的参与积极性,让活动变得更为丰富有趣。

35、幼儿园小班音乐游戏《牧场小奶牛》公开课教案说课稿

  活动目标:

  1、借助情境表演、游戏、记忆旋律abC乐段。

  2、熟悉乐曲旋律,能用身体动作表现小奶牛的动作。

  3、在结伴游戏时,愿意与同伴合作表演。

  4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  5、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  活动准备:音乐

  活动过程:

  一、音乐导入,听音乐A段

  1、手指律动:

  师:伸出小手来,收回小手去。

  有一个美丽的农场里,住着一群可爱的小奶牛,奶牛妈妈每天早上都会带着小奶牛做早操。

  2、幼儿随着音乐做早操,律动音乐

  师:小奶牛们每天早晨都会早早起床来一起做早操,她们每天锻炼什么身体,强壮极了。

  二、听音乐B段

  1、师:有一个不好的消息传来:牛奶工来啦!农场里有个好吃懒做的牛,他每天什么都不做,每天都会来偷奶牛的牛奶喝。

  2、老师这里有一首小音乐,我们一起来听一听。

  3、小奶牛不会让他得逞的,让我们都来找找小奶牛们都在哪里?

  师:有一只小奶牛想了一个好办法,它要变成一颗圆圆的石头,当牛奶工来的时候他一动也不动。

  4、师:小奶牛们都变成石头一动不动,看谁会变成石头?

  哎呀,本来可以有牛奶喝的,可是这下什么都没有了。

  三、在听音乐C段,幼儿学变石头

  1、教师:小奶牛们,牛奶工已经走了,有了这个办法,牛奶工就不会得逞了,让我们一起来玩小奶牛这个游戏吧!

  2、师:请幼儿先休息吧

  四、完整听音乐,幼儿学玩表演游戏

  师:你是小奶牛吗?老师试探小奶牛

  师:动的小奶牛就会被牛奶工取走自己的牛奶。

  师:奶牛妈妈发现我身边的小奶牛丢了自己的牛奶,为什么?再有牛奶工来了的时候,你会怎么做?

  五、幼儿完整地表演做游戏

  1、第A部分:小牛乖乖们,要做操了。

  2、第B部分:牛奶工来了,取牛奶,小牛们快快跑到合适的位置变成石头。

  3、第C部分:牛奶工找奶牛,你是小奶牛变得吗?推一推小奶牛看他动不动

  4、小结:奶牛在变成石头的时候不管牛奶工怎么推怎么骗都要不能动,也不能发出声音。

  5、师:狡猾的牛奶工发现我们的秘密,这回不能变石头了,我们要变成别的躲藏起来,你想变成什么来躲避牛奶工呢?

  6、师:听音乐,变成自己喜欢的东西,准备休息!

  六、小结

  牛奶工没有找到牛奶,很饿,说好以后一定要做一个勤劳的人!小奶牛们给自己鼓励下吧!

  小班音乐游戏《牧场小奶牛》说课稿

  设计这节课的原由:今天在上课教学歌曲《小奶牛》的时候,跟他们介绍歌曲的背景时,我发现孩子都喜欢听故事,于是我在网上即兴地找出更多的关于这首歌的背景内容和一些跟奶牛有关的图片给他们看。学生都听到津津有味。《小奶牛》是一首优美活泼的儿童歌曲。它描绘出了小奶牛刻苦锻炼身体,长大挤奶给人喝的奉献精神。歌曲三四拍的节奏优美流畅,很容易上口。孩子们听着听着都不由自主地模范奶牛的动作和声音.

  说活动目标:本次活动的主要目标有:1、借助情境表演、游戏、记忆旋律a b C乐段。2、熟悉乐曲旋律,能用身体动作表现小奶牛的动作。3、在结伴游戏时,愿意与同伴合作表演。目标1是我的主要目标,也是本次活动的核心部分,幼儿通过学习要达到的目标。目标2是能力目标,发展幼儿随韵律活动能力,对音乐的感知能力等。目标3主要是情绪情感的目标,通过本次活动幼儿能够感受同伴游戏、音乐游戏带来的乐趣等。

  说活动重难点:本次活动的重点就是能够根据音乐记住歌曲三个旋律。在目标的第一条里有体现,小班孩子年龄比较小,能够跟随音乐的变化做出不一样的动作来就可以了,所谓感知体验理解也是本次活动的重点体现。在本次活动的每个环节都有体现。本次活动的难点符合目标2,熟悉乐曲旋律,能用身体动作表现小奶牛的动作。幼儿能够跟随音乐的变化做出相应的动作,对于小班幼儿来说如果能够达到就很好了。在本次活动的环节三以后就体现了本次活动的难点。

  说活动准备:活动准备主要就是音乐的选取,音乐内容富有节奏感,每段的特点区分比较明显,方便引导幼儿理解音乐

  说教学方法:托尔斯泰指出:“成功的教学需要的不是强制,而是激发学生的学习兴趣。”教师不是为了教,而是帮助幼儿学,教学就是要教给幼儿借助自己已有的知识再获得知识。因此,在教学本课时,一是要尽可能选用趣味性的教学方法来激发幼儿的兴趣;二是要创设情景,让幼儿自主参与,自主探索,独立获取知识。在教学过程中我综合运用谈话法,示范法,游戏法等教法诱发学生学习音乐的兴趣。同时充分利用生动形象的教学语言,使之贯穿于整个教学过程中,以调动幼儿的学习积极性和主动性,使整个教学活动成为师生之间不断进行思维交流与心灵沟通的过程,以达到培养幼儿的创新思维能力。本课主要在教师的启发引导下,调动孩子们全身的感官,使他们积极主动地参与课堂教学,并在教学中引导孩子们把无目的的“动”变成音乐中有规律的“动”,使他们在爱学,乐意学的基础上获取知识,形成技能。

  说活动过程:

  一、音乐导入,听音乐:老师开始就用音乐导入,让幼儿对本次内容有一个直观的理解,在过程中我采用了手指律动的游戏,让幼儿尽快的投入到活动中,我的重点语言有:师:伸出小手来,收回小手去。当孩子们的注意力都集中了之后我开始了今天的活动,通过一个情景讲述拉开序幕,“有一个美丽的农场里,住着一群可爱的小奶牛,奶牛妈妈每天早上都会带着小奶牛做早操”

  之后我们开始听音乐做操,让幼儿和老师一起做操,初步感知模仿,师:小奶牛们每天早晨都会早早起床来一起做早操,她们每天锻炼什么身体,强壮极了。

  二、听音乐:本次主要学习内容是第二段音乐,为了让孩子能够很好的理解,我也是通过情景故事介绍方便幼儿理解,师:有一个不好的消息传来:牛奶工来啦!农场里有个好吃懒做的牛,他每天什么都不做,每天都会来偷奶牛的牛奶喝。老师这里有一首小音乐,我们一起来听一听。小奶牛不会让他得逞的,让我们都来找找小奶牛们都在哪里?有一只小奶牛想了一个好办法,它要变成一颗圆圆的石头,当牛奶工来的时候他一动也不动。小奶牛们都变成石头一动不动,看谁会变成石头?通过这样的游戏形式幼儿对活动内容非常感兴趣都能够跟随教师进行模仿,大大的激发了幼儿的学习兴趣。同时对音乐的内容理解也很顺畅。在幼儿理解的基础上我们在进行下一个环节。

  三、在听音乐:幼儿学变石头,教师:小奶牛们,牛奶工已经走了,有了这个办法,牛奶工就不会得逞了,让我们一起来玩小奶牛这个游戏吧!请幼儿先休息吧

  四、完整听音乐,幼儿学玩表演游戏,本个环节也是重要环节,幼儿在了解音乐的基础上学习模仿,完成目标。重点语言有:你是小奶牛吗?老师试探小奶牛,动的小奶牛就会被牛奶工取走自己的牛奶。,奶牛妈妈发现我身边的小奶牛丢了自己的牛奶,为什么?再有牛奶工来了的时候,你

  会怎么做?

  五、幼儿完整地表演做游戏

  1、第A部分:小牛乖乖们,要做操了。

  2、第B部分:牛奶工来了,取牛奶,小牛们快快跑到合适的位置变成石头。

  3、第C部分:牛奶工找奶牛,你是小奶牛变得吗?推一推小奶牛看他动不动

  4、小结:奶牛在变成石头的时候不管牛奶工怎么推怎么骗都要不能动,也不能发出声音。

  5、师:狡猾的牛奶工发现我们的秘密,这回不能变石头了,我们要变成别的躲藏起来,你

  想变成什么来躲避牛奶工呢?

  师:听音乐,变成自己喜欢的东西,准备休息!

  本个环节,幼儿通过老师这样有意思的引导语,能够很投入的进入活动当中,每句话都能够很好的完成目标,而且这样躲猫猫的游戏小班幼儿很喜欢,孩子们真正的在玩中学。

  说本次活动的不足之处:

  1、活动形式有些单调,除了听就是学,可以加入服饰进行角色表演,相信小班孩子会更感兴趣。

  2、在看的方面比较欠缺,如果开始部分用动画的方式引入,幼儿应该可以更感兴趣,而且对于本次活动,老师活动前的铺垫是否周全,孩子是否知道奶牛产奶或者怎么挤奶等前经验是否充足。

36、教学设计小班音乐游戏《大象和小蚊子》反思

  设计意图

  小班幼儿的倾听能力和理解能力都比较弱,《大象和蚊象生动、有趣、反差大,便于幼儿理解和表现。在这个过程注意倾听音乐的不同,并用动作表现出来,加之小班的幼儿十分熟悉,并且能模仿大象走路时笨拙、可爱和蚊子飞起来子,符合小班认识靠行动、爱模仿的特点。因此,我们选择生活中熟悉的并在形态上反差大的动物,通过音乐表演的形受和理解音乐的不同性质。为此,我们根据设计了此次活动故事情节与节奏对比鲜明的音乐融合在一起,并通过游戏的造一个轻松愉快的氛围,让他们在音乐情境中获得愉快的感情。

  活动目标

  1.能借助图谱感知乐曲结构。

  2. 大胆用身体动作来表现大象和蚊子的角色,表演蚊子“ 等有趣的故事情情节。

  3.幼儿乐意参与游戏,体验音带来的快乐。

  4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  5.在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。

  活动重点:看懂简单的图谱符号

  重点难点

  活动难点:用身体动作契合音乐表现故事情节

  经验准备:幼儿已经熟悉《大象和小蚊子》的故事

  活动准备

  蚊子”的特点。熟悉音乐。

  物质准备: 教师自制的图谱;音乐;《大象和蚊子》;

  活动过程

  (一)故事导入,大胆模仿大象和小蚊子的动作

  1.教师帮助幼儿复习《大象和蚊子》的故事

  师:小朋友们你们还记得咱们讲过的《大象和蚊子》的故

  (1)故事里都有谁呀?

  (2)发生了什么是呢?

  2.幼儿根据故事内容模拟大象和蚊子的动作。

  (1)大象是怎么走路的?

  (2)小蚊子来了大象做了什么?

  (3)蚊子又是怎么飞的呢?

  (4)小蚊子是怎么叮大象的?

  (二)、听音乐,感知故事内容

  师:今天呀姣姣老师给小朋友们带来了一首《大象和小蚊子听一听音乐中发生了什么有趣的事情好不好完整播放音乐并在过程中对幼儿进行提示,音乐结束后对幼助幼儿熟悉音乐。

  (1)谁走来了呀?

  (2)这又是谁呀?它在做什么呀?

  (3)大象醒了

  (2)谁又来了呀?

  (3)这回大象怎么样了?

  (4)最后小蚊子怎么样了?

  (二)认识图谱,并借助图谱进行表现

  提问:什么图案能表示大象走路的样子?什么图案能表示

  1.教师合着音乐出示简单的图谱。

  师:我们把小图谱放在音乐中一起和咱们做游戏好不好?

  2.幼儿尝试着按照图谱做动作。(分段进行理解和表演, 试)

  (1)师:我们听了音乐,和小图谱一起做了游戏,那我们谁来了呀?大象是怎么样走的呀?请小朋友上来表演一下

  有不一样的请上来一起放第一段音乐进行表演。后

  3.按照图谱和教师提示完整做一遍。

  师:你们都太棒了,那我们一边听音乐,看着图谱完整

  (1)让幼儿根据图谱尝试自主进行表演

  (2)纠正重点动作,再次进行表演。

  (三)音乐表演《大象和小蚊子》

  师:你们真是太棒了,那怎们一起跟着音乐玩游戏好不好

  1.第一遍,教师引导幼儿听音乐,并能跟随着音乐的节奏的样子。

  师:小朋友们你们都想扮演谁呀?

  师:那我来扮演大象,你们来当小蚊子好不好?

  2.第二遍,引导幼儿熟悉游戏的基础上,幼儿自主选择喜演。

  师:小朋友们你们相当那个小动物?请相当大象的小朋友来

  (四)邀请客人老师一起做游戏,充分感受音乐活动带来

  师:游戏好不好玩呀?那咱们再来一次,这次咱们邀请客人戏好不好?

  1.提问:还可以用什么动作来表现大象走路和小蚊子飞?

  2.幼儿自由进行表现

  3.跟随音乐,将幼儿创编的动作表现出来。

  (五)自然结束

  师:小朋友们快到姣姣老师这里来吧,森林里还有好多小动上小汽车和他们一起做游戏吧!

  活动延伸

  在班级角色区的表演区新增《小象与蚊子》的表演内容验和感知该音乐。

  故事

  大象和蚊子(自编)

  1、在一座美丽的森林里,住着一只可爱的大象,它有着大大鼻子,它的大腿就像柱子一样,走起路来慢慢悠悠,“咚~ 它来了!(重点引导幼儿大象走路的样子和跳的样子)

  “哦,天气真好呀!好久没有出去玩啦!今天可要玩个痛快着就来到一片嫩绿的草地上,“哦,好累呀,就让我在这

  (慢慢的躺下,发出打瞌的声音)不一会儿大象就睡着了

  2、“嗡~~~”一群蚊子飞来了,“嗡~~我们好饿呀,哪里有里有只肥肥的大象,嗡~~我们就一块儿叮叮它大大的屁股吧好吧!”“嗡~~我叮你的屁股,我叮我叮我叮叮叮”。

  (重点引导幼儿蚊子飞和叮的样子)

  3、大象的屁股被叮得很痒,“哦,谁呀?”赶紧用它的尾啪啪”把蚊子赶跑了。大象走到一棵大树下躺下来又睡着

  (重点引导幼儿大象赶蚊子的样子)

  4、“嗡~~~~”嗡子的肚子饿着呢!瞧,它们又飞来了! “你瞧。它有长长的鼻子,躺我们一起叮它的鼻子吧”“好可以享受一顿美餐啦!”“嗡~~~我叮你的鼻子,我叮你的我叮叮叮。”

  5、“哎哟、哎哟”大象的鼻子被叮疼了,它用长长的鼻子一下子就把蚊子给赶跑了!“真讨厌的蚊子,老是打搅我睡走到一块大石头的后面伸伸懒腰,又做起它的美梦了!“

  ~~~”蚊子们东找找西找找,“咦,大象哪去了?”“哦, 让我们一起叮叮它的大腿吧!”“嗡~~~我叮你的大腿,我叮我叮我叮叮叮”“哎哟,哎哟,好疼啊!你们这些坏蚊子气,用它大大的脚使劲跺了起来“咚~~~~”这下把蚊子全

  (重点引导幼儿大象生气的样子)

  6、大树林又恢复平静,蚊子再也不敢来了,大象终于可以了!

  (重点引导幼儿小蚊子晕了的样子)

  活动反思:

  《大象和小蚊子》是一个打击乐的教学活动,其形象幼儿比较熟悉,并且可以在幼儿已知经验的基础上提升现实水平。整个的活动设计是由各种打击乐引出的故事情节,充分让幼儿感知打击乐与故事的融合,然后让幼儿亲身体验演奏的乐趣,大大激发幼儿对打击乐的兴趣。

  幼儿反应:

  每个孩子都喜欢敲敲打打,在刚开始了解各种打击乐的时候,孩子们就表现的很认真,因为他们对声音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的兴趣,想自己能试试。第一遍老师讲故事个别幼儿配乐演奏时,孩子们能够积极配合,慢慢进入角色。等第二次表演时有的幼儿已经能够自己边说故事情节边配乐,可以说孩子们都乐在其中,积极参入,体现了幼儿的主体性。

  不足和改进:

  首先我们的打击乐都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且数量较少,这是需要克服的问题。

  在让个别幼儿表演之前应该先集体进行空手练习,等孩子们完全了解故事情节再演奏,为后面的集体演奏打下基础。

37、幼儿园小班美术教案《小草》设计意图总结

  设计意图

  《指南》中指出:“幼儿美术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。”通过观察,我发现每次户外活动时,孩子们对花草树木等大自然中的事物非常感兴趣,看到小草摸一摸,可见孩子们对于小草的喜爱和好奇之情,再加上我们班孩子非常喜欢在美工区玩颜料,不仅喜欢用滚珠玩颜料还喜欢用排笔玩颜料,基于孩子们的兴趣和需求,所以《小草》这节活动应运而生。

  活动目标

  1.喜欢大自然,感受大自然花草不断生长的情景。

  2.学习使用排笔由下至上画出小草。

  3.能创造出各种不同形态的小草。

  4.在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

  5.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  重点难点

  重点:学习使用排笔由下至上画出小草。

  难点:能创造出各种不同形态的小草。

  活动准备

  幼儿准备

  经验准备:知道小草基本的形状及名称。能力准备:能正确使用排笔。

  材料准备

  教具:多媒体短片《小草》、小草 ppt、音乐、排笔、小黑板、画纸、作品展示架

  学具:深绿色和浅绿色颜料、画纸、排笔、抹布

  活动过程

  一、情景导入,激发兴趣

  1.欣赏多媒体短片《小草》,直观了解小草从发芽到长大的整个生长过程。

  教师:天气暖和了,小草从泥土里钻出来了,直直直直往上长,一扭一扭往上长,点点头、弯弯腰,小草小草长高啦!

  2.引导幼儿积极用肢体动作模仿小草的各种不同形态。

  教师:让我们一起来学学小草:春天到了,小草们想从泥土里钻出来,直直草它直直直直地往上长长,扭扭草它扭一扭的往上长,弯弯草它点点头、弯弯腰往上长 。

  3.观察图片,再次感知小草不同形态

  教师:图片上有哪些小草呢?他们像什么呢?

  二、情景再现,提炼经验

  出示画纸,请个别幼儿上前画小草,引导幼儿使用排笔由下至上画出小草。教师:春天到了,小草们迫不及待的想从小山坡的泥土里钻出来,谁来帮帮他们呢?

  小结:小草是从泥土里钻出来的,所以我们要从下往上画小草。

  三、操作尝试

  师:天气一天比一天暖和起来,小草们都急得要钻出来。今天我们都来做小草,赶快从泥土里钻出来。小草小草快快长:引导幼儿创造各种不同形态的小草。小草长得多又多:鼓励幼儿把小草画的密密麻麻的,变成草丛。

  四、分享体验

  欣赏作品

  师:这是一颗什么草呢?我们一起来学学小草的模样吧!

  活动总结

  《小草》视频短片的运用就让孩子生动、直观地了解小草从发芽到长大的整个生长过程:我还根据画面中出现的小草的各种不同生长形态,及时地将小草内容的儿歌融人其中:“春天来到了,小草钻出泥土了,直直直直往上长、一扭一扭往上长,点点头、弯弯腰,小草小草长高了。”这样一来,小草发芽生长的整个过程就在幼儿脑海中留下了深刻的印象。

  在活动中我根据小班幼儿依赖动作、爱模仿的年龄特点,为儿歌配上了相应的肢体动作。在我(老师)的引导下,幼儿们积极用肢体动作来模仿小草的各种不同形态。如:“直直草”——两只手臂交替直直往上伸,“扭扭草”——双手合十边扭动边住上伸,“弯弯草”——整个身体分别向左右摆动。通过这一方式,使幼儿从不同动作中感受到小草生长的不同方向,加深了他们对小草形态的认识,丰富了他们对小草的表象积累。

38、幼儿园小班音乐游戏《大猫小猫》公开课教案反思

  活动目标:

  1.感受声音的轻重和音乐强弱的对比。

  2.能完整演唱歌曲,并自主选择角色参与游戏。

  3.体验玩音乐游戏的快乐。

  4.通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动重难点:

  1.感受声音的轻重和音乐强弱的对比。(重点)

  2.能完整演唱歌曲,并自主选择角色参与游戏。(难点)

  活动准备:

  1.教学课件

  2.《大猫小描》音乐

  3.“猫妈妈”头饰

  活动过程:

  1.话题导人。“老师带来了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是谁呀?”(带领幼儿学说喵喵喵喵。)

  2.听辨两段音乐,感受音乐的强弱不同。

  (1)他们想和我们一起做游戏呢,听一听,是大猫来了还是小猫来了?(教师分别弹奏两段音乐。)

  (2)你是怎么知道的?大猫的声音怎么样?小猫的声音又怎么样?(3)我们一起来学学他们的声音。

  3.理解歌词内容,学唱歌曲。

  (1)大猫想认识你们,和你们做朋友。大猫先要介绍自己,听!“我是一只大猫,我的声音很大,喵喵喵喵喵。”这是谁的声音?听起来怎么样?它是怎么介绍自己的?

  (2)小猫也想来介绍自己呢!小猫的声音怎么样?它是怎么说的?(3)一起学一学大猫和小猫。

  4.玩“找妈妈”游戏,加深对音乐和歌词的印象。

  请幼儿分别扮演“大猫”和“小猫”,教师扮演“猫妈妈”。幼儿听音乐,根据强弱的不同,判断是大猫还是小猫,然后边唱歌边做动作跑到老师的跟前。

  5.音乐游戏“找小猫”。

  游戏规则:大家听音乐一起边表演边唱歌,唱完小猫“喵喵喵喵喵”之后,请扮小猫的幼儿赶紧找个地方躲起来,扮演大猫的幼儿捂住眼睛数“1.2.3”之后,将小猫找出来。

  活动延伸:

  将游戏迁移至户外,扩大游戏场地,鼓励幼儿在玩的时候自主选择角色,请幼儿扮演猫妈妈,增加游戏情节,鼓励幼儿创造性地进行游戏。

  课后反思:

  《大猫和小猫》这首歌曲歌词的内容、形象是幼儿熟悉和喜爱的,曲调结构简单、象声词多且两段之间有较大的重复,幼儿没有记忆歌词的负担,可以有更多的精力去享受歌唱和表达歌曲的强弱关系。因此,我在活动中非常注重幼儿自身的学习和体验,让幼儿通过说说、看看、听听、学学、唱唱等多形式的感官活动,努力营造“爱学、乐学、会学”的教学氛围。从整个活动情况看幼儿活动的兴趣很浓,基本能够控制自己的音量来表现歌曲,并且积极参与到音乐游戏中去。

  在活动开始时,先请孩子们完整欣赏乐曲,让幼儿猜测是大猫来了还小猫来了,这一设计是为了让孩子们能够更加集中注意力倾听音乐,感受音乐的强弱对比,为后来的控制音量学唱歌曲做好铺垫。然后通过和大猫、小猫打招呼的情景设计,引导幼儿熟悉歌词并学唱歌曲,为音乐游戏做好准备。

  在活动最后一个环节,我采用了小班幼儿比较喜欢也非常乐意参与的躲藏游戏“找小猫”。意在让孩子在参与过程中会唱、乐唱。教学游戏趣味与否,是取决孩子对游戏的兴趣与游戏目的的达成,过于花哨的情节安排给予孩子的可能只是兴奋而非真正意义上的兴趣。因此个人感觉游戏的安排是适合小班孩子的认知水平的,在实践过程中孩子的参与兴趣很高,意犹未尽,只是在落实过程中师幼互动可以更加细腻,教师小结提升时可以更加具体。

  兴趣是幼儿学习的首要前提,让孩子在轻松愉快的歌曲学唱中实现教学目标是我应该努力的方向。只有让幼儿在充满童趣的、和谐自由的情境中进行歌曲学唱,才能引导幼儿感受音乐中的美,激发幼儿的创造力,让幼儿乐意展示自己,从中体会到快乐和幸福。

39、小班音乐游戏活动《拍蚊子》优秀教学设计

  设计意图

  婴班幼儿喜欢倾听各种好听的声音,乐于通过唱歌、律动、舞蹈等活动来表现自己的感受,但由于年龄太小,对乐曲的整体感知不深。为了给以后幼儿感受和表现乐曲节奏与节拍打好基础,结合夏季天气炎热、蚊虫较多的日常现象设计此次活动。我希望通过参与音乐游戏活动,鼓励幼儿自发大胆的进行表现和创造,在一定程度上促进手耳、手眼的协调,体验音乐活动的

  快乐。

  活动目标

  1、乐于尝试用动作表示乐曲中特定拍的节奏。

  2、积极参与游戏,体验音乐游戏的快乐。

  重点难点

  重点、难点目标:乐于尝试用动作表示乐曲中特定拍的节奏。

  活动准备

  1、经验准备:知道蚊子长什么样

  2、物质准备:(1)蚊子图片四张粘在吸管上;

  (2)《拍蚊子》音乐;

  (3)蚊子的声音片段;

  (4)打蚊子的 PPT 图谱。

  活动过程

  一、导入环节,出示蚊子图片,激发幼儿兴趣。

  1.出示蚊子图片,引出话题“怎样赶蚊子”。

  师:小朋友们看!今天谁来我们班了?(出示蚊子图片)

  师:真是讨厌的家伙,它还有好多小伙伴呢。(依次出示其他三张蚊子图片) 师:看见讨厌的蚊子,我们要怎么做呢?

  幼:我们可以……(引导幼儿积极自主回答)

  2.初步感受音乐片段,引导幼儿跟着音乐一起律动。

  师:今天老师带来了一首打蚊子的音乐,我们一起来听一听。(播放一节音乐,在音乐特定拍位置出示蚊子图片,引导小朋友跟着律动)

  (环节反思:教师运用图片吸引幼儿的注意力,同时引导幼儿回忆日常生活中看见过的驱蚊方法,鼓励幼儿大胆进行表达,激发幼儿参与游戏活动的积极性。)

  二、播放音乐片段,引导幼儿在特定拍手眼协调地做动作。

  1.通过游戏引导幼儿在蚊子出现的时候只拍一次手。

  (老师出示蚊子的图片,在幼儿周围“嗡~嗡~嗡~”)

  师:真是讨厌的蚊子,我们一起来打它!啪!(拍一次手)

  师:哎呀!不好,被它逃走了,我们再来试一试!(嗡~嗡~嗡~)啪!

  2.播放音乐片段,重复游戏,与幼儿互动。

  师:不好了,不好了!又来了好多好多的蚊子(出示剩余的蚊子图片)

  师:咦,我听到蚊子飞到这里来了(进行互动,把蚊子图片放到幼儿身边, 让幼儿用手去拍)“嗡~嗡~嗡~”啪!(请配教老师一起,多与幼儿互动几次)

  师:我们打了许多蚊子了,一起来数一数还有几只蚊子?(将蚊子图片平 铺在地上,手指从幼儿方向的左面往右面依次点数)

  幼:1…2…3…4…

  师:还有 4 只小蚊子(同时伸出四只手指示意),我们一起加油把它们都消灭掉!

  (环节反思:对于拍蚊子这件事,幼儿是有一定的经验的。采取让幼儿先聆

  听音乐片段中特定小节的方式,对特定拍有一个大致体会,并且在游戏过程中,教师及时对幼儿做出的动作和反应进行指导,为接下来播放完整音乐做好铺垫,积累经验。)

  三、播放完整音乐,引导幼儿在特定拍能够手眼协调地拍一次手

  1.初步感受完整音乐,引导幼儿在音乐特定拍位置做一次拍手动作。师:今天老师带来了一首打蚊子的音乐,我们一起来听一听。

  (第一遍播放完整音乐,在音乐特定拍位置出示蚊子图片,引导小朋友跟着拍一次手)

  师:你们有没有打到蚊子呢?(幼:有/没有) 师:没关系,我们一起再来试试拍蚊子。

  2.播放音乐片段,巩固幼儿在音乐特定拍位置只做一次拍手动作。

  师:注意哟,听见小蚊子的声音只拍一次手,拍多了小蚊子就提前飞走了。

  3.再次播放完整音乐,重复游戏。

  师:这次我们一起来打蚊子,一定要消灭掉它们!(再次播放完整音乐,边听边做拍手动作)

  4.根据幼儿情况,重复播放音乐做游戏

  5.教师小结

  师:哇!你们可真厉害,把所有可恶的小蚊子都消灭掉啦!

  (环节反思:在这一环节中,教师为幼儿营造一种轻松有趣的氛围,引导幼儿通过拍蚊子这样的方式,加深幼儿对完整乐曲中的特定拍的印象,帮助幼儿在手眼、手耳协调方面的能力有一定程度的提升。)

  四、播放音乐片段,引导幼儿用不同的动作表示特定拍,大胆表现自己的想法

  师:我们除了可以用手拍蚊子,我们还可以用什么消灭蚊子呢? 幼:我们还可以……(引导幼儿自主回答)

  师:可以用什么动作来表示呢?(引导小朋友大胆使用其他动作表示特定拍)师:我们一起跟着音乐试一试吧。(播放一节音乐,引导幼儿在特定拍时大胆做出与老师不同的动作)

  (环节反思:通过帮助幼儿回忆其他可以消灭蚊子的方式,鼓励幼儿积极想象,大胆创作,敢于表达自己的想法。)

  五、教师小结

  老师小结:蚊子都被我们打掉啦!小朋友们,小蚊子都喜欢住在脏脏乱乱的地方,最最喜欢找不洗澡,不爱干净,不讲卫生的小朋友了,夏天来了,咱们小朋友要多多洗澡澡哦!

  活动总结

  本次活动结合暑期天气炎热、蚊虫较多的日常现象,吸引小朋友们都较为积极地参与到游戏活动中来,且能在教师的引导下用拍手或跺脚等方式表示特定拍,在一定程度上达到了教育目标。并且过程中围绕拍蚊子这一主题, 先让幼儿回忆日常中见过的消灭蚊子的方式引入主题,通过播放音乐重点片段让幼儿初步感知乐曲中的特定拍,再播放完整乐曲让幼儿体验,整个活动过程从易到难,从单独到整体,层层深入,让幼儿有一个充足的练习过程。活动前半部分每位幼儿都积极参与了进来,但到活动后半部分有个别出现了分神或者聊天的情况。通过活动后教师的自我反思分析,本身婴班幼儿的专注力不强,并且整个活动环节中,游戏重复次数太多,没有太多的变化与转换,使幼儿很难长时间专注于活动中来,教师可以通过多种形式,利用更多种材料与方法,吸引幼儿的目光。且本次活动为音乐游戏活动,在正式开展前教师不但应提前讲明规则,还需要在过程中不断强调规则,加深幼儿的印

  象,这样才有利于后面活动的开展。

40、幼儿园小班音乐游戏《海底大逃亡》设计意图总结

  活动目标

  1、听音乐中两段不同的音乐,感受音乐中的快乐、安全以及紧张、危险的情绪。

  2、了解规则,并能遵守游戏规则,乐意与同伴友好的玩耍。

  3、体验游戏带来的快乐。

  4、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  重点难点

  活动重点:根据老师播放的音乐。表演小鱼游和遇到鲨鱼来的时候能到规定地方躲退。

  活动难点:听两段不同的音乐,跟着音乐进行游戏,遵守游戏规则。

  活动准备

  活动准备:鲨鱼图片一个、小鱼图片若干、音乐。

  活动过程

  一、听《音阶歌》热身

  二、分段听音乐,了解海底世界小鱼和鲨鱼的形象。

  1、出示小鱼图片:看看这是谁?

  2、它们游起来是什么样子的?如果你用手指去碰碰它会怎么样? 小结:如果用手指碰碰小鱼,它会动(第一次欣赏音乐)

  3、提问:你们听到音乐里小鱼的尾巴在干什么?(老师做动作,摇尾巴) 小结:看来小鱼们在水底过着快乐、悠闲的生活。

  4、播放片段音乐二

  5、小鱼在水底过得很快乐,但是小鱼怕谁啊?听听看音乐里发生了什么事。

  6、水底世界发生了什么事?到底谁来了?

  7、你听到了什么声音?

  小结:原来音乐里的声音是鲨鱼来了的意思。 提问:鲨鱼来了,小鱼要怎么办呢?

  三、整段音乐欣赏,幼儿合作角色扮演鲨鱼抓小鱼的游戏 规则:当鲨鱼来时,小鱼赶紧躲到安全的地方。

  第一次游戏:老师扮演鲨鱼,部分幼儿扮演小鱼老师:在快乐的海底有一群快乐的小鱼游来游去,鲨鱼来啦,小鱼躲起来,鲨鱼一条小鱼也没找到,水里又恢复了平静,快乐的小鱼又出来了。小鱼们们躲在安全的地方,鲨鱼就吃不到了,快乐的小鱼又在水底快乐的游起了,小鱼们游到我们的身边。

  四、结束《许多小鱼游来了》离场。

41、幼儿园小班音乐教案《打败灰太狼》设计意图反思

  设计意图

  指南中指出:“艺术是人类感受美、表现美和创造美德重要形式,也是表达自己对周围世界的认识和情感态度的独特方式。尊重幼儿自发的表现和创造,并给与适当的指导。”《喜洋洋和灰太狼》这部动画片深受幼儿的喜爱,之前班级开展了相关的律动活动,为了延续孩子的兴趣,我设计了这个音乐游戏《打败灰太狼》。

  小班下期的幼儿,形成了初步的节奏感,能初步感受不同特点的乐曲,但是他们还缺乏各种感性经验,思维还处在直观形象阶段。于是我选择并录制了三段特点鲜明的音乐,一段为欢快的,另一段则为低沉的, 并以 ABC 段式进行。以讲述故事的方式给孩子创设游戏情景,以听音乐做游戏的形式贯穿始终,让孩子扮演小动物和灰太狼,通过有节奏的模仿动物的叫声、肢体动作,来掌握乐曲的节拍。能自信听

  辨乐曲 ABC 段的变化进行游戏。

  活动目标

  1、能听辨乐曲中的节拍、欢快与低沉特点并做出反应。

  2、能随音乐的变化大方的参与游戏。

  3、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  4、使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  重点难点

  能听辨音乐 ABC 段乐曲不同特点,进行角色扮演游戏。

  活动准备

  1、自制音乐《打败灰太狼》。

  2、《打败灰太狼》Flash。

  3、《打败灰太狼》PPT。

  活动过程

  一、导入部分,图片导出。

  师:“春天到了,听听有哪些小动物出来玩了呀?”(播放 A 段音乐) “听了这段音乐,你觉得有哪些小动物来了”

  二、基本过程

  (一)尝试分段倾听音乐,感受乐曲的特点。1、播放 A 段 flash。

  师:“到底有哪些动物来了?”(青蛙、小猫、小鸭、小狗) 2、节奏练习,学四种动物 叫声。

  师:“现在请你们一起来玩一个游戏,张老师叫出动物的名字,你们模仿动物的叫声!”(教师叫动物的名字,手势给幼儿他们学动物叫声)

  师:“这次我们跟着音乐一起来学学小动物的声音吧!”

  播放 A 段音乐,幼儿尝试跟着 A 段音乐有节奏的学动物的叫声。评价:小动物们告诉我,你们学的声音很好听!

  3、节奏练习,尝试模仿四种动物的动作。

  (1)师:“那谁来告诉我青蛙是怎么做动作的?还可以怎么做呢?”

  (教师提炼幼儿的动作,引导幼儿模仿)

  评价:我们在学小动物的动作时,小嘴巴也要学他们的叫声哦! 师:“这次我来学动物的声音,你们来做小动物的动作。”

  评价:“我们在学动物的动作时,要一下一下的,有节奏的做。”

  (2)播放 A 段音乐学四种动物的叫声和动作。

  师:“我们把四种小动物的声音和动作学给小动物们看一看吧!”(播放 A 段音乐)

  评价:小动物告诉我,你们听音乐听的很仔细,动作也学的很漂亮, 能跟着音乐的节奏走到草地中间,真棒!

  4、欣赏 B 段音乐,感受其特点。

  师:“刚刚是小动物们来了,我们听听这次是谁来了?(播放 B 段音乐)

  “你们听到了什么?什么动物来了?你是怎么听出来的?

  (二)欣赏 AB 段音乐,观看 AB 段 Flash。

  (播放AB 段Flash,幼儿在看的过程中理解故事的内容和游戏情景。)师:“我们来看看大灰狼出现时,小动物们是怎么做的?”

  重点指导:引导幼儿听音乐,做出相应的反应。

  (一群可爱的小动物,高兴的在草地上吃着小草,这时候,森林里的灰太狼出现了,他想要抓小动物,可是聪明的小动物马上躲起来, 蹲在草丛中,灰太狼没有发现他们。”)

  师:“小动物们怎么做的?当我们听到什么音乐时要蹲下来,躲起来?”

  (三)游戏“打败大灰狼”,播放 AB 段音乐。 1、教师讲解游戏规则,师幼第一次游戏。

  师:“我们来扮演故事里的小动物吧。请你们仔细听音乐,当听到小动物出现的音乐时,你们要像小动物一样走到草地中间来,当听到灰太狼来了,我们要蹲下来,躲起来。不要发出声音,不要动,否则就会被大灰狼发现)。

  评价:刚刚我们看到有小朋友被灰太狼发现了,被抓住了,为什么? 那听到灰太狼的音乐要怎么做?(躲起来)

  2、幼儿听音乐完成第二次游戏。

  师:“我们再来玩一次这个游戏吧!请你们听音乐。”

  重点指导:引导幼儿根据音乐节奏,听辨音乐 AB 段不同特点,进行角色扮演游戏,引导幼儿仔细听音乐并积极参与游戏。

  评价:刚刚小动物们听到灰太狼来了的音乐时,都赶快躲起来,没有被发现,你们听的很仔细哦!

  3、幼儿欣赏 C 段音乐,练习用手枪。

  师:“你们听到了什么?这是什么意思?(出示手枪 ppt)看看小动物时怎么用手枪赶走灰太狼的!(播放 C 段音乐)。

  4、幼儿随 ABC 段音乐,游戏《打败灰太狼》。

  第一次完整游戏,播放 ABC 段音乐。

  师:“拿出你们的小手枪,准备好了吗?请你们认真听音乐,记得用手枪打准灰太狼哟!”

  评价:刚才有的小动物在草地上忘了做动作,还有的忘记躲起来, 还有的没有打准灰太狼。

  第二次完整游戏,播放 ABC 段音乐。三、结束部分

  师:“耶!灰太狼被赶走了!我们胜利了!大家一定很累吧,我们下次再一起和小动物们做游戏吧!”

  活动反思

  活动目标达成情况较好,通过分段欣赏感受 ABC 三段乐曲,教师逐步引导,幼儿能准确的掌握乐曲节奏,并通过动作和游戏来巩固。我运用故事创设情境,播放 flash 和 ppt 让孩子感受三段乐曲不同特点,做出相应的反应。由于音乐游戏包含的内容比较多,个别孩子完成了手上的动作,却忘记了嘴巴要说,我通过每一次游戏之后及时给予评价,引起孩子的注意。

  大部分幼儿都能积极参与到音乐游戏活动中,能认真倾听,给予回应。整个活动中我能关注到大部分幼儿,对孩子的回答能够及时给予应该。在学做小动物动作时,我善于发现个别典型的孩子,以典型带动全面,引导幼儿模仿,激发其他幼儿有更多动作的创新。

42、幼儿园小班音乐教案《我摔跤了》设计意图总结

  设计意图

  游戏是小朋友的基本活动,尤其是小班小朋友,他们的年龄特点、认知发展都需要通过游戏这一方式来实现。而且喜欢音乐也是孩子们的天性,音乐能让孩子们感受快乐,大胆的表达表现,开展音乐活动目的不仅仅在于让孩子们学会几首歌曲,而更应该是让孩子们获得更多的艺术体验,大胆地进行表达和表现。音乐欣赏恰好是有效提高幼儿对音乐感受力、理解力、想象力和表现力的一条有效途径。

  活动目标

  1、感受音乐进行中的停顿。

  2、训练快速反应能力;增强与人合作的能力。

  3、让幼儿感受分享的快乐和好朋友之间相互关爱的幸福和温暖。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

  重点难点

  活动重点:感受音乐进行中的停顿。

  活动难点:训练快速反应能力;增强与人合作的能力。

  活动准备

  物质准备:呼啦圈、地垫、乐器:大棒、铃鼓。音乐《伊比呀呀》《我摔跤了》

  活动过程

  一、开始部分

  1、音乐进场,

  ——播放音乐《伊比呀呀》教师带领幼儿做动作进入教室。

  2、教师表演情景。

  ·教师表演:(教师坐板凳,一个不小心 ,摔了一跤。)哎呦,哎呦!真疼啊!谢谢你。刚才我不小心摔了一跤,我的心里特别的难受,可是你们把我扶了起来,我的心里特别的温暖。小朋友们,你们摔倒的时候是什么样的感觉?那如果别人摔倒了,你会怎么做。

  二、基本部分

  1、教师出示图片,幼儿观察音乐和图片的秘密。

  教师:今天,老师带来了一幅图片,我们一起来看看吧!你们在图片上看见了什么? 图片里藏了一首好听的音乐,请小朋友仔细听一听、看一看,当音乐行进的时候, 老师的手指在哪?当音乐出现停顿的时候,老师的手指在哪?

  2、韵律活动(原地动作)

  •教师:现在请小朋友跟我一起做一做。(老师的带领下,跟随音乐,拍打身体各部位腿、肚子、肩、头、屁股等,音乐停止时,静止不动,摆出一个我摔跤的造型。)

  •原地站立动作:在老师的带领下,跟随音乐,进行跑、跳等动作,音乐停止时, 摆出一个我摔跤的造型。

  2、四散游走活动:

  •教师播放音乐,行进音乐时幼儿在教室中任意游走,当音乐停顿时,请小朋友做出一个摔跤的造型,看哪个小朋友做的和别人都不一样?

  3、道具活动

  (1)呼啦圈运动时间:小朋友,今天老师带来了许多的呼啦圈,请你选择一个你喜欢的玩一玩。你是怎么玩的,小朋友的玩法可真多啊!老师也有一种新玩法,跟着音乐玩。现在让我们一起来给呼啦圈排排队。(教师和幼儿把呼啦圈摆成圆形。)请小朋友站在圈外面,当音乐行进的时候请小朋友围着圈走,当音乐出现停顿的时候, 轻轻的跳到圈里。

  (2)教师:现在老师要收掉几个圈,请你们想办法怎样都能跳进圈里,可是圈太小了,两、三个小朋友怎么站进去,才不会摔倒呢?你有什么好办法?(锻炼幼儿的分享能力。)

  (3)地垫运动时间:现在我们要用地垫和音乐做游戏。请两个小朋友为一组,站在教室的中间。(教室发放地垫)请拿地垫的小朋友站在没有地垫的小朋友后面, 当音乐行进的时候,请拿地垫的小朋友跟在没有地垫小朋友的后面随着音乐走,当音乐出现停顿的时候,没拿地垫的小朋友坐在身后小朋友的地垫上。拿地垫的小朋友一定要紧紧地跟在没有地垫的小朋友身后,让她坐在你的地垫上,要不然屁股摔的可疼了。

  三、结束部分

  教师在游戏中小结:小朋友,在生活中好朋友之间相互关爱和帮助,这样才能感到幸福和温暖,体会到分享的快乐。

  活动总结

  小班小朋友很喜欢音乐游戏,游戏也是孩子们的天性,活动中让孩子们感受快乐并能大胆地表现出来自己的感受。整个活动氛围很轻松,大部分幼儿的活动兴趣被充分调动起来了,在活动中增进了小朋友之间及师幼间的感情,音乐很有趣,小朋友们玩得很开心。通过活动让幼儿充分感受分享的快乐和好朋友之间相互关爱的幸福和温暖。

43、幼儿园小班数学教案《好饿的毛毛虫》设计意图总结

  设计意图

  1、 教材价值分析:

  这是一本优秀的绘本故事《好饿的毛毛虫》,它色彩鲜艳,动画形象, 符合小班幼儿欣赏的年龄特点,而从认知角度来看,它不仅表现了毛毛虫从卵到幼虫到茧到蝴蝶的整个蜕变过程,更重要的是故当中隐含了 5 以内数量的感知与匹配。

  2、 幼儿经验分析:

  本班幼儿活泼好动、爱玩,并乐于在玩中去学习各种知识,对数、和一一对应的概念和都有了些零碎的认识,同时他们对数数和故事欣赏非常感兴趣。为了充分发掘并利用故事中的数学元素,让幼儿在故事的情境中学习和感知 5 以内的数量,避免数学学习的单调和枯燥,增强活动的愉悦性和趣味性,激发幼儿对数学活动的兴趣。我设计了本次数学活动《好饿的毛毛虫》

  3、 环节设计分析:

  本次活动共分为五个环节,第一环节游戏导入,设计意图在于用“游戏导入”,带幼儿进入游戏情境,假发幼儿兴趣。第二个环节为“寻找食物,感知 5 以内数量”,宝宝们都是毛毛虫跟着妈妈出去找食物吃,过程中引导幼儿自己去找,找点钱哦了说说找了什么?有几个?让幼儿在数数自己找到的食物数量以及听听数数同伴找到的食物数量的过程中,感知 5 以内数量。第三个环节为“欣赏故事――拓展对数量的认知”,通过师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。第四环节“点卡找朋友――匹配相应数量的食物”引导宝宝根据兜兜上的点卡去树林里摘水果,通过个别操作来验证宝宝对 5 以内数量的认识,最后一个环节毛毛虫边蝴蝶让幼儿感受快乐。

  活动目标

  1.感知 5 以内的数量,能按点卡匹配相应数量食物的图片。

  2.乐意参与活动,体验数数的乐趣。

  3.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  重点难点

  重点:感知 5 以内数量按点卡匹配相应数量食物。难点:能按点卡匹配相应食物。

  活动准备

  仿真草皮、围兜、图卡、大树、树上有苹果、李、橘子等、大图书、1—5 点卡、PPT、蝴蝶翅膀

  活动过程

  一、游戏导入――激趣

  师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

  二、寻找食物――感知 5 以内的数量

  1.师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们去找些东西吃。

  2.提问:你找到了什么?数数有几个?

  小结:宝宝们的本领真大,有的找到了苹果,有的找到了橘子,还有的找到了樱桃和生梨,这么多美味的水果摆在面前,还不快啊呜啊呜把它吃下去。

  三、欣赏故事――拓展对数量的认知

  1.师:宝宝们坐下来休息一会儿吧!有一只有趣的毛毛虫,它也出来找东西吃,它找到了哪些好吃的东西呢?

  2.师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。

  小结:宝宝们,你们都学会了数数的本领了吗?一定要点一个,数一个,这样才不会出错哦!

  四、点卡找朋友――匹配相应数量的食物

  1.师:毛毛虫谢谢大家陪它一起找食物,为了感谢你们,它带来了一个好消息。苹果树上的苹果都成熟了,大家快去摘点苹果来吃吧!

  摘苹果要遵守规则哦!

  要根据兜兜里的数字卡、点数卡来摘苹果摘苹果的时候,一定要摘一个,数一个

  把摘下的苹果和数字卡片一起贴在你的兜兜上

  2.操作活动(图卡配对)

  3.活动交流评价(验证)

  五、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐

  1.师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。醒来的时候,毛毛虫的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀,毛毛虫变成了一只美丽的蝴蝶。

  活动总结

  亮点:

  整个活动下来,教师精神状态很好,让幼儿积累了数数经验进行再现,活动体现了层层递进,整个环节融入在游戏情景中,让幼儿在游戏的情景中学习数知识,点数匹配,数物结合,幼儿数学经验丰富,幼儿发展好,现场效果好。

  不足:

  首先教师太注重幼儿数数方法的再现耽误了时间,ppt 出现时数字和点子有交替这样更具挑战性。其次老师在整个过程中始终要以妈妈的角色呈现,角色身份的出现要一致。

  我的思考:

  最后一个环节我们修改成了让幼儿在蝴蝶的两个翅膀上数数,然后数出总数后再去找和蝴蝶翅膀上数量一样的花做游戏,这个环节对小班孩子来说太难了,因为蝴蝶的翅膀有两个,花纹分别在两个翅膀上,要让幼儿数两个翅膀上的花纹得出总数不符合幼儿的年龄特点;而且这个环节又是上面一个环节的重现,没有必要再用,建议删除最后一个环节。

44、小班音乐游戏欣赏《大雨小雨》优秀教案反思

  《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,通过以下这节课让孩子们学习利用铃鼓和碰铃分别表现大雨哗啦哗啦和小雨滴答滴答的演奏方法。教案是备课向课堂教学转化的关节点。幼师怎样写一篇优秀的教案?一起来看这篇由整理的小班音乐游戏教案吧。

游戏目标:

  1、引导幼儿用肢体动作,来表现大雨和小雨不同的音乐形象。

  2、让幼儿感觉音乐的强弱对比变化。

  3、体验歌曲中的欢快情绪。

  4、经过舞蹈活动促进全身运动。

游戏准备:

  大雨和小雨的雨声

游戏过程:

  1-5小节:手脚一起做动作,模仿下大雨;

  6-10小节:小手甩一甩,模仿下小雨。

  通过游戏让幼儿感觉音乐的强弱对比变化。

活动反思:

  《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,让孩子们学习利用铃鼓和碰铃分别表现大雨哗啦哗啦和小雨滴答滴答的演奏方法。歌曲节奏简单、旋律流畅,音乐形象鲜明,富有儿童特点。歌词让幼儿模仿了大雨哗啦哗啦和小雨滴答滴答的声音。为了让幼儿对声音的大小有更明确的认识,在使用乐器之前,我先请幼儿运用肢体语言来表现大雨和小雨,孩子们多数都能够积极参与,虽然小班的幼儿创新能力略差,模仿能力强,但是个别能力强的幼儿能够在教师的提示下,大胆发挥想象,运用身体的各个部位来感受声音的大和小。这种边唱边表演的活动形式,大大提高了幼儿学习的积极性。这样在用乐器时,孩子们就能够知道铃鼓声音大,表示大雨,碰铃声音小,表示小雨。在结束部分,孩子们运用乐器边唱边表演时,表现的非常出色,能够合拍演奏。总之,整节课孩子们的积极性都非常高,他们乐于尝试用乐器来表现雨的不同状态,而且通过教师扮演指挥的角色,也增强了活动的氛围,孩子们之间相互之间配合较好。不过个别幼儿的乐感较差,节奏能力的培养还要在区域活动中加强指导。

45、幼儿园小班音乐游戏《小兔和狐狸》优秀教案与教学反思

  目的:

  1.在音乐游戏中激发幼儿模仿动物形态和动态的兴趣,体验音乐游戏的乐趣。

  2.在游戏中培养幼儿随音乐做动作,进行自我表现,引导幼儿初步感知对比鲜明的乐曲的快慢。

  3.能大胆表现歌曲的内容、情感。

  4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  准备:游戏音乐、兔子、狐狸头饰,拱形门

  过程重点:

  1.听音乐《鸟飞、兔跳》进教室,引导幼儿有节奏的做简单的律动。用游戏的口吻激发幼儿参与面食制作的兴趣

  2.故事《小兔和狐狸》,为幼儿创设游戏情景,引导幼儿熟悉游戏场景,自己戴头饰,进入角色。

  3.听音乐、做游戏,引导幼儿体验、感知乐曲的快慢根据幼儿不同发展水平和活动中的需要,给予适时、适当的指导。

  (1)第一遍游戏,老师扮演狐狸。教师引导幼儿观察老师扮演狐狸的动作,体验乐曲的快慢。

  (2)第二、三遍游戏,请幼儿扮演狐狸进一步体验乐曲的快慢,增加游戏的乐趣。

  4.继续以游戏的方式,听音乐《采蘑菇》边表演边出教室。

46、小班音乐游戏《咿呀咿呀唷》教学设计展示

  音乐分析:

  1、音乐情感:活泼、欢快的游戏画面。

  2、音乐知识点:这首曲子是四四拍,共反复出现10次乐句“咿呀咿呀唷”。音乐中共出现牛、狗、羊、马、猫、公鸡、青蛙、鸭、鸟、猪10种动物的叫声,其中羊叫了1个8拍后才出现“咿呀咿呀唷”,公鸡叫了2个8拍后才出现“咿呀咿呀唷”, 鸟叫了3个8拍后才出现“咿呀咿呀唷”。

  活动目标:

  1、运用肢体动作、道具等感应节奏短短短短长~。

  2、感受乐曲活泼、欢快的特点,体验音乐游戏的乐趣。

  3、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

  4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备:

  1、经验准备:知道锯木头的工具、方法。

  2、纱巾,呼啦圈、场地布置“森林”。

  3、音乐CD、播放机。

  活动队形:

  圆圈、半圆

  活动重难点:

  教学重点:感应节奏短短短短长~。

  教学难点:能伴随音乐运用肢体动作、道具等感应节奏短短短短长~。

  教学过程:

  一、暖身活动

  1、故事引导

  “森林里的的小动物要盖房子,我们一起去帮忙好吗?准备好,一起出发咯!”

  2、听音乐《小松鼠进行曲》进场。

  3、和小动物打招呼,语调突出短和长的节奏。

  “看,森林里有这么多的动物,这是谁?小鸟怎么叫?我们用短短的声音跟它打声招呼吧!叽,叽叽。还有这是谁?小猫,我们用长长的声音和它问声好,喵。”

  二、基本部分

  (一)肢体感应节奏咿呀咿呀哟

  1、幼儿完整感受乐曲。“小动物唱了很好听的歌跟我们打招呼,一起听听”

  2、挥手游戏,再次感应完整乐曲。

  “这个咿呀咿呀哟可调皮了,有时出来和我们玩游戏,有时藏起来不见了,“现在我们仔细听听,它一出现的时候就挥挥你的小手”

  3、个人肢体创造。

  “除了小手,还有身体的哪个部位可以和咿呀咿呀哟玩游戏?”

  (二)道具感应短短长长

  1、用纱巾感应节奏短短短短长。

  1)出示纱巾,引导幼儿将纱巾变成一把锯子。

  2)用纱巾练习锯木头的本领。

  2、游戏感应节奏短短短短长。

  1)老师示范游戏,引导幼儿在听到“咿呀咿呀唷”的时候,表演出手臂、腰、大腿等关节处突然垂落的动作,以表示木头被锯断了。

  2)幼儿进行锯木头的游戏,别扮演大树和小木匠,随音乐合作游戏。

  3)幼儿交换角色,再次进行游戏。

  三、结束活动

  “木头锯好了,小木匠们出了许多汗,一起来洗个澡吧!”(幼儿将手中的纱巾变成浴球,和教师一起随音乐表现洗澡的情景,在“咿呀咿呀唷”乐句处按节奏搓洗身体的各个部位。)

47、幼儿园小班音乐游戏教案《公鸡头》反思

  指导语:看你们玩得这么开心,公鸡头母鸡头也来凑热闹啦!公鸡头母鸡头会唱一首好听的音乐,我们来听一听。(教师范唱)

  小班音乐游戏活动教案《公鸡头》

  活动目标:

  1、熟悉歌曲旋律,能够边唱歌边玩游戏。

  2、能在歌词的提示下,大胆地用肢体表现游戏中的动作。

  3、愿意遵守游戏规则,体验与同伴共同游戏的快乐。

  4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5、通过肢体律动,感应固定拍。

  活动准备:

  1、公鸡、母鸡纸偶,公鸡头、母鸡头

  2、假花一朵,糖果一个,一块布,芸豆、篓子若干。

  活动过程:

  一、复习音乐《 》

  指导语:林老师听说小四班的小朋友会唱一首好听的歌曲《 》,你们一起唱给我听听好不好?

  二、游戏导入

  1、猜碗里的花

  指导语:我的碗里有一样东西,等音乐停下来的时候请你猜猜在哪个碗里?

  2、猜口袋里的公鸡头母鸡头

  师:我的口袋里还有东西呢,等会儿请你们来猜一猜在哪个口袋里?

  三、初步学唱歌曲《公鸡头》

  1、出示公鸡头、母鸡头纸偶,自然引入歌曲。

  指导语:看你们玩得这么开心,公鸡头母鸡头也来凑热闹啦!

  公鸡头母鸡头会唱一首好听的音乐,我们来听一听。(教师范唱)

  你们刚才听到了什么?

  2、教师再次进行范唱,幼儿仔细倾听

  指导语:我们再来听一听,歌曲里还唱了些什么?

  3、教师再次歌唱

  指导语:我们来听一听《公鸡头母鸡头》。

  4、师幼一起唱

  指导语:我听到有的小朋友已经会唱这首歌了,那我们一起来唱一唱。

  四、边唱歌边游戏,会玩《公鸡头母鸡头》的游戏。

  1、教师请一名幼儿示范玩游戏

  指导语:现在老师要请一位小朋友和我玩游戏,

  老师来藏豆豆,那谁来猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握紧,不让她看见。)

  (交代游戏规则:如果猜对了,就由猜对的人去喂,猜错了,就由藏豆的人去喂)

  我的公鸡头和母鸡头呢?我们来喊一喊:公鸡头,母鸡头!

  2、请两名幼儿示范玩游戏

  指导语:这一次我要请一个男孩子和一个女孩子来玩游戏。(谁来藏,谁来猜?)

  3、两两结伴玩游戏。

  指导语:请你和身边的好朋友面对面做做好,看着他的小眼睛。

  请椅子下面有豆豆的小朋友来藏豆豆,没有豆豆的小朋友来猜豆豆。

  4.散点玩游戏

  指导语:这一次我们请女孩子来藏豆豆,那谁来猜豆豆啊?(男孩子)

  等一会儿请一个女孩子找一个男孩子,手拉手找一个空地方站站好。

  活动反思:

  选择这个听说游戏时感觉这个儿歌不是很复杂,就四句(公鸡头母鸡头,黄豆黄豆在哪头?在这头,在那头,请你猜猜在哪头?),孩子应该会说,但我还是让我女儿(二年级)和她的朋友(一年级)的两个孩子先玩了玩,发现她们一起玩的时候会绕进去,总说错,于是我就想到了要和小班孩子玩这个游戏一定要改儿歌了,“公鸡头,母鸡头,猜猜黄豆在哪头?”在上课的过程中我先出示了公鸡和母鸡让孩子叫她们的名字,小班孩子“G” 的发音发不准,因此公鸡这个词语让孩子多说,多练,然后再到和公鸡头母鸡头打招呼,孩子在轻松愉快的气氛下就练习了儿歌中的句子,到了游戏环节,孩子特别感兴趣,先老师说,孩子猜,到孩子帮老师说,再到两个孩子上来说猜,并讲清规则,听说游戏一定要有语言练习要求的规则,否则就不能达成语言学习的目标。此游戏规则中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,这就充分体现了语言练习的要求。对于小班幼儿来说,教师制定的规则一定要简单,语言也一定要简洁明了,以便于幼儿理解游戏的规则,基本了解游戏的玩法。最后再让孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的过程中还是会有儿歌说完手不握紧的情况,交换玩的意识不强,这仍需以后继续游戏时强调,不过比较成功的是孩子改编儿歌比较好,老师提供不同的材料,孩子都能根据材料说儿歌,这个游戏孩子很有兴趣,可以让孩子常玩。

48、幼儿园小班音乐教案《木瓜恰恰恰》设计意图反思

  设计意图

  《木瓜恰恰恰》是一首以叫卖为题材的印度尼西亚的民歌。歌曲节奏轻快,旋律活泼,形象的塑造了印尼农民在售卖自产水果的忙碌场景。歌曲中的“恰恰恰”生动的表现了印尼劳动人

  民积极乐观的生活态度。本次活动我设计的主要内容是让幼儿感知和掌握 XX X 的音乐节奏,并能自己创编动作。这首歌非常适合幼儿用肢体动作表达对欢快旋律的理解,发展幼儿的欣赏力、创造力和表现力。

  活动目标

  (一)感知 XX X 的节奏特点。

  (二)在遵守游戏规则的前提下,能创编 XX X 节奏的动作。

  (三)愿意快乐的跟随音乐参与活动。

  (四)学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  (五)感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  重点难点

  活动重点:感知 XX X 的节奏特点。

  活动难点:在遵守游戏规则的前提下,能创编 XX X 节奏的动作。

  活动准备

  水果图片(木瓜、芒果、香蕉、番石榴、菠萝、橘子)各一张, 放置于黑板用布遮挡;图谱一张;水果贴纸若干;音乐《木瓜恰恰恰》。

  活动过程

  (一)情景导入:老师扮演水果摊老板出场

  师:“小朋友们上午好,我是一位老板,您们看得出来我是卖什么的吗?”(播放音乐,帮助幼儿猜想)幼儿自由回答。

  师:“我是一位水果摊的老板,你们听到了我在卖那些水果?”幼儿自由回答。(出示黑板上的水果图片)

  设计意图:

  老师通过情景扮演,能吸引幼儿的注意力,尽快将幼儿带入情景之中。而神秘的黑板,能引发幼儿的好奇心与探索欲望。

  (二)播放音乐,幼儿欣赏1.幼儿竞争小老板职位

  师:“想来当小老板,我得有个条件:老板要能解决我出的难题。谁还记得歌曲里面出现最多的声音是什么吗?”(播放完整音乐,幼儿和老师练习动作,在听到恰恰时用拍手打节奏)

  2.说出每句尾的相同点,随音乐练习动作,感受音乐的韵律及节奏。

  设计意图:

  此环节是为目标一服务,为了使幼儿集中注意力发现 XX X 节奏的特点,感受音乐欢快的韵律。

  (三)幼儿感知 XX X 的节奏特点。1.倾听、说出 XX X 的节奏特点。

  师: “我拍了几次手,每次拍手有什么不同?”

  2.观察图谱,幼儿分析,掌握节奏。

  总结:原来恰恰恰的节奏特点是:前两次拍手快(快到两次拍手挨着一起),第三次拍手慢,我们一起来试一试吧。(播放完整音乐)

  设计意图:

  通过观察图谱,让幼儿更加直观的理解 XX X 的节奏特点, 并能依照图谱拍出正确的节奏,为创编动作做准备。

  (四)幼儿创编身体动作,表现出 XX X 的节奏。

  师:“如果让你们来当小老板,还会用哪些不同的动作表示恰恰恰?”(邀请个别幼儿上前示范,带领大家一起随音乐表演,循环游戏)

  设计意图:

  通过竞选筛选出单独表演者从而使游戏循环,正是这种竞争性质使得幼儿发挥创造力去创编动作,使得游戏变得刺激和激烈。

  (五)集体游戏:小老板爱切水果。

  游戏规则:老师邀请一个小老板,在其双臂和双腿上分别贴上木瓜、芒果、香蕉、橘子的大贴纸,当小老板听到恰恰恰节奏时用手比做刀,切四个水果中的一个,与被切水果贴纸相同的幼儿则蹲下躲起来,贴有其他水果贴纸的幼儿将继续儿继续做自己创编的动作。

  设计意图:

  集体游戏是对上一环节“创编动作”的一个提升,本环节是在选择出单独表演者以后,增加游戏规则,让其他幼儿进行水果的角色扮演,游戏中出现的变数全由单独表演者决定, 老师将主导权交给幼儿。这对幼儿来说有一定的难度,却同样具有挑战性,会再次激发幼儿的参与兴趣。6.活动结束:

  师:“感谢小老板帮助我把水果都卖出去了,现在让我们一起再去果园摘一些水果回来卖吧。”

  设计意图:

  水果摊老板的角色贯穿始终,体现活动的完整性。

  活动反思

  (一)本次活动是一次以欣赏切入的情景音乐游戏活动,引导幼儿认知“恰恰恰”的弱起环节的节奏特点,并自己创编动作完成音乐游戏。

  (二)活动亮点在于利用幼儿熟知的切水果游戏与音乐相结合,再次激发幼儿的学习兴趣。

  (三)活动结束环节,与幼儿去果园摘水果是对下一次课的延伸,幼儿可利用搬运水果环节创编新游戏,进而体验音乐中体现的情感。