新大班亲子韵律《雕塑博物馆》音乐教案

新大班亲子韵律《雕塑博物馆》音乐教案

新大班亲子韵律《雕塑博物馆》音乐教案

1、新大班亲子韵律《雕塑博物馆》音乐教案

  游戏玩法

  1.请幼儿看图片,根据提示,用身体摆不同造型的雕塑

  2、请小朋友两个一组,商量一下谁当雕塑家谁当雕像,音乐结東后请雕塑家为你的作品命名。然后交换角色。

  活动目标:

  1、体验在游戏中,与同伴互动交流的喜悦。

  2、引导幼儿能即兴地,使用自己和他人的身体,摆出形态各异的雕塑造型。

  3、通过雕像和雕塑家的游戏,学会控制自己和他人的身体,进行创造性地表达。

  4、借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。

  5、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  物质准备:图片、黑板、音乐

  经验准备:生活中有看过雕像的经验。

  活动重点:

  引导幼儿用身体创造形态各异的雕塑造型。

  活动过程:

  1.游戏:雕像博物馆。

  引导幼儿在情境下能用身体摆出形态各异的雕塑造型,并能控制自己的身体。

  (1)情境导入:介绍雕像博物馆。

  (2)请幼儿看图片,根据提示,听音乐依次玩(大大馆、矮矮馆、圆圆馆、拧拧馆)用身体摆

  摆不同造型的雕塑,并注意空间上不与他人碰撞。玩3、4遍。

  (3)将四个馆合乐玩一次。

  (4)介绍合作造型的方式,引导合作学习。

  2、游戏:雕塑家和雕像

  通过雕像和雕塑家的游戏,学会控制自己的身体。感受同伴合作的快乐。

  (1)请配教老师当雕塑家,合作玩雕塑家和雕像的游戏。

  (2)请幼儿两个一组体验雕塑家游戏。

  (3)现场找一个模特,来雕塑。

  3、游戏升级:当前面的游戏玩过几次以后,可以考虑做有限制的造型。

  比如:做一个矮矮馆的雕塑,并命名,示范“我雕塑的是矮矮的跑步运动员”。

2、大班教案《奥运雕塑》含反思

教学目标 :

  1、迁移已有经验,大胆想象,能随音乐用身体动作表现多种运动雕塑的姿态。

  2、自由合作,体验创编的快乐,感受做中国人的自豪。

  3、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  4、能安静地倾听别人的发言,并积极思考。

活动准备:

  1、幼儿对奥运和雕塑有初步的了解。

  2、幼儿与教师利用废旧材料共同制作的部分运动比赛项目器具,如:网球拍、乒乓板、羽毛拍、杠铃、拳击手套、剑、泳帽、圈等。

  3、音乐磁带:热身《美丽的乡村》;运动雕塑 《花之舞》选自《幼儿园音乐教育活动 韵律活动(一)》

活动过程:

  一、热身运动

  师:“小朋友,让我们听着音乐先来运动运动。”

  头部:抬头、低头、左倒、右倒、左转、右转;

  肩部:学小丑,耸耸肩,耸左肩、耸右肩、耸双肩;

  胸 :玩捉迷藏游戏,含胸--双手关起门、扩胸--双手打开门;

  腰 :学做小树苗,双脚并拢扭扭腰,慢慢长高;

  腿 :绷脚吸腿、踢腿 。

  (这是复习、热身的环节,教师用积极的语言和形体动作引导孩子,意在让孩子的身体和心理都充分地放开,以轻松、自主的态度逐步进入到活动中来。

  二、形体活动:运动雕塑

  1、由奥运会导入,激发幼儿兴趣。

  师:“暑假里,第28届雅典奥运会你们有没有看?中国得了几块金牌?真为我们是中国人而感到自豪!你了解奥运会有哪些比赛项目呢?”

  2、引导幼儿根据已有经验,大胆想象,用身体动作来表现运动雕塑的造型。

  师:“2008年奥运会就要在北京举行啦!许多人都在为此而忙碌。今天我们也来当设计师,用身体动作来表演比赛项目,做出各种运动造型,就像漂亮的运动雕塑,也为奥运做贡献。”

  1)幼儿根据已有经验设计运动造型。

  (活动中,孩子在原有生活经验的基础上做出了一些简单的造型 )

  2)从形体要求、表现姿态和表演神情等角度,引导幼儿共同观察、分析同伴的造型动作,并一起完善、学习。

  如:A艺术体操造型—怎样让动作更美?(教师从形体动作的舒展、优美等角度进行引导)

  B举重—抓举、挺举的不同动作;引导幼儿观察示范表演幼儿的神情,体会唐功红等运动员最后举起杠铃时的那份激动与自豪:我是中国人、我胜利了!

  C球类运动—发球、扣球、接个长球、再来个短球,鼓励幼儿能创编出同一种运动不同的动作造型。

  ……

  教师根据幼儿表现随机进行调整、引导,鼓励幼儿看一看、想一想、学一学、编一编。特别关注、提醒幼儿在做动作时的身体承受能力,累了就可以放松休息。

  (教师根据幼儿表现的动作进行有针对性的指导,引导幼儿观察同伴的设计并从不同角度进行思考、讨论,帮助同伴完善动作,共同提高。此过程为孩子的自由表演以及合作奠定基础。)

  3)幼儿自由设计、创编自己喜欢的运动造型,教师深入观察,注重面向个别、小组的指导。(提供背景音乐)

  (本环节为孩子提供自由的空间来消化掌握来自他人的想法,迁移自己已有经验,进行自我的调节、创造,从而初步获得成功的快乐。)

  3、分组展示,鼓励幼儿按音乐节拍做出不同的造型动作。

  1)边休息边欣赏音乐。

  2)幼儿分组轮流展示,感受、分享他人的设计,并鼓励幼儿可以随音乐节拍变换不同造型动作。

  3)引导幼儿分析、思考:在表演时如何让动作既合拍、优美又富有变化。(利用前奏、乐句重拍之间的音乐思考下一个要变换的动作)

  (分组展示,为孩子提供了一个交流平台,也让孩子得到了适度的

  休息,做到动静的结合。

  通过前三个环节的铺垫,幼儿设计出的造型变丰富了,动作也更美

  了。

  举 重 游 泳

  田 径 羽毛球

  艺术体操

  …… …… )

  4、选择道具进行组合表演,体验合作的成功感。

  1)幼儿根据需要选择道具。

  师:“为了让我们设计的雕塑能给人们带来更美的感受,我把大家做的体育用品带来了,请你选择自己喜欢的器具来表演,也可以不选择,表演你自己设计的动作造型。”

  (道具的使用激起了孩子新一轮的学习兴趣,使动作造型更每,同时也使创编活动更具目的性:设计的动作要与器具相吻合。道具的自由选择更体现对孩子的尊重。)

  2)引导幼儿按类组合,自由想象,合作创编。

  师:“雕塑有单个的,也有几个组合在一起的雕塑群,请你找到好朋友,大家找个空地商量一下,怎样使你们的造型组合在一起更美。”

  (活动中,孩子们按球类:篮球、足球、羽毛球、乒乓球等、艺术体操类、田径类、综合类:射击、拳击、游泳、击剑等,分为了四组,在教师的提示下分组找到了适合的表演场地,使空间充实而不拥挤,给人以美感。)

  3)分组展示,进行同伴间的评价,互相学习。

  引导幼儿从是否按节奏变换造型、动作是否优美、合作时的互相配合,雕塑群的错落有致等不同角度进行评价、学习。

  (幼儿互相评价的过程也是再次共同学习、提升经验的过程。)

  5、集体合作。

  师:“最后让我们所有的小朋友团结在一起,组合成一个大雕塑群,并用照相机记录下我们为奥运作出的努力。”

  1)师生集体合作造型。

  2)师:(在音乐声中) “让我们一起呼喊出响亮的北京奥运会口号吧!”“新北京!新奥运!新北京!新奥运!耶! 再见!”

  (在完成所有小朋友合作的大雕塑群后,奥运口号的呼喊将活动推向高潮,再一次让幼儿感受到合作的快乐和做中国人的自豪!)

教学反思:

  传统的幼儿形体教学是一种被动的模仿活动,多次重复的练习让人感到到枯燥、乏味,幼儿处于完全束缚状态。活泼好动、想象力丰富,有强烈的表现欲望是幼儿的特点,怎样才能使形体活动成为幼儿有意义的学习过程?布鲁纳的“发现认知结构理论”和奥苏伯尔的“认知同化论”告诉我们,如果充分利用幼儿原有经验,让幼儿自己去思考、探索未知,且教师运用稳定和清晰的组织,则使幼儿不必采用机械的学习方式,有利于调动幼儿的内部动机,开发幼儿的潜能及创造力。本活动将根据这一理念,鼓励幼儿在生活积累的基础上,大胆探索,积极表演,教师对幼儿自由生成的动作进行规范、完善,提出形体要求,同时鼓励幼儿相互启发、共同提高,从中体会到形体活动的乐趣。所以,主张开放、主张探索、主张互相学习是本次活动的宗旨。

3、大班优秀数学教案《宝石博物馆》含反思

活动目标:

  1.给宝石博物馆中的宝石进行排列,学习10的减法运算。

  2.为皇冠正确的画上宝石数量,喜欢动脑筋。

  3.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  4.初步培养观察、比较和反应能力。

活动过程简录:

  1.复习十以内的分合式以及加法运算--复习10的分合式--10的碰球游戏。

  2.介绍宝石博物馆--有一个宝石博物馆中有许多的宝石,但是他们都没有摆正确,我们一起来摆一摆好吗?

  --播放PPT--有三个宝石箱子,工作人员把宝石放进箱子中,可是数量搞错了,我们一起帮他重新放一下。

  --第一个箱子应该放几个宝石?为什么?现在有几个?那怎么办?拿掉几个?谁能够用数学算式讲出来。

  --第二个箱子应该放几个?我们来数一数工作人员放了几个?他放的对吗?那怎么办?

  --我们看看第三个箱子中有几个宝石?拿掉几个才能够让它的数量和箱子上的数字一样呢?

  3.认识操作卡--刚刚你们帮了他们一个大忙,但是还有几个问题需要你们帮忙,你们愿意吗?

  --宝石博物馆里有一个很大的宝石箱子,上面的宝石有规律的排列着,每一排都是十颗宝石,但是工作人员粗心大意,漏放了几颗,你们能够帮他加上去吗?放完宝石后你可以在两边的线上写上数字,这样可以方便检查,看看两边加起来是不是10颗。

  --博物馆中还有一个漂亮的皇冠,希望小朋友们能够把宝石镶到皇冠上,你们会吗?

  做出下面的减法算式你就能得到答案,知道镶宝石的数量了哦。

  幼儿操作,师巡回指导。

  操作结束,教师讲评--表扬做得又快又准确的幼儿。

  --做错的幼儿进行修改。

活动反思:

  课文语言简洁,结构严谨,构思颇具匠心。从课题看,本文的教学重点之一是关于“毁灭”的内容。然而,纵观教材不难发现,全文写“毁灭”只用了一个自然段,且文字通俗易懂;描述圆明园昔日辉煌却占用大部分篇幅,且难点较多。凭借教材,我将课文第二部分(圆明园昔日的辉煌)确定为教学重点,将“毁灭”的内容略作处理,原因有两个:第一,昔日的圆明园已不复存在,其精美、壮观上能通过文中的语言文字去品味、感受。因此,将其确定为教学重点,使其成为语言文字训练的最佳落脚点。只有让学生充分感知语言、品味语言,才能激起学生对昔日圆明园的无比热爱、无限向往。第二,只有“爱之深”,才会“恨之切”。课文第二部分内容教学的成功可为“毁灭”部分的教学埋下伏笔,以爱激恨,从而化难为易,达到使教学结构优化,提高课堂教学效率的目的。

4、大班上学期数学教案《宝石博物馆》含反思

活动目标:

  1、给宝石博物馆中的宝石进行排列,学习10的减法运算。

  2、为皇冠正确的画上宝石数量,喜欢动脑筋。

  3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4、有兴趣参加数学活动。

活动过程简录:

  1、复习十以内的分合式以及加法运算

  --复习10的分合式

  --10的碰球游戏

  2、介绍宝石博物馆--有一个宝石博物馆中有许多的宝石,但是他们都没有摆正确,我们一起来摆一摆好吗?

  --播放PPT--有三个宝石箱子,工作人员把宝石放进箱子中,可是数量搞错了,我们一起帮他重新放一下。

  --第一个箱子应该放几个宝石?为什么?现在有几个?那怎么办?拿掉几个?谁能够用数学算式讲出来。

  --第二个箱子应该放几个?我们来数一数工作人员放了几个?他放的对吗?那怎么办?

  --我们看看第三个箱子中有几个宝石?拿掉几个才能够让它的数量和箱子上的数字一样呢?

  3、认识操作卡

  --刚刚你们帮了他们一个大忙,但是还有几个问题需要你们帮忙,你们愿意吗?

  --宝石博物馆里有一个很大的宝石箱子,上面的宝石有规律的排列着,每一排都是十颗宝石,但是工作人员粗心大意,漏放了几颗,你们能够帮他加上去吗?放完宝石后你可以在两边的线上写上数字,这样可以方便检查,看看两边加起来是不是10颗。

  --博物馆中还有一个漂亮的皇冠,希望小朋友们能够把宝石镶到皇冠上,你们会吗?

  做出下面的减法算式你就能得到答案,知道镶宝石的数量了哦。

  幼儿操作,师巡回指导。

  操作结束,教师讲评--表扬做得又快又准确的幼儿。

  --做错的幼儿进行修改。

教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

5、小班数学优秀教案《森林博物馆》含反思

  教学目标:

  1、能分辨三种不同的图形,巩固对圆形、三角形以及正方形的认识。

  2、能完整说出“这是由**和**拼成”的句子。

  3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  教学准备:

  1、场地布置:由圆形、三角形、正方形的图形组成小路(各图形数量控制在5个以内)。

  2、各种图形(有圆形、三角形、正方形若干)人一份。

  教学过程:

  一、以情境式“山羊伯伯在森林博物馆开画展”引入课题。

  教师戴上山羊头饰扮演山羊伯伯:你们看,我是谁?谁来了?(山羊伯伯。)今天山羊伯伯在森林博物馆开画展呢,我要请小(2)班的小朋友们去看画展,你们高兴吗?

  二、走路去“森林博物馆”看画展。

  去森林博物馆要经过一条小路,然后才到博物馆呢。现在山羊伯伯要带你们去走一走。(巩固复习对圆形、三角形、正方形的认识、分辨能力。)这条路好奇怪,它是由什么形状组成的啊?(圆形、三角形、正方形。)边走边问:

  (1)首先看到的是什么形状?(圆形)那这有几个圆形呢?让我们一起数一数吧。

  (2)现在看到的是什么形状?(三角形)三角形又有几个呢?

  (3)现在又看到了什么形状?(正方形)它又有几个呢?

  T:哇,终于到了,好累啊,山羊伯伯请小朋友找张凳子坐下来吧。

  三、看画展。

  1、说出都有什么画。

  你们看,山羊伯伯都画了些什么画呀?(太阳、小松树、房子等)那山羊伯伯想考考你们了,你们知不知道山羊伯伯这些画是怎么画起来的呢?(引导幼儿说出是用图形拼贴而成的。)

  2、依次问:这画的是什么?它是由什么图形组成的?

  四、幼儿操作:拼贴画。

  1、小朋友们真能干。可是山羊伯伯今天碰到了难题了。;来源;快思老师教案网;因为我还想请很多的小朋友来看我的画展,可是我的画太少了,我还有这么多的画板是空的呢。你们愿不愿意帮山羊伯伯一个忙来完成这些画呢?

  2、请幼儿坐到地板上开始操作。

  (幼儿操作,教师从旁指导。)

  3、山羊伯伯将小朋友们完成的拼贴画展示出来。

  五、活动结束。

  走小路回去并请其他的小朋友来看画展。

  活动反思:

  本次活动是在巩固幼儿对圆形、正方形和三角形认识的基础上,学习运用图形的特点,进行组合,体验图形组合变化的乐趣。

  活动一开始,我展示事先拼好的作品请幼儿欣赏,并请幼儿说一说每个作品由哪些图形组合成的,还当场示范了小鱼,房子等图形的拼法。接着我请幼儿自己发挥想象,动手操作。但由于几何图形本身对孩子来说就属于抽象的东西,而且小班孩子的思维又是具体的形象思维,所以大部分孩子都是模仿老师的作品,只有少数孩子拼出了和老师不一样的东西。

  从本次活动可以看出,孩子本身就存在发展水平的差异,可以先请幼儿用同一形状进行拼摆组合,再过渡到两个图形,最后增加难度提升到用三个图形。这样幼儿可以根据自己的水平自由选择用几种图形进行操作。

6、新幼儿园教案大班韵律活动《少林功夫》反思

  动作建议

  [1-2]小节:前奏。教师预令“敬礼

  [3-4小节:随乐双手做龙拳,每小节拍2次,共4次。

  [5]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [6]小节:踏步。

  [7-8]小节:随乐双手做蛇拳,每小节拍2次,共4次。

  [9]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [10]小节:踏步

  [11-12]小节:随乐双手做虎拳,每小节拍2次,共4次。

  [13]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“螺”"的声音,双手出挙双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [14]小节:踏步。

  [15-16]小节:随乐双手做豹拳,每小节拍2次,共4次。

  [17]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [18]小节:踏步。

  [19-20]小节:随乐双手做鹤拳,每小节拍2次,共4次。

  [21]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [22]小节:踏步。

  活动目标

  1、感受中国风音乐和中华武术的精神,合拍表现音乐结构及少林拳法的动作。

  2、通过观察模仿学习少林五形拳的基本动作,借助图谱的提示布阵。

  3、在“布阵法”游戏中锻炼偷快接受挑战的信心和胆量,并做到团结协作、快速反应。

  4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  5、经过舞蹈活动促进全身运动。

  活动准备

  经验准备:观看少林功夫视频

  物质准备:ppt,音乐。

  活动过程:

  一、谈话导入

  孩子们,你们看老师穿了一套什么服装?(少林武术服),今天我是少林师父,你们看看这是哪里呢?(少林寺大门),想进到少林寺学武功吗?今天师父教你们一套五形拳,学会了这套拳

  就能进入少林寺,请你们仔细看看这套拳法中表现了哪五种动物?

  二、熟悉乐曲结构,倾听乐曲,感知五形挙动作。

  初步感知音乐结构,熟悉动作。

  师:师父刚刚打了哪些拳法呢?

  观察学习布阵方法,尝试队形并运用合作的方式表现。

  师高僧告诉我们,藏经阁里有108本武功秘籍,这是每一个少林弟子都希望能得到的。学会布阵就能得到提示,知道经书隐藏的地方。

  层级一:出示“阵法图"”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心布阵。(2遍)

  师:我们来看看,高僧给了我们第一张阵法图,图上有什么?

  小结:阵法图告诉我们,所有人要变成一个圆,脸朝圆上,在走的时候开始转动。

  反思性评价

  师:我们已经学会了布阵的方法,现在合着音乐一起来布阵吧。

  小结:刚刚布阵很成功,高僧给出了提示。(幼儿按提示找到拼图)

  层级二:出示“阵法图2”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心移动布阵。

  师高僧被你们的团结和努力感动,决心要帮助你们,又给了第二张阵法图,看看是什么样子的?

  师:那我们开始合着音乐布阵,记得要移动交换位置。

  小结:布阵挑战成功,看看高僧给了我们什么提示?(幼儿集齐拼图,找出秘籍)

  欣赏视频《少年功夫》

  师:少林武术是中华文化之宝,练武可以强身健体,还能保家卫国,作为一个中国人,我们要把中国武术的文化传承下去并发扬光大,孩子们,你们愿意吗?我们一起欧赏一段武术表演吧。

  反思:

  在本次教学活动当中,孩子们的表现很积极,而且兴趣较浓,和老师的互动很好,目标基本完成。但由于人数较多,在活动中的常规较乱,有个别幼儿出现捣乱的现象,在以后的活动中,应在组织活动的常规养成和纪律性方面加强教育。

7、小班亲子韵律《挠挠小怪物》公开课教案

  动作建议:

  [1-2]小节:挠一挠

  [3-4]小节:变成动物

  [5-6]小节:挠一挠

  [7-8]小节:变成动物

  [9-10]小节:挠一挠

  [11-12]小节:变成动物

  [13-14]小节:挠一挠

  [15-16]小节:变成动物

  游戏玩法

  游戏一:幼儿根据乐句,分别做挠一挠,变动物的动作。

  游戏二:幼儿做挠教师的动作,教师变造型。

  游戏三:幼儿挠屏幕,播放PPT

  游戏四:幼儿挠屏幕,变出小怪物。

  活动目标:

  1.能按照乐句交替做挠和变的动作

  2.迁移生活经验,创编月亮、小树、房子、汽车的造型。

  3.做挠一挠动作的时候,感受挠痒痒的乐趣。

  4.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  1. PPT

  2.电视

  活动过程:

  1.情境导入,引出歌曲,引起幼儿兴趣。

  教师:你们会挠痒痒吗?

  教师:让我们一起挠一挠。怎么挠痒痒?谁会做一做?(挠自己)

  教师:挠挠挠,你想变什么?

  教师:有首歌说的就是这件事,看看,我做了什么动作?

  2.幼儿倾听歌曲,初步熟悉动作顺序。

  (1)第一遍,初步感受动作。

  教师:我做了什么动作?

  (2)教师第二遍做动作,幼儿观察,初步感知动作顺序。

  教师:我先做了什么动作?变成了什么?

  (3)幼儿挠自己,变造型。

  教师:这次,你们挠一挠之后,想变成什么?

  (4)幼儿挠教师,教师变造型。

  教师:这次,请一个小朋友挠挠我,看这次我会变成什么?

  (5)幼儿挠屏幕,屏幕上有变化。

  教师:这次,挠一挠电视机,看看它会变出什么?

  3.幼儿完整表演,挠出小怪物。

  教师:这次,你挠一挠电视之后,请你喊“停”,看看最后到底会变出什么?(小怪物)

  教师:谢谢大家,把小怪物救出来了。

8、大班韵律《狐狸和小猪》音乐游戏教案

  动作建议:

  A段:[1-2]小节:小猪唱歌:求求你,求求你,给我洗个澡

  [3—4]小节:狐狸明歌:真好呼!真好呀!于净更好吃。

  A段重复第二遍:[1-2]小节:小猪唱歌:求求你,求求你,给我吃东西。

  [3-4]小节:狐狸唱歌:真好呼!真好呼!胖了更好吃。

  B段

  [5-8]小节:狐狸给小猪即兴按摩

  B段重复第二遍:[5-8]小节:狐狸给小猪即兴按摩

  C段加重复第二遍[9-12]小节:小猪尾随狐狸、狐狸走小猪走:狐狸回头,小猪假装睡着不动:尾声:狐狸睡着,小猪成功逃跑

  活动目标:

  1.在《狐狸与小猪》的游戏情境中感知音乐ABC的曲式结构,体验音乐轻快、悠长的曲风以及快乐、诙谐的情绪。

  2.用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,合乐的同时体验合作表演的乐趣。

  3.在狐狸睡觉和小猪选离的游戏情境中,大胆自主设计结局和游戏方式,学会自我控制,智慧淡定的面对狐狸。

  4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  5.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  活动准备:

  物质准备

  16名幼儿围坐半圆,地上一根绿线表示猪窝,红线表示狐狸

  的家

  经验准备

  《幸运的一天》)绘本故事经验;A段歌词经验;自控身体的游戏经验

  活动过程

  1.回顾故事的主要情节

  2.欣赏并学唱A段,进行角色扮演,使用情绪和动作表现小猪智狐狸“洗澡和喂养”的环节。

  (1)回顾语词经验

  (2)引导幼儿用唱的方式来表达(倾听教师的演唱,幼儿模仿)

  (3)播放音乐,S扮演小猪,T扮演狐狸(加入表情与动作进行跟唱)

  3.引导幼儿用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,体验合作的快乐。

  (1)鼓励幼儿自主创编按摩的动作(随乐段)

  (2)教师示范,鼓励幼儿大胆创造并表现小猪享受的表情成动作。

  T对T

  T对s众

  TSs对S众

  (3)随乐合作表演

  S1对S1

  s1对S1

  4、感知C段,根据音乐及故事鼓励幼儿自主创编故事的结局,并用动作表达。(倾听音乐,幼儿们自主设计故事的结局,在教师的引导下完成游戏。)

  5、随乐完整游戏。

  玩法建议:可师扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪;也可教师+S众扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪教师是否退位得根据幼儿的掌握情况来。

  小结:遇到危险时,我们不要害怕,像故事里的小猪一样,用智慧战胜困难。

9、公开课教案大班亲子韵律《跑跑村》教学设计

  A段:双手在腿上做走的动作,四拍之后,做左右两边的看看的动作。

  D段:双手向下,一下ー下,做下山坡的动作,且在第二拍的时候发出音效“唔”

  活动目标

  1.当出示二维码时,幼儿集中力量扫二维码,并根据二维码中的路线图进行小组合作拼摆,当选择的路线到达的是蛇精王国时,全体幼儿要迅速跑回座位。

  2.在不断反思、调整中,体验和同伴合作带来的乐趣,且能冷静面对自己所到达的终点。准幼儿:了解绘本故事《跑跑镇》,有玩多米诺骨牌的经验。

  3.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  ー、故事导入

  二、用身体动作感知乐曲特点,引导幼儿学习动作

  2.教师再次示范,帮助幼儿进一步感知动作的顺序。(两遍)

  4.教师带领幼儿跟随音乐在座位上完整做动作。(验证四遍)、加入游戏“路线拼摆”

  老村长设计了很多条路线,每条路线都藏在了二维码中,这里面只有一条路线才能到达桃花园,这个路线的密码就是需要你们小组合作拼摆才能完成,可是,如果你选错了,有可能去到蛇精王国奥。

  小结:原来,长代表着人数要多,短代表着人数少

  5.游戏中路线难度叠加。(根据幼儿情况,将随机调整路线)

  原来,只要我们互相合作,听取同伴的意见,就一定会成功的,现在就让我们跟随村长爷爷一起去欣赏桃花吧。

10、大班亲子韵律《猴孙学本领》公开课教案

  动作建议

  [1-3]小节:前奏。教师预令“准备开始”

  [4-5]小节:双手放眼睛前做望远镜的动作。

  [6-7]小节:食指点向PPT,石头爆炸。

  [8-9]小节:同4-5小节。

  [10-11]小节:同6-7小节。

  [12-19]小节:围成圈逆时针走,双手放额头毎两小节左右眺望。

  [20-23]小节:每小节第一拍猴王喊变,猴孙们变成猴造型,后期变成各种动物造型。

  [24-25]小节:猴王喊收,全部双手合心动作,并回到座位。

  游戏玩法及说明

  1.火眼金睛:A段前四拍,双手做望远镜的动作;A段后四拍,食指点向PPT,石头爆炸。做两遍。

  2.巡山:B段,围成圈逆时针走,双手放额头眺望。

  3.砍:A段前四拍,双臂交替发力动作;A段后四拍,手掌放平做砍的动作,PPT中树被砍断。

  4.变:C段每四拍的第一拍,猴王喊变,猴孙们变成猴造型,后期变成各种动物造型。

  5.尾声:猴王喊收,全部双手合心动作,并回到座位

  活动目标:

  1.根据“火眼金晴”“巡山”“砍”“变”的本领动作,感受ABAC的乐曲风格。

  2.通过“学本领”游戏,掌握四个本领的基本动作和玩法,能够在“変”的本领中,创造不同的造型。

  3.体验“学本领”的快乐,能够与同伴合作完成游戏,知道通过团结合作的力量保护花果山。

  4.能愉快地参与集体演奏活动。

  5.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  活动准备:

  物质准备:PPT,《西游记片头曲》音乐。

  经验准备:了解《西游记》,特别是猴子的经典动作。

  活动过程:

  1.故事

  过几天孙悟空就要离开花果山去西天取经了,但是最近总是有妖怪闯进花果山,他担心猴儿们

  会打不过妖怪,决定传授本领给猴孙们。

  2.学习本领动作,初步感受音乐

  (1)练习变石猴本领,观察其它本领。

  (2)模仿学习本领

  3.施展本领,进一步感受音乐。

  (1)院子里练习本领,站立散点。

  (2)圆圈队形,布防魔阵。

  A.练习巡山

  B.合乐游戏

  (3)妖怪未被赶走,总结教训,再次挑战。

  (4)迁移“变”的本领为小动物造型,对付“隐身妖”。

  A.隐身妖出现,练习变动物造型。

  B.教师退位,合乐游戏

  (5)巩固游戏,再次挑战赶走隐身妖。

  4.结束

11、新大班韵律活动《小龙人》幼儿园获奖优质课教案反思

  动作建议:

  [1-2]小节:前奏,教师预令“准备加能量”。

  [3-10]小节:随乐双手握拳做加能量,每小节做1次,共8次。

  [11]小节:教师预令“怪兽来了,准备进攻”,准备做“武术”的动作。

  [12-20]小节:双手出拳,双脚马步,同时加上ロ号“嗨嚯”。

  [21]小节:教师预令“准备变造型”。

  [22-30]小节:两两合作,双手对拍,并做出造型动作。

  [31-32]小节:合作变造型的动作。

  活动目标:

  1.熟悉乐曲的旋律和结构,尝试用“加能量”、“与怪兽打斗”、“变造型”等动作表现刚劲有力的气势。

  2.通过观察模仿,在A、B段练习小龙人的武术本领,在A'段大胆和同伴合作创编龙的组合造型。

  3.感知中国武术的魅力,愿意表现小龙人“勇敢、正义、善良”的人格品质。

  4.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  活动准备:

  1.熟悉儿童故事《小龙人》。

  2.乐谱、剪辑好的音乐。

  3.熟悉各种恐龙(例如火龙、水龙等);并有表现龙头、龙身等造型经验。

  活动过程:

  一、创设情境,引导幼儿进入音乐旋律。

  1.故事导入,激发幼儿兴趣。

  师:神龙村庄里住着一群勇敢的小龙人。可是有一天,一个怪兽要来攻打神龙村庄了,我们要保护自己的村庄,和怪兽决斗。

  2.观察模仿教师为自己的身体加能量。

  3.根据腿、腰、肩、头的顺序随乐为自己的身体加能量。

  二、情境挑战,“小龙人”大战“怪兽”。

  1.教师带领幼儿与怪兽随乐决斗,引导幼儿观察打怪兽的方法。

  2.合乐表现,强调打怪兽的力度。

  3.加上口号:“嗨囉”,合乐表现,增强气势。

  三、游戏升华,小龙人变造型。

  1.师幼一起传递能量,变出造型

  2.幼儿两两合作变造型。

  3.挑战游戏难度,三人一组合作表现。

  活动反思:

  在活动结束后许多老师帮我分析这节课的流程及构架,我开始意识到自己对这一特色的把握还是不够的,对孩子的兴趣点着落处不够准确,这首歌曲是孩子比较感兴趣的,但是它却是脱离幼儿生活的,毕竟龙在生活中是不存在的,孩子很难通过动作将之表演出来。不过从这次活动后,我就经常从孩子对教学内容的参与积极性来探索适合的教学手段、不断调整。

12、获奖公开课教案小班亲子韵律《鳄鱼与猴子》教案反思

  歌词念白与动作建议:

  左手伸出食指扮演“小猴子”,右手张开虎口扮演“鳄鱼”

  [1—2]小节:歌词:一只猴子在荡秋千

  动作建议:左手食指做摇晃动作,右手张开虎口不动

  [3-4]小节:歌词:嘲笑鳄鱼被水淹

  动作建议:跟着节奏朝着“鳄鱼”弯曲左手食指

  [5-6]小节:歌词:鳄鱼听了很生气

  动作建议:右手虎口做大力晃动作,左手食指做抖动动作

  [7-8]小节:歌词:“啊呜”一声抓住你

  动作建议:右手虎口包住左手食指

  游戏玩法:

  教师扮演“鳄鱼”,幼儿与家长扮演“猴子”,边唱歌边游戏。

  [1-2]小节:小猴子与猴妈妈随乐自由律动,鳄鱼在鳄鱼岛里走动。

  [3-4]小节:猴子朝着鳄鱼自由做造型。

  [5-6]小节:鳄鱼张开大嘴巴快步追赶猴子

  [7-8]小节:猴子要在唱到“啊呜”时跳进“安全岛”躲避鳄鱼,一大一小躲进一个呼啦图。

  活动目标:

  1.感受歌曲旋律,能跟随音乐边唱边做简单的手指律动。

  2.在游戏中感受歌曲第四句(第七小节)的第一拍重音,并能在此重音处做出“抓和闪躲”的动作。

  3.乐意参与游戏,在亲子游戏中享受亲子互动的愉悦。遵守游戏规则,听到歌曲第四句(第七小节)的第一拍重音时马上跳进呼啦圈。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  活动准备:

  物质准备

  1地垫21张(分两种颜色间隔摆放)幼儿10名与家长10名国坐半圆,幼儿坐在家长的右手边。

  2.钢琴、音频播放器、音频《三只猴子》。

  3.小猴子和大鳄鱼手偶各1、大树造型1个、大呼啦圈10个。

  经验准备:熟悉《鳄鱼与猴子)的歌词内容,理解什么叫做“嘲笑”。

  活动过程:

  一、进场

  猴子妈妈拉着小猴子一个跟一个走进活动室,围成半圆而坐。

  二、感受歌曲旋律,随乐演唱

  1.教师出示鳄鱼和小猴子手偶,边演示手偶边随乐讲故事。

  2.教师在钢琴伴奏下边演示手偶边有节奏地进行歌词读白,幼儿和家长跟随教师有节奏地朗读歌词。

  3.教师边演示手偶边范唱歌曲,幼儿与家长倾听。

  4.教师边做手指律动边唱歌,幼儿与家长跟唱。

  三、教师与幼儿、家长分角色玩手指游戏“鳄鱼与猴子”,感受歌曲第四句第一拍重音

  1.全体幼儿和家长扮演猴子,教师扮演鳄鱼,在听到教师唱“啊呜”时,幼儿和家长要把手指藏到背后。

  2.数师与幼儿、家长交换角色再次游戏,在听到教师唱“啊呜”时,幼儿与家长做“咬”的动作。

  四、亲子分角色玩手指游戏“鳄鱼与猴子”,进一步感受歌曲第四句第一拍重音

  1.幼儿和家长商量分配鳄鱼和猴子的角色,进行亲子手指游戏。

  2.交换角色再次进行亲子手指游戏。

  五、亲子游戏“鳄鱼岛”

  1.出示道具(10个呼啦圈散点摆放),邀请配班老师示范游戏玩法。

  2.全体幼儿和家长扮演猴子,配班老师扮演鳄鱼,跟随音乐游戏,猴子要在唱到“啊呜”时跳进“安全岛”(呼啦圈)躲避鳄鱼。

  3.增加游戏难度,减少两个“安全岛”(呼啦圈)再次进行游戏。

  4.家长3或4人为一组拉手围圈蹲下,搭成“安全岛”,幼儿跟随教师扮演小猴子进行游戏在“啊呜”时进家长们搭好的“安全岛”躲避鳄鱼。

  六、教师引导“嘲笑别人是不对的行为”,“猴子”与“鳄鱼”成为好朋友,一起唱着歌离开活动室。

  活动反思:

  小班幼儿对富有情境性的游戏具有较强烈的兴趣,活动中“鳄鱼来了”带来的紧张感与“鳄鱼走了”带来的轻松感,形成鲜明的对比,并且,躲藏好不被鳄鱼发现、鳄鱼失望的走掉使幼儿放松后带来的喜悦感、轻松感会更加强烈。

  为便于小班孩子更清楚明了游戏规则,我们试图通过手偶一两位老师的双簧示范的方式,帮助幼儿观察、理解游戏规则。

13、音乐教案大班韵律《胡巴奇遇记》教学设计

  游戏玩法

  玩法预令口决:

  “我要和你比力气”、“变成野兽吓走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想办法呀想办法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  动作建议:

  在俩俩一组小朋友面对面游戏时,前奏一开始三个八拍:第一个八拍:预令“我要和你比力气”

  第二个八拍:“(出同边一只手)、(出同边一只手)”五指交又合并;第三个八拍:“我的力气比你大”双手交替推拉;接下来后面都是做一样的动作(面对面做动作,双方不能有身体接触);

  最后一个动作“xiongxiong xiong抱一下吧”(双方身体可以接触)

  活动目标:

  1.熟悉《舞底线》A段乐曲,能协调地合乐舞蹈,并随着游戏情节做相应的动作和表情。

  2.尝试交换朋友进行念儿歌合乐游戏,体验与不同朋友游戏“吓走对方”怪异表情的乐趣。

  3.能积极参与律动游戏,遵守游戏规则,培养自我保护意识,遇到危险能快速躲藏,并安静观察大胡巴是如何赶走新妖王的,预知第二课时内容。

  4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  1.环境准备:活动室。

  2.材料准备:音乐(舞底线)、新妖王头饰。

  活动过程:

  1.故事导入,教师随乐律动,初步感受律动的音乐。

  教师:“妖界大乱,新妖王打败了老妖王,还要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己才是真正的胡巴,于是,他们展开了实力的较量…

  2.教师引导幼儿理顺整个故事情景,并念儿歌匹配动作。

  教师:胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己オ是真正的胡巴是怎么较量的?

  3.念儿歌听音乐匹配动作,提练“比カ气”、“变三种遇野兽的动作。

  4.T1-S1,念儿歌合乐示范,引导幼儿会俩俩一组念儿歌合乐游戏。

  (1)T1-S1,念儿歌合乐示范。

  (2)俩两一组念儿歌合乐游戏

  教师:你们想不想也来试试?

  5、s众一S众交換朋友念儿歌合乐游戏

  6、S众-S众再次交换新朋友念儿歌合乐游戏,新妖王的出现,小胡巴快速回家躲好,并观察大胡巴是怎么赶走新妖王的。

  教师:现在我要带你们去另外一个山头玩游戏,可能会碰到新妖王,如果新妖王来了,小胡巴们赶紧找个地方躲起来,千万不要发出声音,看看我是怎么对付他的。

  7.预知第二课时学习内容。活动结束。

  教师:新妖王被我赶走了,我们终于可以回家略!如果下次我们出来玩再一次遇到了新妖王,你们可以帮我一起赶走他吗?

14、公开课教案大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案

  动作建议及玩法建议:

  第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作

  第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。

  第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。

  间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。

  结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。

  活动目标:

  1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。

  2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。

  3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  活动准备:

  物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片编辑好的音乐。

  (大瑜伽球一一粪球)

  前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。

  活动过程:

  一、情境导入

  草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去

  大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。

  教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?

  教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听

  二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。只播放前半段基本动作的音乐

  1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。

  2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。

  3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?

  4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。

  5. 解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。

  6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。

  三、游戏“屎壳郎球大赛”

  小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?

  2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。

  3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。

  教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?

  4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。

  5. S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得到的小粪球最多为获胜。

  四、结束部分

  教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。

15、大班韵律《苹果和毛毛虫》公开课教案

  动作建议:

  (注:本次活动的律动音乐为曲谱重复循环,曲谱为1个小节)

  [1]小节:前奏。教师预令“准备起床

  [2]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐打哈欠,左2次,右2次。

  第二个8拍:随乐摸肚子,预令“好饿啊”

  第三、四个8拍:重复第一、二个8拍的动作。

  [3]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)

  第二个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看,预令“瞧一瞧"”右手放额头向右看。

  第三个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)

  第四个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看

  预令“就是你”双手用食指,指中一个小伙伴。

  [4]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做锯的动作(幼儿创编)

  第三、四个8拍:随乐做敲的动作(幼儿创编)

  [5]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做钻的动作(幼儿创编)

  第三个8拍:随乐做磨的动作(幼儿创编)

  第四个8拍:随乐幼儿创作出动作造型定格不动

  预令“我的苹果修好了”

  [6]小节:尾声杀虫剂场景出现。

  第一、二、三个8拍:苹果和毛毛虫都定格不动

  教师随乐依次将杀虫剂喷向6只毛毛虫,毛毛虫依次倒地不动

  第四个8拍,教师入戏说到“毛毛虫都晕倒啦,耶!”

  游戏玩法及配器说明

  1、幼儿能创编毛毛虫找到苹果后的雕塑动作:锯一敲一钻一磨。

  2、幼儿坐半圆根据故事情节了解毛毛虫的动作(肚子饿一找苹果)。

  3、两位教师分别扮演苹果和贪吃虫,幼儿观察了解两个角色之间的互动与关系,并能坐在位置上两名幼儿互动完成游戏。

  4、幼儿分角色站在点位上进行互动游戏,最后加上趣味性的环节一一-杀虫剂来啦。

  活动目标:

  1、感受乐曲轻快、活泼的性质,随乐合拍表现肚子饿了、寻找苹果以及雕塑苹果的动作(锯、敲、钻、磨);

  2、两两合作创造性地表现雕塑时苹果的动作和苹果被雕塑后的动物造型;

  3、在游戏情境中体验保护我们新鲜的水果,在规定乐句和乐段中保持造型自我克制;

  3、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容;

  3、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  物质准备:

  座位安排:12名幼儿围坐半圆

  2、6个苹果树点位,一个杀虫剂

  经验准备:熟悉刻工具的经验

  活动过程:

  故事导入,激发幼儿参与动机

  (一)教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。

  故事:有一毛毛虫小明友们你们知道,它最喜欢吃什么呀?

  (对,就是红草果)毛毛虫的肚子可饿坏了!咦,你们看谁来

  了?

  (教师人戏,变成毛毛虫)师:大家好,我是毛毛虫,我还有另外一个身份,我是一名雕塑家,我喜欢把找到的苹果雕塑成各种各样的动物造型!

  教师出戏):刚才准来了(毛虫)它刚才说了什么呀

  二、随乐完整做动作,感知乐曲性质掌握基本动作。

  (一)、引导幼儿完整随乐做动作,澄清动作模型,创编雕塑苹果的动作。

  1、第一遍上肢动作,幼儿创编吃苹果的动作。

  提问:那你们知道雕塑苹果需要什么工具吗?(确定4个动作,锯、敲、钻、磨)

  2、随乐完整做动作

  提要求:幼儿可以创编一个自己喜欢的动作;教师随机选择一名幼儿的动作加以模仿与提炼,注意最后的乐句停顿。

  (ニ)、教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。

  1、第二遍上肢动作,提问澄清并引导幼儿再现基本动作。

  提问:它在找到苹果之前做了些什么动作?

  念预令:(动作)嗯一好饿啊(两遍)

  毛毛虫怎么了(饿了)那我们来学学这只肚子饿了的毛毛虫

  提问:毛毛虫是怎么寻找苹果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他寻找了几次找到了苹果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、两两合作创造性表现毛毛虫雕塑苹果的情节

  (一)教师示范合作动作

  1、教师入戏,引出合作场景。

  师:今天运气可真好,出门就找到了一个大苹果。我要把它雕塑成一个动物的造型,仔细看毛毛虫是怎么找到苹果的?毛毛虫在做动作时苹果都在做什么?

  2、两位教师示范合作动作,提问明确合作规则。

  提问.①毛毛虫把苹果变成了什么动物造型?苹果的动物造型是在哪句歌词出现的时候变好的!

  (我的苹果修好了)若没有听清楚可再来一遍!

  ②毛毛虫在雕塑苹果时有没有碰到苹果的身体啊?苹果做了些什么动作?

  毛毛虫寻找苹果的时候,苹果做什么?(一动不动)

  苹果变奇怪造型时,毛毛虫在做什么?(一动不动)

  小结:他们两轮流做动作

  (二)引导幼儿练习合作动作

  1、两两合作:幼儿讨论分角色扮演毛毛虫和苹果

  2、创编不同的动物造型

  提问:幼儿自由造型,教师梳理创编思路。

  3、邀请1-2名造型有特点的幼儿进行分享

  4、这次我们的毛毛虫和苹果都非常棒,我可以加大游戏难度略!

  四、掌握在队形中移动寻找苹果的玩法,加人杀虫剂情节连续玩2-3遍游戏。

  (一)那么这次我们进行角色交换,请刚才当毛毛虫的小朋友这次担当苹果来到我们的苹果树上排排站(示范队形寻找苹果的规则)。

  提问:我是在哪句儿歌找到一个苹果面对面的?(走,走,看一看,就是你)

  讲解规则:一只毛毛虫找一个苹果。

  (二)幼儿扮演两个角色互换随乐完整游戏一遍。

  杀虫剂讲述情节发展:毛毛虫太坏了,把苹果全都吃成了动物的造型,我要拿秘密武器(出示杀虫剂)这次一定要把毛毛虫消灭掉

  提向:被杀虫剂喷到的毛毛虫会怎么样(晕倒不懂)那当杀虫剂喷到毛毛虫时,毛毛虫会做什么动作(倒地)能不能动呀!那我来看看你们能不能扮演好毛毛虫哟!

  五、讨论:农民伯伯如何辛苦保护我们的蔬菜水果的,我们也要节约粮食多吃新鲜的蔬菜水果!

  结束活动。

16、小班亲子韵律《挠挠小怪物》教案

  动作建议

  [1-2]小节:挠一挠

  [3-4]小节:变成动物

  [5-6]小节:挠一挠

  [7-8]小节:变成动物

  [9-10]小节:挠一挠

  [11-12]小节:变成动物

  [13-14]小节:挠一挠

  [15-16]小节:变成动物

  游戏玩法

  游戏一:幼儿根据乐句,分别做挠一挠,变动物的动作。

  游戏二:幼儿做挠教师的动作,教师变造型。

  游戏三:幼儿挠屏幕,播放PPT

  游戏四:幼儿挠屏幕,变出小怪物。

  活动目标

  1.能按照乐句交替做挠和变的动作

  2.迁移生活经验,创编月亮、小树、房子、汽车的造型。

  3.做挠一挠动作的时候,感受挠痒痒的乐趣。

  4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  活动准备

  1.PPT

  2.电视

  活动过程

  1.情境导入,引出歌曲,引起幼儿兴趣。

  教师:你们会挠痒痒吗?

  教师:让我们一起挠一挠。怎么挠痒痒?谁会做一做?(挠自己)

  教师:挠挠挠,你想变什么?

  教师:有首歌说的就是这件事,看看,我做了什么动作?

  2.幼儿倾听歌曲,初步熟悉动作顺序。

  (1)第一遍,初步感受动作。

  教师:我做了什么动作?

  (2)教师第二遍做动作,幼儿观察,初步感知动作顺序。

  教师:我先做了什么动作?变成了什么?

  (3)幼儿挠自己,变造型。

  教师:这次,你们挠一挠之后,想变成什么?

  (4)幼儿挠教师,教师变造型。

  教师:这次,请一个小朋友挠挠我,看这次我会变成什么?

  (5)幼儿挠屏幕,屏幕上有变化。

  教师:这次,挠一挠电视机,看看它会变出什么?

  3.幼儿完整表演,挠出小怪物。

  教师:这次,你挠一挠电视之后,请你喊“停”,看看最后到底会变出什么?(小怪物)

  教师:谢谢大家,把小怪物救出来了。

17、新中班亲子韵律《营救外星人》优质教案反思

  动作建议:

  动作1.前奏,教师预令“准备出发”

  动作2.随乐双手抱拳左右摆臂,共4拍,摆臂四次动作。

  动作3.小胳膊臂立起来,五指并拢伸直,左右胳膊一个指尖向下,另一个指尖向上。四拍定一个动作。

  动作4.原地碎步小跑,胳膊自然摆臂。

  动作5.双手收賂膊臂,指尖朝上。

  活动目标:

  1.在营救外星人的故事中感受音乐A、B两段旋律的不同,并能在图片范例的启发下创编外星人造型,并且随乐表演。

  2.在范例的启发下,学习在B段音乐中随乐进行互动游戏,并愿意在故事情境的推动下主动投入游戏中,观察与倾听。

  3.熟悉游戏规则,在表演中体验营救外星人游戏的成就感。

  4.熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。

  5.熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

  活动准备:

  经验准备:幼儿玩过冰棍消化的游戏

  材料准备:外星人图片音乐AB段音乐B段

  活动过程:

  一、故事导入,激发兴趣

  二、完整的感受音乐,熟悉音乐旋律。(2-3)

  1、教师示范固定形动作,幼儿倾听音乐、观察动作。

  2、教师与幼儿共同完整合乐,幼儿感受节奏型。

  3、教师再次与幼儿完整合乐,巩固节奏型。

  三、教师引导幼儿根据图片自由创编A段外星人动作(2-3遍)。

  1、请幼儿观察外星人图片

  2、幼儿原地站立完整合乐,做出不同造型的外星人。

  3、引导幼儿中间进行律动,根据创编完整合音乐一次。

  4、幼儿根据要求完整合乐进行一次。

  四、现固加深B段音乐,游戏规则的练习(跟音乐击掌传魔法)。

  1、幼儿座椅子教师一对多进行示范2次。

  2、教师退出请幼儿多对多进行示范

  4、幼儿扮演外星人,教师中间示范B段音乐动作,明确加深游戏规则。

  五、累加游戏:小朋友们出发营救外星人。

  活动反思

  通过轻松活泼的律动形式把孩子带到音乐的殿堂,调动孩子学习音乐的积极性和情感, 在学习歌曲时教师先范唱让学生体会歌曲的情绪。让孩子轻声模唱从而感受歌曲的情感, 这样孩子在不知不觉中学会歌曲并能很好的演唱。让教师示范固定形动作, 使活动气氛达到高潮。在不知不觉中掌握了歌曲,也发挥了孩子的表演能力,真正的达到了教学目的。

18、大班音乐《好宝宝韵律操》教案反思

  设计意图:为了培养幼儿协调性和理解能力我认为适合选择一些简单的韵律操进行学习,以此来激发幼儿主动学习的热情,使幼儿在适应的学习环境中得到发展,从而通过学习,培养幼儿基本动作发展,促进幼儿的个性发展

  活动目标:

  ①通过歌词,初步认识并学会韵律操

  ②能按音乐节拍做动作,培养幼儿的节奏感

  ③初步学会韵律操,激发幼儿对韵律操兴趣

  ④让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容

  ⑤听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动

  活动准备:

  ①ppt课件

  ②《好宝宝》音乐

  ③韵律操完整演示

  活动过程:

  教师导入:韵律操对于培养幼儿节奏感,韵律感,和表现力,促进基本动作发展,提高肢体运动的协调性,灵活性和全面性,增进幼儿的身心健康,培养孩子的形体美有着非常重要的意义。因此,我选择的音乐是《好宝宝》,这首音乐旋律优美,富有儿童情趣.

  《一》下面我们进行第一部分《好宝宝要长大》:小手背后,两个八拍,一二左倾头,二二又倾头,下面跟着八拍再做一遍,五六七八准备:一二三四五六七八,二二三四五六七八,三二三四五六七八,四二三四五六七八,接下来,背后藏着的小手变成小蝴蝶,向上飞四拍,下面跟着歌词部分,做接下来的动作:天蓝蓝,白云飘,背起小书包,花儿笑,鸟儿叫,太阳公公早,勤刷牙,勤洗澡,我是好宝宝,爱爸爸,爱妈妈,我要快快长高,对动作做了初步了解,下来我们跟着八拍再来一遍…

  《二》下面我们进行第二部分《一起做游戏》:小手背后,左倾头一拍,右倾头一拍,后面藏着的小手,我们要变成小飞机,先出左手,下面跟着歌词部分,做接下来的动作:小飞机,纸飞机,一起做游戏。虫虫飞,翁嗡嗡,蜜蜂在采蜜。草儿绿,春天到,世界多美好。爱爸爸,爱妈妈,我要快快长高,小手背后,一左倾头,二右倾头,接下来音乐部分的学习:小蝴蝶舞姿,小碎步向左飞四拍,后四拍出右脚左倾头,重复右边小蝴蝶飞四拍,后四拍出左脚右倾头,继续重复两个八拍,停在右边的左脚收回四拍,接下来,最后一拍,小手带动身体,一二左飞,三四又飞,五六左飞,七八收回

  导语:第二部分的内容教完了,你们学会了吗?

  《三》下面我们进行第三个部分《我要快快长高》:背后小手不动,一左倾头,二,右倾头,接下来四个八拍重复第二部分动作:小飞机开始重复,重复到我要快快长高的歌词部分,接下来学习音乐部分:右手弯曲对于耳旁,左手打直,手带动身体左右摆动,共一个八拍,下来小手在耳旁两侧向上延伸,手带动身体左右摆动,共一个八拍,两个动作在分别各重复一个八拍,歌词部分:我要快快长高,(一二三四)小手向下划变小花,(五六)小花左边左倾头,(七八)小花右边右倾头,一个八拍,小手变蝴蝶向上飞四拍,放下来四拍,最后结束部分:小手变拳头,放于脸蛋两旁,一二出左脚小手转起来,三四出右脚,小手转起来,五六七八重复左右两边动作,最后一个八拍,(一二三四)小手不动身体半蹲小碎步(五六七八)小手从两旁划下,保持不动,微笑结束。

  导语:第三部分的内容教完了,你们学会了吗?

  巩固延伸:好宝宝韵律操的三个部分我已经教完了,我们大家跟着音乐一起跳一遍吧!

  《好宝宝》韵律操教学活动反思

  今天我展示了一个幼儿园的韵律活动《好宝宝》!让我感受很深。

  把美好的情绪体验带给幼儿,通过学习,能够促进幼儿个性发展。

  我在设计前充分考虑了幼儿的心理需求,他们需要被肯定,被认可,去释放!在活动中我将内容分为三部分进行教学,使幼儿在理解歌词中学习,从内心感受到音乐的旋律美,使整个活动在温馨愉悦的氛围中进行。

  ①寻求灵活的教学方法,打破机械的教学模式

  在韵律活动中,教师往往把现成的舞蹈作品教给幼儿,较少注重幼儿主动性、创造性的培养。教师所重视的往往是幼儿技能的训练,所采用的常常是“示范一模仿一练习”这样一种机械固定的教学模式。这既忽略了幼儿对音乐的感受,又忽略了幼儿的创造性表现,还违背了音乐教育要尽音乐艺术之可能、发挥音乐之优势来促进幼儿全面发展的教育目的。

  ②树立注重过程的教育理念,摒弃注重结果的功利思想

  在韵律活动中,有些教师往往追求舞蹈动作的整齐、规范、统一,而忽视了幼儿在活动过程中的情感体验和态度倾向。其实,幼儿对做的“过程”比对做的“结果”更感兴趣。因为做的过程给幼儿带来了无比的满足和精力的释放,幼儿的许多创造性行为就表现在尝试和熟悉事物的活动过程中。教师的做法恰恰要适和幼儿的这一需求,调动幼儿的积极主动性,激发幼儿创造潜能。可见,在韵律活动中,教师不能过多注视其结果,而忽视活动中幼儿创意的表现。也许,幼儿的表现是凌乱的、幼稚的,但却是幼儿创造火花的闪现,需要教师及时捕捉和细心呵护,使之燃烧得更亮、更旺。

  全身心投入,像孩子一样快活.

  当我们忘记自己,当我们像孩子一样投入自己设计的活动时,我们的教学效果会事半功倍,能力也会不断提升!要感动别人,首先要感动自己!

  在实践反思中我学会了自我成长!

19、小班亲子韵律《挠挠小怪物》音乐教案公开课

  动作建议

  [1-2]小节:挠一挠

  [3-4]小节:变成动物

  [5-6]小节:挠一挠

  [7-8]小节:变成动物

  [9-10]小节:挠一挠

  [11-12]小节:变成动物

  [13-14]小节:挠一挠

  [15-16]小节:变成动物

  游戏玩法

  游戏一:幼儿根据乐句,分别做挠一挠,变动物的动作。

  游戏二:幼儿做挠教师的动作,教师变造型。

  游戏三:幼儿挠屏幕,播放PPT

  游戏四:幼儿挠屏幕,变出小怪物。

  活动目标

  1.能按照乐句交替做挠和变的动作

  2.迁移生活经验,创编月亮、小树、房子、汽车的造型。

  3.做挠一挠动作的时候,感受挠痒痒的乐趣。

  4.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

  活动准备

  1.PPT

  2.电视

  活动过程

  1.情境导入,引出歌曲,引起幼儿兴趣。

  教师:你们会挠痒痒吗?

  教师:让我们一起挠一挠。怎么挠痒痒?谁会做一做?(挠自己)

  教师:挠挠挠,你想变什么?

  教师:有首歌说的就是这件事,看看,我做了什么动作?

  2.幼儿倾听歌曲,初步熟悉动作顺序。

  (1)第一遍,初步感受动作。

  教师:我做了什么动作?

  (2)教师第二遍做动作,幼儿观察,初步感知动作顺序。

  教师:我先做了什么动作?变成了什么?

  (3)幼儿挠自己,变造型。

  教师:这次,你们挠一挠之后,想变成什么?

  (4)幼儿挠教师,教师变造型。

  教师:这次,请一个小朋友挠挠我,看这次我会变成什么?

  (5)幼儿挠屏幕,屏幕上有变化。

  教师:这次,挠一挠电视机,看看它会变出什么?

  3.幼儿完整表演,挠出小怪物。

  教师:这次,你挠一挠电视之后,请你喊“停”,看看最后到底会变出什么?(小怪物)

  教师:谢谢大家,把小怪物救出来了。

20、公开课教案大班韵律《猴子下山》获奖课程教案

  动作建议

  动作:

  [1-8小节]猴子下山动作,边走边挠痒。(可以挠手、头、脖子、屁股等身体部位,建议对称挠痒

  [9-12小节]猴子左右打望、眨眼找食物锣声:猴子发现了好吃的,做出惊喜的定型

  结尾:猴子吃东西。

  游戏玩法说明:

  (农夫与猴子的游戏)T1扮演农夫,T2与幼儿扮演猴子

  [1-8小节]:猴子们(猴先生、猴小姐、猴宝宝)去农场里找好吃的,边走边挠痒,可以表现不同特点猴子的角色动作

  [9-12小节]:猴子们来到农场里左看看有看看找好吃的。

  锣声:农夫来啦,变成不同造型的石头猴定住不动。

  结尾:农夫走了,猴子们开心地吃东西

  活动目标:

  1.初步掌握猴子角色动作的特点以及“跳点步”和“交又步”的基本舞步。

  2.大胆想象和创编猴子角色的动作,进行动作与音乐的匹配。

  3.体验不同的表演风格,感受音乐游戏及表演的乐趣。

  4.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  5.通过肢体律动,感应固定拍。

  活动准备

  经验准备:幼儿前期有观看与猴子相关的视频,对猴子的特点有一定的了解。

  物质准备:音乐、猴于相关动作图片。

  活动过程:

  一、游戏导入,初步感受音乐,模仿不同类型猴子挠痒、打望的角色动作。

  1.手指游戏《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激发幼儿兴趣。

  2.故事导人,教师配乐做猴先生、猴小姐动作,引导幼儿观察猜测,了解猴先生、猴小姐不同动作特点

  3.引出猴宝宝,幼儿配乐扮演猴宝宝跟着猴先生和猴小姐挠痒、打望。

  二、聆听音乐故事,学习猴子下山“跳点步”、“交叉步”等基本动作,并根椐故事情节尝试分角色表演。

  1.教师配合音乐边讲故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山动作,尝试学习“跳点步”、“交叉步”等下肢动作。

  2.幼儿的讨论并猜测,出示图片验证幼儿猜测,

  3.引导幼儿在座位前完整配乐模仿猴先生、猴小姐下山。

  4.引出猴宝宝下山情节,幼儿讨论并创编猴宝宝下山的动作。

  5.分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物的基本动作特点,体验表演的乐趣。

  三、《猴子下山》互动游戏

  1.故事延续,引发幼儿讨论怎样才不被农夫发现的动作。

  2.引出游戏农夫角色,重点引导幼儿聆听农夫出现音乐的变化。

  3.交代游戏规则:当听到在“铛”的锣声时,T1扮演的农夫出现,幼儿变成不同造型的石头猴。

  4.播放音乐进行情境游戏表演。(1-2次)

21、奥尔夫公开课教案小班亲子韵律《挑西瓜》音乐教案

  动作建议:

  A段:随着音乐的渐强,用肢体动作夸张的表示西瓜一点一点的长大。

  B段:西瓜长大后保持不动,等待“老爷爷”挑瓜,被挑到的“西瓜”,转一圈。

  活动目标:

  1.尝试根据音乐的强弱,表现出西瓜逐渐长圆长大。

  2.倾听音乐,能在音乐的“咚”处,做出“转圈”的动作,体验挑西瓜游戏的乐趣。

  3.在游戏活动时,能控制自己的动作,不与别人碰撞。

  4.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  音乐、老爷爷角色扮演。

  活动过程:

  一、谈话,导入活动。

  1.提问:西瓜长什么样子?

  小结:西瓜长的圆圆的、大大的。

  二、倾听A段音乐,感知西瓜长圆长大

  1.倾听音乐,教师示范西瓜长圆长大。

  提问:小西瓜是怎么长成大西瓜的呢?

  三、根据音乐的强弱,尝试表现出西瓜逐渐长圆长大的样子。

  1.尝试根据音乐的强弱变化,表现西瓜逐渐长圆长大的样子。

  2.完整随A段音乐游戏。

  四、随B段音乐,熟悉“挑西瓜”的游戏规则,能在被挑到时,做出“转圈”的动作。

  1.倾听B段音乐,感知音乐的有趣。

  提问:西瓜成熟了,轻轻拍一下,会有什么声音呢?

  2.在教师的哼唱声中知道游戏玩法,能在被挑到时,做出“转圈”的动作。

  3.随B段音乐玩挑西瓜的游戏。(游戏中控制自己的动作,不与别人碰撞。)

  五、完整随音乐玩“挑西瓜”的游戏,体验其中的乐趣。

  提问:老爷爷来挑西瓜,会挑什么样的西瓜呢?

  1.师幼共同游戏,体验挑西瓜游戏的乐趣。

  2.站立游戏,尝试表现更大更圆的西瓜。

  六、活动延伸:

  在美工区里给大西瓜涂色、装饰大西瓜。

22、大班亲子韵律《快乐小木偶》教案设计

  动作建议

  [1-4]小节:双手掌心向下,上肢下上下上律动,两拍一动。

  [5-7」小节:前两拍:快速上下律动;后两拍:两拍一动。

  [8]小节:上肢下上下上律动,两拍一动。

  [9-12]小节:双手掌心向下,上肢下上下上律动,两拍一动。

  [13-15]小节:前两拍:快速上下律动;后两拍:两拍一动。

  [16]小节:上肢下上下上律动,两拍一动。

  活动目标

  1.感受音乐的快慢节奏变化,合乐表现提线人和木偶人的双角色动作。

  2.尝试用手、脚等身体的关节部位创编木偶人动作。

  3.体验与同伴商量分工、合作演提线木偶戏的乐趣。

  4.通过教师讲解舞蹈动作学会跳。

  5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  活动准备

  1.木偶戏视频《闹新春》;教学P

  2.音乐《第七阶段);

  3.提线、布袋等

  活动过程

  一、观看木偶戏,了解提线木偶。

  1.观看视频,了解提线木偶。

  关键提问:(1)视频里有谁?(2)小木偶为什么会动?(3)小木偶哪些部位会动?

  2.教师出示提线,在角色互动中明晰木偶人要跟提线人指挥

  师:你当小木偶,能跟着提线人动一动吗?

  二、在演出情境中感知音乐,尝试用上肢、下肢合乐动作

  1.出示节目单(双手),尝试上肢合乐动作。

  2.出示节目单(单脚),尝试下肢单脚合乐动作。

  3.出示节目单(一手一脚),尝试一手一脚合乐动作。

  三、分角色合作游戏,尝试运用身体的关节部位进行合乐表演

  1.感受提线人角色。

  (1)教师当小木偶,一名幼儿当提线人,其他幼儿观察提线人能否控制线。

  (2)一名幼儿当小木偶,教师和其他幼儿当提线人,集体尝试提线人动作。

  2.两两合作演出。

  (1)幼儿两两面对面合作,一名当提线人,一名当小木偶。

  (2)创编身体合乐动作。

  3.拉大幕,演大戏。(谢幕,鞠躬和观众说再见!)

23、大班亲子韵律《真假美猴王》教案

  动作建议

  A段音乐]按节奏顺时针传递金箍,一个小节传递一次。

  [B段音乐]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼儿创编的美猴王动作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼儿创编的美猴王动作

  以此类推

  游戏玩法

  幼儿扮演猴子,围坐成圈,一名幼儿扮演二郎神,戴眼罩站立圈内

  [A段音乐]围坐圈的幼儿有节奏的传递金箍,A段音乐结束时金箍传递到谁,谁就成为美猴王;美猴王须迅速将金箍藏起。

  [间奏鼓声]二郎神摘下眼罩。

  [B段音乐]美猴王随乐做自己喜欢的动作,其余幼儿模仿其动作;二郎神寻找美猴王;音乐停止时,二郎神须指出自己找到的美猴王。

  [大鼓声]如猜错,则猴子获胜,鼓声不会响起;如猜对,鼓声响起,二郎神与美猴王进行绕圈追逐游戏,捉到美猴王则二郎神胜利,反之美猴王获胜。

  活动目标

  1.认真倾听音乐,感受音乐活泼、欢快、诙谐的情绪与明显的细节变化。

  2.随游戏情节创编美猴王的动作,大胆用动作表达对音乐的理解与感受。

  3.积极迁移经验叠加游戏玩法,体验与同伴共同游戏的乐趣。

  4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  5.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  活动准备

  1.经验准备:熟悉《西游记》故事情节;幼儿已玩过寻找带头人和随乐传递游戏;在区域活动中尝试创编美猴王的动作。

  2.材料准备

  (1)16名幼儿围坐成圈,圈内摆放贴有云雾标识的大型积木一块。

  (2)教师手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一个、音乐等。

  活动过程

  1.教师扮演美猴王,鼓励幼儿自由模仿创编美猴王动作随乐入场。

  2.倾听A段音乐,感受音乐欢快、幽默的旋律,迁移传递游戏经验,师幼一同随乐有节奏的传递蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要开蟠桃宴,听说那些蟠桃吃了以后会长生不老,俺老孙也拿到了一个你们看(出示蟠桃)。今天,我要让你们都来轮流尝一尝。

  (1)迁移传递游戏经验,教师用肢体动作带领幼儿初步了解传递蟠桃的玩法。

  (2)跟随A段音乐,幼儿有节奏的传递蟠桃。

  3.完整倾听音乐,感受乐曲的旋律和结构。

  (1)第一遍完整倾听,初步感受乐曲欢快诙谐的旋律。

  师:发生了什么事情呢?我们一起来听一段音乐,想一想,猜一猜。

  (2)再次完整倾听,进一步感受乐曲的旋律和结构。

  师:玉皇大帝派了谁来捉拿美猴王?在音乐里有一段是提醒猴子们二郎神来了,你们能找到吗?

  4.在反复熟恐B段音乐的基础上,鼓励幼儿以多种形式创编,大胆表现。

  师:你们有什么办法可以保护美猴王不被二郎神认出来呢?所有的小猴子都做一样动作,就是保护美猴王最好的方法。

  (1)教师呼唱B段音乐,鼓励幼儿跟随音乐节奏创编美猴王动作。

  (2)教师根据幼儿的创编加以提升梳理,并请幼儿示范表现。

  (3)教师带领幼儿随B段音乐完整表现,鼓励幼儿可以根据自己的喜好改变动作的顺序。

  5.完整播放音乐,挑战初级游戏,体验传递游戏和创造表现的快乐。

  1)交代游戏玩法,提醒幼儿金箍传到谁,谁就是真美猴王。

  (2)随乐练习,师幼共同反思在传递金箍以及模仿美猴王中遇到的问题。

  (3)助教老师扮演二郎神,完整游戏。提醒幼儿注意观察和倾听二郎神摘下面具的提示鼓声。

  6.累加追逐游戏,增添游戏趣味。

  7.跟随音乐自由表现美猴王动作自然结東。

24、大班亲子韵律《跑跑村》教案

  动作建议

  A段:双手在腿上做走的动作,四拍之后,做左右两边的看看的动作。

  B段:双脚走,两手打开,做踩着石头过小河的动作。

  C段:双手向上,一上ー下,做上山坡的动作

  D段:双手向下,一下ー下,做下山坡的动作,且在第二拍的时候发出音效“唔”

  游戏音乐:做奔跑的动作。

  游戏玩法说明

  1.当出示二维码时,幼儿集中力量扫二维码,并根据二维码中的路线图进行小组合作拼摆,当选择的路线到达的是蛇精王国时,全体幼儿要迅速跑回座位。

  2.路线图越来越难,需要幼儿之间互相合作,找出规律进行拼摆。

  3.当最后一次路线出现时,两组幼儿通过反思知道,两组要合作去拼摆,并能选出领袖,进行拼摆路线,最终到达桃花园。

  活动目标

  1.初步熟悉乐曲的旋律及结构,随乐做出走走看看、过小河、上山坡、下山坡的动作。

  2.运用扫“二维码”中的路线图,引导幼儿仔细观察路线,且能在“跑一跑”的情景中,以小组合作完成密码路线。

  3.在不断反思、调整中,体验和同伴合作带来的乐趣,且能冷静面对自己所到达的终点。

  4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备

  幼儿:了解绘本故事《跑跑镇》,有玩多米诺骨牌的经验。

  教具:音乐《朱迪娜娜》、PPT

  活动过程

  ー、故事导入

  在一个美丽的小村庄里,生活着许许多多的人,这里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他们走路很少用走,只用跑,每天都跑来跑去,总会撞在一起,大家都叫这个村庄跑跑村。村长爷爷说

  既然大家都喜欢跑,那么就举行一次赛跑比赛,于是村长爷爷设计了很长一段路,要求大家既要用走也要用跑,这样才能到达终点美丽的桃花园,我们一起来看看这条路上有什么?

  二、用身体动作感知乐曲特点,引导幼儿学习动作

  1.教师完整示范,幼儿整体感知动作结构。(一遍)

  在这条跑道上经过了什么?(看看、过小河、上山坡、下山坡)

  2.教师再次示范,帮助幼儿进一步感知动作的顺序。(两遍)

  老师先做了哪个动作,后做了什么动作?

  3.教师出示幼儿说出的顺序图,且讨论先经过哪个地方?后经过哪个地方?那我们一起再来看看,到底先经过什么地方?(三遍)

  4.教师带领幼儿跟随音乐在座位上完整做动作。(验证四遍)

  三、加入游戏“路线拼摆”

  1.出示“二维码”中的路线标志,引导幼儿观察。

  老村长设计了很多条路线,每条路线都藏在了二维码中,这里面只有一条路线才能到达桃花园,这个路线的密码就是需要你们小组合作拼摆才能完成,可是,如果你选错了,有可能去到蛇精王国奥。

  2.教师示范,幼儿观察,引导幼儿知道,教师在说“跑”的时候,各组开始拼摆路线。请你仔细看,在我说哪一个字的时候,你才能和你的团队一起合作拼摆路线?

  3.幼儿分组合作游戏。(五遍)

  小结:原来,长代表着人数要多,短代表着人数少

  4.增加游戏难度,路线的设置(六遍)

  幼儿通过扫“二维码”中的路线图,和本组幼儿自由拼摆路线。

  5.游戏中路线难度叠加。(根据幼儿情况,将随机调整路线)

  引导幼儿两组合作完成密码路线拼摆。

  四、师幼小结

  原来,只要我们互相合作,听取同伴的意见,就一定会成功的,现在就让我们跟随村长爷爷一起去欣赏桃花吧。

25、大班亲子韵律《草原上的游戏》教案

  动作建议及玩法

  [1-2]小节:前奏。教师预令“准备开始”

  [3-6]小节:双手握挙,曲臂置于胸前,肘关节朝外。拳眼相对;双脚自然分开,身体微微向前倾,膝盖稍弯曲,双脚交替跺脚,身体自然左右摆动,两小节交替一次,共8次。

  [7-8]小节:双手从身前自然举起,掌心向下,身体左右摆动,每小节交替一次,“嘿”字处双脚离地向上跳一下。

  [9]小节:身体自然站直,双手大拇指翘起向上,上下摆动,每小节交替一次。音乐重复三遍,间奏处騎马、挥马鞭、甩马鞭动作。

  尾声:双手从身前交又向体侧打开,掌心相对。

  游戏玩法:

  [1-2]小节:前奏。幼儿两两面对面,双手握拳,曲臂置于胸前,肘关节朝外,拳眼相对;双脚自然分开,身体微微向前倾,膝盖稍弯曲。教师预令“准备开始”

  [3-6]小节:两两面对面,双脚交替踏步,准备开始玩摔跤游戏。

  [7-8]小节:相互搭在同伴的肩膀上,左右摇晃身体摔跤,“嘿”字处双脚跳一下,随乐喊“嘿”。

  [9]小节:双手竖起大拇指,夸奖同伴:“你是好样的!”

  重复三遍,间奏处骑马换朋友继续玩摔跤游戏。

  活动目标:

  1.感受音乐热闹欢快、豪迈酒脱的曲风,对民族音乐感兴趣,对蒙古族和草原产生向往。

  2.在欣赏和游戏中表现乐段的重复以及不断加速的节奏特点。

  3.自信地参与“摔跤”游戏,在音乐节点“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备:

  物质准备:

  1.16名幼儿围坐半圆。

  2.黑板、音乐、PT、简单的图谱

  经验准备:对蒙古有初步的了解。

  活动过程:

  一、创设草原情境,自然感知欣赏音乐

  1.随乐欣赏“美丽的大草原”PPT,引出草原游戏主题。

  2.随A段音乐欣赏草原游戏图片,并一起跟随音乐作出相应的动作。

  3.提出重点游戏一一摔跤是蒙古人交朋友的一种方式。

  4.出示草原图谱,播放音乐乐A段,自然感知。

  二、结合图谱和肢体动作,再次感受音乐的旋律和节奏

  1.再次欣赏音乐,教师跟随音乐画谱图,了解曲式结构

  2.教师解说“摔跤故事”和幼儿猜想情节内容相结合。

  3.在座位上利用肢体动作跟随音乐做游戏,再次感知音乐的结构。

  三、随乐分段玩摔跤游戏

  1.创设摔跤游戏情境,请两位幼儿做摔跤手,两个人比一比,第一回合比谁更神气。

  2.出示两位掉跤手搏斗的图片,第二回合比谁更有力气。

  3.两位教师进行错误演示,请幼儿评价,再进行正确示范。

  4.跟随A段音乐师幼游戏一次。

  5.全体幼儿移位两两结伴进行游戏。

  四、完整跟随音乐玩游戏

  1.教师解说要去另外一片草原交朋友,结合图谱,播放三段体完整音乐。

  2.幼幼在座位上和旁边的伙伴一起游戏,随着音乐的加快,动作也越来越快。

  3.全体幼儿移位跟随音乐玩摔跤游戏,间奏处交换朋友。

  五、介绍蒙古族,激发幼儿对蒙古族和大草原的向往

26、新教案大班韵律活动《你是最酷的》教学设计

  《你是最酷的》适合大班音乐活动,详情请看下面:

  音乐建议:

  街舞自由随性,只要是节奏感强的音乐都可以使用,不局限某一首固定的音乐。BPM约在120拍以下,基本元素是标准八分音符,44拍的音乐中重拍通常落在每小节的第一和第三拍上。本次活动中的音乐:韩国组合《疯狂的青蛙》dj版

  动作建议:

  1-2八拍:随意、酷酷的姿势站好

  3—6八拍:身体部位学球跳动,可以是头、一只脚、手、屁股…(顺序可随意调整)

  7-10八拍:双手依次在四个不同方向的拍球动作(四个方向的顺序随意)

  11-14八拍:手臂展开、合拢并配合身体的上下律动

  15——18八拍:尝试不同方式的团身旋转

  音乐停止,酷酷的造型摆住。

  活动目标:

  1、提高肢体表现力及协调性,初步感知街舞的动作和音乐。

  2、能随音乐自信、大胆的展示充满个性的律动,喜欢跳舞。

  3、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  4、能愉快地参与集体演奏活动。

  活动准备:

  1、物质准备:音乐、篮球15个、地贴、街舞视频

  2、经验准备:幼儿会玩篮球

  活动过程:

  一、经验展示了解基础

  1、教师谈话:你见过爷爷奶奶跳广场舞吗?

  邀请幼儿上前展示一小段(背景音乐《风凰传奇》)

  2、教师引导小结:一模一样的动作。

  教师提问:你还学过什么样的舞蹈?(邀请幼儿展示)没见过的舞蹈?

  3、教师小调查:喜欢跳舞的小朋友举手。

  二、自由篮球观察状态

  1、教师提问:你平时喜欢玩球吗?你们平时都是怎样玩球的?你会拍球吗?你会转球吗?你会滚球吗?

  2、幼儿自由玩球。教师引导:每位小朋友找到一个球,咱们玩玩看

  三、身体学球个性展示

  1、跳

  教师引导:球这么好玩,今天咱们来用身体学球玩!

  A整个身体学球跳

  教师引导:我来拍拍看,你会学球跳吗?跟上音乐节拍才算厉害呢!(播放舞蹈音乐)

  B身体部位学球跳

  教师引导:你会用头、一只脚、手、屁股等等地方学球跳吗?试试看(播放舞蹈音乐)

  2、拍

  A不同空间方位的律动尝试

  教师引导:我们拍球除了向前拍,还可以在哪里拍?(幼儿尝试展示)

  B不同动作排列顺序的尝试

  教师引导:有四次拍球的变化,不同的小朋友有不同的拍球方位顺序,你是什么样的呢?(幼儿随音乐拍出自己的不同拍球律动)

  3、手臂动作

  大球小球游戏:用胳膊的动作变出一个大球,小球,看谁反应快!加上屁股学球跳。

  4、转

  A团身转

  教师引导:球是小小的、圆圆的,那你会用身体来变出来吗?我们转球时,球就怎样动?我们

  好学学看。(邀请幼儿上前展示,同伴学习)

  B酷酷造型

  教师引导:当音乐停下来的时候,我们需要摆一个酷醋的造型,你是什么样的?

  四、自由发挥自信展示

  1、教师引导:小朋友太会跳了,还跳的与众不同。谁来展示ー下(幼儿自由发挥)

  2、集体展示

  五、总结欣赏

  1、教师总结:有一种舞蹈叫街舞,它随意性强,自由自在,节奏感强,崇尚自然流露,随意

  的肢体动作都可以融入到舞蹈中。所以只要小朋友随音乐动起来,你就算是个会跳舞的人。实际证明,你是最酷的。

  2、视频欣赏:街舞视频

27、新大班韵律活动《亮花鞋》公开课教案

  活动目标:

  1. 倾听音乐,愿意用手模仿脚的动作合拍舞动。

  2. 能结合音乐特征和情绪,大胆创想手部动作。

  3. 感受用手模仿脚舞蹈的乐趣,体验同伴合作表演的快乐。

  4. 使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  5. 初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  活动准备 :

  1. 经验准备:喜欢欣赏音乐,愿意随着音乐合拍舞动。

  2. 物质准备:投影仪、电脑、视频、音乐、舞鞋、椅子、书袋、节奏卡

  活动过程:

  一、亮花鞋大揭秘——集体欣赏舞蹈

  1.欣赏《亮花鞋》舞蹈视频一

  ——师幼分享视频中的发现。

  2.欣赏《亮花鞋》舞蹈视频二

  ——一起寻找这段舞蹈中藏着的小秘密吧!

  ——师幼共同揭晓秘密

  二、我的亮花鞋——创编舞蹈《亮花鞋》

  1.幼儿在座位上尝试用手模仿脚跳舞的动作。

  ——你们的小手能不能学小脚跳舞?

  ——我们也来演出一台我们的《亮花鞋》

  2.欣赏视频,倾听音乐,创编动作

  ——欣赏引子视频,共同提炼预备动作,并尝试表演。

  ——欣赏出场视频,感受节奏和速度变化,并尝试表演。

  ——尝试合着音乐,变化节奏表演。

  关键提问:音乐没有变、动作没有变?是什么变了?

  ——欣赏音乐B段,讨论创编确定动作,尝试合着音乐表演。

  3.倾听音乐,徒手连贯表演《亮花鞋》。

  三、我们的亮花鞋——集体表演舞蹈

  ——穿上舞鞋,独自表演《亮花鞋》

  ——面向观众,集体表演《亮花鞋》

  ——小演员向观众致谢

28、大班韵律《胡巴奇遇记》教案

  挑战3新妖王出现了,快速躲藏,并观察大胡巴怎样赶走新妖王

  挑战2俩俩一组念儿歌合乐游戏+交换朋友

  挑战1俩俩一组念儿歌合乐游戏

  音乐坐在椅子上做动作(2遍)

  动作观察真假胡巴相遇后的动作

  故事

  游戏玩法

  玩法预令口决:

  “我要和你比力气”、“变成野兽吓走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想办法呀想办法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  动作建议:

  在俩俩一组小朋友面对面游戏时,前奏一开始三个八拍:第一个八拍:预令“我要和你比力气”

  第二个八拍:“(出同边一只手)、(出同边一只手)”五指交又合并;第三个八拍:“我的力气比你大”双手交替推拉;接下来后面都是做一样的动作(面对面做动作,双方不能有身体接触);

  最后一个动作“xiongxiong xiong抱一下吧”(双方身体可以接触)

  活动目标

  1.熟悉《舞底线》A段乐曲,能协调地合乐舞蹈,并随着游戏情节做相应的动作和表情。

  2.尝试交换朋友进行念儿歌合乐游戏,体验与不同朋友游戏“吓走对方”怪异表情的乐趣。

  3.能积极参与律动游戏,遵守游戏规则,培养自我保护意识,遇到危险能快速躲藏,并安静观察大胡巴是如何赶走新妖王的,预知第二课时内容。

  4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备

  1.环境准备:活动室。

  2.材料准备:音乐(舞底线)、新妖王头饰。

  活动过程

  1.故事导入,教师随乐律动,初步感受律动的音乐。

  教师:“妖界大乱,新妖王打败了老妖王,还要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己才是真正的胡巴,于是,他们展开了实力的较量…

  2.教师引导幼儿理顺整个故事情景,并念儿歌匹配动作。

  教师:胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己オ是真正的胡巴是怎么较量的?

  3.念儿歌听音乐匹配动作,提练“比カ气”、“变三种遇野兽的动作。

  4.T1-S1,念儿歌合乐示范,引导幼儿会俩俩一组念儿歌合乐游戏。

  (1)T1-S1,念儿歌合乐示范。

  (2)俩两一组念儿歌合乐游戏

  教师:你们想不想也来试试?

  5、s众一S众交換朋友念儿歌合乐游戏

  6、S众-S众再次交换新朋友念儿歌合乐游戏,新妖王的出现,小胡巴快速回家躲好,并观察大胡巴是怎么赶走新妖王的。

  教师:现在我要带你们去另外一个山头玩游戏,可能会碰到新妖王,如果新妖王来了,小胡巴们赶紧找个地方躲起来,千万不要发出声音,看看我是怎么对付他的。

  7.预知第二课时学习内容。活动结束。

  教师:新妖王被我赶走了,我们终于可以回家略!如果下次我们出来玩再一次遇到了新妖王,你们可以帮我一起赶走他吗?

29、大班韵律《猴子下山》教案反思

  动作建议

  动作:

  [1-8小节]猴子下山动作,边走边挠痒。(可以挠手、头、脖子、屁股等身体部位,建议对称挠痒

  [9-12小节]猴子左右打望、眨眼找食物锣声:猴子发现了好吃的,做出惊喜的定型

  结尾:猴子吃东西。

  游戏玩法说明:

  (农夫与猴子的游戏)T1扮演农夫,T2与幼儿扮演猴子

  [1-8小节]:猴子们(猴先生、猴小姐、猴宝宝)去农场里找好吃的,边走边挠痒,可以表现不同特点猴子的角色动作

  [9-12小节]:猴子们来到农场里左看看有看看找好吃的。

  锣声:农夫来啦,变成不同造型的石头猴定住不动。

  结尾:农夫走了,猴子们开心地吃东西

  活动目标:

  1.初步掌握猴子角色动作的特点以及“跳点步”和“交又步”的基本舞步。

  2.大胆想象和创编猴子角色的动作,进行动作与音乐的匹配。

  3.体验不同的表演风格,感受音乐游戏及表演的乐趣。

  4.通过肢体律动,感应固定拍。

  5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  活动准备

  经验准备:幼儿前期有观看与猴子相关的视频,对猴子的特点有一定的了解。

  物质准备:音乐、猴于相关动作图片。

  活动过程:

  一、游戏导入,初步感受音乐,模仿不同类型猴子挠痒、打望的角色动作。

  1.手指游戏《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激发幼儿兴趣。

  2.故事导人,教师配乐做猴先生、猴小姐动作,引导幼儿观察猜测,了解猴先生、猴小姐不同动作特点

  3.引出猴宝宝,幼儿配乐扮演猴宝宝跟着猴先生和猴小姐挠痒、打望。

  二、聆听音乐故事,学习猴子下山“跳点步”、“交叉步”等基本动作,并根椐故事情节尝试分角色表演。

  1.教师配合音乐边讲故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山动作,尝试学习“跳点步”、“交叉步”等下肢动作。

  2.幼儿的讨论并猜测,出示图片验证幼儿猜测,

  3.引导幼儿在座位前完整配乐模仿猴先生、猴小姐下山。

  4.引出猴宝宝下山情节,幼儿讨论并创编猴宝宝下山的动作。

  5.分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物的基本动作特点,体验表演的乐趣。

  三、《猴子下山》互动游戏

  1.故事延续,引发幼儿讨论怎样才不被农夫发现的动作。

  2.引出游戏农夫角色,重点引导幼儿聆听农夫出现音乐的变化。

  3.交代游戏规则:当听到在“铛”的锣声时,T1扮演的农夫出现,幼儿变成不同造型的石头猴。

  4.播放音乐进行情境游戏表演。(1-2次)

  活动反思:

  本次活动采用的是幽默之门,整个活动以猴子下山找食物为线索,故事情节与音乐匹配,教师通过猜猜想想策略创设故事情景,调动幼儿对“猴子角色”的已有经验,激发幼儿对猴子的兴趣,提炼动作过程的设计循序渐进、由易到难。幼儿在模仿、创编表演中参与意愿强,在角色模仿方面能够较好的区分角色特点,掌握了猴子先生幽风趣的风格及跳点步的学习和猴子小姐美美的神态也就是交叉步的学习,在猴宝宝动作方面,教师给幼儿提供了创编的平台,孩子表现能力强,能够创编出与前面角色不同的动作,突出猴宝宝活泼可爱的一面。在分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物环节,幼儿能够大胆表现。在最后拓展游戏与农夫互动环节,幼儿能够较快听辨声音做出相应的反应,还是很不错的。

  活动不足及调整建议:在猴子神态模仿方面,教师要发挥以幼儿为主体的作用,及时关注到个别幼儿的表现进行提炼。在分组表演环节,教师退位的语言提示还需加强,适当给幼儿进行“留白”,在猴宝宝动作挖掘方面还可以更加深入。

30、大班韵律《小小功夫王》教案

  动作建议

  引子:准备动作:双手掌心向上随节奏吸气,双手掌心向下呼气

  A段[1-4]小节:在每一句“将军令”处创编武功动作并定格。

  B段[1-3]小节:双手握拳,在胸前快速交替绕圈。

  [4]小节:幼儿面对面做“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。

  C段[1-4]小节:左手手心向上在头顶托起,右手手背向上侧平举,脚随音乐节奏行走。

  游戏玩法及配器说明

  幼儿创编四种武功(螳螂钳、鹰爪功、蛤蟆功、猴拳)、根据地面标记自选武功门派。

  A段「1-4]小节:在每一句“将军令”处创编四种武功动作。

  B段[1-4]小节:前三小节双手握拳,在胸前快速交替绕圈,与好友面对面准备游戏,最后小节进行“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。

  C段「1-4]小节:获胜幼儿行走至下一门派继续修炼武功。

  尾声:完整游戏后,最终胜利的幼儿获得功夫王胸牌。

  活动目标

  1.在游戏化情境中感受乐曲ABC结构,体会A段干净利落的说唱节奏、B段工整规则和C段旋反复的旋律特点。

  2.根据情境,创编“螳螂钳、鹰爪功、始蟆功、猴拳”等武术动作,尝试在A段“将军令处创编武功动作并造型,在C段处学会随音乐节奏行走,有规律地移动位置。

  3.遵守游戏规则,通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏,输者修炼基本功体会游戏的快乐。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

  活动准备

  物质准备:

  1.16名幼儿围坐半圆。

  2.地面图示红、黄、黑色贴纸若干。

  3.图片:螳螂、蛤蟆、老鹰、猴。“功夫王”令牌若干

  5.《将军令》音乐剪辑

  经验准条:幼儿已有黑白配、“石头期刀布”游戏经验

  活动过程

  1.创设情境,初步感受音乐结构。

  (1)教师随音乐进行武术表演。

  (2)提问:“看完刚刚我的表演,你们觉得我是做什么的?你们知道还有哪些武功?

  2.根据情境,创编武术动作,并能在“将军令”处进行造型。

  (1)出示“老鹰”图片,鼓励幼儿大胆创编“慶爪功”动作。(大鹏展翅、雄鹰高飞、老鹰觅食等)

  教师清唱,幼儿随节奏做“鹰爪功”动作并在“将军令”处造型。

  随音乐练习。

  (2)根据幼儿讨论分别出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”图片,鼓励幼儿创编相应的动作(方法同上),练习在“将军令”处定格不同的武功造型。

  (3)根据地面标识,幼儿自选武功门派,并随音乐表现本门派武功动作,进一步强调在A段“将军令”处定格造型。

  3.学会随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。

  (1)教师:“只练习一种武功很无聊,还想去别的门派继续修炼吗?准备出发。”

  (2)教师清唱旋律,幼儿随音乐节奏行走,有规律地移动位置。

  (3)鼓励幼儿讨论:刚刚是按照什么路线行走的?

  (4)再次练习,鼓励幼儿随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。

  4.通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负。

  (1)教师:“我们的挑战要升级喽!我们用什么游戏来决出胜负呢?”(幼儿讨论)

  (2)总结:赢得小朋友去下一门派继续修炼,输得小朋友练习打坐,继续修炼基本功。

  5.完整游戏。

  (1)教师出示令牌:“想赢得功夫王的令牌吗?看看谁能成为真正的小小功夫王!”(随音乐完整游戏)

  (2)结束语:“还想赢得功夫王的令牌吗?让我们一起到外面比试比试。”

31、大班亲子韵律《跑跑村》音乐教案公开课

  动作建议

  A段:双手在腿上做走的动作,四拍之后,做左右两边的看看的动作。

  B段:双脚走,两手打开,做踩着石头过小河的动作。

  C段:双手向上,一上ー下,做上山坡的动作

  D段:双手向下,一下ー下,做下山坡的动作,且在第二拍的时候发出音效“唔”

  游戏音乐:做奔跑的动作。

  游戏玩法说明

  1.当出示二维码时,幼儿集中力量扫二维码,并根据二维码中的路线图进行小组合作拼摆,当选择的路线到达的是蛇精王国时,全体幼儿要迅速跑回座位。

  2.路线图越来越难,需要幼儿之间互相合作,找出规律进行拼摆。

  3.当最后一次路线出现时,两组幼儿通过反思知道,两组要合作去拼摆,并能选出领袖,进行拼摆路线,最终到达桃花园。

  活动目标

  1.初步熟悉乐曲的旋律及结构,随乐做出走走看看、过小河、上山坡、下山坡的动作。

  2.运用扫“二维码”中的路线图,引导幼儿仔细观察路线,且能在“跑一跑”的情景中,以小组合作完成密码路线。

  3.在不断反思、调整中,体验和同伴合作带来的乐趣,且能冷静面对自己所到达的终点。

  4.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  活动准备

  幼儿:了解绘本故事《跑跑镇》,有玩多米诺骨牌的经验。

  教具:音乐《朱迪娜娜》、PPT

  活动过程

  ー、故事导入

  在一个美丽的小村庄里,生活着许许多多的人,这里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他们走路很少用走,只用跑,每天都跑来跑去,总会撞在一起,大家都叫这个村庄跑跑村。村长爷爷说

  既然大家都喜欢跑,那么就举行一次赛跑比赛,于是村长爷爷设计了很长一段路,要求大家既要用走也要用跑,这样才能到达终点美丽的桃花园,我们一起来看看这条路上有什么?

  二、用身体动作感知乐曲特点,引导幼儿学习动作

  1.教师完整示范,幼儿整体感知动作结构。(一遍)

  在这条跑道上经过了什么?(看看、过小河、上山坡、下山坡)

  2.教师再次示范,帮助幼儿进一步感知动作的顺序。(两遍)

  老师先做了哪个动作,后做了什么动作?

  3.教师出示幼儿说出的顺序图,且讨论先经过哪个地方?后经过哪个地方?那我们一起再来看看,到底先经过什么地方?(三遍)

  4.教师带领幼儿跟随音乐在座位上完整做动作。(验证四遍)

  三、加入游戏“路线拼摆”

  1.出示“二维码”中的路线标志,引导幼儿观察。

  老村长设计了很多条路线,每条路线都藏在了二维码中,这里面只有一条路线才能到达桃花园,这个路线的密码就是需要你们小组合作拼摆才能完成,可是,如果你选错了,有可能去到蛇精王国奥。

  2.教师示范,幼儿观察,引导幼儿知道,教师在说“跑”的时候,各组开始拼摆路线。请你仔细看,在我说哪一个字的时候,你才能和你的团队一起合作拼摆路线?

  3.幼儿分组合作游戏。(五遍)

  小结:原来,长代表着人数要多,短代表着人数少

  4.增加游戏难度,路线的设置(六遍)

  幼儿通过扫“二维码”中的路线图,和本组幼儿自由拼摆路线。

  5.游戏中路线难度叠加。(根据幼儿情况,将随机调整路线)

  引导幼儿两组合作完成密码路线拼摆。

  四、师幼小结

  原来,只要我们互相合作,听取同伴的意见,就一定会成功的,现在就让我们跟随村长爷爷一起去欣赏桃花吧。

32、幼儿园中班亲子韵律教案《营救外星人》音乐反思

  挑战5+“营救外星人”闯关二

  通过青铜音乐中的信号来营救外星人,玩传递游戏

  挑战4+解教外星人随乐传递魔法的动作。

  挑战3+“营救外星人”闯关一

  挑战2+探索外星人的不同造型。

  挑战1+观察营教外星人的动作,尝试跟着音乐合拍做动作。

  音乐在座位上随乐做上肢动作(2遍)然后造型难点前置,在原地站起来随乐做,然后自由走动游戏

  动作在图片的启发下创编外星人造型,并学习营教外星人找、看、传递魔法的动作。

  故事

  动作建议

  动作1.前奏,教师预令“准备出发”

  动作2.随乐双手抱拳左右摆臂,共4拍,摆臂四次动作。

  动作3.小胳膊臂立起来,五指并拢伸直,左右胳膊一个指尖向下,另一个指尖向上。四拍定一个动作。

  动作4.原地碎步小跑,胳膊自然摆臂。

  动作5.双手收賂膊臂,指尖朝上。

  活动目标

  1.在营救外星人的故事中感受音乐A、B两段旋律的不同,并能在图片范例的启发下创编外星人造型,并且随乐表演。

  2.在范例的启发下,学习在B段音乐中随乐进行互动游戏,并愿意在故事情境的推动下主动投入游戏中,观察与倾听。

  3.熟悉游戏规则,在表演中体验营救外星人游戏的成就感。

  4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  5.认真倾听并积极参与歌唱活动。

  活动准备

  经验准备:幼儿玩过冰棍消化的游戏

  材料准备:外星人图片音乐AB段音乐B段

  活动过程

  一、故事导入,激发兴趣

  二、完整的感受音乐,熟悉音乐旋律。(2-3)

  1、教师示范固定形动作,幼儿倾听音乐、观察动作。

  2、教师与幼儿共同完整合乐,幼儿感受节奏型。

  3、教师再次与幼儿完整合乐,巩固节奏型。

  三、教师引导幼儿根据图片自由创编A段外星人动作(2-3遍)。

  1、请幼儿观察外星人图片

  2、幼儿原地站立完整合乐,做出不同造型的外星人。

  3、引导幼儿中间进行律动,根据创编完整合音乐一次。

  4、幼儿根据要求完整合乐进行一次。

  四、现固加深B段音乐,游戏规则的练习(跟音乐击掌传魔法)。

  1、幼儿座椅子教师一对多进行示范2次。

  2、教师退出请幼儿多对多进行示范

  4、幼儿扮演外星人,教师中间示范B段音乐动作,明确加深游戏规则。

  五、累加游戏:小朋友们出发营救外星人。

  活动反思:

  通过轻松活泼的律动形式把孩子带到音乐的殿堂,调动孩子学习音乐的积极性和情感, 在学习歌曲时教师先范唱让学生体会歌曲的情绪。让孩子轻声模唱从而感受歌曲的情感, 这样孩子在不知不觉中学会歌曲并能很好的演唱。让教师示范固定形动作, 使活动气氛达到高潮。在不知不觉中掌握了歌曲,也发挥了孩子的表演能力,真正的达到了教学目的。

33、大班韵律活动教案《丛林秘境》音乐

  挑战5+线路图,完整表现探险全过程。

  挑战4+分角色表现(探险家和秘境景物)。

  挑战3+确定秘境主题,小组合作创编。

  挑战2+发现秘境,随乐想象。

  挑战1+小溪遇到的各种生物,动作创意表现。

  音乐 用动作表现探险、路过小溪。

  动作 位上动作3遍。

  故事 小探险家们去丛林秘境探险。

  动作建议:

  [1-2]小节:前奏空拍。教师预令“准备出发”

  [3-4]小节:随乐合拍走路踏步动作,一拍一下。

  [5]小节:一手上举靠额头,手心向下做“看”的动作,一手向后撑开。两拍一“看”,双手交替进行。

  [6]小节:一手放耳边做“听”的动作,一手向后撑开,一小节一下定格。

  [7-10]小节:同上3-6小节动作。

  [11-14]小节:创编动作,随乐做各种小溪里生物的游动动作(大胆想象)。

  [13-22]小节:同上3-10小节动作。

  [23]小节:双手交替作拨开草丛动作,曲臂胸前向外打开。左两拍一下,右两拍一下。

  [24-26]小节:小步走动作,一拍一下,共12拍。

  [27]小节:双手交替作拨开草丛动作,曲臂胸前向外打开。左两拍一下,右两拍一下。

  [28]小节:小跑步到椅子后面

  [29]小节:第一拍,举起望远镜站立;第二拍,拿着望远镜反坐在椅子上;第三、四拍,拿着望远镜跳望远方。

  [30-37]小节:分角色表演。表演“探险家”的孩子原位坐椅子上作观看动作。表演“秘境的孩子4人大胆想象创造,合作表演,共32拍,8小节。

  [38-39]小节:一手放耳边,一手向后撑开,作“倾听”动作。两小节,8拍。教师语音提示“太阳下山了,让我们跟丛林说再见,赶快回家吧!”

  [40-47]小节:同上3-10小节动作。

  [48-54]小节:尾声,向丛林作再见动作,走出教室。

  活动目标:

  1.在丛林探秘的情景中体会音乐“生机勃勃、神秘奇妙”的意境,能用随乐合拍的动作感受乐段A与C。

  2.在乐段B和乐段D处展开想象,进行创造性的肢体表达。

  3.体验与同伴合作构想与创造的乐趣,激发艺术表达的兴趣。

  4.借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。

  5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动准备:

  1.经验准备:看过或听过关于探险的动画片及故事,初步了解探险的过程。

  2.物质准备:音乐、图谱(课件)、标题卡片、记号笔、秘境背景屏风。

  活动过程:

  一、引入情境,初步感受音乐

  我带来了几位朋友,猜猜他们正准备去干嘛?要去哪探险呢?让我们一起出发吧!

  二、结合图谱,欣赏并合乐感受第一乐段“探险之路”

  (一)感受A段音乐

  师幼合乐表现A段音乐“走入丛林”。

  (二)感受B段音乐

  猜猜我们来到了哪里?在小溪里会看到什么?幼儿大胆想象创编动作。

  (三)感受C段音乐

  1.教师肢体动作演绎C段“拨开草丛”,引发悬念。

  2.师幼合乐表现C段音乐。

  三、发挥想象并创造表达,欣赏第二乐段“奇妙秘境”

  1.感受音乐的奇妙、梦幻:到了哪里?这是一个怎样的地方?

  2.幼儿分组讨论创编情境合乐表演,教师询问、倾听、指导,并记录每个情境的标题。

  3.幼儿尝试表现“奇妙秘境”。

  四、在角色游戏中完整表现音乐故事,在反思评价中提升艺术表现

  1.借助图谱与幼儿共同回忆梳理音乐情境。

  2.完整表现音乐,请一组幼儿表演“秘境”,其余幼儿扮演探险者。

  3.交换角色,再次完整游戏表演,组织幼儿进行反思评价。

  4.随音乐跟丛林说再见,结東偷快的“探险之旅”。

34、大班韵律活动《小狗看门》教案

  游戏玩法及说明

  头子:小狗(S众粉演小胸围圆圈站好)与陌生人(S1站在圆心)以呼应的方式边用勺敲击杯子边报家门“我是陌生人,想要进家门”“我是小花狗,守在大门ロ”

  溜子:陌生人用不同的表情、动作配合富有变化的乐器发声表达自己进家门的意愿“要进去”,小狗模仿陌生人的表情、动作及乐器发声回应“不让进”。

  尾子:陌生人放下杯匀随乐转圈迷感小胸,小狗模仿其做同样的动作,当“”声响起时小狗们及时牵手”关门”,陌生人则伺机“进门”。

  活动目标

  1.在小狗看门的游戏情境中,尝试用生活中常见的杯子勺子等物品击发声,模仿土家族“打溜子”的艺术表现形式。

  2.在观察模仿学习中准确捕捉教师的表情、动作及乐器击方式,积极的探索乐器发声,在强弱变化中创造性的表现陌生人和小狗的“逗”与“斗”的乐趣。

  3.在学样的游戏互动中学会欣赏和倾听同伴,并在C段小狗关门的游戏情境中努力控制自己,遵守游戏现则,听到锣声的指令后才能做出反应把门关上。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5.提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  活动准备

  物质准备:

  1.班级日常生活中使用的不锈钢勺子、水杯、盆子、汤句;

  2.剪辑好的民间艺人演绎土家打溜子的视频

  3.地面贴点帮助幼儿游戏时调控空间位置。

  经验准备:有过奏乐的经验,能较准确的表现四分音符和八分音符等。

  活动过程

  1.玩学样游戏“你好吗”,在玩的过程中鼓励幼儿释放肢体,用丰富夸张的“动作+表情+语气”来表达问候。

  (1)借助语气和表情来做呼应游戏

  (2)在语气和表情的基础上加入肢体动作做呼应游戏;

  (3)保留动作和表情,去掉语气声音用口型/拍手替代来做呼应游戏。

  2.欣赏土家打溜子的视频,萌发幼儿对民间艺术的热爱之情。

  提问:他们是怎样说故事的?

  小结:艺人在艺术表现与表达中有丰富的表情、夸张的肢体动作、富有变化的乐器声音等。使表演更具有感染力。

  3.探索乐器的不同音色,教师配合表情动作,讲述故事内容

  (1)幼儿自由探索杯、匀碰撞发出的不同声效。

  指导语:今天,申老师带来了我们平时用的杯子和勺子,我们也来试试,杯子和匀子碰撞有可能会发出哪些不同的声音呢?

  (2)用杯、勺的不同声效,结合表情及肢体动作表现不同的情绪变化。

  指导语:我们怎么样用杯子和勺子来说故事呢?(引导幼儿发出:开心,生气,很可怜,求求你,可爱,发怒等等情绪的声音)。

  (3)讲述故事,在讲述故事中引导幼儿猜一猜、学一学,小狗和陌生人之间的对话。

  指导语:有一只小花狗,它每天都守在主人的家门口,它说,只要有我小花狗在任何陌生人来了都别想进去,这天,真的来了一位陌生人,那小花狗和陌生人之间发生了什么事情,它们说了些

  什么,我们一起来看看。

  4.在攻防游戏“小狗看门”中,继续体验“打溜子”逗与斗的乐趣

  (1)教师完整示范表演“小狗看门”

  提问:小狗与阳生人之间最后发生了什么事?

  (2)根据小狗看门的情景,引导幼儿发现游戏规则。

  (3)圆图上的攻防游戏“小狗看门”

  5.结束环节:根据课堂实际情况梳理总结幼儿在游戏中的反应和存在的问题,鼓励幼儿在生活中继续尝试其它的乐器和发声方式,讲述自己喜欢的故事。

35、新公开课教案大班韵律活动《猪八戒吃西瓜》反思

  动作建议:

  [1-6]小节:预令:准备种瓜

  [7-22]小节:双手握拳在上击4次:后双手做看的造型、嘴说:“看”(重复4)

  [23-24]小节:找个地方种下来

  [25-27]小节:说:“吸收光,我要发芽,”(造型)

  [28-30]小节:说:“吸收阳光,我要出藤,”(造型)

  [31-33]小节:说:“吸收阳光,我要开花,”(造型)

  [34-37]小节:说:“吸收阳光,我要结瓜,变成一个大西瓜”(造型)

  游戏玩法:

  1、西瓜种子可以尝试在身体不同部位生长摆出造型。

  2、西瓜王标志随意贴在一张椅子上。幼儿时针在内移动,坐到标志的是西瓜王:猪八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。

  活动目标:

  1、熟悉音乐旋律,在合乐的情况下用动作表达西瓜生长过程。

  2、通过教师的示范,理解幼儿在标志的提示下,明确自己的角色,并能快速做出反应。

  3、愿意等待,看见角色标志不争抢。

  4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

  活动准备:

  物质准备:

  1.16名幼儿围坐圆。

  2.西瓜王标志、猪八戒标志

  1.倾听故事,熟悉游戏角色。

  师:农场主给了我一把神奇的种子它神奇在哪里呢?

  我悄悄告诉你们,原来这神奇的种于会自己选择地方长成又大又香甜的大西瓜。

  2.幼儿听音乐,学习西瓜生长的动作。

  师:我们一起看看神奇种子是怎么长成大西瓜的?(随乐1)

  (1)引导幼儿观察、回忆动作

  师:神奇种子是通过哪些过程变成大西瓜的?做了哪些动作?

  师:原来我们也是那神奇的种子。我们试试看有没有长成大西瓜。(随乐2)

  师:神奇的种子们,你们生长的过程有没有困难需要我帮助的。)

  (2)尝试创编替换西瓜生长的动作

  师:我们除了在身体前面长出大西瓜,还能在哪里?(随乐3)

  师:这次我们走一走,吸收更充足的阳光变成大西瓜。(随乐4)

  3.幼儿扮演不同角色,完整游戏。

  师:唐僧师徒四人路过西瓜地,猪八戒看得口水直流,想要挑一个最最最大的西瓜王送给师傅解渴,谁会是那个西瓜王呢?

  (1)制定追逐跑的规则

  师:看,我这有个西瓜王的图片,我随便贴在一张椅子前,一会儿谁坐在椅子上,谁就是那个西瓜王。

  (2)教师示范游戏

  师:请你仔细听猪八戒说了什么?我们是什么时候才把开始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(随乐5)

  (3)幼儿进行游戏

  师:我们来看看这次谁会是西瓜王。(随乐6、7)

  师:我发现那边的土地能种出更多的西瓜王来,我们一起换个地方吧!

  活动反思:

  猪八戒吃西瓜是一节有趣的音乐游戏。首先我个孩子们看了动画片《西游记》,里的猪八戒的形象让孩子们加深印象。这节课启发幼儿表现猪八戒诙谐、有趣的动作,教育幼儿保护环境,从我做起。

  旋律分两段:

  第一段是欢快的旋律,表现猪八戒走路及傻笑的样子。先请幼儿听两遍音乐,然后请幼儿出来表演,并用上道具——教师自制的西瓜皮,每一组表演后,请大家评一评谁表演得最像猪八戒。

  本堂课的重点就是让孩子说说猪八戒乱扔西瓜对吗?我们应该怎样保护环境!接着放第二段音乐,幼儿听完音乐后老师提问:第二段音乐与第一段相同吗?

  第二段音乐是表现猪八戒吃饱后挺着打肚子、咪眼、皱鼻,摇摆走路的样子,动作要诙谐搞笑,我对孩子们说:你怎么想就怎样演,只要你能勇敢的表演,你就是最棒的。然后放音乐请幼儿表演,孩子们各尽所能,尽情表演!

  活动中,孩子们一个宽松自由的环境中,幼儿尽情的表演,孩子们情绪非常激动。最后经过我的总结,将律动完整的表演的一次,幼儿兴趣更浓,更深层的感受到了猪八戒吃完西瓜高兴的心情。

  通过本次活动,幼儿能够在音乐的伴奏下,进行切西瓜和吃西瓜的动作练习,感受到了律动的韵律特点,体验到了活动的快乐。但还有太多的不足之处:1自己的语速较快、语言组织不够亲切,书面语太多,不太能贴近孩子的生活。2个别孩子上课注意力不集中,缺乏引导,说明自己没有彻底的激发孩子学习的兴趣。3、对重难点部分要多讲多练。4、对猪八戒的背景介绍便少,没有突出好吃,逗乐的形象,导致课堂气氛不太活跃。

  今后一定要提高自己的授课水平,尤其是语言组织能力,在平时生活中就要和孩子多讨论,多交流,尤其是上课对注意力不是太集中的孩子,要注意引导、启发,多和孩子说说话,真正和孩子打成一片。

36、大班韵律《亮花鞋》音乐优质公开课教案

  活动目标:

  1.倾听音乐,愿意用手模仿脚的动作合拍舞动。

  2.能结合音乐特征和情绪,大胆创想手部动作。

  3.感受用手模仿脚舞蹈的乐趣,体验同伴合作表演的快乐。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  活动准备:

  1. 经验准备:喜欢欣赏音乐,愿意随着音乐合拍舞动。

  2. 物质准备:投影仪、电脑、视频、音乐、舞鞋、椅子、书袋、节奏卡

  活动过程:

  一、亮花鞋大揭秘——集体欣赏舞蹈

  1.欣赏《亮花鞋》舞蹈视频一

  ——师幼分享视频中的发现。

  2.欣赏《亮花鞋》舞蹈视频二

  ——一起寻找这段舞蹈中藏着的小秘密吧!

  ——师幼共同揭晓秘密

  二、我的亮花鞋——创编舞蹈《亮花鞋》

  1.幼儿在座位上尝试用手模仿脚跳舞的动作。

  ——你们的小手能不能学小脚跳舞?

  ——我们也来演出一台我们的《亮花鞋》

  2.欣赏视频,倾听音乐,创编动作

  ——欣赏引子视频,共同提炼预备动作,并尝试表演。

  ——欣赏出场视频,感受节奏和速度变化,并尝试表演。

  ——尝试合着音乐,变化节奏表演。

  关键提问:音乐没有变、动作没有变?是什么变了?

  ——欣赏音乐B段,讨论创编确定动作,尝试合着音乐表演。

  3.倾听音乐,徒手连贯表演《亮花鞋》。

  三、我们的亮花鞋——集体表演舞蹈

  ——穿上舞鞋,独自表演《亮花鞋》

  ——面向观众,集体表演《亮花鞋》

  ——小演员向观众致谢

37、大班亲子韵律《牵羊买羊》音乐教案

  童谣

  牵羊买羊

  牵羊买羊,

  一买买到清水塘,

  清水塘,晒太阳,

  再买买到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  买羊啵?

  买!

  买一羊,

  一羊有得角(guo)

  买二羊

  二羊有得脚(jo);

  买三羊

  三羊卖不脱;

  买四羊,

  四羊睡不着(xuo)。

  那买几羊呢?

  几羊几羊随你捉(zuo)!

  动作建议

  “牵羊买羊一一砂子塘”:双手伸出食指放胸前,左右撰动16次。

  “老板哎一一买”:双手放脸旁做呼喊状,左右交替4次。

  “买一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:双手伸出食指上举靠额头,做“羊角”状

  “买二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得脚”:左手伸出食指向下指自己脚。

  “买三羊”:左手置于胸前伸出3根指头表示“3”

  “三羊卖不脱”:双手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  买四羊”:左手置于胸前伸出4根手指头表示“4”。

  “四羊睡不着”:双手合十,放在左耳处,表示“睡觉”状。

  “那买几羊呢?”:双手推开,掌心朝上。

  “几羊几羊随你提”:双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向前面。

  游戏玩法及说明

  游戏分为顾客相羊老板(小羊)两个角色。

  椅子圆圈,面朝圆C放置,幼儿站在梅子后,面向上。椅子中有一张不一样(色)的

  “牵羊买羊一太阳”幼儿双手伸出食指放胸前,做左右摆动的动作,并同画子外圆逆时针走动

  “再买买到砂子塘”:拍一下手后,快速核到离自已最近的特子坐好老板”:坐到不一样椅子的小朋友当顾客,快速站起来跟其他幼儿(小羊)对话,做双手放验旁呼喊的动作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上与其呼应,做双手放验旁呼的动作。

  “买一羊ーー那买几羊呢?”:“顾客”、“小羊”一问一答并做重强的动作

  “几羊几羊随你捉”:“小羊”双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向“顾客”,“顾客”走到羊群中间,“捉”字说完敲击大鼓。

  游戏说明:

  鼓声落,大屏幕上会显示数字。显示数字几就是提几羊,羊就要跑,从自己的座位后面出发沿着羊群外围跑一圈回到原位,顺客追。没有被提住就胜利了。如果被提了,小羊就要乖的眼着顾客回家。如果顾客不小心翻倒了自己的号码牌,那就没有资格捉羊。

  活动目标

  1.在游戏中积极与同伴呼应,正确面对输赢,遵守游戏规则,体验勇敢接受不同角色(顾客、小羊)挑战带来的成就感和快乐。

  2.借助观察模仿、游戏体验、自主反思等方法不断澄清找椅子游戏、圈上行进游戏、追逐游戏的玩法,尝试区分和理解“小羊”、“顾客”两个角色之间的关系、对话及合乐快速反应完成不同任务。

  3.感受长沙民间童谣的韵律感和趣味,初步理解和感知音乐的结构,在童谣的提示下尝试随乐合拍边说边做“牵羊买羊”的动作。

  4.能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动准备

  1.经验准备:已学会“牽羊买羊”童谣和动作;有听说长沙话的经验。

  2.物质准备:课件;大鼓一面;音乐;圆形座位摆放。

  活动过程

  (一)故事导入,复习童谣及动作,激发幼儿学习兴趣。

  1、教师完整讲述故事。

  一我是来自长沙清水塘的羊老板,你们都是我养的小羊。快到赶集的日子了,我准备带你们到集市上去逛一逛。小羊们,我们在集市上会碰到很多顾客哦,有些顾客想买到一只他喜欢的羊,

  就会悄悄藏在羊里想方设法来考验你们。为了不让我的小羊被精明的顺客抓走,我想现在家里带你们练就一身本领,这样,就不会轻易的被顾客抓走了。

  2、带领幼儿合乐复习童谣及动作。

  3、再次合乐练习。

  (二)替换动作学习,初步感知找椅子游戏和圈上行进游戏的玩法。

  1、教师完整示范动作第一遍

  一跟之前的动作有什么不同?我在说哪句话的时候坐下来?

  2、教师再次示范动作第二遍,澄清找椅子的时间。

  3、教师带领幼儿原地练习找椅子动作。

  4、幼儿尝试合乐圈上行进找椅子。

  5、完整合乐进行圈上行进找椅子游戏,明确两个角色的对话。

  (三)游戏《牵羊买羊》

  1、教师边示范边讲解游戏规则

  2、幼儿集体游戏一次

  小羊是不是按规则跑的?

  一一小羊怎样避免被捉?

  3、集体游戏第二次

  带上刚才我们想得办法,再来练习ー下

  4、集体游戏第三次

  5、游戏升级

  将数字变成算式,答案是几就抓几羊

  (四)结束

38、中班亲子韵律《蚂蚁和西瓜》教案

  动作建议

  (本乐曲为进行曲且乐曲重复四段,故而四段动作的音乐旋律基本一致)

  前奏:教师预令“发现西瓜”

  第一段动作:

  [1-2]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作

  [3-4]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”

  [5-6]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作

  [7-8]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”

  [9-10]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作

  [11-12]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”

  [13-14]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作

  [15-16]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”

  [17-18]间奏:双手放在腿上,说“吃一口,尝尝吧”

  第二段动作

  [1-2]小节:双手虚握靠近嘴边,做张嘴吃一口的动作并伴轻声“啊呜”

  [3-4]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“好一甜”

  (以上动作再重复3遍)

  [17-18]间奏:双手放在腿上,说“想办法,搬回家”

  第三段动作

  [1-2]小节:右手食指指向太阳穴,同时向右倾斜做思考状后再回位

  [3-4]小节:双手握拳置于胸前做加油状,同时说“嘿一黑”

  (以上动作再重复3遍)

  [17-18]间奏:双手放在腿上,说“滑滑梯,玩玩吧”

  第四段动作

  [1-2]小节:双手掌型,从胸前向前下方滑行,并轻声“呜

  [3-4]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“好一玩”

  (以上动作再重复3遍)

  尾声:双手握拳于胸前绕圈后举高,说“开心的一天真好呀!”

  游戏玩法

  第一乐段:发现西瓜。幼儿随乐做“看”的动作,并注意在表情和眼神中表现出对意外发现一大片西瓜的惊喜之情,共做4次。

  第二乐段:品尝西瓜。幼儿随乐做“吃—口”的动作,在表情和眼神中表现出西瓜甜滋滋的美味感觉,共做4次

  第三乐段:挖西瓜。幼儿通过观察图片,将图片动作“挖”替换在想办法的地方,注意挖的节奏,ー下ー下,且表情专注、努力,共做4次

  第四乐段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼儿用双手的滑行表示滑滑梯,滑行的长度可长可短,注意在表情和情绪上表现出愉快的情绪,共做4次。最后,大量蚂蚁的聚集也吸引了食蚁兽的注意,当食蚁兽出现的时候蚂蚁们要快速、轻声回家(座位)。

  尾声:双手握拳于胸前绕圈后举高,“开心的一天真好呀!”

  活动目标

  1、初步感知进行曲活波欢快的旋律和结构,学习随乐做蚂蚁发现西瓜、品尝西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戏动作。

  2、尝试根据线索图理解、记忆游戏动作,在口令的提示下合乐做出游戏动作。

  3、体验小蚂蚁团结合作共同完成任务的快乐。

  4、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲。

  5、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  活动准备

  物质准备

  1.16名幼儿围坐半圆。

  2.《蚂蚁和西瓜》的PFT,图片选择于绘本。

  3.食蚁兽头饰

  经验准备:幼儿了解蚂蚁的生活习性,并与食蚁兽的关系

  活动过程

  1.教师出示PPT讲述故事《蚂蚁和西瓜》,吸引幼儿兴趣。

  2.教师示范游戏的基本动作,幼儿初步学习,初步感知乐曲结构与旋律。

  (1)完整示范律动,幼儿初步感知动作

  (2)再次完整示范律动,幼儿梳理动作顺序

  (3)幼儿尝试学习随乐律动

  3.幼儿观察图片,鼓励幼儿看图做出蚂蚁挖西瓜的动作,并合乐表演。

  (1)幼儿观察图片,创编“挖”的动作,关注节奏是否准确(2遍)

  (2)教师出示“食蚁兽”图片,增加活动的紧张感,并及时反馈。

  (3)配班扮演“食蚁兽”,关注幼儿随乐的完整性与教师口令的退出。(2遍)

  4.结束活动:师幼观察蚂蚁洞丰收的图片结束

39、公开课教案大班韵律活动《绺巾祈福》教案

  动作建议:

  [1-3]小节:前奏。巾准备,第一小节双手拿绺巾举过头顶,第二小节双手将中落下,第三小节与第一小节相同。

  [4-7]小节:司刀准备。右手拿司刀随乐上下摇动,左手背在背后,每小节摇八次。

  [8-11小节:祈福动作:左手拿塔巾从胸前打开把绺巾舞出,(代表把负能量的东西舞出去),拿绺巾从外向里舞回身体(代表把美好的事物请到身边),一小节一次,反复四次

  [12-14]小节:送祝福。双手将绺巾和司刀举过头顶,从里往外舞动绺巾。

  尾声:“吉祥铜钱棍”时幼儿摆造型,停止不动。

  活动目标:

  1.感受苗族绺巾舞的韵味和意义,感受为他人祈福是很有爱很有意义的事,充分体验参与集体性舞蹈活动的乐趣

  2.能够左右手协调运用司刀和绺巾。尝试上下肢动作配合,发展动作协调性和动作表现能力。

  3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特点,学习基本动作,知道动作舞出去代表把负能量扫出去动作收回来代表把美好的事物请进来。

  4.熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

  5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备:

  物质准备:给巾祈福舞音乐和视频。绺巾、司刀人手一个,吉样铜钱根若干,数字垫。

  经验准备:幼儿有在圆圈上做律动的经验。

  活动过程:

  1.谈话导人

  (1)教师与幼儿问好,谈话导人

  师:我是一名来自湘西苗族的老师,在我们苗族每当有重大节日活动的时候会有苗老司祈福。小朋友们,你们知道什么是祈福吗?今天给你们带来了一段祈福的音乐,请你们来欣赏。

  (2)引出音乐的听赏

  2.播放音乐,幼儿欣赏

  (1)提问:听完这段音乐感觉怎么样?音乐里有什么乐器的声音?

  (2)引出道具一司刀,请小朋友感受和使用司刀。

  3.幼儿随乐用司刀伴奏

  (1)师:小朋友们,让我们把司刀的声音加入音乐里。

  (2)引导幼儿感受音乐的变化,尝试变化司刀的动作。

  3欣赏《绺巾舞》视频

  师:苗老司在祈福时除了拿司刀,还会拿一样道具,我们一起来看看视频吧

  (1)幼儿欣赏视频,引出道具一绺巾

  (2)出示绺中,介绍绺巾,每个幼儿拿一个绺巾

  (3)引导幼儿左手拿绺巾右手拿司刀跟随视频学习苗老司祈福

  4.回顾视频内容,学习基本动作。

  (1)回顾视频内容,引导幼儿自由创编动作

  2)教师介绍《绺巾祈福》的基本动作及含义,引导幼儿学习基本动作及讲述祈福内容。

  (3)幼儿俩俩结伴随乐互相祈福。

  (4)全体幼儿为班级教师祈福,完整随乐表演

  5.游戏:谁是上原将军

  (1)教师介绍游戏玩法和规则

  老师担任第一轮上原将军,其他幼儿站圆圈随乐祈福。当听到“吉祥铜钱棍”的时侯,每个小朋友找一个数字垫站好。上原将军从竹筒里抽取一根吉祥铜钱棍,上面有几个铜钱,数字几就是下

  一任的上原将军。

  (2)幼儿随乐进行游戏3-4遍

  6.小结、结束活动

  师:今天我们小朋友拿着苗族的司刀和绺巾学会了祈福的本领,现在让我们去给我们其他的小

  朋友和老师们去祈福吧!

40、幼儿园大班音乐欣赏《水族馆》优秀教案反思

  音乐欣赏 《水族馆》大班

  一、活动目标:

  1、通过欣赏引导幼儿感受音乐的优美、神秘、轻快等情绪,体验参与音乐活动的愉悦。

  2、引导幼儿欣赏乐曲,感知乐曲ABAB的曲式结构及各段的音乐特点。

  3、尝试用多种方式(语言描述、身体动作)表现乐曲,初步培养幼儿听辨、分析乐曲的能力。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  二、活动准备:

  图谱课件,音乐,海底世界的影像资料,海底生物头饰若干

  三、活动重难点:

  重点:感知乐曲ABAB的曲式结构及各段音乐的性质。

  难点:尝试用多种方式(语言描述、身体动作)表现乐曲,初步培养幼儿听辨、分析乐曲的能力。

  活动过程:

  一、播放海底世界的视频,激发幼儿兴趣。

  二、为视频配曲,初步感知音乐

  小朋友,老师这有三段音乐,不知道哪一段最适合这段视频,请你们来选一选,并说说为什么合适?

  三、幼儿欣赏第一遍音乐,了解音乐的名称、作者和风格。

  1、介绍音乐名称及作者。

  2、谈谈听完音乐的感受。

  四、幼儿欣赏第二遍音乐,听辨AB段的曲式结构,感受两段音乐优美轻巧的特点。

  1、分析乐曲结构,了解ABAB的曲式。

  2、通过图谱感受两段不同性质的音乐。

  五、分段欣赏音乐《水族馆》,进一步感受音乐的两段体结构及优美、轻巧的特点,大胆想象,创造性地用动作表现音乐。

  1、欣赏第一段音乐。提问:这段音乐的旋律是怎么样的?你会想到什么?

  2、幼儿用肢体动作表现:水草在舞蹈,小鱼在游……

  3、欣赏第二段音乐。提问:这段音乐和前面一段音乐听上去有什么不一样的感觉?听了这段音乐,你觉得会发生什么事?

  4、请幼儿用身体动作表现对音乐的感受:可能有鲨鱼要来,小鱼很害怕,它们在玩捉迷藏,说悄悄话……

  5、以此类推分析反复的第三、第四段。

  六、引导幼儿结伴协商、自选角色,根据所编情节进行表演,进一步表现海底的情景,感受合作表演的愉快。

  七、教师小结,活动结束。

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。