大班韵律《魔法师和木偶人》教案

大班韵律《魔法师和木偶人》教案

大班韵律《魔法师和木偶人》教案

1、大班韵律《魔法师和木偶人》教案

  动作建议:

  A段:小木偶站在原地不动,魔法师做制作木偶的动作;

  B段:魔法师复活木偶,第一三乐旬魔法师对着小木偶施展魔法,第二四乐旬小木偶活动被施魔法的身体部位

  C段:小木偶感恩,第一三旬小木偶用自己的动作感谢魔法师,第二四句魔法师模仿小木偶

  活动目标:

  1、在随乐游戏中感知乐曲结构,尝试自主创造及表现音乐。

  2、能按照游戏规则按角色随乐进行表演。

  3、感受乐曲欢快、诙谐的风格特点,体验随乐游戏带来的乐趣和挑战。

  4、通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备:

  知识经验准备:幼儿已有领袖模仿游戏的经验

  音乐素材准备:《啤酒桶波尔卡》

  活动过程:

  1、故事导入

  l)教师:有一位魔法师,他制做了很多的木偶人。他想用强大的魔法让木偶人都动起来,让我们听着音乐,看一看奇迹能发生吗?

  2)观看情景表演:魔法师和木偶人

  3)师幼共同梳理故事情境

  2、分乐段、分角色感受音乐、表现音乐

  1)引导幼儿感知A段音乐

  2)引导幼儿感知B段音乐

  ①教师带领幼儿按照游戏规则听音乐进行随乐游戏。

  ②引导幼儿在教师的语言、动作指令下按照游戏规则听音乐进行随乐游戏。

  ③尝试自主按照游戏规则听音乐进行随乐游戏。

  3)引导幼儿感知C段音乐

  ①迁移领袖模仿游戏的已有经验,按照游戏规则表现音乐。

  ②尝试自主进行随乐游戏。

  3、师幼共同完整欣赏、表现音乐

  1)师幼共同梳理回忆故事情节。

  2)两两合作分角色表现音乐,感知乐曲结构(A+B十C)。

  3)引导幼儿自主创造表现C段音乐,并再次完整感知音乐。

2、大班教案《魔法奶奶的电话》含反思

  活动目标:

  1、通过故事并运用已有经验,进一步比较四季的明显不同及优缺点。

  2、发现季节不断循环及时间不可逆转的特点,引发珍惜童年时光的情感。

  3、萌发对文学作品的兴趣。

  4、乐意参与表演,大胆学说角色对话。

  活动准备:

  魔法电话教具,故事投影片,故事动画片,四季转盘

  活动过程:

  一、引出话题

  1、通过引言出示魔法电话。

  师:小朋友们,昨天晚上Kevin老师去了遥远的快乐森林王国,去找那里的一个会魔法的老奶奶,森林王国的小朋友们都很喜欢她,亲切地叫她魔法奶奶。魔法奶奶有一个魔法电话,她真有个好心肠,竟然愿意把她的魔法电话借给老师玩两天。你们看,这个魔法电话有意思吧!

  2、观察发现魔法电话的特别之处。(4个号码键,能拨通春姐姐、夏大哥、秋姑姑和冬爷爷的电话)

  3、讨论,如果拥有这个魔法电话,愿意打电话给谁?为什么?

  小结:小朋友们的想法都不错,那你们知道昨天晚上魔法奶奶打给谁了吗?

  二、听《魔法奶奶的电话》的故事

  1、听故事,说一说故事里的小朋友对四个季节的看法。

  2、想一想每个季节还有哪些好的方面和不好的方面。(春天:阳光明媚,适合外出旅游,不好的地方是天气变化快,忽冷忽热,小朋友容易生病。夏天:炎热,但是景色很美,早晨和晚上外面都会舒服。秋天:丰收的季节,但是树叶会凋落,秋雨连绵下个不停。冬天:寒冷、潮湿,容易生病,但是小朋友穿得厚,摔倒了不疼。冬天还没有蚊子咬。)

  3、看故事动画片,加深对四季的感受。

  小结:每个季节都有各自的特点,也有好的和不好的方面。其实任何事物都有优点和缺点,每个人也都有优缺点,对优点我们要赞扬,对缺点要接纳。四季的不同使我们感受到生活的多彩,每个小朋友的不同使我们的生活无比的精彩!

  三、操作发现

  1、展示四季转盘,发现季节不断循环及时间不可逆转的特点。

  2、讨论对于时间流逝的感受,明年的春天和今年的春天不一样,小朋友就会坐在小学的教室里学习了。幼儿园轻松快乐的时光会一去不返,引发幼儿珍惜童年时光的情感。

  小结:春去秋来,大雁南飞,一年又一载;花开花谢,四季轮转,岁月不等人。小朋友们要学好本领、迎接未来!

  活动延伸:

  下次活动制作四季转盘。

  活动反思:

  1、超时问题:学习活动的时间标准是小班15-20分钟,中班是20-25分钟,大班是25-30分钟。实际活动过程第一部分是8分30秒,第二部分约30分钟,第三部分约8分钟。整体超时严重,学习活动应在规定时间内完成。这就涉及到课程在规定时间内的有效性问题。

  2、内容的选择:我的问题是拓展的地方太多,就不能突出重点,也变成了一言堂,在学习活动的后半部分小朋友就坐不住,难以集中注意力。

  3、教具问题:电话和转盘的教具太小,看不清楚。可以做成大的教具,或者通过图片显示在屏幕上。

  4、操作活动:本来是只进行排序,相对而言是容易操作的。我的理解有误,应该按照教案的标准进行操作。

  5、对幼儿回答问题的回应欠缺提升,回应较为简单。

3、大班音乐教案《魔法师的学徒》含反思

活动目标

  1、熟悉舞蹈音乐及动作结构,学习跟随音乐跳集体舞。

  2、借助生活经验,理解舞蹈动作的含义及顺序,按规则交换魔术帽。

  3、体验和不同同伴舞蹈和竞争带来的乐趣。

  4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  5、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

活动准备

  1、电脑、剪辑好的音乐。

  2、幼儿座位,排在圈外。

活动过程

  一、熟悉音乐,了解基本动作

  1、出示魔法帽子,引起幼儿的兴趣。

  2、教师讲述游戏情节,引起幼儿参与的兴趣。

  二、跟随教师,初步学会玩游戏

  1、教师示范游戏动作,帮助幼儿初步熟悉音乐的旋律。

  2、教师再次完整表演一次,帮助幼儿整理动作顺序。

  3、教师带领幼儿边听音乐边做动作。

  4、幼儿战圈找同伴边听音乐边做动作。

  5、教师引导幼儿学习游戏的玩法。

  6、幼儿听音乐尝试玩游戏1遍。

  7、幼儿听音乐玩游戏。

  三、学习交换舞伴游戏

  1、教师引导幼儿通过观察模仿,学习交换舞伴的方法。

  2、完整跳集体舞并游戏一遍。

活动反思

  在"变魔术"这一环节,我让幼儿想象、创造出自己想要变的造型。这也是他们展示自我的一个部分,更能表现出他们积极向上的思想和对外部世界的一种认识。

4、大班教案《魔法师的学徒》含反思

活动目标:

  1.熟悉舞蹈音乐及动作结构,学习跟随音乐在单圈上跳集体舞。

  2.借助生活经验,理解舞蹈动作的含义及顺序,在语言的提示下,换朋友、竞争学徒和交换魔术帽。

  3.体验和不同同伴舞蹈和竞争带来的乐趣。

  4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5.培养幼儿乐观开朗的性格。

活动重难点:

  能交换朋友,竞争学徒。

  能和不同同伴舞蹈。

物资准备 :

  电脑、剪辑好的音乐。

  幼儿已有单圈上两两结伴,面对面舞蹈的经验。

活动过程:

  一、熟悉音乐,了解基本动作

  1.难点前置,学习变魔法的动作模式。

  教师用基本动作"变魔术",幼儿集体模仿。

  2.教师讲述游戏情节,引起幼儿参与的兴趣。

  二、跟随教师,初步学会玩游戏

  1.教师示范游戏动作,帮助幼儿初步熟悉音乐的旋律。

  2.教师再次完整表演一次,帮助幼儿整理动作顺序。

  3.教师带幼儿边听音乐边做动作。

  4.幼儿站单圈,两两面对面,边听音乐边做动作。

  5.教师引导幼儿学习游戏的玩法:教师做魔法师在音乐特定部分,选择一对幼儿,跳进他们中间,随后这一对幼儿要快速反应,在圈外进行反向追逐跑,首先跑回原位的幼儿为下一轮的魔法师。

  6.幼儿听音乐尝试玩游戏一遍。

  7.幼儿听音乐玩游戏。

  三、学习交换舞伴游戏

  1.教师引导幼儿通过观察模仿,学习交换舞伴的方法。

  2.完整跳集体舞并游戏一遍。

活动反思:

  在"变魔术"这一环节,我让幼儿想象、创造出自己想要变的造型。这也是他们展示自我的一个部分,更能表现出他们积极向上的思想和对外部世界的一种认识。

5、大班韵律活动教案《真假美猴王》含反思

  活动目标:

  1.感受乐段的起止,合拍地做动作表现乐曲的结构。

  2.在“打斗"的互动情境中,尝试通过两两合作一对一“挥棒击打”、“快速躲闪”、“对打”动作,创造性地表现B段乐曲的三段乐句。

  3.假猴王迅速倒地造型坚持不动,真猴王检查时要用让对方舒服的力度。

  活动准备:

  1.经验准备:了解真假美猴王的故事。活动前幼儿有过两两合作进行游戏的经验。

  2.剪辑好的《金箍棒》音乐。

  活动过程:

  一、师生共同回顾故事,并根据故事尝试创编简单的动作。

  师:孩子们,金箍棒是谁的武器? (美猴王孙悟空。)是美猴王孙悟空的。他经常得意地称自己为“俺老孙”。

  师:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么动作表示?

  师:美猴王得到了如意宝贝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?

  师:美猴王有哪些本领? (72变。)如果你是美猴王你想变什么?(假如幼儿 回答小兔,教师就和幼儿尝试玩变小兔的游戏,即教师说“变”的时候幼儿 就慢慢变出小兔的造型。)你还想变成什么? (教师和幼儿继续玩“变”的游 戏。)

  二、师幼一边随意做动作一边完整感知音乐,共两遍。

  师:今天老师就给小朋友带来了一首关于美猴王孙悟空的音乐,我们一起来 玩一玩。(播放完整音乐第一遍。)

  师:音乐里最后两句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)

  师:我们再来玩一玩,看看是不是像大家说的在追打妖怪呢? (播放完整音 乐第二遍。)

  三、进一步感知B段音乐,尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。

  (一)教师哼唱,师幼尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。

  1.教师一边哼唱B段第一乐句一边示范打斗动作。

  师:在《真假美猴王》的故事里,虽然美猴王孙悟空被师父赶走了,但他却 一直想着师父。当他知道假猴王打伤了师父,就立刻找到假猴王,拿起金箍 棒向假猴王打去。仔细看,他是怎么打的?

  2.教师哼唱B段第一乐句,幼儿模仿教师练习打斗动作。

  师:在“金箍”的时候做好准备,在“打斗”的时候打斗,一起来试一试!

  3.尝试练习加油后说“吼嘿”为真猴王鼓劲。

  师:刚才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音乐非常合拍。等一会儿我 说完加油,你们就为真猴王鼓鼓劲说“吼嘿”!

  4.教师哼唱,师幼尝试用躲闪动作表现B段第二乐句。

  师:当真猴王挥棒打假猴王,假猴王马上要反击,真猴王就要躲闪,怎么躲? 做给我看看。现在我们想象一下假猴王在反击你,我们一起来躲闪。

  5.教师哼唱,师幼尝试用对打动作表现B段第三乐句。

  师:经过了打斗、躲闪、真假美猴王开始对打了,一边对打,一边神气地告 诉对方:我是真的美猴王。在对打的时候,我说完加油,大家说:我是真的美猴王。我们一起来试一试。

  (二)师幼随B段慢速音乐尝试表现打斗、躲闪、对打动作。

  师:现在我们合着音乐来试一试,注意了在打斗的时候打斗、躲闪的时候躲闪、对打的时候对打。

  四、师幼共同扮演真猴王完整表现音乐一遍。

  师:现在我们都是真的美猴王,我们合着音乐完整来玩一玩。要注意音乐里 先说了什么,等音乐说打斗的时候我们再打斗。(播放完整音乐第三遍。)

  五、教师扮演假猴王,全体幼儿扮演真猴王,师幼互动完整表现音乐一遍。

  师:现在你们当真猴王,我当假猴王,你们打的时候,我假猴王要(躲闪), 我反击时你们要(躲闪),然后我们一起对打,这一次在打斗时我不用动作提醒你们了,你们可要自己提醒自己。(播放完整音乐第四遍。)

  六、教师扮演真猴王,全体幼儿扮演假猴王,互动完整表现音乐一遍。

  师:你们当真猴王表现那么好,我也来试试真猴王,你们来当假猴王,假猴王反应要快,我打你们的时候你们要先(躲闪),再(反击)接着对打。(播放 完整音乐第五遍。)“文章.出自快思老.师教.案网."

  七、幼儿和幼儿两两商量好选择的角色,坐在位置上两两合作完整表现音乐一遍。

  师:现在你们也和旁边的朋友一起来玩玩,找一个空地方站好。商量好谁当真猴王,谁当假猴王 。真猴王举手告诉大家,假猴王举手告诉大家。准备好了,等会儿提醒自己 先打斗还是先躲闪。(播放完整音乐第六遍。) 老师引导幼儿进行自我评价:刚才你们在合作的时候有什么困难? 八、幼儿尝试表现最后假猴王晕倒的样子。

  (一)一位幼儿尝试表现假猴王晕倒的样子。

  师:真假美猴王经过了打斗、72变,还是分不出输赢,故事结尾到底是怎么样的呢? (如来佛让假猴王现了原形,美猴王一棒打晕了假猴王。)

  师:在音乐快结束“金箍棒”时,真猴王就高高举起金箍棒挥向假猴王,假猴王就被打晕倒在地上了。谁来试一试,假猴王晕倒在地的样子? (请一位 “高级榜样”上来表现假猴王晕倒在地的样子。)提醒幼儿注意假猴王要在 音乐结束“金箍棒”后马上晕倒在地并造型。

  (二)集体尝试表现假猴王晕倒的样子。

  师:现在我们大家都找个空的位置一起来试一试假猴王晕倒在地的样子。

  教师表扬快速晕倒、并摆出不一样晕死造型的幼儿,如:他的舌头都吐出来了,嘴巴都弯了,脚翘那么高。

  九、幼儿和幼儿再次商量好选择的角色,找到空位置两两合作完整表现音乐一遍,假猴王在“金箍棒”后晕倒在地。

  师:现在请你们和朋友商量好谁来当真猴王,谁来当假猴王,请假猴王先找到空位置准备好了,请真猴王找到你刚才的朋友站好。注意了,等会儿假猴王在音乐结束“金箍棒”后马上晕倒在地。(播放完整音乐第七遍。)

  师:真猴王看看假猴王是不是真的晕死过去了,要用让对方舒服的动作去检查一下。

  十、师:今天我们用这个音乐玩了真假美猴王的故事,回去我们可以玩一玩关于西游记的更多故事。

  活动反思:

  本活动通过游戏贯穿整个各活动,让孩子在轻松愉快的环境中自主学习。活动中,孩子们对游戏的兴趣和积极性都很高,对于节奏的掌握也比较好,在学会边唱边表演的同时,注重了声情并茂的交流,对他们音乐活动中游戏的形式——合作游戏得到一种锻炼。

6、新幼儿园教案大班韵律活动《少林功夫》反思

  动作建议

  [1-2]小节:前奏。教师预令“敬礼

  [3-4小节:随乐双手做龙拳,每小节拍2次,共4次。

  [5]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [6]小节:踏步。

  [7-8]小节:随乐双手做蛇拳,每小节拍2次,共4次。

  [9]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [10]小节:踏步

  [11-12]小节:随乐双手做虎拳,每小节拍2次,共4次。

  [13]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“螺”"的声音,双手出挙双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [14]小节:踏步。

  [15-16]小节:随乐双手做豹拳,每小节拍2次,共4次。

  [17]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [18]小节:踏步。

  [19-20]小节:随乐双手做鹤拳,每小节拍2次,共4次。

  [21]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。

  [22]小节:踏步。

  活动目标

  1、感受中国风音乐和中华武术的精神,合拍表现音乐结构及少林拳法的动作。

  2、通过观察模仿学习少林五形拳的基本动作,借助图谱的提示布阵。

  3、在“布阵法”游戏中锻炼偷快接受挑战的信心和胆量,并做到团结协作、快速反应。

  4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  5、经过舞蹈活动促进全身运动。

  活动准备

  经验准备:观看少林功夫视频

  物质准备:ppt,音乐。

  活动过程:

  一、谈话导入

  孩子们,你们看老师穿了一套什么服装?(少林武术服),今天我是少林师父,你们看看这是哪里呢?(少林寺大门),想进到少林寺学武功吗?今天师父教你们一套五形拳,学会了这套拳

  就能进入少林寺,请你们仔细看看这套拳法中表现了哪五种动物?

  二、熟悉乐曲结构,倾听乐曲,感知五形挙动作。

  初步感知音乐结构,熟悉动作。

  师:师父刚刚打了哪些拳法呢?

  观察学习布阵方法,尝试队形并运用合作的方式表现。

  师高僧告诉我们,藏经阁里有108本武功秘籍,这是每一个少林弟子都希望能得到的。学会布阵就能得到提示,知道经书隐藏的地方。

  层级一:出示“阵法图"”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心布阵。(2遍)

  师:我们来看看,高僧给了我们第一张阵法图,图上有什么?

  小结:阵法图告诉我们,所有人要变成一个圆,脸朝圆上,在走的时候开始转动。

  反思性评价

  师:我们已经学会了布阵的方法,现在合着音乐一起来布阵吧。

  小结:刚刚布阵很成功,高僧给出了提示。(幼儿按提示找到拼图)

  层级二:出示“阵法图2”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心移动布阵。

  师高僧被你们的团结和努力感动,决心要帮助你们,又给了第二张阵法图,看看是什么样子的?

  师:那我们开始合着音乐布阵,记得要移动交换位置。

  小结:布阵挑战成功,看看高僧给了我们什么提示?(幼儿集齐拼图,找出秘籍)

  欣赏视频《少年功夫》

  师:少林武术是中华文化之宝,练武可以强身健体,还能保家卫国,作为一个中国人,我们要把中国武术的文化传承下去并发扬光大,孩子们,你们愿意吗?我们一起欧赏一段武术表演吧。

  反思:

  在本次教学活动当中,孩子们的表现很积极,而且兴趣较浓,和老师的互动很好,目标基本完成。但由于人数较多,在活动中的常规较乱,有个别幼儿出现捣乱的现象,在以后的活动中,应在组织活动的常规养成和纪律性方面加强教育。

7、幼儿园获奖公开课教案大班韵律《蒙古那达慕》

  动作建议:

  [1-8]小节:做4次展示肌肉的动作。

  [9-16]小节:右手叉腰,左手伸出食指在左上方绕三圈向前甩,做套马的动作。

  [17-18]小节:右手打开然后放在胸前,弯腰做敬礼的动作。

  游戏玩法及说明:

  幼儿椅子坐半圆形,在骑马环节时调整椅子椅背对着圆心,幼儿面向圆心坐圆形。

  活动目标:

  1、在故事情景中感受音乐旋律,根据图谱掌握展示肌肉、套马、敬礼的基本动作并合乐表现,大胆创编蒙古勇士“展示肌肉”的动作。

  2、在“套领头马”和“射移动靶”的游戏中,能根据马和靶的位置变换做相应方向的套马和射箭的动作。

  3、观察并自主发现骑马规则、大声喊出胜利口号,感受蒙古那达慕大会热闹欢庆的氛围。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、认真倾听并积极参与歌唱活动。

  活动准备:

  物质准备:

  1、16名幼儿

  2、图谱、PPT

  经验准备:有圆上追逐游戏经验。

  活动过程:

  1、图片导入,激发幼儿对蒙古族的好奇。

  (1)出示图片,调动幼儿参与活动的兴趣。

  (2)介绍蒙古族传统节日那达慕。

  2、根据图谱了解那达慕大会的内容,尝试合乐表现基本动作。

  (1)讲述故事幼儿倾听,说说大会上蒙古人做了那些事情。

  (2)教师示范动作,幼儿观察贴出相应图谱。

  (3)根据图谱,分析展示肌肉的动作及神情。

  (4)引导幼儿合乐做展示肌肉的动作。

  (5)分析套马的动作要领,引导幼儿有节奏的套马。

  (6)提炼幼儿套马的动作,鼓励幼儿喊出口号,给自己加油。

  3、幼儿创编“秀肌肉”的动作,鼓励幼儿合乐展示身体各处不同的肌肉。

  (1)鼓励幼儿展示身体上不同的肌肉。

  (2)幼儿合乐表现身体各处不同的肌肉。

  4、出示领头马,引导幼儿往不同的方向套马,进一步表现。

  (1)出示领头马,鼓励幼儿按照不同的方向套马。

  (2)反思评价,提炼幼儿动作,再次套马。

  5、出示射箭图谱引导幼儿替换动作,变换方向射箭。

  (1)出示射箭图谱,激发幼儿用动作比赛射箭。

  (2)鼓励幼儿学一学,会用什么动作射箭。

  (3)出示移动靶,引导幼儿按照靶的方向射箭。

  (4)反思评价,提炼幼儿动作,再次射箭。

  6、引导幼儿在“骑马”游戏中感受蒙古人骑马喝酒的欢乐氛围。

  (1)出示酒杯,激发幼儿猜想。

  (2)教师与助教示范幼儿玩法,幼儿观察,说说蒙古人是怎样请朋友喝酒的,学说胜利口号“咻得”。

  (3)教师说明游戏规则,请一名幼儿与教师共同示范游戏玩法。

  (4)出示图谱,引导幼儿完整游戏,请一名幼儿敬酒。

  (5)根据幼儿游戏情况反思评价,再次游戏。

  (6)请幼儿分享获胜秘诀,再次游戏。

  7、共饮美酒欢度节日,游戏自然结束。

  (1)鼓励幼儿品尝美酒。

  (2)出发去下一个蒙古包,游戏自然结束。

8、大班韵律《狐狸和小猪》音乐游戏教案

  动作建议:

  A段:[1-2]小节:小猪唱歌:求求你,求求你,给我洗个澡

  [3—4]小节:狐狸明歌:真好呼!真好呀!于净更好吃。

  A段重复第二遍:[1-2]小节:小猪唱歌:求求你,求求你,给我吃东西。

  [3-4]小节:狐狸唱歌:真好呼!真好呼!胖了更好吃。

  B段

  [5-8]小节:狐狸给小猪即兴按摩

  B段重复第二遍:[5-8]小节:狐狸给小猪即兴按摩

  C段加重复第二遍[9-12]小节:小猪尾随狐狸、狐狸走小猪走:狐狸回头,小猪假装睡着不动:尾声:狐狸睡着,小猪成功逃跑

  活动目标:

  1.在《狐狸与小猪》的游戏情境中感知音乐ABC的曲式结构,体验音乐轻快、悠长的曲风以及快乐、诙谐的情绪。

  2.用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,合乐的同时体验合作表演的乐趣。

  3.在狐狸睡觉和小猪选离的游戏情境中,大胆自主设计结局和游戏方式,学会自我控制,智慧淡定的面对狐狸。

  4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  5.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  活动准备:

  物质准备

  16名幼儿围坐半圆,地上一根绿线表示猪窝,红线表示狐狸

  的家

  经验准备

  《幸运的一天》)绘本故事经验;A段歌词经验;自控身体的游戏经验

  活动过程

  1.回顾故事的主要情节

  2.欣赏并学唱A段,进行角色扮演,使用情绪和动作表现小猪智狐狸“洗澡和喂养”的环节。

  (1)回顾语词经验

  (2)引导幼儿用唱的方式来表达(倾听教师的演唱,幼儿模仿)

  (3)播放音乐,S扮演小猪,T扮演狐狸(加入表情与动作进行跟唱)

  3.引导幼儿用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,体验合作的快乐。

  (1)鼓励幼儿自主创编按摩的动作(随乐段)

  (2)教师示范,鼓励幼儿大胆创造并表现小猪享受的表情成动作。

  T对T

  T对s众

  TSs对S众

  (3)随乐合作表演

  S1对S1

  s1对S1

  4、感知C段,根据音乐及故事鼓励幼儿自主创编故事的结局,并用动作表达。(倾听音乐,幼儿们自主设计故事的结局,在教师的引导下完成游戏。)

  5、随乐完整游戏。

  玩法建议:可师扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪;也可教师+S众扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪教师是否退位得根据幼儿的掌握情况来。

  小结:遇到危险时,我们不要害怕,像故事里的小猪一样,用智慧战胜困难。

9、幼儿园大班韵律活动教案《SPA体验师》

  挑战4:交换角色,随乐进行游戏

  挑战3:随乐进行“找不同按摩师”游戏

  挑战2:站成单圈双圆并随乐原地做动作

  挑战1:面向圆心站成单圈感知按摩的顺序和手法。

  动作、音乐:随乐复习动作模型(座位上1遍、座位前原地1遍)

  故 事

  动作建议:

  [1-8]小节安静等待,7、8小节预令:“准备开始”

  [9-10]小节(坐飞机去泰国)右手、左手依次抬起做“飞机飞”的动作

  [11-12]小节动作同9-10小节

  [13-14]小节(水果美味极了)右手向右边推开,左手向左边推开,左右摆动双臂

  [15-16]小节动作同13-14小节

  [17-18]小节(太阳晒的真舒服)双手拍头、拍肩、叉腰、身体上下摇摆

  [19-20]小节动作同17-18小节

  [21-2]小节(风景如画心情好)双手上举扩指,摇晃双手下来

  [23-24]小节(见面问好“萨瓦迪卡”)双手胸前合拢,鞠躬说:“萨瓦迪卡”

  [25-26]小节踏步走,一拍一步,双臂前后摇摆

  [27-28]小节双手指尖相对放到额头位置,做看的动作

  [29-40]小节动作同25-28小节

  [41-48]小节拍手动作,一拍拍一下,最后一拍随意摆照相时的造型

  游戏玩法:

  1、幼儿站成单圈双圆,“按摩师”和“顾客”面对面站好,A段音乐做原地动作,B段音乐“顾客”

  开始向前走换四次不同的“按摩师”,“按摩师”原地不动,给“顾客”从上到下依次用不同手法按摩。

  2、交换角色再游戏一次

  活动目标:

  1、熟悉乐曲旋律和结构基础上,用动作随乐表现泰国游玩的体验。

  2、借助标记,初步明确换朋友时的行进方向,通过故事情景理解并掌握“SPA按摩”的顺序和手法。

  3、体验和同伴合作舞蹈带来的乐趣。

  4、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  5、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  活动准备:

  1、大班幼儿(56岁)16名,男8名,女8名,配课老师一名“高级按摩师”。

  2、需要提前熟悉幼儿,让幼儿熟悉音乐旋律和动作模型。

  活动教具:投影仪、电脑、音响、音乐《咖喱咖喱》剪辑好、手腕花16个、"SPA体验师牌子8个、按摩手法顺序图4张、SPA馆的PT照片1张

  活动过程:

  1、导入,复习动作模型。

  (1)教师边念儿歌边同幼儿一起梳理动作

  (2)教师带幼儿随乐座位上完整做动作

  上善若水:

  (3)创设去“SPA馆继续旅行”的情景,引导幼儿原地跟音乐完整做动作。

  2、站成单圈,明确按摩时的手法和顺序。

  (1)面向圆心,站成单圈,幼儿通过观察,学习按摩手法和顺序。

  (2)练习两两合作体验按摩师和顾客。

  3、教师引导幼儿借助手腕花标记交换“按摩师”。

  (1)教师示范向前换一个按摩师

  (2)幼儿关注换舞伴时“按摩师”要原地不动

  (3)合B段音乐练习换四次不同按摩师

  (4)教师带领幼儿随乐在单圈双圆上完整做动作,幼儿反思交换“按摩师”的困难

  4、交换角色,继续单圈双圆上游戏。

  (1)交换角色,单独练习

  (2)完整随乐舞蹈

  5、结東部分

10、音乐教案大班韵律《胡巴奇遇记》教学设计

  游戏玩法

  玩法预令口决:

  “我要和你比力气”、“变成野兽吓走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想办法呀想办法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  动作建议:

  在俩俩一组小朋友面对面游戏时,前奏一开始三个八拍:第一个八拍:预令“我要和你比力气”

  第二个八拍:“(出同边一只手)、(出同边一只手)”五指交又合并;第三个八拍:“我的力气比你大”双手交替推拉;接下来后面都是做一样的动作(面对面做动作,双方不能有身体接触);

  最后一个动作“xiongxiong xiong抱一下吧”(双方身体可以接触)

  活动目标:

  1.熟悉《舞底线》A段乐曲,能协调地合乐舞蹈,并随着游戏情节做相应的动作和表情。

  2.尝试交换朋友进行念儿歌合乐游戏,体验与不同朋友游戏“吓走对方”怪异表情的乐趣。

  3.能积极参与律动游戏,遵守游戏规则,培养自我保护意识,遇到危险能快速躲藏,并安静观察大胡巴是如何赶走新妖王的,预知第二课时内容。

  4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  1.环境准备:活动室。

  2.材料准备:音乐(舞底线)、新妖王头饰。

  活动过程:

  1.故事导入,教师随乐律动,初步感受律动的音乐。

  教师:“妖界大乱,新妖王打败了老妖王,还要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己才是真正的胡巴,于是,他们展开了实力的较量…

  2.教师引导幼儿理顺整个故事情景,并念儿歌匹配动作。

  教师:胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己オ是真正的胡巴是怎么较量的?

  3.念儿歌听音乐匹配动作,提练“比カ气”、“变三种遇野兽的动作。

  4.T1-S1,念儿歌合乐示范,引导幼儿会俩俩一组念儿歌合乐游戏。

  (1)T1-S1,念儿歌合乐示范。

  (2)俩两一组念儿歌合乐游戏

  教师:你们想不想也来试试?

  5、s众一S众交換朋友念儿歌合乐游戏

  6、S众-S众再次交换新朋友念儿歌合乐游戏,新妖王的出现,小胡巴快速回家躲好,并观察大胡巴是怎么赶走新妖王的。

  教师:现在我要带你们去另外一个山头玩游戏,可能会碰到新妖王,如果新妖王来了,小胡巴们赶紧找个地方躲起来,千万不要发出声音,看看我是怎么对付他的。

  7.预知第二课时学习内容。活动结束。

  教师:新妖王被我赶走了,我们终于可以回家略!如果下次我们出来玩再一次遇到了新妖王,你们可以帮我一起赶走他吗?

11、公开课教案大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案

  动作建议及玩法建议:

  第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作

  第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。

  第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。

  间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。

  结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。

  活动目标:

  1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。

  2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。

  3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  活动准备:

  物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片编辑好的音乐。

  (大瑜伽球一一粪球)

  前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。

  活动过程:

  一、情境导入

  草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去

  大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。

  教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?

  教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听

  二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。只播放前半段基本动作的音乐

  1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。

  2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。

  3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?

  4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。

  5. 解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。

  6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。

  三、游戏“屎壳郎球大赛”

  小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?

  2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。

  3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。

  教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?

  4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。

  5. S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得到的小粪球最多为获胜。

  四、结束部分

  教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。

12、大班韵律《苹果和毛毛虫》公开课教案

  动作建议:

  (注:本次活动的律动音乐为曲谱重复循环,曲谱为1个小节)

  [1]小节:前奏。教师预令“准备起床

  [2]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐打哈欠,左2次,右2次。

  第二个8拍:随乐摸肚子,预令“好饿啊”

  第三、四个8拍:重复第一、二个8拍的动作。

  [3]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)

  第二个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看,预令“瞧一瞧"”右手放额头向右看。

  第三个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)

  第四个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看

  预令“就是你”双手用食指,指中一个小伙伴。

  [4]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做锯的动作(幼儿创编)

  第三、四个8拍:随乐做敲的动作(幼儿创编)

  [5]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做钻的动作(幼儿创编)

  第三个8拍:随乐做磨的动作(幼儿创编)

  第四个8拍:随乐幼儿创作出动作造型定格不动

  预令“我的苹果修好了”

  [6]小节:尾声杀虫剂场景出现。

  第一、二、三个8拍:苹果和毛毛虫都定格不动

  教师随乐依次将杀虫剂喷向6只毛毛虫,毛毛虫依次倒地不动

  第四个8拍,教师入戏说到“毛毛虫都晕倒啦,耶!”

  游戏玩法及配器说明

  1、幼儿能创编毛毛虫找到苹果后的雕塑动作:锯一敲一钻一磨。

  2、幼儿坐半圆根据故事情节了解毛毛虫的动作(肚子饿一找苹果)。

  3、两位教师分别扮演苹果和贪吃虫,幼儿观察了解两个角色之间的互动与关系,并能坐在位置上两名幼儿互动完成游戏。

  4、幼儿分角色站在点位上进行互动游戏,最后加上趣味性的环节一一-杀虫剂来啦。

  活动目标:

  1、感受乐曲轻快、活泼的性质,随乐合拍表现肚子饿了、寻找苹果以及雕塑苹果的动作(锯、敲、钻、磨);

  2、两两合作创造性地表现雕塑时苹果的动作和苹果被雕塑后的动物造型;

  3、在游戏情境中体验保护我们新鲜的水果,在规定乐句和乐段中保持造型自我克制;

  3、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容;

  3、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  物质准备:

  座位安排:12名幼儿围坐半圆

  2、6个苹果树点位,一个杀虫剂

  经验准备:熟悉刻工具的经验

  活动过程:

  故事导入,激发幼儿参与动机

  (一)教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。

  故事:有一毛毛虫小明友们你们知道,它最喜欢吃什么呀?

  (对,就是红草果)毛毛虫的肚子可饿坏了!咦,你们看谁来

  了?

  (教师人戏,变成毛毛虫)师:大家好,我是毛毛虫,我还有另外一个身份,我是一名雕塑家,我喜欢把找到的苹果雕塑成各种各样的动物造型!

  教师出戏):刚才准来了(毛虫)它刚才说了什么呀

  二、随乐完整做动作,感知乐曲性质掌握基本动作。

  (一)、引导幼儿完整随乐做动作,澄清动作模型,创编雕塑苹果的动作。

  1、第一遍上肢动作,幼儿创编吃苹果的动作。

  提问:那你们知道雕塑苹果需要什么工具吗?(确定4个动作,锯、敲、钻、磨)

  2、随乐完整做动作

  提要求:幼儿可以创编一个自己喜欢的动作;教师随机选择一名幼儿的动作加以模仿与提炼,注意最后的乐句停顿。

  (ニ)、教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。

  1、第二遍上肢动作,提问澄清并引导幼儿再现基本动作。

  提问:它在找到苹果之前做了些什么动作?

  念预令:(动作)嗯一好饿啊(两遍)

  毛毛虫怎么了(饿了)那我们来学学这只肚子饿了的毛毛虫

  提问:毛毛虫是怎么寻找苹果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他寻找了几次找到了苹果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、两两合作创造性表现毛毛虫雕塑苹果的情节

  (一)教师示范合作动作

  1、教师入戏,引出合作场景。

  师:今天运气可真好,出门就找到了一个大苹果。我要把它雕塑成一个动物的造型,仔细看毛毛虫是怎么找到苹果的?毛毛虫在做动作时苹果都在做什么?

  2、两位教师示范合作动作,提问明确合作规则。

  提问.①毛毛虫把苹果变成了什么动物造型?苹果的动物造型是在哪句歌词出现的时候变好的!

  (我的苹果修好了)若没有听清楚可再来一遍!

  ②毛毛虫在雕塑苹果时有没有碰到苹果的身体啊?苹果做了些什么动作?

  毛毛虫寻找苹果的时候,苹果做什么?(一动不动)

  苹果变奇怪造型时,毛毛虫在做什么?(一动不动)

  小结:他们两轮流做动作

  (二)引导幼儿练习合作动作

  1、两两合作:幼儿讨论分角色扮演毛毛虫和苹果

  2、创编不同的动物造型

  提问:幼儿自由造型,教师梳理创编思路。

  3、邀请1-2名造型有特点的幼儿进行分享

  4、这次我们的毛毛虫和苹果都非常棒,我可以加大游戏难度略!

  四、掌握在队形中移动寻找苹果的玩法,加人杀虫剂情节连续玩2-3遍游戏。

  (一)那么这次我们进行角色交换,请刚才当毛毛虫的小朋友这次担当苹果来到我们的苹果树上排排站(示范队形寻找苹果的规则)。

  提问:我是在哪句儿歌找到一个苹果面对面的?(走,走,看一看,就是你)

  讲解规则:一只毛毛虫找一个苹果。

  (二)幼儿扮演两个角色互换随乐完整游戏一遍。

  杀虫剂讲述情节发展:毛毛虫太坏了,把苹果全都吃成了动物的造型,我要拿秘密武器(出示杀虫剂)这次一定要把毛毛虫消灭掉

  提向:被杀虫剂喷到的毛毛虫会怎么样(晕倒不懂)那当杀虫剂喷到毛毛虫时,毛毛虫会做什么动作(倒地)能不能动呀!那我来看看你们能不能扮演好毛毛虫哟!

  五、讨论:农民伯伯如何辛苦保护我们的蔬菜水果的,我们也要节约粮食多吃新鲜的蔬菜水果!

  结束活动。

13、幼儿园公开课教案大班韵律《神奇巴士》反思

  动作建议

  前奏:教师预令“出发啦”

  第[1]小节:坐在坐位上,身体上下颠动,一拍一次,共8次。

  第[2]小节:坐在坐位上,身体较大幅度上下颠动,每两拍一次,共4次。

  第[3]小节重复[1]动作

  第[4]小节重复[2]动作

  第[5、6]小节:身体不动,头部做晕头转向状,共16拍

  第[7]小节:身体向左倾斜,保持平衡

  第[8]小节:身体向右倾斜,保持平衡

  第[9]小节:身体向后仰,模拟上坡形态

  第[10]小节:身体向前倾,模拟下坡坡形态

  第[11、12]小节:进入隧道,双手蒙住眼時看不见

  第[13、14]小节:出隧道,把手拿下来,继续坐好,在音乐快结束时教师预令“到站啦

  游戏玩法及建议

  1.幼儿跟随老师学习合乐动作。

  2.幼儿可以根据自己对音乐动作的理解,完善旅行地图,既是将记忆图谱。

  3.加人空间位移,坐姿变站姿。

  4.每一次进入时光隧道后,都会穿越到一个地方,找到一个线索,在PPT上找到和线素一样的东西就会得到通行密码,谁的通行证和通行密码一样,谁就是下一次穿越的人

  5.凑齐所有线素后,就能发现一个秘密,完成最后一次穿越。

  6.可以请幼儿做导游,教师退位,改变图谱即旅行地图,幼儿尝试合乐游戏。

  活动目标:

  1.感受音乐节奏,用身体表现乘坐汽车时上下颠簸的动作。

  2.通过练习,整理旅游路线图,根据路线图提示,做出颠簸,左转右转上坡下坡,进隧道出隧道的动作

  3.收集线索,匹配通行密码,感受穿越的乐趣。

  4.通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  5.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  活动准备:

  1.环境准备:16名幼儿坐成两排,一排8个座位,模仿公交车的座位

  每个孩子衣服或者裤子要有口袋

  磁性黑板一块,可以播放ppt的电视或投影设备

  2.材料准备:路线拼图,ppt,通行证(教师自备)

  3.经验准备:有坐车外出的经验,知道遇到颠簸身体会怎样

  活动过程:

  一、情境导入,交代故事

  二、幼儿学习动作

  1、教师示范,师幼总结归纳所有动作要素。

  2、提出“旅行地图乱了,请幼儿帮忙摆整齐”的任务,请幼儿带着任务再次观察教师动作并跟做。

  3、调整分歧,最后确定正确的地图。

  4、改变坐姿为站姿。

  三、游戏

  1、幼儿改变座位,变成真正的旅游巴士。

  2、在奇妙音效出现之后,介绍游戏规则,累加“在我们做什么动作的什么时候穿越,穿越可以得到什么?”的游戏难度。

  3、加入孕妇角色,传递幼儿正确价值观,累加有人站着有人坐着,让座等游戏体验。

  4、在游戏过程中猜猜谁不见了,谁穿越了,一次调动幼儿游戏兴趣。

  5、请幼儿当导游,其实就是幼儿做指挥,并且改变路线图,游戏两次。

  6、收集到所有线索后,发现一个最大的秘密,完成最后一次穿越。

  反思:

  活动一开始就让孩子体验到了音乐活动的乐趣,跟着特有节奏感的音乐欢快的乘坐巴士去旅游,兴趣高涨。穿越环节也是亮点,结合现在的流行因素,把整节课推向另外一个高潮。但是在加入孕妇穿越时,问到孕妇上车没有座位了我们应该怎么坐时,孩子们没有一点回应,都没有让座的意思。最后在的鼓励下还有有不少孩子愿意给孕妇让座,传递幼儿正确的价值观。到最后一个环节了孩子们还是意犹未尽,没有轮到自己穿越,所有作为一个延伸环节,课后我们继续穿越。

14、教案大班韵律优质课教案《丛林秘境》

  动作建议:

  [1-2]小节:前奏空拍。教师预令“准备出发”

  [3-4]小节:随乐合拍走路踏步动作,一拍一下。

  [5]小节:一手上举靠额头,手心向下做“看”的动作,一手向后撑开。两拍一“看”,双手交替进行。

  [6]小节:一手放耳边做“听”的动作,一手向后撑开,一小节一下定格。

  [7-10]小节:同上3-6小节动作。

  [11-14]小节:创编动作,随乐做各种小溪里生物的游动动作(大胆想象)。

  [13-22]小节:同上3-10小节动作。

  [23]小节:双手交替作拨开草丛动作,曲臂胸前向外打开。左两拍一下,右两拍一下。

  [24-26]小节:小步走动作,一拍一下,共12拍。

  [27]小节:双手交替作拨开草丛动作,曲臂胸前向外打开。左两拍一下,右两拍一下。

  [28]小节:小跑步到椅子后面

  [29]小节:第一拍,举起望远镜站立;第二拍,拿着望远镜反坐在椅子上;第三、四拍,拿着望远镜跳望远方。

  [30-37]小节:分角色表演。表演“探险家”的孩子原位坐椅子上作观看动作。表演“秘境的孩子4人大胆想象创造,合作表演,共32拍,8小节。

  [38-39]小节:一手放耳边,一手向后撑开,作“倾听”动作。两小节,8拍。教师语音提示“太阳下山了,让我们跟丛林说再见,赶快回家吧!”

  [40-47]小节:同上3-10小节动作。

  [48-54]小节:尾声,向丛林作再见动作,走出教室。

  活动目标:

  1.在丛林探秘的情景中体会音乐“生机勃勃、神秘奇妙”的意境,能用随乐合拍的动作感受乐段A与C。

  2.在乐段B和乐段D处展开想象,进行创造性的肢体表达。

  3.体验与同伴合作构想与创造的乐趣,激发艺术表达的兴趣。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.感受音乐的欢快热烈的情绪。

  活动准备:

  1.经验准备:看过或听过关于探险的动画片及故事,初步了解探险的过程。

  2.物质准备:音乐、图谱(课件)、标题卡片、记号笔、秘境背景屏风。

  活动过程:

  一、引入情境,初步感受音乐

  我带来了几位朋友,猜猜他们正准备去干嘛?要去哪探险呢?让我们一起出发吧!

  二、结合图谱,欣赏并合乐感受第一乐段“探险之路”

  (一)感受A段音乐

  师幼合乐表现A段音乐“走入丛林”。

  (二)感受B段音乐

  猜猜我们来到了哪里?在小溪里会看到什么?幼儿大胆想象创编动作。

  (三)感受C段音乐

  1.教师肢体动作演绎C段“拨开草丛”,引发悬念。

  2.师幼合乐表现C段音乐。

  三、发挥想象并创造表达,欣赏第二乐段“奇妙秘境”

  1.感受音乐的奇妙、梦幻:到了哪里?这是一个怎样的地方?

  2.幼儿分组讨论创编情境合乐表演,教师询问、倾听、指导,并记录每个情境的标题。

  3.幼儿尝试表现“奇妙秘境”。

  四、在角色游戏中完整表现音乐故事,在反思评价中提升艺术表现

  1.借助图谱与幼儿共同回忆梳理音乐情境。

  2.完整表现音乐,请一组幼儿表演“秘境”,其余幼儿扮演探险者。

  3.交换角色,再次完整游戏表演,组织幼儿进行反思评价。

  4.随音乐跟丛林说再见,结東偷快的“探险之旅”。

15、幼儿园大班韵律活动《跳舞吧长颈鹿》公开课教案

  活动目标:

  1.初步了解故事情境,熟悉乐曲的结构和节奏,能够根据音乐做望远镜、没学会、想办法动脑经的动作。

  2.能在游戏情境的暗示下,学会创编长颈鹿跳舞的动作并尝试合作舞蹈。

  3.能够在游戏过程中大胆想象,感受每个人都有自己的长处。

  4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5.能跟着节奏打节拍

  活动准备:

  1.经验准备:有按节奏走路,使用身体各个部位跳各种舞,与同伴合作商讨游戏内容的经验。

  2.材料准备:剪辑好《The Lion Sleeps Tonight》音乐,与活动内容相吻合ppt,人手一份底板、长颈鹿三个部位图片9张。

  活动过程:

  1.故事导入

  丛林里要开舞会了,可是长颈鹿不会跳舞,他决定要去森林里面学跳舞,他怎么学跳舞,学会了吗?让我们一起来听一听、看一看。

  2.规定动作

  师:长颈鹿学跳舞学会了吗?没学会所以做了一个什么动作?

  师:他怎么学跳舞的,做了什么动作?(望远镜动作)

  3.匹配音乐

  (1)完整感受音乐,幼儿感知动作顺序。

  师:长颈鹿杰拉德先做了什么?然后做了什么?最后做的什么?

  师:是这样的顺序吗?我们一起来验证一下。

  (2)学习大象跳舞,尝试动作匹配音乐。

  师:听说大象跳舞很棒,让我们一起去看一看学一学。

  师:我们学会了大象的舞蹈了吗?为什么没有学会大象的舞蹈?(没有长鼻子)

  (3)学习小鸟跳舞,尝试创编望远镜动作,并起立联系。

  师:听说小鸟跳舞也很棒,让我们一起再去看一看学一学。

  师:小鸟的舞蹈学会了吗?为什么没学会?(没有翅膀)

  4.增加挑战

  (1)小精灵出现,长颈鹿发现自己的特点并尝试舞蹈。

  小精灵:长颈鹿别气馁,你们也有自己的长处、特点可以跳舞的快动脑经想一想吧!

  师:小精灵说了什么呀?那长颈鹿有什么特点?可以怎样跳舞?

  (2)迁移经验,创编长颈鹿跳舞的动作。

  师:那刚刚我们有了很多有趣的长颈鹿跳舞动作,那我们一起来试着跳一跳。(幼儿根据图谱跳舞)

  (2)再次更改图谱顺序,幼儿随乐游戏。

  (3)幼儿走动随乐游戏。(增加摸箱游戏,创编动作)

  (4)两两合作游戏(自主商量舞蹈动作顺序)。

  小精灵出现并送上邀请函。小精灵:“长颈鹿你们怎么还在这?大家都去舞会啦,你们跳舞这么棒快一起来吧,这是你们的邀请函。”

  5.总结提升

  师:我们跳舞很棒?长颈鹿学会跳舞了吗?虽然很多动作长颈鹿没办法做,但是长颈鹿有自己的长处,可以跳自己的舞蹈,小朋友们也一样,要发现自己的长处。

16、大班亲子韵律《勇敢的小甲龙》教案

  动作建议:

  前奏:做2次表示很凶猛的动作。

  A段:甲龙力气大4次。

  B段:躲1次,双手合实往前撞击。再1次“躲”后双手叉腰做用尾动作。第3次“躲”后做吼叫动作。第4次“”后做抓的动作。幼儿仔细观察学本领的基本动作。

  C段:俩俩双手抱住在音乐停止时把对方挤出地盘外面。

  活动目标:

  1、初步感知音乐结构,通过律动表演,体验音乐句式的转变,随乐用动作表现撞击、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情节。

  2、在与同伴配合律动时,能跟随音乐轮流做出撞击、用尾、吼叫、舞爪子等动作。

  3、在守卫“地盘”时,能遵守游戏规则,控制自己不动手,控制情绪不生气,感受与同伴配合游戏的快乐。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  活动准备:

  物质准备:音乐《 Dangal》、各个形状的即时贴、迷宫图。

  经验准备:看过绘本《你看起来好像很好吃》

  活动过程:

  一、讲述故事,导入活动

  二、借助营救小甲龙的迷官图,幼儿创编显示很凶猛的动作,并感知音乐随乐用动作表现撞击、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情节。

  1、从故事情节中提炼动作,教师随乐做动作,幼儿观察记忆动作。

  2、幼儿创编2个显示很凶猛的动作,鼓励幼儿大胆表现。

  3、教师提问动作的顺序,幼儿观察动作顺序,进一步整理动作。

  4、出示迷宫图,鼓励幼儿随乐用动作表现撞击、甩尾、吼叫、舞爪子等情节。

  三、请配班老师做“国王”,通过“国王”选接班人的情节,让幼儿尝试与同伴配合做律动体验与同伴配合游戏的快乐。

  1、“国王”要寻找能守卫好自己地盘的“小甲龙”做新一任国王。幼儿观察T-T配合对决律动的动作。

  2、T-S众练习对决的动作。

  请“国王”与众“小甲龙”对决,幼儿进一步随乐熟悉俩俩轮流做的动作。

  3、T-S练习“国王”与“小甲龙”对决的动作。

  对决前幼儿倾听抢地盘的音乐,并与幼儿一同定下抢地盘时的规则。(请幼儿注意要控制情绪,抢地盘时要双手抱住。)

  4、S1-S2请两个“小甲龙”上前练习对决的动作。

  四、完整游戏。

17、幼儿园大班韵律活动《旋转木马》公开课教学教案

  动作建议:

  A段 1-8小节大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作。

  间奏:9-13小节玩“点兵点将”游戏,到l3小节点到谁,谁就是幸运小马。

  B段:14-16小节幸运小马随乐跑到圆心,准备好向上或者向下的动作。17-22小节幸运小马与圈上的小朋友玩上下相反的游戏。

  游戏玩法:

  1、A段部分:领头马站在国外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一幸做各种的动作。

  2、间奏部分:顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏,点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作。

  3、B段部分:幸运小马在圆心做或上或下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。

  活动目标:

  1.感受乐曲活泼、动感的韵律,感知音乐中的变化并做出相应的回应。

  2.能随乐大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作,并与同伴合作玩上下相反游戏,体验跳跳玩玩的乐趣。

  3.能认真倾听并辨别前奏进入游戏以及“点兵点将”前后的提示音,发展音乐听辨能力与良好的倾听习惯。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

  活动准备:

  1、经验准备:有玩过旋转木马,相反游戏的相关经验。

  2、物质准备:椅子摆成圆形、音乐《bar bar bar》、播放器、马头帽、旋转木马的视频等

  活动过程:

  1、故事导入,激发幼儿兴趣,引导幼儿互动。

  教师:小朋友们,今年是什么年7(马年)你们知道小马都喜欢做哪些动作吗?

  教师:有一群快乐的小马,他们跑着、跳着、扬着马鞭去旅行啦!一路上看到了许多美丽的风景,最后来到了“旋转木马王国”。小马也喜欢玩旋转木马了!它们在旋转木马王国玩了很久很久。天黑了,小马们开心的回家了。

  2、引导幼儿倾听音乐,鼓励他们随乐表现小马的各种动态。

  (1)幼儿倾听音乐,感受音乐的旋律、节奏。

  (2)幼儿大胆创编、表现小马的各种动态,教师鼓励同伴间相互学习。

  (3)引导幼儿倾听音乐,找出小马跑的提示音,自由表现小马动态。

  3、玩“点兵点将”游戏,体验寻找“幸运小马”的成功经验。

  (1)幼儿倾听音乐,感知变化寻找“魔法音”。

  教师:音乐里有个魔法音,魔法音停在谁那里,谁就是幸运小马。我们一起把魔法音找出来吧!

  (2)通过游戏“点兵点将”,学会按节奏寻找“幸运小马”,获得成功体验。

  4、通过多种方式体验“相反游戏”,丰富上下相反的动作。

  (1)观看旋转木马视频,感受一上一下的样子。

  (2)与助教示范“上下相反游戏”,帮助幼儿理解游戏的玩法。

  教师:我和我的好朋友做的动作一样吗?什么时候开贻不一样?怎么不一样?

  玩法:领头马站在圈外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一起做各种的动作。顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏~点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。

  (3)师幼互动玩游戏,重点指导幼儿随乐做与领头马相反的动作教师:刚才在做相反动作的时候,有没有遇到什么困难7

  5、改变游戏的玩法,体验集体游戏的快乐。

  (1)倾听并找到让全体小马静止不动的“魔法音”,在静止的状态下玩“点兵点将”游戏。

  教师:听到第一个魔法音时,所有的小马都得停下来,老师会来寻找幸运小马,听到第二个魔法音时,幸运小马要快快的跑到圆心,准备好动作,其它小马解冻,开始做相反的动作。)

  (2)幼儿在椅子外围成一个大圆圈,共同在圈上游戏,进一步体验游戏的快乐。

  (3)邀请客人老师一起游戏,自然结束活动。

  教师:请客人老师站在小朋友的外圈,我们变成双圈朝同一个方向进行游戏跟刚才不同的是,当我们听到选木马的音乐时,我们可以静止不动或轻声商量两人分工,之后由客人老师和小朋友两个人面对面的进行相反动作的游戏。

  6、活动自然结束。

18、大班亲子韵律《真假美猴王》教案

  动作建议

  A段音乐]按节奏顺时针传递金箍,一个小节传递一次。

  [B段音乐]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼儿创编的美猴王动作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼儿创编的美猴王动作

  以此类推

  游戏玩法

  幼儿扮演猴子,围坐成圈,一名幼儿扮演二郎神,戴眼罩站立圈内

  [A段音乐]围坐圈的幼儿有节奏的传递金箍,A段音乐结束时金箍传递到谁,谁就成为美猴王;美猴王须迅速将金箍藏起。

  [间奏鼓声]二郎神摘下眼罩。

  [B段音乐]美猴王随乐做自己喜欢的动作,其余幼儿模仿其动作;二郎神寻找美猴王;音乐停止时,二郎神须指出自己找到的美猴王。

  [大鼓声]如猜错,则猴子获胜,鼓声不会响起;如猜对,鼓声响起,二郎神与美猴王进行绕圈追逐游戏,捉到美猴王则二郎神胜利,反之美猴王获胜。

  活动目标

  1.认真倾听音乐,感受音乐活泼、欢快、诙谐的情绪与明显的细节变化。

  2.随游戏情节创编美猴王的动作,大胆用动作表达对音乐的理解与感受。

  3.积极迁移经验叠加游戏玩法,体验与同伴共同游戏的乐趣。

  4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  5.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  活动准备

  1.经验准备:熟悉《西游记》故事情节;幼儿已玩过寻找带头人和随乐传递游戏;在区域活动中尝试创编美猴王的动作。

  2.材料准备

  (1)16名幼儿围坐成圈,圈内摆放贴有云雾标识的大型积木一块。

  (2)教师手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一个、音乐等。

  活动过程

  1.教师扮演美猴王,鼓励幼儿自由模仿创编美猴王动作随乐入场。

  2.倾听A段音乐,感受音乐欢快、幽默的旋律,迁移传递游戏经验,师幼一同随乐有节奏的传递蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要开蟠桃宴,听说那些蟠桃吃了以后会长生不老,俺老孙也拿到了一个你们看(出示蟠桃)。今天,我要让你们都来轮流尝一尝。

  (1)迁移传递游戏经验,教师用肢体动作带领幼儿初步了解传递蟠桃的玩法。

  (2)跟随A段音乐,幼儿有节奏的传递蟠桃。

  3.完整倾听音乐,感受乐曲的旋律和结构。

  (1)第一遍完整倾听,初步感受乐曲欢快诙谐的旋律。

  师:发生了什么事情呢?我们一起来听一段音乐,想一想,猜一猜。

  (2)再次完整倾听,进一步感受乐曲的旋律和结构。

  师:玉皇大帝派了谁来捉拿美猴王?在音乐里有一段是提醒猴子们二郎神来了,你们能找到吗?

  4.在反复熟恐B段音乐的基础上,鼓励幼儿以多种形式创编,大胆表现。

  师:你们有什么办法可以保护美猴王不被二郎神认出来呢?所有的小猴子都做一样动作,就是保护美猴王最好的方法。

  (1)教师呼唱B段音乐,鼓励幼儿跟随音乐节奏创编美猴王动作。

  (2)教师根据幼儿的创编加以提升梳理,并请幼儿示范表现。

  (3)教师带领幼儿随B段音乐完整表现,鼓励幼儿可以根据自己的喜好改变动作的顺序。

  5.完整播放音乐,挑战初级游戏,体验传递游戏和创造表现的快乐。

  1)交代游戏玩法,提醒幼儿金箍传到谁,谁就是真美猴王。

  (2)随乐练习,师幼共同反思在传递金箍以及模仿美猴王中遇到的问题。

  (3)助教老师扮演二郎神,完整游戏。提醒幼儿注意观察和倾听二郎神摘下面具的提示鼓声。

  6.累加追逐游戏,增添游戏趣味。

  7.跟随音乐自由表现美猴王动作自然结東。

19、获奖公开课教案大班韵律《快乐的小野人》活动反思

  设计思路:

  《快乐的小野人》活动的音乐选自《非洲欢迎你》,旋律欢快热情奔放,节奏明快,集汇着鼓声、木琴和人声的巧妙结合,呈现着一幅音乐在生活里,音乐在血液里的动感生活情景,给人一种

  非洲原生态、原始部落的感觉。音乐分为三个乐段,每个乐段由相同的歌唱声和不同的节奏型构成,结构鲜明,蕴含变化,富有挑战性,非常适合作为大班幼儿韵律节奏的感受与学习。

  活动中,通过想象设置“快乐的小野人”生活游戏情境,借助图画、猜问、动作元素递进等策略,启发幼儿在听听、看看、说说、玩玩中感受到音乐的热情奔放,观赏学习非州舞蹈的基本动作元素,体验着快乐趣味的非洲之旅!

  生活化游策略分析

  1.难点前置策略:通过玩节奏打招呼的游戏帮助幼儿在游戏中掌握音乐的基本核心节奏型。

  2.情境聚焦策略:通过创设“快乐的小野人”的森林情境故事一一锻炼身体、练刀打拳、打枪

  等等情节,让幼儿轻松快乐的去感受体验非洲音乐和韵律动作。

  3.元素递进策略:

  ●上肢动作的递进:双手同时往上→双手同时往下一左右手上下交替

  ●韵律动作的递进:手的动作→脚的动作→头的动作一整体动作

  ●空间方位的递进:坐在椅子上跳一站在椅子前面跳一满天星站位跳

  ●合作递进:单人一双人→集体

  4.语言提示策略:通过节奏语言帮助幼儿记忆节奏的特点和顺序。

  活动目标

  1.初步感受热情、欢乐、幽默的非洲加纳风格音乐。

  2.借助情境、肢体动作、图画、动作元素递进等策略,让幼儿进一步感知和理解音乐,感受学习非州生活舞蹈的粗旷与奔放。

  3.尝试跟随音乐,有节律地用动作表现音乐,体验与同伴一起歌舞的快乐。

  4.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备

  1.“快乐的小野人”故事情境

  2.小野人故事背景图画

  3.小野人图画

  4.非洲鼓

  活动重难点

  1.重点:感受热情欢快弃放的非洲音乐,并尝试用身体动作表现。

  2.难点:掌握非州生活舞蹈的基本动作,并尝试在造型动作上的迁移想象。

  活动过程

  一、节奏游戏,用节奏练习打招呼。(活动难点前置,幼儿感受核心节奏型,练习舞蹈基本动作。)

  1.拍腿一 X X XX X

  2.捶腿 X X XX X

  3.打招呼——嗨嗨你好吗

  教师用拍腿、捶腿、手部等动作示范打招呼后,邀请幼儿一起练习。

  二、借助故事情境,幼儿欣赏完整音乐,感受乐曲热情奔放、欢乐幽默的音乐特点。

  1.情境导人,幼儿欣赏完整音乐的结构和情绪特点。

  (1)一一-师:我听说有一个很好玩的地方,我们一起去看看。来,一起走

  来 来│走走 走│来 来│走走 走(教师带动幼儿跟随)

  动作说明:上肢上举,上肢下摆,踏步走走走。

  (2)ー一师:是一片森林,那里发生了什么事情呢?一起来听听。(师幼分享所听)

  三、教师完整示范韵律动作《快乐的小野人》,幼儿完整感受欣赏音乐的结构、情绪和非洲舞动作。

  一一师:咦,我看到了森林里有一群人,前面发生了什么?我们来看一看。(完整欣赏音乐一遍)

  一师:他们在干什么?(师幼分享对话)

  一师:他们的心情是怎么样的?(师幼分享对话)

  四、借助音乐图画和故事,分解演示韵律动作,帮助幼儿进一步理解音乐的结构和韵律动作。

  出示图画和小野人图像,分享音乐中的故事和想象。

  一一-师:咦,你们说这群人为什么要耍刀、打拳和打枪呢?我们一起来看一看。

  在遥远的非洲,有一片大大的森林,这里有高高的大树、绿绿的小草,许多大大小小的石头,

  还有大大嘴巴的狮子,尖尖牙齿的老虎,还有可怕的眼镜蛇,这里住着一群可爱的小野人,你们看、他来了。(出示小野人)

  黑黑的头发,黑黑的皮肤,小野人们想要在森林里快乐安全的生活,就要学会很多的本领,早上起来,他们就要锻炼身体,让自己变强壮。小手有力了,胳膊强壮了,张牙舞爪的,连森林里的老虎看了都害怕。小野人们知道,在森林里生活,靠身体强壮是不够的,他们还要学会练刀和打拳,最后小野人还得学会打枪。

  五、借助“变强壮”游戏和动作的语言提示,幼儿学习非洲韵律舞蹈动作。

  (一)幼儿学习音乐A乐段的动作。

  一一师:小野人们锻炼了身体,让肩膀、肚子、屁股,变强壮,把森林里的野兽们都吓跑了然后练刀打拳,最后打枪。我们一起做小野人吧。

  一师:刚才小野人走了几次啊?他们的脚是怎么样的?

  一师:小野人们都准备好了,开始锻炼身体了,拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍这里,变强壮

  师:强壮的小野人们,除了这个动作张牙舞爪的很强壮,还有哪个动作也会很强壮呢?

  (备注语言动作提示:上、下,走走走,上、下,走走走!拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍屁股,变强壮拍拍手,哒哒哒哒,大家都来,身体变强壮!)

  (二)幼儿练习合作韵律游戏(第一乐段),关注幼儿的空间指引。

  一师:找个朋友一起锻炼吧!(两位教师示范表演合作韵律,引导幼儿注意观察)

  一一找个小野人再试试看吧!引导幼儿关注合作要点。(师幼两人合作韵律游戏)

  (备注:语言动作提示:上下,退退退,上下,进进进…拍拍肩,拍拍肚,碰碰屁股。变强壮…)

  (三)幼儿学习第二段、第三段韵律动作,关注练刀、打拳的节奏准确性的引导。

  一一师:好了,身体锻炼好了,我们还要练习什么本领呢?(练刀、打拳)

  一师:刀法要好,枪要打准,一定要先瞄准,再开枪,一起来吧!

  六、韵律游戏:《快乐的小野人》,幼儿完整感受与表现。

  一一师:原始森林里的篝火晚会马上就要进行了,将要选出最强壮、最会跳舞的小野人,我们一起出发吧!(幼儿围成圆圈一起韵律游戏,)

  尾声:一起去拍拍玩玩,带给我们快乐和力量的非洲鼓吧!

  活动反思:

  活动中借助情境、肢体动作、图画、动作元素递进等策略巧妙的将动作和音乐融合到一起,粗旷与奔放的非州生活舞蹈动作把热情、欢乐、幽默的非洲加纳风格音乐表露无遗,整个“快乐小野人的森林故事引领着幼儿保持在情境中体验感受和表现音乐,教师也特别注重语言的张弛有度,动作体态的收放自如,表情的生动有趣,有效的感染激发了幼儿跟随舞动的兴趣欲望,活动策略有效令幼儿理解深刻。

20、幼儿园大班韵律《旋转木马》公开课教案

  动作建议:

  A段 1-8小节大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作。

  间奏:9-13小节玩“点兵点将”游戏,到l3小节点到谁,谁就是幸运小马。

  B段:14-16小节幸运小马随乐跑到圆心,准备好向上或者向下的动作。17-22小节幸运小马与圈上的小朋友玩上下相反的游戏。

  游戏玩法:

  1、A段部分:领头马站在国外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一幸做各种的动作。

  2、间奏部分:顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏,点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作。

  3、B段部分:幸运小马在圆心做或上或下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。

  活动目标:

  1.感受乐曲活泼、动感的韵律,感知音乐中的变化并做出相应的回应。

  2.能随乐大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作,并与同伴合作玩上下相反游戏,体验跳跳玩玩的乐趣。

  3.能认真倾听并辨别前奏进入游戏以及“点兵点将”前后的提示音,发展音乐听辨能力与良好的倾听习惯。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  活动准备:

  1、经验准备:有玩过旋转木马,相反游戏的相关经验。

  2、物质准备:椅子摆成圆形、音乐《bar bar bar》、播放器、马头帽、旋转木马的视频等

  活动过程:

  1、故事导入,激发幼儿兴趣,引导幼儿互动。

  教师:小朋友们,今年是什么年7(马年)你们知道小马都喜欢做哪些动作吗?

  教师:有一群快乐的小马,他们跑着、跳着、扬着马鞭去旅行啦!一路上看到了许多美丽的风景,最后来到了“旋转木马王国”。小马也喜欢玩旋转木马了!它们在旋转木马王国玩了很久很久。天黑了,小马们开心的回家了。

  2、引导幼儿倾听音乐,鼓励他们随乐表现小马的各种动态。

  (1)幼儿倾听音乐,感受音乐的旋律、节奏。

  (2)幼儿大胆创编、表现小马的各种动态,教师鼓励同伴间相互学习。 (3)引导幼儿倾听音乐,找出小马跑的提示音,自由表现小马动态。

  3、玩“点兵点将”游戏,体验寻找“幸运小马”的成功经验。

  (1)幼儿倾听音乐,感知变化寻找“魔法音”。

  教师:音乐里有个魔法音,魔法音停在谁那里,谁就是幸运小马。我们一起把魔法音找出来吧!

  (2)通过游戏“点兵点将”,学会按节奏寻找“幸运小马”,获得成功体验。

  4、通过多种方式体验“相反游戏”,丰富上下相反的动作。

  (1)观看旋转木马视频,感受一上一下的样子。

  (2)与助教示范“上下相反游戏”,帮助幼儿理解游戏的玩法。

  教师:我和我的好朋友做的动作一样吗?什么时候开贻不一样?怎么不一样?

  玩法:领头马站在圈外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一起做各种的动作。顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏~点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。

  (3)师幼互动玩游戏,重点指导幼儿随乐做与领头马相反的动作教师:刚才在做相反动作的时候,有没有遇到什么困难7

  5、改变游戏的玩法,体验集体游戏的快乐。

  (1)倾听并找到让全体小马静止不动的“魔法音”,在静止的状态下玩“点兵点将”游戏。

  教师:听到第一个魔法音时,所有的小马都得停下来,老师会来寻找幸运小马,听到第二个魔法音时,幸运小马要快快的跑到圆心,准备好动作,其它小马解冻,开始做相反的动作。)

  (2)幼儿在椅子外围成一个大圆圈,共同在圈上游戏,进一步体验游戏的快乐。

  (3)邀请客人老师一起游戏,自然结束活动。

  教师:请客人老师站在小朋友的外圈,我们变成双圈朝同一个方向进行游戏跟刚才不同的是,当我们听到选木马的音乐时,我们可以静止不动或轻声商量两人分工,之后由客人老师和小朋友两个人面对面的进行相反动作的游戏。

  6、活动自然结束。

21、大班亲子韵律《草原上的游戏》教案

  动作建议及玩法

  [1-2]小节:前奏。教师预令“准备开始”

  [3-6]小节:双手握挙,曲臂置于胸前,肘关节朝外。拳眼相对;双脚自然分开,身体微微向前倾,膝盖稍弯曲,双脚交替跺脚,身体自然左右摆动,两小节交替一次,共8次。

  [7-8]小节:双手从身前自然举起,掌心向下,身体左右摆动,每小节交替一次,“嘿”字处双脚离地向上跳一下。

  [9]小节:身体自然站直,双手大拇指翘起向上,上下摆动,每小节交替一次。音乐重复三遍,间奏处騎马、挥马鞭、甩马鞭动作。

  尾声:双手从身前交又向体侧打开,掌心相对。

  游戏玩法:

  [1-2]小节:前奏。幼儿两两面对面,双手握拳,曲臂置于胸前,肘关节朝外,拳眼相对;双脚自然分开,身体微微向前倾,膝盖稍弯曲。教师预令“准备开始”

  [3-6]小节:两两面对面,双脚交替踏步,准备开始玩摔跤游戏。

  [7-8]小节:相互搭在同伴的肩膀上,左右摇晃身体摔跤,“嘿”字处双脚跳一下,随乐喊“嘿”。

  [9]小节:双手竖起大拇指,夸奖同伴:“你是好样的!”

  重复三遍,间奏处骑马换朋友继续玩摔跤游戏。

  活动目标:

  1.感受音乐热闹欢快、豪迈酒脱的曲风,对民族音乐感兴趣,对蒙古族和草原产生向往。

  2.在欣赏和游戏中表现乐段的重复以及不断加速的节奏特点。

  3.自信地参与“摔跤”游戏,在音乐节点“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备:

  物质准备:

  1.16名幼儿围坐半圆。

  2.黑板、音乐、PT、简单的图谱

  经验准备:对蒙古有初步的了解。

  活动过程:

  一、创设草原情境,自然感知欣赏音乐

  1.随乐欣赏“美丽的大草原”PPT,引出草原游戏主题。

  2.随A段音乐欣赏草原游戏图片,并一起跟随音乐作出相应的动作。

  3.提出重点游戏一一摔跤是蒙古人交朋友的一种方式。

  4.出示草原图谱,播放音乐乐A段,自然感知。

  二、结合图谱和肢体动作,再次感受音乐的旋律和节奏

  1.再次欣赏音乐,教师跟随音乐画谱图,了解曲式结构

  2.教师解说“摔跤故事”和幼儿猜想情节内容相结合。

  3.在座位上利用肢体动作跟随音乐做游戏,再次感知音乐的结构。

  三、随乐分段玩摔跤游戏

  1.创设摔跤游戏情境,请两位幼儿做摔跤手,两个人比一比,第一回合比谁更神气。

  2.出示两位掉跤手搏斗的图片,第二回合比谁更有力气。

  3.两位教师进行错误演示,请幼儿评价,再进行正确示范。

  4.跟随A段音乐师幼游戏一次。

  5.全体幼儿移位两两结伴进行游戏。

  四、完整跟随音乐玩游戏

  1.教师解说要去另外一片草原交朋友,结合图谱,播放三段体完整音乐。

  2.幼幼在座位上和旁边的伙伴一起游戏,随着音乐的加快,动作也越来越快。

  3.全体幼儿移位跟随音乐玩摔跤游戏,间奏处交换朋友。

  五、介绍蒙古族,激发幼儿对蒙古族和大草原的向往

22、大班韵律《神奇巴士》教案反思

  挑战5加入孕妇角色,幼儿改变坐姿,体验站姿

  挑战4师幼分别改变旅行路线,幼儿游戏

  挑战3加入时光隧道的情节,幼儿收集线索

  挑战2加入空间位移,坐姿变站姿

  挑战1将路线图排序

  音乐师幼坐在座位上做上肢动作

  动作(+音乐)教师随乐示范神奇巴士的旅程

  故事

  动作建议

  前奏:教师预令“出发啦”

  第[1]小节:坐在坐位上,身体上下颠动,一拍一次,共8次。

  第[2]小节:坐在坐位上,身体较大幅度上下颠动,每两拍一次,共4次。

  第[3]小节重复[1]动作

  第[4]小节重复[2]动作

  第[5、6]小节:身体不动,头部做晕头转向状,共16拍

  第[7]小节:身体向左倾斜,保持平衡

  第[8]小节:身体向右倾斜,保持平衡

  第[9]小节:身体向后仰,模拟上坡形态

  第[10]小节:身体向前倾,模拟下坡坡形态

  第[11、12]小节:进入隧道,双手蒙住眼時看不见

  第[13、14]小节:出隧道,把手拿下来,继续坐好,在音乐快结束时教师预令“到站啦

  游戏玩法及建议

  1.幼儿跟随老师学习合乐动作。

  2.幼儿可以根据自己对音乐动作的理解,完善旅行地图,既是将记忆图谱。

  3.加人空间位移,坐姿变站姿。

  4.每一次进入时光隧道后,都会穿越到一个地方,找到一个线索,在PPT上找到和线素一样的东西就会得到通行密码,谁的通行证和通行密码一样,谁就是下一次穿越的人

  5.凑齐所有线素后,就能发现一个秘密,完成最后一次穿越。

  6.可以请幼儿做导游,教师退位,改变图谱即旅行地图,幼儿尝试合乐游戏。

  活动目标

  1.感受音乐节奏,用身体表现乘坐汽车时上下颠簸的动作。

  2.通过练习,整理旅游路线图,根据路线图提示,做出颠簸,左转右转上坡下坡,进隧道出隧道的动作。

  3.收集线索,匹配通行密码,感受穿越的乐趣。

  4.通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  活动准备

  1.环境准备:16名幼儿坐成两排,一排8个座位,模仿公交车的座位

  每个孩子衣服或者裤子要有口袋

  磁性黑板一块,可以播放ppt的电视或投影设备

  2.材料准备:路线拼图,ppt,通行证(教师自备)

  3.经验准备:有坐车外出的经验,知道遇到颠簸身体会怎样

  活动过程

  一、情境导入,交代故事

  二、幼儿学习动作

  1、教师示范,师幼总结归纳所有动作要素。

  2、提出“旅行地图乱了,请幼儿帮忙摆整齐”的任务,请幼儿带着任务再次观察教师动作并跟做。

  3、调整分歧,最后确定正确的地图。

  4、改变坐姿为站姿。

  三、游戏

  1、幼儿改变座位,变成真正的旅游巴士。

  2、在奇妙音效出现之后,介绍游戏规则,累加“在我们做什么动作的什么时候穿越,穿越可以得到什么?”的游戏难度。

  3、加入孕妇角色,传递幼儿正确价值观,累加有人站着有人坐着,让座等游戏体验。

  4、在游戏过程中猜猜谁不见了,谁穿越了,一次调动幼儿游戏兴趣。

  5、请幼儿当导游,其实就是幼儿做指挥,并且改变路线图,游戏两次。

  6、收集到所有线索后,发现一个最大的秘密,完成最后一次穿越。

  活动反思:

  活动一开始就让孩子体验到了音乐活动的乐趣,跟着特有节奏感的音乐欢快的乘坐巴士去旅游,兴趣高涨。穿越环节也是亮点,结合现在的流行因素,把整节课推向另外一个高潮。但是在加入孕妇穿越时,问到孕妇上车没有座位了我们应该怎么坐时,孩子们没有一点回应,都没有让座的意思。最后在的鼓励下还有有不少孩子愿意给孕妇让座,传递幼儿正确的价值观。到最后一个环节了孩子们还是意犹未尽,没有轮到自己穿越,所有作为一个延伸环节,课后我们继续穿越。

23、大班韵律《胡巴奇遇记》教案

  挑战3新妖王出现了,快速躲藏,并观察大胡巴怎样赶走新妖王

  挑战2俩俩一组念儿歌合乐游戏+交换朋友

  挑战1俩俩一组念儿歌合乐游戏

  音乐坐在椅子上做动作(2遍)

  动作观察真假胡巴相遇后的动作

  故事

  游戏玩法

  玩法预令口决:

  “我要和你比力气”、“变成野兽吓走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想办法呀想办法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  动作建议:

  在俩俩一组小朋友面对面游戏时,前奏一开始三个八拍:第一个八拍:预令“我要和你比力气”

  第二个八拍:“(出同边一只手)、(出同边一只手)”五指交又合并;第三个八拍:“我的力气比你大”双手交替推拉;接下来后面都是做一样的动作(面对面做动作,双方不能有身体接触);

  最后一个动作“xiongxiong xiong抱一下吧”(双方身体可以接触)

  活动目标

  1.熟悉《舞底线》A段乐曲,能协调地合乐舞蹈,并随着游戏情节做相应的动作和表情。

  2.尝试交换朋友进行念儿歌合乐游戏,体验与不同朋友游戏“吓走对方”怪异表情的乐趣。

  3.能积极参与律动游戏,遵守游戏规则,培养自我保护意识,遇到危险能快速躲藏,并安静观察大胡巴是如何赶走新妖王的,预知第二课时内容。

  4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备

  1.环境准备:活动室。

  2.材料准备:音乐(舞底线)、新妖王头饰。

  活动过程

  1.故事导入,教师随乐律动,初步感受律动的音乐。

  教师:“妖界大乱,新妖王打败了老妖王,还要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己才是真正的胡巴,于是,他们展开了实力的较量…

  2.教师引导幼儿理顺整个故事情景,并念儿歌匹配动作。

  教师:胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己オ是真正的胡巴是怎么较量的?

  3.念儿歌听音乐匹配动作,提练“比カ气”、“变三种遇野兽的动作。

  4.T1-S1,念儿歌合乐示范,引导幼儿会俩俩一组念儿歌合乐游戏。

  (1)T1-S1,念儿歌合乐示范。

  (2)俩两一组念儿歌合乐游戏

  教师:你们想不想也来试试?

  5、s众一S众交換朋友念儿歌合乐游戏

  6、S众-S众再次交换新朋友念儿歌合乐游戏,新妖王的出现,小胡巴快速回家躲好,并观察大胡巴是怎么赶走新妖王的。

  教师:现在我要带你们去另外一个山头玩游戏,可能会碰到新妖王,如果新妖王来了,小胡巴们赶紧找个地方躲起来,千万不要发出声音,看看我是怎么对付他的。

  7.预知第二课时学习内容。活动结束。

  教师:新妖王被我赶走了,我们终于可以回家略!如果下次我们出来玩再一次遇到了新妖王,你们可以帮我一起赶走他吗?

24、大班韵律《猴子下山》教案反思

  动作建议

  动作:

  [1-8小节]猴子下山动作,边走边挠痒。(可以挠手、头、脖子、屁股等身体部位,建议对称挠痒

  [9-12小节]猴子左右打望、眨眼找食物锣声:猴子发现了好吃的,做出惊喜的定型

  结尾:猴子吃东西。

  游戏玩法说明:

  (农夫与猴子的游戏)T1扮演农夫,T2与幼儿扮演猴子

  [1-8小节]:猴子们(猴先生、猴小姐、猴宝宝)去农场里找好吃的,边走边挠痒,可以表现不同特点猴子的角色动作

  [9-12小节]:猴子们来到农场里左看看有看看找好吃的。

  锣声:农夫来啦,变成不同造型的石头猴定住不动。

  结尾:农夫走了,猴子们开心地吃东西

  活动目标:

  1.初步掌握猴子角色动作的特点以及“跳点步”和“交又步”的基本舞步。

  2.大胆想象和创编猴子角色的动作,进行动作与音乐的匹配。

  3.体验不同的表演风格,感受音乐游戏及表演的乐趣。

  4.通过肢体律动,感应固定拍。

  5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  活动准备

  经验准备:幼儿前期有观看与猴子相关的视频,对猴子的特点有一定的了解。

  物质准备:音乐、猴于相关动作图片。

  活动过程:

  一、游戏导入,初步感受音乐,模仿不同类型猴子挠痒、打望的角色动作。

  1.手指游戏《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激发幼儿兴趣。

  2.故事导人,教师配乐做猴先生、猴小姐动作,引导幼儿观察猜测,了解猴先生、猴小姐不同动作特点

  3.引出猴宝宝,幼儿配乐扮演猴宝宝跟着猴先生和猴小姐挠痒、打望。

  二、聆听音乐故事,学习猴子下山“跳点步”、“交叉步”等基本动作,并根椐故事情节尝试分角色表演。

  1.教师配合音乐边讲故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山动作,尝试学习“跳点步”、“交叉步”等下肢动作。

  2.幼儿的讨论并猜测,出示图片验证幼儿猜测,

  3.引导幼儿在座位前完整配乐模仿猴先生、猴小姐下山。

  4.引出猴宝宝下山情节,幼儿讨论并创编猴宝宝下山的动作。

  5.分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物的基本动作特点,体验表演的乐趣。

  三、《猴子下山》互动游戏

  1.故事延续,引发幼儿讨论怎样才不被农夫发现的动作。

  2.引出游戏农夫角色,重点引导幼儿聆听农夫出现音乐的变化。

  3.交代游戏规则:当听到在“铛”的锣声时,T1扮演的农夫出现,幼儿变成不同造型的石头猴。

  4.播放音乐进行情境游戏表演。(1-2次)

  活动反思:

  本次活动采用的是幽默之门,整个活动以猴子下山找食物为线索,故事情节与音乐匹配,教师通过猜猜想想策略创设故事情景,调动幼儿对“猴子角色”的已有经验,激发幼儿对猴子的兴趣,提炼动作过程的设计循序渐进、由易到难。幼儿在模仿、创编表演中参与意愿强,在角色模仿方面能够较好的区分角色特点,掌握了猴子先生幽风趣的风格及跳点步的学习和猴子小姐美美的神态也就是交叉步的学习,在猴宝宝动作方面,教师给幼儿提供了创编的平台,孩子表现能力强,能够创编出与前面角色不同的动作,突出猴宝宝活泼可爱的一面。在分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物环节,幼儿能够大胆表现。在最后拓展游戏与农夫互动环节,幼儿能够较快听辨声音做出相应的反应,还是很不错的。

  活动不足及调整建议:在猴子神态模仿方面,教师要发挥以幼儿为主体的作用,及时关注到个别幼儿的表现进行提炼。在分组表演环节,教师退位的语言提示还需加强,适当给幼儿进行“留白”,在猴宝宝动作挖掘方面还可以更加深入。

25、大班韵律活动《小狗看门》教案

  游戏玩法及说明

  头子:小狗(S众粉演小胸围圆圈站好)与陌生人(S1站在圆心)以呼应的方式边用勺敲击杯子边报家门“我是陌生人,想要进家门”“我是小花狗,守在大门ロ”

  溜子:陌生人用不同的表情、动作配合富有变化的乐器发声表达自己进家门的意愿“要进去”,小狗模仿陌生人的表情、动作及乐器发声回应“不让进”。

  尾子:陌生人放下杯匀随乐转圈迷感小胸,小狗模仿其做同样的动作,当“”声响起时小狗们及时牵手”关门”,陌生人则伺机“进门”。

  活动目标

  1.在小狗看门的游戏情境中,尝试用生活中常见的杯子勺子等物品击发声,模仿土家族“打溜子”的艺术表现形式。

  2.在观察模仿学习中准确捕捉教师的表情、动作及乐器击方式,积极的探索乐器发声,在强弱变化中创造性的表现陌生人和小狗的“逗”与“斗”的乐趣。

  3.在学样的游戏互动中学会欣赏和倾听同伴,并在C段小狗关门的游戏情境中努力控制自己,遵守游戏现则,听到锣声的指令后才能做出反应把门关上。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5.提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  活动准备

  物质准备:

  1.班级日常生活中使用的不锈钢勺子、水杯、盆子、汤句;

  2.剪辑好的民间艺人演绎土家打溜子的视频

  3.地面贴点帮助幼儿游戏时调控空间位置。

  经验准备:有过奏乐的经验,能较准确的表现四分音符和八分音符等。

  活动过程

  1.玩学样游戏“你好吗”,在玩的过程中鼓励幼儿释放肢体,用丰富夸张的“动作+表情+语气”来表达问候。

  (1)借助语气和表情来做呼应游戏

  (2)在语气和表情的基础上加入肢体动作做呼应游戏;

  (3)保留动作和表情,去掉语气声音用口型/拍手替代来做呼应游戏。

  2.欣赏土家打溜子的视频,萌发幼儿对民间艺术的热爱之情。

  提问:他们是怎样说故事的?

  小结:艺人在艺术表现与表达中有丰富的表情、夸张的肢体动作、富有变化的乐器声音等。使表演更具有感染力。

  3.探索乐器的不同音色,教师配合表情动作,讲述故事内容

  (1)幼儿自由探索杯、匀碰撞发出的不同声效。

  指导语:今天,申老师带来了我们平时用的杯子和勺子,我们也来试试,杯子和匀子碰撞有可能会发出哪些不同的声音呢?

  (2)用杯、勺的不同声效,结合表情及肢体动作表现不同的情绪变化。

  指导语:我们怎么样用杯子和勺子来说故事呢?(引导幼儿发出:开心,生气,很可怜,求求你,可爱,发怒等等情绪的声音)。

  (3)讲述故事,在讲述故事中引导幼儿猜一猜、学一学,小狗和陌生人之间的对话。

  指导语:有一只小花狗,它每天都守在主人的家门口,它说,只要有我小花狗在任何陌生人来了都别想进去,这天,真的来了一位陌生人,那小花狗和陌生人之间发生了什么事情,它们说了些

  什么,我们一起来看看。

  4.在攻防游戏“小狗看门”中,继续体验“打溜子”逗与斗的乐趣

  (1)教师完整示范表演“小狗看门”

  提问:小狗与阳生人之间最后发生了什么事?

  (2)根据小狗看门的情景,引导幼儿发现游戏规则。

  (3)圆图上的攻防游戏“小狗看门”

  5.结束环节:根据课堂实际情况梳理总结幼儿在游戏中的反应和存在的问题,鼓励幼儿在生活中继续尝试其它的乐器和发声方式,讲述自己喜欢的故事。

26、大班韵律《苹果和毛毛虫》教案反思

  动作建议

  (注:本次活动的律动音乐为曲谱重复循环,曲谱为1个小节)

  [1]小节:前奏。教师预令“准备起床

  [2]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐打哈欠,左2次,右2次。

  第二个8拍:随乐摸肚子,预令“好饿啊”

  第三、四个8拍:重复第一、二个8拍的动作。

  [3]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)

  第二个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看,预令“瞧一瞧"”右手放额头向右看。

  第三个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)

  第四个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看

  预令“就是你”双手用食指,指中一个小伙伴。

  [4]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做锯的动作(幼儿创编)

  第三、四个8拍:随乐做敲的动作(幼儿创编)

  [5]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做钻的动作(幼儿创编)

  第三个8拍:随乐做磨的动作(幼儿创编)

  第四个8拍:随乐幼儿创作出动作造型定格不动

  预令“我的苹果修好了”

  [6]小节:尾声杀虫剂场景出现。

  第一、二、三个8拍:苹果和毛毛虫都定格不动

  教师随乐依次将杀虫剂喷向6只毛毛虫,毛毛虫依次倒地不动

  第四个8拍,教师入戏说到“毛毛虫都晕倒啦,耶!”

  游戏玩法及配器说明

  1、幼儿能创编毛毛虫找到苹果后的雕塑动作:锯一敲一钻一磨。

  2、幼儿坐半圆根据故事情节了解毛毛虫的动作(肚子饿一找苹果)。

  3、两位教师分别扮演苹果和贪吃虫,幼儿观察了解两个角色之间的互动与关系,并能坐在位置上两名幼儿互动完成游戏。

  4、幼儿分角色站在点位上进行互动游戏,最后加上趣味性的环节一一-杀虫剂来啦。

  活动目示

  1、感受乐曲轻快、活泼的性质,随乐合拍表现肚子饿了、寻找苹果以及雕塑苹果的动作(锯、敲、钻、磨);

  2、两两合作创造性地表现雕塑时苹果的动作和苹果被雕塑后的动物造型;

  3、在游戏情境中体验保护我们新鲜的水果,在规定乐句和乐段中保持造型自我克制;

  4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲;

  5、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  物质准备:

  座位安排:12名幼儿围坐半圆

  2、6个苹果树点位,一个杀虫剂

  经验准备:熟悉刻工具的经验

  活动过程

  故事导入,激发幼儿参与动机

  (一)教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。

  故事:有一毛毛虫小明友们你们知道,它最喜欢吃什么呀?

  (对,就是红草果)毛毛虫的肚子可饿坏了!咦,你们看谁来

  了?

  (教师人戏,变成毛毛虫)师:大家好,我是毛毛虫,我还有另外一个身份,我是一名雕塑家,我喜欢把找到的苹果雕塑成各种各样的动物造型!

  教师出戏):刚才准来了(毛虫)它刚才说了什么呀

  二、随乐完整做动作,感知乐曲性质掌握基本动作。

  (一)、引导幼儿完整随乐做动作,澄清动作模型,创编雕塑苹果的动作。

  1、第一遍上肢动作,幼儿创编吃苹果的动作。

  提问:那你们知道雕塑苹果需要什么工具吗?(确定4个动作,锯、敲、钻、磨)

  2、随乐完整做动作

  提要求:幼儿可以创编一个自己喜欢的动作;教师随机选择一名幼儿的动作加以模仿与提炼,注意最后的乐句停顿。

  (ニ)、教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。

  1、第二遍上肢动作,提问澄清并引导幼儿再现基本动作。

  提问:它在找到苹果之前做了些什么动作?

  念预令:(动作)嗯一好饿啊(两遍)

  毛毛虫怎么了(饿了)那我们来学学这只肚子饿了的毛毛虫

  提问:毛毛虫是怎么寻找苹果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他寻找了几次找到了苹果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、两两合作创造性表现毛毛虫雕塑苹果的情节

  (一)教师示范合作动作

  1、教师入戏,引出合作场景。

  师:今天运气可真好,出门就找到了一个大苹果。我要把它雕塑成一个动物的造型,仔细看毛毛虫是怎么找到苹果的?毛毛虫在做动作时苹果都在做什么?

  2、两位教师示范合作动作,提问明确合作规则。

  提问.①毛毛虫把苹果变成了什么动物造型?苹果的动物造型是在哪句歌词出现的时候变好的!

  (我的苹果修好了)若没有听清楚可再来一遍!

  ②毛毛虫在雕塑苹果时有没有碰到苹果的身体啊?苹果做了些什么动作?

  毛毛虫寻找苹果的时候,苹果做什么?(一动不动)

  苹果变奇怪造型时,毛毛虫在做什么?(一动不动)

  小结:他们两轮流做动作

  (二)引导幼儿练习合作动作

  1、两两合作:幼儿讨论分角色扮演毛毛虫和苹果

  2、创编不同的动物造型

  提问:幼儿自由造型,教师梳理创编思路。

  3、邀请1-2名造型有特点的幼儿进行分享

  4、这次我们的毛毛虫和苹果都非常棒,我可以加大游戏难度略!

  四、掌握在队形中移动寻找苹果的玩法,加人杀虫剂情节连续玩2-3遍游戏。

  (一)那么这次我们进行角色交换,请刚才当毛毛虫的小朋友这次担当苹果来到我们的苹果树上排排站(示范队形寻找苹果的规则)。

  提问:我是在哪句儿歌找到一个苹果面对面的?(走,走,看一看,就是你)

  讲解规则:一只毛毛虫找一个苹果。

  (二)幼儿扮演两个角色互换随乐完整游戏一遍。

  杀虫剂讲述情节发展:毛毛虫太坏了,把苹果全都吃成了动物的造型,我要拿秘密武器(出示杀虫剂)这次一定要把毛毛虫消灭掉

  提向:被杀虫剂喷到的毛毛虫会怎么样(晕倒不懂)那当杀虫剂喷到毛毛虫时,毛毛虫会做什么动作(倒地)能不能动呀!那我来看看你们能不能扮演好毛毛虫哟!

  五、讨论:农民伯伯如何辛苦保护我们的蔬菜水果的,我们也要节约粮食多吃新鲜的蔬菜水果!

  结束活动。

  活动反思:

  《纲要》中指出,教育内容的选择,应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事情,可爱的毛毛虫是中班孩子们非常熟悉和喜爱的小动物。!出自:快思老.师!《毛毛虫啃苹果》 是一首一段体的歌曲,其音乐流畅、节奏鲜明,具有动作性和故事性,它以毛毛虫啃不同大小、不同颜色的苹果时发出的不同节奏声音为贯穿的主线,蕴含感受节奏不同、声音高低等音乐要素,内容浅显而有趣。本活动意在通过师幼互动,运用形象生动的音乐图谱,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿积极性、主动性和创造性,使幼儿愉快地投入到整个活动中。这首歌的旋律生动活泼、节奏感强,内容浅显生动,是幼儿学习演唱歌曲的好教材。

27、大班韵律《亮花鞋》音乐优质公开课教案

  活动目标:

  1.倾听音乐,愿意用手模仿脚的动作合拍舞动。

  2.能结合音乐特征和情绪,大胆创想手部动作。

  3.感受用手模仿脚舞蹈的乐趣,体验同伴合作表演的快乐。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  活动准备:

  1. 经验准备:喜欢欣赏音乐,愿意随着音乐合拍舞动。

  2. 物质准备:投影仪、电脑、视频、音乐、舞鞋、椅子、书袋、节奏卡

  活动过程:

  一、亮花鞋大揭秘——集体欣赏舞蹈

  1.欣赏《亮花鞋》舞蹈视频一

  ——师幼分享视频中的发现。

  2.欣赏《亮花鞋》舞蹈视频二

  ——一起寻找这段舞蹈中藏着的小秘密吧!

  ——师幼共同揭晓秘密

  二、我的亮花鞋——创编舞蹈《亮花鞋》

  1.幼儿在座位上尝试用手模仿脚跳舞的动作。

  ——你们的小手能不能学小脚跳舞?

  ——我们也来演出一台我们的《亮花鞋》

  2.欣赏视频,倾听音乐,创编动作

  ——欣赏引子视频,共同提炼预备动作,并尝试表演。

  ——欣赏出场视频,感受节奏和速度变化,并尝试表演。

  ——尝试合着音乐,变化节奏表演。

  关键提问:音乐没有变、动作没有变?是什么变了?

  ——欣赏音乐B段,讨论创编确定动作,尝试合着音乐表演。

  3.倾听音乐,徒手连贯表演《亮花鞋》。

  三、我们的亮花鞋——集体表演舞蹈

  ——穿上舞鞋,独自表演《亮花鞋》

  ——面向观众,集体表演《亮花鞋》

  ——小演员向观众致谢

28、大班韵律《你是最酷的》教案

  音乐建议:

  街舞自由随性,只要是节奏感强的音乐都可以使用,不局限某一首固定的音乐。BPM约在120拍以下,基本元素是标准八分音符,44拍的音乐中重拍通常落在每小节的第一和第三拍上。本次活动中的音乐:韩国组合《疯狂的青蛙》dj版

  动作建议:

  1-2八拍:随意、酷酷的姿势站好

  3—6八拍:身体部位学球跳动,可以是头、一只脚、手、屁股…(顺序可随意调整)

  7-10八拍:双手依次在四个不同方向的拍球动作(四个方向的顺序随意)

  11-14八拍:手臂展开、合拢并配合身体的上下律动

  15——18八拍:尝试不同方式的团身旋转

  音乐停止,酷酷的造型摆住。

  活动目标:

  1、提高肢体表现力及协调性,初步感知街舞的动作和音乐。

  2、能随音乐自信、大胆的展示充满个性的律动,喜欢跳舞。

  3、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

  活动准备:

  1、物质准备:音乐、篮球15个、地贴、街舞视频

  2、经验准备:幼儿会玩篮球

  活动过程:

  一、经验展示了解基础

  1、教师谈话:你见过爷爷奶奶跳广场舞吗?

  邀请幼儿上前展示一小段(背景音乐《风凰传奇》)

  2、教师引导小结:一模一样的动作。

  教师提问:你还学过什么样的舞蹈?(邀请幼儿展示)没见过的舞蹈?

  3、教师小调查:喜欢跳舞的小朋友举手。

  二、自由篮球观察状态

  1、教师提问:你平时喜欢玩球吗?你们平时都是怎样玩球的?你会拍球吗?你会转球吗?你会滚球吗?

  2、幼儿自由玩球。教师引导:每位小朋友找到一个球,咱们玩玩看

  三、身体学球个性展示

  1、跳

  教师引导:球这么好玩,今天咱们来用身体学球玩!

  A整个身体学球跳

  教师引导:我来拍拍看,你会学球跳吗?跟上音乐节拍才算厉害呢!(播放舞蹈音乐)

  B身体部位学球跳

  教师引导:你会用头、一只脚、手、屁股等等地方学球跳吗?试试看(播放舞蹈音乐)

  2、拍

  A不同空间方位的律动尝试

  教师引导:我们拍球除了向前拍,还可以在哪里拍?(幼儿尝试展示)

  B不同动作排列顺序的尝试

  教师引导:有四次拍球的变化,不同的小朋友有不同的拍球方位顺序,你是什么样的呢?(幼儿随音乐拍出自己的不同拍球律动)

  3、手臂动作

  大球小球游戏:用胳膊的动作变出一个大球,小球,看谁反应快!加上屁股学球跳。

  4、转

  A团身转

  教师引导:球是小小的、圆圆的,那你会用身体来变出来吗?我们转球时,球就怎样动?我们

  好学学看。(邀请幼儿上前展示,同伴学习)

  B酷酷造型

  教师引导:当音乐停下来的时候,我们需要摆一个酷醋的造型,你是什么样的?

  四、自由发挥自信展示

  1、教师引导:小朋友太会跳了,还跳的与众不同。谁来展示ー下(幼儿自由发挥)

  2、集体展示

  五、总结欣赏

  1、教师总结:有一种舞蹈叫街舞,它随意性强,自由自在,节奏感强,崇尚自然流露,随意

  的肢体动作都可以融入到舞蹈中。所以只要小朋友随音乐动起来,你就算是个会跳舞的人。实际证明,你是最酷的。

  2、视频欣赏:街舞视频

29、大班亲子韵律《牵羊买羊》教案

  童谣

  牵羊买羊

  牵羊买羊,

  一买买到清水塘,

  清水塘,晒太阳,

  再买买到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  买羊啵?

  买!

  买一羊,

  一羊有得角(guo)

  买二羊

  二羊有得脚(jo);

  买三羊

  三羊卖不脱;

  买四羊,

  四羊睡不着(xuo)。

  那买几羊呢?

  几羊几羊随你捉(zuo)!

  动作建议

  “牵羊买羊一一砂子塘”:双手伸出食指放胸前,左右撰动16次。

  “老板哎一一买”:双手放脸旁做呼喊状,左右交替4次。

  “买一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:双手伸出食指上举靠额头,做“羊角”状

  “买二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得脚”:左手伸出食指向下指自己脚。

  “买三羊”:左手置于胸前伸出3根指头表示“3”

  “三羊卖不脱”:双手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  买四羊”:左手置于胸前伸出4根手指头表示“4”。

  “四羊睡不着”:双手合十,放在左耳处,表示“睡觉”状。

  “那买几羊呢?”:双手推开,掌心朝上。

  “几羊几羊随你提”:双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向前面。

  游戏玩法及说明

  游戏分为顾客相羊老板(小羊)两个角色。

  椅子圆圈,面朝圆C放置,幼儿站在梅子后,面向上。椅子中有一张不一样(色)的

  “牵羊买羊一太阳”幼儿双手伸出食指放胸前,做左右摆动的动作,并同画子外圆逆时针走动

  “再买买到砂子塘”:拍一下手后,快速核到离自已最近的特子坐好老板”:坐到不一样椅子的小朋友当顾客,快速站起来跟其他幼儿(小羊)对话,做双手放验旁呼喊的动作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上与其呼应,做双手放验旁呼的动作。

  “买一羊ーー那买几羊呢?”:“顾客”、“小羊”一问一答并做重强的动作

  “几羊几羊随你捉”:“小羊”双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向“顾客”,“顾客”走到羊群中间,“捉”字说完敲击大鼓。

  游戏说明:

  鼓声落,大屏幕上会显示数字。显示数字几就是提几羊,羊就要跑,从自己的座位后面出发沿着羊群外围跑一圈回到原位,顺客追。没有被提住就胜利了。如果被提了,小羊就要乖的眼着顾客回家。如果顾客不小心翻倒了自己的号码牌,那就没有资格捉羊。

  活动目标

  1.在游戏中积极与同伴呼应,正确面对输赢,遵守游戏规则,体验勇敢接受不同角色(顾客、小羊)挑战带来的成就感和快乐。

  2.借助观察模仿、游戏体验、自主反思等方法不断澄清找椅子游戏、圈上行进游戏、追逐游戏的玩法,尝试区分和理解“小羊”、“顾客”两个角色之间的关系、对话及合乐快速反应完成不同任务。

  3.感受长沙民间童谣的韵律感和趣味,初步理解和感知音乐的结构,在童谣的提示下尝试随乐合拍边说边做“牵羊买羊”的动作。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5.培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

  活动准备

  1.经验准备:已学会“牽羊买羊”童谣和动作;有听说长沙话的经验。

  2.物质准备:课件;大鼓一面;音乐;圆形座位摆放。

  活动过程

  (一)故事导入,复习童谣及动作,激发幼儿学习兴趣。

  1、教师完整讲述故事。

  一我是来自长沙清水塘的羊老板,你们都是我养的小羊。快到赶集的日子了,我准备带你们到集市上去逛一逛。小羊们,我们在集市上会碰到很多顾客哦,有些顾客想买到一只他喜欢的羊,

  就会悄悄藏在羊里想方设法来考验你们。为了不让我的小羊被精明的顺客抓走,我想现在家里带你们练就一身本领,这样,就不会轻易的被顾客抓走了。

  2、带领幼儿合乐复习童谣及动作。

  3、再次合乐练习。

  (二)替换动作学习,初步感知找椅子游戏和圈上行进游戏的玩法。

  1、教师完整示范动作第一遍

  一跟之前的动作有什么不同?我在说哪句话的时候坐下来?

  2、教师再次示范动作第二遍,澄清找椅子的时间。

  3、教师带领幼儿原地练习找椅子动作。

  4、幼儿尝试合乐圈上行进找椅子。

  5、完整合乐进行圈上行进找椅子游戏,明确两个角色的对话。

  (三)游戏《牵羊买羊》

  1、教师边示范边讲解游戏规则

  2、幼儿集体游戏一次

  小羊是不是按规则跑的?

  一一小羊怎样避免被捉?

  3、集体游戏第二次

  带上刚才我们想得办法,再来练习ー下

  4、集体游戏第三次

  5、游戏升级

  将数字变成算式,答案是几就抓几羊

  (四)结束

30、 大班韵律《小小功夫王》教案

  动作建议

  引子:准备动作:双手掌心向上随节奏吸气,双手掌心向下呼气

  A段[1-4]小节:在每一句“将军令”处创编武功动作并定格。

  B段[1-3]小节:双手握拳,在胸前快速交替绕圈。

  [4]小节:幼儿面对面做“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。

  C段[1-4]小节:左手手心向上在头顶托起,右手手背向上侧平举,脚随音乐节奏行走。

  游戏玩法及配器说明

  幼儿创编四种武功(螳螂钳、鹰爪功、蛤蟆功、猴拳)、根据地面标记自选武功门派。

  A段「1-4]小节:在每一句“将军令”处创编四种武功动作。

  B段[1-4]小节:前三小节双手握拳,在胸前快速交替绕圈,与好友面对面准备游戏,最后小节进行“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。

  C段「1-4]小节:获胜幼儿行走至下一门派继续修炼武功。

  尾声:完整游戏后,最终胜利的幼儿获得功夫王胸牌。

  活动目标

  1.在游戏化情境中感受乐曲ABC结构,体会A段干净利落的说唱节奏、B段工整规则和C段旋反复的旋律特点。

  2.根据情境,创编“螳螂钳、鹰爪功、始蟆功、猴拳”等武术动作,尝试在A段“将军令处创编武功动作并造型,在C段处学会随音乐节奏行走,有规律地移动位置。

  3.遵守游戏规则,通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏,输者修炼基本功体会游戏的快乐。

  4.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动准备

  物质准备:

  1.16名幼儿围坐半圆。

  2.地面图示红、黄、黑色贴纸若干。

  3.图片:螳螂、蛤蟆、老鹰、猴。

  4.“功夫王”令牌若干

  5.《将军令》音乐剪辑

  经验准条:幼儿已有黑白配、“石头期刀布”游戏经验

  活动过程

  1.创设情境,初步感受音乐结构。

  (1)教师随音乐进行武术表演。

  (2)提问:“看完刚刚我的表演,你们觉得我是做什么的?你们知道还有哪些武功?

  2.根据情境,创编武术动作,并能在“将军令”处进行造型。

  (1)出示“老鹰”图片,鼓励幼儿大胆创编“慶爪功”动作。(大鹏展翅、雄鹰高飞、老鹰觅食等)

  教师清唱,幼儿随节奏做“鹰爪功”动作并在“将军令”处造型。

  随音乐练习。

  (2)根据幼儿讨论分别出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”图片,鼓励幼儿创编相应的动作(方法同上),练习在“将军令”处定格不同的武功造型。

  (3)根据地面标识,幼儿自选武功门派,并随音乐表现本门派武功动作,进一步强调在A段“将军令”处定格造型。

  3.学会随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。

  (1)教师:“只练习一种武功很无聊,还想去别的门派继续修炼吗?准备出发。”

  (2)教师清唱旋律,幼儿随音乐节奏行走,有规律地移动位置。

  (3)鼓励幼儿讨论:刚刚是按照什么路线行走的?

  (4)再次练习,鼓励幼儿随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。

  4.通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负。

  (1)教师:“我们的挑战要升级喽!我们用什么游戏来决出胜负呢?”(幼儿讨论)

  (2)总结:赢得小朋友去下一门派继续修炼,输得小朋友练习打坐,继续修炼基本功。

  5.完整游戏。

  (1)教师出示令牌:“想赢得功夫王的令牌吗?看看谁能成为真正的小小功夫王!”(随音乐完整游戏)

  (2)结束语:“还想赢得功夫王的令牌吗?让我们一起到外面比试比试。”

31、大班韵律活动《猪八戒吃西瓜》教案反思

  游戏玩法:

  1、西瓜种子可以尝试在身体不同部位生长摆出造型。

  2、西瓜王标志随意贴在一张椅子上。幼儿时针在内移动,坐到标志的是西瓜王:猪八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。

  活动目标:

  1、熟悉音乐旋律,在合乐的情况下用动作表达西瓜生长过程。

  2、通过教师的示范,理解幼儿在标志的提示下,明确自己的角色,并能快速做出反应。

  3、愿意等待,看见角色标志不争抢。

  4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备:

  物质准备:

  1.16名幼儿围坐圆。

  2.西瓜王标志、猪八戒标志

  1.倾听故事,熟悉游戏角色。

  师:农场主给了我一把神奇的种子它神奇在哪里呢?

  我悄悄告诉你们,原来这神奇的种于会自己选择地方长成又大又香甜的大西瓜。

  2.幼儿听音乐,学习西瓜生长的动作。

  师:我们一起看看神奇种子是怎么长成大西瓜的?(随乐1)

  (1)引导幼儿观察、回忆动作

  师:神奇种子是通过哪些过程变成大西瓜的?做了哪些动作?

  师:原来我们也是那神奇的种子。我们试试看有没有长成大西瓜。(随乐2)

  师:神奇的种子们,你们生长的过程有没有困难需要我帮助的。)

  (2)尝试创编替换西瓜生长的动作

  师:我们除了在身体前面长出大西瓜,还能在哪里?(随乐3)

  师:这次我们走一走,吸收更充足的阳光变成大西瓜。(随乐4)

  3.幼儿扮演不同角色,完整游戏。

  师:唐僧师徒四人路过西瓜地,猪八戒看得口水直流,想要挑一个最最最大的西瓜王送给师傅解渴,谁会是那个西瓜王呢?

  (1)制定追逐跑的规则

  师:看,我这有个西瓜王的图片,我随便贴在一张椅子前,一会儿谁坐在椅子上,谁就是那个西瓜王。

  (2)教师示范游戏

  师:请你仔细听猪八戒说了什么?我们是什么时候才把开始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(随乐5)

  (3)幼儿进行游戏

  师:我们来看看这次谁会是西瓜王。(随乐6、7)

  师:我发现那边的土地能种出更多的西瓜王来,我们一起换个地方吧!

  教学反思:

  孩子们非常地感兴趣,通过本次活动,我们也知道了只要幼儿感兴趣地东西,他们就会给你意想不到地惊喜,所以,在以后的活动中,我们应该从幼儿地兴趣出发,来提高活动地质量,因为兴趣是幼儿最好地老师。

32、大班韵律活动《郊游》音乐优质公开课教案

  动作建议

  [1-4]小节:前奏。教师预令“带上草帽”

  [5-8]小节:前奏。教师预令“背上书包”

  [9-101小节:前奏。教师预令“准备出发

  [11-14]小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见小花”

  [15-18]小节:双手上举靠近下巴,做出小花的动作造型后静止。

  [19-22]小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见小花”

  [23-26]小节:双手上举靠近下巴,做出小花的动作造型后静止。

  [27-30」小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见兔子

  [31-34]小节:双手手臂上举向外延伸,手心向里做“兔子”的动作造型。

  [35-38]小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见兔子”

  [39-42]小节:双手手臂上举向外延伸,手心向里做“兔子”的动作造型。

  [43-50]小节:随乐按节奏拍手,每小节拍2次。加人语词“来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。

  [51-58]小节:随乐按节奏拍手,每小节拍2次。加入语词“x号请起立,x号请起立,x号准备,开始追!

  [59-66]小节:双手握拳,在胸前快速交替旋转。

  尾声:双手高举做剪刀手表示胜利。“耶!

  游戏玩法

  [1-10]小节:幼儿站立在椅子后面,面朝相同方向围成圈,听前奏说语词,“带上草帽”“背上书包”

  [11-14]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。

  [15-18]小节:做植物造型1

  [19-22]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。

  [23-26]小节:做植物造型2

  [27-30]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。

  [31-34小节:做动物造型1

  [35-38]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。

  [39-42]小节:做动物造型2

  [43-50]小节:每一小节拍手两次,共8次。说出语词“来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。”

  [51-58]小节:幼儿根据语词确立角色,做好追逐跑的准备。x号请起立,x号请起立,1号准备开始追!

  [59-66]小节:双角色追逐跑

  尾声:双手高举做剪刀手表示胜利。“耶!”

  活动目标

  1.感受音乐的结构,在“郊游”情境中,一拍一下行进和即兴造型表现音乐的A段,在追逐跑游戏中感受音乐的B段。

  2.通过去“植物园”、“动物园”“玩游戏做拼图”的情境,迁移生活经验,创编不同的植物和动物造型。

  3.在语令的暗示中,努力自我调控和相互提醒,按游戏规则,同时开始追逐跑。

  4.让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

  5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  活动准备

  物质准备:

  1.16名幼儿围坐一个圆

  2.16把小椅子前面逐一贴上1-16的数字号码

  3.音乐《匹诺曹愿做真孩子(节选)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼图(每幅图都裁剪成6张左右的拼图)

  经验准备:已有郊游的生活经验;掌握1-16数字的认读。

  活动过程

  物质准备:

  1.16名幼儿围坐一个圆

  2.16把小椅子前面逐一贴上1-16的数字号码

  3.音乐《匹诺曹愿做真孩子(节选)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼图(每幅图都裁剪成6张左右的拼图)

  经验准备:已有郊游的生活经验;掌握1-16数字的认读。

  活动过程:

  1.感受故事情境。

  教师:你们郊游去过哪里?会看见哪些东西呢?仔细听一听、看一看,我去郊游的路上做了什么看见了什么?

  2.随乐做基本动作1-2遍

  教师:看到了些什么?是什么顺序?我们一起再做一次。

  教师:1-16报数,携带装备,一起去郊游

  3.身体不同位置的动作创编

  教师:小花除了长在树上,还能长在哪儿?

  教师:兔子的动作除了耳朵朝上,还可以怎样变化?

  教师:这次我们用你自己新的动作来表现。

  4.累加动、植物形象,幼儿尝试挑战四种不同形象创编。

  (1)两种不植物动作创编(幼儿创编后,确定是哪两种,教师可以用简笔画的方式画在黑板上)。

  数师:花有很多种,春天有什么花,夏天呢?请你用动作表示出来

  (2)两种不动物动作创编(幼儿创编后,确定是哪两种,教师可以用简笔画的方式画在黑板上)。

  教师:除了小兔子,还有什么是宠物?

  教师:除了宠物,还有一类动物是猛兽,你们知道有哪些?请你用动作表示出来

  (3)幼儿站立到椅于后面,完整随乐做出四种不同动、植物形象

  教师:我是在做什么动作的时候坐下的?

  教师:我在拍手的时候说了什么?(来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。)

  提醒如果不记得看见的是什么动物或植物,怎么办?(幼儿了解可以通过听教师的提醒,看图片,记忆动作顺序和内容。)

  5.累加游戏,加入一名配课老师,示范合乐游戏的规则。

  教师:刚刚我俩是在什么时候开始跑的?(x号请起立,x号请起立,x号准备,开始追!)

  教师:我俩什么时候看的号码?(x号请起立,x号请起立)

  教师:谁追谁跑?怎样追的?

  6.反思游戏中的困难。

  教师:刚刚在游戏中有困难吗?谁可以帮帮忙呢?(可能遇到的困难:起跑不一致;没有提前看清椅子上的号码等)

  7.幼儿尝试自主游戏。

  (1)教师发指令,两名幼儿追赶游戏

  教师:这次看看是谁来玩游戏?

  (2)累加拼图游戏。

  教师:这次玩游戏胜利的小朋友,会有惊喜哦!(游戏4次,拼出2种植物,2种动物)

  (3)替换新的4种动植物,创意动作,随乐游戏。

  教师:哇,刚刚大家又看见了不同的动物和植物,现在我们一起看着它们去游戏吧!(替换新的4种动植物随乐游戏1次)

  (4)幼儿发指令,两名幼儿追赶游戏(此步骤,视幼儿当时情况来决定是否让幼儿发指令玩游戏)。

  教师:谁赢了谁是下一个发指令的人

  8.郊游结束,回家

33、大班韵律《狐狸和小猪》教案

  活动目标:

  1.在《狐狸与小猪》的游戏情境中感知音乐ABC的曲式结构,体验音乐轻快、悠长的曲风以及快乐、诙谐的情绪。

  2.用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,合乐的同时体验合作表演的乐趣。

  3.在狐狸睡觉和小猪逃离的游戏情境中,大胆自主设计结局和游戏方式.学会自我控制,智慧淡定的面对狐狸。

  4.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  5.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

  活动准备:

  经验准备:前期故事经验和语词经验

  物质准备:呼啦圈

  活动重难点:

  重点:能在故事和音乐的支持下,跟同伴一起合作表演

  难点:学会倾听音乐,大胆自主设计按摩合作的动作和合适的故事结局,并合乐有感情进行表演

  活动过程:

  1.回顾故事的主要情节

  提问:上次分享的故事《幸运的一天》,智慧的小猪用了三种办法把狐狸先生累倒了,最后成功逃脱。你们还记得是哪三个办法吗?

  2.欣赏并学唱A段,进行角色扮演,使用情绪和动作表现小猪智斗狐狸“洗澡和喂养”的环节。

  (1)回顾语词经验

  提问:小猪是怎样央求狐狸的呢?(求求你、求求你、给我洗个澡等等)

  教师扮演狐狸,幼儿扮演小猪

  (2)引导幼儿用唱的方式来表达(倾听教师的演唱,幼儿模仿)

  提问:那狐狸先生听到后会怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干净更好吃。”教师旋律跟唱)

  提问:根据小猪第二个办法应该怎么唱呢?(求求你!求求你!给我吃东西)狐狸会怎么唱呢?

  播放音乐,S扮演小猪,T扮演狐狸(加入表情与动作进行跟唱)

  3.引导幼儿用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,体验合作的快乐。

  (1)鼓励幼儿自主创编按摩的动作(随乐段)

  提问:现在我这里有段音乐,你们边听边思考狐狸先生会怎样给小猪按摩呢?请你用动作表达出来。

  (2)教师示范,鼓励幼儿大胆创造并表现小猪享受的表情或动作。

  提问:狐狸给小猪按摩的时候小猪是什么样的表情?

  T对S众

  TSs对S众

  (3)随乐合作表演

  S1对S1

  S1对S1

  4、感知C段,根据音乐及故事鼓励幼儿自主创编故事的结局,并用动作表达。

  提问:我这里有段音乐,你们边听边猜猜狐狸和小猪最后会发生什么?(倾听音乐,幼儿们自主设计故事的结局,在教师的引导下完成游戏。)

  5、随乐完整游戏。

  玩法建议:可教师扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪;也可教师+S众扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪。教师是否退位得根据幼儿的掌握情况来。

  小结:遇到危险时,我们不要害怕,像故事里的小猪一样,用智慧战胜困难。

34、大班亲子韵律《牵羊买羊》音乐教案

  童谣

  牵羊买羊

  牵羊买羊,

  一买买到清水塘,

  清水塘,晒太阳,

  再买买到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  买羊啵?

  买!

  买一羊,

  一羊有得角(guo)

  买二羊

  二羊有得脚(jo);

  买三羊

  三羊卖不脱;

  买四羊,

  四羊睡不着(xuo)。

  那买几羊呢?

  几羊几羊随你捉(zuo)!

  动作建议

  “牵羊买羊一一砂子塘”:双手伸出食指放胸前,左右撰动16次。

  “老板哎一一买”:双手放脸旁做呼喊状,左右交替4次。

  “买一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:双手伸出食指上举靠额头,做“羊角”状

  “买二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得脚”:左手伸出食指向下指自己脚。

  “买三羊”:左手置于胸前伸出3根指头表示“3”

  “三羊卖不脱”:双手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  买四羊”:左手置于胸前伸出4根手指头表示“4”。

  “四羊睡不着”:双手合十,放在左耳处,表示“睡觉”状。

  “那买几羊呢?”:双手推开,掌心朝上。

  “几羊几羊随你提”:双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向前面。

  游戏玩法及说明

  游戏分为顾客相羊老板(小羊)两个角色。

  椅子圆圈,面朝圆C放置,幼儿站在梅子后,面向上。椅子中有一张不一样(色)的

  “牵羊买羊一太阳”幼儿双手伸出食指放胸前,做左右摆动的动作,并同画子外圆逆时针走动

  “再买买到砂子塘”:拍一下手后,快速核到离自已最近的特子坐好老板”:坐到不一样椅子的小朋友当顾客,快速站起来跟其他幼儿(小羊)对话,做双手放验旁呼喊的动作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上与其呼应,做双手放验旁呼的动作。

  “买一羊ーー那买几羊呢?”:“顾客”、“小羊”一问一答并做重强的动作

  “几羊几羊随你捉”:“小羊”双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向“顾客”,“顾客”走到羊群中间,“捉”字说完敲击大鼓。

  游戏说明:

  鼓声落,大屏幕上会显示数字。显示数字几就是提几羊,羊就要跑,从自己的座位后面出发沿着羊群外围跑一圈回到原位,顺客追。没有被提住就胜利了。如果被提了,小羊就要乖的眼着顾客回家。如果顾客不小心翻倒了自己的号码牌,那就没有资格捉羊。

  活动目标

  1.在游戏中积极与同伴呼应,正确面对输赢,遵守游戏规则,体验勇敢接受不同角色(顾客、小羊)挑战带来的成就感和快乐。

  2.借助观察模仿、游戏体验、自主反思等方法不断澄清找椅子游戏、圈上行进游戏、追逐游戏的玩法,尝试区分和理解“小羊”、“顾客”两个角色之间的关系、对话及合乐快速反应完成不同任务。

  3.感受长沙民间童谣的韵律感和趣味,初步理解和感知音乐的结构,在童谣的提示下尝试随乐合拍边说边做“牵羊买羊”的动作。

  4.能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动准备

  1.经验准备:已学会“牽羊买羊”童谣和动作;有听说长沙话的经验。

  2.物质准备:课件;大鼓一面;音乐;圆形座位摆放。

  活动过程

  (一)故事导入,复习童谣及动作,激发幼儿学习兴趣。

  1、教师完整讲述故事。

  一我是来自长沙清水塘的羊老板,你们都是我养的小羊。快到赶集的日子了,我准备带你们到集市上去逛一逛。小羊们,我们在集市上会碰到很多顾客哦,有些顾客想买到一只他喜欢的羊,

  就会悄悄藏在羊里想方设法来考验你们。为了不让我的小羊被精明的顺客抓走,我想现在家里带你们练就一身本领,这样,就不会轻易的被顾客抓走了。

  2、带领幼儿合乐复习童谣及动作。

  3、再次合乐练习。

  (二)替换动作学习,初步感知找椅子游戏和圈上行进游戏的玩法。

  1、教师完整示范动作第一遍

  一跟之前的动作有什么不同?我在说哪句话的时候坐下来?

  2、教师再次示范动作第二遍,澄清找椅子的时间。

  3、教师带领幼儿原地练习找椅子动作。

  4、幼儿尝试合乐圈上行进找椅子。

  5、完整合乐进行圈上行进找椅子游戏,明确两个角色的对话。

  (三)游戏《牵羊买羊》

  1、教师边示范边讲解游戏规则

  2、幼儿集体游戏一次

  小羊是不是按规则跑的?

  一一小羊怎样避免被捉?

  3、集体游戏第二次

  带上刚才我们想得办法,再来练习ー下

  4、集体游戏第三次

  5、游戏升级

  将数字变成算式,答案是几就抓几羊

  (四)结束

35、幼儿园大班韵律《魔法师和木偶人》公开课教案

  动作建议:

  A段:小木偶站在原地不动,魔法师做制作木偶的动作;

  B段:魔法师复活木偶,第一三乐旬魔法师对着小木偶施展魔法,第二四乐旬小木偶活动被施魔法的身体部位

  C段:小木偶感恩,第一三旬小木偶用自己的动作感谢魔法师,第二四句魔法师模仿小木偶

  活动目标:

  1、在随乐游戏中感知乐曲结构,尝试自主创造及表现音乐。

  2、能按照游戏规则按角色随乐进行表演。

  3、感受乐曲欢快、诙谐的风格特点,体验随乐游戏带来的乐趣和挑战。

  4、通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备:

  知识经验准备:幼儿已有领袖模仿游戏的经验

  音乐素材准备:《啤酒桶波尔卡》

  活动过程:

  1、故事导入

  l)教师:有一位魔法师,他制做了很多的木偶人。他想用强大的魔法让木偶人都动起来,让我们听着音乐,看一看奇迹能发生吗?

  2)观看情景表演:魔法师和木偶人

  3)师幼共同梳理故事情境

  2、分乐段、分角色感受音乐、表现音乐

  1)引导幼儿感知A段音乐

  2)引导幼儿感知B段音乐

  ①教师带领幼儿按照游戏规则听音乐进行随乐游戏。

  ②引导幼儿在教师的语言、动作指令下按照游戏规则听音乐进行随乐游戏。

  ③尝试自主按照游戏规则听音乐进行随乐游戏。

  3)引导幼儿感知C段音乐

  ①迁移领袖模仿游戏的已有经验,按照游戏规则表现音乐。

  ②尝试自主进行随乐游戏。

  3、师幼共同完整欣赏、表现音乐

  1)师幼共同梳理回忆故事情节。

  2)两两合作分角色表现音乐,感知乐曲结构(A+B十C)。

  3)引导幼儿自主创造表现C段音乐,并再次完整感知音乐。

36、幼儿园大班韵律活动教案《勇斗南霸天》

  挑战3 发现并解决游戏中的问题并反复练习。

  挑战2 输赢竞争游戏,两队战士看旗帜同时出击。

  挑战1 看教师出示旗帜,幼儿做出出击动作。

  音乐 倾听音乐,随乐熟练动作。

  动作 根据故事情境随乐表现相应的动作。

  故 事

  动作建议:

  第1-8小节:(练枪动作)双手握枪由胸前向斜上方反复做举枪、收枪动作;

  第9-16小节:(出发动作)胸口前倾,曲臂曲腿原地做行走动作;

  第17-19小节(翻山越岭动作)双手曲臂在胸前做转动的动作;

  第20-30小节:(巡逻动作)手放额头做看的动作,左右交换看,再双手做望远镜动作,最后双手在头顶做躲的动作。

  玩法及建议:

  1、建议小战士兵分两路站到指定的点位,看到旗面上的数字快速反应出击。

  2、能按由里往外的进攻路线快速跑到到指定位置攻打南霸天。

  3、能准确击中南霸天要害部位(绿色靶心范固内)。

  活动目标:

  1、感知音乐AB的结构,体验革命歌曲坚定、热烈的情绪,能根据故事情节做练枪、出发、翻山越岭、巡逻等动作。

  2、通过教师示范学习相应的动作,在游戏情境中能跟随音乐表现娘子军攻打南霸天的情节。

  3、在快速反应游戏中,能够遵守游戏规则,努力做到不抢跑,按规定路线进攻,仔细瞄准击中目标:没有打中目标时,能够用积极的心态正确去面对,体会集体游戏的快乐。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  活动准备:

  物质准备:

  1、材料准备一一战士编号(绿、蓝1-9数字各一组);人物南霸天投射盘一个;蓝、绿粘贴球若干个;9个数字小旗帜(1-9);

  2、环境创设一一投掷地标线一条;插旗桶一个。

  经验准备:日常活动中有按从小到大顺序排纵队律动的游戏经验。

  活动过程:

  1、感受小战士们即将去攻打南霸天的故事情景。

  2、随乐做基本动作2-3遍,理解并记忆小战士去攻打南霸天的动作顺序。

  3、增加游戏,幼儿尝试练习并明白游戏规则。

  (1)在情境中,小战士练习根据编号快速找到队伍中相对应的位置,并看指示旗,快速反应出击。

  (2)教师示范攻打南霸天的路线及规则,反馈并练习。

  4、幼儿游戏,反思在攻打南霸天过程中遇到的困难。

  5、累加游戏:攻打南霸天(2-3遍)。

  6、结束活动。