大班音乐活动《喜羊羊和灰太狼》教案反思

大班音乐活动《喜羊羊和灰太狼》教案反思

大班音乐活动《喜羊羊和灰太狼》教案反思

1、大班音乐活动《喜羊羊和灰太狼》教案反思

  设计意图:

  《喜羊羊和灰太狼》是近年来流行的一部儿童动画片,孩子们非常喜欢这部片子,更喜欢里面的两个角色喜羊羊、灰太狼。因为是孩子们熟悉的、喜欢的动物形象,贴近幼儿生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用这两个角色做音乐游戏。能使幼儿更好的主动参与到学习活动中来。音乐游戏中我采用两段音乐。前段音乐采用钢琴弹奏、乐曲奏旋律上层层递进。节奏稳定、缓慢;后段音乐采用《土耳其进行曲》选段,旋律表现为活泼、有趣、紧张,非常适合幼儿进行游戏。让音乐和故事情节匹配起来,使幼儿更加投入到音乐游戏的故事情境中去。

  活动目标:

  1、能根据音乐的特定变化表演小羊的走、停、跑,并努力在停顿的地方做出不同造型。

  2、会跟着音乐游戏,学习遵守游戏规则,跑动时不碰撞或推搡他人。

  3、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  4、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  活动准备:

  音乐录音、灰太狼和喜羊羊和众小羊头饰若干,森林、山坡背景画,灰太狼和喜羊羊图片。

  活动过程:

  1、故事导入,了解游戏背景,引起兴趣。

  老师出示《灰太狼和喜羊羊图片》

  师:这是谁?是什么动画片的人物?

  老师以喜羊羊的角色讲述。

  师:我是喜羊羊,前天我们一群小羊在草地上玩游戏,灰太狼乘我们不备,抓走了我们很多小羊。现在我想把它们救回来,唉,靠强夺救,我们抢不过灰太狼,只能想想计谋了。今天,我请来我们羊村的许多兄弟姐妹,让大家跟我一起去营救他们。我想了一个好办法:灰太狼在家里守着小羊,它走来走去的,我们就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫转身,我们就停下躲好(作出不同停止造型)。灰太狼一转身我们又赶紧跟上去,这样我们离小羊就越来越近了,最后趁它打困睡觉的时候,我们赶紧去营救小羊们,把它们带回家。

  师:接下来,我们要玩这个营救小羊的游戏。这个游戏是要在音乐中进行的,先让我们听听音乐吧。

  2、熟悉游戏音乐。

  (1)幼儿完整欣赏音乐,感受音乐游戏中旋律不同的两个部分。

  师:你听到音乐的前部分和后部分有什么不同?

  (2)引导幼儿分段听音乐做游戏。

  师:听到前段缓慢的音乐是我们慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,当听见狼叫时,我们就要停止用造型的动作表示躲好,听到后段紧张、快速的音乐我们就要快速跑到狼堡把小羊们救回家。在跑的时要注意安全,不要推撞到其他小朋友。

  3、游戏开始。

  (1)老师示范,以帮助幼儿理解游戏规则。

  (2)老师请几个幼儿一起示范,游戏中教师随机,适时指导。

  (3)幼儿集体游戏。游戏过程要求幼儿跑动时不要碰撞或推搡他人。

  4、改变游戏情境,提高游戏趣味性。

  师:灰太狼发现被抓的羊儿越来越少了,于是它换个地方把小羊关了起来。这次我们要经过一片小树林,再翻过一座山坡才能来到狼堡呢。当我们在营救小羊的过程中遇到危险时,大家可躲进树林或山坡后,这样狼就捉不到我们了。

  (1)教师和部分幼儿游戏。(示范游戏规则,并适时指导。)

  (2)教师和全体幼儿游戏。(要求幼儿不要碰撞或推搡他人。)

  5、结束。

  师:今天,通过我们的勇敢和智慧,终于把小羊们救回来了,现在让我们一起高高兴兴的回羊村开庆祝会去吧!

  附谱:

  (前段音乐)灰太狼和喜羊羊

  1=C

  │——×(嚎)——│

  │ ——×(嚎)——│

  │——×(嚎)——│

  │ ——×(嚎)——│

  (后段音乐)《土耳其进行曲》选段

  教学反思:

  在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德 和谐统一。

  从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。

2、大班体育教案《战胜灰太狼》含反思

情况分析:

  我班是个混合班级,幼儿入园时间长短、年龄大小都有差距。各方面发展悬殊较大。例如:在体能发展上。身体较矮小的孩子虽灵活,钻爬动作发展较好。但平衡能力较差,活动量小。而个头高大的孩子却显得笨重,平衡能力发展较好,活动量大,但协调性不够。为了帮助幼儿身体素质获得均衡提高,我设计了以下综合体能活动:《战胜灰太狼》。由于幼儿水平不同,我将全班幼儿分成三个级别。分别提出具体的活动要求。

活动目标:

  1、根据幼儿的不同水平,在游戏中发展幼儿跳跃、平衡、钻爬的能力。

  2、培养幼儿助人为乐的品德,增强幼儿的自我保护意识。

  3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  4、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

活动准备:

  1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)挂饰一人一个,灰太狼挂饰一个,动物玩具若干,音乐及录音机。

  2、场地布置:(矮个组)(中等个组)(高个组)

活动过程:

  一、准备活动

  1、出示挂饰(喜羊羊和美羊羊)引起幼儿的兴趣。

  今天老师邀请了两位动物朋友到我们班里来做客。(出示挂饰)你们喜欢它们吗?(发挂饰给幼儿佩戴)

  2、让我们用欢乐的舞蹈来欢迎它们的到来。(放音乐跳健身舞)

  二、玩游戏:

  (1)、游戏一《去羊村》

  1、介绍游戏喜羊羊和美羊羊也想邀请小朋友们去羊村玩,去羊村有三条路。(向幼儿介绍游戏场地)

  2、按幼儿高矮不同分组

  3、请个别幼儿示范游戏玩法(跳过小沟,走过小桥,钻过山洞)

  4、玩游戏

  (2)游戏二《救小动物》

  1、救小动物老师听说住在羊村附近的小动物们都被灰太狼抓走了,今天,我们大家把它们救出来好不好?

  (重复玩游戏,并要求幼儿在指定的地方每人带回一个动物玩具,按原路返回。)

  2、抓灰太狼(由配班扮演)

  三、听音乐自由动作,做放松活动,庆祝朋友得救。

  四、讨论:小动物为什么会被灰太狼抓走,怎样才能避免。

  五、回家(再游戏一遍结束)(说课)综合体能活动《战胜灰太狼》,是我为了帮助本班幼儿均衡发展体能而设计的一节活动。活动以幼儿所熟悉并喜欢的动画人物喜羊羊和美羊羊作为载体,以战胜灰太狼为主题。从幼儿的兴趣出发,并根据幼儿不同水平的需求,分别提出具体的活动要求的。(即按身高选择活动路线)。在活动的过程中,为了加强活动的趣味性、游戏性。同时又兼顾幼儿在活动上的量及密度。我紧紧围绕去羊村----救动物朋友----抓狼----回家。这样一个情景,引导幼儿进行活动的。这一活动既满足了幼儿体能发展的需要,又体现了幼儿表现勇敢乐于助人的精神。活动头尾又配有音乐活动,即开头有热身活动,结尾有放松活动,符合人体的生理机能。整节活动设计考虑到了上升---平稳----下降的原则。

活动反思:

  游戏是孩子们最喜欢的活动,桌面游戏,户外游戏,体育游戏,都让他们为之兴奋。2018年10月17日,中一班开展了一节体育活动《大战灰太狼》。

  上午9点钟,中一班的孩子们围成半圆,认真听老师上课。“今天我们班来了一位好朋友,看看是谁啊?”看到喜羊羊的玩偶后,孩子们兴奋地叫起来。知道了今天要大战“灰太狼”,孩子们跃跃欲试,排着整齐的队伍来到户外。

  活动之前我先向幼儿介绍了本次游戏的玩法和游戏规则,熙熙高兴地喊着:老师,赶紧开始吧!活动正式开始之前,我先请个别幼儿先来“试一试”,引来其他幼儿的羡慕,一边加油一边学习的模式调动了孩子们的积极性。

  活动中分组进行尝试练习 ,孩子们在游戏中,翻山越岭,爬高走低,玩的不亦乐乎。忽然男生第二组发生了“小意外”:浩浩在跳过“澡泽地”时没有按照要求双脚跳,引得其他小朋友说他犯规,他掉着眼泪,很委屈的蹲在一边不吭声。这时活动“暂停”。为了保证活动的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,让浩浩在一旁休息,接着带领其他幼儿一起将游戏继续开展,最后小组练习后,再邀请浩浩一起参加我们的小组竞赛环节,浩浩的情绪也因此慢慢的缓和下来,孩子们在“打败灰太狼”后,胜利的欢呼起来。放松运动之后,孩子们排着整齐的队伍回到了班级。

  活动结束时,为了抓住教育契机,在接下来的生活活动:水果,我引导幼儿要做一个不挑食的好孩子。“为了感谢大家帮助小羊们打败灰太狼,羊村的喜羊羊特地送来了他们自己种的火龙果,大家快尝尝吧!”孩子们的激动情绪再次被调动,今天的水果也在预料之中,全部一扫而光。

  本次活动,孩子们的情绪被完全调动,也能遵守游戏玩法和规则进行活动,但是对于“突发情况”的处理,我采用的“冷处理”方法有效的解决了问题,但是在活动之后,我应该加强幼儿的心理健康指导,帮助那些自我调节能力弱的孩子,增强情绪调节与自控。同时在活动延伸环节多开展相关的活动,如:遇到困难时该怎么办?

  在生活和学习的点滴中,作为教师的我们应该积极帮助幼儿顺利成长,打败灰太狼,勇当喜羊羊。

3、大班音乐教案《喜羊羊与灰太狼》含反思

设计意图:

  动画片《喜羊羊与灰太狼》一直深受幼儿的喜爱,孩子们也非常熟悉羊和狼的故事,他们对灰太狼与羊村里羊的抓、躲都充满了兴趣,很多孩子都愿意扮演狼或羊来玩游戏。从孩子的兴趣出发,我选择了本次活动。同时《七士进阶》这首丹麦民间舞曲,乐曲为ABAB的循环。A段音乐活泼、欢快且节奏强。B段有延长音、重音,给人以悬念和期待感,因此形成了独特的音乐特质;欢快、神秘且富于变化。基于以上特点,我把这首乐曲加上羊躲狼抓的故事内容,设计了本次《喜羊羊与灰太狼》的音乐游戏,使幼儿可以感受与他人合作游戏的乐趣。同时也引导幼儿跟随音乐自主创编动作以游戏的形式来表现故事。

活动目标:

  1、感受乐曲轻松欢快、诙谐幽默的情绪,感知音乐《七士进阶》的结构和变化。

  2、能够分辨音乐中的重音和长音,结合故事并随音乐合拍地进行角色扮演、做出游戏动作。

  3、能积极地投入到音乐游戏中去,体验与同伴合作游戏的快乐。

  4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

活动重点难点:

  1、重点:能够结合故事随音乐的结构和变化形象合拍地做出游戏动作,完整流畅的在音乐中玩耍。

  2、难点:能够结合故事情节充分发挥想象力和创造力创编出不同的动作表现A部分的音乐,通过灵活多变、形象有趣的动作及表情表现羊闪躲时对狼的挑逗。

活动准备:

  1、经验准备:幼儿熟悉动画片中《喜羊羊和灰太狼》的故事。

  2、物质准备:

  (1)音乐《七士进阶》;音乐图谱1张,音乐分为三段分别由绿色、蓝色、红色彩色笔表示,波浪线"~~~~~"表示A部分欢快的音乐,B部分用直线"--"圆点"●"分别表示长音和重音;

  (2)喜羊羊和灰太狼手偶各一;

  (3)幼儿操作纸、笔若干;

  (4)喜羊羊与灰太狼场景图一张,喜羊羊与灰太狼场地布置的道具。

活动过程:

  一、引出故事,吸引幼儿兴趣(3分钟)

  1、教师讲述故事,帮助幼儿了解动作表演的基本内容晚饭后,喜羊羊和灰太狼分头出去散步,锻炼身体,心情真好!走着走着,走到了一个黑漆漆的小巷子里,两人撞到了一起,都吓了一大跳,可是由于天太黑了,他俩都没看清楚对方到底是谁,就又慢慢凑到了一块,啪!又撞上了,哎呦喂~真是冤家路窄!喜羊羊眨巴眨巴眼睛一看,啊!那不是灰太狼吗?你觉得喜羊羊会怎么做?(跑、躲)灰太狼摸了摸晕晕的脑袋回过神来一看,嘿嘿~那不是喜羊羊嘛,那灰太狼又会怎么做?(追、抓)看清楚了对方后,喜羊羊大叫一声"不好",立即转身向家里跑去,灰太狼伸出爪子,一边叫着"站住"一边向喜羊羊追去,你觉得它会追到喜羊羊吗?(不会)

  2、邀请幼儿创编简单动作表现喜羊羊和灰太狼指导语:请小朋友用动作表示羊和狼,想想看,怎样的动作及表情可以让大家一看就知道你是喜羊羊或灰太狼。(集体创编)请一个小朋友展示一下,还有谁愿意?(动作简单使之不成为游戏负担)吓了一大跳的喜羊羊会有怎么样的动作表情呢?请你做做看?灰太狼呢?

  二、欣赏音乐,整体感知音乐(2分钟)

  1、第一遍欣赏音乐指导语:今天我们就要根据这个故事随音乐来玩玩"喜羊羊与灰太狼"的游戏,我们先来听听音乐,请你把自己想成狼或羊随音乐做你想做的动作;音乐听起来怎么呀?(欢快)你发现它有什么特别的地方?(引导幼儿说出在音乐中有很重的音和拉得较长的音)

  2、出示图谱,分析音乐结构指导语:图谱上有什么?(~~~~~--●)那音乐欢快的地方你觉得可以用什么来表示?(波浪线"~~~~~")拉得长长的音呢?(直线"--")重音呢?(圆点"●")咱们再来听一遍音乐,请你用~~~~~--●把听到的音乐画下来,好吗?看看你是老师这样画的吗?

  三、分段欣赏音乐,带领幼儿将故事与音乐对应起来,并尝试分段随音乐游戏

  (1)欣赏第一段音乐,引导幼儿随音乐创编锻炼身体的具体动作指导语:下面我们来听听绿色彩色笔画的这段音乐,请你结合老师刚讲的故事说一说这部分音乐讲的是什么?(幼儿自由发言)我们听木偶娃娃讲讲发生了什么吧,(随音乐讲故事在B部分"啦--当"音乐按节奏出示范举重动作)听清楚了吗?刚刚木偶娃娃在做什么运动呀?他是怎么做的的请你学一学,做了有几次呀?(4次)请你想想还可以做其他什么运动?请你做做看。(鼓励幼儿大胆发言试做)我们一起用你刚刚想到的运动跟着音乐来讲讲故事好吗?

  (2)欣赏第二段音乐,表现狼、羊相撞时吓一跳、幽默诙谐的场景指导语:我们再来听听蓝色笔画的这段音乐,音乐中有几次"啦--当"你觉得音乐讲的是什么?(幼儿自由猜想)我们看看木偶娃娃表演一下发生了什么。(随音乐再现故事场景)我们跟着音乐学一学他们的样子。

  (3)随第三段音乐在长音和重音中做躲、抓的游戏动作,通过形象有趣的动作及表情表现羊闪躲时对狼的挑逗指导语:看清楚对方是谁后,喜羊羊做了什么呀?(向家跑)灰太狼呢?(追),我们知道喜羊羊是很聪明的,听听他们是怎么追跑的吧!你听到最后有几次"啦--当"的音乐呢?(4次)想想看这段音乐他们可以做什么?原来呀我们聪明的喜羊羊想出了好多好办法在捉弄灰太狼呢?我们看看木偶娃娃想出的了什么好办法(在长音处羊做各种动作挑逗狼,在重音处狼去抓羊)你发现直线"--"这段音乐羊在做什么呀?圆点"●"的音乐出现时发生了什么事情?(狼抓羊)所以灰太狼要仔细听好了,等到重音出现才能去抓羊哦!现在请你和旁边的小朋友合作,一人当狼、一人当羊,我们跟着音乐来玩抓、躲的游戏。

活动反思:

  在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德 和谐统一。

  从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。

4、大班音乐游戏教案《谁是灰太狼》含反思

【活动目标】

  1、倾听音乐,熟悉故事情节,学习从音乐中寻找游戏规则。

  2、在标记的提醒下,迅速找到灰太狼,并根据音乐变化作相应的动作。

  3、体验在音乐中遵守游戏规则的快乐。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

【活动准备】

  1、学会集体舞《拍手舞》

  2、会玩《猫捉老鼠》和《老狼老狼几点钟》的游戏。

  3、黑白即时贴;皮筋。

【活动过程】

  1、故事引题,激发兴趣故事情境:羊村要举行化妆舞会了,听到这个消息,灰太狼已经悄悄地潜入到舞会中,舞会进行到高潮的时候,小羊们似乎感觉到有灰太狼,也开始悄悄地寻找,并大声地问"谁是灰太狼?"还想出了一个好办法找到了灰太狼,并大声地对它说"你是灰太狼!"灰太狼诡计失败准备离开的时候还不忘回头来吓唬小羊。

  2、分段欣赏,规则揭秘。

  第一段

  (1)音乐中小羊们在举行化妆舞会还是在寻找灰太狼呢?

  (2)听音乐教师带领幼儿学小羊在舞会上合拍跳拍手舞。

  第二段

  (1)舞会进行到高潮的时候,小羊们感觉舞会上可能会有谁呢?那我们悄悄地来找找灰太狼,它到底在哪里呢?这个秘密就在你们的脚底下,看看你们的脚底下有什么?(原来白色的圆点是小羊的脚印,2个黑色的圆点就是灰太狼的脚印)

  (2)在音乐什么时候老师问"谁是灰太狼"?什幺时候回答"你是大灰狼"?

  幼儿听音乐问答:"谁是灰太狼?"和"你是灰太狼"。

  (3)黑色的脚印有2爪,到底谁是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼儿根据音乐性质探究方法)

  (4)怎样在跑动中不会互相碰撞呢?(幼儿商讨跑动的方向,这里借助皮筋,让幼儿统一往带皮筋的手的方向跑动)。

  第三段:

  (l)灰太狼诡计失败准备离开的时候,还一边走一边回头看看小羊,我们一起来听听灰太狼走几步回头一次呢?

  (2)在位置上学习灰太狼回头。(凶狠的样子)

  (3)狡猾的灰太狼走4步还不忘回头一次来吓唬小羊,小羊该怎么办呢?(引导幼儿做静止不动的动作)

  (4)教师扮演灰太狼,幼儿做小羊尝试做动作。

  3、静态欣赏,回忆规则。

  看图谱完整欣赏音乐。

  4、参与游戏,体验快乐。

  (1)教师做灰太狼,鼓励小羊们创编不同静止的造型。

  (2)幼儿做灰太狼,鼓励灰太狼做出各种凶狠的动作。

  (3)邀请客人老师参与游戏。

【活动反思】

  在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德 和谐统一。

  从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。

5、大班音乐活动教案《音乐反应》含反思

活动目标:

  1、培养幼儿的节奏感受力和对音乐活动的兴趣。

  2、丰富幼儿的想象力和创造力。

  3、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

活动重点:

  让幼儿学会基本的击拍方法和强弱变化,能听节奏变换。

  活动准备电子琴1台,打击乐器1套,各种瓶罐,沙子,石头,种子,水,筷子等等供幼儿操作的材料。

活动过程:

  一、随音乐律动进活动室,创设活动情境。

  二、练习击拍。

  1、练习基本的击拍方法,并注意强弱变化。

  2、听教师的节奏击拍。

  三、幼儿练习用各种方式为歌曲伴奏。

  1、教师用电子琴演奏同一首曲子两遍,第一遍带伴奏,第二遍不带伴奏,请幼儿听。提问:那一遍好听?为什么?如果要你来为一首歌曲伴奏,你会用什么方法?

  2、引导幼儿试着用身体的某些部位发出声音,如拍手,拍腿,拍肩,跺脚,弹舌头等,并试着用这些方式为歌曲伴奏。

  3、请幼儿用打击乐器为歌曲伴奏。

  四、教师为幼儿提供各种废旧材料,幼儿自己从中发现或寻找制作能发出声响的物品,作成伴奏乐器。

  1、幼儿自己动手操作,教师观察幼儿情况。

  2、请幼儿用自己制作的伴奏器具为歌曲伴奏。

  五、总结,结束。

教学反思:

  用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

6、大班音乐活动教案反思《喜羊羊与灰太狼》

  教学目标:

  1、激发幼儿对舞蹈的热爱,并从中体验在舞蹈中小羊们战胜灰太狼所带来的快乐,激发幼儿不怕困难,敢于敌人作斗争的精神。

  2、在熟悉歌曲旋律的基础上学习舞蹈,创编并合作表演挖陷阱和织网的动作。

  3、能在腕带和标记的帮助下迅速变化圆心交替走和圆上走的队形,并能结伴交换舞伴。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  教学准备:

  喜羊羊与灰太狼的音乐、灰太狼头饰、场地画圆贴上小花

  教学过程:

  一、导入活动

  1.你们是什么羊?(美羊羊)你们是什么羊?(喜羊羊)

  2.听音乐入场地(边听音乐边跳学过的问好舞)

  3.(师幼围成圆圈坐下听背景故事)我是慢羊羊村长,青青草原要开舞会了!

  灰太狼:青青草原要开舞会了,我也要去参加,到时候我要抓住所有的羊,我就可以吃顿羊肉大餐了!

  二、动作创编

  (一)挖陷阱

  1.灰太狼要来抓我们了,我们怎么对付它?(幼儿回答)

  2.我觉得挖陷阱这个主意不错,谁会挖陷阱的,来试试。[文.章出自快思教.案网](提示:如果加上脚的动作就更有力,挖得就更深了)

  3.如果我们边走边挖,这陷阱会怎样?(往中间挖陷阱,再往后退,挖得更大一点)

  4.刚才我们进去挖了几勺?出来又挖了几勺?一共挖了几勺?三勺挖完干吗?为自己加油(跺脚嘿嘿!)教师哼唱歌曲,幼儿动作

  5.刚我觉得进去的时候太挤了,怎么办?(美羊羊和喜羊羊分开进去)好,我们来试试(听音乐动作)

  6.刚美羊羊进去的时候,喜羊羊干吗?(在外面挖)我们挖得很辛苦,所以要给自己加加油。现在挖陷阱开始了(进三步嘿嘿,退三步嘿嘿)

  (二)织网

  1.刚挖的陷阱很好,如果灰太狼跑出来怎么办?(幼儿回答)

  2.逃出来可以织网,谁会织网的?(幼儿自由想象)(师伸出食指)这是两跟针,我们可以怎么织?

  3.我们可以一上一下织,织好后打个结。(教师哼唱音乐幼儿做织网动作)

  4.边走边织可以织得更牢。我们伸出有手腕花的手,转身。我们在圆圈上织网

  5.我们织几下要往前走》(4下)往前走到前面小草上,打结。如果没织完可不可以往前走?

  (三)动作组合

  1.你们真棒,那我们一起来听着音乐做起来。

  问好——挖坑——织网(重复2次)

  2.这个陷阱不够深,这个网不够大,我们再来做大点。

  (四)学羊打招呼,圆上交换舞蹈位置

  1.怎样来联合更多的小羊一起抓灰太狼?

  2.学习羊打招呼动作。羊打招呼的时候可以怎么做?(羊角相对)

  3.我们美羊羊伸出有手腕花的手,喜羊羊伸出没手腕花的手。再共同伸出有手腕花同方向的脚往前跨到对面的草上。我们来试试。

  4.我们来试试(教师哼唱歌曲,幼儿联系交换位置)

  5.放音乐,连起来动作。(4次)

  三、游戏,打败灰太狼

  1.看,这是谁?(由另外个教师扮演),我们围起来抓住它。(师幼围圆圈转,打败灰太狼)

  2.打败灰太狼,(录音:舞会开始啦!)集体参加舞会。(随欢快的音乐跟老师动作)

  教学反思

  在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德 和谐统一。

  从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。

7、大班健康优秀教案《战胜灰太狼》含反思

  情况分析:

  我班是个混合班级,幼儿入园时间长短、年龄大小都有差距。各方面发展悬殊较大。例如:在体能发展上。身体较矮小的孩子虽灵活,钻爬动作发展较好。但平衡能力较差,活动量小。而个头高大的孩子却显得笨重,平衡能力发展较好,活动量大,但协调性不够。为了帮助幼儿身体素质获得均衡提高,我设计了以下综合体能活动:《战胜灰太狼》。由于幼儿水平不同,我将全班幼儿分成三个级别。分别提出具体的活动要求。

  活动目标:

  1、根据幼儿的不同水平,在游戏中发展幼儿跳跃、平衡、钻爬的能力。

  2、培养幼儿助人为乐的品德,增强幼儿的自我保护意识。

  3、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

  4、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  活动准备:

  1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)挂饰一人一个,灰太狼挂饰一个,动物玩具若干,音乐及录音机。

  2、场地布置:( 矮个 组 ) (中等个组 ) ( 高个组)

  活动过程:

  一、准备活动

  1、出示挂饰(喜羊羊和美羊羊 )引起幼儿的兴趣。

  今天老师邀请了两位动物朋友到我们班里来做客。(出示挂饰)你们喜欢它们吗?(发挂饰给幼儿佩戴)

  2、让我们用欢乐的舞蹈来欢迎它们的到来。(放音乐跳健身舞)

  二、玩游戏:

  (1)、游戏一《去羊村》

  1、介绍游戏喜羊羊和美羊羊也想邀请小朋友们去羊村玩,去羊村有三条路。“本文来源:屈,老;师教案.网”(向幼儿介绍游戏场地)

  2、按幼儿高矮不同分组

  3、请个别幼儿示范游戏玩法(跳过小沟,走过小桥,钻过山洞)

  4、玩游戏

  (2)游戏二《救小动物》

  1、救小动物老师听说住在羊村附近的小动物们都被灰太狼抓走了,今天,我们大家把它们救出来好不好?

  (重复玩游戏,并要求幼儿在指定的地方每人带回一个动物玩具,按原路返回。)

  2、抓灰太狼(由配班扮演)

  三、听音乐自由动作,做放松活动,庆祝朋友得救。

  四、讨论:小动物为什么会被灰太狼抓走,怎样才能避免。

  五、回家(再游戏一遍结束)(说课)综合体能活动《战胜灰太狼》,是我为了帮助本班幼儿均衡发展体能而设计的一节活动。活动以幼儿所熟悉并喜欢的动画人物喜羊羊和美羊羊作为载体,以战胜灰太狼为主题。从幼儿的兴趣出发,并根据幼儿不同水平的需求,分别提出具体的活动要求的。(即按身高选择活动路线)。在活动的过程中,为了加强 活动的趣味性、游戏性。同时又兼顾幼儿在活动上的量及密度。我紧紧围绕去羊村----救动物朋友----抓狼----回家。这样一个情景,引导幼儿进行活动的。这一活动既满足了幼儿体能发展的需要,又体现了幼儿表现勇敢乐于助人的精神。活动头尾又配有音乐活动,即开头有热身活动,结尾有放松活动,符合人体的生理机能。整节活动设计考虑到了上升---平稳----下降的原则。

  活动反思:

  游戏是孩子们最喜欢的活动,桌面游戏,户外游戏,体育游戏,都让他们为之兴奋。2018年10月24日,中一班开展了一节体育活动《战胜灰太狼》。

  上午9点钟,中一班的孩子们围成半圆,认真听老师上课。“今天我们班来了一位好朋友,看看是谁啊?”看到喜羊羊的玩偶后,孩子们兴奋地叫起来。知道了今天要大战“灰太狼”,孩子们跃跃欲试,排着整齐的队伍来到户外。

  活动之前我先向幼儿介绍了本次游戏的玩法和游戏规则,熙熙高兴地喊着:老师,赶紧开始吧!活动正式开始之前,我先请个别幼儿先来“试一试”,引来其他幼儿的羡慕,一边加油一边学习的模式调动了孩子们的积极性。

  活动中分组进行尝试练习 ,孩子们在游戏中,翻山越岭,爬高走低,玩的不亦乐乎。忽然男生第二组发生了“小意外”:浩浩在跳过“澡泽地”时没有按照要求双脚跳,引得其他小朋友说他犯规,他掉着眼泪,很委屈的蹲在一边不吭声。这时活动“暂停”。为了保证活动的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,让浩浩在一旁休息,接着带领其他幼儿一起将游戏继续开展,最后小组练习后,再邀请浩浩一起参加我们的小组竞赛环节,浩浩的情绪也因此慢慢的缓和下来,孩子们在“打败灰太狼”后,胜利的欢呼起来。放松运动之后,孩子们排着整齐的队伍回到了班级。

  活动结束时,为了抓住教育契机,在接下来的生活活动:水果,我引导幼儿要做一个不挑食的好孩子。“为了感谢大家帮助小羊们打败灰太狼,羊村的喜羊羊特地送来了他们自己种的火龙果,大家快尝尝吧!”孩子们的激动情绪再次被调动,今天的水果也在预料之中,全部一扫而光。

  本次活动,孩子们的情绪被完全调动,也能遵守游戏玩法和规则进行活动,但是对于“突发情况”的处理,我采用的“冷处理”方法有效的解决了问题,但是在活动之后,我应该加强幼儿的心理健康指导,帮助那些自我调节能力弱的孩子,增强情绪调节与自控。同时在活动延伸环节多开展相关的活动,如:遇到困难时该怎么办?

  在生活和学习的点滴中,作为教师的我们应该积极帮助幼儿顺利成长,打败灰太狼,勇当喜羊羊。

8、小班音乐活动教案反思《喜羊羊与灰太狼》

  活动目标:

  1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐信号并表现相应的动作。

  2、乐意与老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。

  3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  活动准备:

  1、 ppt 课件

  2、钢琴、双管筒

  3、音乐《郊游》、《别看我只是一只羊》、欢快的乐曲和低沉的乐曲

  活动过程:

  一、欢迎喜羊羊。

  1、“今天幼儿园来了一位客人,是谁呢?”演示ppt课件,出现喜羊羊图片。

  2、“我们一起欢迎喜羊羊好吗?”一起鼓掌欢迎。

  二、一起去青青草原

  1、去青青草原做客 “喜羊羊邀请我们去青青草原做客,我们一起出发吧。” 播放音乐《郊游》,老师和幼儿一起跳律动。

  2、游戏——向客人打招呼 “喜羊羊说他的几位朋友也来了,在前面等着我们呢,看看是谁呀?”演示ppt课件,出现懒羊羊图片。

  ⑴“我们和懒羊羊打个招呼吧。打招呼的时候要像这样说,他才喜欢。”老师一边用双管筒打节奏,一边有节奏的说“×× ×│×× ×│× ×│× —││”。幼儿按照要求 (懒羊羊懒羊羊早上好) 的节奏型打招呼,一边拍手,一边说“懒羊羊│ 懒羊羊│早 上 │ 好 ─││”

  ⑵ 继续演示课件,依次出现美羊羊、村长,用同样的节奏型打招呼Ⅰ。

  ⑶“让我们同时和四位客人打招呼吧。”老师不示范,鼓励幼儿自己尝试。请个别幼儿尝试用“喜羊 羊│ 懒羊 羊│ 美羊 羊 │村 长 │早 上│ 好─││”的节奏型打招呼。

  3、游戏——爬高山 “前面有一座高山挡住了去路,怎么办呢?”

  ⑴“我们要慢慢的爬到山顶”老师一边说,一边引导幼儿伴随钢琴弹奏的音阶“1 2 3 4 5 6 7 i”做爬山动作,随着音阶的升高越爬越高。

  ⑵“到达山顶后,我们要滑到山的另一边。”老师引导幼儿伴随钢琴快速弹奏的滑音,做快速下滑的动作,蹲下表示滑到了山脚下。

  ⑶ 幼儿和老师一起玩爬山游戏 2-3遍。

  4、游戏——躲避大灰狼

  ⑴播放低沉的音乐,“听,这是什么声音?原来是灰太狼来了,我们要赶快躲起来。” !.快思.教案网!幼儿快速躲到自己的小椅子后面,“孩子们,一定要藏好,别被灰太狼抓走了。”

  ⑵播放欢快的音乐,“孩子们,灰太狼走了,我们出去玩吧。”幼儿到场地中尽情的随音乐跳舞,自由做动作。

  ⑶再次播放低沉的音乐,幼儿躲起来。

  ⑷播放欢快的音乐,幼儿到场地中跳舞。

  ⑸如此反复玩2-3遍音乐游戏。

  三、来到青青草原

  终于来到青青草原了,跟朋友们一起跳舞。 播放乐曲《别看我只是一只羊》,师幼一起跳律动。

  活动反思:

  作为一个幼儿教师,每设计一个教学活动,每实践一个教学活动,都要围绕幼儿展开,从幼儿的兴趣爱好、年龄特点、发展水平等方面出发,开展教学活动。我设计这一个小班音乐活动《喜羊羊与灰太狼》,正是因为《喜羊羊与灰太狼》这部动画片深受孩子们的喜爱,喜羊羊和灰太狼这两个动画形象深得孩子们的心,所以在活动一开始,当我一播放喜羊羊的图片,并告诉他们要去青青草原做客时,很容易就吸引了孩子的注意力,抓住了他们的心,几乎所有的孩子都充满期待的看着屏幕,猜测着喜羊羊和灰太狼之间会发生什么样有趣的故事。

  在和孩子们跳过一小段律动后,我和孩子们玩节奏游戏,练习2/4拍、四分音符和八分音符的节奏型,但我的教学语言里没有出现“2/4拍、四分音符和八分音符”这些专业名词,我甚至没有说“我们要练习节奏”这样的话,因为学龄前儿童,尤其是小班幼儿,他们的思维是具象的,他们不懂什么是节奏,什么是节拍,但他们能够感受到节奏的不同和变化。所以,我用双管筒打击节奏,同时引导孩子们用语言表现节奏,让孩子们在游戏的过程中感受节奏特点,潜移默化的在脑海中形成节奏型。游戏中,不但培养了孩子们的节奏感,还发展了他们的语言表达能力和锻炼了他们敢于当众表现自己的勇敢品质。将语言和社会两个领域自然的渗透进来。

  再接下来的音乐游戏“爬山”中,我展示画面,将抽象的音阶和滑音用具体的画面展示出来,同时配以钢琴弹奏,把视觉和听觉结合起来,让幼儿双重感受,印象更深刻。

  接着,我和孩子们玩“躲避灰太狼”的音乐游戏,其实是让孩子感受音乐的情绪变化。通过两段反差极大地音乐,感受不同节奏、不同乐器演奏的乐曲所表现的情绪的不同。

  整个活动,我都采用了游戏的形式,真正做到了让孩子们在“玩中学”。每个游戏都符合我班孩子的年龄特点,孩子们积极地参与游戏,乐在其中,与我配合的十分默契,我每提问一个问题,孩子们都会积极回答,个别孩子的答案很独特,显示出其丰富的想象力。我相信,在整个活动过程中,孩子们是在愉快地、主动地学习,他们确实成为活动的主体,而我作为教师也起到了引导的作用。

  当然,活动中还是存在不足之处,在游戏中,有几个幼儿表现得较拘谨,在大家自由舞蹈、自由表现时,这几个孩子有些不知所措,不能大胆地表现自己,游戏时,显得较被动。可能是,我只顾看到大部分的幼儿积极表现,而未顾及到这几个孩子,这几个孩子相比较别人应该是融入游戏角色较慢一些,我应该对他们进行更深一层的引导。总之,在活动中,还是要考虑到幼儿的个体差异,要顾及到每个孩子。

9、中班游戏教案《喜羊羊和灰太狼》含反思

幼儿园中班游戏教案:

  喜羊羊和灰太狼

活动设计意图:

  根据我园开展运动课程的主导思想,锻炼幼儿身体,增强幼儿体质,丰富幼儿生活,提高幼儿身体活动的灵活性、协调性,培养幼儿爱好体育游戏活动的兴趣以及不怕苦、不怕累、勇敢、正直的精神品质。根据我班幼儿发展情况,设计了这堂涵盖了幼儿走、跑、跳、平衡、钻爬、投掷等运动项目的游戏活动。并且结合幼儿生活实际,对“喜羊羊和灰太狼”动画的喜爱,对喜羊羊聪明、勇敢、正直、可爱的向往和对灰太狼讨厌的思想感情,把活动名称设计为“喜羊羊和灰太狼”,以期获得幼儿情感共鸣,取得活动的更好效果。运动课基本都在自然环境中实施,让幼儿在自然环境寻找游戏的快乐,让幼儿在自然环境中体验活动的乐趣无处不在。

活动目标:

  1、通过幼儿走、跑、跳、平衡、钻爬、投掷的活动,锻炼幼儿身体的灵活性和协调性

  2、培养幼儿勇敢、正直、不怕苦、不怕累的精神。

  3、培养幼儿喜欢户外运动和参加集体游戏活动的兴趣。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、学习游戏的玩法及规则。

活动准备:

  1、喜羊羊图片用毛线套在幼儿脖子上。

  2、灰太狼头饰一个、尾巴一条,小白兔头饰一个,口哨一个。

  3、录音机、磁带《幼儿广播体操》、《小动物走》。

  4、用废纸团捏成的“手榴弹”,师生总数的2倍以上。

  5、场地布置:宽阔平整的操场,用粉笔在地上画两条距离35—45厘米宽的平行线(小沟),搭建20—25厘米高、10米左右长的平衡木(小桥),铺5米左右长的地毯,上面放大型钻爬塑胶玩具(山洞),设置灰太狼的家。

活动过程:

  一、准备活动

  1、队列队形练习

  全体幼儿听口令成两路纵队入场。进行齐步走、切断分队走,走成六路纵队。成操节队列队形分布。

  2、热身运动

  教师:小朋友们喜欢看《喜羊羊和灰太狼》的动画片吗?那你们最喜欢谁?最讨厌谁?哦!灰太狼是一个令人讨厌的坏家伙,专门做坏事的。来,让我们一起活动活动,去打败灰太狼。

  3、师幼听录音做《喜羊羊广播体操》

  4、教师拌小白兔慌慌张张跑来说:灰太狼又要出门欺负小动物了。喜羊羊赶紧准备出发去打灰太狼。

  二、游戏:喜羊羊打灰太狼

  游戏过程:

  1、交代游戏任务

  师:在去打灰太狼的路上,喜羊羊要跑过一片草地,跳过一条水沟,走过一段很窄、很长的山路,爬过一个很小、很长的山洞,才能找到灰太狼。找到灰太狼时,会发生什么样的事?你们想怎样对付灰太狼呢?

  师:对,把手榴弹投掷在灰太狼身上,打败他。

  师:你们害怕么?想去吗?

  幼儿:不害怕!想去!

  教师:走,我们出发!

  2、幼儿在老师带领下,成两路纵队前进:跑过“草地”、跳过“水沟”、平衡走过又窄又长的“山路”、爬过又小又长的山洞、找到“灰太狼”,把“手榴弹”投掷在灰太狼身上。

  “灰太狼”:“喜羊羊,求求你们别打我了,我再也不欺负小动物,不做坏事了!”

  师幼欢呼:我打到灰太狼了……灰太狼被我们打败了!

  3、教师:我们打败了灰太狼,灰太狼再也不敢欺负小动物了。我们一起表扬表扬勇敢、能干的喜羊羊。

  4、教师:灰太狼被我们打败了,我们要把手榴弹收拾起来,如果有哪个大坏蛋敢欺负小动物,我们又去打败他,好吗?师幼收拾“手榴弹”。

  三、放松活动

  师:小动物们听说灰太狼被打败了,很高兴,全都到草地上来庆祝,看一看是谁来了。幼儿听音乐《小动物走》自由放松,在草地上模仿喜欢的小动物做动作。

教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

10、中班优秀音乐游戏教案《喜羊羊与灰太狼》含反思

  设计理念:《纲要》指出幼儿园音乐教育重视幼儿音乐能力及幼儿对音乐的兴趣和爱好的培养,而音乐游戏的方式更能培养幼儿的音乐素质。音乐游戏《喜羊羊与灰太狼》我是根据传统的体育游戏《木头人》改编而成的。我发现在日常的生活中,幼儿都很喜欢玩《木头人》这个游戏,而且百玩不厌。于是我寻找一些合适的音乐融入到木头人这个游戏中,把它变成了一个适合中班幼儿的音乐游戏。为了使幼儿对这个音乐游戏更加感兴趣,我就把游戏的情境设为幼儿最喜欢看的动画片《喜羊羊与灰太狼》中的情节。我让幼儿来扮演小羊和灰太狼进行音乐游戏。音乐游戏中音乐的选择至关重要。我挑选的音乐非常符合游戏的情景,幼儿一听到轻快、活泼的音乐,就想象到了小羊们在草原上快乐地玩耍,而听到低沉的音乐,幼儿第一反应就是灰太狼出现了。

  活动目标:

  1、让幼儿感受音乐的诙谐和有趣。

  2、幼儿能听着音乐创编出各种动作。

  3、遵守音乐游戏的规则,体验音乐游戏的乐趣。

  4、培养幼儿敏锐的观察能力。

  5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  活动重点:幼儿感受音乐,并用各种动作表现音乐。

  活动难点:遵守音乐游戏的规则进行游戏。

  活动准备:

  1、音乐。

  2、灰太狼图片一个。

  3、场景布置:草丛。

  活动流程

  设计意图

  一、角色扮演,激发兴趣

  今天的天气真好啊!小羊们,我们一起去青青草原玩好吗?幼儿听音乐进活动室。

  二、发挥想象,创编动作

  1、青青草原到了,我们先坐下来,欣赏一段音乐吧!

  2、听了音乐你感觉怎么样?

  3、听到这么开心、愉快的音乐,你们想要干什么呢?

  4、让我们听着音乐一起动起来吧!

  5、你的动作真棒!我们也来学一学。请个别幼儿示范,大家跟学。

  5、这么多好看、有趣、可爱的动作,我们一起做出来好吗?

  三、情节贯穿,讲解玩法

  1、听,谁来了?哎呀!灰太狼来了,我们该怎么办呀?

  2、对了,大家不要着急,离开羊村的时候,慢羊羊村长给了我一瓶“变身水”,村长说了,只要喷上“变身水”,灰太狼来的时候,我们变成一样不会动的东西,那么他就找不到我们了。千万不能动哦!你一动,“变身水”就没有效果了,那么就会被灰太狼抓走的。等灰太狼走了以后,我们又可以快乐地动起来了。

  四、小羊与狼,快乐游戏

  1、请一位老师扮演灰太狼,进行游戏。

  2、第二次、第三次游戏的时候,请幼儿来扮灰太狼。

  五、游戏结束。

  小羊们!今天玩得开心吗?天快要黑了,我们一起回羊村吧!幼儿听音乐离开活动室。

  让幼儿仔细倾听音乐,感受音乐。发挥想象,创编动作

  在情节中,使幼儿了解游戏的玩法与规则角色扮演,幼儿愉快地游戏

  教学反思

  在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德 和谐统一。

  从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。

11、大班科学活动《纸牌挑战赛》教案反思

  活动目标:

  1.通过改变纸牌的形状、增大支撑面来进行实验。

  2.在合作中探索纸牌搭高的方法。

  3.乐意分享搭建过程中成功的方法和失败的经验。

  4.学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

  5.培养幼儿观察能力及动手操作能力。

  活动准备:

  经验准备:有搭积木、折纸的经验。

  物质准备:纸牌若干

  媒体准备:PPT课件

  活动过程:

  一、活动引入

  1.小朋友们好!欢迎大家来参加纸牌挑战赛,今天我们要用纸牌来搭高楼!

  2.生活经验回顾:观看生活中的高楼的图片。

  二、第一次操作:探索各种纸牌站立的方法

  1.幼儿自由探索

  师:我们首先来思考一个问题:“怎么样让纸牌站起来?”

  2.幼儿动手操作

  3.交流方法:

  (1)大家想了哪些方法让纸牌站起来的?

  (2)小结:通过改变纸牌的形状(增大了接触面)让其站立起来,而且“站姿”也有好几种。

  三、第二次操作:用纸牌搭一座三层的高楼

  1.提出操作要求:每个人拿十张纸牌,想办法造出三层高的楼,在三分钟时间内完成。

  2.幼儿动手操作

  3.交流方法:你用的是什么方法?通过这种方法搭的高楼稳不稳?

  4.问题讨论:哪种方法可以让高楼搭得更稳更高?

  5.小结:每一层都要有一个平面,搭的时候要轻拿轻放。

  四、挑战任务:纸牌搭高楼

  1.提出操作要求:

  (1)每组一副纸牌,比比10分钟内哪组搭的楼又稳又高。

  (2)2人一组先找同伴商量:要搭建什么样的高楼?用什么样的站立方式才能让高楼又稳又高?怎样分工?

  2.幼儿操作教师指导

  (1)引导幼儿细致观察,发现问题。

  (2)观察同伴,互相学习。

  (3)提出质疑,引发思考。

  4.分享经验,拓展话题

  (1)相互观看:比赛时间到了,相互看一下其他组搭建的成果。(照片)

  ①请冠军组说说成功的秘密,搭得又稳又高的原因。

  ②没有成功的小组说一说,搭建时遇到了什么困难、高楼倒塌的原因。

  (2)小结提升:用纸牌搭建一座高楼,底层的纸牌要搭的多,高楼的支撑面越大,高楼越稳固!

  (3)经验拓展:如果不折叠纸牌,能否搭建高楼呢?看看其他挑战者他们挑战时的情景。

  活动反思

  经过这一次的科学探索活动,让我更深的体会到了,孩子们的智慧真是不可估量。在开始进行这个活动之前,我还一直在担心,小朋友们能不能想到让扑克牌站起来的方法,如果启发不起来,那么我的这个活动就难以进行下去。

  但是他们在用一张牌站起来时就想出了很多的方法。在用扑克牌站的又高有稳的这个环节,对幼儿虽有一定难度,但他们在探索中尝试,一直兴趣有佳,最终结束时还意犹未尽。本次活动,幼儿在游戏活动中也获得乐趣。整个活动条理清晰,一个环节接着一个环节很清楚很顺畅。

  当然,在这次的活动中,我也有失误,教师的引导是关键,但是在幼儿用一张牌站起来时想出的很多方法时,这儿我引导的还不够,没发现幼儿更多的闪光点。在合作和组合的问题上没有提出来,导致有的幼儿是用扑克牌在组合不是合作。这也给我在以后的活动中敲响了警钟,设计教学活动一定要考虑周全,在上课之前要设想多种可能发生的情况,多注意幼儿的引导,这样上课才能更加的从容不迫。

12、大班数学活动《贪心的三角形》教案反思

  课程名称:大班数学活动:《贪心的三角形》

  课程分析:

  图形在孩子们的生活中随处可见,大班的孩子已能用常见的几何形体有创意的拼搭和画出物体的造型,《贪心的三角形》是偶然间给孩子们讲的一个绘本故事,我发现孩子们对这些图形非常感兴趣,于是我抓住了他们的这个兴趣点,设计了本次活动。它借助了一个“三角形增加边增加角”的这个故事为线索导入,环环相扣,从而实现本节课的教学目标。

  课程目标:

  为了满足孩子们强烈的好奇心和求知欲,通过听听、看看、猜猜、玩玩等不同途径,帮助幼儿进一步感知并掌握有关平面图形的基本特征,充分调动幼儿的各种感官,满足幼儿探索、发现、尝试创作的欲望,故设计本节教学活动的目标如下:

  1.联系自身的生活经验感受三角形的特点。

  2.在三角形的基础上,增加边增加角变成四边形、五边形。

  3.感受认识图形的乐趣,积极思考,乐于参与。

  4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  课程准备:

  物质准备:PPT,彩条、魔法棒、图形统计表、记号笔若干。

  经验准备:事先幼儿知道什么是边、什么是角。

  课程过程:

  一、游戏导入;认识三角形

  1、师:今天老师带来了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你们知道里面藏着什么秘密吗?

  2、教师念儿歌:奇妙口袋东西多,让我先来摸摸,摸出看看是什么?

  3、介绍三角形。

  二、游戏巩固:

  1、游戏:找一找

  师出示背景图,请幼儿联系生活经验,交流讨论说出三角形物品。

  2、互动游戏:教师讲述找寻人身体可以出现的三角形。

  师:那我们来和三角形做个游戏吧!利用我们的身体可以怎么摆出三角形呢?

  二、讲述故事《贪心的三角形》

  在认识三角形的基础上增加边增加角变成四边形、五边形。

  1.认识四边形

  (1)三角形变四边形。

  (2)出示各种四边形,请幼儿集体说出他们的名称。

  师:白板阿姨给我们带来了好多的四边形,你们认识他们吗?

  (3)寻找四边形。

  2.认识五边形

  (1)四边形变五边形。

  (2)寻找生活中的五边形。

  师:新生活太奇妙了,五边形又出现在我们生活中的哪里呢?

  三、操作、记录(提供图形统计表)

  1.请幼儿扮演小小图形转换官,用彩条把拼的图形贴在卡纸上,并将拼的图形有几条边和几个角在统计表上记录下来。

  2.师幼交流评价作品。

  四、游戏开火车结束活动。

  课程反思:

  针对本次活动我觉得值得反思的地方是:对于活动中个别活动积极性不高的幼儿引导还不够,没能让他们大胆的交往,融入游戏及教学活动中,应多关注个别差异的幼儿。其次中间的数学操作,师幼交流评价作品环节,没有很好的让幼儿参与到评价中来,只肯定了表现好的幼儿,没有针对存在的突出现象,如:个别幼儿没有操作正确,没有进一步探讨其背后的原因,并商量解决的办法。

13、大班社会活动《独自睡觉好》教案反思

  活动目标:

  1.知道并说出独自睡觉卫生、舒服等有益于身心健康的好处。

  2.愿意与同伴分享自己睡的勇敢经历,能大胆说出不愿意独自入睡的原因并积极讨论克服恐惧、独自入睡的办法。

  3.树立独自睡觉的信心,愿意尝试自己睡觉。

  4.培养幼儿乐观开朗的性格。

  5.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  活动准备:

  1.经验准备:提前了解幼儿在家睡觉情况(尤其与父母一起睡的质量)

  2.物质准备:PPT课件:独自睡觉的好处;害怕自己睡觉的原因及办法的图片:1张调查记录表及20个姓名卡片:音乐。

  活动过程:

  1.谈话、调查统计,了解幼儿在家睡觉情况。

  (1)谈话,引出课题

  提问:孩子们,昨天晚上睡得好吗?

  小结:睡得好是一件非常高兴、非常舒服的事情,它可以让我们的大脑和身体充分的休息,让我们有更多的精力进行学习和活动。

  (2)调查、统计,了解幼儿独自睡觉现状提问:你们是自己睡的还是跟爸爸妈妈一起睡的?让幼儿根据自己睡觉情况《调查表》上贴标志。

  小结:有X个小朋友不是自己睡觉的,有X个小朋友已经能够自己睡觉了。老师觉得他们太厉害了,我要给你们点个赞,奖励一个“大拇指”。

  2.观看课件、交流讨论,了解并说出独自睡觉卫生、舒服等有益于身心健康的好处。

  (1)“采访”独自睡觉的幼儿,分享独自睡觉的好处。

  提问:你觉得自己睡觉好吗?为什么?

  小结:这些小朋友用自己的亲身经历告诉我们,一个人睡觉的好处有很多奥。到底一个人睡觉的好处有哪些呢?接下来我们再听听专家是怎么说的。

  (2)观看课件,听专家讲解独自入睡的好处。

  提问:专家是怎么说的?(没有自己睡觉的小朋友回答)小结:原来一个人睡觉的好处有这么多:卫生、舒服、有益于身心键康,更是我们长大独立的一个重要标志。

  3.设置情景、积极鼓励,大胆讲述不愿意独自入睡的原因。

  自己睡觉这么多的好处,可是我们班还有一些小朋友没有自己睡觉,是不是有什么原因呢?我来采访一下。

  提问:为什么没有独自睡觉??

  利用图片小结:看来,不愿意自己睡觉的原因基本有这样几种:怕黑、怕掉下床、怕恶梦、怕有怪物。

  4.心理疏导,积极讨论克服恐惧、独自入睡的办法,树立独自睡觉的信心。

  不敢自己睡觉的原因找到了,有没有方法解决呢?

  (1)请独自睡觉的幼儿分享自己睡的勇敢经历。

  (2)分组讨论、表征交流克服恐惧,能独自入睡的办法,并通过心理疏导帮助幼儿战胜恐惧。

  ①分享交流、补充。

  ②进行心理疏导,克服不敢独自睡觉的各种恐惧。

  小结:世界上没有怪物,它们只是故事里编造出来的,电视上也是人们化妆的,只要我们勇敢地想办法面对,世界上真没有什么可怕的东西!你们现在还害怕怪物吗?

  你看,怕黑、怕掉床下、怕恶梦、怕有怪物,都有好办法来解决。

  有了这些好办法,再也不用害怕一个人睡了,相信现在有很多宝贝已经特别想自己睡了!

  5.更改意愿、见证成长,进一步表达独自入睡的愿望。

  (1)请幼儿在调查表上更改是否愿意独自睡觉的意愿,大家一起见证从不敢到愿意的成长过程。(大拇指)

  建议个别仍然不愿意的孩子回家后进行情绪宣泄。

  (2)请幼儿对爸爸妈妈说出自己想独立睡觉的愿望。(音乐)

  宝贝们,你们长大了,老师期待你们都能勇敢地自己睡觉,祝你们每天都能睡一个好觉,睡得香、睡得甜。

  课后反思:

  1.充分尊重孩子,理解和尊重幼儿发展的个体差异。如在调查表是否自己睡、是否愿意尝试自己睡的两次选择中,都充分尊重了孩子的选择,并利用“大拇指”、“加油”对不同的孩子巡行鼓励。

  2.教师情感真切。充分了解。熟悉、预设幼儿面对独自睡觉的这一问息的心理。在最短时间、最大限度的触碰到幼儿不敢独自睡觉的心理。激发起幼儿战胜不敢独自睡觉的热烈讨论,促使幼儿白主萌发放于、想要独自睡觉的强烈意愿。

14、大班体育活动《压路机》教案反思

  ▲活动名称:慢吞吞的压路机

  ▲活动目标:

  1、感受压路机行动缓慢的特点。

  2、培养幼儿的口语表达能力。

  3、培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  4、培养幼儿健康活泼的性格。

  ▲活动准备:

  1、挂图,故事磁带。  2.压路机、大卡车、小汽车图片。

  ▲活动过程:

  ■一、欣赏图片,说说不同。

  1、出示压路机、大卡车、小汽车的图片。你们知道这三辆车的名字吗?

  2、这三种车谁跑得最快?谁跑得最慢?

  ■二、完整欣赏故事。

  1、出示挂图,引导幼儿倾听故事一遍。

  2、压路机在马路上挡住了谁的路?它们是怎么说的?

  3、大卡车、小汽车遇到了什么麻烦?

  4、谁帮助它们解决了困难?

  5、大卡车、小汽车这一次对压路机说了什么?

  6、为什么压路机快不起来?

  7、引导幼儿,了解不同的车有不同的用途:压路机为了压平路面,所以才需要慢慢地开,而大卡车、小汽车要运货送人,所以要快快地开。

  ■三、表演故事。

  1、你能用身体动作来学一学,慢吞吞的压路机吗?

  2、跟着录音故事,幼儿按意愿分角色进行表演。

  附:慢吞吞的压路机

  压路机又大又笨,走起路来慢吞吞的。大卡车赶上来说:“别挡路,别挡路!”小轿车从后面赶上来说:“让开,让开!”

  一会儿,压路机看见大卡车在坑坑洼洼的路上停了下来,边擦汗边叹气,小轿车也冒着热气停在那里叹气。

  压路机知道,路不平,汽车开不动,压路机就慢慢地走着,使劲地把路压平了。

  一会儿,大卡车从后面赶上来,朝压路机点点头:“谢谢!”小轿车也从后面赶上来,说:“对不起,我不该笑话你!”

  压路机笑了。它还是慢吞吞地走着。

  活动反思

  在活动过程中,教师以《幼儿教育指导纲要》的精神为宗旨,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏贯穿始终,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣,使幼儿开心地玩,快乐地学。

15、大班科学活动《水上造高楼》主题活动《人们的工作》教案反思

  设计意图:

  建构游戏是大班幼儿特别喜欢的活动,他们也积累了一些搭建的经验。结合正在开展的主题活动《人们的工作》,让幼儿化身为小小建筑师来造高楼,因此设计了此次活动。本次活动选用了幼儿不常见的水上高楼,水上造高楼兼具创意与挑战。活动中让幼儿探究用各种材料在水上造高楼,感知沉浮与材料轻重、重心与平衡的关系,重在培养幼儿的动手能力和创造能力。活动中小组形式来搭建,有助于培养幼儿协商解决问题的能力。助推了幼儿的建构经验。

  活动目标:

  1.感知不同材料的性质,能自主选择材料,搭建与众不同的水上“高楼”。

  2.乐意在探索中调整搭建方案,体验发现问题、解决问题的快乐。

  3.能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

  4.培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  活动准备:

  1.多种用于支撑的材料,如养乐多空罐、木质细圆柱积木、木质粗圆柱积木、三角形积木、塑料瓶盖。

  2.20厘米方的正方形KT板若干。

  3.盛有同一水位的中型塑料盒若干,干毛巾若干。

  4.记录表,PPT。

  活动过程:

  一、谈话导入,激发兴趣

  1.谈话导入。

  师:小朋友们,你们搭过高楼吗?你们平时是用什么材料来造高楼的?

  2.提出设想。

  师:今天我们也来造高楼,造一个不一样的“高楼”,水上高楼。

  提问:你觉得什么样的是水上高楼? 可以用什么材料让高楼浮起来呢?

  3.出示材料。

  师:今天我给你们带来了很多材料,看看有哪些。我们用这些材料搭建一个漂浮在水面上的高楼。

  二、幼儿第一次搭建——多种材料,自主搭建

  1.交代规则。

  (1)两人为一组,自选材料搭4层高楼。

  (2)搭建水上高楼时最下面一块采用正方形KT板让高楼浮在水面上。

  2.幼儿操作。

  3.交流分享。

  提问:说一说你是用什么材料搭建高楼的?怎么搭的?成功了吗?

  小结:搭建水上高楼时,我们发现粗圆柱积木稳定性好但会使高楼沉入水中,养乐多空罐、瓶盖轻巧可漂在水面上,木质细圆柱积木容易倒,三角形积木用来支撑有难度。

  三、幼儿第二次搭建——一种材料,再次搭建

  1.过渡:刚刚小朋友们都选择了不同的材料去搭建高楼,这次增加难度,挑战只能选用一种材料搭4层水上高楼。

  2.提出设想:你想选哪一种材料造高楼呢?把你们的设想记录下来。

  3.交代规则:用同一种材料在水上搭4层高楼。

  4.幼儿操作。

  5.验证交流。

  提问:看看你的高楼成功了吗?是不是跟你设想的一样呢?

  四、幼儿第三次搭建——减少支撑,挑战难度

  1.过渡:小朋友,你们发现没,为什么每一层高楼都用4个材料作为支撑点呢?

  2.猜测:如果减少支撑点,是不是也可以成功呢?

  这次同一种材料减少到只有6个,搭4层水上高楼,你觉得可以怎么搭?跟你的同伴商量一下,再去试一试。

  3.交代规则:用同一种材料6个,搭4层水上高楼。

  4.幼儿操作。

  5.交流分享。

  提问:你是怎么摆放的?成功了吗?

  小结:你们看,6个支撑点也可以成功,而且高楼造型也不一样。原来改变一层材料的数量和摆放位置,也可让水上高楼变稳固搭成功。

  五、活动延伸

  1.出示PPT,经验迁移。

  2.收拾材料,延伸区域。

  教学反思:

  引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

16、大班数学活动《6的组成》教案反思

  活动名称:《6 的组成》

  年龄段和领域:大班数学领域

  执教人及单位:薛春晓 青岛西海岸新区滨海新村幼儿园

  活动目标:

  1.能自主探索 6 的组成的 5 种方式,理解互补、互换关系。

  2.能运用 6 的多种分合方法进行游戏。

  3.用数学经验学习解决生活中的问题,感受数学活动的有趣。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  活动重难点:

  重点:感知整体与部分的关系,知道 6 分成两份有 5 种分法。

  难点:感知数字 6 的多种分合方法。

  活动准备:

  1.物质准备:PPT,背景音乐,跳跳糖盒 16 套、记录纸 16 张、笔等若干,数字密码卡片,礼物盒子,创设超市场景。

  2.经验准备:在家中与父母玩 5 以内的“撒瓶盖”、“滚珠珠”等游戏并学习记录,了解一个数(除 1 以外)可以被分成两个小数。

  活动过程:

  一、游戏“找朋友”,复习 5 以内的组成,激发幼儿兴趣唤醒已有经验。

  游戏“找朋友”,复习 5 以内的组成。

  播放音乐“找朋友”,幼儿围成一个圆圈拍手行走,当喊数字 5 时,与临近的同伴抱成一团。

  二、游戏“神奇跳跳糖”,探索 6 的 5 种分法,理解互补、互换的关系。

  1.介绍游戏“跳跳糖”的玩法及记录结果的方法。

  2.引导幼儿自主探索 6 的 5 种分法并进行记录。

  提问:当神奇的跳跳糖跳舞时,会跳出什么颜色呢?每种颜色有几颗?

  (1)幼儿人手一盒“跳跳糖”,自主探索其他组合方式;(2)幼儿展示交流 6 的 5 种分合方法,师幼共同梳理总结。

  小结:我们发现了 6 有 5 种组合方式,并且这两个部分数合起来的总数都是“6”。

  3.通过观察和分析,进一步理解组成式互补和互换的关系。

  (1)引导幼儿观察分析 6 的组成式中两个部分数之间互补关系。提问:组成式中左边的数有什么规律?右边的数呢?

  小结:一个数分成两个数,一边的数越来越大,另一边就越来越小,每次分成的两个数,合起来都是原来的数,这是互补。

  (2)引导幼儿观察分析 6 的组成式中的互换关系。

  提问:第一组和第四组的组成式有什么规律?

  小结:一个数分成两个数,互换了位置,合起来还是原来的数,这是互换。

  三、游戏“挑选礼物”,探索 6 可以分成两部分和多部分。

  1.请小朋友用 6 元代金券购买两种礼物,要求买到的商品的价格合起来正好是 6 元,复习巩固 6 的 5 种分和方法。

  2.组织幼儿尝试用 6 元代金券购买 3 种以上的礼物,探索 6 可以分成多个部分。

  小结:数字在我们的生活中可以分成 2 部分,还可以分成多部分。

  四、游戏“密码配对”,进一步巩固 6 的组成。

  介绍游戏玩法,引导幼儿合作领取礼物。

  规则:我要找我的好朋友,合起来的密码是 6,那我要找的另一个数字几,合起来才是密码 6 呢?

  小结:今天小朋友玩了好玩的数字游戏,知道了 6 的 5 种组合方式,

  还发现了互补和互换的规律。希望你们在生活中也去玩一玩分分合合的游戏,动脑筋解决更多问题。

  活动延伸:

  1.家园合作:与爸爸妈妈一起购物,鼓励幼儿参与计算和付款过程。

  2.活动区域:将礼物盒子、数字卡片投放至益智区继续游戏,感受数学活动的有趣。

  课后反思:

  本节活动选自《山东省幼儿园课程指导一教师用书》大班下。根据原教材的指引、幼儿的年龄特点等因素,我设计了本节活动。活动将“小猪佩奇去购物”的情景贯穿始终,通过游戏“神奇跳跳糖”,初步知道 6有 5 种分法,分享交流学习互补、互换规律;通过“挑选礼物”,感知 6可以分成 2 部分或多部分;游戏“密码配对”,进一步巩固 6 的组成。通过这样的环环相扣、层层深入,逐渐掌握 6 的组成。

  我认为本次活动的亮点有以下三个方面:

  1.情景适宜,幼儿感兴趣、参与度高。俗话说:“兴趣是最好的老师。”因此我们要营造幼儿感兴趣的学习环境,而适宜的情景可以激发幼儿的兴趣。本节活动采用了“小猪佩奇去购物”的情景,激发幼儿的兴趣。在整节活动中,幼儿始终保持高昂的情绪,不管是操作还是分享,都体现出幼儿高涨的积极性,成为活动的一大亮点。

  2.“神奇跳跳糖”—一巧妙解决互换、互补规律。本节活动中需要学习两个规律一一互补规律、互换规律。我设计了“神奇跳跳糖”并记录,都有通过游戏很难发现互补、互换规律。通过分享环节,呈现在幼儿面前,按照从上到下的观察顺序记录时,互补、互换规律的排列自然而然就形成了,幼儿轻而易举的就能发现这其中的规律,从而解决互补、互换规律。

  3.遵循幼儿的发展规律,环节循序渐进。活动设计由简到难,通过复习、探索、总结、复习等多种教学手段进行教学,符合幼儿学习的年龄特点和大班幼儿的学习规律,在操作中较好地掌握了 6 的组成,并且引导幼儿尝试探索 6 的多部分组成,扩散了幼儿的发散思维,较好的完成了教学目标。当然,本次活动也有不足之处。例如:对幼儿的回答有时不能很好的进行回应,回应的技巧还有待继续提高。在日后执教中,我将继续提高教师自身的专业水平和教育智慧。

17、大班美术活动《有趣的线条》教案反思

  活动目标:

  1.认识四种线条,并体会它们的基本画法。

  2.尝试用多种线条进行组合,丰富多样的装饰画面。

  3.激发幼儿大胆绘画,体验创作的乐趣。

  4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5.培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

  活动准备:PPT、画纸、水彩笔等。

  活动重难点:

  重点:掌握线条的基本画法;

  难点:用线条组合装饰画面。

  活动过程:

  一、活动导入:继续认识新的线条宝宝。

  (一)认识波浪线:

  1.通过PPT展示,使幼儿认识波浪线;

  2.教师示范,幼儿学习波浪线的画法;

  3.幼儿练习绘画波浪线。

  (二)认识螺旋线:

  1.通过PPT展示,使幼儿认识螺旋线;

  2.教师示范,幼儿学习螺旋线的画法;

  3.幼儿练习绘画螺旋线。

  (三)认识弹簧线:

  1.通过PPT展示,使幼儿认识弹簧线;

  2.教师示范,幼儿学习弹簧线的画法;

  3.幼儿练习绘画弹簧线。

  (四)认识鱼鳞线:

  1.通过PPT展示,使幼儿认识鱼鳞线;

  2.教师示范,幼儿学习鱼鳞线的画法;

  3.幼儿练习绘画鱼鳞线。

  二、欣赏线条画。

  三、幼儿自主创作,组合多种线条装饰画面。

  四、幼儿作品展示。

  活动反思:

  在孩子的世界里,线条是最幼稚的造型词汇,他们绘画的第一笔都是由线条来表现的。对幼儿进行线条画教学,不但可以培养幼儿的绘画兴趣,还可以培养幼儿的观察力、表现力、想象力和创造力。

  本次活动,学画流畅的四种线条是我设定的目标之一,为了吸引幼儿兴趣,我把每种线条设计在了不同的事物中呈现,更加形象生动的展示出线条的特征。通过教师示范,使幼儿更快掌握线条画法。

  通过这次美术活动,我体会到美术活动看似简单,但教师的引导作用很重要,还需要更认真的学习和领悟。

18、大班体育活动《小小消防员》教案反思

  ▲教材分析:

  在孩子们眼中,警察、消防员、解放军都是最伟大的人,孩子们发自内心的崇拜,更乐于扮演这些角色进行游戏。《指南》从身体素质的角度提出了幼儿在大肌肉动作方面“具有一定的平衡能力,动作协调、灵敏”和“具有一定的力量和耐力”的发展目标。

  所以,本次活动我们创设了“指挥官选拔小小消防员”的情境,让幼儿参与到角色扮演当中,积极争取成为一名光荣的消防员。在此过程中,还创设了“智力”“体能”“模拟实战”三个关卡,要求幼几能根据

  “场地示意图”动手动脑、团队合作摆放场内道具,积极参与每一次阅关,努力完成任务并保证自己的安全,循序渐进,逐层接受挑战,重点完成“自如的绕障碍进行曲线跑”这个活动难点,同时培养幼儿救火时不怕困难的勇敢精神,在最后的“执行任务”中,更深刻的体会到成为一名消防员的自豪与不易。

  ▲活动名称:体育

  ▲活动内容:《小小消防员》

  活动目标:

  1、积极参与每一次闯关,努力完成任务,保证自己的安全。(重点)

  2、能轻松自如地绕障碍进行曲线跑,活动中主动与同伴合作、协商。(难点)

  3、体验救火时不怕困难的勇敢精神,感受成为一名消防员的自豪与不易。

  4、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  5、培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  ▲活动准备:

  1、两队场地示意图及对应即时贴、黑板。

  2、娃娃家充当的“饭店着火点”、火苗若干。

  3、空水桶8个,小椅子摆成的“平衡木”、锥形帽“路障”拱形门“火圈”等障碍物若干。

  4、热身、游戏等音乐

  ▲场地布置图:

  ▲队员参考图:

  ▲活动过程:

  ■一、开始部分:情境激趣,活动前热身。

  1、教师扮演指挥官,接到命令,要在幼儿园选拔“小小消防员”。

  2、教师引导幼儿进行热身活动。

  ■二、基本部分:通过情境创设引发幼儿兴趣,自由探索场地上的各种障碍物,寻找穿越的方法。

  1、自学本领:分散、分队练习跨跳,探索并掌握穿越各种障碍的方法。

  2、小结并分享练习穿越各种障碍的方法,重点掌握绕曲线障碍跑的正确方法。表扬动作标准又注意安全的队员。

  ■三、引入情景,勇闯三关

  (1)第一关:智力比拼。全体队员分成两队,根据各队“队员参考图”和操场上对应的标志,同伴合作,主动探索正确摆放场内“障碍物”。

  要求:认真观察、积极动脑、合作协商。

  (2)第二关:体能考察。两队在起跑线后集合,同时出发,穿越所有障碍物,灭火,两侧跑回,与下一位队员击掌,直到最后一名队员跑回。

  要求:不要与障碍物发生冲撞、速度要快、遵守规则。

  (3)第三关:模拟实战。挑战升级,缩短“路障”之间的距离,使绕曲线障碍跑加大难度,并要求提水桶穿越所有障碍。

  要求:速度要快、保证自身安全;念儿歌:消防员,本领大,救人灭火全靠他。出发!

  4、深入情境,组织“消防员”执行任务,在桶内装上水,增加游戏的难度和趣味。

  ■四、结束部分:勘查救火现场(放松)创设和“消防员”们到救火现场勘察做最后确认的情境,进行胳膊、腰部和身体气息的放松。

  活动反思

  但在活动中也发现了孩子们一些不足之处,也是自己在设计游戏时出现的漏洞:在前行时,在练习中幼儿没能很好的做动作,主要原因有两个:一是没有为幼儿准备垫子;二是怕幼儿弄脏了衣服。另外在游戏时,幼儿急于“救火”,有的幼儿没能掌握控制自己的动作,变成爬的动作。这主要是我忽视了让孩子们多进行几次动作的练习,导致幼儿在活动中出现这种情况。

  反思此次活动,有成功之处,也看到了自己在设计活动中的不足,以后的活动都应认真准备,为幼儿提供更好的更完善的游戏活动。

19、幼儿园大班音乐活动《超级歌会》教案反思

  活动目标:

  1.根据画面和节奏的提示,记忆并创编歌词。

  2.愿意与同伴一起根据音乐速度与节奏合作表演。

  3.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  4.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备:PPT课件、速度不同的音乐

  活动过程:

  一、欣赏说唱,引发兴趣。

  1.引出主题

  今天,我们要开一个超级歌会,大家和我一起嗨一下?你们知道什么是嗨一下?今天老师要和大家学唱一首歌曲,这首歌曲和我们平时唱的不一样,他像念儿歌、说话的方式唱歌,说话的同时,再配上强烈的节奏,这样的唱歌方法叫做说唱歌曲。

  二、根据画面的提示,记忆并创编歌词

  1.第一段

  (1)师示范,熟悉歌词。

  今天我们说唱什么呢?请你看一看,这是谁?对了,今天说唱歌曲的题目就叫做《小鱼游》,小鱼游的第一段是这样子的,我先唱给你们听听,听仔细咯,需要我再唱一遍吗?(示范演唱 2遍)

  (2)出示图谱,帮助幼儿理解歌词。

  是一条鱼,水里游,他的心情怎么样?歌曲里是怎么说的?恩,歌曲里用了小鱼的心情?一条鱼孤孤单单在发愁。接下来还唱什么了?(请幼儿补充)好像还有一句哦。哟哟,在发愁。

  (3)熟悉节奏,说出歌词中一样的地方。

  你觉得这第一段里面哪两句是一样的?你能说唱出来吗?歌曲中,还有什么特别的地方?五角星那里唱什么?(哟哟)其实这两个声音是最带劲的,小朋友

  星星这里一起带劲的念出来(幼儿说唱一遍:哟哟)。

  (4)幼儿尝试练习说唱

  其实很简单,宝贝们会了吗?我们跟着节奏试试看,好吗?星星的地方要很带劲的哦,红色的地方是相同的,很简单的,跟上节奏哦,前奏要4下准备。幼儿尝试说唱,一遍坐着唱,二遍带劲的站着唱

  2.第二段,分组创编

  (1)创编两条鱼歌词

  我们这是唱的第一段,第一段的歌词是一条鱼,第二段的歌词呢是两条鱼,两条鱼,水里游,后面呢?两条鱼找到了好朋友心情怎样?恩,对的,开开心心孤孤单单要换成开开心心了,还能换成什么呢?那两条小鱼在一起会做什么事情呢?刚第一段是老师唱的,第二段请你们分组来唱,请你们4个人一组,分成4组,现在好朋友都站在一起了,请你们听仔细了,4个人好好商量一下,确定一个统一的答案,跟着音乐节奏好好的练习一下,红色部分歌词是可以相同的。红色部分是可以一样的,老师给你们3段音乐的时间讨论一下哦!

  (2)幼儿尝试跟节奏创编歌词

  哪一组能说唱第二段歌词了?请幼儿上来尝试。

  3.第三段:创编并终极PK

  (1)尝试分组创编许多鱼歌词

  在看看第三段会有几条鱼呢?(播放许多有图片,在加节奏图片)几条鱼?恩,可以说许多鱼水里游,许多鱼肯定不会孤孤单单了,肯定是开开心心的,那他们开开心心会做什么呢?你和你的好朋友在一起会做什么游戏?(打篮球;捉迷藏;跳绳…..)刚你们说的游戏都可以给许多鱼来玩。

  (2)分组展示创编的歌词

  现在我们来分组比赛,4个人一组坐在一起商量商量,我给你10秒要找到你的好朋友。老师给你们3遍节奏的时间,你们要把许多鱼水里游,他的心情怎样,在干嘛要一起说唱出来。(师到组上指导,强调全组一起)

  (3)根据音乐速度与节奏合作表演 PK

  1.播放1——5星图片和音乐

  刚才小朋友都玩得很有意思,可是这次会更难一些,编唱歌词好像对小朋友们太容易,老师给你们更难的,上面有1星 2星3星,是比什么?分别播放1——3星的音乐。1星 2星3星什么意思?(幼儿回答)所以速度有快慢,那组先来?你们是要几颗星的?选择一组尝试一星。两颗星能行吗?真好玩,这组节奏又和得很好,真不错。不着急,等到后头,说不定是最能干的。(在请一组)你们是1星还是直接2颗星?(鼓励幼儿选择2星或者3星尝试)还要挑战吗?选择几颗星,有4颗星的哦,先听听.(请第三组表演3颗星或者4颗星)又好玩节奏又好,第四组不要输给人家哦。来,选几颗星?好了孩子们,刚才这几组3颗星一点问题都没有。

  三、结束

  (播放1颗星音乐)

  我们现在一起把三段连起来说唱给各位老师听,第一段唱我的一条鱼,第二段唱你们编的两条鱼。第三段唱冠军编的歌词。懂了吗?想用几颗星来唱?(1颗好吗,因为大家一起唱比较难)好了,要知道人越多唱起来就越难,我们回去可以继续练习,争取挑战更高的难度。

  活动反思:

  前段时间在网上学习了应彩云老师的音乐活动《超级歌会》印象非常深刻,一直想在自己的课堂试试,借这次教研的机会,我结合自身特点进行了修改,呈现出了今天的课堂。活动中我首先以近段时间电视上热播的娱乐性节目“我是歌手”引入主题,让孩子们又角色感,争相表现自己,为接下来的课堂注入的活跃的气氛。接着,通过形象的“一条鱼”动画和明快的节奏,说唱了第一段歌词,孩子们对这样的新鲜的长发很感兴趣,在听听唱唱中便学会了说唱第一段,接着孩子不知不觉中就产生了创编歌词欲望,整个活动孩子们都在主动探索尝试中进行。最后一终极PK的形式,让孩子们以竞赛的方式结束,活动又长生了一个小高潮。孩子对本次活动感兴趣,除了学会了说唱这种形式,同时对节奏的练习和把握也有所提高。

  活动结束后,我最大的感受、最兴奋的就是孩子那高涨的热情和氏族的兴趣,我对“趣味课堂”的重要性有了更加深刻的认识,也对其有了更加直观与深入的理解

  1、选材时尚,充满趣味。

  rap形式新颖有趣,紧跟时尚脚步,深得孩子们的喜爱。由于嘻哈曲风本来就以有节奏的说唱为主,能很好地激发幼儿的学习兴趣。过程中,孩子们被其“哟、呦,***”而吸引,非常愿意来跟着节奏来念,来创编,每个孩子都感到趣味十足,异常投入。

  2、层层递进,激发趣味。

  其一,活动中每个环节层层递进,为活动目标所服务。第一环节,以超级歌会来引出rap,初步感受曲风。第二环节,让幼儿尝试没有节奏的分组创编。第三环节,幼儿既要紧跟不同的节奏,又要加上语言和动作来进行PK赛。

  其二,组织策略极具趣味性。活动采用了“闯关游戏”“PK赛”等形式,充分考虑到大班幼儿的年龄特点,此类竞争类的游戏,孩子们非常喜欢。

  这样巧妙的设计,不仅让孩子们一开始投入到游戏中,被音乐游戏所吸引,越到后来,越发有兴趣,极大地激发出孩子们学习的兴趣。

  3、互动精彩,提升趣味。

  精彩的师幼互动,也让整个教学活动充满着“趣味”。孩子们一开始还不太能掌握RAP曲风的特质,我便问孩子:“你们觉得这个歌曲里哪句最有意思,”有些孩子说了自己的想法,我便说:“我最喜欢这句了,哟,哟,在发愁,真带劲”,我跟着节奏,还加上了夸张的动作,我的肢体语言马上引发了孩子们的笑声,在笑的过程中,孩子们也对这个关键性的语句印象深刻,能迁移运用到后面的自我创编中去。过程中,我又不断地强化了这个rap的关键语句,在活动最后的时候,我请孩子们用“哟,哟,***”和老师或者小朋友打招呼,孩子们马上能运用学到的,用rap的形式来呈现。在如此轻松的师幼互动中,教学目标达成了,孩子们也觉得非常有趣,兴趣盎然。

  我想,开展一次好的活动,于孩子、于老师都是一种收获,“趣味”是最好的载体,希望以后能将趣味多多的应用到平时的教学活动和一日活动中,让孩子开心地玩、开心地学。

20、大班体育活动《小鹿跨跳》教案反思

  ▲活动目标:

  1.能利用小椅子做运动动学会跨障碍跑

  2.乐于参与竞争,有初步的集体荣誉感

  3.愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

  ▲活动准备:

  人手一把小椅子

  ▲活动建议:

  ■1.教师带幼儿做椅子操作为热身运动。

  幼儿自由散开,教师利用椅子带领幼儿做头颈运动、扩胸运动、腹背运动、跳跃运动,活动手腕、腕、膝盖。

  ■2.椅子游戏。请幼儿尝试利用椅子进行走、跑、骑大马、跳下、跨等游戏,相互交流学习。

  ■3.教师带幼儿利用椅子模拟小鹿进行运动。

  (1)小鹿过河。将椅子摆成四排,幼儿在椅子上走。剧腕、膝盖。

  (2)小鹿绕小树。将椅子摆成四排,幼儿分四队,第一名幼儿绕一圈跑回原点拍第二名幼儿的手最先跑完的一队获胜。

  (3)小鹿跨跳。将椅子摆成两排,椅子放倒椅背相扣,幼儿分两队从椅上单腿跨跳。

  教师关注体弱和胆小的幼儿,鼓励并给予帮助。

  ■4.放松运动。将椅子移至场地边

  卷白菜(走走螺旋队形)。教师带幼儿成一路纵队,绕场中速走成螺旋形,至中心后再返回,带椅子回教室。

  活动反思

  从选材上比较贴近幼儿生活。小椅子是幼儿在幼儿园每天都要接触的物体,而且孩子们也特别喜欢玩椅子,他们玩椅子的方法多种多样。所以,在活动中,选择这个器材是便于准备,且孩子很熟悉的,活动很成功。

21、大班健康活动《小小营养师》教案反思

  设计意图:

  现在的独生子女偏食、挑食现象非常严重,让幼儿明白合理的膳食对自己身体的好处,知道严重的挑食、偏食有害健康。懂得人体需要的各种食物和合理的营养结构。因此我设计了这节活动,通过让幼儿尝试营养配餐初步了解如何科学地食物搭配更有利于健康成长。

  活动目标:

  1、知道人们需要吃各种食物,才能营养全面,有利健康。

  2、初步学会合理搭配一餐的饭菜,知道健康的食谱要有荤有素,有配菜有主食等。

  3、激发幼儿尊重并珍惜他人劳动成果的情感,养成不挑食、不浪费的习惯。

  4、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。

  5、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。

  活动重点:了解用餐的合理搭配。

  教学难点:知道尊重并珍惜他人劳动,养成不挑食、不浪费的习惯。

  活动准备:

  营养结构图、简单食谱、各种食物图片、课件

  教学过程:

  一、开始部分:

  教师以营养师的身份出来,介绍餐厅,引起幼儿兴趣。

  “丹丹餐厅今天开张了,我是餐厅的营养师想从小朋友当中挑选几位当小助手,愿意吗?只有通过了层层考验,才能成为合格的小小营养师哟,你们敢接受挑战吗?”

  二、基本部分:

  1.第一关:“疯狂大采购”

  作为一位营养师首先要认识和了解各种食物,会采购新鲜健康的食物材料,逐一认识“营养大家庭”中的各类成员, 分类介绍各种食物:谷类,蔬菜类、水果类、鱼虾肉类等。

  2..第一关:食物金字塔

  营养师还要会合理搭配一日三餐的饭菜。有一个食物金字塔会给大家帮助。

  (1)教师出示食物金字塔大图,幼儿观察。

  每个人应该吃的东西就像一座宝塔,下面的东西应该多吃越往上面的东西越应该少吃。

  (2)最底层是些什么?

  (3)从下往上数第二层是什么?

  (4)比蔬菜水果要吃的少一些的是什么?

  (5)吃的最少的应该是什么?

  小结:看了营养宝塔,我们知道哪些应该多吃 ,哪些应该少吃,每种食物都得吃,只有不挑食,才能保持身体健康成长。

  3.第三关:食物搭配秘诀

  一个营养师还要懂得如何配餐才能让客人吃得有营养,更健康,更科学,对于食物搭配我还有自己的一套秘诀哟:

  主餐配菜要搭配,

  有荤有素更美味;

  蔬菜水果不能少,

  营养全面才健康。

  4.第四关“科学搭配营养好”

  (1)请小朋友们一起到操作室自由选择食物菜品搭配一顿午餐营养食谱,注意牢记刚才的搭配秘诀,

  (2)反复强调秘诀,老师随机提出合理建议。

  (3)幼儿搭配完毕请“用餐”老师帮大家点评一下。

  5.第五关“黄金招牌菜”

  每位营养师还有自己拿手的黄金招牌菜呢,我做的肉糕可是远近闻名,本店还有当地有名的特色菜,一起瞧瞧这些色香味俱全的美餐吧!

  白河肉糕金满堂

  杂粮丰收五谷香

  凉皮扣肉菜豆腐

  腊肉竹笋红薯粉

  河虾小鱼鱼腥草

  酸菜魔芋香椿好

  八大件、三点水

  陕南特色我最美

  恭喜以上小朋友顺利通过考验,面向全体给幼儿颁发营养证.

  哇,我们的餐厅多受欢迎啊,感谢各位小营养师们。

  6.营养医师告诉我们不仅要了解科学的配餐方法,还要吃各种食物,尤其是蔬菜,不挑食营养才能均衡,身体长得更快,更结实,更健康。

  7.看!幼儿园也为小朋友们精心准备了一周的菜谱,你们喜欢吗?

  三、课后延伸。

  1、知道了白河的特色,咱们大中国每个城市都有自己的具有代表性美食以及其他国家也有好多你们知道的也非常爱吃的美食。

  如:北京油条、山东煎饼、云南米线、四川火锅

  韩国泡菜、美国汉堡、法国蛋糕、意大利比萨、日本三文鱼

  2、请大家来排队取餐,挑选食品,给家人搭配一份今天的晚餐吧。

  大班健康活动《小小营养师》反思:

  当我将微课投入到课堂之中,通过活动的教学,既有成功的收获,也有心中的遗憾和不足。从整体来讲,此次活动有如下亮点:

  一是从幼儿身边选材,贴近幼儿生活,符合健康领域特点。

  二是我为活动做了充分的准备, 在活动前搜集整理大量的音乐、图片、视频资料,通过闯关游戏,亲身体验、动手操作、制定食谱、特色饮食等方式激发幼儿的兴趣,将他们的平时生活一周食谱等加工制做成视频并现场播放,幼儿们既新奇又感触,内心科学膳食,营养搭配的种子已生根发芽。为了保护幼儿的参与积极性, 采用多种方法奖励既突出了个别,又面向了全体。

  同时也有诸多不足:

  1.整个活动下来,从课堂情况反映上来说,对“荤素搭配”这个理解得比较好,落实得很多,而对后面“科学营养”深入不够,讲述分析交流可以更多。

  2.技术支撑还是比较薄弱如:动画部分想得出来视频却不会做、电子白板的先进技术展现也因条件限制无法处理得更好。

  我将不懈努力,让孩子们尽情的回味着分享快乐的愉悦,通过反思把教学实践中的"得"与"失"加以总结,变成自己的教学经验。

22、大班音乐活动《快乐的小蝴蝶》教案反思

  活动目标:

  1、体验并享受音乐欣赏过程的乐趣。

  2、借助故事感受音乐的节奏,并体验与同伴一起跳舞的快乐。

  3、初步尝试创编蝴蝶在花园里跳舞的动作。

  4、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  5、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  活动准备:

  单簧管《波尔卡》音乐花,树的道具蝴蝶挂饰 大图谱一张

  活动过程:

  一、开始部分:

  1、在教师引导下,幼儿随音乐跳舞进入活动室,初步感知音乐。

  2、鼓励幼儿自由表达对乐曲初步的理解,教师进行启发引导。

  提问:音乐听完了,你们听就这段音乐后,你有什么感觉?(快乐,高兴,开心,活泼?……)

  听了这段音乐你想到了什么?(小兔子在跳,大象在喷水,小蝴蝶在翩翩起舞……)

  二、基本部分:

  1、那你们想不想知道,老师在这段音乐里听到了什么?

  播放视频故事《快乐的小蝴蝶》。

  听完故事再提问:音乐里到底有没有老师说的这个故事呢?让我们一起来听一听。

  2、欣赏音乐第三遍 ,出示图谱把音乐中的内容表述出来。

  提问:音乐里有没有老师说的这个故事呢?那音乐的第一段讲了什么?

  3、分段欣赏音乐

  (1)提问:音乐的第一段说了些什么?

  小蝴蝶飞过小树林。

  (2)欣赏音乐第二段

  提问:小蝴蝶在花园里做了些什么?(亲花)

  你要是小蝴蝶你会在花园里做什么?

  (拍四下手,点四下头,跺四下脚......)

  听音乐,做动作

  (3)欣赏音乐第三段,老师自由的舞蹈

  提问:小蝴蝶在花园里做了些什么 ?

  启发幼儿加上身体的肢体动作,听着音乐演示自己的动作,大家模仿,教师指导。(自由的表演)

  4、根据图谱完整欣赏音乐第4遍,并随音乐表演在花园玩乐的动作。

  5、跟朋友一起合作跳舞中完整欣赏音乐第5遍。

  (1)丫丫和自己的好朋友一起在花园里跳舞,很开心,你们有自己的好朋友吗?

  (2)找朋友一起跳舞。

  6、去丫丫和哈哈的花园中(创设的情景)跳舞,完整感受音乐的第6遍。

  三、结束部分:

  刚才你们是去丫丫和哈哈的花园里面跳舞,现在老师邀请你们到幼儿园的花园里去跳舞!

  (听着音乐,做着动作离开活动室)

  活动反思:

  在开始部分就和孩子一起复习了春天的特征,讲述了一个春天的故事,蝴蝶在春天从蛹变成虫变成蝉变成蝴蝶的故事,充分引起了孩子的`兴趣。

  第二部分介绍音乐时,我请孩子来欣赏一段关于蝴蝶的故事,产用整首欣赏的方法,通过看图谱和听音乐,引导幼儿发现音乐有几段,每段有几句。然后练习蝴蝶飞着去找花,飞三下找一朵花,飞四下找一朵花。

  在幼儿掌握的基础上,我启发幼儿想象蝴蝶飞翔的动作,通过语言不断的鼓励幼儿想出不同的动作。然后跟着音乐,练习蝴蝶飞。孩子们有些显得兴奋,常规较乱。在常规比较乱的情况下,我没有往下继续,而是停了一下,让幼儿静下来,安静听音乐,使幼儿在情绪得到平静。

  在幼儿掌握音乐之后,请幼儿区分什么时候是蝴蝶飞的,什么是摆造型的,幼儿在边表演边倾听时只会跟着老师表演,于是我让幼儿安静下来,闭上眼睛安静的听,幼儿听,老师讲,然后再来表演,果然,幼儿对音乐的理解比以前好多了,知道什么是是飞,什么时候是摆造型。

  我进一步引导幼儿飞出不同的动作,摆出不同的造型,跟别的小朋友想出不一样的。我采用分角色表演的形式,男小朋友和女小朋友分开表演花和蝴蝶,蝴蝶的姿势比较多样,花的姿势就少了点。我突出表演了一些会创新动作的幼儿,于是很多幼儿都能做出和其他小朋友不同的动作,活动效果很好。

23、大班集体舞《喜羊羊与灰太狼》教学设计与课后反思

  大班集体舞《喜羊羊与灰太狼》

  教学设计与反思

  活动目标:

  1、在熟悉乐曲旋律和结构的基础上,学习集体舞《喜羊羊和灰太狼》,创编并合作表演挖陷阱、织网的动作。

  2、能在腕带和标记的帮助下,迅速变化往圆心交替走合圆上走的队形,并结伴交换舞伴。

  3、体验在集体舞蹈中战胜灰太狼所带来的快乐。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  5、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。

  活动准备:

  1、场景布置:(1)在地上用小草标记好的圆。(2)背景图。

  2、两种不同颜色的腕带,数目与幼儿人数相等。

  3、剪辑好音乐的MP3。

  活动过程:

  一、导入活动

  教师带着幼儿随着《喜羊羊与灰太狼》的音乐,边跳边进入场地,走成一个圆,然后坐下。

  师:羊宝宝们,青青草原要开舞会了,你们想不想去参加。

  幼:想。

  狼:羊村要开舞会了,好多羊呀,我灰太狼也要参加,到时把这些羊抓回去做羊肉大餐。

  二、创编、合作表演集体舞《喜羊羊与灰太狼》

  1、创编、学习挖陷井的动作。

  引导幼儿说出自己的想法。(挖陷阱、织大网等)再请幼儿创编挖陷阱的动作,然后再组织大家一起学习。

  2、创编、学习织网、打结的动作

  引导幼儿创编出穿线、打结的动作。然后再组织大家学习。

  3、学习合作表演

  在腕带的帮助下,幼儿两两面对面的站好,进行合作表演。

  4、学习交换舞伴表演

  利用小朋友玩过的《找朋友》的游戏,学习交换舞伴完整的表演舞蹈两遍。

  三、齐心协力,合作抓住灰太狼,体验在集体舞蹈中战胜灰太狼所带来的快乐。

  灰太狼出场,老师带着小羊们藏在背景图的后面,等灰太狼掉进陷阱里去了,向大家求饶的时候,跑出来一起欢呼胜利。

  四、结束:即兴舞表演。

  灰太狼下场,舞会开始了,老师带着幼儿一起跳《你最牛》。边跳边组织幼儿退场。

  活动反思:

  一次成功的创编舞蹈活动不在于动作的变化多、难度高,而在于是否让孩子在活动中像做游戏一样愉快,是否可以让幼儿在轻松的状态下创编舞蹈。因为只有这样的活动,才能让幼儿享受音乐的美、动作的美,更能使幼儿体会到自由表达与交往的快乐,不断促进幼儿对音乐、对表演的兴趣,才能充分发扬艺术的情感教育功能,促进幼儿健康人格的形成。俗话说:“教无定法,贵在得法”一节好的舞蹈活动应该体现在好的教育理念之上,我想,好的舞蹈活动应该是一种艺术享受,我会在以后的教学实践中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成长!

24、大班韵律活动《猪八戒吃西瓜》教案反思

  游戏玩法:

  1、西瓜种子可以尝试在身体不同部位生长摆出造型。

  2、西瓜王标志随意贴在一张椅子上。幼儿时针在内移动,坐到标志的是西瓜王:猪八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。

  活动目标:

  1、熟悉音乐旋律,在合乐的情况下用动作表达西瓜生长过程。

  2、通过教师的示范,理解幼儿在标志的提示下,明确自己的角色,并能快速做出反应。

  3、愿意等待,看见角色标志不争抢。

  4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备:

  物质准备:

  1.16名幼儿围坐圆。

  2.西瓜王标志、猪八戒标志

  1.倾听故事,熟悉游戏角色。

  师:农场主给了我一把神奇的种子它神奇在哪里呢?

  我悄悄告诉你们,原来这神奇的种于会自己选择地方长成又大又香甜的大西瓜。

  2.幼儿听音乐,学习西瓜生长的动作。

  师:我们一起看看神奇种子是怎么长成大西瓜的?(随乐1)

  (1)引导幼儿观察、回忆动作

  师:神奇种子是通过哪些过程变成大西瓜的?做了哪些动作?

  师:原来我们也是那神奇的种子。我们试试看有没有长成大西瓜。(随乐2)

  师:神奇的种子们,你们生长的过程有没有困难需要我帮助的。)

  (2)尝试创编替换西瓜生长的动作

  师:我们除了在身体前面长出大西瓜,还能在哪里?(随乐3)

  师:这次我们走一走,吸收更充足的阳光变成大西瓜。(随乐4)

  3.幼儿扮演不同角色,完整游戏。

  师:唐僧师徒四人路过西瓜地,猪八戒看得口水直流,想要挑一个最最最大的西瓜王送给师傅解渴,谁会是那个西瓜王呢?

  (1)制定追逐跑的规则

  师:看,我这有个西瓜王的图片,我随便贴在一张椅子前,一会儿谁坐在椅子上,谁就是那个西瓜王。

  (2)教师示范游戏

  师:请你仔细听猪八戒说了什么?我们是什么时候才把开始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(随乐5)

  (3)幼儿进行游戏

  师:我们来看看这次谁会是西瓜王。(随乐6、7)

  师:我发现那边的土地能种出更多的西瓜王来,我们一起换个地方吧!

  教学反思:

  孩子们非常地感兴趣,通过本次活动,我们也知道了只要幼儿感兴趣地东西,他们就会给你意想不到地惊喜,所以,在以后的活动中,我们应该从幼儿地兴趣出发,来提高活动地质量,因为兴趣是幼儿最好地老师。

25、幼儿园大班数学活动《数和倒数》教案反思

  活动目标:

  1、初步学习从10以内任意数开始顺数或倒数,感知数之间的内在规律。

  2、提高对数字的敏感性,体验数字的重要和有趣。

  3、积极参加探索活动,锻炼思维的敏捷性。

  4、让幼儿懂得简单的数学道理。

  5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  6、初步培养观察、比较和反应能力。

  7、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  活动准备:

  1、ppt课件包括:旅游车,号牌为12345;红绿灯倒计时10~1;电梯上行,楼层显示1~10;电梯下行,楼层显示10~6、6~1;奖品区图片;开汽车音乐。

  2、实物教具:分别标有1~10数字的红色和黑色车票,标有1~10数字的山洞、跳圈、梅花桩、草地等,操作板每人一份。 3、操作学具材料:设计车牌号

  活动过程:

  一、以游戏直接导入,引起幼儿活动兴趣 师:今天,老师带你们去游乐城玩,高兴吗?

  二、观察车牌号、车票,感知、学习顺数 师:这是我们要乘坐的旅游车,车牌号是多少? 师:坐车要凭票,老师早就准备好了车票,我们来看看有哪些号码。 出示1~10红色车票,引导幼儿观察和数数。

  小结:刚才我们是从小的数开始数,后面的数比前面的数多1,这种从小到大的数数方法叫顺数。

  出示1~10黑色车票,引导幼儿观察和数数。

  提问:这种从小到大的数数方法叫什么?(顺数) 幼儿上车,入座。

  三、旅途中遇红灯,感知、学习倒数 幼儿随着开汽车的音乐模仿开汽车。 第一次遇红灯。

  师:前面有红绿灯,现在是什么灯亮?红灯亮了能过去吗?我们要遵守交通规则,红灯亮,停一停。显示器上还有数字计时,一起来看看、数数(引导幼儿观察并数数10~1)。

  小结:刚才我们从大的数开始数,后面的数都比前面的数少1,这种从大到小的数数方法叫倒数。

  师:绿灯亮了,我们继续向前行(幼儿随着开汽车的音乐继续模仿开汽车)。 第二次遇红灯。

  师:前面又有一个红绿灯,是什么灯亮?能过去吗?还要等多久?我们一起来倒数(引导幼儿观察并数数10~1)。

  师:绿灯亮了,我们再继续向前行。

  四、玩游乐城,进一步练习顺数和倒数

  (一)乘电梯上楼,练习1~10顺数 师:游乐城到了,先上10楼的游乐城玩吧!怎样才能更快上到10楼呢? 幼儿模仿坐电梯,教师提醒幼儿站稳、扶好,电梯要上行了。

  同时,引导幼儿观察电梯的楼层显示,并数数1~10。

  师:10楼到了,我们安全地下电梯去玩喽!

  (二)在走走、跳跳、钻钻、爬爬中,幼儿练习从任意数开始顺数或倒数

  1、引导幼儿完整地观察场地,练习顺数和倒数。 师:游乐城有这么多好玩的,都编了号码,看!这是山洞。

  上面的号码是多少?(1~10)这是跳圈,号码是多少?(10~1)这是……

  2、幼儿在音乐声中自由玩,进一步感知数之间的内在规律。

  师:孩子们!你们可以自由选择玩,但要注意安全,互相谦让哦!玩的时候看看你从哪个数开始,经过了哪些数。去选择你们喜欢的东西玩玩、数数吧!

  3、交流玩法。

  师:游乐城休息时间到了,请小朋友到休息区休息一会儿。

  师:玩得开心吗?刚才你玩了什么?从哪个数开始的?经过了哪些数?

  4、幼儿在音乐声中自由选择从任意数开始顺数或倒数。

  师:除了从1~10顺数和从10~1倒数这两种玩法,我们还可以从哪个数开始玩?你们自由选择玩吧,不过请记住,这次玩的要求是从任意数开始顺数或倒数。 幼儿再次到休息区休息,教师小结。

  5、乘电梯下楼,练习10-6的倒数。

  (1)播放课件:告诉大家一个好消息,今天是游乐城10周年庆典,6楼正在进行“有奖问答”活动,欢迎大家积极参加。 师:孩子们,6楼还有“有奖问答”活动呢!我们赶快坐电梯到6楼去。大家扶好、站稳,电梯下行了(倒数10~6)。

  (2)扩展经验:顺数和倒数在生活中的运用。

  师:孩子们坐下,“有奖问答”就要开始了。

  提问:生活中什么时候要用到顺数或倒数? 幼儿先讨论再回答,教师引导幼儿思考。回答对了可以得到一份奖品。 提问:生活中还有什么时候要用到顺数或倒数,回家后和爸爸妈妈一起找找。

  6、乘电梯下楼,练习6~1倒数。 师:时间不早了,我们该坐电梯下楼回家了(倒数6~1)。

  五、设计车牌号,迸一步练习从10以内任意数开始的顺数或倒数

  师:这里有2辆车,都没有车牌号,要请小朋友来帮忙设计车牌号,号码必须是顺数的5个数或倒数的5个数。你想设计什么号码?自己先想想,也可以和旁边的小朋友商量。

  (一)发放操作材料,幼儿设计车牌号

  (二)请幼儿将自己设计的车牌号说给同伴听

  (三)结束活动 师:车牌号设计好了,我们一起开车回家喽。 幼儿随音乐模仿开汽车出活动室。

  活动反思:

  活动结束后,有的小朋友自觉排队,请一人当小队长,按顺序数数,有的以开火车的形式进行数数,由这些可以说明孩子们已经有了探究的兴趣,那么我们教师应放开手,让孩子们自己去玩、去探索,毕竟学习不能只通过一两集体活动来完成。

26、大班数学活动《4的组成》教案反思

  大班的幼儿已经开始接触数字的组成和分解了,以下这节课主要通过引导幼儿自己动手用简图和数学图片记分法,培养幼儿的动手动脑能力。幼师上课学习、参加赛课、提升水平,就来,给您全面优质的幼教资源。

活动目标

  1:让幼儿自己动手用简图和数学图片记分法,使幼儿知道4能有几种分法。

  2:培养幼儿动手动脑的能力和学习的积极兴趣。

  3:养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  4:培养幼儿的多项思维能力及动手操作能力,培养幼儿对数学活动的兴趣。

重点难点

  让幼儿掌握4的组成和分解。

活动准备

  1:幼儿人手4朵不同颜色的小花,每人几张数字卡片(1——4) 2:教师:数字卡,图片,花等。

活动过程

  1:情景故事:看一看哪个幼儿能把红颜色的花朵分给一组的小朋友,可以怎么分? 师:小朋友老师有4朵粉花分给第二组小朋友,可经怎么样分呢?谁来帮老师来分一分呀?(:找幼儿分别来分) 师:下面小组比赛来分,看一看每组有几种不同分法?(幼儿分组分)教师巡视指导。

  2:幼儿演示你们都是怎么样分的,到前面来给大家分一分。 师,示范用图片引导幼儿完成4的不同分法。

  3:小结:4朵不同颜色花朵,可以用3种分法分,指导幼儿读分解式。

  4:游戏:找数字 师:小朋友数字不见了,哪位小朋友来找一找呀,要按照老师要求去找,看谁找的又快又准。 师:小朋友谁来帮老师找一找4的组成?(让全体幼儿都来参与游戏中去) 师:小朋友找的真是太棒了,找数字找得又快又准,老师奖励你们每人一朵小红花,你们都是聪明孩子。

  5:情景游戏: 师:小朋友老师带你们到室外玩游戏好吗? 师:师和幼儿一起做找花朵和数字游戏,来巩固4的组成的分解。 师:小朋友站成圆形,能不能用4的组成“说一说”(幼儿集体说4的能分成2和1 3和1 1和3)游戏反复练习。

  6:总结:师,小朋友们这节课你们上的开心吗?谁能说一说为什么这么开心?你们学会了吗?(幼儿都积极的发表自己的想法) 师:小朋友们只要你们在生活中学习中留心观察,其实生活中,处处都有数字,你就会学到更多的知识。

教学反思

  这节课,我投计了时以活动为主,让幼儿在游戏和玩中学习,使幼儿了解4的分解和组成,让幼儿的学习兴趣更高了。

27、小班游戏《灰太狼和喜羊羊》优秀教案反思

  《灰太狼和喜羊羊》是一个非常受小朋友们喜爱的动画片,本节游戏活动适合小班的幼儿,通过情景游戏发展幼儿的四散追逐跑和钻的能力。以下是整理的完整教案,免费查阅。欢迎转发和分享。

【活动目标】

  1、发展四散追逐跑和钻的能力。

  2、培养对游戏的兴趣。

  3、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  4、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

【活动准备】

  小羊头饰若干,灰太狼头饰2个。

【活动过程】

  一、开始部分

  1、介绍游戏,吸引幼儿

  室内座位上,“小朋友们,接下来我们要去玩一个好玩的游戏,大家都熟悉的-----出示图片。喜羊羊和灰太狼的游戏。你们都知道,灰太狼可坏了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁机吃掉小羊。

  给小朋友戴上羊的头饰

  2、教儿歌

  “灰太狼也混在了羊群里面哦,谁是灰太狼呢?我们一起来找找看,(轻声地)怎么找呢?我来教你们说魔法语------”(慢慢地念一遍儿歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要当心,认出它来好提防)

  听清楚了吗?我们一起来说(引导幼儿一起跟着念儿歌)

  这个魔法语记住了吗?等下我们就要用这个魔咒把灰太狼找出来。

  二、基本部分-----户外游戏

  1、整队到户外,围圈。我们一起来说说那个魔法语--(一起念,边饶圈走),停下,“好,我们的游戏就要开始喽,我来说一下这个游戏怎么玩,我们会在这个圆圈上搭起一扇门,(和配班一起示范),小羊要像刚才一样一边念这个魔法语一边走,当念到最后一个字‘防’时,这道门会关注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就会出来抓小羊,小羊要赶快逃走。)

  “好,游戏正式开始”引导幼儿一起念儿歌,一个一个从门下经过,当念到最后一个字时立刻放下手,套住一名幼儿,“原来**是灰太狼,”给他换上灰太狼的头饰“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

  抓到的羊关进小房子里。

  2、再玩一遍,再请2名幼儿当门套狼,套住两只狼去抓羊,被抓的羊可以当门让在逃的小羊暂时躲避。

  三、结束

  活动规则:

  1、小羊必须依次从架中钻过

  2、狼不能追逐已进圈的羊

活动要点:

  1、羊钻架时距离要稍大,让幼儿能迈开步走

  2、在念完最后一个字时立刻收架

教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

28、大班美术《喜羊羊与灰太狼之―特别的画》优秀教案反思

  喜羊羊与灰太狼是小朋友们喜欢的动画人物,以下这节通过创设情景活动,引导幼儿学习用胶带粘贴作画的方法,同时培养幼儿助人为乐的品质。编写教案是幼师们至关重要的工作内容,如何写出一份优质的教案?致力于收集、整理全国各类优秀教案。

活动目标:

  1、运用情景创设引起幼儿作画的兴趣,培养幼儿助人为乐的品质。

  2、学习用胶带粘贴作画的方法,体验用多种方式作画的乐趣。

  3、让幼儿尝试运用色彩来表现不同的情感,抒发内心的感受。

  4、训练幼儿的绘画能力。

活动准备:

  1、多媒体课件、喜洋洋与灰太狼的音乐、各种材料做成的画(包括胶带粘贴画)范例若干。

  2、A4纸、透明胶带、剪刀、油画棒人手一份。

活动过程:

  一、通过多媒体课件加故事导入引起幼儿作画兴趣。

  1、师:小朋友,你们喜欢看喜羊羊与灰太狼的动画片吗?今天老师带来一节有趣的课叫喜羊羊与灰太狼之--特别的画(激发幼儿的兴趣)

  2、播放多媒体课件,讲述故事。

  "羊村里,慢羊羊村长正准备去锻炼身体,忽然美羊羊跑来对村长说"不好了!美羊羊被灰太狼抓走了!……

  二、教师示范讲解胶带粘贴画的作画方法。

  师:首先,我们在作画前,要先想好画些什么内容,然后用透明胶带在纸上逐一贴出它的形状,接着用油画棒在没有贴透明胶带的地方(里面和外面)都要涂上各种漂亮的颜色,最后轻轻地撕掉透明胶带,一副胶带画就完成了。

  三、幼儿在情景下制作胶带贴画。

  1、师:小朋友,你们是不是已经迫不及待了?

  2、师:在作画之前老师有几个要求。提出要求:

  (1)在使用剪刀时要注意安全。

  (2)把用过的胶带和其他垃圾放到小框里。

  (3)由于,美羊羊还在红太狼那里,所以要救美羊羊一定要抓紧时间。

  3、师:你们记住老师提的要求了吗?好,现在你们可以画了。

  四、收集孩子做的画。

  师:"现在我要把这些画拿去给村长让他去换美羊羊了。"美羊羊换了回来,她对小朋友们说:"谢谢你们救了我!"师:"你们真是一群救人为乐的好孩子!"

教学反思:

  幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

29、大班科学活动《沉与浮》教案反思

  设计思路:

  大班上学期的幼儿已具备了某些物体(如石头、积木等)在水中沉浮的经验,所以如果活动设计仅仅停留在让幼儿了解,观察各种物体在水中的沉浮现象,幼儿的探索兴趣不易深入。而让幼儿带着任务探索,如怎样使浮的东西沉下去,使沉的东西浮上来,可以提高幼儿探索的积极性,也有利于幼儿思维能力的发展。大班幼儿思维的直觉行动性逐渐减少,思维的具体形象性发展得比较好,所以活动设计既要为幼儿提供边操作边思考的机会,又要注重培养思考的有意性,培养幼儿先预测(思考)再操作。操作后让幼儿多讲述、讨论,促进形象思维的发展。

  活动目标:

  1、知识:

  感知物体在水中的沉浮现象,会用简单的图标(↑↓)来记录物体的上浮和下沉。

  2、技能:

  能与同伴沟通、交流与合作,按照老师的提示来探索调节物体沉浮的方法。

  3、情感:

  乐意参加探索沉与浮的小实验,初步形成对科学活动的兴趣。

  4、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

  5、积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。

  活动重点:

  (1)感知物体在水中的沉浮现象。

  (2)学会用简单的图标(↑↓)来记录结果,表示物体的上浮和下沉。

  活动难点:探索调节物体沉浮的方法。

  活动准备:

  1、每组一个量杯,量杯里装满水,擦手毛巾人手一条。

  2、每组空矿泉水瓶一个、橡皮泥、钥匙、积木、木片等小物品。

  3、每人一张记录纸,一只笔。

  活动过程:

  一、认识实验材料

  师:今天我们班来了许多物品宝宝,它们就躲在你们的椅子下,找出来看看是谁呀。

  幼:是钥匙、小木块、泡沫球

  二、实验:沉与浮

  1、教师示范:

  教师取一块泡沫球请幼儿来猜猜:这块泡沫球放在水里会怎么样?

  2、实验钥匙,积木,把实验的结果记在记录纸上。

  3、老师今天还准备了好多东西(刻刀、小木板、剪刀、彩笔),它们是浮上来还是沉下去呢,和我们猜想的一样吗?老师准备好水了,我们端上这些东西到那边去试一试就知道了。试好后把实验结果记录在记录单。

  3、根据记录单对两种结果进行对比,大家集中交流。

  总结:通过实验我们知道浮上来的东西有小木板、彩笔, 在记录单上用(↑)表示,沉下去的东西有刻刀、剪刀在记录单上用(↓)。

  三、提升实验

  (一)怎样使浮起来的东西沉下去

  1、师:小朋友们,现在我们的空瓶子宝宝浮在水面上,可是他和水宝宝是好朋友,他们想在一起在水里做游戏,让我们来帮帮他们,好不好?帮帮瓶子宝宝,让他沉下去。

  2、幼儿尝试。

  3、师:小朋友们,同一个瓶子宝宝,不装水时浮在水面上,装满水后,就沉到水里了。为什么呢?

  4、教师总结:不装水时,瓶子宝宝很轻,所以浮在上面;装满水后,瓶子宝宝变重了,所以就沉下去了。

  (二)怎么样使沉下去的东西浮起来

  1、师:小朋友们,我们刚刚让瓶子宝宝和水宝宝在一起玩了,他们玩得好开心。可是,还有一个物品宝宝需要你们的帮助,看,橡皮泥宝宝和积木宝宝是好朋友,他们好想一起浮在水面上玩,让我们来帮帮他们!

  2、幼儿尝试。

  3、师:现在橡皮泥宝宝能和积木宝宝一起玩了,他好开心。可他有一个问题想问小朋友们“我的体重没变,当我团成球状时,我沉在底下;当把我做成船的形状时,我就会浮上来,为什么呢?”

  4、幼思考讨论。

  5、教师总结:当橡皮泥宝宝是球状时,与水的接触面较小,容易下沉;而当做成片状,与水接触面增大,就会浮起来。

  四、总结

  今天,我们做了有趣的实验《浮与沉》,知道了轻的物品会浮在水面上,重的物品会沉在水底,我们还会用(↑↓)来表示沉浮来记录自己的实验结果。想一想,我们还有什么办法能帮助瓶子宝宝和橡皮泥宝宝,完成它们的愿望呢?

  活动延伸:

  生活中有好多的物品宝宝,老师也不知道这些物品宝宝在水中是会沉,还是会浮呢?小朋友们回去以后,可以和爸爸妈妈一起探索我们周围还有一些什么东西在水里是沉还是浮,怎样来改变它们的浮沉呢?

  《沉与浮》活动反思:

  在整个活动的设计中,我一直以游戏的形式及商讨的口吻与幼儿交流,希望他们能从已有经验出发,在轻松、愉快的自主游戏的氛围中尝试、操作与探索,但活动中我发现实验的设计与记录都是在我的控制下完成的。《纲要》中指出:引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望;为幼儿的探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,支持、鼓励他们大胆提出问题,发表不同意见,学会尊重别人的观点和经验;提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官,多种方式进行探索提供活动的条件;通过引导幼儿积极参加小组讨论、探索等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果。因此,我试着从以下几个方面着手,对本次活动的设计进行修改。

  1、重过程轻结果,由于本次活动的选材本身来源于幼儿已有的生活经验,如果将活动的重点局限与活动的结果,让幼儿发现并记录物体在水中的沉浮现象,对于大班幼儿而言过于浅显,实验的结果对于他们毫无悬念,无法吸引幼儿更大的参与热情。由此,我将此活动做了部分调整:(1)将活动的重点由结果转至探索与发现的过程。(2)由幼儿按教师设计好的方法进行实验记录结果变成让幼儿用自己设计的方法进行实验,去验证自己的猜想。

  2、实验的次数幼儿决定,既然活动的重点已经变成幼儿用自己设计的方法进行实验去验证猜想,那么实验的次数就可以由幼儿根据自己的需求来决定。

  3、如何调动幼儿的自主性,既然将实验的过程完全放手给幼儿,那么在活动过程中就要让幼儿大胆提出问题、互相讨论,发表不同的意见,自由组合进行实验,并与同伴交流探索的过程与结果。

  4、教师的作用,教师主要提供丰富的可操作性的材料,激发幼儿探索的兴趣,创造宽松、平等的讨论环境,让每位幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索活动。在活动中给予幼儿鼓励与肯定,让他们充分体验到探索与发现的乐趣。

30、大班数学活动《6的加法》教案反思

  活动目标

  1、学习按所出物品列算式,进一步理解加号、等号的含义。

  2、体验共同游戏的愉悦。

  3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  6、发展观察、辨别、归案的能力。

  7、让幼儿学习简单的数学题目。

  重点难点

  6的加法算式 难点:能例举一两个简单的6的应用题

  活动准备

  实物卡、看图列算式卡。看图列算式卡、数字卡、实物卡、记录卡、看图分类计数等。

  活动过程

  1、碰球游戏。

  师:我们来玩一玩碰碰球的游戏,我和你合起来是5,嘿嘿,我的2球碰几球?

  幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

  师:我和你合起来是6,嘿嘿,我的4球碰几球?

  幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

  2、出示实物卡,复习6的组成,引出6的加法

  师:看,这张图片上有几只小猫啊?

  幼:6只

  师:上一次啊我们帮这些小猫分过类了,现在我们来动动脑筋,怎么样用算式表示

  一、引出新游戏

  出示看图列算式卡,请幼儿操作

  二、分组操作

  (1)看图列算式(实物卡、数字卡)

  (2)6的组成卡

  (3)看图分类计数或用算式记录

  (4)看实物用算式记录

  (5)算式接龙

  三、总结评价

  集体验证部分幼儿的操作卡。

  表扬认真操作的幼儿,鼓励其他幼儿。

  教学反思

  本节课用游戏开始,调动了幼儿的活动积极性。这节课的活动气氛也很好,达到了本节课的目标。 反思:这节课在幼儿进行分组操作时,我没能全面的关注每一位幼儿的操作,下次教学时在这上面我会多关注反应较慢,及时给予他们指导。

31、幼儿园大班音乐活动《我是猫》教案反思

  设计意图:

  最近我发现班上的孩子老是在学小动物的叫声,并且学得有模有样。我也参与其中,去当他们忠实的听众,由于我的加入小朋友们对小动物叫声的好奇心和认知欲也随之增加。所以,我想通过音乐活动《我是猫》以歌唱的形式展示一种动物——猫。通过四段乐句表达四种类型的猫,再加上不同声音的模仿增加了趣味性的同时也让幼儿对猫产生了浓厚的兴趣。

  大班的孩子已有一定的歌唱能力,能尝试表达音高以及音色的变化。《指南》中指出:教师要创造机会和条件,支持幼儿自发的艺术表现和创造。因此活动会通过音色、音高、嗓音、动作的变化来展示不同性格的猫,让孩子在游戏中体验艺术的快乐。

  活动名称: 我是猫

  活动领域: 大班艺术

  活动目标:

  1. 初步学唱歌曲,感受歌曲优雅、诙谐的曲调特点。

  2.尝试不同的嗓音及肢体动作来表现不同特点的猫咪。

  3.感受与同伴一同歌唱、游戏的乐趣。

  4.能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

  活动重、难点:

  重点:能在倾听中自主跟唱并尝试用不同的肢体动作表现不同特点的猫。

  难点:能运用不的嗓音表示不同特点的猫。

  活动准备:PPT音乐图片

  活动过程:

  一、谈话导入,让幼儿感受猫咪不同外形及性格特点 。

  1.师:小朋友们,都喜欢小动物吗?你们都喜欢哪些小动物?

  2.出示图片:今天啊,老师给你们带来了我最喜欢的小动物,你们来看看它是谁?它是怎么叫的?小朋友,学得可真像啊!

  3.出示不同猫咪的图片:你们喜欢哪一只?这些猫带给你什么感觉,又会发出什么样的声音?

  (世界上有不一样的猫,他们的声音可能不一样)(原来不同的猫咪叫声是各不相同的)

  二、发声练习,进行长短音及音色探索

  1.师出示毛线团说:“这是什么啊?(毛线团)对,小猫咪最喜欢和它玩了。老师请你们来当小猫咪,和毛线团一起玩游戏好吗?”

  2..毛线球来玩游戏了:

  (1)小猫咪看到毛线拉的长长的,小猫的叫声就长;看到毛线拉的短短的,小猫的叫声就短。

  (2)(小猫还会根据毛线团位置的高低来发出不同的声音)看到毛线团拿的高高的,小猫的叫声就高;看到毛线团拿的低低的,小猫的叫声就低,我们来试一试。

  三、学习歌曲,尝试表现不同性格的猫

  1、引出情境、教师完整范唱,引导幼儿初步感受歌曲内容与旋律。

  ——出示图片:宠物商店里有四只不一样的猫咪,希望你们成为它们的小主人,究竟挑选哪一只带回家?听听它们是怎么介绍自己的。

  2、教师进一步范唱,引导幼儿关注音色变化与猫咪角色特点的关系。

  ——它们都是怎样的猫?你最喜欢什么猫?(师出示四种猫的图片)

  3、幼儿完整学唱,尝试表现不同性格特点的猫咪。

  ——小朋友们,它们在自我介绍时声音有什么不同吗?哪不同?

  (1)幼儿通过对比,分析角色特点。

  师:为什么可爱猫和威风猫的声音唱的时候那么不一样?

  幼:粗粗的声音来表现威风猫的,这样听起来厉害一点,就像大老虎的声音。

  师:是呀,可爱猫的声音细细的,威风猫的声音粗粗的。我们通 过声音的粗细可以把它们的特点表现出来。

  幼:可爱猫唱歌时笑眯眯的。

  师:是啊,除了声音,表情的配合也很重要。

  师:调皮猫和帅气猫唱的时候有什么特别的地方?

  幼:调皮猫的声音短短的、一跳一跳的,帅气猫的声音听上去很得意的。

  师:你听出调皮猫是活泼好动的,帅气猫是充满自信的。

  (2)幼儿按四种猫的特点逐一演唱整首歌曲(用变化后的嗓音唱),教师用动作提示歌词顺序以及角色特点。

  师:四只小猫都那么可爱,我们一起把它们唱到歌里去吧。

  (3)鼓励幼儿用变化音色的方法来表现不同性格特点的猫。

  师:刚才我从你们的表情、动作里看到了不同的小猫。这回我要闭上眼睛,你们能不能让我从声音上听出四只猫咪是不一样的呢?挑战一下吧!

  四、幼儿创编不同特点猫的动作。

  ——不同的猫咪,我们可以用不同的动作来表示,请小朋友来为它们设计一个经典的动作吧!

  ——教师可用简单的动作提示幼儿创编。

  五、游戏:《选猫咪》

  以选猫咪为情节,幼儿进行表演唱,用肢体、表情、音色来表现不同特点的猫咪。

  六、延伸

  每一只猫咪都很可爱,都是人类的好朋友,需要我们去关心和爱护。这四只小猫咪还想请你们为它们的同伴设计动作,那我们就去宠物店帮帮它们吧!

  大班音乐游戏《我是猫》教学反思

  本次活动的内容很简单,主角就是《猫》,我设计了四种不同形态的猫:可爱猫、调皮猫、威风猫、帅气猫。活动开始由我喜欢的动物引到不同猫咪的图片而导入主题,让幼儿观察它们的不同并学一学不同的叫声;接着,借用毛线团让幼儿做发声练习,进行长短音及音色的探索,使幼儿更快的进入猫的情境中;然后,我使用了不同的声音来介绍这几只猫,加深了幼儿对这几只猫的认识;再接着以情境式的形式让幼儿进行创编动作来展示不同猫的特点;最后以游戏形式分角色演唱来巩固歌曲内容。

  首先,我觉得这个活动的内容非常的贴近幼儿的生活,猫是孩子生活中最常见到的小动物。所以孩子们对猫应该是很熟悉的。其次,我利用新颖的教学形式,一首歌使用了四种不同的演唱风格,增加了幼儿的挑战性,也大大提高了幼儿对该歌曲的兴趣,使幼儿参与活动的积极性提高了,激发了幼儿学习的兴趣。 但由于我对四种猫咪音色的表现和引导不明确,导致在第三环节中幼儿并未在不同音色上体现出不同猫的性格特点。因此,导致我在接下来的环节设置中失去控制,活动效果并没有达到我预期的要求。还有,在一些环节的设计上,还不够巧妙,在一些细节上(如语言不够精炼)把握的还不够,对幼儿的要求还不是很到位。

  通过我的反思,我将好好调整,努力体现“以孩子发展为本”的教育理念。教学是一种科学活动,也是一种创造活动,更是一种艺术活动。要开展好一个优质的集体教学活动,要结合很多因素:教师的素养、语言的功底、灵活的教学机智等,我唯有在每一次的教学实践中不断摸索、反思,才能真正的让活动精彩,让教学闪光。

32、幼儿园大班音乐活动《咏柳》公开课教案反思

  【活动目标】

  1.了解黄梅戏曲调的特点,尝试用黄梅戏曲调演唱古诗《咏柳》。(重点)

  2.学习附点音符和拖腔的唱法,能用流畅的声音和喜欢的动作表现歌曲。(难点)

  3.感受中华戏曲文化的丰富多彩,对传统戏曲感兴趣。

  4.通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  【活动准备】

  经验准备:欣赏过《天仙配》《对花》等经典黄梅戏选段,会吟诵古诗《咏柳》;

  物质准备:视频《女驸马》,古筝曲,课件,水袖每生一件,戏曲视频《梨花颂》。

  【活动过程】

  1. 欣赏黄梅戏,发声练习,初步感知黄梅戏的曲调特点。

  (1)播放视频《女驸马》,初步感知黄梅戏的曲调特点。

  提问:跟平时唱的歌曲有什么不同?曲调有什么特点?

  小结:这是一首中国传统的黄梅戏,曲调流畅、婉转。

  (2)鼓励幼儿用连贯、流畅的“啊”“啦”随视频哼唱,进行发声练习。

  2.教师用黄梅戏曲调演唱古诗,幼儿吟诵古诗理解歌词。

  (1)教师随黄梅戏曲调演唱古诗《咏柳》,引起幼儿的学习兴趣。

  提问:我用黄梅戏曲调唱的什么歌词?

  (2)幼儿有感情地吟诵古诗《咏柳》,理解歌词。

  提问:古诗中描写的柳树是什么样子的?

  小结:高高的垂柳像美丽的少女一样,垂下无数条像绿色丝带一样的柳条。不知道这细细的柳叶是谁裁剪出来的?原来是二月的春风像剪刀一样剪出来的。

  3.幼儿学唱歌曲,初步掌握附点音符和拖腔的唱法。

  提问:你印象最深的是哪句?哪句唱起来感觉有困难?

  (1)感受第一句“碧玉妆成一树高”的附点音符,用婉转的声音表现柳树像少女一样美丽。

  (2)感受第四句拖腔的演唱方法,声音圆润、节拍拖足。

  (3)分析歌曲情感,完整并有感情地歌唱。

  提问:“不知细叶谁裁出”表达了么样的情感?适合用什么样的表情和声音演唱?“二月春风似剪刀”表现了什么?怎么演唱?

  小结:带着感情,注意间奏、常准拖腔,就能表现出黄梅戏的婉转动听。

  (4)幼儿尝试分两组轮唱。

  4.两人合作用流畅的声音和喜欢的动作表现歌曲,体验演唱黄梅戏曲的乐趣。

  (1)两名教师穿水袖配合表演唱黄梅戏《咏柳》,幼儿尝试黄梅戏的表演技巧。

  提问:我们两人的眼神、动作是什么样的?

  鼓励幼儿大胆表现眼神对看、动作高低的配合,学习甩袖、云手等动作。

  (2)幼儿分组随音乐自由练习配合演唱,教师巡回指导。

  (3)邀请个别幼儿示范,及时分享不同组幼儿的表演,引导幼儿观察两人的配合。

  (4)幼儿穿水袖集体表现歌曲,体验与同伴合作演唱表演的乐趣。

  5.戏曲欣赏,感受中华戏曲文化的丰富多彩。

  活动反思:

  《咏柳》是贺知章所写的,这首诗通过赞美嫩绿多姿的柳树来赞美春天,歌颂春风给大地带来了一派生机。 对于幼儿园的孩子来说,直接记忆一首古诗的难度要比一首歌要难很多,所以将本次活动进行了改编,利用幼儿喜欢的歌唱来记忆。本次活动对幼儿来说非常的新颖,是一种全新的活动形式,采用的是黄梅戏的演唱方式,幼儿第一次接触戏曲,特别感兴趣。本节活动的难点就是在熟悉古诗的基础上,能用黄梅戏调歌唱出来。对此,我运用了图谱让幼儿很快的掌握节奏,并通过演唱让幼儿感受到黄梅戏曲调的特点。整个活动让幼儿对黄梅戏和古诗产生了很大的兴趣,同时也对中国的文化了解更多。我想在以后的活动中我们要挖掘更多新鲜事物利用资源来丰富孩子的视野,用孩子喜欢的形式来开展活动,让幼儿成为活动的主人,真正做到让幼儿在学中玩、玩中学。