小班数学教案《我们去旅行掌握序数》设计意图总结

小班数学教案《我们去旅行掌握序数》设计意图总结

小班数学教案《我们去旅行掌握序数》设计意图总结

1、小班数学教案《我们去旅行掌握序数》设计意图总结

  设计意图

  此次的教育活动源于之前的一次排队,中班的新学期生活开始了,做操时的排队由小班的站圈改变成现在的分队前进,每一次的排队练习都让我和孩子们为之头疼。为了更好的让幼儿清楚自己的位置,所以我设计了此次教育活动《我们去旅行》去真正了解序数词。序数词是我们生活中比较常见的数字,比较贴近幼儿的实际生活。

  活动目标

  1.培养幼儿对序数的兴趣并且愿意参加集体活动。

  2.学习序数一到六,初步掌握序数的概念。

  3.在游戏中,学习从左到右,从上到下的方向确认物体的排列次序,并能用序数词表示物体的排列顺序。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  5.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  重点难点

  重点:学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。

  难点:自己确定方向并能找准位置。

  活动准备

  PPT、图片、火车排序纸

  活动过程

  一、开始部分

  幼儿随音乐《开火车》进活动室。

  咱们小朋友开着小火车来了,动物幼儿园的小动物们也来了,不信你们看,他们排着整齐的队伍来了。

  二、基本部分

  1、小动物们多神气,排着整齐的横队向我们走来。 请小朋友看一看从左向右排,每只小动物排第几? 请小朋友看一看从右向左排,每只小动物排第几?

  师:从左边向右边排第三个小动物是谁呢? 从左边向右边排第五个小动物是谁呢? 从右边向左边数第二个小动物是谁呢? 从右边向左边数第六个小动物是谁呢?

  2. 师:请一位小朋友说出图中最喜欢的小动物,请其他小朋友找一找他最喜欢的小动物在哪里呢?

  还有谁愿意说出自己喜欢的小动物,请其他小朋友来找呢?

  3.看!小动物们又变成纵队向我们走来了。

  请小朋友们看一看从上到下排,每只小动物排在第几? 请小朋友们看一看从下到上排,每只小动物排在第几?

  师:从上边向下边排第三个小动物是谁呢?

  从上边向右边排第五个小动物是谁呢? 从下边向上边排第二个小动物是谁呢? 从下边向上编排第六个小动物是谁呢?

  4.师:请一位小朋友说出图中最喜欢的小动物,请其他小朋友找一找他最喜欢的小动物在哪里呢?

  还有谁愿意说出自己喜欢的小动物,请其他小朋友来找呢?

  5.师:小动物今天玩得特别开心,可是有点累,想回家睡觉了,动物园园长狮子妈妈给小动物们安排了房间,请小朋友们和老师一起把小动物们送回家好吗?边说边出示一幢 6 层的房子,并请小朋友们数一数房子具体有几层,并且按照从下到上的顺序给 1-6 层编上号码。请小朋友们根据小动物身上的编号给他们安排房间吧。

  6.新的一天开始了,天气真好啊,咱们一起和小动物们去旅行吧。呜呜呜~ 森林小火车开过来了。小动物们想赶快找到自己的位置和小朋友们一起旅行,你们愿意帮助它们找到自己的位置吗?

  师:这辆火车有几节车厢?小动物有几个?一会儿老师给每个小朋友们发一张火车座位,请小朋友们根据小动物身上的编号按从左到右的顺序用连线的方式把小动物放到火车的座位上。

  7.师:小朋友们给小动物的座位都安排好

  了吗?咱们一起来看一看你们给小动物安排的座位对吗?

  三、结束部分

  小朋友真棒!许多小朋友们都给小动物们安排对了座位,现在小动物们都已经坐在火车上了,小朋友们,咱们也快一点和他们一起去旅行吧!

  活动总结

  内容选择

  新《纲要》中提到,幼儿园的教育应让幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要性和趣味性。应密切联系幼儿的实际生活而进行, 利用身边的事物与现象作为探索的对象。此次的教育活动源于之前的一次排队,中班的新学期生活开始了,做操时的排队由小班的站圈改变成现在的分队前进,每一次的排队练习都让我和孩子们为之头疼。为了更好的让幼儿清楚自己的位置,所以我设计了此次教育活动《我们去旅行》去真正了解序数词。序数词是我们生活中比较常见的数字,比较贴近幼儿的实际生活。

  目标的设定

  在设定目标时,我依据《纲要》和《指南》中的细则,结合中班孩子的年龄特点,同时考虑到数学活动的严谨性,将目标定位在情感态度、能力和认知三个方面,首先通过此次教育活动能让孩子喜欢和更加适应集体活动,同时对序数产生兴趣。其次幼儿可以初步掌握序数 1-6 的概念,最后,幼儿在游戏中学习从左到右,从上到下的方向确认物体的排列次序,并且能够用序数词表示物体的排列顺序。

  组织策略

  整个活动分为四个部分。

  第一部分 情境导入,引发幼儿活动兴趣。兴趣是幼儿学习的动机,因此, 在活动的开头部分,我利用开火车的方式将幼儿带到自己的座位上,引出小动物们排着整齐的横队的情景。通过色彩丰富的动画画面,来吸引幼儿的眼球,与幼儿一起数一数动物的数量,认识其中的小动物。通过问题,请小朋友们分别说出从左到右以及从右到左小动物排在第几个。请一位幼儿说出图中最喜欢的小动物,其他小朋友帮他找一找其中的位置。

  第二部分 淘气的小动物们变成纵队来了,变化的动画画面吸引幼儿的兴趣, 通过问题,请小朋友们分别说出从上到下以及从下到上小动物排在第几个。

  请一位幼儿说出图中最喜欢的小动物,其他小朋友帮他找一找其中的位置。第三部分 利用情景小动物们累了,动物园园长妈妈帮他们安排了房间,请小朋友们和老师一起帮助小动物回家再次抓住幼儿眼球。让幼儿了解房子的序号需要从下往上数,利用连线的方式帮助小动物们回家。

  第四部分 创设和小动物们一起去旅行,给小动物安排火车座位的情景,在屏幕中展示出火车以及小动物,每个小动物的身上标明序号,请每个小朋友根据火车车厢用连线的方式按从左到右的顺序给小动物安排座位。最后,利用情景我们一起去旅行开着小火车结束活动。

  幼儿学习兴趣

  在整个的活动过程中,孩子们自始至终都积极投入,孩子们因为喜欢小动物, 所以参与活动的兴趣很浓厚。

  不足

  在教育活动的过程中,小动物们排着横队以及纵队部分有一些单调,只有老师的提问过程,可以选择让孩子自主提问、自主回答。还可以小朋友们之间互相交流,设置一些小障碍,请小朋友们按小动物的编号顺序把它们放到正确的位置吸引幼儿的兴趣。在连线的过程中,注重了个别幼儿的指导,忽略了其他一部分幼儿。最后在小朋友们检查连线的过程中,过于着急,可以请小朋友们说一说自己连线的过程,请其他小朋友看看自己安排的座位是否正确。

  提升经验

  通过此次活动,我发现幼儿对序数词这类的事情参与兴趣高涨,虽然数学活动是枯燥的,但是利用情景化的游戏孩子们掌握的很好。通过此次活动,序数词可以在我们的班级中渗透,可以在小朋友们的座椅上安装座位牌,每天更新,请小朋友们按照座位牌坐座位;在图书区的图书上画上标识请小朋友找到位置。序数词是可以运用到生活中的,小朋友和家长一起去电影院时, 可以根据门票找到自己的位置等。

2、小班数学教案《认识上下》

  活动目标

  1、在游戏、观察、操作中感知上下,能用简单的语言描述方位。(重点)

  2、乐意参加操作活动,体验游戏的快乐。

  3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动准备

  1、“小猫捉迷藏”教学挂图一副。

  2、布置场景。

  活动过程

  一、利用游戏的方式导入

  游戏:小猫藏在哪里?

  师:“小猫想跟小朋友来玩个“躲猫猫”的游戏,把小眼睛闭起来,数到3睁开来看看小猫躲在哪里了?”(出示玩偶小猫互相问好。)

  ——教师把小猫藏在沙发上、桌子下、柜子上、阁楼上,让孩子分个别、小组、集体来学说:小猫藏在沙发上等完整的话。

  二、通过观察挂图认识上下

  师:“瞧,其他的小猫看见刚才的小猫玩捉迷藏的游戏觉得很好玩,它们也跟猫妈妈玩起了捉迷藏的游戏,我们一起帮猫妈妈来找找小猫们都藏在哪里呀?”(教师出示教学挂图)

  ——幼儿讨论描述小猫躲藏的方位,老师重点指导幼儿用完整的语言描述。

  ——请个别幼儿描述,其他幼儿学说。

  三、操作活动

  捉迷藏。(分组)

  ——“给上面的小动物涂色”:请幼儿找一种自己最喜欢的颜色的油画棒给图画中每副图中的排在上面的小动物涂色,提醒幼儿轻轻涂,注意画面整洁。

  ——“谁在往下爬”:请幼儿观察图画上的小猴子往下爬的图,说一说谁在往下爬,并把它圈起来。

  ——“楼上楼下住着谁”:请幼儿观察图画上的楼房图,说一说小猴的楼上住着谁?并把它涂上红色;小猴的楼下住着谁?把它涂上绿色。

  四、结束

  评出谁是遵守操作规则的?表扬画面整洁的幼儿,给其他幼儿加以鼓励

  五、活动延伸

  在日常活动中引导幼儿观察生活中物品的摆放位置,并用完整的语言说出。

3、小班数学教案《数物对应》含反思

活动目标:

  1、引导幼儿正确感知4以内的数量。

  2、发展目测力、判断力。

  3、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

  植物花(樱桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)挂图;音乐磁带。

活动过程

  一、活动导入。

  师;“小朋友,春天到了,桃花开了,油菜花开了,樱桃花也开了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飞来采花粉了,你们也想当小蜜蜂采花粉吗?”

  二、游戏;学做蜜蜂采花粉。

  1、出示蜜蜂图片,让小朋友学做小蜜蜂。要求;两只小蜜蜂就是两个朋友手拉手,三只、四只分别是三个、四个手拉手,练习1至4数与量的关系。口令;一只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞。两只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞三只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞,四只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞。

  2、师:“小蜜蜂采了许多花蜜,要飞回家中酿花蜜了,我们来帮帮他们找找自己的家吧?”

  3、讲述游戏规则;操场上分别摆放的有一只、两只、三只、四只小凳。一只、两只、三只、四只小蜜蜂要分别找到相对应的凳子上坐下,不能找错,否则就找不到家了。

  4、放音乐,幼儿找相对应的小凳子。

  5、音乐停,检查小朋友找家的情况,从而巩固数物对应的知识。并对小朋友给予肯定与鼓励。

  三、活动小结。

  引导幼儿知道小蜜蜂又爱劳动又聪明,他们不仅采了很多花粉,还能准确地找回自己的家,我们要向小蜜蜂学习。

教学反思

  将数学融入到幼儿的生活中去,选择他们熟悉的情境进行游戏,他们很感兴趣。此次的教学活动进行的很顺利,也很完美。

4、小班数学教案《认识数字3》含反思

活动目标

  1.认识数字3及其实际意义。

  2.能手口一致点数并说出总数。

  3.体验点数的乐趣。

  4.发展目测力、判断力。

  5.让幼儿学习简单的数学题目。

活动准备

  1.材料准备:数字魔术口袋,魔术小棒和雪花片

  2.经验准备认识了数字1、2,并对数字3有了初步的感知

活动过程

  一、儿歌《数字歌》,小朋友们,我们一起来跟唱数字歌好吗

  1.简单复习数字1和2,我们一起从数字魔术口袋中取出数字宝宝1,看看它像什么(一像铅笔细又长),再拿出2,看看数字宝宝2又像什么呢(2像小鸭水上游)宝贝们真棒(我们把取出来的数字宝宝送回它的家)

  2.引出数字宝宝3,今天呀,猴子宝宝们要来我们这里,因为呀,有几只小猴子要过生日了,我们一起来为他们庆祝生日好吗?现在小朋友和老师一起数一数有几只小猴子过生日呢?(伸出右手食指从左向右点数并说出总数"3",再个别上前点数。)

  3.出示蛋糕引导幼儿学习点数。

  师:小猴子们要过生日了,老师送他们一个大蛋糕,这三只小猴子都过的是三岁生日,他们要插几支生日蜡烛呢?(出示三根蜡烛边插边数,一根、两根、三根,共有三根蜡烛。然后,个别点数并说出总数。)3.出示朋友送来的礼物,学习点数。

  师:三只小猴子过生日,他们的朋友也送来了礼物。(依次出示朋友送的礼物,边出示边数)这是大象送的三只气球,一只、两只、三只;三辆小汽车是小鸭子送的,一辆、两辆、三辆;长颈鹿送来三本好看的图画书,一本、两本、三本。(分组个别点数以上三组礼物,并说出总数。)

  二、认识数字3及其实际意义:

  1.师:三只小猴子、三支蜡烛、三个气球、三辆汽车、三本画书都用数字3来表示。(出示数字3教幼儿认读几遍,启发幼儿3像耳朵听声音。)2.发散思维,3还能表示什么?

  幼:三个苹果、三架飞机??

  小结:小朋友回答的真好。所有是三个的物体都用数字3表示,3能表示所有三个的物体。

  三.幼儿操作

  1.从数字魔术口袋里快速拿出数字3,并动手数一数背面的点数

  2.从魔术框里数出三根小棒,三块雪花片四,活动延伸师:小猴子过生日小朋友想不想送给他们礼物?小猴子喜欢吃什么呢。(幼儿思考,发挥自由发言),小朋友们想不想看看老师为小猴子准备了什么礼物呢?出示图片:三根香蕉,三个桃子五,手指操《三只小猴子》今天,我们为三只小猴子过了生日,他们可高兴了,要和小朋友们一起做做手指操,宝贝们,拿出我们的小手手,我们开心的动起来吧

活动反思:

  他们对任何事物都是充满了好奇,注意力不能够集中,课堂的过程又是一个比较枯燥无味的过程,所以我根据学生的需求和接受能力的培养来设计教案,让整个课堂活跃起来。这才是一节较成功的课。经过教学之后我作出以下反思:学前班的孩子注意力持续时间短,好动是他们的天性,他们最喜欢的是游戏、活动。数学活动对于善于形象思维的幼儿来说更是枯燥单调乏味。如何激发学生学习数学的兴趣,提高学习的效率呢?从数学本身的特点和幼儿的年龄特点考虑,我采取了以下措施进行教学:

  使用游戏活动,一节课时间很长,孩子好动,长时间坐不住,课堂中我插了一些游戏,这样大大提高了教学质量。

  在比赛中调动孩子们的积极性,幼儿自尊心强,爱表现自己,在小组中进行“夺红旗”比赛,比一比谁做的有对又快,让他们在心理上得到满足,从而调动了孩子们的积极性。

  我将不断总结好的教学方法,将所学真正运用于课堂,不断提高教学质量。

5、小班数学教案《感知5以内的数》含反思

教学目标:

  1、感知5以内的数量,能手口一致地点数5以内的数,并说出总数。

  2、尝试按物取数和按数取物,了解数的实际意义

  3、体验数学游戏的乐趣。

  4、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

活动准备:

  背景图一张(1只毛毛虫、2只小白兔、3只蝴蝶、4条小鱼、5只刺猬),1—5的大小数卡各一份;磁带一盘;生日歌、录音机、房子图5座。幼儿人手一份的刺猬图片、数卡、生日蛋糕图、蜡烛等。

活动过程:

  一、 玩手指游戏“手指变动物”引入。

  二、 利用图片,初步感知5以内的数,练习手口一致点数5以内的数。

  1、复习3以内的物体数量。(1只毛毛虫、2只小白兔、3只蝴蝶)

  2、感知4、5的物体数量。请个别幼儿操作小鱼和刺猬图片,学习手口一致地点数5以内的物体数量。

  三、游戏“刺猬背果子”,进一点感知5以内的数,巩固手口一致点数。

  请个别幼儿按要求将果子送到刺猬身上并验证,数量为1—5。

  四、 操作活动“送刺猬回家”,引导幼儿尝试按物取数和按数取物。

  1、 找朋友:引导连续剧儿按刺猬身上的果子的数量找出相应的数卡。

  2、 送刺猬回家:引导幼儿点数刺猬身上的果子数量,并将刺猬送到对应的房子里,再集体验证。

  五、 游戏“过生日”,启发幼儿尝试按数取物,进一步理解数的含义。

  启发幼儿尝试根据自己的生日插相应数量的蜡烛。

活动延伸:

  继续探索教室内、家中5以内的物品,巩固按物数数的方法,并说出总数。

反思:

  1、 目的明确也完成得较好,可改为“感知4、5的数量”更好些。

  2、 设计的环节围绕目标而实施;活动层次性十分明显:复习→学习→应用→生活中应用。

  3、 情境性强、游戏性突显:以小刺猬为背景贯穿始终,符合小班幼儿的年龄特点。

  4、 教玩具美观、实用,易于操作。

  5、 幼儿学习主体性要再加强一点,操作应注重全体幼儿,复习3、感知4和5的环节最好是面向全体。

  6、 挂图应该往下移一点,幼儿才贴得到。

  7、 小白兔应该贴在背景图的中部,刺猬贴在下部,便于幼儿操作。

  8、 “找朋友”的环节应该验证一下。

6、小班数学教案《听一听,数一数》含反思

活动目标:

  1.能听声音辨别5以内的数量,并学习按照听到声音的数量找相应的点卡。

  2.在活动中有良好的倾听习惯。

  3.发展目测力、判断力。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5.发展幼儿逻辑思维能力。

教学重难点:

  能听声音辨别5以内的数量,并学习按照听到声音的数量找相应的点卡。

活动准备:

  1.贴有各种乐器标记的记录表人手一份,贴好双面胶的1-5的点卡人手一份,铃铛、木鱼等乐器,录音机。

  2.认识各种乐器,并能听声音找出相应的乐器标记。认识了1-5的点卡。

教学过程:

  一、兴趣导入

  出示分别画有2-5个数量不等的小动物卡片,引导幼儿学学各种小动物的叫声,并注意:一只小猫叫一声,两只小狗叫两声。教师通过手指点着小动物带领幼儿叫的动作提示,隐性提示幼儿有几只小动物就叫几声。

  二、动物音乐会,听辨各种乐器

  1.创设小动物们去听音乐会的情境,在屏风后依次打击各种乐器(铃铛、木鱼、锣、大鼓、圆舞板)。

  2.听乐器演奏声,并找出相应的乐器标记。教师有意识地将幼儿依次找出的乐器标记摆进设计好的操作表格中。

  三、和乐器宝宝玩游戏,听一听数一数

  1.创设乐器宝宝和小朋友玩游戏的情境,要求:请你听听是谁在唱歌,唱了几声?数在心里。

  2.幼儿交流,并能找出相应数量的点卡。教师将点卡摆放在操作表相应位置。

  3.幼儿介绍自己听声音数数的好方法,如:听到一声就数一下,或者听到一声就伸出一个手指来表示等等。

  4.组织幼儿用这些好方法进行个别操作。

  四、展示操作记录表,简单评价。

活动反思:

  数学活动对于不同年龄的孩子采用的方法是不一样的,尤其是在教学策略上。小班的教学趣味性要强,这样才能更好地吸引孩子的注意。所以我在设计这节活动课是,采用几个游戏贯穿于活动。首先第一个环节,我用学小动物叫导入活动,孩子们的兴趣一下子被调动了起来。第三个游戏是与乐器宝宝做游戏,由于孩子们第一次接触各种打击乐器,所以孩子们充满好奇心,在乐器唱歌的时候,听的特别认真,并且掌握了一边听一边数的办法,但是在选择相应点卡时,部分孩子会说却不会操作,我将会在区域活动的时候,引导这部分孩子继续活动,帮助他们掌握操作方法。

7、小班数学教案《认识数字5》含反思

  活动目标

  1、正确感知5以内的数量,理解数字5的实际意义。

  2、在游戏活动中激发学习数的兴趣,培养初步的解决问题的能力。

  3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  4、发展目测力、判断力。

  5、有兴趣参加数学活动。

  活动准备

  环境布置:设计一个温馨的数字5的家,家中有客厅、书房、饭厅、玩具室。

  活动材料:

  1、1~5数字点卡、数字卡若干。同类,但大小、颜色、形状不同的5以内物品的图片若干,如4条小鱼、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。

  2、同类的物品若干,如布置在饭厅中的5个小碗、4把勺子、6个盘子、5个苹果等;布置在玩具室中的6根跳绳等:布置在书房中的5把剪刀、5枝铅笔等。

  3、同类,但不同形状、颜色、大小的物品若干,如客厅中的花瓶中插有5朵颜色不同的花、镜框中数字5一家的合影、鱼缸中有5条不同种类的鱼;玩具室里有4只不同的皮球、6个不同的娃娃、5辆不同的汽车等。

  活动过程

  1、创设到数字5家做客的情景,吸引幼儿参与游戏的兴趣。

  (1)老师扮演快乐的数字5,请小朋友到家里做客。

  (2)介绍到数字5家里的要求:经过5座小桥、穿过5片森林,最后来到有5座小房子的地方,根据房子上的数字标记找到5的家。(复习5以内的数,会手口一致的点数)

  (3)数字5的家门前有若干张图片,幼儿正确点数图片上的物品,并找出相对应的数字点卡或数字卡后,方可进入数字5的家。(复习计数和说出总数)

  2、寻找数字5家所有5的物品。

  (1)幼儿分成4组,分别进入数字5家的客厅、书房、饭厅、玩具室。

  (2)寻找家中是5的物品,如5朵花、5个小碗、5条鱼、5个苹果、5个人的合影等。!.快思.教案网出处!(启发幼儿不受物体大小、颜色、形状的影响,将同品种物体归类)

  (3)将家中是5的物品用数字卡或点卡作出标记。

  3、寻找数字5家不是5的物品,并想办法使其变成5。

  (1)找数字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本书、6个娃娃、6根跳绳等。

  (2)鼓励幼儿想办法使其变成5。重点引导幼儿感知4添上1是5,6去掉1是5等等。

  (3)将调整好的物品用数字卡或点子卡作出标记。

  4、请幼儿吃数字饼干,感谢他们到数字5家做客,并对活动作评价、小结。

  活动延伸:

  寻找生活中的5,如5层楼、5点钟、5月、5岁、5元钱等等,感知数字在生活中的运用。

  活动反思:

  本节课的优点就是幼儿大部分都能参与活动,不足的地方就是有一小部分幼儿没有被调动起来。通过各位评课老师的点评,如果重新让我再上这节课,我根据幼儿年龄段的学生特点,探究合作学习。再创新能力方面需要进一步培养和提高,保护能力弱得自尊和积极性,让全体的孩子得到锻炼和发展。

8、小班数学教案《认识数字123》含反思

  教学目标:

  1、让幼儿感知并认识数字1、2、3。

  2、幼儿学会用手指出示数字1、2、3。

  3、激发幼儿动手操作的兴趣,体验数学活动的乐趣。

  4、让幼儿懂得比3少的还有1、2。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  重点难点:

  感知并认识数字1、2、3。

  教学准备:

  1、卡通数字1、2、3。

  2、数字1、2、3的大卡片及相应图片。

  3、魔术口袋,各色数量的塑料小胶棒、三角形、圆形、正方形。

  4、各色数字1、2、3小卡片人手一套。

  5、数字儿歌磁带。

  6、自制数字箱三个。

  教学过程:

  1、导入主题,认识数字1、2、3。

  听数字儿歌引出数字1、2、3。

  儿歌:1像铅笔能写字,2像小鸭水中游,3像耳朵听声音,4像红旗随风飘,5像秤钩来秤菜,6像口哨嘟嘟响,7像镰刀割青草,8像葫芦藤上吊,9像勺子来盛汤,10像筷子加鸡蛋。

  今天我们请来数字宝宝1、2、3,我们看看他们歌曲里唱的那样,像铅笔、小鸭和耳朵吗?(分别出示卡通数字1、2、3让幼儿观察数字形状)。

  2、让小朋友大胆想像数字1、2、3还像什么,感知字形。(对大胆想像、积极回答的幼儿给予鼓励)。

  3、感知数字1、2、3。

  分别说出大数字宝宝1、2、3,将数字和卡通图片相对应,让幼儿看看数字是否像歌曲中唱的一样。

  4、用手指表示数字。

  教师:现在请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我你的小手都有哪些本领?(幼儿自由回答)那么你会用小手来表示1、2、3吗?教师出示不同数的实物,让幼儿点数并用手指比划1、2、3、来表示物体的个数,同时纠正幼儿的手势。

  教师说出数字幼儿用手指来表示。同时也可选择幼儿担任小老师。

  游戏:看实物出手指。

  教师从魔术口袋中拿出相应数量的胶棒、三角形、正方形、圆形让幼儿点数。说出数量,同时用手指来表示其数量是几。

  活动延伸:

  1、游戏:数字宝宝回家(回强对字形的感知认识)。

  小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友们和它们一起做游戏。带领幼儿随音乐出活动室,在草地上撒上1、2、3的各色数字小卡片,让幼儿将数字1、2、3捡起来人别送回他们的家里。

  2、数字找朋友比赛(草坪上摆放有数量是3的:积木、水杯、盆子;数量是2的:苹果、梨、香蕉;数量是1的:帽子、鞋、衣服。)将小朋友分成两组进行比赛,分别把自己的数字卡放在摆的实物下,看哪一组摆的快而正确。

  活动反思:

  把对1、2、3.....数字的感知与游戏结合在一起,既培养了幼儿点数数的能力,又达到了幼儿游戏的目的,整个活动幼儿情绪高涨。现通过发挥幼儿感知的想像力,对数字进行形像化的比喻,加深了对数字的记忆。利用魔术口袋变换不同图形的卡片,练习让有儿用手指表示个数,慢慢让数所表示的意义深入幼儿的心理。最后,利用"数字宝宝回家"、"数字找朋友"的游戏进一步帮助幼儿理解一个数所表示的是物体的个数。同时也锻炼了幼儿小手的灵活性和同伴之间的合作意思识。

9、小班数学优秀公开课教案《认识序数》含反思

【活动目标】

  1、初步感知理解序数,知道数字还可以表示物体的位置。

  2、愿意在理解的基础上大胆、清楚地进行讲述。

  3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4、有兴趣参加数学活动。

【活动准备】

  1、一幢7层楼的房子;

  2、1—7的数字卡;

  3、7个动物(大象、鸭子、小狗、小猫、老鼠、公鸡、兔子)。

【活动过程】

  1、复习7以内的数量。

  师:“熊猫老师开始上课了,看看它又哪些学生?共有几个学生?我们一起数一数?(数字7)”

  2、引导幼儿帮助动物排队,初步感知理解序数的意义。

  “熊猫老师要带它的动物朋友出去做游戏了,它要求小动物排着一条整齐的队伍出去,我们来帮助它们排队,好吗?(出示小红旗),排队要有个要求,要从红旗这里排,从左往右一个一个排在红线上。

  (1)你们真棒,很快就帮小动物们排好了队。

  (2)排在第一个的是谁?谁排在第三个?大象排在第几个?

  3、给动物找序号,理解数字还可以表示动物的位置。

  (1)为了让熊猫老师能一看就知道谁排在第几个?你们能帮它想个好办法吗?

  (2)老师这里有一些数字牌,分别是几?数字1发给谁,为什么?那数字2呢?大象那应该放数字几呢?表示大象排在第几个。

  (3)现在有了这些数字牌,熊猫老师能一眼就看出谁排在第几个了,我们一起来说一说。

  (4)小结:原来这个数字不仅可以表示有几个动物,还可以表示小动物排的位置呢。

  4、引导幼儿帮动物找房子,从纵向来学习序数。

  (1)玩好游戏,小动物们要回家了,这里有一幢房子,小动物们就住在这里,我们来帮助小动物,把它们送回家。

  (2)大象由于身体比较笨重,所以它住在第一层里,谁来把大象送回家。小狗住在第二层;住在第七层的时小老鼠……

  (3)小结:原来数楼层的时候,我们是从下往上数的,数字还可以表示楼层呢?

  5、玩排队游戏,巩固对序数的理解。

  (1)请8个幼儿排成一排,先想一想从左往右自己排在第几个?然后根据老师的口令做相应的动作。如请第七个幼儿拍两下头。

  (2)相同的队伍,从右往左玩排队游戏。

  (3)小结:原来排队的方向不同了,你们排的位置也就不同了,原来熙熙排在第五个,现在方向换了,她的位置就不同了,现在排在第四个了。

  6、帮熊猫老师贴上车厢的数字。

  (1)第二天,熊猫老师要带动物学生坐上小火车去秋游了,为了让熊猫老师能一眼看出小动物分别坐在第几节车厢,请你帮助熊猫老师把数字贴在相应的车厢上,并说一说,XX动物坐在第几节车厢。

  (2)幼儿操作

  (3)请你去给客人老师看一看,你做对了没有,并告诉客人老师,小动物分别住在第几节车厢里。

教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

10、小班数学教案《生活中的数字》含反思

幼儿园小班数学教案:

  生活中的数字

活动目标:

  1、发现生活中的数字,知道数字无处不在。

  2、运用数字进行游戏活动,激发幼儿对数字的兴趣。

  3、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4、体验数学集体游戏的快乐。

活动准备:

  1、课件-乐趣练习:在图画里找数字

  2、课件-乐趣练习:找数字

  3、课件-动画片:你最喜欢的数字是什么

活动过程:

  一、演示课件激发幼儿找数字的兴趣。

  1、乐趣图片-在图画里找数字

  小朋友,这几张图片非常有趣,仔细看看,在图画里能找到什么呢?

  *在树林里能找到数字1。

  *小鸭子在池塘里游水的图画里能找到数字2,

  *海鸥在大海上飞翔的图画中能找到数字3.

  2、乐趣练习-找数字

  (1)你能看出来,这张图片上每个格子里有几双鞋吗?

  幼儿观察后说出

  1双,2双,3双,4双。

  (2)请你在这张图片上找出数字1,2,3,4。

  二、发现生活中的数字。

  1、激发幼儿主动探索的愿望

  (1)在我们的生活中,周围到处都有数字,你们想不想把他们找出来?

  (鼓励幼儿讲述自己的发现)

  (2)你在什么东西上面发现了数字,告诉小朋友吧。

  (3)谁愿意大胆地到前面来,把你的发现告诉大家?

  2、启发幼儿扩散思维,寻找更多的数字

  (1)原来数字就在我们的身边,除了这些,小朋友们还在哪些地方、哪些东西上看到过数字呢?

  (2)幼儿讲述身边发现的数字。

  三、最喜欢的数字

  1、数字在生活中无处不在,和我们小朋友也有很密切的关系,那么你觉得最有趣的、最喜欢的数字是什么呢?

  (请几位幼儿给大家介绍一下自己最喜欢的数字。)

  2、动画片:你最喜欢的数字是什么

  请小朋友看一个很有趣的动画片,看看动画片里的小朋友手里都拿了几个气球呀,一定要仔细看呀!

  (看完后,幼儿相互交流)

  四、结束

  今天,你们玩得开心吗?让我们到外面再去找数字宝宝好吗?

教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

11、小班数学教案《数字7》含反思

活动目标

  1、能正确的感知数字7,知道它们能表示物体的数量。

  2、能安静的倾听老师和同伴的讲话,以及能情绪愉快的参加小组活动的习惯。

  3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

活动准备

  音乐磁带《黑猫警长》、老鼠卡片若干、小河若干条。

活动过程

  (一)游戏捕鱼

  1、教师:今天天气真好,猫妈妈带你们一起出去玩吧!看我们来到哪里啊?(小河)让我们一起来钓鱼吧!

  2、个别幼儿讲述钓了几条鱼,并送到相应的篮子里。

  3、集体送鱼。

  (二)认识数字7

  1、教师:小鸭子想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子?[本.文来源:快思老.师教案网]小鸭子和小鱼哪个多?小鸭子能吃饱吗?那有什么好办法?《添上一只鸭子》,又游走一只小鸭子,现在哪个多?要让他们数量一样多有什么好办法?《去掉一条鱼》

  2、教师:数字7象什么?数字7除了表示7只小鸭还可以表示什么?

  (三)游戏猫捉老鼠

  1、教师:听,谁的声音?(老鼠)教室里有许多的老鼠,请宝宝帮忙用添去的方法抓身上幼个点子的老鼠。

  2、幼儿操作

  (四)听音乐玩游戏(猫捉老鼠)

教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

12、小班数学教案《认识1-10的序数》含反思

活动设计背景

  过去,我们老师所关心的是如何把教材中的知识灌输给儿童,而无视儿童的兴趣、认识规律及发展水平,幼儿只是简单的接受知识的容器,只管跟着老师思路走,缺乏自己的思考,其结果是限制了儿童思维的发展。而《纲要》中要求在活动中充分体现儿童是教育过程的主体原则,所以我们教师应转变陈旧的教育观念,改变自己的角色和教育方法,和儿童建立良好的伙伴关系,引导幼儿自主学习。这次学习序数1-10,我首先为幼儿创设适宜的教育环境,通过买东西的游戏情景来调动幼儿学习的主动性、积极性。在活动中幼儿以角色的身份参与活动,当他们从不同颜色的货架格子里买到了所需的物品后,就请幼儿根据格子的颜色特征猜一猜他们是从第几个格格子里买到的物品,而从不同方向数会得出不同的结果,当大家发生争论时我就引导幼儿思考,使幼儿在寻找原因的过程中灵活地掌握序数知识,培养幼儿思维的灵活性。

活动目标

  1.认识1-10的序数。

  2.通过活动来调动幼儿学习的主动性、积极性。

  3.灵活地掌握序数知识,培养幼儿思维的灵活性。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5.培养幼儿比较和判断的能力。

教学重点、难点

  重点:灵活地掌握序数知识。

  难点:培养幼儿思维的灵活性。

活动准备

  1.布置小货架超市。

  2.扮演各种角色的服装。

  3.强调活动中的注意事项。

活动过程

  一、自由探索

  1.创设超市小货架的教育环境,引导幼儿以角色的身份参与购物。

  师:今天,我们来玩超市游戏,你们想买一些什么东西?

  幼:自由讨论准备买一些什么东西。

  幼儿参与活动。

  2.请个别幼儿告诉大家在什么颜色的格子里买到货物,并请其他幼儿猜一猜他是在第几个格格子里买到的东西。

  幼1:我在红颜色的格子里买的是娃娃,请大家猜一猜在第几个格子?

  幼2:第二格。幼3:第九格。

  幼儿争论。

  师:启发提问“为什么会有不同的答案呢?”

  二、交流讨论

  1.师:为什么买同样的东西会得出不同的结论?

  幼1:我是从左数到右的。幼2:我是从右数到左的。

  师:想一想还有其他方法吗?幼儿再次思考。

  幼1:老师货架有高有低还可以从上往下数。幼2:从下往上数也可以的。

  2.师:引导幼儿发现序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。

  3.幼儿分组交流。

  幼儿讲讲自己是在从左到右数第x格,从右到左数第x格,从上往下数第x格,从下往上数第x格中买的东西。

  4.集体交流:个别幼儿讲述自己所买东西的序数位置,请大家猜一猜他说的东西是在什么颜色的格子里买到的。

  三、游戏巩固

  1.幼儿分成两组,根据老师要求,依次把不同的物品放回两个货架,比一比哪一组放得又快又对。

  2.相互检查放得是否正确,如有放错请幼儿自己改正。

  四、活动总结

教学反思

  以往,在学习序数的时候,我们在教学中会告诉幼儿应该怎样数,其结果是,限制了幼儿思维的发展,扼杀了幼儿学习的积极性和主动性。通过本次国培学习,我认识到在教学活动中要关注对儿童的引导和启发,把教育的重心从“教什么,学什么”转移到“如何学”上来。因此,我采取了为幼儿创设学习环境,引导幼儿主动探索,并在矛盾中寻找答案的学习方法,从而发现幼儿能积极投入,思维也很活跃。由于所学的内容是幼儿通过实践、思考后自主习得的,幼儿能较快理解并掌握,与此同时,也激发了幼儿大脑的积极参与,有利于幼儿脑功能的开发。所以,我们每一位教师在一日活动中,一定要转变观念,努力贯彻《纲要》精神,以幼儿为主体,充分发挥教师的主导作用,使幼儿成为学习的主人。

13、小班数学教案《按数取物》含反思

  设计意图

  3岁半到4岁的幼儿已经开始掌握计数活动,并学会按计数活动的要素进行计数,形成了最初的数概念。我班幼儿现处于小班下学期,经过一个多学期的学习和训练,已经能够按顺序口头数数,能够手口一致地点数4以内物体的数量,并说出总数。根据幼儿计数能力发展的顺序:按顺序口头数数→按物点数→说出总数→ 按数取物,特设计此次数学教育活动。

  活动目标

  1、喜欢参加操作活动,并能按要求完成操作活动。

  2、能手口一致地点数3以内物体的数量并说出总数。

  3、学习按数取物,根据3以内的指定数量取出相等数量的物体。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  教具:带圆点的蘑菇形房顶用1-3的点卡表示;贴有小动物的房间,分别为五种不同的动物;大 子两颗。

  学具:幼儿人手一份操作学具("糖"、糖纸、数字卡等)。

  活动过程:

  (一) 创设情景--练习点数

  唱歌《开车歌》到小动物家做客。依次出现小动物的房间:"看看我们先到谁家啊?"(小猪)"有几只小猪在家?"(3只)打乱顺序出示,请幼儿点数并说出总数。

  小结:大家都数一数,知道每个房间住着几只小动物。

  (二) 游戏"挂门牌"--将数字与数量对应匹配

  "小动物的房子盖好了,可是它们都忘记挂门牌号了,我们大家来帮它们挂一下吧!"[教案来自:快思教案网.]请幼儿分别用数字卡表示门牌号。并提问:"你怎么知道这个门牌号是ХХ家的呢?"

  小结:小狗的房间里住着一只小狗,门牌号应该是1。(类推)

  (三) 游戏"包糖果"--练习按数取物

  1. 教师掷有点卡的 子,幼儿根据点卡数量取出相应数 量的糖纸,边拿边说:一个点我拿一张糖纸。(重复游戏)

  2. 教师掷有数字的 子,幼儿根据数字取出相应数量的糖纸,并边拿边说。

  3. 幼儿自由"包糖果",把糖果送给自己想送的小动物。

  小结:有几只小动物就包几颗糖果。

  活动反思

  数学活动离不开操作。为了让幼儿更好地掌握,在活动中我准备了丰富的活动材料,引导幼儿运用多种感官感知4以内的数量,并且我创设了幼儿喜欢的“解决难题”的游戏,让幼儿听一听、说一说、动手做一做,吸引幼儿,使幼儿全身心地投入到活动中去。在活动中,我力求成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,形成合作式的师幼互动。

  但是在实际操作的过程中,让我感到遗憾的是虽然我设计了情景,但是没有将情景很好的贯穿于整个活动,一直没有出现“救小猴”的环节,使孩子们都没有身临其境的感觉,影响了整个活动的效果。今后,在环节的设计过程中,我会注意这一点,让我的活动真正做到“情景化”,让孩子们在情景中自然地习得知识。

14、小班数学教案《感知4以内的数》含反思

活动目标

  1、通过活动感知4以内的数量。

  2、学习手口一致地点数并说出总数。

  3、体验数学活动的乐趣。

  4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

活动准备

  春天背景图一张,1个春姑娘,2朵花,3只小鸟,4只小白兔,1—4的数卡,三只礼品盒(内有二个娃娃,三本图书,四只乒乓球);幼儿人手一份1—4的点卡。

活动过程

  1、看一看

  师:春天到了,春姑娘来了(出示背景图),我们来看一看有几个春姑娘(1个),一个春姑娘的好朋友是数字1(师出示数字1)。花儿也开了,(师出示花)我们来数数有几朵花,要求幼儿手口一致地点数(2朵),2朵花的好朋友是数字2,(师出示数字2),小鸟也飞来了,我们一起来数数有几只小鸟,要求幼儿手口一致地点数(3只),3只小鸟的好朋友是数字3。(师出示数字3),小白兔也到草地上来做游戏了,数数有几只小白兔(4只),要求幼儿手口一致地点数(4只),4只小白兔的好朋友是数字4。(师出示数字4)。

  2、摸一摸

  师出示三只礼品盒:“春姑娘给我们带来了三只礼品盒,请小朋友上来摸一摸盒子里是什么?”。请个别幼儿上来触摸感知,其余幼儿一起验证。

  3、动一动

  游戏:听音找点卡。

  师:老师为小朋友每人准备了一份点子卡片,请小朋友竖起耳朵听仔细,老师拍了几下铃鼓,你们就找出几的点子卡片。

  4、结束活动:游戏“老狼老狼几点钟”:

  师:当听到‘天黑了’,请小朋友看清老师手里的数字,就找几个好朋友变成石头,这样老狼就不会抓到了。

活动延伸

  继续探索教室内、家中4以内的物品,巩固按物数数的方法,并说出总数。

教学反思:

  这一节课的教学对象是小班幼儿。他们年龄小、好动、爱玩、好奇心强,注意力容易分散。根据这一特点,为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心,我采用了愉快式教学方法为主,创设情境,设计了以游戏的形式,让幼儿在游戏中学习,充分发挥幼儿的学习积极性。为了更好地突出幼儿的主体地位,在整个教学过程中,通过让幼儿听一听,数一数、说一说、做一做等多种形式,让幼儿积极动眼、动耳、动脑、动口,引导幼儿通过自己的学习体验来学习新知,积极开展本节课的教学活动。既遵循了概念教学的规律,又符合幼儿的认知特点,使幼儿学有兴趣、学有所获。

15、小班数学教案《树叶的旅行》含反思

  活动目标:

  1、具体情景认识“上”和“下”的方位

  2、发挥想象,运用方位词描述树叶的行踪。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  1、幼儿活动材料《数学》第8、9页,上面画着故事情景《小狗散步》和《树叶的旅行》。

  2、每个幼儿一片树叶。

  活动过程:

  一、树叶看到了什么

  1、请幼儿翻开幼儿活动材料《数学》第8页,有顺序地阅读画面,并听教师讲故事:小狗住在树下,它走出大门,走过桥下,去看好朋友小猫。小狗爬上山坡,去看好朋友太阳。小狗跑下台阶,去看好朋友蚂蚁。小狗穿过森林,去看望好朋友松鼠。最后,小狗跑过小路回到树下。

  2、请幼儿阅读《小狗散步》说出小狗散步的地点,引导幼儿知道上下的位置关系。

  3、请幼儿翻到幼儿活动材料《数学》第9页。树叶飘到美丽的鲜花上,跟花朵说悄悄话。飘到风车上,风车转了起来。[快思老师.教案网出处]树叶飘到小朋友身上,闻到了小朋友身上的气味。最后,树叶飘到滑梯上,“哧溜”一下滑到地上。它想呆在滑梯下,因为这里可以看到快活的小朋友。

  4、教师让幼儿边看《树叶的旅行》,边提问树叶到了哪里。

  二、树叶想去哪里

  1、这片小树叶找到了好朋友,可开心了。请你拿出自己的树叶,想一想:小树叶还会去哪里?做了什么事情?

  2、请幼儿取出书中的“树叶粘纸”粘到相应的地方。然后,用语言表达小树叶去了哪里,干了什么。

  三、树叶去旅行

  1、请幼儿手持一片落叶,到户外模仿树叶飘舞的动作。

  2、尽情飘舞后,引导幼儿把树叶放到想去的地方,说“树叶飘到了什么上或什么下”然后做出相应的肢体动作。

  教学反思:

  活动中通过游戏化的情境,操作活动、引导幼儿动脑、动手。同时最大限度的发挥他们的主动性,通过教师和幼儿互动,激发幼儿的学习兴趣,与孩子一同发现观察、经验交流,让孩子感受到成功的喜悦。教学活动取得了良好的效果。

16、小班数学课教案《5以内的序数》含反思

【活动目标】

  1、培养幼儿对序数现象的兴趣。

  2、通过学习5以内的序数,进一步感知序数的顺序性,会从不同方向辨别排列顺序。

  3、发展幼儿的观察能力以及判断能力。

  4、引发幼儿学习的兴趣。

  5、培养幼儿比较和判断的能力。

【活动准备】

  1、PPT背景图幼儿有5以内数字概念的知识经验;

  2、幼儿每人一份操作材料:5只不同的小动物,有5节车厢的火车。

【活动过程】

  一、开始部分。

  1、情景导入,激发幼儿的活动兴趣。

  2、以“皮皮幼儿园召开运动会”作为情景进行导入。

  出示小动物图片,引导幼儿观察。

  提问:都有哪些小选手来准备参加运动会啊,数数一共有几只小动物?从左边开始,站在第一位的是谁?第二位等等,那从右边开始呢?依次进行提问。

  二、基本部分。

  1、皮皮幼儿园已经为小选手们准备好了比赛的跑道,我们一起来看看。

  ①赛场上共有几个跑道?请幼儿看图说出小动物们分别站在第几跑道?

  ②再次提问第几跑道站的是谁,对幼儿的序数概念加以巩固。

  ③比赛开始了,请小朋友们猜猜哪位选手会是第一名?教师提问个别幼儿。

  ④我们一起来看一看,遥遥领先的第一名是谁,谁排在第二位呢?

  ⑤现在小朋友们一起来看看比赛结果,比赛结果怎么样呢?与原来的顺序不一样了,现在排在第一名的是谁?依次进行提问。

  2、小动物们在赛场上都表现的很棒,接下来到了颁奖的时刻了,我们一起看看本次运动会的第一名是谁?

  三、结束部分。

  (1)运动会结束了,小动物们要回家了。

  皮皮幼儿园为小动物们准备了小火车。但是需要小朋友们帮忙,送小动物上火车的小朋友先数数火车有几节车厢,再送小动物上火车,每种小动物坐一节车厢,然后先从左边开始数,说说“xx小动物坐在第x节车厢”或“第x节车厢坐的是xx动物”。再从右边开始数,说说“xx小动物坐在第x节车厢”或“第x节车厢坐的是xx动物”做好后帮它们更换位置再说。

  (2)幼儿操作,教师巡回指导。

  (3)教师和幼儿交流分享。

  四、延伸部分。

  家庭延伸:请小朋友数一数自己住的楼房共有几层,小朋友的家里住在第几层。

  区域延伸:将数字1指5的卡片投放在数学区,引导幼儿对活动室里的桌椅进行排序,贴上数字卡片。(第1排第2排第3排第4排等)

教学反思:

  在活动开始时,为了让幼儿注意力集中,所以我以走线的游戏,把孩子们带入了课堂上来,我神秘地说小朋友们小动物盖新房子啦,非常的漂亮,要带小朋友们去参观。这下子孩子们的注意力都被我吸引住了。接着让幼儿进入一个有趣的故事当中。我以小动物(狮子、小猫、小狗、小鸡、小兔)搬新家这个游戏带动幼儿。

17、小班数学教案《一一对应》

  设计意图:

  本次活动是幼儿非常感兴趣的较为感性的活动。一是以小动物盖房子,引出课题。引导幼儿学习一一对应,对于幼儿而言,通过对比的方法更容易发现两个物品之间的对应关系,所以在活动中让幼儿做对应的操作。二是感知一一对应的关系,教师提供给幼儿诱发对应性的材料,如狗和骨头(即两种材料之间有内在联系)。容易使幼儿进行一一对应操作活动,使幼儿初步形成了一一对应的意识。

  教材分析:

  本课是幼儿园小班一节数学领域的课,幼儿对动物本身很感兴趣。所以本活动的主要是为幼儿提供观察、探索、动手操作的机会,使幼儿的兴趣转移到对活动中出现的一一对应的兴趣上,从而引发进一步探索的愿望。

  设计思路:

  一、情境导入引出主题

  二、出示图卡师幼互动

  三、趣味游戏巩固知识

  四、动手操作活动延伸

  活动目标:

  1、初步了解物体之间一一对应的关系。

  2、在操作及游戏活动中,感受对应的关系。

  3、乐于参与集体游戏活动。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  大象、牛、兔子、刺猬、猫、木头、小狗、骨头、点图卡

  活动过程:

  一、情境导入引出主题

  1、出示"小狗"导入。

  师:今天小狗家要造房子,可是盖新房子要用很多的木头,(在黑板上出示木头随意排列),小狗自己搬不动怎么办呢?

  师:小狗请来了好多小伙伴来帮忙,让我们看看都有谁吧?!出自:快思老.师!(刺猬、小花猫、小兔子、牛、大象)

  小结:小狗请来了好多小伙伴来帮忙

  二、出示图卡师幼互动

  1、师:小狗请来了力气最小的小刺猬来帮忙,一个刺猬一根木头,木头太多了,小刺猬太慢了

  2、师:小狗请来了二只小花猫来帮忙,二只小花猫二根木头,木头太多了,小花猫太慢了

  3、师:小狗又请来了三只小兔子来帮忙,三只小兔子三根木头,木头太多了,小兔子累坏了

  4、师:小狗又请来了四只牛来帮忙,四只牛四根木头,木头太多了,牛也累坏了

  5、师:小狗又请来了力气最大的大象来帮忙,五头大象五根木头,终于所有的木头都搬运完了,小狗的房子盖好了

  小结:好多小动物来帮忙,小狗的房子终于盖好了

  三、趣味游戏巩固知识

  1、小狗家族邀请小伙伴吃骨头了,但是每一只小狗只能吃一个骨头

  2、教师出示一只小狗,请幼儿对应的拿一个狗骨头,出示二只小狗,请幼儿对应的拿二个狗骨头,出示三只小狗,请幼儿对应的拿三个狗骨头

  小结:小朋友真棒

  四、动手操作活动延伸

  1、出示操作用具,讲解操作要求

  2、师:依次给小狗找到对应的骨头

  小结:小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨头了

  活动反思

  这节课,我通过这些环节的教学设计指导幼儿观察游戏操作,获取新知,在教学过程中让幼儿动眼,动手,动脑为主的学习方法,是幼儿学习有兴趣,学有所获。

18、小班数学教案设计《123数兔子》含反思

【活动目标】

  1、引导幼儿在游戏中感知5以内的数。

  2、在操作中学习按数取物,体验数学活动的乐趣。

  3、引发幼儿学习的兴趣。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

【活动重点】

  能根据数卡取得同等量的物体。

【活动难点】

  随着任务的增多能够正确按数取物。

【活动准备】

  绘本《123,数兔子》、课件《点数5以内的物体》、操作卡若干(数卡、图片:小兔子、萝卜、毛衣、裤子)、糖果若干。

【活动过程】

  一、阅读绘本《123,数兔子》。

  和幼儿共同阅读绘本《123,数兔子》,引领幼儿进入情境:兔妈妈生了好多兔宝宝,小兔子们好调皮呀,兔妈妈忙得照顾不过来,小朋友可以帮它照顾小兔子吗?那老师可要考考你们,看看你们有没有那个能力照顾小兔子。

  二、感知5以内的数。

  展示课件《点数5以内的物体》,引导幼儿感知5以内的数。

  如,图中有几块面包,用数字几来表示。

  三、游戏:照顾小兔子。

  师:看来我们小朋友都很聪明,有能力照顾小兔子。那你们知道怎么照顾小兔子吗?

  1、教师讲解操作规则,并清个别幼儿示范。

  (1)领任务。

  从盘子里选择一张任务卡(数卡),由任务卡决定要照顾几只小兔子,从盘子里挑选要照顾的兔子。

  (2)给小兔子喂食物。

  ——小兔子肚子饿了,想吃东西了,我们给它们喂点食物吧!那我们应该喂几个萝卜呢?

  ——哦,对了,有几只兔子就喂几只萝卜。兔妈妈说了一只兔子吃一个萝卜就够了,吃多了肚子会不舒服的。

  (3)给小兔子选衣服。

  天好冷啊!兔妈妈给小兔子准备了好多衣服,我们给小兔子选衣服吧。

  2、幼儿自主操作,教师指导。

  观察幼儿的操作,并适时给予指导。做完任务的幼儿经教师检查后可以更换任务卡,继续操作。

  3、教师根据幼儿操作情况小结。

  四、和小兔子做游戏。

  ——看来小朋友把小兔子照顾得很好,小兔子想和你们做游戏,一起来玩吧!

  教师带领幼儿边读儿歌,便表演。

附儿歌:小兔子

  一只小兔蹦蹦跳,

  两只小兔啃萝卜,

  三只小兔荡秋千,

  四只小兔转圈圈,

  五只小兔拍手笑。

教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

19、小班数学教案《认识数字6》含反思

幼儿园小班数学教案:

  认识数字“6”

【活动目标】

  1.引导幼儿认识数字"6",知道它能表示相应数量的物体。

  2.引导幼儿通过操作、目测等正确感知6以内的数量,巩固对6以内数字的认识。

  3.激发幼儿学习数学的兴趣,培养其动手操作和口语表达能力。

  4.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  5.提高数数的兴趣和积极思维的能力。

【活动准备】

  1.教具:投影仪一台,"动物园"幻灯片若干张,录音机一台,音乐磁带一盒,数字卡片若干张。

  学具:第一组,印有数字的作业纸人手一份(见图一),油画棒若干盒;第二组,数字纸卡(见图二)人手一份,实物印章每人一个;第三组,实物图片(见图三)人手一份,油画棒若干盒,数字卡片若干张。有点卡标记的信箱三个,贴有不同数字的信封人手一个,1~6小数卡人手1份,小玩具若干。

  2.环境布置

  幼儿坐在地毯上成半圆形,每人面前放一个小盘子(盘内1~6个小数卡若干,玩具若干),幼儿后面搭建"数的王国",用大型积木搭三个门洞,分别标有数字"l、2、3"。

【活动过程】

  一、集体尝试活动设置情境,引起幼儿兴趣。

  (出示一封信):师:今天啊,老师收到了一封数字王国的国王写给我们中(1)班小朋友的信。(教师读信)

  师:我们一起开汽车去动物园,好不好?(音乐声,幼儿做开汽车的动作)出示幻灯片(一),到达"动物园"。

  尝试一

  分别出示幻灯片(二)、(三),请幼儿目测动物数量,巩固对数字"4"、"5"的认识。

  师:我们到了××馆,它们有几只?可以用数字几来表示?

  请小朋友从小盘内试着取出相应的数字。

  尝试二

  出示幻灯片(四),请幼儿目测动物数量,认识数字"6"。

  师:它们有几只?可以用数字几来表示?(出示数字"6")

  "6像什么呢?"

  请小朋友从盘中找出数字"6",集体认读数字"6"。

  请幼儿讨论讲述"6"还可以表示什么?

  尝试三

  游戏"看数取物"。

  师:这是数字几?(出示数卡)请小朋友从小盘内试着拿出相同数量的玩具,边拿边说:l、2、3……,×个玩具和数字×做朋友。教师引导幼儿反复练习。

  师:现在我们到数字王国去玩好不好?

  二、小组活动

  介绍每组的游戏内容及规则:

  师:小朋友看,数字王国有三个进口,分别为1号门、2号门、3号门。每个门内都有一组游戏。

  第一组看数字做点卡

  师:请小朋友先看清数字是几,再画圆点,边画边说:1、2、3……数字×和×个圆点做朋友。

  第二组看数字印图形

  师:请小朋友先看上面的数字是几,就在旁边的格子里印几个实物图形,边印边说:1、2、3……×个图形和数字×做朋友。

  第三组看实物贴数字

  师:先看卡片有几个什么,再把能表示它的数字贴在上面的格子里,边贴边说×个什么数字和数字×做朋友。

  请幼儿自由选择一组游戏,随欢快的音乐声进入作业区。

  幼儿操作,教师巡回指导,鼓励幼儿边操作边讲述,检查操作过程及结果。

  三、活动评价(师生互评)

  1.展示个别幼儿的操作卡片,集体进行评价,表扬边操作边讲述的幼儿。

  2. 教师小结活动情况。

  3.以"寄信"结束活动。

  师:小朋友想不想和数字娃娃交朋友呢?老师为你们准备了许多信封,请你们把自己做的寄给它们好不好?

  幼儿粘贴,教师讲解寄法:请小朋友先试着在信箱上找到信封上数的好朋友,再把信放到相对应的信箱里,边放边说:数字×和×个圆点做朋友,这样信就能寄出去。

  幼儿逐一"寄信",走出教室,结束活动。

教学反思:

  在活动后,大部分的孩子完成的不错。有薛力伟、顶顶、马子悦、德德、这几个小朋友认识了数字6,在拿出同等玩具时出了错误。在我一步一步慢慢地对他们几个再次引导最后也完成的不错。只有给孩子们时间,一定会越来越棒的。加油宝贝们!

20、小班数学教案反思《认识5以内的序数》

  活动目标:

  1、在游戏中学习、体验学习给孩子带来的快乐,培养学习兴趣。

  2、在有趣的画面及身临其境的体育活动中认识5以内的序数,能手口一致的从左到右点5以内的数。

  3、发展思维的敏捷性和灵活性。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  多媒体课件、跑道、1―5数字牌。

  活动过程:

  1、演示多媒体:

  ①――今天我们要去森林里去看一场运动会,你们知道会有哪些动物参加吗?

  幼儿观看,并说出自己的发现,教师提问:

  ――这儿有几个动物参加运动会,一起来数一数!

  老师逐个动物提问其所在第几名。

  ②教师提出问题。

  ――这儿有几条跑道?我们来数一数。

  幼儿观看动物赛跑并做小裁判说出比赛结果。

  ③幼幼互动(与旁边的朋友讨论比赛结果)

  请幼儿当裁判完整地说出比赛结果。

  2、体育游戏:赛跑

  教师以提问的形式,间接地导出游戏规则。

  ①这儿有几条跑道?

  ②能不能所有的小朋友一起赛跑?

  ③那没有当上运动员的朋友,做什么?

  教师选出5位运动员,随意发张号码牌,让其找到与号码牌相对应地跑道上,让其余的孩子检查是否站对了。!出自:快思老.师!检查完毕后,开始准备比赛了,裁判员站在终点后面观看运动员比赛过程,并检查他们站对与否,对个别站错的孩子,给予指导。

  3、教师总结,结束活动。

  活动观察:

  整个活动看来,幼儿的积极性还是蛮高的,在观看多媒体时,都非常感兴趣非常仔细,对于老师提出的问题都能积极回答,而且回答得非常准确,在游戏过程中,起初幼儿还停留在以有的一一对应的经验基础上,例如比赛下来开始的结果是1号得第一名,2号第二名依次类推,身上的号码牌与名次相对应,这时我便与幼儿一起讨论,刚才是 跑得最快,第1名,可是拿到的名次却是2名,乐乐比 跑得慢一些应该是2名,可她是拿的1名,你们觉得对吗?他们名次和号码牌是相同的还是不同呢?经过讨论,孩子明白了并不是1号运动员就会得第1名,而是看谁先到终点,谁就是第一名,于是在重复比赛时,虽然个别孩子还是停留在已有经验,但大部分孩子,已经能够准确的指出谁是第1名、第2名,尤其是罗逸豪他能够说出完整,我是2号运动员但是我是第1名。

  活动反思:

  整个活动下来,孩子的学习兴趣始终十分浓厚,玩中学、学中玩,幼儿也都达到了目标制定的内容,活动过程中,突出重点,游戏中经过教师提示与指导幼儿能更进一步地了解,正确运用5以内地序数进行游戏,是本活动的亮点。孩子在玩中学会了通过思考、讨论来学会排序,达到了我设计这个活动的目的。

21、小班数学教案《找规律》

  教学目标:

  1、初步感知规律,尝试按2种元素进行规律排序。

  2、通过游戏,进一步培养幼儿学习数学的兴趣。

  3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  教学准备:

  智慧盒、课件、鼓和小锣、录音带

  教学过程:

  1、请幼儿听着《挥动翅膀的女孩》音乐,做小鸟的动作飞进教室,并坐下。

  2、(1)【图案】感知、猜测、操作

  ——导入:“今天,小动物也排着队伍来了,请看它们是谁?”!.来源:快思老.师教案网!(放课件:动物逐一出示5个小动物)(幼儿集体答:白熊、黑猫)

  师引导:“1只黑猫1只白熊 ,又来了1只黑猫, 1只小熊

  (幼儿表述:一只黑猫一只白熊……)

  ——猜测:师:“猜猜,接下来会是谁呢?”(幼儿回答)“我们看看对吗?”

  ——操作:“我们也拿出黑猫和白熊棋子,把它们摆在第1行,顺序要和上面的一样。”

  (2)【图案】感知、猜测、操作】

  ——观看课件(2只蜜蜂2只小鸟)师:“看看谁又来了?”(蜜蜂、小鸟) “

  师:“他们又是怎么样排队伍的呢?”(幼儿表述:2只蜜蜂2只小鸟)

  ——幼儿操作:“他们的队伍真齐呀,我们也来试试”。“请小朋友把智慧盒打开,拿出蜜蜂和小鸟棋子在第2行摆出和老师一样的队伍。”(教师检查指导)

  ——自己检查:(幼儿表述——一只黑猫,一只白熊……;两只蜜蜂两只小鸟……)然后,收回图案棋子。

  (3)【声音】感知,操作、表现:请幼儿拿出红黄两组棋子摆在第9行和第10行。(准备)

  ——老师交代玩法:“老师敲一下鼓,你就拿一个红色的棋子放在第1行第1个,我敲一下锣,你就拿一个黄色的棋子放在红色棋子的后面。”(试拿一次,再摆。)

  第1行:(1红、1绿、1红、1绿……)

  第3行:(2红、2绿、2红、2绿)

  第5行:(1红、2绿、1红、2绿1红、2绿)

  请爸妈们一起检查并改正。

  ——小结:“今天小朋友真能干,学会了好几种排队的方法。下面我们还要学一个更难的游戏。”

  3、【游戏】感知 体验

  ——亲子互动游戏:《九宫格》

  ——请小朋友站到前面一排,爸妈站在后面一排。

  ——老师用棋子摆好九宫格,讲玩法:指红色棋子,每人自拍手,指黄色棋子两人互相拍肩。

  ——听音乐《桃花朵朵开》进行游戏:第1次,1、1、1、1……

  第2次,1、2、1、2、……

  ——请幼儿拉着爸妈的手,走出教室。

22、小班数学教案《开心果果》

  理论依据:

  皮亚杰认为"智慧自动作发端",儿童是与环境相互作用的过程中,通过同化、顺应,实现认知的发展。因此,作为幼儿教师来说,在组织教学活动中,不要把知识强行灌输给幼儿,而应创设丰富刺激的环境,提供可操作性、挑战性的材料,让幼儿在操作材料的过程中积极主动的学习。

  实施策略:

  1、创设情境。从幼儿实际出发,设计了小猴一家来做客的生活情景,激发幼儿的兴趣来自主探索4的形成。

  2、玩中学。把幼儿数学教育的目标、内容、要求融于各种游戏之中,让幼儿从"游戏动作"中感知、体验、积累有关数学的知识和经验。

  3、做中学。提供可操作性的材料,让幼儿通过与材料相互作用主动获取知识。

  4、循序渐进。根据小班幼儿的年龄特点,从复习旧知识--学习新知识--应用新知识,层层递进,逐步提升幼儿能力。

  活动目标:

  1、初步感知4的形成。

  2、感受招待客人的快乐。

  3、有兴趣参加数学活动。

  4、体验数学集体游戏的快乐。

  活动准备:

  小猴手偶4个、课件(餐桌)、果盘人手一个、仿真水果若干、沙包若干。

  活动重难点:感知4的形成。

  活动过程:

  1、随音乐《玩具进行曲》入活动室。

  2、游戏《抱一抱》复习3以内的数,为学习4的形成做好知识铺垫。

  3、以小猴子一家来做客的生活情景,引导幼儿初步感知4的形成。感知招待客人的礼仪。

  (1)利用手偶依次出示小猴子一家,引导幼儿点数4,感知3添1是4,4去1是3。

  (2)引导幼儿根据已有经验讲述怎样招待客人。

  师:"小猴子一家来我们幼儿园做客,该怎样招待他们呢?"

  4、(出示餐桌课件)准备餐具,强化4的形成3添1是4。

  师:"餐桌上有些餐具准备的不够,宝宝们帮老师找找是那些餐具呢?"(引导幼儿把不够4个的餐具添1变成4个)

  5、操作游戏分水果,进一步感知4的多种形成。

  (1)盘子里的水果有1个的、2个的、3个的,要求幼儿把每个盘子里的水果都变成4个。(幼儿分组操作)

  (2)师检查是否每个盘子都是4个。

  (3)请幼儿说一说是怎样把水果变成4个的。

  6、游戏《猫捉老鼠》巩固提升幼儿对4的形成的感知。

  游戏:准备4个洞,每个洞里最多住4只小老鼠,大花猫来的时候小老鼠们赶紧到洞里躲起来。大花猫打破一个洞,洞内的小老鼠马上分散到另外3个洞,最多住4只小老鼠。幼儿集体出洞,每人取4个沙包,把大花猫打跑。

  7、结束欢送小猴子一家。

23、小班数学教案《数泡泡》

  活动目标

  1.认识学习5以内的点数,能独立完成。

  2.保持良好的操作(做作业)的习惯。

  3.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5.发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备

  点数卡片若干、红黄蓝圆形卡片若干、黑板、投影仪

  活动过程

  一、引入主题。

  刚才啊,张老师请你们画了许多漂亮的五彩泡泡,你们的泡泡都是怎样的?(有的大有的小)

  诺,余老师这里也有一张泡泡图画,请你们看一看,余老师这张图画里的泡泡也是怎样的?但它只有哪些颜色啊?

  二、教师示范操作。

  请你们帮余老师数一数,我的大泡泡、中泡泡、小泡泡各有几个?

  随即出示数字卡片,把数字卡片与泡泡相对应贴上。

  提问:为什么是贴这张?

  三、幼儿操作。

  1.请幼儿走到自己的座位上,<来.源快思教.案网>数一数自己的泡泡个数。

  2.然后在桌子中间找一张相应的点数卡片贴在泡泡纸上。

  3.贴完后请幼儿拿着纸头回到座位上,说一说自己的泡泡个数。

  四、完成数学练习“数泡泡”。

24、小班数学教案《认识数字2》含反思

  活动设计背景

  让小朋友数一数每个人有几只耳朵,几只手,几只眼睛,几条腿等等,并让幼儿在家中找出数量为2的物品。

  活动目标

  1、引导幼儿初步感知2的实际含义,会手口一致的点数2,会从多件物品中取出是2的物品。

  2、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  教学重点、难点

  培养幼儿初步感知2的实际含义

  活动准备

  贴绒教具:两个苹果,两朵花,数量为1,2实物卡片,

  学具 :小塑料球每组一筐

  活动过程

  1.教师逐一出示苹果,带领幼儿反复练习,手口一致的点数,并说出总数。

  2.按实物卡片取物,教师出示数量是1或2的实物卡片,幼儿从筐中取出相应数量的塑料球,边取边数,(重点练习取2)

  3.讲解2的含义,[本.文来源:快思老.师教案网]

  4.按教师的语言指示取出1或2个塑料球

  5.启发幼儿自己身上或活动室内找找那些物体的数量是2.要求幼儿能大声的回答。(至少1种)

  教学反思

  1、我感到应反复举例说明,让孩子由浅入深进行理解。

  2.对活动课程的反思:

  (1)对幼儿发展的反思,孩子在学习过程中,由适度的自由空间,可以互相找出相应数的实物。孩子可以理解和接纳,因为利用实物教学可以充分激发孩子的积极性,从而使孩子在玩中学习,感到学习是快乐的,而不是一种压力。

  (2)对教师专业发展的反思,通过平时教学时对孩子们的掌握,可以知道每一位小朋友掌握知识的快慢从而进行因材施教,以至于达到用自己最小的支持达到幼儿最大限度的发展。

  (3)对师幼互动的反思,在教学中根据幼儿的需要及时调节课堂气氛,比如:有的孩子上课爱打瞌睡,讲一些小故事来吸引他们的注意力。

  3.对活动效果的评析。

  通过活动过程,孩子们快乐的学会了要学的知识,但有个别学生对新知识掌握不牢固,今后在讲课需要反复的训练,以达到每位孩子都能掌握住新知识。

  4.如果我再重新上这节课,我应该反复的做一些有关这方面的游戏,以加深孩子们对知识的掌握。

25、小班数学教案《学习5以内数的组成》含反思

  活动目标:

  1、学习5以内数的组成,初步体验发现“数越大,组合的方法越多”。

  2、在活动中发展幼儿迁移整理已有经验的能力,逐步促进幼儿思维深刻性的发展。

  3、发展幼儿逻辑思维能力。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动重点难点:

  活动重点:认识表示数的分合的符号,初步理解组成的意义。

  活动难点:概括5以内各数组成情况,初步体验发现数越大,组合的方法越多。

  活动准备:

  教具(大房子图一间2层、数卡“1”3张,“2”2张、“3”一张,表示分合意思的符号四个)

  学具(操作分合学具出现不同结果的记录纸、房子图10张,人手2套1-5的数字卡、宝贴)

  活动过程:

  重点讨论 --> 幼儿迁移运用 --> 集体交流 --> 结束活动

  1、 重点讨论

  A、 目标:在上次操作经验的基础上,认识表示数的分合的符号“ ”,理解组成的意义。

  B、指导:

  a、出示房子图,引导幼儿将相应数字布置上去,如屋顶上是2,下面2个房间里分别是1和1;

  b、将房子拿掉,请幼儿讲讲2、1、1是什么关系,该怎么念,引出“ ”:分开、合起来的意思。!出自:快思老.师!

  c、同法学习“3”的组成。重点是体会3有2种分法。

  2、 幼儿迁移运用

  目标:在前一次操作经验的基础上,迁移整理5以内各数的组成的经验,并用数字表示。

  指导:a、教师介绍玩法

  b、幼儿在上次操作经验的基础上,在房子图里有数字表示

  3、 集体交流:

  目标:整理有关5以内各数的组成经验

  指导:(1)幼儿介绍,教师有序排放5以内各数的组成卡片。

  重点指导幼儿体会把一个数分成2份,这2份合起来还是原来的数。

  (2)在结果出来后,引导幼儿观察,列出每一个数字分的方法记录情况,

  问:记录每个数字分的方法从2-5有些什么变化?

  (体验:记录越来越多 --> 分的方法越来越多)

  4、 结束活动

  (1)小结有关数的组成的一些经验,激发幼儿下次活动的兴趣;

  (2)肯定活动中有进步的幼儿。

  课后反思:

  本课的新知教学部分分为三部分:教学5的组成,教学4、3、2、1的组成,巩固练习。其中以教学5的组成为重点环节,主要以启发引导教学为主,有效地落实本节课的重点,而2、3、4的教学在学习5的基础上放手让学生自主探索。

  这一点也体现了“授人以渔”的思想,培养学生的学习能力,实现知识的正迁移。而教学5的组成,也是按照学生操作---提出困惑---再次操作 ---介绍分析式、读法---找规律等逐步展开的,体现了建构知识的一般过程,从现象到本质展开的,渗透数学知识结构间的有序严谨的思想。

26、小班数学教案《认识1-10的数字》含反思

  活动背景:

  故事《棒棒过生日》。

  以故事内容激起幼儿对数的兴趣,教幼儿认识1到10,让幼儿学会点数,即一一对应的识数方法。

  活动目标:

  1、正确认读10以内的阿拉伯数字,指导幼儿背诵式记数(1~10)。

  2、能从周围生活中发现多种有趣的数字,初步了解数字在人们生活中的实际意义。

  3、感受数字的丰富变化,体验观察、思考的乐趣。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  1、反映故事内容的图片。

  2、5组电话号码及5个不同动物的家。

  3、幼儿练习纸,笔若干。

  活动过程:

  1、故事《棒棒过生日》,引出1~10的数字。

  2、说数字歌,找数字。(1像铅笔,细长条;2像鸭子,水上漂。3像耳朵,听声音;4像红旗,迎风飘。5像秤钩,来卖菜;6像哨子,笛笛响。7像镰刀,割青草;8像麻花,拧一道。9像勺子,来盛菜;10像灯笼,挂得高。)

  3、做拍手歌游戏。[本.文来源:快思老.师教案网](你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣;你拍二我拍二,两只小鸭上河沿;你拍三我拍三,三只大雁飞上天;你拍四我拍四,四只熊猫吃竹子;你拍五我拍五,五只小猫抓老鼠;你拍六我拍六,六只小猴打悠悠;你拍七我拍七,七朵红花真美丽;你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱;你拍九我拍九,九只公鸡齐步走;你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。)

  4、用打电话的方式引出不同数字的排列方式。

  5、说说在哪里发现过数字,这些数字有什么作用?

  6、幼儿练习。

  教学反思

  让儿童学会学习是21世纪世界教育的基本目标之一。它必然要求教师改变角色和方法,作为儿童的援助者,引导儿童自主学习。所以在教学活动中要关注对儿童的引导和启发,把教育的重心从“教什么,学什么”转移到“如何学”上来。现在,我采取了为幼儿创设学习环境,引导幼儿主动探索,并在矛盾中寻找答案的学习方法,发现幼儿能积极投入,思维也很活跃,由于所学的内容是幼儿通过实践、思考后自主习得的,所以幼儿能较快理解并掌握,与此同时,也激发了幼儿大脑的积极参与,有利于幼儿脑功能的开发。

27、小班数学教案《认识3以内的数》含反思

  活动目标:

  1、能不受物体排列的影响,准备感知3以内数量的多少。

  2、通过看实物图片数量,进行拍手游戏活动,巩固对3以内数量的感知。

  3、乐意进行操作活动,对跑组活动有兴趣。

  4、引发幼儿学习的兴趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  教具图片:小碗、茶杯、勺子各3个,小鸭、小兔、小猫各2个;小汽车、小手枪、小皮球各1个。

  学具:第一、二、三组,幼儿用书第一页,人手一支笔。第四、五、六组,幼儿用书第二页,剪下第5页中的部分卡片。

  活动过程:

  1、幼儿参与“娃娃家”游戏,愉快地开始活动。

  ◎教师:娃娃家的家具都没有放整齐,爸爸妈妈们,我们把家具整理一下好吗?

  ◎幼儿分角色到娃娃家去整理家具,边整理边说一说这是什么家具。

  2、了解家具的作用。

  ◎教师:你们娃娃家有些什么家具?你知道它们是用来干什么的吗?

  ◎幼儿介绍自己玩的娃娃家有什么家具及它们的用途。<.本文来源:快思教案.网>

  ◎教师:你们自己家还有什么其它的家具?它们又可以用来干什么?

  ◎幼儿大胆地介绍。

  3、初步懂得保护家具的方法。

  ◎教师:家具为我们提供了方便,我们应该怎样保护家具?

  ◎幼儿自由地谈一谈,师生共同小结保护家具的方法:按照要求使用家具,不用笔在家具上乱涂画,不用尖锐的东西敲打家具等。

  活动反思:

  在活动中让幼儿在活动中感知3以内的数,幼儿可以自主的选择适合自己水平的数量卡,使不同层次的幼儿在这个环节中都有所提高,从而达到因材施教的目的。此次活动非常注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉主动的学习,体验数学活动的快乐。

28、小班数学教案《5以内的数》含反思

  活动目标:

  1、引导幼儿正确感知比5少的数量,理解5以内数的实际意义。

  2、引导幼儿积极的与材料互动,培养幼儿良好的操作习惯。

  活动准备:

  学具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同数量的食物纸条一份、1-6数字人手一份。1-5的水果卡片若干。

  教具:1-5的数字卡、5只小白兔的动物瓶、1-5的动物图片人手一份。

  活动过程:

  1、老师出示字卡、动物卡和幼儿进行问答游戏。

  师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示5以内的数字卡)。

  幼:嘿嘿,我的火车×点开。

  师:嘿嘿,来了几位小客人?(随机出示5以内的动物卡)。

  幼:嘿嘿,来了×位小客人。以次来引起幼儿对数字的兴趣。

  2、师:火车开到了动物瓶城。(出示动物瓶)看到漂亮的动物瓶,我们一起来数一数一共有几只小白兔?5只小白兔可以用数字几来表示?(幼儿答数,教师操作)。

  小结:5只小白兔可以用数字5来表示。;来源;快思老师教案网;

  2、请小朋友一起来制作动物瓶,要求是制作比5只小动物少的动物瓶。幼儿操作后讲述动物瓶上有几只小动物。小结:比5只小动物少的有4只、3只、2只、1只。

  3、现在请小朋友为自己的动物瓶粘贴上门牌号,要求门牌号的数字是与动物瓶上的小动物一样多。幼儿操作好讲述门牌号是几,为什么?

  小结:比5少的数有4、3、2、1。

  4、小朋友们制作的动物瓶太漂亮了,有一些花生宝宝也想住进去,现在请小朋友送花生宝宝进家,要求数量是与动物瓶上的动物一样多。

  5、小朋友老师还要请你们帮个忙,这里有一些不同数量的水果,请大家分别放在等于5和比5少的家里。幼儿操作,教师讲评。

  6、游戏:开火车请幼儿拿比5少的数字做车票排队上车。(请幼儿说说车票上的数字是几,为什么可以上车?)

  活动反思:

  本次活动是想通过用简单易懂的方法教会幼儿感知5以内的数数。这节课下来也发现自己的不足之处,在课堂中没有灵活准确运用量词,自己对数学语言组织还有所欠缺,自己的语言有点零乱,啰嗦,也没有激情的教学语言,这些都是我在以后的教学中必须改进的地方。

29、小班数学教案《数字宝宝》含反思

  活动设计背景

  参加“关于规范幼儿园课程设置防止‘小学化倾向’及幼儿园教学活动材料投放的有效性”的教研活动探究。数学领域的教学很容易小学化倾向。所以,本次活动,以活动游戏为主,让幼儿在“玩中学,学中乐。”

  活动目标

  1、快乐识数1,2,3,4,5。

  2、让幼儿能逐个逐个数数,培养幼儿做事要细心。

  3、让幼儿初步理解数的意义。

  4、培养幼儿大胆参与探险的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  教学重点、难点

  重点:幼儿能逐个数数。

  难点:初步理解数的意义。

  活动准备

  1、五个数字宝宝“1,2,3,4,5(头戴花猫头饰 ,身装数字衣)。

  2、准备雪花片若干(分组装,5个/生)。

  3、自制的教具《手掌娃娃》。

  4、神秘小屋一间,内有彩色气球若干(气球内有数字1,2,3,4,5)。

  5、音乐CD《我的身体》。

  活动过程

  一、魔术导入。

  1、老师以变魔术的方式,出示“手掌娃娃”。

  2、引导幼儿认识数字1,2,3,4,5。

  二、游戏:幼儿数字宝宝找朋友。

  1、“手掌娃娃”变成“数字宝宝”(由小朋友扮演的数字宝宝)。

  2、“数字宝宝”送礼物给小朋友。(每组一筐雪花片:5个/生)。<.本文来源:快思教案.网>

  数字宝宝同小朋友一起游戏。

  数字宝宝1出现,小朋友就取下1个玩具,说说它的颜色、形状。

  数字宝宝2出现,小朋友就同数字宝宝一起取出2个雪花片,玩耍。

  数字宝宝3出现,小朋友就同数字宝宝一起取出3个雪花片,玩出不同的花样。

  数字宝宝4出现,小朋友就同数字宝宝一起取出4个雪花片,并一个一个的数,一个一个的取,拼出不同的花样。

  数字宝宝5出现,小朋友就同数字宝宝一起取出5个雪花片,并一个一个的数,一个一个的取,玩出不同的花样。

  三、身体活动游戏。

  1、老师学小动物叫几声,就请幼儿拍几下手;

  2、老师学小动物跳几下,就请幼儿跳几下。

  3、放音乐《我的身体》,幼儿跟老师动起来。

  (1)随音乐“头发、肩膀、膝盖、脚,眼睛、耳朵鼻子、嘴、……”师幼跳舞。

  (2)师幼互动:师指着嘴问:几张嘴?幼:一张嘴。师幼大声说1,1像铅笔,会写字。师指着耳朵:几个耳朵?幼儿:两个耳朵。师幼大声说2,2像小鸭,水中游。

  四、“神秘小屋”探险。

  1、讲故事。

  师:我有一个神秘小屋,里面可能……哪些勇敢的孩子想同老师一起去探险呢?

  2、打开小屋(有一部分幼儿举手了,另一部分不愿意取探险幼儿就和薛老师在教室内进行踩气球活动)师幼开火车到小屋前,观察小屋,打开大门。

  3、寻找气球。

  幼儿在屋内寻到彩色气球(有的气球放在高低床的上床,幼儿爬高取气球)。

  4、玩气球。

  拍一拍、抛一抛、碰一碰,有幼儿发现气球内有东西

  师:“哇,真的”“想取出来吗?”

  幼:想。

  师:怎么取呢?

  幼:打开。

  幼:踩 ……

  师:好,现在你们就用自已想好的办法取出它(邀请听课老师共同参与)。

  5、找朋友。

  取出纸片,认纸片上的字,如果是2就找数字宝宝2做朋友 ……

  五、好朋友一起跳舞。

  取到同样数字的幼儿和老师牵手,跳舞。

  六、伸延活动《小猫钓鱼》。

  教学反思

  活动中,我充分考虑到如何“防止小学倾向”活动全过程以游戏为主,激发幼儿参与活动,特别是随着音乐的身体活动,不仅让幼儿认识自已,又找到了自已身体上与数字有关的事物。

  活动中,投放了一些材料。打扮漂亮的猫宝宝;分组装好的花片;装有数字的彩色气球。这些调动了幼儿的兴趣,做到材料投放的有效。在小屋内,上床有气球,幼儿爬上床才取下气球,锻炼幼儿的攀爬技能。

  课后,有个听课老师问我,你这节课是不是想实现孩子认识1-5,初步理解数意义?我说,是啊。可后来细细一想,我真的实现了。我预定的目标的吗?是不是每个幼儿都认识了呢?今后在活动中要注重实现活动目标

  如果让我重上这节课,在“神秘小屋探险 ”时,我会和幼儿做一些进入“神秘小屋”的准备活动。如手电筒等。

30、小班数学教案《奇奇数玩具》含反思

  活动目标:

  1、学习3以内数与物的对应。

  2、能用点数的方式数物品并用数字1、2、3来表示物体的数量。

  活动准备:

  教具:数字大卡1-3,贴有3种不同小动物的房子,小老鼠奇奇。

  学具:幼儿人手一份数字卡片1-3,操作册20页。

  活动过程:

  一、导入,引出数字1-3。

  1、集体游戏:《小鱼水里游》。一条小鱼水里游,孤孤单单在发愁;两条小鱼水里游,摇摇尾巴点点头;三条小鱼水里游,快快乐乐做朋友。

  提问:在刚刚的游戏中都出现了数字谁呀?(1、2、3)。出示数字卡片1、2、3复习巩固对其的认识。

  2、教师分发学具。

  师:小朋友在刚刚的游戏中表现都很好,小鱼有礼物要送给你们,请你们双手来接,有礼貌的说谢谢!

  提醒幼儿将礼物放在桌子上,不乱动。

  二、创设情景——练习点数

  1,做客。听声音找到小动物的家,出示房子依次出现小动物的房间:“看看我们先到谁家了?”(小猪)几只小猪在家呢?(1只),依次是小羊(2只),小狗(3只),请幼儿点数并说出总数。

  2,游戏“挂门牌”,将数字与数量对应匹配

  “小动物们都住进自己的新房子里,可是它们都忘记挂门牌号了,我们大家来帮它们挂一下吧!”请幼儿分别用数字卡表示门牌号,并提问:“你是怎么知道这个门牌号是**家的呢?”

  (小猪的房间住着一只小猪,门派号是1)以此类推。

  三,完成操作册20页。

  师:小朋友看,在我们帮助小动物们挂门牌时谁悄悄来了?(小老鼠)。。教案来.自:屈;老师教.案网,我们来听听小老鼠奇奇来做什么?哦1yuanl 奇奇在整理玩具柜时也遇到了困难想请我们小朋友帮忙,你们愿意帮助它吗?(愿意)

  小朋友取出操作册翻至20页,帮奇奇把夹缝中的数字1、2、3贴到相应的位置。

  活动结束:将操作册送回家。

  活动反思:

  活动分为三部分。第一部分,游戏引出数字,通过游戏让幼儿复习数字宝宝,为下面的活动做铺垫,第二部分,学习数与物的对应,通过点数并帮小动物挂门牌让幼儿感知数字与数量的对应关系,这是本次活动的重点也是难点。第三部分,完成操作册,进一步巩固幼儿对数与量的理解,同时检验幼儿是否真的掌握,是针对数与量对应的操作练习。

  整个活动思路清晰,过程安排完整,合理。活动从头到尾都是围绕目标进行,游戏贯穿整个活动,课堂气氛活跃。最后的活动检验95%幼儿以掌握。针对目标一学习3以内数与物的对应,可将活动二中“挂门牌”改成“按物取数”则更为完美。

31、小班数学教案《数字邻居》含反思

  活动目标:

  1、通过游戏感知6以内数字的相邻数,初步了解两个相邻数1或少1的关系。

  2、培养幼儿思维的敏捷性。

  活动准备:

  1~6数字卡片一张、动物人手一份、六节火车厢

  活动过程:

  1. 接数的游戏。

  (1)老师说前一个数,幼儿说后一个数。

  (2)老师说后一个数,幼儿说前一个数。

  (幼儿反应:幼儿对接数这个游戏很感兴趣,都会开动脑筋玩这个游戏。有的幼儿接不上来的时候,别的幼儿会帮忙。"屈;老师.教,案网出处"这个活动在进行之前,我就想好了好多办法来设计游戏,本来是开火车游戏开始的,后来怕活动时间太短,所以就让幼儿们多玩了一个接数游戏,有点脱节的感觉。)

  2. 说说自己的火车票。

  (1)你的是几号票?进几号车厢?

  (2)请幼儿数数自己的车厢里有几个人?前面车厢有几个乘客?后面车厢有几个人?哪个车厢人少?

  (3)老师小结。

  (幼儿反应:坐火车了,孩子们都很乐意地按着车厢号进入火车厢,孩子们对于前一个车厢有几个人,后一个车厢有几个人都还比较了解,就是多1或少1个,孩子们还要混淆。不过在票面上,我就没有多思考,要是火车票换成了1加大标记、2加小标记等这些特别的数字,幼儿不就更容易掌握了。看来,在准备一个活动时,我们都应该考虑得更完善一些。)

  3、指令下车,进一步感知相邻数。

  4、找房间,进一步感知相邻数的关系。

  (1)老虎的房间号码是4的小邻居。

  (2)小鸟的房间号码是6的小邻居。

  (3)螃蟹的房间号码是2的小邻居。

  (4)熊猫的房间号码是1的大邻居。

  (5)蝴蝶的房间号码是3的大邻居。

  (6)小猫的房间号码是5的大邻居。

  (幼儿反应:到了森林里,房子一出示,孩子们马上就发现了上面有数字,还知道了1~6号六个房间,有六个小动物要住进去。幼儿们都和善于观察。)

  5、 帮数字找邻居。

  (幼儿反应;按照要求,小动物们都住进了房间,小朋友们真高兴。)

  活动反思:

  本次活动充分体现了老师的创新意识,以游戏贯穿活动的始终,从接数游戏——凭票上火车——小动物住新房,步步围绕大1小1这个数学目标进行。

  如果教师在设计活动的时候,能够从头至尾都设计成一个完整的游戏的话就更加好了。如,开始就是开火车,让幼儿在火车上学习,坐火车去森林的途中,让幼儿观察前后车厢的人数,那就不会那么幼儿的兴趣会更加浓。

  幼儿在本活动中表现很出色,学习兴趣很浓,真正感受到自己的能力和获得成功的喜悦,真正做到了“乐在其中”,“学在游戏中”。

32、小班数学活动教案《认识5以内的序数》含反思

  活动目标:

  1、在游戏中学习、体验学习给孩子带来的快乐,培养学习兴趣。

  2、在有趣的画面及身临其境的体育活动中认识5以内的序数,能手口一致的从左到右点5以内的数。

  3、发展思维的敏捷性和灵活性。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、引导幼儿对数字产生兴趣。

  活动准备:

  多媒体课件、跑道、1―5数字牌。

  活动过程:

  1、演示多媒体:

  ①――今天我们要去森林里去看一场运动会,(快思老师.教案网出处)你们知道会有哪些动物参加吗?

  幼儿观看,并说出自己的发现,教师提问:

  ――这儿有几个动物参加运动会,一起来数一数! 老师逐个动物提问其所在第几名。

  ②教师提出问题。

  ――这儿有几条跑道?我们来数一数。

  幼儿观看动物赛跑并做小裁判说出比赛结果。

  ③幼幼互动(与旁边的朋友讨论比赛结果)

  请幼儿当裁判完整地说出比赛结果。

  2、体育游戏:赛跑 教师以提问的形式,间接地导出游戏规则。

  ①这儿有几条跑道?

  ②能不能所有的小朋友一起赛跑?

  ③那没有当上运动员的朋友,做什么?

  教师选出5位运动员,随意发张号码牌,让其找到与号码牌相对应地跑道上,让其余的孩子检查是否站对了。检查完毕后,开始准备比赛了,裁判员站在终点后面观看运动员比赛过程,并检查他们站对与否,对个别站错的孩子,给予指导。

  3、教师总结,结束活动。

  活动观察:

  整个活动看来,幼儿的积极性还是蛮高的,在观看多媒体时,都非常感兴趣非常仔细,对于老师提出的问题都能积极回答,而且回答得非常准确,在游戏过程中,起初幼儿还停留在以有的一一对应的经验基础上,例如比赛下来开始的结果是1号得第一名,2号第二名依次类推,身上的号码牌与名次相对应,这时我便与幼儿一起讨论,刚才是 跑得最快,第1名,可是拿到的名次却是2名,乐乐比 跑得慢一些应该是2名,可她是拿的1名,你们觉得对吗?他们名次和号码牌是相同的还是不同呢?经过讨论,孩子明白了并不是1号运动员就会得第1名,而是看谁先到终点,谁就是第一名,于是在重复比赛时,虽然个别孩子还是停留在已有经验,但大部分孩子,已经能够准确的指出谁是第1名、第2名,尤其是罗逸豪他能够说出完整,我是2号运动员但是我是第1名。

  活动反思:

  整个活动下来,孩子的学习兴趣始终十分浓厚,玩中学、学中玩,幼儿也都达到了目标制定的内容,活动过程中,突出重点,游戏中经过教师提示与指导幼儿能更进一步地了解,正确运用5以内地序数进行游戏,是本活动的亮点。孩子在玩中学会了通过思考、讨论来学会排序,达到了我设计这个活动的目的。

33、小班数学优秀教案《学习10以内序数》含反思

  活动目标:

  1、了解10以内数字的排列位置。

  2、培养幼儿的秩序感和记忆能力。

  3、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

  4、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  重点难点:

  1、通过学习活动,掌握10以内的序数。

  2、学会从左到右进行10以内序数的操作应用

  活动准备:

  10个盘子、1——10数字、10种蔬菜、智慧盒。

  活动过程:

  1、手指操放松。

  2、瞬间记忆。今天小动物们和蔬菜宝宝的运动会已经闭幕了,要给他们颁奖了,你们想去参加吗?首先要先过小动物们给我们出的通行证,我们才能去。

  3、出示课件。获得本次运动会表现最好的前十名的小动物有:熊猫、长颈鹿、猫、豹、兔子、大象、小狗、公鸡、老虎、乌龟。;来源;快思老师教案网;同时出示数字1、2、 3、4、5、6、7、8、9、10。提问:排在第一名的小动物是谁?第二名是谁?

  大象排第几名?

  4、下面有请蔬菜宝宝们闪亮登场。请10个小朋友托盘出来。第一个是土豆,第二个是西红柿,第三个是黄瓜,第四个是芹菜,第五个是萝卜,第六个是芸豆,第七个是洋葱,第八个是姜,第九个是胡萝卜,第十个是香菜。

  5、请幼儿给获奖的蔬菜颁奖吧。让幼儿在蔬菜面前放上数字。提问:第一名是谁?第五名是谁?萝卜排在第几名?

  6、游戏放松《打害虫》

  7、请幼儿操作智慧盒,请小朋友请出种类不一样的10个小动物插在插板

  上的第一行,请给小动物排排顺序吧。提问:小猫排第几?小老虎排第几?

  8、小猫钓鱼。请把10只小猫插在智慧盒上的第一行,把10条鱼插在第五行。黄色的棋子当鱼线,我们来钓鱼。听口令:第2只猫去钓第2条鱼,第3只猫钓第5条鱼... ...

  9、结束。

  教学反思:

  1.整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,体现了以学生为主体,教师起到了导向辅助的作用。

  2.本节课游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

34、小班数学教案《有趣的数字》含反思

  活动目标:

  1、感受数字的丰富变化,体验数字给生活带来的方便与有趣。

  2、复习9以内的数字、数数,并区分6与9。

  活动准备:

  1、几何图形组合画三幅(还有小动物)。

  2、幼儿每人一份数字卡片

  3、每组提供白色纸条、浆糊、记号笔。

  活动过程:

  一、看图编电话号码。

  (1) 我们将要去春游了,我想邀请小动物一起去请大家想想办法用什么方法通知它们?(幼儿泛讲)

  师:你们真会动脑筋,想了很多办法,那么,用什么方法最好呢?

  (2) 打电话要查电话号码,我们来查一查动物家的电话。教师分别出示图形卡。(小猴、小熊、小兔)

  师:这是小猴家的电话。让幼儿观察发现小猴家只有图形,没有号码。

  (3) 引导幼儿看图数数编号码。(三家全部观察后,人人翻译号码)(人手一份操作用具。可以用数字贴号码,也可用笔写号码)

  请各组派代表在黑板上贴数字

  集体念号码 583469 583496 582734

  验证号码的正确性,老师拨打电话。

  二、感知数字的丰富变化。

  (1)思考:这些号码都有6个数字,为什么电话号码是不一样的?(数字排列的顺序不同)

  (2) 观察:在三个电话号码中有哪些是不一样的?(小猴家的号码是有9、6,小熊家是6、9;小兔家没有这两个数子,有的是2、7)

  相同的是什么?(三个号码都是六位数,前两位数都有5、8)

  (3)区分6和9,问:老师也常把6和9搞错,请你们帮助我记住它。;来源;快思老师教案网;(让幼儿说出6的圆圈在下面,9的圆圈在上面。)根据幼儿的讲述出示数字23456789

  三、交流所收集的电话号码。增强幼儿有关电话方面的知识

  (1) 请幼儿大声地读自己带来的电话号码。了解电话号码是多位数的。

  (2) 你们知道的电话是几位数的? (请幼儿根据自己的生活经验讲述)(上海地区的家庭电话是8位数的,手机是11位数的;常用的较特殊的电话是3位数的。)

  四、给小动物编电话号码

  (1)有许多小动物家还没有电话,我们用数字来帮它们编个电话号码吧。提示:可以用贴数字的方法,也可以用笔写。有意识地请几个孩子上来念所编的号码。

  (2)教师巡视后提出新的要求。提示幼儿是否每个数字都用了,数数你编的电话是几位数的。

  活动延伸:

  把小朋友编的电话号码做成电话簿。

  活动反思:

  通过本次活动,让我收获不少,整个活动环节很清楚,一环一环之间紧紧相扣、层层递进,设计的问题也具有有效性,能开动幼儿的小脑筋。但缺点也有存在,一些细节方面还要注意。在这个活动中让我深刻地了解到孩子自己收集课堂所需的东西是很重要。在活动中孩子们愿意在丰富多彩的现实生活中自由自在地采撷自己感兴趣的“果子”,他们采来的“果子”是绚丽多姿的,然后回到课堂交流,共享到了“果子”的丰富,起到“以一当数十”的作用。给孩子一些机会,让他们自己去体验;给孩子一些条件,让他们自己去锻炼;给他们一些问题,让他们自己去找答案……。相信孩子,多给孩子一些亲身实践活动的机会。

35、幼儿园小班美术教案《美味的披萨》设计意图总结

  设计意图

  《指南》中指出的让幼儿尝试用多种材料和工具,运用撕贴、揉搓等方法自由地表现熟悉物体的粗略特征,并作简单想象,体验乐趣;同时幼儿又喜欢吃匹萨,于是就设计了这个《美味的匹萨》的活动。旨在通过为幼儿做匹萨的情境,尝试运用揉搓和撕贴的方法制作匹萨,从中体验做匹萨的快乐。

  活动目标

  1.喜欢参与手工活动,体验创作披萨的乐趣。

  2.了解披萨的外观特点,尝试用多种材料组合装饰披萨。

  3.能用搓圆、搓条的泥塑技能表现披萨上水果蔬菜的形态。

  4.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5.在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。

  重点难点

  重点:用搓、压、揉等动作制作出食物。难点:用绕圈的方式挤压出沙拉酱。

  活动准备

  1.知识经验准备:有吃过披萨的经验

  2.物质经验准备:披萨图片、制作披萨视频、卡纸画的披萨人手一份、超轻粘土、皱纹纸、吸管、颜料、金粉

  活动过程

  一、创设情境

  小兔子厨师说它在森林公园开了一家披萨店,那里的披萨可好吃了,你们想不想去看看呀?

  二、讨论观察,了解披萨

  1 .欣赏披萨图片

  提问:你喜欢吃披萨吗?你吃过的披萨是什么形状,什么味道的?提问:披萨上面都有什么食物,它们是什么形状的,什么颜色的?

  小结:披萨饼上可以放圆圆的西红柿、苹果、西兰花、蘑菇;还可以放长长的辣椒、菠萝肉等。

  2 .今天小兔想请我们来当小厨师,自己来做一个好吃的披萨饼。

  三、学习制做披萨饼的方法

  1.观看披萨制作视频

  做披萨前,小兔想请小朋友们一起来学本领,我们一起来看看。 提问:视频里的披萨是怎么制作的呢?

  小结:首先把披萨饼放在平底锅里,然后

  小小彩泥拿在手,团成一团圆溜溜,轻轻压在饼面上,圆圆的蔬果真好吃。

  小小彩泥拿在手,搓成一条长长的 ,轻轻压在饼面上,长条的蔬果真好吃。

  2.请小朋友制作披萨。

  3.提问:我们的披萨做好了吗?还差些什么?

  4.欣赏视频最后一步:

  食物全部放上饼,绕圈挤上芝士酱,撒上美味调味料,美味披萨做好啦

  提问:视频里的芝士酱是怎么挤的呢?是一圈一圈有规律挤的,还是胡乱随意挤的?小兔子有一个小诀窍要告诉小朋友们,我们要轻轻的捏着瓶子挤,如果用力的挤就很容易把调料挤多了,那样我们的披萨就不好吃了。

  四、幼儿制作,教师个别指导

  指导重点:

  1.请小朋友选择多种不同的食物在饼面上分散进行制作。

  2.请小朋友用绕圈的方法挤上芝士酱,不要集中在一坨。

  五、交流作品,分享披萨

  1.小厨师们,你们都完成了美味的披萨,我们来介绍一下自己的作品吧。

  2.请小朋友用小贴纸评选出自己喜欢的披萨作品。

  活动总结

  整个活动中融入了多种技能(揉、搓、撕、贴),对于小班初期的幼儿来说存在着一定的挑战。所以我选用的是皱纹纸,幼儿能轻易的揉搓成团,最后给披萨添加酱料需要幼儿用绕圈的方式用力挤压出来,这也是本次活动的难点所在。

  活动最后将幼儿的作品呈现在桌上满足了幼儿强烈的表现欲望的同时也让幼儿体验到了完成作品的成就感,由此得到了情感上的愉快体验。

36、幼儿园小班数学教案《三只熊的早餐》设计意图总结

  设计意图

  最近在开展有关动物朋友的主题活动,我发现孩子们对《三只熊》的歌曲特别感兴趣,歌曲表演中三只熊可爱的样子让孩子们一下子喜欢了小熊这个形象。《3-6 岁幼儿学习与发展指南》中指出:能感知和区分物体的大小、多少、高矮等量方面的特点,并能用相应的词表示。于是我以小熊的形象为载体,过生动的环节衔接, 让孩子在故事情境中感受并发现物体的数量、大小、高矮、粗细与三只熊的关系, 更好的引发小班幼儿学习的兴趣和愿望,让幼儿在游戏情境中快乐的学、快乐的玩。

  活动目标

  1、在故事情节中感受并发现物体的数量、大小与三只熊的关系。

  2、乐意为三只熊摆放早餐并能大胆地表达自己的想法。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  重点难点

  活动重点: 在故事情节中感受并发现物体的数量、大小与三只熊的关系。

  活动难点: 能大胆表达自己的想法。

  活动准备

  物质准备: 幼儿人手一只小盒子、6 个苹果; 经验准备: 幼儿会相关的大小比较

  活动过程

  (一)观察小熊一家,通过比较感知"高"、"矮"、"不高也不矮"

  1、导入:小朋友,看看他们是谁?(小熊)是小熊一个人吗?还有谁?

  2、哪个是爸爸?为什么你说他是爸爸? 哪个是小熊宝宝?为什么?

  那妈妈呢?

  3、小结:在我们家里,一般情况都是爸爸长得最高,宝宝长得最矮,妈妈长得不高也不矮。

  (二)创设小熊一家吃早餐的情境,通过分碗这一事件,区分 "大"、"小"、"不大也不小"

  1、引导语:小熊一家今天要在草地上吃早餐,碗呢?早就准备好了三只碗。

  2、哪知碗给爸爸?什么颜色的?

  哪只给妈妈?什么颜色的? 宝宝呢?

  (三)情境"分蜂蜜",体会蜂蜜的多少和三只熊的关系

  1、今天小熊一家要吃 4 样早餐。他们会吃些什么呢?请你来猜一猜。

  2、到底是什么呢?(蜂蜜)第一样早餐是蜂蜜,瓶子上有数字,这个是 1 号瓶……

  3、几号瓶给熊爸爸吃?为什么? 几号瓶给熊宝宝吃?为什么?几号瓶给熊妈妈?为什么?

  4、小结:一般情况下,爸爸最高,胃口也最大,所以吃得蜂蜜也是最多的……

  (四) 情境"分玉米", 感知"粗"、"细"1、引导语:第二样早餐是什么?(玉米)刚刚蜂蜜瓶子有高有低,我们一下就看出来了。玉米都是一样高的,要怎么分呢?为什么?

  2、通过肢体语言引导幼儿感知"粗"、"细"--人是讲胖的,玉米要讲粗(动作提示),慢慢的,就变……(动作收紧)细了小结:熊爸爸胃口最大,吃的玉米也是最粗的……

  五、情境"分苹果",引导幼儿操作

  1、明确要求:第三样早餐是什么?(苹果)数数有几个?怎么分呢,他们是这么分的:熊爸爸吃得最最多,熊宝宝吃得最最少,熊妈妈吃得不多也不少

  2、幼儿复述要求:他们是怎么分的?

  3、幼儿走到桌边进行操作活动。教师重复讲述要求:三只熊都要有的吃,要全部分完

  4、幼儿带着自己的操作卡回到座位上

  5、评价

  (1)把错的拿出来:对不对?

  (2)出示对的:对不对?谁跟他一样?问问爸爸妈妈对不对?

  六、情境"分鱼"1、引导语:第四样早餐是鱼。盒子上有什么?什么意思啊?

  2、哪个盒子给爸爸?(6 条鱼的)宝宝呢?(2 条鱼的)妈妈呢?(3 条鱼的)爸爸妈妈们同意吗?

  3、揭开盒子:我们来看看。6 条什么样的鱼?

  4、现在还是把 6 条小鱼给爸爸吗?

  5、小结:有的时候数字大的表示多,但有时数字大的并不一定表示多。这个问题有点难,等我们长大了就明白了。

  活动总结

  本次活动,让孩子在故事情节中认识三只小熊,通过帮三只小熊分早餐的过程中,感知大、中、小;在操作中,通过观察、比较、操作等让幼儿感受并发现物体的数量、大小与三只熊的关系。活动导入部分通过出示三只熊图片,引起幼儿的兴趣,同时通过肉眼的观察初步感知大中小的区别,并通过比一比的方法,知道并了解区分大中小的方法,在故事情节中感受并发现物体的数量、大小与三只熊的关系。幼儿乐于在玩中去学习各种知识,对数、大小的概念和都有了些零碎的认识,同时他们对数数、比大小等也非常感兴趣,对周围事物充满了好奇心,对都很喜欢听故事,所以在活动过程中,通过故事将整个活动贯穿起来,发现三只熊的关系和大小。在这个感知的过程中,让幼儿在观察、操作、讲述、游戏中求知,并在原有生活经验的基础上感受新的体验,获得新的经验。

  小班幼儿年龄小,注意时间短,只有那些生动、有趣的、形象的材料才能吸引他们的注意力,因此在开展数活动时,我尽量以故事为载体,让幼儿在游戏情境中快乐的学、快乐的玩。以熊为主角,并对三只熊的故事进行改编,通过生动的环节衔接,让孩子在故事情境中感受并发现物体的数量、大小、高矮、粗细与三只熊的关系,更好的引发小班幼儿学习的兴趣和愿望。活动中通过同伴间相互交流探索问题。在交流的过程中既能发展幼儿的语言表达能力,又能将自己获得的经验与同伴交流分享,使《纲要》中指出的“生生互动”得到真正体现。但活动中由于环节较多,加上我的语言不够精练,造成课上超时了。在今后的可当中我要锻炼自己的语言表述能力,让每一句话都达到想要的目标!

37、幼儿园小班美术教案《农场小鸡》含设计意图总结

  设计意图

  由于本班幼儿年龄较小,幼儿的绘画能力较弱,因此在开展美术活动的时候选择了粘贴画的形式来开展活动,在粘贴的基础上再根据幼儿的自身能力进行了添画从而设计了此次活动。

  活动目标

  1.能用大小不同的圆形卡片拼贴形态各异的小鸡。

  2.能布置有趣的小鸡农场,体验活动的乐趣。

  3.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  4.培养幼儿的技巧和艺术气质。

  重点难点

  活动重点:圆形卡片拼贴各种形态各异的小鸡。

  活动难点:布置有趣的小鸡农场。

  活动准备

  进行短线练习:小草

  小鸡图片、圆形卡纸、油画棒、画纸、示范画。

  活动过程

  一、谜语《小鸡》导入

  星期天老师在农场遇到了许多的小动物,你们想知道是谁吗?

  “圆脑袋、尖嘴巴、会捉虫、会吃米、唱起歌来叽叽叽”

  二、讨论演示小鸡的简单动态

  (一)出示谜底:我们来看看,你们到底猜对了吗?(出示小鸡图片)

  (二)提问:请小朋友来想想小鸡在农场干什么呢?

  (三)教师出示范画,并讲述:鸡妈妈孵了许多鸡宝宝,天气不错,鸡宝宝到农场里玩耍,有的鸡宝宝低着头在找虫子;有的鸡宝宝看见同伴找到了食物,飞快地跑了过来;有的鸡宝宝抬头再看天上的白云呢。

  三、幼儿进行贴画制作。

  你们觉得小鸡可爱吗?接下来就跟着老师一起来做一做这些可爱的鸡宝宝吧!

  四、教师示范制作小鸡的步骤

  (一)贴纸时,要将大圆小圆紧紧连在一起。

  (二)添画

  添画小鸡的眼睛、嘴巴和爪子。(尖尖的嘴巴,圆圆的眼睛,添画小鸡嘴巴和眼睛,画两条腿是请直线来帮忙,画出两只脚和分开的爪子。)

  (三)请个别幼儿进行尝试,贴出形态各异的小鸡。

  老师刚才做了一只吃虫的小鸡,那老师现在要请小朋友来做一只一样的小鸡。

  (四)请幼儿用花草进行简单的农场布置。

  宝贝们已经学会了做小鸡,那等我们做完之后就可以画一些花草来装饰小鸡的农场。

  五、幼儿作画,教师指导

  (一)老师提要求:

  请宝贝们听着音乐时安静的创作,到音乐结束时请宝贝们把自己的作品交给老师。

  (二)分发幼儿绘画材料,幼儿作画,并启发他们创造性地画出小鸡的动态。

  (三)老师巡回指导,提醒注意保持小鸡身体的干净,鼓励先画好的幼儿在小鸡脚下和旁边用短线添画小草、小花等。帮助个别能力弱的幼儿学习画小鸡。

  四、活动结束

  (一)评价幼儿作品

  引导幼儿介绍自己的作品老师做对幼儿作品做评价。

  (二)材料投放到美工区,幼儿可自己进行操作。

  活动总结

  本次活动符合小班幼儿的年龄特点,活动目标还是基本的达成。在活动中,幼儿积极参与。在遇到问题时能主动向老师提问。此次活动,通过粘贴和添画的形式提高了幼儿的观察能力和动手能力。

38、幼儿园小班语言教案《小猫过生日》设计意图总结

  设计意图

  《小猫过生日》这本绘本画面简单,主题形象鲜明,情节简单而有趣,适合三岁左右的幼儿阅读,首先,它以孩子们熟悉的生活情景——过生日为内容,故事情节简单易懂,但故事中又有其中接连不断的惊喜,一个又一个模糊的身影总能激发起孩子的好奇心,始终吸引着孩子们的注意,同时又可以让他们体验到想象的快乐。从而对绘本保持浓厚的兴趣。

  我班幼儿年龄在 3 岁半左右,他们能通过观察画面的变化,捕捉到部分信息, 但是还没有仔细观察画面的意识和能力,因此,在绘本中我将有意识让孩子仔细观察画面,通过小动物的轮廓或者局部特征,迁移孩子的生活经验,引导他们通过想象、推理,猜测,培养他们的观察力、想象力、判断力。其次,由于他们还不能用完整的语言表达自己看到的和想到的,因此在本次活动中教师将重点引导孩子用较完整的语言来表达自己的所见。

  活动目标

  1、能在老师的引导下观察画面,尝试用较完整的一句话表达自己的想法。

  2、能根据影子的明显特征进行大胆的猜测,体验猜测的快乐。

  3、通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。

  4、激发幼儿主动复述故事的欲望,培养幼儿高自控性和高兴奋性。

  重点难点

  用较完整的一句话表达自己的想法。

  活动准备

  《小猫过生日》PPT; 音乐:生日快乐歌;

  教室布置成过生日的场地;

  活动过程

  (一)开始部分:

  教师播放生日歌,引出绘本,并让幼儿来说说关于生日的话题,激发的幼儿阅读兴趣。

  咦,这什么音乐?今天会是谁过生日呢?快,找个椅子坐下来,我们一起看看吧! 师:这是什么呀?什么时候要唱生日歌、吃生日蛋糕呢?今天会是谁过生日呢? 师:我们一起来看看是到底谁要过生日呢?

  (二)基本部分:

  1、教师带幼儿阅读绘本,重点引导幼儿根据黑影大胆的猜测小动物,理解绘本内容。

  (1)师幼共同阅读第一页:

  师:谁过生日啊?那我们应该对小猫说什么呀?小猫几岁啦?你怎么知道的?有几根蜡烛呢?我们一起来数一数!

  师:对了,看一看这是白天还是晚上呀?你怎么知道的?

  师:今天呀,是小猫 3 岁的生日,小猫可高兴了,他邀请了许多动物朋友来参加他的生日晚会,瞧,他准备了什么好吃的? 有……有……还有……

  (2)精读部分画面,重点引导幼儿根据黑影大胆的猜测小动物,提示幼儿用较完整的话说。

  阅读 P2

  师:呀!怎么了?怎么突然什么都看不见了?小猫家突然发生了什么事情?

  师:原来是停电了,停电了怎么办?谁来帮助小猫想想办法?(引导幼儿想出各种各样的办法。)

  师:那我们看看小猫用了什么办法照亮的? 阅读 P3

  小猫用手电筒照亮的。

  师:听,有朋友来了!“叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?”

  阅读 P4:重点指导幼儿精读小猴子的影子

  师:你们猜他是谁?你是怎么看出来的?(这是什么呀?哪个小动物有长长的尾巴?)可能是谁呢?还可能是谁?

  师:那到底是谁呢?我们一起看看吧! 阅读 P5 :

  原来是小猴子呀!欢迎你,快请坐! 阅读 P6:

  师:听,有朋友来了!“叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?”师:这是谁呢?(它的身上好像还有刺呢!)可能是谁呢?

  师:那到底是谁呢?小猫,快用电筒照一下吧! 阅读 P7 :

  师:哈哈,原来是小刺猬呀!快请坐,快请坐! 阅读 P8:

  师:听,有朋友来了!“叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?”

  师:呀!这是谁呀?(这是什么?它的耳朵是什么样的?哪个小动物有长长的耳朵?)可能是谁呢?还可能是谁?

  师:那到底是谁呢?小猫,快用电筒照一下吧! 阅读 P9:

  师:哈哈,原来是兔子呀!快请坐,快请坐! 阅读 P10:重点指导幼儿精读三个小动物的影子

  师:叮咚、叮咚、叮咚!好像来了很多好朋友呢!“小猫,生日快乐!猜猜我们是谁呀?”

  师:咦,他们会是谁呢?快猜一猜!你怎么知道的?(谁的脖子长?这个长脖子可能是谁?谁的身上有梅花?瞧这个,胖乎乎的身体,有圆圆的耳朵,会是谁呢?谁还会有胖乎乎的身体呀? )

  师:那到底是谁呢?小猫,用电筒照一下吧! 阅读 P11 :

  师:长脖子的是谁?身上有梅花的是谁?拿着竹笋的又是谁?欢迎欢饮,快请坐! 阅读 P12:师:大家都到了,快看看,有哪些小动物来和小猫过生日啊?!哇,小猫家好热闹呀!大家一起过生日真开心!

  3、教师和幼儿共同阅读绘本。

  师:宝贝们,这个故事可真有意思,和 EVA 一起边看边讲讲这个故事吧。师:这个故事的名字叫“小猫过生日”,

  今天是小猫 3 岁的生日,小猫准备了许多好吃的东西,有……,有……,还有……,他邀请了许多动物朋友来参加他的生日晚会,可是突然(……)停电了! 小猫找来了手电筒照亮。

  这时候,有朋友来了!

  “叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?我有长长的、粗粗的尾巴!”小猫用电筒一照,原来是小猴来了!

  小猫说:“欢迎你,快请坐。”

  听,有朋友来了!“叮咚,小猫生日快乐,猜猜我是谁呀?我身上有许多尖尖的刺!”小猫用电筒一照,原来是小刺猬来了。

  小猫说:“欢迎你,快请坐。”

  听,又有朋友来了!(……)“叮咚,小猫生日快乐,请你猜猜我是谁呀?我有长长的耳朵”

  小猫用电筒一照,原来是小兔来了。小猫说:“欢迎你,快请坐。”

  叮咚、叮咚、叮咚!好像来了很多好朋友呢!“小猫,生日快乐!猜猜我们是谁呀?”

  “我有长长的脖子!”“我有胖乎乎的身体!”“我身上有好看的梅花!”小猫用电筒一照,原来他们是长颈鹿、熊猫和梅花鹿来了。

  小猫说:“欢迎你们,快请坐。”

  这时来电了,哇!小猫家好热闹呀!有小猴子,有……有……还有……,大家一起过生日多开心啊!

  (三)结束部分

  师:小朋友,我们也给小猫唱首生日歌,祝小猫生日快乐吧。

  活动总结

  好的方面:

  1、活动选材较好,能跟孩子的生活经验和需要,注重了趣味性,而孩子们也对绘本有浓厚的兴趣,能看得出来孩子们很喜欢这本绘本。而活动中孩子们情绪高涨, 有想表达的愿望,并愿意表达、敢于表达!

  2、活动中,教师尊重了幼儿的生活经验,即在幼儿猜测的过程中,无论幼儿猜测的正确与否,只要孩子说的有理,教师都积极的给与了支持!

  3、3-4岁是孩子语言发展的高峰期,所以活动中,教师有意识积极引导孩子感知、积累一些词汇,比如常见形容词。也在活动中,引导孩子用完整的短句表达自己的想法。

  有以下几点不足:

  1、教师在引导孩子观察画面时,部分画面观察的还不够仔细,比如小猴子的影子和三个动物影子的那页。

  2、活动中,教师的随机教育不够灵活。在孩子的情绪高涨,说的愿望非常强烈的时候,教师应学会停顿,应充分给孩子说的机会。

  3、活动中,孩子们的倾听习惯不够好,在孩子们说的愿望都很强烈的时候,教师应引导孩子听别人说,别人说了自己再说。

39、幼儿园小班美术教案《多彩的树林》设计意图总结

  设计意图

  艺术来源于生活,《纲要》中艺术领域提出:幼儿能初步感受环境、生活和艺术中的美;喜欢艺术活动,能用自己喜欢的方式大胆地表现自己的感受与体验。小班幼儿对身边的新鲜事物充满好奇和探索欲,但认知经验又有限,如何利用幼儿既熟悉又感兴趣的材料开展美术活动?经过反复思考,我选择了与以往绘画工具不同的牙刷,牙刷是生活中常见的日用品,孩子们既不陌生,也有刷牙的生活经验,用牙刷进行绘画方式非常新颖也符合幼儿的探索兴趣。因此,我创设牙刷帮助小树刷牙的情境,引导幼儿尝试用牙刷作画,并初步认识冷暖色,活动以音乐、游戏为载体, 创设轻松愉悦的学习环境,从而激发孩子们的创作力和想象力,真正的体验到美术活动的乐趣。

  活动目标

  情感目标:1、喜爱参与美术活动,乐于用绘画表达美的感受。

  技能目标:2、尝试用牙刷表现彩色树林、初步认识冷暖色。

  3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  4、能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。

  重点难点

  活动重点:探索牙刷作画的几种技巧。

  活动难点:用自己喜欢的颜色结合牙刷作画技巧,自由进行创作。

  活动准备

  经验准备:知道牙刷的用法,认识常见的颜色。

  材料准备:ppt 课件、音乐《牙刷火车》、作画背景音乐、牙刷、四种颜料、颜料盘、画好的大树轮廓、kt 板或者黑板作背景、湿纸巾

  活动过程

  一、开始部分

  1、认识牙刷,玩音乐律动。

  教师:小朋友,今天我邀请一个好朋友来和你们做游戏,看,它是谁?(出示牙刷) 教师:牙刷宝宝想邀请我们一起玩游戏,伸出你们的小手吧!

  师幼一起做律动《牙刷火车》。

  教师总结:小朋友,做完游戏,我们一起来认识小牙刷吧。

  二、基本部分

  1、介绍牙刷功能,欣赏牙刷画。

  教师:小朋友,你们知道我有哪些本领吗?(模仿牙刷语气) 幼儿自由回答。

  教师:小牙刷不仅可以帮助我们刷牙,还可以用来画画。(出示 ppt 邀请幼儿欣赏牙刷画)

  2、认识冷暖色。

  教师:小朋友,看了牙刷宝宝画的画,你们知道是怎么画出来的吗? 幼儿自由回答。

  教师:要想画出漂亮的牙刷画,就要请它的好朋友颜料宝宝来帮忙。(出示颜料) 教师:这是什么颜色?(红色、黄色和蓝色、绿色)

  幼儿答。

  教师:你们看到红色的颜料联想到了什么?什么是红色的,圆圆的?(引导幼儿说出太阳等事物)

  教师:宝贝们看到蓝色的颜料联想到了什么?什么是蓝色的?(引导幼儿说出大海和水等)

  教师总结:红色和黄色是好朋友,它们看起来像太阳的颜色,暖暖的,叫做暖色。蓝色和绿色是好朋友,蓝色看起来像水、像雨,冷冷的,所以叫冷色。

  (用儿童化语言向幼儿解释冷暖色系)

  3、介绍牙刷画的技巧。

  教师:有了牙刷宝宝和颜料宝宝,接下来,我们要怎么做才能画出漂亮的画呢? 幼儿讨论。

  教师:怎样用牙刷和颜料宝宝作画呢? 幼儿讨论。

  教师:我们可以用牙刷沾一点颜料,像刷牙一样,在纸上轻轻的画颜色,能不能使劲儿呀?使劲了牙刷宝宝会疼的,所以我们要轻轻的刷。

  教师:还有别的方法吗?你们平时刷牙的时候是怎么刷的?(引导幼儿说出多种作画方法,老师示范动作。)

  幼儿讨论,邀请个别幼儿上台示范。

  教师总结:可以从上往下刷、从左往右刷,还可以转圈圈刷。

  4、幼儿操作,教师巡回指导。(给大树设计衣服)

  教师:小朋友,我们学会了牙刷画画的方法,树爷爷想让我们帮它画上漂亮的衣服。教师讲要求。

  教师:我们画画的时候,可不可以用颜料宝宝乱涂?如果涂到别的地方,颜料宝宝就不开心了,树爷爷也会不开心的。

  鼓励幼儿尝试用牙刷沾颜料进行涂色。(提醒幼儿画画时音乐宝宝走了就要停止, 把控好幼儿画画节奏,避免拖沓)

  教师:接下来请你们拿起小牙刷给大树爷爷涂上漂亮的颜色吧。

  幼儿作画过程中,教师可鼓励幼儿多用几种颜色,幼儿会发现两种颜色混合在一起发生了变化

  三、结束部分

  1、幼儿展示作品,师幼点评。

  教师:小朋友们,请你们把画好的树爷爷送到树林里来。(作品粘贴在背景墙上,提前用 kt 板设计一个树林背景)

  引导幼儿介绍,用了哪些颜色?怎么画的?为什么出现了其他的颜色?

  教师:小朋友们选择了自己喜欢的颜色,用小牙刷给树爷爷画出了漂亮的衣服,我们发现,两种颜料宝宝“拥抱”在一起还能变成了第三种颜色,五颜六色的树在一起,真是一副多彩的树林呀。

  2、教师总结

  教师:小朋友,你们喜欢用牙刷画画吗? 幼儿答。

  教师:请你们变成牙刷火车,跟老师一起去寻找花姐姐和草妹妹,给它们也穿上漂亮的衣服吧。(排队离场)

  活动总结

  这次活动的环节还是很丰富的,通过一个律动认识牙刷,并介绍牙刷的功能, 开始部分吸引了小朋友们的注意力。在欣赏牙刷画的时候要让小朋友们初步认识冷暖色,这点还是有些难度的,小班的小朋友的理解力还有一些欠缺,在这一环节的设计中我觉得可以更改一下,做一些适合小班年龄特点的改动,让他们能更容易的接受。

  小班的小朋友们动手能力还不是很强,在活动过程中,需要老师不停的引导, 让孩子们能有序并快乐的完成自己的作品。

  总的来说,活动的目标已经达到了,在后续的整理中我会更加精进,在下次的课程中争取有一定的提升。

40、幼儿园小班语言教案《啪啦啪啦砰》设计意图总结

  设计意图

  《指南》语言领域指出 3-4 岁幼儿会看画面,能根据画面说出图中有什么,发生了什么事等。在我们的周围,到处都是植物,有些是长在地面上的,有些是长在泥土下的。虽然幼儿经常会接触到这些东西,但很少会去思考这些东西是长在什么地方的。针对小班幼儿的年龄特点,我选择了幼儿喜欢的绘本《啪啦啪啦砰》进行教学,通过利用“啪啦啪啦——砰”的声音线索,在游戏中学说“小鼹鼠碰到了xx”,让幼儿了解泥土里生长着各种各样的动植物,共同探索奇妙的植物世界。

  活动目标

  1.情感上:体验观察和探索的乐趣。

  2.认知上:初步理解故事内容,感受故事幽默有趣的情节。

  3.能力上:学会说“小鼹鼠在泥土里碰到 xx 了”。

  4.理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

  5.通过讨论、猜测等多种方式,理解故事内容,感受主人公的心理变化。

  重点难点

  活动重点:大胆想象和猜测故事内容,感受故事幽默有趣的情节。

  活动难点:在游戏中学说"啪啦啪啦--砰,小鼹鼠在泥土里碰到了……"。

  活动准备

  知识上的准备:我先让幼儿对小鼹鼠的生活习性有了一定的了解,了解地底下生长着哪些不同的植物。

  物质上的准备:不织布制作的萝卜、红薯等食物、PPT 课件、音乐《欢迎来我家》

  活动过程

  一、谈话引出主题,了解小鼹鼠找家的原因。(一)介绍小鼹鼠。

  教师:瞧!它是谁?让我们来听听它的自我介绍吧!大家好!我是小鼹鼠!我生活在泥土里,这里就是我的家。

  (二)小鼹鼠找新家的原因。1.出示 ppt

  教师:有一天,天上下起了大雨,地面上积满了水。水滴滴答答地漏到了地底下小鼹鼠家里。看看小鼹鼠在做什么?

  小结:小鼹鼠的家里都是水,它的这个家被水淹了,它不能再住下去了。小鼹鼠决定去找一个新的家。

  二、学说“小鼹鼠在泥土里碰到了......”,感受故事中的精彩。

  (一)小鼹鼠出发啦!

  教师:啪啦啪啦,小鼹鼠在地底下干嘛?(学习小鼹鼠挖土的样子)挖着挖着, 他撞到了什么?这个东西长在地底下,吃起来甜甜的,是什么呢?(香喷喷的红薯) 教师:我们一起来学一学,小鼹鼠是怎么碰到它的呀?啪啦啪啦砰,小鼹鼠在泥土里碰到了红薯。

  (二)小鼹鼠又继续向前找家了。

  教师:啪啦啪啦,啪啦啪啦--砰,这次又碰到了什么?原来是一个萝卜啊!你从哪里能看出萝卜呀?

  教师:今天,我把萝卜也带来了,谁来学一学, (幼儿学说"啪啦啪啦--砰, 小鼹鼠在泥土里碰到了一个萝卜")。

  教师:原来啊,地底下生活着好多好吃的东西,除了红薯、萝卜,小鼹鼠还会碰到什么?我们一起来学小鼹鼠说一说?

  (三)小鼹鼠继续向前找家

  教师:小鼹鼠又在地下啪啦啪啦了,还会砰到什么?原来地下不仅长着好多好吃的东西,还生活着许多动物呢!你认识它们吗?

  三、玩一玩。

  教师介绍游戏玩法:老师来当鼹鼠妈妈,请小朋友当小鼹鼠,小鼹鼠们跟着鼹鼠妈妈到地底下我们一起去找新家,当碰到东西的时候,小鼹鼠就要说“啪啦啪啦砰,小鼹鼠在泥土里碰到了……”看看我们都能碰到什么东西?

  小结:没想到小鼹鼠能碰到这么多长在地底下的好吃的东西。他们在地底下找到的植物,都是非常有营养的,小朋友平时要多吃一些哦!

  四、通过谈话,体验朋友间的友情。

  教师:突然,鼹鼠听到了对面也有啪啦啪啦的声音,是谁也在挖山洞呢?原来也是一只小鼹鼠,两个好朋友见面会怎么做呢?(招招手、拉拉手、抱一抱、说你好等)

  教师:小鼹鼠的朋友邀请小鼹鼠去他家做客咯,我们也一起去玩玩吧!(音乐《欢迎你来我家》)

  活动总结

  这是一节语言活动,通过故事小鼹鼠找新家,发出啪啦啪啦——嘭的声音为线索,碰到了红薯,萝卜,让孩子了解地底下生长的食物。在活动中我设计了游戏:小鼹鼠找家, 我用纸箱做地洞,并将好吃的食物藏在纸箱里,请幼儿来扮演小鼹鼠,体验到“地底下” 爬一爬的感受,“小鼹鼠”啪啦啪啦砰到了许多长在地底下的好吃的食物,如:马铃薯、胡萝卜、山药等,通过游戏使孩子们很快地认识了长在地底下的各种好吃的食物,并在学一学、说一说中发展了幼儿的语言表达能力及理解能力。

  由于时间问题,活动中只有少数孩子参与了游戏活动,体验到“地底下”爬一爬的感受,孩子们有点意犹未尽的感觉,因此在课后我还请感兴趣的小朋友一起玩一玩这个游戏, 孩子们又啪啦啪啦砰到了长在地底下的其它一些食物,孩子们特别开心,在轻松的游戏活动中让幼儿对地底下生长的各种不同的植物有了初步的了解,我觉得游戏始终是孩子最乐意的活动。

  但是在本节活动中,我还有很多做的不足的地方,比如说在活动中,孩子们说的不够, 很多时候是孩子们一起去说“啪啦啪啦碰,小鼹鼠在泥土里发现了……”,缺乏让幼儿单独去说的机会,有个别幼儿对这句话掌握的并不是很好,我应该让幼儿大胆的、再多一些的进行讲述,在活动过程中我的引导还有些欠缺,在以后的活动中要努力改进,要时刻谨记将幼儿放在活动的主体地位。

41、幼儿园小班语言教案《小兔乖乖》设计意图总结

  设计意图

  《小兔乖乖》是个家喻户晓的故事,三个小兔宝宝活泼可爱、聪明机智的形象已深得幼儿的喜爱,反面角色大灰狼则是幼儿心中“坏蛋”的代名词。结合小班幼儿的特点,我设计了本次活动,巧妙地将情景游戏纳入语言活动中,让幼儿在轻松快乐的游戏环境中培养语言表达能力和分析判断能力,同时增强“自我保护”的意识。

  活动目标

  1. 理解故事内容。

  2.能学说相应的短句,如:“不开不开,我不开,妈妈没回来。”

  3.感受游戏乐趣,初步形成自我保护意识。

  4.引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  5.培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  重点难点

  重点:理解故事内容,感受游戏的乐趣。

  难点:能学说相应的短句,如:“不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开。”

  活动准备

  音频: 小兔游戏背景音乐、敲门声,故事旁白录音,音响。

  头饰:小兔子,兔妈妈,大老虎,大灰狼头饰、森林,屋子里,屋子外布景等。

  ppt:1、小兔子兔妈妈说话的图片。2、敲门声,大灰狼声音。3、敲门声,兔妈妈声音。

  活动过程

  一、《小兔乖乖》手指游戏导入,激发幼儿兴趣,引出主题。

  师:今天,我们来当小兔子一起做游戏,我来问,你来答。儿歌:小兔乖乖,把门开开,我要进来。

  不开不开我不开,妈妈没回来,谁来也不开。小兔乖乖,把门开开,我要进来。

  就来就开我就开,妈妈回来了,我来把门开。

  二、重点:播放 ppt2,理解故事内容,学说短句。

  师:今天,兔妈妈又去采蘑菇了,兔妈妈出门前告诉我们要把门关的紧紧的,谁来也不能开。‘’(播放图片)

  (播放大灰狼的声音)

  师:“大灰狼来敲门了,我们应该怎么办呀?”

  教师引导幼儿说出“不开不开我不开,妈妈没回来,谁来也不开。”

  (播放兔妈妈的声音)

  师:“兔妈妈回来了我们应该怎么说呀?”

  教师引导幼儿说出“就开就开我就开,妈妈回来了,我来把门开。”

  (三)难点:游戏体验,在游戏中自己练习说短句。师:“如果是真的大灰狼来敲门,我们应该怎么说呀?”师:“你们听,兔妈妈有话和我们说呢。”

  教师播放兔妈妈录音,引出下一环节。请一名教师分别扮演大灰狼和兔妈妈。情境一:大灰狼出现,播放录音

  师:“咦,是谁在敲门?”(请幼儿猜)

  大灰狼说“小兔乖乖,把门开开,快点开开,我要进来。” 幼儿说:“不开不开我不开,妈妈没回来,谁来也不开。!”

  师:“看,大灰狼看见我们把门关得紧紧的,进不来,只能灰溜溜地走了”。

  (过渡:幼儿听音乐做小兔的律动。)

  情境二:兔妈妈回家,传出兔妈妈的敲门声和唱歌声。师:“咦,是谁在敲门呢?”(引导幼儿猜)

  师:“小兔子乖乖,把门开开,快点开开,妈妈回来了。‘’

  幼儿边唱边开门:“就开就开,我就开,妈妈回来了,我来把门儿开。”)师:“小兔子,妈妈不在家你们有没有给陌生人开门呀?。”

  四、结束部分

  师:小兔子,你们做到了妈妈不在家谁也不给开门,每个小兔子奖励一个胡萝卜, 我们一起做游戏去吧,幼儿听音乐边跳边离开教室。

  活动总结

  《小兔乖乖》是传统的民间故事,我们班的大部分幼儿都熟悉这个故事中的内容,对于故事的内容也有大致的了解。所以,在这个活动中,我们更注重的是通过对两个片段的提问让幼儿更加熟悉这个故事,从而在这个故事中得到启发。

  本次活动在锻炼小朋友基本讲述能力的基础上,我也通过融合表演游戏,提高小朋友表演能力。我利用很多材料给幼儿创设一个活动场景,美丽的森林,漂亮的小兔家,包括凶狠的大灰狼,让幼儿和活动场景能有一个表演上的交流,也能更加容易融入到表演中去。

  在活动中,我发现小朋友特别喜欢唱兔妈妈的歌,有的时候连大灰狼都会情不自禁的一起唱。加入了音乐元素之后,游戏变得更加丰富活跃。在优美的音乐熏脱下,幼儿更加心情愉快的投入游戏,提高游戏品质。

  反思本次活动,既有优点存在,也有不足之处,小朋友年纪小,表演游戏经验不丰富,语言表达能力也不是很强,如果老师不加入表演,游戏会非常单调。总之,不断吸取经验是我们不断学习的目标。

42、幼儿园小班美术教案《下雨啦》设计意图总结

  活动目标

  1、引导幼儿学习用各种线型来表现不同的雨,培养幼儿手的控制能力。

  2、激发幼儿对大自然的热爱以及对绘画活动的兴趣。

  3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  4、培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

  重点难点

  1、幼儿手的控制能力。

  2、用各种线条装饰部不同的雨。

  活动准备

  1、画纸人手一份,油画棒每人一份。

  2、每人一双雨靴,一件雨衣。

  3、事先带幼儿观察过下雨的过程,掌握有关雨的知识信息。

  活动过程

  1、出示“雨具”,引起幼儿活动的兴趣。

  师:这是什么?(教师出示幼儿带来的雨衣,雨靴问)

  幼 A:那件黄色的雨衣是我的。

  幼 B:那个是我的。

  (教师手指雨衣,雨靴再问是什么?)

  幼 C:这些是雨衣和雨靴。

  师:为什么今天小朋友都带了雨衣上幼儿园呀?

  幼 A:在下雨。

  幼 B:今天在下雨。

  师小结:对,因为今天外面在下雨,所以小朋友都带了雨衣上幼儿园,而且这几天呀,一直在下雨对吧,前天老师还和你们一起观察过下雨的过程是不 是?(幼齐答:是)请小朋友想一想,雨是从哪儿落下来的呢?

  幼 A:上面落下来的。

  幼 B:从天上落下来的。

  师:雨落下来的时候是什么样子的,小朋友知道吗? 幼 A:是一滴一滴的。

  幼 C:有的时候一滴一滴,有的时候是一根一根的。

  师:那你们知道什么时候雨是一滴一滴的,什么时候雨是一根一根落下来的?

  幼 A:下小雨时是一滴一滴的,大雨时是一根一根落下来的。

  师小结:看来小朋友在观察下雨过程时很仔细。的确,当下小雨时它是一滴一滴的落下来的,而下大雨时则是像线一样一根一根的落下来,如果刮着风的话,雨还会斜着落下来,有时向左斜,有时向右斜,好像在跳舞一样。我们来学一学雨落下来的样子好不好?(幼齐答:好)

  2、鼓励幼儿用身体动作表现不同的雨。

  (评析:通过回想雨的不同形态,让幼儿对雨有了进一步的了解和认识,再加上让幼儿用身体动作来表现下雨,更使幼儿对雨以及对这个活动增强了兴趣。)

  3、引导幼儿学习用各种线型表现下雨的过程。

  师:刚才我们说了说雨,还学了学雨落下的样子,现在我们来画一画雨好吗?(幼齐答:好)

  师:先画什么样子的雨呢?(有的幼儿说先画大雨,有的幼儿说先画小雨等。)

  师:我们按从小到大的顺序来画,先画小雨好吗?(好)

  教师边示范画法,边讲解:下小雨了,雨点从天上落下来,一滴一滴落在地上, 下大雨了,哗啦啦,雨像是线一样一根一根的落下来,刮大风了,雨被风吹得都斜了过来。刚才我们说到的就是这三种情况,下面请小朋友伸出右手食指, 跟着老师一起练习画下雨。

  教师和幼儿一起边说边作画空练习。

  4、幼儿大胆作画,教师指导。

  (1)师:教师发现小朋友在空中画的雨非常的好看,我们把它们请下来,让它们飞到我们的画纸上来,让更多的人看到他们好吗? (幼齐答:好)画的时候, 请大家还是先画小雨,再画大雨,然后画刮风时的雨。

  (2)幼儿进行创作,教师个别指导,鼓励幼儿大胆作画。

  5、展示交流。

  (1)展示全部作品,幼儿相互欣赏。

  (2)师:你喜欢哪张作品,为什么?(引导幼儿大胆讲述) (评析:讲评时不强调作品的好坏,而让幼儿自由说出自己的喜好,哪怕是一个小细节,都成了同伴赞扬的对象,这种方式既培养了幼儿大胆表述的习惯,也增强了幼儿本身的自心信。)

  6、活动延伸

  帮助幼儿穿好雨衣,雨靴,带领幼儿进行《踩雨》活动,让幼儿在雨中寻找更多的快乐。

  三、活动评价

  这一活动内容是教师从发生在幼儿身边的事物是寻找而产生的,选材适时及时,符合幼儿情感需要。活动过程中,教师总是以积极的心情与幼儿进行交流,充分调动幼儿的学习积极性,让每个幼儿都能主动参与活动,并鼓励幼儿大胆表述,互相欣赏,肯定和接纳每个幼儿的创造过程,从而激发了幼儿再次创作的兴趣和愿望

  活动总结

  这一活动内容是教师从发生在幼儿身边的事物是寻找而产生的,选材适时及时,符合幼儿情感需要。活动过程中,教师总是以积极的心情与幼儿进行交流, 充分调动幼儿的学习积极性,让每个幼儿都能主动参与活动,并鼓励幼儿大胆表述,互相欣赏,肯定和接纳每个幼儿的创造过程,从而激发了幼儿再次创作的兴趣和愿望。

43、幼儿园小班美术教案《小草》设计意图总结

  设计意图

  《指南》中指出:“幼儿美术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。”通过观察,我发现每次户外活动时,孩子们对花草树木等大自然中的事物非常感兴趣,看到小草摸一摸,可见孩子们对于小草的喜爱和好奇之情,再加上我们班孩子非常喜欢在美工区玩颜料,不仅喜欢用滚珠玩颜料还喜欢用排笔玩颜料,基于孩子们的兴趣和需求,所以《小草》这节活动应运而生。

  活动目标

  1.喜欢大自然,感受大自然花草不断生长的情景。

  2.学习使用排笔由下至上画出小草。

  3.能创造出各种不同形态的小草。

  4.在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

  5.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  重点难点

  重点:学习使用排笔由下至上画出小草。

  难点:能创造出各种不同形态的小草。

  活动准备

  幼儿准备

  经验准备:知道小草基本的形状及名称。能力准备:能正确使用排笔。

  材料准备

  教具:多媒体短片《小草》、小草 ppt、音乐、排笔、小黑板、画纸、作品展示架

  学具:深绿色和浅绿色颜料、画纸、排笔、抹布

  活动过程

  一、情景导入,激发兴趣

  1.欣赏多媒体短片《小草》,直观了解小草从发芽到长大的整个生长过程。

  教师:天气暖和了,小草从泥土里钻出来了,直直直直往上长,一扭一扭往上长,点点头、弯弯腰,小草小草长高啦!

  2.引导幼儿积极用肢体动作模仿小草的各种不同形态。

  教师:让我们一起来学学小草:春天到了,小草们想从泥土里钻出来,直直草它直直直直地往上长长,扭扭草它扭一扭的往上长,弯弯草它点点头、弯弯腰往上长 。

  3.观察图片,再次感知小草不同形态

  教师:图片上有哪些小草呢?他们像什么呢?

  二、情景再现,提炼经验

  出示画纸,请个别幼儿上前画小草,引导幼儿使用排笔由下至上画出小草。教师:春天到了,小草们迫不及待的想从小山坡的泥土里钻出来,谁来帮帮他们呢?

  小结:小草是从泥土里钻出来的,所以我们要从下往上画小草。

  三、操作尝试

  师:天气一天比一天暖和起来,小草们都急得要钻出来。今天我们都来做小草,赶快从泥土里钻出来。小草小草快快长:引导幼儿创造各种不同形态的小草。小草长得多又多:鼓励幼儿把小草画的密密麻麻的,变成草丛。

  四、分享体验

  欣赏作品

  师:这是一颗什么草呢?我们一起来学学小草的模样吧!

  活动总结

  《小草》视频短片的运用就让孩子生动、直观地了解小草从发芽到长大的整个生长过程:我还根据画面中出现的小草的各种不同生长形态,及时地将小草内容的儿歌融人其中:“春天来到了,小草钻出泥土了,直直直直往上长、一扭一扭往上长,点点头、弯弯腰,小草小草长高了。”这样一来,小草发芽生长的整个过程就在幼儿脑海中留下了深刻的印象。

  在活动中我根据小班幼儿依赖动作、爱模仿的年龄特点,为儿歌配上了相应的肢体动作。在我(老师)的引导下,幼儿们积极用肢体动作来模仿小草的各种不同形态。如:“直直草”——两只手臂交替直直往上伸,“扭扭草”——双手合十边扭动边住上伸,“弯弯草”——整个身体分别向左右摆动。通过这一方式,使幼儿从不同动作中感受到小草生长的不同方向,加深了他们对小草形态的认识,丰富了他们对小草的表象积累。

44、幼儿园小班数学教案《出门去》

  幼儿园小班数学教案:出门去(分辨大小)

  活动目标

  1、学习区分男生和女生性别的不同。

  2、能初步比较大小。

  3、能依照性别与大小的线索,判断出不同的对应关系。

  4、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  5、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  活动重点

  先让幼儿描述自己身上的穿着,并观察女孩、男孩穿戴的不同特征,培养初步分类、推理的能力,并能依大小的比较,做出合理的对应关系。

  活动准备

  1、大人与小孩的衣物数件。

  2、男生与女生的衣物数件。

  活动过程

  (一)教师提问:大家看看老师,今天穿了什么衣服?教师引导幼儿注意教师身上的穿着,并加以说明。

  (二)教师提问:你今天身上穿了什么衣服?幼儿轮流说明自己身上的穿着。

  (三)教师挑选班上一位穿裤子的男生,与一位穿裙子的女生一起到台上,请幼儿观察并说说男生与女生穿着的不同。

  (四)教师拿出已准备好的大人和小孩的衣物,选出一件后提问:这是大人的衣服还是小朋友的呢?接着和幼儿进行讨论:

  1、大人和小朋友的穿着有什么不同?

  2、谁的衣服比较大?谁的比较小?

  3、拿出两件衣服实际比比看,哪一件比较大?

  (五)教师继续将准备好的衣物,轮流展示并讨论:哪一件衣服是大人穿的?哪一件是男生穿的?哪一件是女生穿的?

  (六)再请刚才上台的两位幼儿分别站在两边,请其他幼儿上台拿取一件衣物,做性别与大小的判断练习,将适合的衣物分别放到台上两位幼儿的手中。

  (七)教师请幼儿拿出幼儿用书,并提问:说说看,画面上琪琪和小威,谁是女生?谁是男生?谁的身体比较大?谁的身体比较小?请用图卡实际操作比比看,并想想看衣服、裤子、鞋子穿在哪里才是正确的。

  (八)教师可在教室角落准备大小不同的玩偶及衣物,让幼儿多些操作机会,以熟悉将大小物品做分类并将衣物与玩偶做匹配。

  (九)幼儿可将图卡重复操作后,直接粘贴在幼儿用书上。

  小结:让幼儿能分辨大小,并且通过操作图卡,学习将大小衣物与人物做匹配,并能观察判断出男女性别穿着上的不同。

  活动评价:

  幼儿能正确说出大和小。

  幼儿能将衣物图卡依照大小与性别的不同,分别贴在相对应的人物图片上。

45、幼儿园小班数学教案《按数取物》反思

  设计意图

  3岁半到4岁的幼儿已经开始掌握计数活动,并学会按计数活动的要素进行计数,形成了最初的数概念。我班幼儿现处于小班下学期,经过一个多学期的学习和训练,已经能够按顺序口头数数,能够手口一致地点数4以内物体的数量,并说出总数。根据幼儿计数能力发展的顺序:按顺序口头数数→按物点数→说出总数→ 按数取物,特设计此次数学教育活动。

  活动目标

  1、喜欢参加操作活动,并能按要求完成操作活动。

  2、能手口一致地点数3以内物体的数量并说出总数。

  3、学习按数取物,根据3以内的指定数量取出相等数量的物体。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  6、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  7、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  活动准备:

  教具:带圆点的蘑菇形房顶用1-3的点卡表示;贴有小动物的房间,分别为五种不同的动物;大 子两颗。

  学具:幼儿人手一份操作学具("糖"、糖纸、数字卡等)。

  活动过程:

  (一) 创设情景--练习点数

  唱歌《开车歌》到小动物家做客。依次出现小动物的房间:"看看我们先到谁家啊?"(小猪)"有几只小猪在家?"(3只)打乱顺序出示,请幼儿点数并说出总数。

  小结:大家都数一数,知道每个房间住着几只小动物。

  (二) 游戏"挂门牌"--将数字与数量对应匹配

  "小动物的房子盖好了,可是它们都忘记挂门牌号了,我们大家来帮它们挂一下吧!"请幼儿分别用数字卡表示门牌号。并提问:"你怎么知道这个门牌号是ХХ家的呢?"

  小结:小狗的房间里住着一只小狗,门牌号应该是1。(类推)

  (三) 游戏"包糖果"--练习按数取物

  1. 教师掷有点卡的 子,幼儿根据点卡数量取出相应数 量的糖纸,边拿边说:一个点我拿一张糖纸。(重复游戏)

  2. 教师掷有数字的 子,幼儿根据数字取出相应数量的糖纸,并边拿边说。

  3. 幼儿自由"包糖果",把糖果送给自己想送的小动物。

  小结:有几只小动物就包几颗糖果。

  教学反思:

  本次活动主要是针对孩子按数量的多少进行拿取物体,整个活动孩子都参与其中了,并且基本都能按老师的要求完成数量对应、按数取物,所以活动目标完成较好。

46、幼儿园小班数学教案《5以内的序数》反思

  活动目标

  1. 感受教学活动的乐趣。

  2. 进一步理解序数的含义,正确判断物体的位置。

  3. 让幼儿懂得简单的数学道理。

  4.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  5.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  6.发展观察、辨别、归案的能力。

  教学重点、难点

  1.正确认识5以内的序数。

  活动准备

  1. 火车图片1幅,贴绒教具小猫、小狗、小兔、小羊、小鸡各一只,鱼、骨头、萝卜、青草、小虫图片若干。

  2. 每个幼儿《益智游戏》(中班秋季)1册、彩色水笔1支。

  活动过程

  1. 认识序数。

  (1) 点数车厢。出示火车图片,教师说:“动物们要坐火车去旅游,请小朋友数一数,这列火车一共有几节车厢?”引导幼儿给车厢编号。如第一节车厢用1表示,其余的分别用2、3、4、5表示。

  (2) 送动物上火车。出示贴绒教具小猫、小狗、小兔、小羊、小鸡,请幼儿根据教师的指令,如“把小猫送到第一节车厢”,把小动物送上火车,最后引导幼儿说出每种动物坐在第几号车厢。

  (3) 快快说。教师说动物名称,幼儿快速回答该动物在第几号车厢;或由教师说车厢序号,幼儿快速说出该序号的车厢里坐着什么动物。

  2. 游戏:送食物。玩法:每个幼儿1张食物图片(鱼、骨头、萝卜、青草、小虫),请幼儿给火车上的小动物送食物。如教师说:“请给第一节车厢的小动物吃。”拿有小鱼图片的幼儿就给坐在第一节车厢里的小猫吃,并引导幼儿说:“小猫在第一节车厢,我送小鱼给它吃。”

  3.做练习。教师指导幼儿完成《益智游戏》(中班秋季)第37页的练习。

  4. 游戏:跳田。玩法:让幼儿将石子或扣子串踢到“田”里的第几行第几格。

  教学反思

  1. 幼儿在本节课中非常积极。

  2. 幼儿通过这节课深刻的认识到了5以内的序数,由于教具比较新颖,游戏比较多,幼儿在本节课中玩得非常开心。

  3. 本节课的设计简洁明了,适合中班幼儿的年龄特点,让幼儿在玩中轻松学到了知识。

  4. 在认识5以内的序数的同时,幼儿还能正确的认识到了动物们爱吃的东西。

  5. 在跳田游戏中,幼儿还可以提高自身的跳跃能力。

  小百科:序数概念是建立在良序集概念之上的,而良序集又是偏序集、全序集的特殊情形。

47、幼儿园小班音乐教案《我摔跤了》设计意图总结

  设计意图

  游戏是小朋友的基本活动,尤其是小班小朋友,他们的年龄特点、认知发展都需要通过游戏这一方式来实现。而且喜欢音乐也是孩子们的天性,音乐能让孩子们感受快乐,大胆的表达表现,开展音乐活动目的不仅仅在于让孩子们学会几首歌曲,而更应该是让孩子们获得更多的艺术体验,大胆地进行表达和表现。音乐欣赏恰好是有效提高幼儿对音乐感受力、理解力、想象力和表现力的一条有效途径。

  活动目标

  1、感受音乐进行中的停顿。

  2、训练快速反应能力;增强与人合作的能力。

  3、让幼儿感受分享的快乐和好朋友之间相互关爱的幸福和温暖。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

  重点难点

  活动重点:感受音乐进行中的停顿。

  活动难点:训练快速反应能力;增强与人合作的能力。

  活动准备

  物质准备:呼啦圈、地垫、乐器:大棒、铃鼓。音乐《伊比呀呀》《我摔跤了》

  活动过程

  一、开始部分

  1、音乐进场,

  ——播放音乐《伊比呀呀》教师带领幼儿做动作进入教室。

  2、教师表演情景。

  ·教师表演:(教师坐板凳,一个不小心 ,摔了一跤。)哎呦,哎呦!真疼啊!谢谢你。刚才我不小心摔了一跤,我的心里特别的难受,可是你们把我扶了起来,我的心里特别的温暖。小朋友们,你们摔倒的时候是什么样的感觉?那如果别人摔倒了,你会怎么做。

  二、基本部分

  1、教师出示图片,幼儿观察音乐和图片的秘密。

  教师:今天,老师带来了一幅图片,我们一起来看看吧!你们在图片上看见了什么? 图片里藏了一首好听的音乐,请小朋友仔细听一听、看一看,当音乐行进的时候, 老师的手指在哪?当音乐出现停顿的时候,老师的手指在哪?

  2、韵律活动(原地动作)

  •教师:现在请小朋友跟我一起做一做。(老师的带领下,跟随音乐,拍打身体各部位腿、肚子、肩、头、屁股等,音乐停止时,静止不动,摆出一个我摔跤的造型。)

  •原地站立动作:在老师的带领下,跟随音乐,进行跑、跳等动作,音乐停止时, 摆出一个我摔跤的造型。

  2、四散游走活动:

  •教师播放音乐,行进音乐时幼儿在教室中任意游走,当音乐停顿时,请小朋友做出一个摔跤的造型,看哪个小朋友做的和别人都不一样?

  3、道具活动

  (1)呼啦圈运动时间:小朋友,今天老师带来了许多的呼啦圈,请你选择一个你喜欢的玩一玩。你是怎么玩的,小朋友的玩法可真多啊!老师也有一种新玩法,跟着音乐玩。现在让我们一起来给呼啦圈排排队。(教师和幼儿把呼啦圈摆成圆形。)请小朋友站在圈外面,当音乐行进的时候请小朋友围着圈走,当音乐出现停顿的时候, 轻轻的跳到圈里。

  (2)教师:现在老师要收掉几个圈,请你们想办法怎样都能跳进圈里,可是圈太小了,两、三个小朋友怎么站进去,才不会摔倒呢?你有什么好办法?(锻炼幼儿的分享能力。)

  (3)地垫运动时间:现在我们要用地垫和音乐做游戏。请两个小朋友为一组,站在教室的中间。(教室发放地垫)请拿地垫的小朋友站在没有地垫的小朋友后面, 当音乐行进的时候,请拿地垫的小朋友跟在没有地垫小朋友的后面随着音乐走,当音乐出现停顿的时候,没拿地垫的小朋友坐在身后小朋友的地垫上。拿地垫的小朋友一定要紧紧地跟在没有地垫的小朋友身后,让她坐在你的地垫上,要不然屁股摔的可疼了。

  三、结束部分

  教师在游戏中小结:小朋友,在生活中好朋友之间相互关爱和帮助,这样才能感到幸福和温暖,体会到分享的快乐。

  活动总结

  小班小朋友很喜欢音乐游戏,游戏也是孩子们的天性,活动中让孩子们感受快乐并能大胆地表现出来自己的感受。整个活动氛围很轻松,大部分幼儿的活动兴趣被充分调动起来了,在活动中增进了小朋友之间及师幼间的感情,音乐很有趣,小朋友们玩得很开心。通过活动让幼儿充分感受分享的快乐和好朋友之间相互关爱的幸福和温暖。

48、幼儿园小班数学教案《好饿的毛毛虫》设计意图总结

  设计意图

  1、 教材价值分析:

  这是一本优秀的绘本故事《好饿的毛毛虫》,它色彩鲜艳,动画形象, 符合小班幼儿欣赏的年龄特点,而从认知角度来看,它不仅表现了毛毛虫从卵到幼虫到茧到蝴蝶的整个蜕变过程,更重要的是故当中隐含了 5 以内数量的感知与匹配。

  2、 幼儿经验分析:

  本班幼儿活泼好动、爱玩,并乐于在玩中去学习各种知识,对数、和一一对应的概念和都有了些零碎的认识,同时他们对数数和故事欣赏非常感兴趣。为了充分发掘并利用故事中的数学元素,让幼儿在故事的情境中学习和感知 5 以内的数量,避免数学学习的单调和枯燥,增强活动的愉悦性和趣味性,激发幼儿对数学活动的兴趣。我设计了本次数学活动《好饿的毛毛虫》

  3、 环节设计分析:

  本次活动共分为五个环节,第一环节游戏导入,设计意图在于用“游戏导入”,带幼儿进入游戏情境,假发幼儿兴趣。第二个环节为“寻找食物,感知 5 以内数量”,宝宝们都是毛毛虫跟着妈妈出去找食物吃,过程中引导幼儿自己去找,找点钱哦了说说找了什么?有几个?让幼儿在数数自己找到的食物数量以及听听数数同伴找到的食物数量的过程中,感知 5 以内数量。第三个环节为“欣赏故事――拓展对数量的认知”,通过师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。第四环节“点卡找朋友――匹配相应数量的食物”引导宝宝根据兜兜上的点卡去树林里摘水果,通过个别操作来验证宝宝对 5 以内数量的认识,最后一个环节毛毛虫边蝴蝶让幼儿感受快乐。

  活动目标

  1.感知 5 以内的数量,能按点卡匹配相应数量食物的图片。

  2.乐意参与活动,体验数数的乐趣。

  3.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  重点难点

  重点:感知 5 以内数量按点卡匹配相应数量食物。难点:能按点卡匹配相应食物。

  活动准备

  仿真草皮、围兜、图卡、大树、树上有苹果、李、橘子等、大图书、1—5 点卡、PPT、蝴蝶翅膀

  活动过程

  一、游戏导入――激趣

  师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

  二、寻找食物――感知 5 以内的数量

  1.师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们去找些东西吃。

  2.提问:你找到了什么?数数有几个?

  小结:宝宝们的本领真大,有的找到了苹果,有的找到了橘子,还有的找到了樱桃和生梨,这么多美味的水果摆在面前,还不快啊呜啊呜把它吃下去。

  三、欣赏故事――拓展对数量的认知

  1.师:宝宝们坐下来休息一会儿吧!有一只有趣的毛毛虫,它也出来找东西吃,它找到了哪些好吃的东西呢?

  2.师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。

  小结:宝宝们,你们都学会了数数的本领了吗?一定要点一个,数一个,这样才不会出错哦!

  四、点卡找朋友――匹配相应数量的食物

  1.师:毛毛虫谢谢大家陪它一起找食物,为了感谢你们,它带来了一个好消息。苹果树上的苹果都成熟了,大家快去摘点苹果来吃吧!

  摘苹果要遵守规则哦!

  要根据兜兜里的数字卡、点数卡来摘苹果摘苹果的时候,一定要摘一个,数一个

  把摘下的苹果和数字卡片一起贴在你的兜兜上

  2.操作活动(图卡配对)

  3.活动交流评价(验证)

  五、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐

  1.师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。醒来的时候,毛毛虫的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀,毛毛虫变成了一只美丽的蝴蝶。

  活动总结

  亮点:

  整个活动下来,教师精神状态很好,让幼儿积累了数数经验进行再现,活动体现了层层递进,整个环节融入在游戏情景中,让幼儿在游戏的情景中学习数知识,点数匹配,数物结合,幼儿数学经验丰富,幼儿发展好,现场效果好。

  不足:

  首先教师太注重幼儿数数方法的再现耽误了时间,ppt 出现时数字和点子有交替这样更具挑战性。其次老师在整个过程中始终要以妈妈的角色呈现,角色身份的出现要一致。

  我的思考:

  最后一个环节我们修改成了让幼儿在蝴蝶的两个翅膀上数数,然后数出总数后再去找和蝴蝶翅膀上数量一样的花做游戏,这个环节对小班孩子来说太难了,因为蝴蝶的翅膀有两个,花纹分别在两个翅膀上,要让幼儿数两个翅膀上的花纹得出总数不符合幼儿的年龄特点;而且这个环节又是上面一个环节的重现,没有必要再用,建议删除最后一个环节。

49、幼儿园小班数学教案《给朋友送信》4以内序数反思

  以“给朋友送信”贯穿整个活动,丰富孩子对序数的经验,了解生活中的序数,使得孩子能更好的把序数运用到生活中去。

  小班上学期数学教案《给朋友送信》4以内序数

  【活动设计】

  个别化“我家菜篮”中,发现幼儿在送菜的过程中,不能根据房间号送菜,有的孩子出现楼层与房间号混淆,有的搞不清是第几间,有的不知道往哪一层送,说明了我班幼儿在序数方面的经验不是很多,不能较好了解数字在不同序列中代表的意义是什么?而认识门牌号码、快速找到相应的房间,无疑给孩子对序数的认识以及在生活中的实际运用提供了一个平台,因此,设计了本次教学活动,以“给朋友送信”贯穿整个活动,丰富孩子对序数的经验,了解生活中的序数,使得孩子能更好的把序数运用到生活中去。

  【活动环节】

  第一环节认识门牌,说说大家对门牌的认识与了解;

  第二环节利用在逐一递进的对房间号的认识与探索中,在送信的游戏活动,帮助幼儿能按指定的序数来找到相应的位置;

  第三环节,运用六层的楼房增加楼层的层次与房间,激励幼儿的挑战。

  【活动目标】

  1、在理解4以内序数的基础上,了解数字在序列中位置的不同意义。

  2、在送信的游戏情境中,体验帮助别人的快乐。

  3、初步培养观察、比较和反应能力。

  4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  【活动准备】

  幼儿操作材料、报贴。

  【活动过程】

  一、情境导入——认识门牌号码

  1、你在哪里看见过这些数字?

  2、它们有什么一样的地方吗?

  3、门牌号有什么用呢?

  小结:原来“几零几”的这些数字表示门牌号,(快思 )方便大家知道家在哪一间。

  二、给小动物送信——在送信的情境中引导幼儿按指定的序数找到相应的位置。

  1、这是一幢小动物住的楼房,谁来数一数有几层?一楼在哪里?

  (从下往上数楼层,巩固幼儿在纵向方面序数的经验。)

  2、每一层有几间房间?(从左到右数房间,巩固幼儿在横向方面的序数经验。)

  3、认识门牌号

  从左往右,一楼的第一间是101,前面的1表示楼层,后面的1表示第一间房间。

  听明白了吗?前面的1和后面的1个各表示什么?

  小结:前面的1表示一楼,后面的1表示第1间房间,所以一楼的第一间就是101。

  ?谁能帮我找找201在哪里?你是怎么找到的?

  小结:原来门牌上的数字有秘密,第一个数字表示第几层,第三个数字表示第几个房间。

  ?403先找什么?再找什么?

  4、快速寻找:小老鼠住在X0X?

  303是谁的家?

  5、幼儿操作:给小动物们寄信

  要求:看仔细,看清楚门牌号码,请在规定的时间内,把信都送完,不要送错哦!

  6、分享交流:我们来看看信都送给动物朋友了么?

  三、提升难度——高楼送信。

  瞧,这里有一幢楼,比刚才小动物的家大多了,楼层高了,房间多了,你能把这么多的信都送对么?

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

50、幼儿园小班数学教案《我们去旅行掌握序数》设计意图总结

  设计意图

  此次的教育活动源于之前的一次排队,中班的新学期生活开始了,做操时的排队由小班的站圈改变成现在的分队前进,每一次的排队练习都让我和孩子们为之头疼。为了更好的让幼儿清楚自己的位置,所以我设计了此次教育活动《我们去旅行》去真正了解序数词。序数词是我们生活中比较常见的数字,比较贴近幼儿的实际生活。

  活动目标

  1.培养幼儿对序数的兴趣并且愿意参加集体活动。

  2.学习序数一到六,初步掌握序数的概念。

  3.在游戏中,学习从左到右,从上到下的方向确认物体的排列次序,并能用序数词表示物体的排列顺序。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  5.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  重点难点

  重点:学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。

  难点:自己确定方向并能找准位置。

  活动准备

  PPT、图片、火车排序纸

  活动过程

  一、开始部分

  幼儿随音乐《开火车》进活动室。

  咱们小朋友开着小火车来了,动物幼儿园的小动物们也来了,不信你们看,他们排着整齐的队伍来了。

  二、基本部分

  1、小动物们多神气,排着整齐的横队向我们走来。 请小朋友看一看从左向右排,每只小动物排第几? 请小朋友看一看从右向左排,每只小动物排第几?

  师:从左边向右边排第三个小动物是谁呢? 从左边向右边排第五个小动物是谁呢? 从右边向左边数第二个小动物是谁呢? 从右边向左边数第六个小动物是谁呢?

  2. 师:请一位小朋友说出图中最喜欢的小动物,请其他小朋友找一找他最喜欢的小动物在哪里呢?

  还有谁愿意说出自己喜欢的小动物,请其他小朋友来找呢?

  3.看!小动物们又变成纵队向我们走来了。

  请小朋友们看一看从上到下排,每只小动物排在第几? 请小朋友们看一看从下到上排,每只小动物排在第几?

  师:从上边向下边排第三个小动物是谁呢?

  从上边向右边排第五个小动物是谁呢? 从下边向上边排第二个小动物是谁呢? 从下边向上编排第六个小动物是谁呢?

  4.师:请一位小朋友说出图中最喜欢的小动物,请其他小朋友找一找他最喜欢的小动物在哪里呢?

  还有谁愿意说出自己喜欢的小动物,请其他小朋友来找呢?

  5.师:小动物今天玩得特别开心,可是有点累,想回家睡觉了,动物园园长狮子妈妈给小动物们安排了房间,请小朋友们和老师一起把小动物们送回家好吗?边说边出示一幢 6 层的房子,并请小朋友们数一数房子具体有几层,并且按照从下到上的顺序给 1-6 层编上号码。请小朋友们根据小动物身上的编号给他们安排房间吧。

  6.新的一天开始了,天气真好啊,咱们一起和小动物们去旅行吧。呜呜呜~ 森林小火车开过来了。小动物们想赶快找到自己的位置和小朋友们一起旅行,你们愿意帮助它们找到自己的位置吗?

  师:这辆火车有几节车厢?小动物有几个?一会儿老师给每个小朋友们发一张火车座位,请小朋友们根据小动物身上的编号按从左到右的顺序用连线的方式把小动物放到火车的座位上。

  7.师:小朋友们给小动物的座位都安排好

  了吗?咱们一起来看一看你们给小动物安排的座位对吗?

  三、结束部分

  小朋友真棒!许多小朋友们都给小动物们安排对了座位,现在小动物们都已经坐在火车上了,小朋友们,咱们也快一点和他们一起去旅行吧!

  活动总结

  内容选择

  新《纲要》中提到,幼儿园的教育应让幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要性和趣味性。应密切联系幼儿的实际生活而进行, 利用身边的事物与现象作为探索的对象。此次的教育活动源于之前的一次排队,中班的新学期生活开始了,做操时的排队由小班的站圈改变成现在的分队前进,每一次的排队练习都让我和孩子们为之头疼。为了更好的让幼儿清楚自己的位置,所以我设计了此次教育活动《我们去旅行》去真正了解序数词。序数词是我们生活中比较常见的数字,比较贴近幼儿的实际生活。

  目标的设定

  在设定目标时,我依据《纲要》和《指南》中的细则,结合中班孩子的年龄特点,同时考虑到数学活动的严谨性,将目标定位在情感态度、能力和认知三个方面,首先通过此次教育活动能让孩子喜欢和更加适应集体活动,同时对序数产生兴趣。其次幼儿可以初步掌握序数 1-6 的概念,最后,幼儿在游戏中学习从左到右,从上到下的方向确认物体的排列次序,并且能够用序数词表示物体的排列顺序。

  组织策略

  整个活动分为四个部分。

  第一部分 情境导入,引发幼儿活动兴趣。兴趣是幼儿学习的动机,因此, 在活动的开头部分,我利用开火车的方式将幼儿带到自己的座位上,引出小动物们排着整齐的横队的情景。通过色彩丰富的动画画面,来吸引幼儿的眼球,与幼儿一起数一数动物的数量,认识其中的小动物。通过问题,请小朋友们分别说出从左到右以及从右到左小动物排在第几个。请一位幼儿说出图中最喜欢的小动物,其他小朋友帮他找一找其中的位置。

  第二部分 淘气的小动物们变成纵队来了,变化的动画画面吸引幼儿的兴趣, 通过问题,请小朋友们分别说出从上到下以及从下到上小动物排在第几个。

  请一位幼儿说出图中最喜欢的小动物,其他小朋友帮他找一找其中的位置。第三部分 利用情景小动物们累了,动物园园长妈妈帮他们安排了房间,请小朋友们和老师一起帮助小动物回家再次抓住幼儿眼球。让幼儿了解房子的序号需要从下往上数,利用连线的方式帮助小动物们回家。

  第四部分 创设和小动物们一起去旅行,给小动物安排火车座位的情景,在屏幕中展示出火车以及小动物,每个小动物的身上标明序号,请每个小朋友根据火车车厢用连线的方式按从左到右的顺序给小动物安排座位。最后,利用情景我们一起去旅行开着小火车结束活动。

  幼儿学习兴趣

  在整个的活动过程中,孩子们自始至终都积极投入,孩子们因为喜欢小动物, 所以参与活动的兴趣很浓厚。

  不足

  在教育活动的过程中,小动物们排着横队以及纵队部分有一些单调,只有老师的提问过程,可以选择让孩子自主提问、自主回答。还可以小朋友们之间互相交流,设置一些小障碍,请小朋友们按小动物的编号顺序把它们放到正确的位置吸引幼儿的兴趣。在连线的过程中,注重了个别幼儿的指导,忽略了其他一部分幼儿。最后在小朋友们检查连线的过程中,过于着急,可以请小朋友们说一说自己连线的过程,请其他小朋友看看自己安排的座位是否正确。

  提升经验

  通过此次活动,我发现幼儿对序数词这类的事情参与兴趣高涨,虽然数学活动是枯燥的,但是利用情景化的游戏孩子们掌握的很好。通过此次活动,序数词可以在我们的班级中渗透,可以在小朋友们的座椅上安装座位牌,每天更新,请小朋友们按照座位牌坐座位;在图书区的图书上画上标识请小朋友找到位置。序数词是可以运用到生活中的,小朋友和家长一起去电影院时, 可以根据门票找到自己的位置等。