中班数学教学设计《里面外面》5以内数量认识

中班数学教学设计《里面外面》5以内数量认识

中班数学教学设计《里面外面》5以内数量认识

1、中班数学教学设计《里面外面》5以内数量认识

  中班的小朋友已经慢慢地了解和学习数量了,本果通过图片认识不但让幼儿感知并分辨里,外,同时加深了他们对5以内的数量认识。鼓励他们愿意阅读画面上的方位词。每天更新幼儿园教案,希望对您的工作有所帮助。

  一、活动目标

  1.通过观察图片和操作活动,正确感知并分辨里,外。

  2.巩固对5以内数量的认识。

  3.愿意阅读画面上的方位词。

  二、活动准备

  1、PPT课件、图片:里外

  2、每桌上一个小筐,玩具若干。

  三、活动过程

  活动导入;

  1、出示图片:感知5以内的数量。

  引导幼儿观察图片,这儿有什么?  让我们一起来数一数有多少只羊?

  2、进一步感知5以内的数量。

  (1)请小朋友看图说说:羊在哪里?

  认一认汉字:里外。

  (2)观察牧场里面和外面的羊,里面有几只?外面有几只?

  (3)看图说说:羊在哪里?请 你给牧场里面的羊用圈表示,牧场外面的羊用三角表示。

  3、操作活动,感知里外。

  (1)请小朋友拿5个积塑放在桌上的小筐里面。

  (2)请小朋友从小筐里面拿出2个积塑放在小筐外面(桌子上)。

  根据幼儿兴趣,反复练习。

2、中班优秀数学教案《认识5以内的序数》含反思

活动目标:

  1、能愉快地参加数学操作游戏,体验数学活动的乐趣。

  2、能正确感知物体在序列中的位置,并用第一至第五的序数词表示物体在序列中的位置。

  3、能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。

  4、有兴趣参加数学活动。

  5、发展目测力、判断力。

活动准备:

  1、教具:有5层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物图片5张:小狗、小猫、小兔、小猪、小猴。

  2、幼儿每人一份操作材料:5只不同的小动物(贴有双面胶),画有5节车厢的火车的图卡。

活动过程及指导:

  (一)谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。

  (二)以"小动物住新房"活动,学习5以内的序数。

  1、出示楼房图片,引导幼儿观察。 提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?(引导幼儿数一数并贴上1-5的数字,用手指不同的楼房层数,让幼儿说一说分别是第几层。)

  2、教师帮小动物分房子,分好后请幼儿幼儿说说有哪些小动物住在楼房里,什么动物住第几层。

  3、小朋友帮小动物分房子(教师将小动物图片取下后,请个别幼儿上前重新为小动物分房子。)分好后,一起说一说什么小动物住在第几层。

  4、教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层。

  5、游戏"找小动物"。要求幼儿能正确迅速地说出"xx动物住在第x层楼"。

  (三)幼儿操作游戏,能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。

  1、介绍操作游戏的材料及玩法。

  坐火车:小动物们要出去旅游了,我们一起送小动物上火车好吗?

  --教师说出每个小动物的位置,幼儿为小动物找位置。找到后并说一说哪个小动物坐的第几节车厢。(xx小动物坐在第x节车厢"或"第x节车厢坐的是xx动物")--小动物换车厢,换好后再说一说小动物分别坐在第几节车厢。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  3、教师小结。 请个别幼儿介绍自己的操作方法。

  (四)、游戏"排队"。

  游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,5个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说"我排第x"。

  (五)、活动结束。

教学反思

  1. 幼儿在本节课中非常积极。

  2. 幼儿通过这节课深刻的认识到了5以内的序数,由于教具比较新颖,游戏比较多,幼儿在本节课中玩得非常开心。

  3. 本节课的设计简洁明了,适合中班幼儿的年龄特点,让幼儿在玩中轻松学到了知识。

  4. 在认识5以内的序数的同时,幼儿还能正确的认识到了动物们爱吃的东西。

  5. 在跳田游戏中,幼儿还可以提高自身的跳跃能力。

3、中班数学活动教案《6以内数量的认识》含反思

活动目标:

  1、通过制作图书的活动,巩固幼儿对6以内数量的认识,并学会按数匹配实。

  2、按数量的多少排序。

  3、发展观察、辨别、归案的能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备:

  1、课前认识图书,知道什么是封面,封底,什么叫每一页。

  2、各种事物形象的贴纸若干,封面印有数字和标有页码的图输若干。

活动过程:

  一、创设情境,激发兴趣。

  师:小兔开了一家图书店,生意特别好,这几天书店里的图书全卖完了,可还有许多小动物想来买书,小兔想请小朋友帮帮忙,每人帮他设计制作一本图书,你们愿意吗?

  二、认识图书

  1、出示封面印有数字的书。

  师:我们知道每一本书都有封面、封底和每一页组成。这本书的封面上有什么?大家猜猜看这个数字3是什么意思呢?这本书和什么有关系呢?(一本有关数字3的图书,每一页都有3个小动物?)

  2、出示标有页码的图书。

  师:这儿还有一本书,和刚才那本有点不一样,你们看封面上有没有数字?这是一本什么书呢?让我们一起看一下内容。(一本有关兔子的书)每一页上的兔子一样多吗?是按照什么样的顺序排列的?(每页上都贴有兔子,但每页上的兔子数量都不一样多,排列有序。)

  三、亲手制作,巩固知识。

  下面就要请小朋友来帮小兔制作图书了,你可以选择做一本数字图书,记住每一页上的小动物和封面上的数字是一样多的,你也可以做一本小动物图书,做法和小兔书一样,排列一定要有序。

  四、活动评价。

  (1)展示一本数字书,一本实物书,幼儿检查是否正确。

  (2)请个别幼儿讲述作业,集体检查。

教学反思

  本节课用游戏开始,调动了幼儿的活动积极性。这节课的活动气氛也很好,达到了本节课的目标。这节课在幼儿进行分组操作时,我没能全面的关注每一位幼儿的操作,下次教学时在这上面我会多关注反应较慢,及时给予他们指导。

4、中班数学公开课教学设计《小兔采蘑菇》含反思

  【活动设计】

  本节课是中班上学期主题三《落叶飘飘》中的一节数学活动,此活动是在幼儿已掌握5以内数的形成的基础上开展的,同时又为进一步学习10以内数的形成打下良好的基础。4-5岁是幼儿数概念初步形成的阶段,而中班数概念发展的关键经验就是运用序的观念排出10以内的自然数列,理解数列中数的顺序和数差关系。此次活动,我引导幼儿观察两组物品数量上的不同,并通过思考和操作,帮助幼儿感知和体验相邻两数的数差关系。《3-6岁儿童学习与发展指南》中提出,4-5岁的幼儿能通过实际操作理解数与数之间的关系,结合中班幼儿对数的概念的建立必须借助于具体事物和形象的特点,在活动中我创设了有趣的小兔采蘑菇情境,让幼儿在情境的交互中,在与操作材料充分接触中,动手动脑,自己探索解决问题。

  【活动目标】

  1、体验数学操作活动的乐趣,乐于动脑解决情境中的数学问题。

  2、能够用多种途径解决数学问题,尝试逆向思维能力。

  3、学习6的形成,区别5、6两数之间多1少1的关系。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  【活动重点】能动脑、操作解决情境中的数学问题,学习6的形成。

  【活动难点】区别5、6两数之间多1少1的关系。

  【活动准备】

  经验准备:已掌握5以内数的形成。

  物质准备:情境PPT,小兔卡片、筐子卡片、蘑菇卡片每人6个,小筐、有问题小红花每人一朵。

  【活动过程】

  一、情境导入,复习5的组成

  (一)创设情境,激发兴趣

  指导语:小兔们相约一起去采蘑菇,瞧,一共来了几只小白兔啊?

  PPT出示草地上4只小兔,树后面一只小兔。

  (二)引导幼儿复习5的组成

  小结:4只小兔添上1只小兔是5只小兔,4添1是5。

  二、初步学习6的形成,感知5添1是6

  (一)迟来的小兔,初步感知5添1是6

  1、指导语:正当小兔们要出发时,小蓝兔又匆匆忙忙的赶来了,那现在有几只兔子了?你怎么知道的?

  2、幼儿回答。

  3、师引导幼儿小结:5只小兔添上1只小兔是6只小兔,5添1是6。

  (二)小兔分筐,加深对6的形成的认识

  1、指导语:小兔们要提着篮子采蘑菇去了,请你们帮他们分一分篮子吧。

  2、幼儿操作。

  3、指导语:小朋友们发现什么问题了?那怎么解决呐?

  PPT出示6只小兔,5个篮子。

  4、幼儿操作并表述。

  小结:5个篮子添上1个篮子是6个篮子,就和小兔一样多了,5添1是6。

  三、听音取物,进一步感知5和6多一少一的关系。

  (一)听音取物,帮小兔分蘑菇。

  指导语:许老师也帮小兔采了许多蘑菇,你们猜猜我采了几个蘑菇啊?咱们做一个听音取物的游戏,我拍了几下手就是采了几个蘑菇。

  提问:我采了几个蘑菇?小兔和蘑菇一样多吗?怎么样能让它们变得一样多?

  (二)幼儿动手操作初步感知。

  小结:5个蘑菇再添上1个蘑菇是6个蘑菇,就和小兔一样多了,5添1是6,也可以用另一种方法6只小兔有1只去别的地方采蘑菇了,就和蘑菇一样多了,6去掉1是5。

  情境结束:小兔们采到了蘑菇高高兴兴的回家了。

  四、自主操作,巩固5和6的关系。

  (一)送红花

  指导语:小朋友们真厉害,能想出不同的方法帮小兔解决问题,小兔子送给你们每人一朵小红花。

  出示有问题红花:5片红色花瓣,1片黄色花瓣。

  指导语:这朵小红花有什么问题吗?我们怎么样才能把它变成一朵真正的小红花呐?

  (二)幼儿操作并表述。

  小结:有的小朋友说5片红色的花瓣再添1片红色的花瓣,就变成6片红色花瓣的小红花了。5添1是6;还有的小朋友说,6片花瓣,去掉1片黄色的花瓣,就变成5片花瓣的小红花了,6去掉1是5。

  五、奖励红花,自然结束活动。

  指导语:小兔们采到蘑菇回家了,那我们也拿起自己的小红花回到班里去吧!跟听课的老师们说再见。

  教学反思:

  游戏是幼儿最感兴趣的活动,利用幼儿喜欢的小兔子形象开展活动,激发幼儿参与游戏的兴趣。游戏一开始,教师和幼儿就头戴小兔头饰,畅游在“兔子舞”的节奏感强的音乐中,重点锻炼了腿部,达到运动的目的。活动中,教师用语言、动作、表情、眼神等与幼儿进行交流,增进师幼间的情感。

  游戏过程中,三条不同的路线,体现出层次性。幼儿自由选择路线去练习和参与游戏,第二次游戏中,教师鼓励幼儿尝试换一条路线,鼓励的更快、更远的小兔子挑战加难度的路线,使幼儿每条路线都有所尝试,幼儿参与游戏的同时,增强了自信心。游戏中,教师始终使用鼓励性的语言,使幼儿更好的按规则进行游戏。

  游戏结束时的放松运动,重点放松了腿部,与开始的热身运动相呼应,达到放松的目的。

  这节户外活动给幼儿留下很深的印象,以至于在其他户外活动中,也常看到“小兔子向侧跳”的身影,说明幼儿很喜欢在这个活动,积极性很高,兴趣浓厚。

5、中班数学教案设计《企鹅排队》含反思

【活动目标】

  1、学习2得相邻数,感知相邻数多1少1的关系。

  2、在教师引导下,发现相邻数的规律。

  3、在游戏中培养倾听的习惯。

  4、培养幼儿对数字的认识能力。

  5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

【活动准备】

  1、幼儿操作材料:企鹅图片6张,1-3数字卡片。

  2、音乐《找朋友》。

【活动重难点】

  重点:初步理解相邻数的概念,学习2的相邻数。

  难点:理解相邻数的含义,感知相邻两数多1或少1的关系。

【活动过程】

  1、观看课件,以故事形式引出活动。

  今天一大早,企鹅新村特别热闹,因为他们要搬新家了。企鹅哥哥一摇一摆走来了,我们来看看,来了几只企鹅哥哥?一只企鹅哥哥用数字几表示……企鹅哥哥、姐姐、弟弟都搬进了新家,他们心里真高兴呀。

  2、尝试运用相邻数规律,找出3的相邻数。

  小企鹅们来做智力游戏了,他们要给长条点卡排队。

  ——找出1、2、3、4的点卡,按从少到多的顺序给长条卡排队。

  ——3有好朋友吗?3的好朋友是几和几?为什么?(因为3在中间,它比前面的2多1,比后面的4少1.)

  ——引导幼儿观察长条卡片加以验证。

  3、游戏:企鹅请客

  今天,小企鹅们要请小朋友到他们的新家来聚餐。

  小朋友每人一张数字卡,音乐响起,小朋友又唱又跳自由活动,音乐停,小企鹅出示数字几,他的好朋友就进入企鹅家里来,围到他的左右来聚餐。

  一、观察企鹅的外形,找不同。

  老师:有6只小企鹅来到了咱们的教室里,欢迎他们吧!

  请幼儿区分6支企鹅的不同之处,将相同的企鹅挨在一起,并将代表图片展贴在黑板上。

  老师:他们有什么不同?

  二、感知相邻数之间多1少1的关系。

  1、将数字1、2、3于相同数量的企鹅图片对应摆放。

  老师:谁上来数一数这里分别有几只企鹅?帮老师把小数字贴上。

  2、分别说出3种企鹅的数量,并比较3种企鹅的多少。

  老师:哪一种企鹅的数量是最多的?哪一种是最少的?

  3、按从少到多的顺序给3种企鹅排队。

  三、引导幼儿发现相邻数的规律。

  老师:请你观察一下,小企鹅排列有什么规律呀?

  1、数字1、2、3是按由小到大的顺序排列的,1比2少1,排在最前面;3比2多1,排在最后面;2在中间,所以1和3是2的好朋友。

  2、幼儿尝试运用相邻数的规律,找出3的相邻数。

  老师:小朋友想一想,3的好朋友是谁呢?

  3、电脑游戏测试

  分别找出1、2、3的相邻数。

  老师:现在考一考小朋友,谁能以最快的速度找到他们的相邻数。

  四、游戏《找朋友》

  幼儿每人拿一张数字卡片,听音乐传球。音乐一停,球传到谁的手里,谁就说出自己卡片上的数字,如:“我是2,我的朋友在哪里?”手里数字卡片1和3的幼儿迅速举起卡片并回答:“我是你的好朋友,再见!”

【活动延伸】

  教师把动物头饰、数字1——10按顺序排列,长条点卡等投放到数学区角中,共幼儿练习寻找其他数的相邻数。

教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

6、中班数学上学期教案《5以内的序数认识》含反思

  活动目标:

  1、学习从箭头方向数过来的方式,找出不同的物体,并能圈出来。

  2、学习确定物体的排列次序,理解序数的含义。

  3、培养幼儿的观察能力。

  4、让孩子们能正确判断数量。

  5、引导幼儿对数字产生兴趣。

  活动准备:

  教具:

  1、箭头方向牌

  2、黄色球4个,红色球1个

  3、数字卡1-5大小个一个

  4、三角形4个,圆形1个

  5、红苹果4个,绿苹果1个

  6、情景动物图片5个

  学具:

  1、(三角形图片4个,圆形图片1个)幼儿每人一套

  2、水彩笔每人一支

  3、幼儿用书每人一本

  活动过程:

  一、出示球,学习找不同的物体1师:小朋友,今天老师带来了你们最喜欢的球,看,喜欢吗?(请几个小朋友玩拍球后放好)2请幼儿观察球有什么颜色?

  二、出示苹果图片,学习从箭头方向数过来的方式,找不同物体

  1、师:小朋友真棒,我还想考考小朋友。看,这是什么?有什么颜色?它们都是一样的吗?

  2、谁知道不同颜色的苹果排在第几?(幼儿讨论)

  3、师:我刚才发现有些小朋友数得时候有的从左边数过来,有的从右边数过来,这样就不大规范了,老师想到了一个好方法(出示箭头方向牌,告诉幼儿数物体时从箭头指示的方向数过来)这样既方便又正确。

  4、师根据幼儿说的数序,按箭头的方向数过来送上数字卡,并请幼儿不同的苹果排第几的数字圈起来。

  5、表扬幼儿的聪明。

  三、出示三角形图片,学习从箭头方向数过的方法,确认物体的排列数序

  1、图上有什么图形?都是一样吗?

  2、不同的是什么?从箭头方向数过来,它排在第几?

  3、请幼儿讨论并回答。

  4、请幼儿取出操作卡片,按要求尝试练习。

  5、检查评析,表扬幼儿。

  四、游戏:排排队

  1、师叫五个小朋友出来,其中一位是男孩或女孩。

  2、请幼儿观察,有几个小朋友(按箭头的方向数过来)。

  3、请幼儿按箭头方向排队的幼儿送数字卡。

  4、请幼儿观察并说出不同的小朋友(男孩或女孩)排第几?

  5、请全体的幼儿读一次谁排第几(按箭头方向读)

  6、小结并表扬幼儿。

  五、结束部分

  1、出示情景动物图片,指导幼儿观察,从箭头方向数过来,看看它们分别排在第几?(幼儿讨论)

  2、指导幼儿完成书本练习P28

  六、延伸部分

  将学具投入区内,幼儿日常中继续学习操作序数排序。  活动反思:

  在整个活动中,我始终以幼儿为主体,引导、启发幼儿动手探索,充分调动幼儿的积极性,给每一个孩子自由的活动空间,体验成功,在操作过程中获得知识经验,发展幼儿的逻辑思维能力,培养学习兴趣,及时巩固已学知识。孩子通过与环境材料、同伴以及教师的互动,在情感、态度、能力、知识、技能等方面都有所发展。能与同伴合作,并尝试记录结果。生活中的数学学习是幼儿园数学教育的主要途径。序数是幼儿生活、游戏中经常接触的概念,但儿童对数感念的理解往往是零散的、经验化的,需要教师的梳理和提升。

7、中班数学公开课教案《认识5以内的序数》含反思

  活动目标:

  1、通过一系列的游戏活动,让幼儿认识序数第一至第五。

  2、发展幼儿思维的逻辑判断能力。

  活动准备:

  1、学具:门牌卡、数字卡片、小旗人手一套。

  2、教具:大记录卡、大数卡一套;电脑、投影仪、投影幕。

  活动过程:

  一、让幼儿学会用第几座的形式来表示不同颜色的房子分别在第几座。

  1. 师:好消息,好消息!森林小区要搬迁啦!小动物们请我们去帮忙,我们快出发吧!看,森林里有许多不同颜色的小房子,它们分别是什么颜色?(红、蓝、紫、绿、黄)一共有几座?(5座)你是怎么数的?(从左往右数)

  2. 师:红房子在第几座?

  3. 幼儿回答:第1间。

  4. 你是从哪面开始数的?(引导幼儿说出从左往右数)

  5. 师:红房子在第一座,我们就用数字几来表示?

  6. 幼儿:数字1。

  7. 绿房子在第几座?(第4座)用数字几来表示?(4)

  8. 蓝房子在第几座?(第2座)用数字几来表示?(2)

  9. 黄房子在第几座?(第5座)用数字几来表示?(5)

  二、用举小旗游戏帮助幼儿巩固序数第一至第五。

  1.师:快看,漂亮房子的小主人们出来欢迎我们了,它们都是谁呀?(小鸡、小狗、小鸭、小猫、小兔)一共有几只?(5只)

  2.师:要帮小动物搬家我们得先知道他们是怎么排队的。

  3.师:先找一找小鸡排在第几个?(第3个)应该用数字几来表示?(3)老师已经为你们每一个小朋友都准备了五面小旗,那我们就把写有数字3的那面小旗举起来!呀,都举对了,小鸡在向我们跳舞呢。会玩了吗?

  4.小狗排在第几个?(第5个)赶快把你的小旗举起来。

  5.小猫排在第几个?(第1个)应该举第几面小旗?

  6.小鸭排在第几个?(第4个)举第几面小旗?

  三、让幼儿学会用第几层第几间的形式表达动物的住处。

  1. 师:现在呀,小动物们都欢欢喜喜的搬进了新家。瞧!这幢新楼房里都住了哪些小动物?

  2. 幼儿回答:鸭子、松鼠、蝴蝶、鸽子、刺猬、老鼠。

  3. 师:原来是鸭子、松鼠、蝴蝶、鸽子、刺猬、老鼠住在新房子里,它们可真高兴呀!可是搬进新家的第一天它们就遇到了一个难题,动物新村的居委会要请他们自己做一张门牌卡,可是小动物们却不知道自己住在第几层楼第几间屋子,小朋友,我们再来帮帮它们好吗?

  4. 那我们得先来数数这幢楼房一共有几层楼?(四层楼)你是怎么数的?(从下往上数的)

  5. 第一层住的谁呀?(小鸭)小鸭住在最底下,当然是第一层啦!我们就用数字几来表示?(1)老师给你们每个小朋友也准备了一张门牌记录卡,请小朋友也在自己的门牌卡上把小鸭子住在第一层记录下来。

  6. 看看,第一层楼里还住了谁呀?(小蝴蝶)

  7. 那我们就在小蝴蝶旁边的格子里也记上一个数字1。记好了吗?

  8. 那松鼠、鸽子、刺猬、老鼠它们都住在第几层呢?请小朋友们数一数,数好后,把结果用数字卡片记录在小动物旁边的第一个格子里。

  9. 幼儿操作记录每一个动物住的层号,教师进行指导,鼓励每一个幼儿都动起小手来。

  10. 师:你们都找好了吗?小松鼠住在第几层?(第二层)用数字几来表示?

  11. 第三层住了哪些小动物?(小刺猬、小老鼠)那你们就在小刺猬、小老鼠旁边的格子里记上了数字几?(数字3)这样我们一看就知道这两只小动物都住在第三层楼。

  12. 还有谁我们没有帮它找出来它住在第几层楼?(小鸽子)它住在第几层楼?(第四层)用数字几来表示?(数字4)

  13. 师:你们真能干把小动物住在哪一层楼都找了出来。那它们都住在第几间呢?

  14. 我们先来仔细数一数每一层楼都有几间屋子呀?(六间)你是怎么数的?(从左往右数的)

  15. 师:那小鸭住在第几间屋子呢?谁知道?

  16. 幼儿回答:第1间。

  17. 师:你是从哪面开始数的?(引导幼儿说出从左往右数)

  18. 师:小鸭住在第一间,我们就用数字几来表示?

  19. 幼儿:数字1。

  20. 师:现在我们知道小鸭住在第一层的第一间屋子里。

  21. 师:蝴蝶也住在第一层楼,它住在第几间呢?(第5间)我们就用数字几来表示?(数字5)现在我们知道蝴蝶住在第一层楼的第一间屋子里。鸽子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第几间呢?小朋友你们能为它们找出来吗?这一次请你们要仔细找看一看小动物们住在第几间屋子里,找好以后,用数字卡片表示出来。

  22. 幼儿尝试着记录。

  23. 教师鼓励每一个孩子都动起手来。

  24. 汇总操作结果:你们都做好了吗?

  25. 师:看着你们的门牌卡告诉我,蝴蝶住在第几层?第几间?有不同意见吗?没有的话那我们就把这个结果下来。

  26. 松鼠又住在第几层第几间呢?(第2层,第3间)

  27. 刺猬住在第几层第几间呢?(第3层,第4间)

  28. 鸽子住在第几层第几间呢?(第4层,第5间)

  29. 抢答题:住在第3层,第2间的是谁?(老鼠)

  四、动物拍球比赛。

  1.师:你们真能干,不仅帮小动物搬家,还帮小动物们做好了门牌卡,现在呀他们想请我们小朋友参加它们举行的拍球比赛,请你们做裁判,可要看仔细了,谁先停下来,谁最后一个停下来?帮他们记一记谁第一名,谁第二名,谁第三名,谁第四名,谁第五名。

  2.看比赛第一遍。

  3.师:谁先停下来的?(小鸡)那我们就记下来,请小朋友们动脑筋想一想,一共有五只小动物参加比赛,第一个停下来拍球拍得多还是少?(少)五只小动物里小鸡拍球最少,它是第几名?(第五名)那我们就把这个结果记下来。哟,你们都做对了,小裁判真能干。

  4.谁第二个停下来?(看第二遍)(小鸭)小鸭比小鸡稍微多拍了几个,那它又是第几名呢?(第四名)

  5.小狗是第几个停下来的?“快思老师.教.案网出处”(第三个)它拍得你小鸭还多几个,它是第几名?(第三名)记下来。

  6.接下来停下来的是谁?(小猫)它拍得比小狗多还是少?(多)它是第几名?(第二名)

  7.最后一个停下来的是谁?(小兔)

  8.现在我们一看就知道拍球比赛第一名是谁?(小兔)第二名呢?(小猫)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鸭)第五名呢?(小鸡)

  9.真棒,你们可真聪明,都做对了,小裁判的本领真大!我们今天帮了小动物那么多忙,你们高兴吗?现在,让我们一起做游戏去吧!

  活动反思:

  在整个活动中,我始终以幼儿为主体,引导、启发幼儿动手探索,充分调动幼儿的积极性,给每一个孩子自由的活动空间,体验成功,在操作过程中获得知识经验,发展幼儿的逻辑思维能力,培养学习兴趣,及时巩固已学知识。孩子通过与环境材料、同伴以及教师的互动,在情感、态度、能力、知识、技能等方面都有所发展。能与同伴合作,并尝试记录结果。生活中的数学学习是幼儿园数学教育的主要途径。序数是幼儿生活、游戏中经常接触的概念,但儿童对数感念的理解往往是零散的、经验化的,需要教师的梳理和提升。

8、中班数学教案《比较6以内数量》含反思

  活动目标:

  1、引导幼儿在活动中感受6以内数量,比较多少。

  2、学习按数量来分配,感知6以内数量的相应物品的排列顺序。

  活动准备:

  动物图片、雪花片若干

  配套课件:中班数学课件《比较6以内的数》PPT课件

  下载地址:www.banzhuren.cn/ppt/2584.html

  活动过程:

  (一)、用游戏的口吻导入活动,激发幼儿的兴趣。

  导入语:“今天的天气真不错啊,小动物们要出去秋游了。”

  (二)感受6以内数量并比较多少

  1、出示小鸡与小鸭的图片各5张并整齐的排成两队,以一一对应的方式请幼儿比较两者的数量关系。

  中班数学教案及反思《比较6以内数量》含PPT课件

  (三)幼儿作业。

  结束活动。

  活动反思:

  一、从感兴趣话题引入,注意数学与生活联系。

  认知心理学和建构主义认为,当孩子的学习材料是他们所熟悉的并感兴趣的事物的时候,他们就会主动地去尝试,并运用已有的知识、经验和认知方法对其进行创造。爱玩,爱小动物是每个孩子的天性,本次活动我结合孩子爱玩,爱动物的这些特点,设置教育情景小动物去秋游,导入语:“今天的天气真不错啊,小动物们要出去秋游了。”让孩子对小动物的行为引起共鸣,因为前两天我们刚刚组织幼儿出去秋游,另外通过游戏让孩子感受数学就在身边,促进孩子的参与热情与探究欲望,获得亲身的体验。

  二、灵活处理教材,根据孩子特点层层深入。

  从幼儿的经验和已有知识出发,创设有助于孩子主动学习、探索、合作、交流的情境,层层深入让孩子轻松学习。活动刚开始教师出示小鸡与小鸭的图片各5张并整齐的排成两队“小动物就像我们小朋友一样出去秋游都要排好队。”以一一对应的方式请幼儿比较两者的数量关系。直观的观察图片,深入浅出的提问很快吸引了大部分孩子的注意,接着仍以一一对应的方式比较不同数量的小动物,“小牛5头,小马4匹,哪个多,哪个少,多多少,少多少?”孩子的兴趣很浓厚这对他们没有难度,教师在.出,自:qu,老师教.案网一旁鼓励孩子回答完整就可以了,因此教师根据幼儿的表现及时改变预设的教案减少一一对应环节的内容增设不对应比较的内容。不对应来比较两者的关系这一环节对孩子显然有一定的难度,许多孩子不敢把小手举起来。根据孩子的表现,我鼓励孩子用小手点着数一数然后和旁边的孩子交流后举手回答,合作让孩子参与活动的热情再次高涨。最后,在孩子们说出各种不同的答案后,教师把不对应的小图片,对应排列后让孩子自己验证的结果的对错。通过层层深入、合作交流突破难点,让幼儿易于理解与接受。

  三、关注学习方式,让孩子在操作中主动学习。

  教师努力为孩子营造宽松、民主的学习氛围,引导孩子积极参与数学活动。活动第三部分在孩子突破活动的难点后,教师安排的是操作活动,让孩子在操作中自主探索,进一步巩固新学的知识。教师在黑板上摆放4张公鸡的图片请幼儿拿出与它一样多的雪花片并排成一队,幼儿摆好后举手教师请幼儿间相互检查,操作活动鼓励孩子积极探索,接着教师拿出5匹马的图片请幼儿拿出比它多1的雪花片,幼儿间再次互相检查,纠正幼儿的一些错误。在操作活动中加上了一些游戏的情节,把摆放材料变为有趣的手脑并用活动,使幼儿的各个器官都能积极参与到学习活动中,反复操作而不感到枯燥与乏味,提高学习的兴趣与效果。

  四、巧用家长资源,鼓励幼儿独立完整作业

  活动的最后一个环节,幼儿做数学练习,目的检查活动的效果与幼儿的掌握情况。教师鼓励家长关注孩子做练习的表现,提醒家长耐心观察,不急于代替孩子完成练习,培养孩子遇到困难出,自:qu.lao.shi教,案网独立思考,独立做作业的习惯。家长在关注自己孩子时了解孩子的学习状况、学习习惯,同时也看到了其他孩子的表现,有利于家长正确的看待自己的孩子。

  整个活动体现了以孩子为主体,教师为主导的和谐师幼关系,绝大多数幼儿能够主动参与学习,达到了预定的教学目标。但在活动中也出现了一些不足的地方:幼儿围坐成半圆形,教师在前面展示图片的时候,有一部分孩子被教师遮挡了,教师没有及时发现这个问题,如果教师改变提问策略站在左边提问后马上又站到右边提问照顾到幼儿全体那样活动效果就更好一些。

9、中班数学优秀教案《9以内的数量》含反思

  一、 说教材

  正确判断9以内的数量,是中班下学期的内容,本活动要求幼儿对9以内的数量能手口一致地点数,并正确说出总数,幼儿4--5岁,对数概念已有一定的认识,让幼儿手口致的点数,可为幼儿在今后的学习数学方便打好基础,因此,我把这个活动内容定为

  1、认知目标通过故事、观察、操作,使幼儿正确判断9以内的数量,并初步感知相邻数。

  2、思维拓展目标通过活动判断9以内的数量,体验数学的乐趣。

  重难点:能按数量与数字匹配。

  二、 说准备

  为了这个教学活动的兴趣性、直观性及操作性,我准备了动物卡片,小鸟卡片,房子卡片,花朵,种子,铅笔等。

  三、 说教学

  方法这个活动,对象是中班幼儿,我们班幼儿年龄偏小、好动、爱玩、好奇心强、坐不住、注意力容易分散,根据这些特点,我采取愉快式教学法,以情景及故事贯穿整个教学过程,从而提高幼儿学习兴趣、吸引其注意力,充分发挥他们的学习积极性。

  四、 说课程

  设计课堂教学是幼儿数学知识的获得、技能技巧的形成、智力、能力的发展以及思想品德的养成的主要途径。;.来源快思老师教。案网;为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统的规划,遵循目标性、整体性、启发性、主体性等一系列原则进行教学设计,设计了4个主要的教学程序。

  1、讲故事引起兴趣,在这个环节中,利用幼儿爱听、爱看的特点,我用故事《春姑娘来了》来吸引幼儿注意力。

  2、指导观察,判断数量。在这个环节中,我利用卡片,让幼儿说说图中有什么不同,培养幼儿观察能力。

  3、运用故事转折,挑起矛盾,引出相邻数。

  4、运用操作,加深幼儿对数量的认识、判断,几数量与数字匹配。从而进一步巩固这节课的内容,培养幼儿动手的能力次活动通过这4个教学环节,既遵循了概念数学规律,又符合幼儿认知的特点,指导幼儿观察、操作、获取新知,同时注重培养幼儿思维和各项能力,在教学过程中通过让幼儿动口、动手、动眼、动脑为主的学习方法,使幼儿学有兴趣,学有所获。

  在这个活动中,我整合了语言、常识、计算等领域,是一节完整的数学活动。

10、中班数学优质课教案《判断5以内的实物数量》含反思

  一、活动目标

  1、学习不受物体的大小、颜色、排列形式的影响,正确判断5以内的实物数量。

  2、初步培养比较、判断能力。

  3、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

  4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  二、活动准备

  每组一棵"奇妙的果树",上面持着大小。排列形式不同,数量为1-5的水果图片,5个娃娃,5个盘子。

  三、活动过程

  1、教师指导幼儿自由探索:边听《摘果子》音乐边从树上摘下一张水果图片,观察图片上水果的数量,寻找出一样多的水果。

  2、教师出示娃娃,请幼儿观察5个娃娃的不同特征,4个小的,一个大的,二个穿红衣,三个穿花衣。

  3、请幼儿摘果子给娃娃吃:教师弹《摘果子》的音乐,让幼儿边听音乐边从树上摘下一张水果图片,"屈,老师.教,案,网"并把摘下的水果按数量分别送给娃娃,如: 把3个苹果,送给穿花衣的3 个娃娃。2个桃子送 给2个穿红衣的娃娃。

  4、游戏:找朋友指导幼儿每人拿一张水果图片,音乐开始边随歌声表演边寻找与自己手持的水果 数量一样多的朋友,找到了手拉手站好,游戏重新开始,但相邻两 次游戏所找朋友不能重复。

  活动反思:

  活动以游戏的形式导入,不仅可以激发幼儿的兴趣,还能让幼儿很轻松的学习,在活动的过程中,我利用拍手游戏,让幼儿先巩固对数字1~5的认识。活动中,我还让幼儿之间相互提问,当我在黑板上画有几棵大树,几只小鸟,并让幼儿思考用什么来表示时,幼儿说:“可以用点子表示”。也有的幼儿说:“可以用数字表示。”等等。活动的最后,我又让幼儿进行游戏。数学活动本身就是枯燥无味的,让幼儿在游戏中学习,不仅让幼儿学起来很轻松,也能让幼儿不会对数学活动产生反感。

11、中班数学优秀教案《美丽的太阳花(感知5以内的数量)》含反思

  活动目标:

  1、区分红、黄、蓝、绿、紫五种颜色,并尝试着按颜色进行分类。

  2、通过操作活动,感知5以内的数量。

  3、乐于探索、交流与分享。

  4、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

  活动准备:

  1、教具:太阳妈妈图片,红黄蓝绿紫五种颜色标记,红色大太阳(中间5个红圆点、边上5片红花瓣),五只小箩筐,花园大背景图一张,红黄间隔的大太阳花。

  2、学具:五种颜色的花瓣若干,操作卡(圆点数量、颜色不同)人手一份。

  活动过程:

  1、谈话导入,引起幼儿兴趣。

  --教师(出示大太阳妈妈图片与幼儿打招呼):小朋友好!引导幼儿与大太阳妈妈打招呼:太阳妈妈好!

  --教师:今天我带着我的宝宝们来到了幼儿园,你们欢迎我们吗?

  2、区分红、黄、蓝、绿、紫五种颜色。

  --分别出示太阳妈妈的五个宝宝(五种颜色标记)。

  教师:这是红宝宝,小朋友们好!引导幼儿与太阳宝宝打招呼:红宝宝你好!

  依次介绍其他四种颜色,同时把各种颜色标记贴在五种小箩筐上。

  --感知5以内的数量:一共有几个宝宝呀?师生一起数一数。

  --小结:太阳妈妈一共有5个宝宝,他们是红宝宝、黄宝宝。。。。。。

  3、尝试按颜色进行分类。

  --幼儿找花瓣。

  (1)、教师(预先把花瓣放在椅子下面):刚才,太阳宝宝在来幼儿园的路上捡到了许多花瓣,他们悄悄地藏了起来,在哪里呢?

  (2)、教师:你找到了几片花瓣?是什么颜色的花瓣?幼儿自由地与同伴交流。

  --幼儿送花瓣。

  让幼儿将找到的花瓣按颜色送还给太阳宝宝(送到五只小箩筐里),要求幼儿 边送边说:红花瓣,我送给红宝宝。。。。。。。

  4、粘贴太阳花,巩固对五种颜色的认识以及5以内的数量。

  --教师(出示粘贴好的红色大太阳花):这些花瓣开开心心地围在一起,看!变成了什么?。来.源快思老师教.案网,引导幼儿观察比较:这朵太阳花有几片花瓣?花芯里有几个圆点?花瓣是什么颜色的?圆点是什么颜色的?

  教师小结:原来花瓣跟圆点不仅颜色一样,而且数量也一样多。

  --幼儿粘贴,提出操作卡要求:你想来做一朵太阳花吗?做的时候要看清楚花芯里有几个什么颜色的圆点,就找几片什么颜色的花瓣做好朋友。

  --幼儿幼儿手持操作卡操作完成后,拿着太阳花和客人老师看一看、说一说。

  5、展示幼儿作品。

  组织幼儿将粘贴好的太阳花送到花园大背景图上,把花园打扮得更美丽。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

12、中班数学教案《10以内的点数》教学反思

  活动目标

  1.情感目标:积极参与点数活动,通过活动感受点数的重要性和趣味性。

  2.能力目标:能手口一致点数 10 以内的物体并能说出总数,会按数取物。

  3.认知目标:通过点数,感知 10 以内的数量关系。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  重点难点

  1.活动重点:感知 10 以内的数量关系,能手口一致点数 10 以内的物体并能说出总数,会按数取物。

  2.活动难点:通过活动感受点数的重要性和趣味性。

  活动准备

  1.经验准备:幼儿认识 1-10 的数字,有一定的点数能力。

  2.物质准备:《10 以内的点数》PPT、物品点数操作卡、扑克牌数物匹配操作卡。

  活动过程

  一、情境导入

  师:宝贝们,今天数字马戏团要表演魔术,让我们一起去看看魔术师都准备哪些表演呢?

  师:魔术师的表演就要开始啦,小朋友们准备好了吗?1,2,3,咿, 魔术师从帽子里变出了这么多的小鸽子,都有几只呢?我们一起来数一数, 哦,原来有 X 只小鸽子。

  二、基本部分

  (一)幼儿自主探究,尝试点数 10 以内的物体并能得出总数1.幼儿点数并得出总数,把数字贴到对应物品旁的圆球上

  师:魔术师的魔术要继续喽,1,2,3,哎,这次有点不一样,原来是魔术师要来考考小朋友啦,魔术师把他刚才变的东西藏在了操作卡里,请小朋友们数一数气球、小伞、彩旗分别有几个?谁能和这些数字宝宝能为朋友, 我们就把数字贴在它的旁边。

  2.幼儿分享并验证

  师:宝贝们,你们都数完了吗?哦,真能干,我请小朋友分享一下他是怎样帮助数字宝宝找朋友的?

  3.教师总结:小朋友们真厉害,都帮数字宝宝找到了朋友,我们数的时候要按顺序一个一个地点数,不能漏数,也不能不重复数就能准确地数出总数啦。

  (二)小组合作操作,按数取物

  1.幼儿根据扑克牌上的数字取相应红心卡片,进行数物匹配

  师:魔术师的魔术又要继续喽,1,2,3,哎,魔术师可太粗心了,变出来的扑克牌数字和红心是分开的,小朋友们我们去帮助魔术师扑克牌数字和红心合起来,好吗?请小朋友们仔细看一看这些数字宝宝究竟是几呢?然后我们再去数一数到底是哪张红桃能和这些数字宝宝能为朋友,我们就把对应的红桃卡片贴在它的旁边。请你们以小组为单位找一找!找到了请将它们贴在操作卡上。

  2.幼儿分享并验证

  师:宝贝们,你们都数完了吗?哦,真能干,请每组选一个小朋友来分享一下他是怎样帮助数字宝宝找朋友的?

  (三)集体游戏:听音数数

  师:宝贝们真厉害!一下子就能想出办法帮助了魔术师,为了表示对你们的感谢,魔法师要给小朋友们鼓鼓掌,那到底掌声有多少次呢,要请小朋友们自己来数一数。注意哟,是蒙住眼睛,用我们的小耳朵去听,听到一次鼓掌的声音数一个数字,然后接着听声音再往下数一个数字,最后一个声音所数的数字就是掌声的总数。

  三、活动结束

  师:今天的魔术到此结束,让我们跟魔术师说“再见”吧。

  活动总结

  通过本次活动的开展,幼儿通过大量的操作活动和游戏来激发幼儿在操作及游戏环节中细致观察、主动探索、动手操作、不断验证,基本实现了我教学的目标,幼儿能够手口一致进行10以内的点数,并说出总数,活动氛围轻松、愉快,幼儿沉浸在生动有趣的“魔数表演”情境中,激发了幼儿在操作及游戏环节中细致观察、主动探索、动手操作、不断验证,体验到了点数的乐趣和重要性。但仍有不足之处:

  1.在最后的集体游戏环节中,第一次小朋友闭上眼睛没有数出声音,第二次小朋友因为知道了一点诀窍有数出声音,到后面就开始唱数了,音乐停了还在继续数,所以老师应明确对于游戏经验及规则,请小朋友们仔细听, 不出声,心理默数,听到1次掌声数1个数,音乐停止,数数就结束。

  2.操作环节前应将操作规则明确告知幼儿,出示规则示意图在 ppt 上,以图片的形式更为直观地告知幼儿。

13、中班数学教案《找相同》教学设计反思

  活动目标

  1.在相似的图形中,辨识出两个完全相同的图形。

  2.提升观察力和专注力。

  3.引发幼儿学习图形的兴趣。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  活动准备

  课件准备:《小岛遇困》动画视频;“破解石门”图片,“照亮山洞”组图;“寻找飞机碎片”组图;《离开小岛》动画视频。

  纸面教具:《照亮山洞》;《寻找飞机碎片》;《找相同》。

  活动过程

  一

  播放视频导入活动激发幼儿兴趣

  ——熊猫奇奇要去找小伙伴玩,在路上遇到了困难,想请小朋友们来帮忙,一起去看一看吧!

  ——奇奇遇到了什么困难?

  二

  出示图片引导幼儿找出两个相同的按钮

  ——奇奇丢的礼物就在石门后面,需要找出两个一样的按钮相连,就能打开石门,你能找出来吗?

  三

  出示组图发教具引导幼儿将小精灵和瓶子配对

  1.出示组图,引导幼儿了解情境。

  2.分发纸面教具,鼓励幼儿圈出正确的图案。

  3.操作课件,验证猜想。

  四

  出示组图发教具鼓励幼儿找出对应的飞机碎片

  1.出示组图,引导幼儿了解情境。

  2.分发纸面教具,鼓励幼儿圈出正确的答案。

  3.操作课件,验证猜想。

  五

  播放视频结束活动

  ——在小朋友们的帮助下,奇奇找到了维修工具和飞机碎片,成功把飞机修理好,并带上了给小伙伴的礼物继续出发了。

  教学反思:

  此次活动的内容还需要创新,提高难度。在找相同中,要提升活动的梯次性,要有层层递进的过程,教师要挖掘新的内容,填充活动,使活动变得有创新性。

14、中班数学教学设计《里面外面》5以内数量认识

  中班的小朋友已经慢慢地了解和学习数量了,本果通过图片认识不但让幼儿感知并分辨里,外,同时加深了他们对5以内的数量认识。鼓励他们愿意阅读画面上的方位词。每天更新幼儿园教案,希望对您的工作有所帮助。

  一、活动目标

  1.通过观察图片和操作活动,正确感知并分辨里,外。

  2.巩固对5以内数量的认识。

  3.愿意阅读画面上的方位词。

  二、活动准备

  1、PPT课件、图片:里外

  2、每桌上一个小筐,玩具若干。

  三、活动过程

  活动导入;

  1、出示图片:感知5以内的数量。

  引导幼儿观察图片,这儿有什么?  让我们一起来数一数有多少只羊?

  2、进一步感知5以内的数量。

  (1)请小朋友看图说说:羊在哪里?

  认一认汉字:里外。

  (2)观察牧场里面和外面的羊,里面有几只?外面有几只?

  (3)看图说说:羊在哪里?请 你给牧场里面的羊用圈表示,牧场外面的羊用三角表示。

  3、操作活动,感知里外。

  (1)请小朋友拿5个积塑放在桌上的小筐里面。

  (2)请小朋友从小筐里面拿出2个积塑放在小筐外面(桌子上)。

  根据幼儿兴趣,反复练习。

15、幼儿园中班数学《认识10以内的序数》活动设计反思

  活动目标

  1、使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

  2、鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。

  3、让幼儿体验数学游戏的快乐。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、发展观察、辨别、归案的能力。

  活动准备

  1、图片:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物)猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片)

  2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的图片)

  活动过程

  一、导入

  出示小动物,引起幼儿活动的兴趣。

  二、展开

  1、出示--动物之家

  (1)引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?

  (2)教师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗?你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?

  (3)请幼儿说出:XX动物的家在第几层、第几间。

  2、出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。

  (1)师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。

  (2)引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。游戏可反复进行几次。

  3、幼儿操作活动

  (1)对对卡游戏

  两人结对玩,把若干画有相同物体的卡片打乱,再整齐排成行,上下对齐,每人每次翻两张卡片,如两张卡片相同,可取走;不同,则放回原处(学着记忆第几排、第几张),两人轮流,看谁拿的卡片多。

  (2)找房子

  让幼儿找找XX颜色的房子或XX的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。

  三、结束部分

  请幼儿讲讲,是怎么玩的?

  活动延伸

  在日常生活中贯穿10以内序数的学习。如XXX你排在第几排、第几个?等等。

  教学反思

  1、整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。

  2、本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

16、幼儿园中班数学活动《7以内数的守恒》教学设计反思

  活动目标

  不受物体大小、排列形式的干扰,感知7以内的数量,提升目测点数的能力。

  培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  经验准备:幼儿已认识数字1到7。

  课件准备:图片《气球》,纸面教具《穿糖葫芦》《水果连连看》。

  纸面教具:《穿糖葫芦》《水果连连看》各打印班级人数的一半。

  活动过程

  观看课件,数一数,判断7以内的数量。

  观察图片上3排气球的差异:大小、颜色、排列都不同的气球,引导幼儿数一数,发现数量都是“7”,用数字“7”来表示。

  ——有几排气球?第一排有几个?第二排呢?第三排?一样多吗?

  小结:每排气球大小颜色不同,但每排的数量都是7。

  打印纸面教具,幼儿分组进行7以内数量的等量判断。

  1.第一组:操作《穿糖葫芦》,请幼儿找出数量相同的两串糖葫芦,用彩笔给它们画上竹签。

  2.第二组:操作《水果连连看》,请幼儿数一数每张卡片上的水果数量,把数量一样多的水果用线连起来。

  互相分享活动结果,巩固7以内等量判断。

  1.教师引导幼儿检查操作结果(用数一数、比一比的方法)

  ——出示个别幼儿“穿糖葫芦”的结果:这位小朋友做的对吗?若有错就继续引导:这两串糖葫芦一样长,一起数一数他们数量是多少?一样多吗?

  ——出示个别幼儿《水果连连看》的结果:这位小朋友连得对吗?谁来说说?

  2.正确判断7以内等量的物体。

  ——可以用什么方法知道两排/两堆的东西是不是一样多呢?

  小结:两排/两堆东西的大小、排列都不同,可以用数一数、比一比的方法,判断出它们的数量是不是一样多。

  活动延伸

  游戏活动:在美工区开展绘画、泥工、盖印章等活动,让幼儿设计相应的物品,如7个三角形、7朵小花、7个球等,制作完把相同数量的物品放在一起。

  活动反思:

  本次活动,能从生活和游戏中感受事物的数最关系,让幼儿体验到数学的重要和有趣。 整个教学以海底舞会游戏为主线,把各环节串联在一起,各环节层层递进,体现了数学教学的完整性和主题性,便于幼儿掌握学习的内容。提供了大量的操作材料,让幼儿自主探索,让幼儿在愉快的操作中感知数的守恒,让枯燥的数学活动变得更有意思。活动中教师能及时小结,帮助幼儿体验数守恒的有趣现象。不足之处:记录卡的使用过于单一,没有考虑到不同层次幼儿的操作水平。投放的材料可以增加摆一摆等形式。

17、中班数学《6以内的数字邻居》教学设计

  让小朋友亲自参与游戏中去感受数字的关系,在教学中起到事半功倍的效果,通过游戏感知6以内数字的相邻数,初步了解前后数字多1或少1的关系。培养幼儿的思维敏捷性。以下是小编整理的教案完整内容,希望对您有所帮助!欢迎收藏!

  一、活动目标

  1、通过游戏感知6以内数字的相邻数,初步了解前后数字多1或少1的关系。

  2、培养思维的敏捷性。

  二、活动准备

  1、1—6数字卡片各一张、PPT课件。

  2、动物胸饰人手一份,积木房6间。

  三、活动过程

  活动导入

  (一)坐火车。感知相邻两数之间多1少1的关系

  1、请小朋友根据自己的票子上的号子坐不同的车厢。

  2、数数自己的车厢里有几个人?前面车厢有几个乘客?哪个车厢乘客多? 后面车厢有几个人?哪个车厢人少?

  3、教师小结

  (二)按指令下车。进一步感知相邻数。

  (三)找房间,进一步感知相邻数的关系

  1、老虎的房间号码是4的小邻居

  2、小鸟是6的小邻居

  3、鸭子是2的小邻居

  4、熊猫是1的大邻居

  5、蝴蝶是5的小邻居

  6、小猫是5的大邻居。

  (四)游戏:数字找邻居

  1、老师出示数字,分别找大邻居或小邻居。

  2、幼儿根据自己的数字去找大邻居或小邻居

18、教学设计中班数学《模式变变变找规律》反思

  设计意图

  1. 《指南》提出幼儿的学习需要通过亲身体验、实际操作获得经验, 同时,游戏是幼儿基本活动,它能让幼儿更加投入参与活动,有效激发幼儿学习积极性和兴趣。从游戏中学习,让孩子爱上数学。

  2.在 《指南》中又提出,要珍视游戏和生活的独特价值。游戏的目的不仅仅在于幼儿“玩”,而是在于引发、支持与促进幼儿的学习活动。从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获得的。

  因此本次活动设计了大量的游戏活动,包括:节奏游戏、请你跟我这样做、猜猜看等游戏,改变以往幼儿单一的学习模式的方式,提供了形式多样的模式学习方式。让幼儿在游戏中学习数学,感受数学学习的乐趣,以培养幼儿对数学学习的兴趣。从而让幼儿爱上数学,运用于生活。

  活动目标

  1.识别相对复杂的排列模式。AABAABAAB、AABBAABBAABB

  2.对相对复杂的模式进行复制、扩展与创造。

  3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  重点难点

  1.对复杂模式的扩展与创造。

  2.理解模式的多样性。

  活动准备

  1.16 个塑料杯子、8 张桌子、音乐《小宝贝》歌曲。

  2. 美术区:排笔、水彩笔、剪刀、双面胶、透明胶。

  益智区:飞行棋、麻将、乐高、多米诺、套索、小鱼材料。生活区:勺子、筷子、碗、杯子

  衣架、吸管、高跟鞋和平底鞋。

  游戏区:实木圆柱、插塑玩具(塑料人和雪花片)

  活动过程

  一、在传杯子的音乐游戏中感受 AAABBCAABBCAABBC 的模式

  (一)杯子游戏(准备音乐:小宝贝)

  1.播放音乐,教师示范游戏玩法。

  教师:“今天,我们要一起玩杯子游戏,你们准备好了吗?”幼儿:回应

  教师示范游戏玩法。

  2.教师引导幼儿总结提炼传杯子音乐游戏中的规律。教师:“在刚才的游戏中,有没有什么规律呢?”幼儿:回应(拍手,拍桌,传杯子)

  教师追问:“那拍了几次手?拍了几次桌子,传了几次杯子?” 幼儿:两次手,两次桌,还有一次传杯子

  教师小结:“我们是按照拍手、拍手、拍桌、拍桌,传,拍手、拍手、拍桌、拍桌、传,拍手、拍手、拍桌、拍桌、传的规律进行的。”

  教师:“那我们按照这个规律再玩一次游戏。(准备好了吗)

  3.播放音乐,幼儿与教师共同感知音乐游戏中的规律。

  备注:歌词内容 “期待着你的回来,我的小宝贝。”幼儿就是按照“拍手、拍手、拍桌、拍桌、传的规律)

  二、根据动作玩模式

  (一)引入新游戏,激发兴趣

  1.教师示范动作,请幼儿在动作中寻找规律并请幼儿按规律继续做动作。

  (1)教师第一次提问:“看一看何老师动作里的规律是什么?”教师示范动作:(2次拍手 1 次拍腿为一组,至少连续做 3 组)

  幼儿:“说出规律”(幼儿能说出教师做出来的规律 2 次拍手 1 次拍腿)教师:“请你们按照相同的规律做下去。”

  幼儿按照刚刚教师的动作规律继续做下去(至少连续 3 次)

  (2)教师再做一次动作,幼儿再玩一次在动作中找规律做动作的游戏。

  (右脚尖点地一次,左脚尖点地一次,翘脚一次为一组。至少连续做 3 组)

  (二) 个别幼儿做其他幼儿来学,引导幼儿关注动作中的模式1.教师:“现在,老师要请小朋友上来做动作,想一想,你做的是什么动作,你的规律又是什么?”

  幼 儿 : 回 应 ,( 幼 儿 做 动 作 ) 2.教师:“小朋友们看出来了吗?这位小朋友的规律是什么?”幼儿 1: 拍手、跳、蹲。

  备注:(当幼儿回答为一组核心单元规律的时候,教师提醒幼儿模式是 3 组或

  3 组以上才能称作为模式。如:某某小朋友,你刚刚的规律是拍手、跳、蹲,然后呢?) 幼儿 2:拍手、跳、蹲,拍手、跳、蹲,拍手、跳、蹲……

  当小朋友明确了模式是 3 组核心单元或 3 组以上核心单元,再次总结这位小朋友的模式动作告知其他小朋友。教师总结说:“哦,原来他的规律是,拍手,跳,蹲,拍手,跳,蹲,拍手,跳,蹲的规律来进行的,那我们现在按照他的这个规律继续做下去吧。

  (三)幼儿在圆圈舞的动作中感受身体模式(ABCABCABC)

  1.教师:“刚刚的游戏小朋友们玩得特别好,现在老师还有一个动作你们看一看它又有什么规律?”(右脚走一步,左脚走一步,蹲为一组,连续做 3 组)

  2.幼儿:回应,(教师的规律是右脚走一步,左脚走一步,蹲,右脚走一步,左脚走一步,蹲,右脚走一步,左脚走一步,蹲,的规律)

  3.教师:“那现在老师请全体小朋友一起手牵手,围成一个圆圈 ,和老师一起听口令做动作,(1、2、3)口令 1 代表:迈右脚,口令 2 代表:迈左脚,口令 3 代表蹲

  4.教师:“小朋友准备好了吗?”

  5.幼儿:回应,一起做圆圈动作游戏

  6.教师小结:原来呀,在我们的动作里、身体里、节奏里都藏着许多许多的模式

  三、模式变变变

  (一)识别教室里的模式(整个教室里都摆放了很多的材料,每个方位都有材料。) 教师:“ 教室里有模式吗?”

  幼儿:“有”(幼儿下位观察后回位)教师:“你发现的模式在哪里?”

  幼儿:“在桌子上,在地上,乐高板上等”。

  (二)拓展模式

  1.交代任务、提出要求

  教师:“哦,原来在教室里还有这么多模式,可是老师都还没有来的及将所有的材料摆放完整。(教师在之前就把部分材料摆出不完整规律)

  例如:ABC BCABC、 AABBAABBAABB ABB(幼儿填充模式)

  教师:“现在请小朋友们选一个材料,先仔细观察,找出它的规律,再按照它的规律接着往下摆。

  2.幼儿游戏、教师指导、巡视

  幼儿自由选择材料并进行操作,找出规律并摆放出来。

  教师重点观察收集:幼儿操作错误的(递增模式)、摆放较难的(乐高金字塔的递减模式,主要是立体图形),分享评讲

  ——错误:幼儿摆放结果(AAAABAAAABAAABAAB) 教师:“这里有问题吗?”“它的规律应该是什么”幼儿:“没有发现规律”

  小结:这个的模式规律是按照 ABAABAAABAAAABAAAAAB 递增的模式

  教师出示正确题目是:一支笔,一个杯子,一支笔,一支笔,一个杯子,一支笔,一支笔,一支笔,一个杯子,一支笔,一支笔,一支笔,一支笔,一个杯子,一支笔, 一支笔,一支笔,一支笔,一支笔一个杯子,

  ——难(乐高纵向摆放,成金字塔型)

  教师:我们来看一看这个乐高有什么规律

  教师出示成品:最底层乐高摆放为 10 个小乐高方块

  倒数第二层摆放 8 格小乐高方块

  倒数第三层摆放 6 个小乐高方块

  倒数第四层摆放 4 个小乐高方块

  倒数第五层摆放 2 个小乐高方块

  教师小结:乐高金字塔是每一层递减 2 个小乐高方块,所以这个乐高金字塔是递减的模式

  3.幼儿创造模式

  (1)提出新任务,

  教师:“你们太棒了,这次老师要请你们自己来摆放规律,待会请其他小朋友来猜,

  看一看他们能不能说出你的规律。”

  “你们可以一个人摆,也可以和同伴合作完成摆放,摆放出不一样的规律。”

  (2)幼儿再次游戏,教师指导

  结束语:小朋友们,你们今天表现的特别棒,原来呀模式是无处不在,在我们的身体动作中、声音中、玩具的摆放中都有模式

  活动总结

  游戏是幼儿最自然、最有效的学习方式,充满游戏精神的课堂教学生动有趣,更加贴近幼儿的发展水平、贴近幼儿的学习特点、贴近幼儿的兴趣和需求。

  通过好玩的音乐游戏和节奏游戏,让幼儿在身体动作、口头语言、韵律和视觉的协同配合下,学习理解动作模式及声音模式的核心单元与重复性;通过有趣的猜猜看游戏,让幼儿在亲身体验、动手操作、预测验证的活动中进行模式的识别、扩展、创造与转换,生动地呈现了模式的不同表征方式和趣味课堂。在愉快的氛围中,儿童进行着专注和深度的学习,创造出一个个滋长模式、重复模式等等。

19、教学设计中班数学游戏《有趣的图形》反思

  设计意图

  游戏时间到了,小朋友们都很喜欢玩儿七巧板,他们会用认识的图形,来拼出新的图案,但我观察到大多数时候,孩子们都一直重复这几种简单图形的拼搭。

  《学前儿童数学学习与发展核心经验》对于促进儿童空间能力发展提出:

  1、不同的图形可以组合成一个新的图形,或分割成其他图形2、图形变换包括移动、翻转和旋转变化等。

  《上海市学前教育课程指南》中提出:“5-6岁幼儿应体验人与人相互交往、合作的重要和快乐”。

  基于以上两点,我预设了此次的活动,活动目标有二点:1 通过合作游戏的方式,感受图形拼搭组合的变化,发展空间能力。2、尝试将三角形装入盒,在图形的移动、翻转、拼接中,体验图形变化的乐趣。

  整个活动分为三个环节,第一个环节说说图形,(目的: 巩固幼儿对图形的认识。)

  中途丰富平行四边形和菱形。第二个环节、在多次游戏中尝试拼搭图形(目的: 感受图形拼搭组合的变化)第三个环节送三角形回家,幼儿运用之前的图形拼搭经验解决问题,大胆猜测哪个图形才是十二个三角形的家,在游戏的过程中进行验证。

  活动目标

  1、通过合作游戏的方式,感受图形拼搭组合的变化,发展空间能力。

  2、尝试将三角形装入盒,在图形的移动、翻转、拼接中,体验图形变化的乐趣。

  3、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4、引发幼儿学习图形的兴趣。

  重点难点

  重点:将不同数量的三角形拼搭、组合成新的图形难点:尝试将12个三角形装入盒子

  活动准备

  经验准备:幼儿认识三角形、正方形、长方形,并会正确命名;幼儿有图形拼搭的经验。

  材料准备:图形小卡片、三角形若干、几何图形底板三个

  (三角形、正方形、长方形)、磁性板一块。

  活动过程

  一、说说图形(目的:巩固对图形的认识)

  ①展示图形卡片,幼儿指认并正确说出它们的名称。

  ②提问:这里有许多图形卡片,你们能说出它们的名称吗?

  (丰富: 平行四边形)

  ③关键提问:转动图形卡片,你还认识卡片上的图形吗?(边说边变换图形的方向)

  ④教师小结:原来转动卡片,图形的方向改变了,但形状是不会改变的。

  二、拼搭图形(目的: 感受图形拼搭组合的变化)

  1、游戏:图形碰碰乐

  玩法: 根据儿歌指令,用相应数量的三角形拼搭组合出新图形。

  儿歌: 碰碰乐、碰碰乐,X个三角形碰碰乐; 你碰我、我碰你,碰在一起真快乐。

  规则:

  ①听清楚“几个三角形碰碰乐”。

  ②三角形的一条边和另一个三角形的一条边必须全部“碰”

  (重合)在一起。

  ③三角形“碰”在一起后,马上回到坐位上。

  2、第一次游戏(2个三角形碰碰乐)

  ①师幼一起念儿歌进行图形拼搭

  ②拼搭后交流,教师记录拼搭的结果

  ③关键提问: 你用2个三角形碰出了什么图形呀?你是怎么碰出来的?还能碰出什么图形呢?

  ④教师总结: 原来 2 个三角形碰一碰,能碰出那么多和自己不一样的图形。(一个正方形、一个比自己大一点的三角形和一个平行四边形。)

  3、第二次游戏(4个三角形碰碰乐)

  ①关键提问:你们觉得多几个三角形碰在一起,会碰出什么图形呢?(鼓励幼儿猜测)

  ②儿歌:碰碰乐,碰碰乐,4个三角形碰碰乐。你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。

  ③师生共同记录拼出的图形

  ④关键提问: 4个三角形碰出了什么图形?

  ⑤小结:真神奇,4个三角形转转转,能碰出这么多的图形(三角形 正方形 长方形 梯形……);

  追问: 那如果用5个三角形、6个三角形碰在一起,会碰出什么图形呢?我们到区域里再去试试。

  三、图形回家(目的:运用图形拼搭经验解决问题)

  (三角形、长方形、正方形的图形底板各一个)

  ①问题情境:三角形玩游戏玩累了,它们想回家了,可是这里只有一个,才是12个三角形的家。要把这12个三角形不多不少、全部送回一个家,你们觉得哪一个是它们的家?请说说理由。

  ②教师小结:大部分小朋友都认为**形是12个三角形的家; 也有的认为是**形(或**形),我们来试一试吧。

  ③幼儿一个接一个,轮流将三角形送进“家中”(三角形、正方形、长方形)

  小结:三角形的家太大,再多几个才行;正方形的家又太小

  12 个三角形住不下;长方形不大不小正好是 12 个三角形的家。

  活动延伸:

  原来长方形才是12个三角形的家,那其它的图形,比如梯形、平行四边形行,它们可以是12个三角形的家吗?

  待会老师会这些游戏材料,放到区域里,小朋友接下来还可以再去试一试。

  活动反思:

  在活动中孩子们都能在我的引导下探索各种形状的组合。活动第一环节我主要是巩固幼儿对几何图形的认识,丰富幼儿对平行四边形的认识。同时,通过“转动”几何图形、改变几何图形的方向,加深幼儿对几何图形主要特征的认识, 并为后续的“图形拼搭”活动作铺垫。但在这一环节中,幼儿对平行四边形没有足够的认识,经我一再的引导后,只有个别幼儿有了初步的认识。

  在第二环节中我用第一、第二……的方式宣布游戏规则,为的是帮助幼儿有意识、有条理地记忆。在4个三角形拼搭的过程中,我引导了两次,但两次游戏后孩子们拼搭的结果只有三种,这也是我比较困惑的地方,该如何引导呢?在执教时由于时间的关系,我没有让孩子们继续拼搭下去,只引导他们活动结束后再去试试能不能拼出其他图形

20、中班数学活动《认识8》教学设计

  前面已经学习了数字1--7,那么学习8就不那么难了,通过数学娃娃戴头饰的游戏,让幼儿初步掌握8的实际意义和学会8的形成。幼师是教师及教育工作中不可忽视的力量,幼师工作中一份好的教案起到事半功倍的效应,如何写一份优质教案?以下是精心整理的教案供大家参考。

  一、活动目标

  1、学会8的形成,并认识数字“8”

  2、初步掌握8的实际意义

  3、体验成功后的乐趣

  4、增强参与活动的自信心

  二、活动准备

  1、1——8数字卡片、图片一幅、录音机、歌曲磁带、多媒体课件

  2、活动室周围放置若干身上有1——8点子或数字的老鼠形状。

  3、人手1份实物卡片操作材料、PPT课件。

  三、活动过程

  活动导入;

  (一)开始部分;组织教学

  (二)基本部分:

  1、小朋友,今天老师和你们做一个数字娃娃的游戏,你们想不想变个数字娃娃?你们想做个数学娃娃几?你们就戴上几的头饰。

  2、现在你们都变成数字娃娃了,你告诉我,你是数字几?这个数字是怎么来的,看谁说的又对又快,幼儿回答。

  3、孩子们,你们变的数字娃娃真可爱,我也想变成数字娃娃,老师想变成数字几呢?看完老师变的魔术就知道了。

  4、操作课件:

  飞出7只蜜蜂,后来又飞出一只蜜蜂,现在一共是几只蜜蜂?7只蜜蜂后来又飞来1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么来的(7添上1是8)老师肯定并请全体幼儿说一遍。依次播放花,苹果,汽车,飞机等让幼儿说。

  5、老师刚才变的蜜蜂是几?老师想变成数字几?8像什么?

  6、8能表示8只蜜蜂、8只花篮、8还能表示8颗星星等,8能表示好多好多是8个的物品。

  7、闯关拜见黑猫警长,正确判断“8”以内的数量。

  (1)、第一关,请小朋友们从盒子里找出有8个礼物的卡片送给黑猫警长比一比,谁找得礼物又对又多。(幼儿操作实物卡片,教师观察。)

  提问:你找到了什么礼物,它们的数量是几?

  (2)、第二关,说出数字“8”像什么?请小朋友从数字卡片中找出数字“8”,念一念。

  (3)、第三关,考考你们的眼力,(出示图片)。请根据老师的问题拿出相应的数字卡片放在桌子上。

  8、游戏《捉老鼠》,巩固对8数量的正确判断。

  活动室里藏了许多老鼠,请大家去捉身上有8个圆点的或者有数字“8”的妖精,比一比,谁的本领大,捉的老鼠又对又多。

  幼儿游戏,教师观察、指导。(播放歌曲《黑猫警长》)   四、结束:小朋友们真能干,捉了这么多老鼠,现在我们和黑猫警长一起到外面去玩一回吧。

21、幼儿园中班数学教学设计《左与右》反思

  活动目标:

  1、以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边,会向左和右数物体个数。

  2、知道参照物的不同,左边和右边的方向也会变。

  3、发展幼儿的空间方位知觉和判断力。

  4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  活动准备:动物图片

  活动过程:

  一、猜谜导入,感知自身的左右

  1、区别左右

  教师:今天老师给小朋友带来了一个谜语:一棵小树五个叉,不长树叶不开花,从早到晚不讲话,写字画画不离它。喔,这么多小朋友举起了手,那你们知道举手的这只手是——(右手)

  教师:对呀,平时我们一般都举右手,高高举起你的右手。(教师检查)平时,你们的右手做些什么事情呢?教师小结:右手一般做拿筷子,握笔,刷牙,写字等等。那举起你们的左手,说说左手一般做些什么事情?

  小结:对呀,左手,右手是我们身上的一对好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。

  2、找一找

  教师:想一想,我们的身上,还有哪些象手一样,是一左一右的一对好朋友。

  3、游戏

  教师:刚才小朋友找的又快又好,现在老师要请我们身上的这些好朋友做个游戏,这个游戏就叫“我说你说你做”我们来试试。看谁的小耳朵最灵,反应最快。

  教师:来,来,来,举起你的右手来。 幼儿:我的右手举起来,逐一进行:举起左手,拍拍右腿,摸摸左耳,增加难度:右手摸左耳,左手拍右腿等等。

  4、巩固熟悉左右

  刚才小朋友玩的开心吗?其实不管什么时候在我们的左右边都有人或东西,你们能说说你的左边有什么?或者坐着谁?右边呢?练说(用左右说一句话)

  二、探索交流,熟悉左右的相对性和绝对性。

  教师:有5只小动物看到我们玩的那么开心,也来凑热闹了。看,谁来了。(出示五只小动物的图片。)

  提问:

  1、有几只小动物?最左边是谁?最右边是谁?

  2、从左边数起,第3个是谁?

  3、从右边数起,第4个是谁?

  4、小猫排在第几个?(可以从左,也可以从右看)

  5、小鸟在哪一边?追问:在谁的左边?在谁的右边?练说:小鸟在()的左边,在()的右边。6、总结:我们看的标准不同,左右方向也不同,比如,举例说明。

  7、练说:我在谁的右边,在谁的左边。

  三、联系生活,应用左右

  今天,我们学了一个新本领,认识了左右,其实,在我们生活中经常会用到左右。想想,我们上下楼梯要靠()边走,那等会老师带小朋友去散步的时候,看看你们能不能说到做到。

  1、整队。

  2、听口令:向左转,向右转。向左走三步,向右走三步。

  3、换个方向,认识左边和右边。

  4、走楼梯,提醒幼儿注意安全,靠右走。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

22、中班数学教学设计《图形联想》反思

  一、设计意图:

  在幼儿的生活中,随处可以看见各种各样的图形:玩具区圆圆的皮球、正方形的积木、三角形的穿线板,图书角长方形的书本等,这些早已被幼儿所熟悉。中班幼儿以认识基本的几何图形,对图形有着浓厚的兴趣。本活动是通过让幼儿观察图形激发幼儿去想象,并以拼画的形式和运用完整的话说出图形的变化。我根据幼儿的好奇心、注意力差的特点,在活动中我运用了神奇的图形会变的口吻,让幼儿感到这不是在拼画,而像在玩魔术,从而更好的激发了幼儿学习的积极性和主动性。基于这些教育资源和我班幼儿年龄特点,我设计了这节课。

  二、活动目标:

  1、进一步巩固对三角形、长方形、正方形、半圆形及圆形的认识。

  2、通过拼摆使图形发生变化,发展空间知觉和动手动脑能力。

  3、培养幼儿对的喜爱和兴趣。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  三、活动准备:ppt每位幼儿一个平板电脑幼儿课堂操作PPT

  四、活动重点:各种图形组合成新的物品。

  五、活动难点:对电子产品的运用。

  六、活动过程:

  (一)开始部分:小朋友,今天,高老师要来做魔术师,给大家变魔术,看谁的眼睛最亮, 看得出我变的是什么?

  教师逐一出示各种几何图形,让幼儿复习并回忆图形基本特征。(圆形、半圆形、长方形、正方形、三角形)

  (二)基本部分:

  师:小朋友,你们知道吗,我变出的这些图形是有魔力的,它想变成什么,它就可以变成什么?

  第一次尝试活动:观察、思考。

  提问幼儿:你想让它变成什么

  师:好,我们就来看看她们都变装成什么了?(用图片拼图)

  师:半圆变成乌龟

  三角形变成小鱼

  正方形变成机器人

  长方形变成跷跷板

  圆形变成小路

  小朋友仔细想一想还可以变成什么?

  师:请小朋友动脑筋,仔细观察小鱼是由哪些图形组成的?

  第二次尝试活动:在iPad上动手操作,感知图形变换。

  (1)请幼儿动手变一变。

  ( 2)请幼儿说说变化的结果:用长方形,圆形,三角形拼了房子;用……

  (三)结束部分。作品分析展示。

  利用多媒体技术希沃授课助手把幼儿作品呈现在电子频上,对幼儿作品进行展示、评价。

  中班数学活动《图形联想》微反思

  此次活动设计我能够结合中班幼儿的年龄特点,确定活动目标和活动形式。由于幼儿直觉行动思维和形象思维的年龄特点,整个数学活动我都采取了操作和游戏的方式,让幼儿在动手的过程中亲自感知、探索、总结。本节课的特点是运用了信息技术手段,成功的吸引了孩子,激发了孩子的学习兴趣。从认识图形到操作拼图,层层递进,让孩子们在游戏中学习。

  但还有许多的不足之处:1.语言不够亲切~缺乏亲和力2.幼儿动手操作时间较长,注意保护眼睛;3.缺乏了鼓励孩子的语言。

23、幼儿园中班数学活动《神秘的数字》教学设计反思

  活动目标:

  1、激发幼儿探索空间位置的兴趣。

  2、认识10以内的序数,引导幼儿感知房间在序列中的位置。

  3、能按给出的号码找出它所表示的相应位置。

  4、初步培养观察、比较和反应能力。

  5、培养幼儿对数字的认识能力。

  活动准备:ppt、

  活动过程:

  一、活动导入

  师讲故事,创设情境。

  ( 有一天,小熊维尼走在去跳跳虎家的路上,它可开心了,突然从空中掉下来一个盒子,刚好砸在它脑袋上,它生气极了,于是它大喊到:哎呀,哪里来的盒子?)

  二、活动展开

  1、师引导幼儿发现盒子上面的重要信息,查找盒子来源。

  出示图片引导幼儿发现快递单上的数字——702。

  ——小熊维尼看着盒子,他想到:说不定这个盒子,可以帮我找到一点线索哦。经过仔细观察,维尼眼前一亮,发现盒子上有一张字迹模糊的快递单,上面写着一串数字—702。

  2、认识门牌号,了解门牌号的意义。

  ——维尼想来想去,702到底代表什么意思呢?维尼仔细观察这栋楼后,按照他的方法终于找到了他要找的房间,原来是住在702号房间的小猫扔下去的,小猫立即向维尼道了歉,保证以后再也不从窗子往楼下扔东西了。

  ——小朋友们,你们想知道他是怎么找到的?用了什么好方法呢?我们一起来听一听他是怎么找到的?

  ——原来,数字702就是一个门牌号,7表示楼层,02表示房间号。要想找到702所对应的房间,首先要从下往上数找到7楼,再从7楼左边开始往右数第2个间房,就是要找的702。

  3、根据门牌号找相应的房间。

  ——维尼的好朋友跳跳虎住在805号房间,我们怎么才能顺利的找到跳跳虎的家呢?我们一起来找一找吧。

  ——首先要从下往上数找到8楼,再从8楼左边开始往右数第5个间房,就是我们要找的805。

  4、分享儿歌,帮助大家快速找到房间号码。

  儿歌:

  找房间,并不难。

  从下往上数楼层。

  从左往右找房间。

  这个方法要记牢。

  快速找到房间号。

  三、活动延伸

  小朋友们,老师家的门牌号是1102,欢迎大家来做客。

  《神秘的号码》活动反思

  这次的微课,我们选择的是一节中班数学活动,重点是想让幼儿通过了解数与空间位置的关系,来确定房间在序列中的位置。通过整以一个故事为主线,抛出问题——思考问题——解决问题——巩固练习这四个环节来设计。让幼儿知道,能用从下往上找楼层,从左往右找房间的方法,来确定房间的在序列中的具体位置,在活动最后,我们将活动内容延伸到实际生活中,小朋友可以用这个方法来解决实际问题。整个故事没有音效(例如:盒子掉下来没有嘭的一声等)如果加入音效,效果会更好。

24、中班数学优质课《怎么排》教学设计及反思

  活动目标

  1、通过观察物体量的差异,能按物体的某一特征进行正、逆排序。

  2、会独立取放、整理和正确使用操作材料。

  3、培养幼儿与同伙的协作能力。

  4、培养幼儿思维的可逆性和传递性。

  5、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  6、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  二、教学重、难点:

  会独立取放、整理和正确使用操作材料。

  三、活动准备:

  大小和长短均不同的瓶子、小棒每人各5个;筐子每组2个。教学挂图《怎么排》。

  四、活动过程

  一、游戏“找不同”

  1、教师出示瓶子和小棒,让幼儿点数其数量。

  2、请幼儿找出大小和长短不同的瓶子与小棒,并说出物品的差异(如最大或最小的瓶子和最长或最短的小棒)。

  二、物品排序

  1、让幼儿给大小不同的5个瓶子排队(如按由左向右的顺序排列),教师可启发幼儿先按从小到大的顺序,再按从大到小的顺序排列。

  2、将幼儿分成若干小组进行比赛,每组幼儿互相协作把若干根小棒按从短到长或从长到短的顺序排列。

  3、想一想:将正排序变成逆排序时,怎样才能又快又好地按顺序排列瓶子或小棒?教师引导幼儿尝试探索从一种排序方法改变为另一种排序方法时的最佳方案。如:改变5根小棒的排列顺序时,中间的一根不动,将第1根和第5根、第2根和第4根小棒对调,这种方法最快。

  4、活动结束时,要求幼儿学会整理材料,将材料分门别类放在两个筐子里。

  三、观察画面《怎么排》

  1、教师引导幼观察并讲述画面的内容。

  2、启发幼儿在画册上用点子的数量分别给粗细和厚薄不同的物品排序,并说出排列规则。

  反思:

  这是中班的一个逻辑数学活动,这个活动的主要目标是引导幼儿学习区别物体的长短、粗细、厚薄,并能用正确的词进行表达,还有能让幼儿学习按照物体的长短、粗细、厚薄,并能用正确词进行表达。五六岁的幼儿缺乏对物体量的认识,在比较长短、粗细、厚薄时,引导幼儿感知被比较的物体应放在同一水平面上,通过目测和触摸等方法,理解厚薄是相对而言的,这是本活动的重点和难点。瑞士著名心理学家皮亚杰认为:人们的物理知识、社会知识来自外部,而数理逻辑知识来源于入的内部。因此,幼儿获得数理逻辑知识,主要来源是幼儿自己本身,也是每位幼儿自己从物体的各种关系中建立起来的,是思维的产物。结合数学教育这一特点,我创设了相应情境,提供操作材料,让幼儿在动手操作中观察、比较、体验理解,并内化迁移为自己的概念知识。在活动过程中让幼儿所接触的能通过比较这些排序的物体太少,还能让幼儿去通过外界去了解还有很多可以进行比较和观察。

25、中班数学《小裁判》教学设计反思

  数学活动:小裁判

  活动目标:

  能用自然物正确地测量线段及图形边的长度,并比较长短。

  培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  活动准备:

  1、两名运动员比赛跳远的图片(运动员跳出的线段长度是2的倍数),2厘米长的短棒若干。

  2、幼儿用书,形针若干,小木棒若干。

  3、实物投影仪。

  活动过程:

  1、学习测量的方法。

  提问:图上的运动员在干什么?我们来做小裁判,评一评他们谁跳得远?(启发幼儿用测量的方法来比较)

  教师在实物投影仪上演示测量的方法:用小棒沿线段一一排列,使小棒头尾相接,没有空隙。在线段下写下所用小棒的数量。

  请一位幼儿上来,分别尝试测量另外一个运动员跳的线段的长度,教师帮助幼儿写下所用小棒的数量。

  比一比谁跳得远,并说一说为什么。

  2、讨论并尝试测量另一幅图。(方法同测量图一)

  3、幼儿用小棒或回形针测量幼儿用书上运动员跳高、跳远、投掷的线段长度,并给跳得远、投得远、跑得高的那名运动员贴上小红花。

  教学反思:

  中班幼儿已有一定的社会经验,鼓励幼儿动手尝试操作活动,提高幼儿学习的主动性。活动设计符合中班幼儿的年龄特点。活动开始教师通过观察了解到有两位幼儿测量不积极,因为不知道测量的方法。教师从中发现问题,为下一环节作铺垫。让幼儿知道通过我们的数学活动可以解决生活中的实际问题,让幼儿有一定的成就感,使幼儿对数学活动产生更高的兴趣。所以,幼儿参与活动的积极性提高了。

26、中班数学《学习1-5的序数》教学设计反思

  中班数学:学习1-5的序数

  活动目标:

  1、通过一系列的游戏活动,让幼儿认识序数第一至第五。

  2、发展幼儿思维的逻辑判断能力。

  3、培养幼儿对数字的认识能力。

  4、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  活动准备:

  1、创设超市小货架的环境。

  2、动物及其食品小图片、房子图、笔等。

  活动过程:

  (一) 通过游戏“为小动物买礼物”理解序数。(序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同)

  1、自由探索:

  (1)引导幼儿以“到动物食品超市为小动物买礼物”的游戏形式到“超市”购物。

  (要求记住在什么颜色的货架上买到货物的)

  (2)请个别幼儿告诉大家在什么颜色的格子里买到货物,并请其他幼儿猜一猜他是在第几个格格子里买到的东西。

  2、交流讨论:

  (1)师:为什么买同样的东西会得出不同的结论?

  (2)师引导幼儿发现序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。

  (3)幼儿分组交流:讲讲自己是从哪个方向数第几格中买的东西。

  (二)游戏“给小动物送礼物”,巩固认识序数。

  1、 以“将超市买到的东西送给小动物”引题。

  2、 引导幼儿观察小动物的房子有几层,每层有几个房间。

  3、 师请一幼儿说说你买的东西(动物食品)是给谁吃的?它住在房子的哪一层,哪一个房间?并认识房间号如第一层第五间用“1-5”表示。

  4、 幼儿分组操作:将食品礼物送给小动物

  (1) 要求将小动物的房间号写在礼物卡上,然后送到房间。

  (2) 引导

  幼儿互相检查纠正操作结果,教师巡视指导。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

27、中班数学教案《对称》教学设计反思

  活动目标

  1.认识轴对称图形,以部分图形为依据判断出整体图形。

  2.能运用对折的方法剪出对称图形。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.引发幼儿学习图形的兴趣。

  活动准备

  课件准备:“拯救小鸡”情景图片;组图“复原另一半”;“找对称”图片;“大团圆”图片。

  纸面教具:《找对称》《对称的剪纸》。

  材料准备:笔、彩色纸、剪刀。

  活动过程

  一

  出示图片“拯救小鸡”导入情景激发兴趣

  ——母鸡妈妈遇到了一个困难,要向我们求助,一起看一看。

  ——原来鸡妈妈带着小鸡们在户外散步,遇到了老鹰,抓走一只小鸡,鸡妈妈很伤心,她想寻求小朋友的帮助。你们愿意帮忙把小鸡拯救回来吗?

  二

  出示组图让幼儿通过闯关游戏认识轴对称图形

  1,出示图片“复原五角星”,引导幼儿找出五角星的另一半,初步感知轴对称。

  2.出示图片“修复蝴蝶”,引导幼儿配对图中的蝴蝶。

  3.展示修复好的蝴蝶翅膀,并鼓励幼儿说明配对理由。

  4.出示组图“复原另一半-3”,引导幼儿理解轴对称。

  三

  出示图片分发纸面教具让幼儿找出对称的图形

  1.出示图片,分发纸面教具,请幼儿在纸上判断这些图形的对称情况。

  2.操作课件,验证猜想。

  四

  投放彩色纸和剪刀鼓励幼儿剪出对称的图形

  1.思考如何用纸张剪出对称的图形并尝试动手剪。

  2.集体交流,分享成功剪出对称图形的方法。

  3.幼儿再剪纸,引导将纸对折,从折线开始剪,剪出对称的图形。

  五

  出示图片展示小鸡被解救体会闯关成功的快乐

  ——谢谢小朋友们,在小朋友们的帮助下,成功拯救出了小鸡,小鸡终于和鸡妈妈团圆了。

  活动反思

  这个活动设计通过帮小昆虫找翅膀,激发幼儿主动去观察、发现、感知对称的图案,让幼儿了解生活中到处都存在着对称的事物。此设计是一个整合了语言、科学、艺术、数学等多个领域的知识与能力的综合活动。由此活动还可以引申出许多探索活动,以开阔幼儿视野,激发幼儿主动观察事物的积极性,提高幼儿自我分析能力和审美能力,培养幼儿关心自己、关心他人、关心环境的美好情感。此活动适合大班幼儿,如果在中班进行,可以把它分成两个活动来完成。

28、幼儿园中班数学活动《敲门声》教学设计反思

  设计意图:

  本班幼儿非常喜欢听故事,对于《小兔乖乖》的故事,更是非常热衷。因此我将故事中的敲门声,作为本次活动的关键。让幼儿在倾听故事时有意的去注意兔妈妈与小兔们的约定,究竟敲几下门。一方面帮助孩子们建立初步的倾听习惯,同时让孩子们用听觉数数的方法进行游戏。

  活动目标:

  1、尝试用听觉数数的方法进行游戏。

  2、通过听故事《小兔乖乖》,帮助幼儿建立初步的倾听习惯。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  活动准备:物质准备:故事《小兔乖乖》的课件、响板一个、数点卡。

  活动重难点:重点:能正确数出听到的敲门声难点:能说出总数

  活动设想:

  一、故事导入,激起幼儿参与活动的兴趣。

  1、观看动画并提出倾听要求:

  导入语:兔妈妈要出门了,她和小兔乖乖们有个特别的约定,悄悄地告诉小兔她回来时敲门的次数。

  关键提问1、:听一听兔妈妈约定敲了几下门?

  关键提问2、:看一看兔妈妈出门后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦几个跟头?跳了几次?)目标指向:幼儿了解故事情节,感知故事中的数教法学法:欣赏法

  2、回忆兔妈妈和小兔的约定关键提问:兔妈妈回来时会敲几下门?目标指向:引导幼儿用数数、数字来表示兔妈妈的敲门声

  3、老师敲响板,请幼儿听一听响板模仿的敲门声。

  4、让幼儿接着观看动画:兔妈妈回来了,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开。

  二、巩固数数你们说学好数数的本领重要吗?如果数错了,就要把坏人放到家里来了对吗。现在要老师也要来考考你们啦。

  1、请幼儿按老师出示的数点卡拍手。

  关键提问:我的卡片上有几点?拍几下小手?

  目标指向:感知拍手数与点子的对应教法学法:集体数数。

  2、共同确定兔妈妈敲门的次数。

  关键提问:我们商量一下,兔妈妈回家时,敲几下,小兔才开门?

  目标指向:引导幼儿用数字来表示兔妈妈的敲门声3、分角色扮演进行游戏游戏玩法:请两三位幼儿扮作兔妈妈,其他幼儿扮作小兔。老师背对扮小兔的幼儿,向扮兔妈妈的幼儿出示数点卡。"兔妈妈"按点子数演奏响板模仿敲门。当与事先商量的敲门次数相同时,"小兔"立即开门。请判断正确者轮换扮演兔妈妈。

  活动反思:

  生动形象的动画故事能很好地集中幼儿的注意力,也有利于培养幼儿良好的倾听习惯。

  通过响板道具的运用再次激发幼儿学习的兴趣,也能有效地巩固加深幼儿对数的理解。

  "让幼儿在游戏中学习"是小班幼儿学习的主要方式。

29、幼儿园中班数学活动《认识椭圆》教学设计反思

  一、活动目标:

  1.初步认识椭圆形。

  2.能够用语言表达椭圆形的基本特征。

  3.引发幼儿学习图形的兴趣。

  4.发展幼儿的观察力、空间想象能力。

  二、活动准备:材料准备:PPT、熊妈妈、熊妹妹、椭圆形的镜子图片、圆形、操作册

  三、活动过程:

  1.以讲故事的形式引入活动。

  引导语:“有一天,熊妈妈和熊妹妹一起去逛街。它们看到一家店里挂了好多的镜子,就走了进去。熊妹妹拉着熊妈妈走到一面镜子前问:“妈妈,这面镜子真奇怪!”

  2.引导幼儿认识椭圆形的基本特征。

  (1)出示椭圆形的镜子图片,请幼儿自由发挥。

  (2)出示圆形,让幼儿感知椭圆形和圆形不一样的地方。

  3.小结椭圆形的特征,重点引导幼儿能用语言表达椭圆形的基本特征。

  (1)椭圆形两头比圆形长。

  (2)上下对折和左右对折出来的折印不一样长。

  4.引导幼儿说出日常生活中类似椭圆形的物体。

  5.分发操作册,幼儿探索操作:

  (1)引导按照颜色进行分类。

  (2)引导幼儿按照大小进行排序。

  (3)以游戏的形式帮助幼儿进一步认识椭圆形。

  6.幼儿操作,老师巡视指导并重点指导能力较弱的幼儿动手操作。

  7、老师对本次活动的操作情况进行评价。

  教学反思:

  这节认识椭圆形的活动课结束了、觉得孩子还是学会了至少目标是达到了。我的这节活动是让孩子在轻松的环境中去学习认识图形、我还是在课前做了充分的准备、通过本班孩子的特点来安排的,我们班幼儿很活泼所以不能用太沉闷的教学模式来上、我是想让孩子在动静交替的模式中去学习去探索。这节活动整个设计流程不错、就是在对孩子提问上有点差错、老是提问的不够准确。有的问题太过成人化了、这是我不足的地方。还有上课的过程中有时会出现这样那样的问题,老师把握程度不够。这是我应该注意的地方。

30、幼儿园中班数学活动《得数是5的加法》教学设计反思

  活动目标

  1、幼儿游戏和动手操作,让幼儿学会计算得数是5的加法。

  2、进一步理解+,=的含义。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备

  1、趣味练习卡片

  2、头饰

  活动过程

  一、导入(复习5的组成)

  教师:动物王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们愿意吗?

  不过我们要保密码解开才能去,5可以分解成2和几呢?

  二、情境感知----做客:看图学习5的加法。

  1.教师:小朋友们动物王国到了,我们一起去小动物家看看吧,小心别被动物咬着,看图算5以内的加法,算对动物送礼物给小朋友,算错动物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去几个小动物家。把你的答案记清出点。

  2.提问

  (1)教师:你刚刚碰到了什么问题?;.来源大.考吧幼。师网;(用4句话表达4幅图)

  你是怎么回答的?(幼儿列的算式)老师记录

  (2)教师:请幼儿观察这些算式"它们有个小秘密,看谁能先找出来?3.总结

  教师:这些算式的得数都是5,而且都是加法,那么这4道算式就是5的加法算式。

  像1+4=5,4+1=5这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+4=5马上就想到4+1=5,我们把他们称为朋友题,同样我们看到2+3=5就会想到什么呢?

  三、巩固加深

  1.教师:小动物们都夸我们很聪明 ,我们手里都有动物送给我们的玩具票票, 出示价格。

  你手里有5元,你能买那两样玩具,你会买什么,为什么?还可以买那两样?

  2.幼儿操作

  3.总结:

  (1)有几种方法,买的是什么?

  (2)如果5元买三样呢?

  四、总结

  我们学习了得数等于5得算式板书:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

31、中班数学活动《数字宝宝》教学设计反思

  活动目标:

  1、通过观察图片,能辨认数字,在认识数字前提下进行排序。

  2、初步了解数字在生活中的运用。

  3、对数字变化后的形状感兴趣,并乐意尝试。

  4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

  5、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  6、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  7、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备:

  PPT、数字卡片、图片、彩笔、水粉纸

  活动重点:

  善于发现生活中的数字,知道数字代表的意义,感知数字无处不在。

  活动难点:

  运用数字进行游戏活动,体验游戏的快乐和数字的有趣。

  活动过程:

  一、猜想数字、激发兴趣.

  (一)出示ppt1,并提问.

  1、你看到了什么?

  2、呈现10个格子提问:“共有几个格子。”

  (二)出示ppt2,并提问.

  1、每个格子里藏着不同的数字宝宝,边看边猜它们分别是数字几?2、给数字进行排队,按从小到大、从大到小的顺序排队。

  二、数字代表的意义.

  1、师:你在生活当中什么地方见到过这些数字?

  2、出示ppt,师:为什么上面有数字,都是干什么用的?

  三、有趣的数字.

  1、出示ppt小鸡,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

  2、出示图片冰淇淋,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

  3、出示图片小猫,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

  4、出示图片魔法师,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

  四、 游戏数字,体验数字的有趣.

  1、展示数字创意画.

  幼儿逐一观察每个由数字宝宝构成的图形。说一说画的是什么图形?有哪些数字组成?

  五、活动延伸: 你能画出更多不同的数字画吗?

  微课反思优点:

  在第一个猜数字环节中,孩子们的兴趣很浓厚,开始猜数字了,第一个幼儿看见的是1,因为1放的最显眼。在接下来的猜数字过程中,也是有一些难度的,在这个过程中,有的孩子站起来能说好多个,我也采取的相应的表扬,在表扬的方式上也要采取不同的语言。猜数字的环节幼儿的注意力很集中,可能是因为他们没有见过这样的形式,感觉很有趣。在这里我想,吸引幼儿的兴趣是很重要的,在平时的活动中要关注幼儿的兴趣点,发展吸引幼儿兴趣的数学区角。不足:第二个环节中的引导不是很深入,对于每张图片的解释不是很到位。可以把这个环节做为整个活动的重点,再次开展数字宝宝的活动,深入了解生活中的数字。经过这次的课,我发现数学课,并不是那么简单,而是要搜集很多资料,在自己的脑海里有大量的信息存储,在引导幼儿的时候要把自己存储的信息简单化教给幼儿,这样才能达到数学课的目标。

32、小班数学教学设计《认识许多》反思

  设计背景

  每次幼儿一起玩玩具时,总是把很多玩具揽到自己面前,怕别的小朋友抢,嘴里还不断说:“我只有一个了,不得要我的。”他们还不知道1和许多之间的关系。所以就设计了这个活动,能给幼儿了解1和许多的关系,还能培养幼儿的语言描述能力。

  活动目标

  1.区分1和许多,初步了解1和许多的关系。

  2.学习用语言描述1和许多的关系。

  3.让幼儿学习简单的数学题目。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  教学重点:

  1和许多的区别,让幼儿了解1和许多的关系

  教学难点:

  用语言描述1和许多的关系

  活动准备

  1.大树图片1幅,树上贴有许多桃子(桃子的数量与幼儿的人数相等)。

  2.猴子头饰若干。

  活动过程

  1.游戏:猴子摘桃。

  (1)教师出示许多小猴子头饰,问:“老师这里有多少个小猴头饰?”(许多个。)

  (2)让每个幼儿戴上小猴头饰,引导幼儿观察后回答问题:“老师手里原来有许多小猴头饰,分给小朋友每人一个,许多个头饰分成了1个,1个,1个......小头饰。”让幼儿跟着教师说:“许多个可以分成1个,1个,1个......”

  (3) 教师扮猴妈妈,幼儿扮小猴,猴妈妈带小猴去摘桃子。先让小猴观察树上有多少个桃子,请每只小猴去摘一个桃子。教师引导幼儿发现:原来树上有许多个桃子,每只小猴摘1个桃子,树上的桃子摘完了,许多个桃子分成了1个,1个1个......桃子.

  (4)请小猴把摘的桃子1个,1个,1个......放进大篮子里,教师引导幼儿发现:每只小猴放1个桃子,篮子里有许多个桃子,1个,1个1个……桃子合起来是许多个桃子。

  2.交流活动。

  请幼儿找找,说一说生活中有哪些东西可以用1和许多来表示,如餐厅里1张大桌子和许多把小椅子等。

  【活动反思】

  孩子们能较好的参与到活动中来,通过活动正确的区分了1和很多,有个别幼儿在第三节游戏活动中表现很随意,没有按照游戏规则来玩,但总体活动取得了很好的效果。

33、幼儿园中班数学活动《认识5以内的序数》教学设计反思

  一、设计意图

  中班孩子对十以内的数量已经能够正确感知。在幼儿园,孩子们做操要排队,上楼梯要排队,有的孩子已经能尝试用第一,第二来表述自己的位置,在组织教学时,教师也会用谁得第一,谁得第二来调动孩子的积极性。可以说孩子们对序数的概念有了一定的感知,但很零碎,不完整,不规范。本活动旨在通过集体教学活动帮助孩子们进行经验的梳理和提升,使孩子们能够掌握序数学习的要领。

  二、活动目标

  1.理解序数的方向性,知道数到几就排第几;

  2. 正确感知物体在序列中的位置并说出序数词;

  3. 在活动中体验数学活动的乐趣和帮助他人的快乐情感;

  4. 培养幼儿对数字的认识能力;

  5. 提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  三、活动重难点

  1.活动重点: 理解序数的方向性,知道数到几就排第几;正确感知物体在序列中的位置并说出序数词;

  2.活动难点:理解序数的方向性,知道数到几就排第几。

  四、活动准备

  1.《认识5以内序数》PPT;

  2.5个动物图片,房子和火车挂图,1至5数字卡片。

  五、活动过程

  1.情景导入

  教师以小动物搬新家,坐火车为话题,吸引孩子注意力,激发孩子对本节课的兴趣,同时引出为火车厢贴号码的活动,进入对5以内序数的学习。

  2.给火车厢贴号码

  通过为火车贴号码的活动,巩固幼儿对5以内基数的掌握,初步认识5以内序数,知道数到几就排第几。

  3.给房子贴号码

  通过给房子贴号码的活动,强化对5以内序数的认识,感知序数的方向性,并能够说出房子在序列中的位置。

  4.分发新房子

  通过小动物的排队顺序分发房子,排在第几就是几号房子的主人。进一步加深对5以内序数的理解和掌握。

  5.活动结束

  教师总结,表扬孩子的智慧和爱心。

  六、活动延伸

  游戏活动:快乐小火车

  教师带领幼儿玩扮演小火车去森林做客的游戏,发给幼儿写有5以内数字的火车票,是数字几就当第几节火车厢。

  七、活动反思

  本活动旨在通过集体教学活动帮助孩子们进行经验的梳理和提升,使孩子们能够正确使用序数表示物体在序列中的位置。以小动物搬新家为情景贯穿整个教学活动,吸引孩子注意力,激发孩子对本节课的兴趣。通过给火车厢贴号码,给房子贴号码,分发新房子等演示、操作环节,让孩子在情景游戏、操作中掌握了5以内序数活动的要点,避免了枯燥,学不懂的情况。但活动环节设置较多,对中班幼儿来说,时间会稍微有些长。

  总的来说,本次活动设计较为成功,达到了活动目标,幼儿理解了五以内的序数的含义,理解了序数的方向性,知道数到几就排第几;能用序数词正确表示物体在序列中的位置,并在活动中体验到了数学活动的乐趣和帮助他人的快乐情感。