中班数学活动《敲门声》教学设计反思

中班数学活动《敲门声》教学设计反思

中班数学活动《敲门声》教学设计反思

1、中班数学活动《敲门声》教学设计反思

  设计意图:

  本班幼儿非常喜欢听故事,对于《小兔乖乖》的故事,更是非常热衷。因此我将故事中的敲门声,作为本次活动的关键。让幼儿在倾听故事时有意的去注意兔妈妈与小兔们的约定,究竟敲几下门。一方面帮助孩子们建立初步的倾听习惯,同时让孩子们用听觉数数的方法进行游戏。

  活动目标:

  1、尝试用听觉数数的方法进行游戏。

  2、通过听故事《小兔乖乖》,帮助幼儿建立初步的倾听习惯。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  活动准备:物质准备:故事《小兔乖乖》的课件、响板一个、数点卡。

  活动重难点:重点:能正确数出听到的敲门声难点:能说出总数

  活动设想:

  一、故事导入,激起幼儿参与活动的兴趣。

  1、观看动画并提出倾听要求:

  导入语:兔妈妈要出门了,她和小兔乖乖们有个特别的约定,悄悄地告诉小兔她回来时敲门的次数。

  关键提问1、:听一听兔妈妈约定敲了几下门?

  关键提问2、:看一看兔妈妈出门后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦几个跟头?跳了几次?)目标指向:幼儿了解故事情节,感知故事中的数教法学法:欣赏法

  2、回忆兔妈妈和小兔的约定关键提问:兔妈妈回来时会敲几下门?目标指向:引导幼儿用数数、数字来表示兔妈妈的敲门声

  3、老师敲响板,请幼儿听一听响板模仿的敲门声。

  4、让幼儿接着观看动画:兔妈妈回来了,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开。

  二、巩固数数你们说学好数数的本领重要吗?如果数错了,就要把坏人放到家里来了对吗。现在要老师也要来考考你们啦。

  1、请幼儿按老师出示的数点卡拍手。

  关键提问:我的卡片上有几点?拍几下小手?

  目标指向:感知拍手数与点子的对应教法学法:集体数数。

  2、共同确定兔妈妈敲门的次数。

  关键提问:我们商量一下,兔妈妈回家时,敲几下,小兔才开门?

  目标指向:引导幼儿用数字来表示兔妈妈的敲门声3、分角色扮演进行游戏游戏玩法:请两三位幼儿扮作兔妈妈,其他幼儿扮作小兔。老师背对扮小兔的幼儿,向扮兔妈妈的幼儿出示数点卡。"兔妈妈"按点子数演奏响板模仿敲门。当与事先商量的敲门次数相同时,"小兔"立即开门。请判断正确者轮换扮演兔妈妈。

  活动反思:

  生动形象的动画故事能很好地集中幼儿的注意力,也有利于培养幼儿良好的倾听习惯。

  通过响板道具的运用再次激发幼儿学习的兴趣,也能有效地巩固加深幼儿对数的理解。

  "让幼儿在游戏中学习"是小班幼儿学习的主要方式。

2、中班下学期数学教案《敲门声》含反思

活动目标:

  1、尝试用听觉数数的方法进行游戏。

  2、通过听故事《小兔乖乖》,帮助幼儿建立初步的倾听习惯。

  3、发展目测力、判断力。

  4、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

  物质准备:故事《小兔乖乖》的课件、响板一个、数点卡。

活动重难点:

  重点:能正确数出听到的敲门声

  难点:能说出总数

活动设想:

  一、故事导入,激起幼儿参与活动的兴趣。

  1、观看动画并提出倾听要求:

  导入语:兔妈妈要出门了,她和小兔乖乖们有个特别的约定,悄悄地告诉小兔她回来时敲门的次数。

  关键提问1:听一听兔妈妈约定敲了几下门?

  关键提问2:看一看兔妈妈出门后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦几个跟头?跳了几次?)目标指向:幼儿了解故事情节,感知故事中的数教法学法:欣赏法

  2、回忆兔妈妈和小兔的约定关键提问:兔妈妈回来时会敲几下门?

  目标指向:引导幼儿用数数、数字来表示兔妈妈的敲门声

  3、老师敲响板,请幼儿听一听响板模仿的敲门声。

  4、让幼儿接着观看动画:兔妈妈回来了,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开。

  二、巩固数数你们说学好数数的本领重要吗?如果数错了,就要把坏人放到家里来了对吗。现在要老师也要来考考你们啦。

  1、请幼儿按老师出示的数点卡拍手。

  关键提问:我的卡片上有几点?拍几下小手?

  目标指向:感知拍手数与点子的对应教法学法:集体数数。

  2、共同确定兔妈妈敲门的次数。

  关键提问:我们商量一下,兔妈妈回家时,敲几下,小兔才开门?

  目标指向:引导幼儿用数字来表示兔妈妈的敲门声3、分角色扮演进行游戏游戏玩法:请两三位幼儿扮作兔妈妈,其他幼儿扮作小兔。老师背对扮小兔的幼儿,向扮兔妈妈的幼儿出示数点卡。"兔妈妈"按点子数演奏响板模仿敲门。当与事先商量的敲门次数相同时,"小兔"立即开门。请判断正确者轮换扮演兔妈妈。

反思:

  生动形象的动画故事能很好地集中幼儿的注意力,也有利于培养幼儿良好的倾听习惯。通过响板道具的运用再次激发幼儿学习的兴趣,也能有效地巩固加深幼儿对数的理解。

3、中班数学教案《敲门声》含反思

  活动目标:

  1、尝试用听觉数数的方法进行游戏。

  2、通过听故事《小兔乖乖》,帮助幼儿建立初步的倾听习惯。

  3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  配套课件:中班数学教案及反思《敲门声》PPT课件

  下载地址:www.banzhuren.cn/ppt/2442.html

  活动准备:

  物质准备:故事《小兔乖乖》的课件、响板一个、数点卡。

  活动重点:能正确数出听到的敲门声

  活动难点:能说出总数

  活动过程:

  一、故事导入,激起幼儿参与活动的兴趣。

  1、观看动画并提出倾听要求:

  导入语:兔妈妈要出门了,她和小兔乖乖们有个特别的约定,悄悄地告诉小兔她回来时敲门的次数。

  关键提问1:听一听兔妈妈约定敲了几下门?

  关键提问2:看一看兔妈妈出门后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦几个跟头?跳了几次?)<.本文来源:快思教案.网>目标指向:幼儿了解故事情节,感知故事中的数教法学法:欣赏法

  2、回忆兔妈妈和小兔的约定关键提问:兔妈妈回来时会敲几下门?

  中班数学教案及反思《敲门声》含PPT课件

  关键提问:我的卡片上有几点?拍几下小手?

  目标指向:感知拍手数与点子的对应教法学法:集体数数。

  2、共同确定兔妈妈敲门的次数。

  关键提问:我们商量一下,兔妈妈回家时,敲几下,小兔才开门?

  目标指向:引导幼儿用数字来表示兔妈妈的敲门声

  3、分角色扮演进行游戏游戏玩法:请两三位幼儿扮作兔妈妈,其他幼儿扮作小兔。老师背对扮小兔的幼儿,向扮兔妈妈的幼儿出示数点卡。"兔妈妈"按点子数演奏响板模仿敲门。当与事先商量的敲门次数相同时,"小兔"立即开门。请判断正确者轮换扮演兔妈妈。

  活动反思:

  生动形象的动画故事能很好地集中幼儿的注意力,也有利于培养幼儿良好的倾听习惯。

  通过响板道具的运用再次激发幼儿学习的兴趣,也能有效地巩固加深幼儿对数的理解。

  "让幼儿在游戏中学习"是小班幼儿学习的主要方式。

4、中班数学优秀教案《敲门声》含反思

  设计意图:

  本班幼儿非常喜欢听故事,对于《小兔乖乖》的故事,更是非常热衷。因此我将故事中的敲门声,作为本次活动的关键。让幼儿在倾听故事时有意的去注意兔妈妈与小兔们的约定,究竟敲几下门。一方面帮助孩子们建立初步的倾听习惯,同时让孩子们用听觉数数的方法进行游戏。

  活动目标:

  1、尝试用听觉数数的方法进行游戏。

  2、通过听故事《小兔乖乖》,帮助幼儿建立初步的倾听习惯。

  3、培养幼儿乐观开朗的性格。

  4、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  活动准备:

  物质准备:故事《小兔乖乖》的课件、响板一个、数点卡。

  活动重难点:

  重点:能正确数出听到的敲门声难点:能说出总数

  活动设想:

  一、故事导入,激起幼儿参与活动的兴趣。

  1、观看动画并提出倾听要求:

  导入语:兔妈妈要出门了,她和小兔乖乖们有个特别的约定,悄悄地告诉小兔她回来时敲门的次数。

  关键提问1、:听一听兔妈妈约定敲了几下门?

  关键提问2、:看一看兔妈妈出门后,小兔在家里干了些什么?"屈,老师.教,案,网"(小兔翻啦几个跟头?跳了几次?)目标指向:幼儿了解故事情节,感知故事中的数教法学法:欣赏法

  2、回忆兔妈妈和小兔的约定关键提问:兔妈妈回来时会敲几下门?

  目标指向:引导幼儿用数数、数字来表示兔妈妈的敲门声

  3、老师敲响板,请幼儿听一听响板模仿的敲门声。

  4、让幼儿接着观看动画:兔妈妈回来了,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开。

  二、巩固数数你们说学好数数的本领重要吗?如果数错了,就要把坏人放到家里来了对吗。现在要老师也要来考考你们啦。

  1、请幼儿按老师出示的数点卡拍手。

  关键提问:我的卡片上有几点?拍几下小手?

  目标指向:感知拍手数与点子的对应教法学法:集体数数。

  2、共同确定兔妈妈敲门的次数。

  关键提问:我们商量一下,兔妈妈回家时,敲几下,小兔才开门?

  目标指向:引导幼儿用数字来表示兔妈妈的敲门声3、分角色扮演进行游戏游戏玩法:请两三位幼儿扮作兔妈妈,其他幼儿扮作小兔。老师背对扮小兔的幼儿,向扮兔妈妈的幼儿出示数点卡。"兔妈妈"按点子数演奏响板模仿敲门。当与事先商量的敲门次数相同时,"小兔"立即开门。请判断正确者轮换扮演兔妈妈。

  活动反思:

  生动形象的动画故事能很好地集中幼儿的注意力,也有利于培养幼儿良好的倾听习惯。

  通过响板道具的运用再次激发幼儿学习的兴趣,也能有效地巩固加深幼儿对数的理解。

  "让幼儿在游戏中学习"是小班幼儿学习的主要方式。

5、幼儿园小班数学活动《图形变变变》教学设计反思

  活动目标:

  1.能分辨四种不同的图形,巩固对圆形、三角形以及正方形、长方形的认识,知道图形的特点。

  2.能用圆形、正方形、三角形、长方形组合拼出简单的物体,体验图形组合变化的乐趣。

  3.促进思维的准确性,加强对数学活动的参与兴趣。

  4.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  5.发展幼儿的观察力、空间想象能力。

  活动准备:

  课件准备:图形组合图案7张

  纸面教具:正方形、长方形、三角形、圆形卡片若干

  活动过程:

  一、出示有图形教具的神秘箱,引导幼儿猜测形状

  ——老师今天带来了一个神秘的箱子,请小朋友们上来摸一摸,看看这里面是什么,大家摸出来后,说说是什么图形?

  二、出示不同图案,引导幼儿寻找图形宝宝

  ——这些图形宝宝想和小朋友们玩“捉迷藏”游戏,他们躲在了一些图画中,我们一起来找找吧!

  ——(教师依次出示不同图案)这个图案像什么呢?它里面藏着哪些图形宝宝?小朋友们来说一说。

  三、发放图形教具,鼓励幼儿动手创作

  1、幼儿动手操作,教师指导

  2、引导幼儿发挥想象力,利用不同图形教具拼出其他图案,并鼓励幼儿向大家介绍拼了什么图案,用了哪些图形。

  3、教师点评,并将优秀作品贴到黑板上,一起欣赏。

  活动反思:

  为使幼儿更主动的参与到活动中,在知识积累阶段,我让幼儿事先对图形有初步的了解,并让幼儿绘画各种图形,为教学提供服务。为提高幼儿学习的兴趣,我采用颜色鲜艳的彩纸图形进行教学,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握教学目的。反思整个活动过程,我认为活动是基本成功的,幼儿在积极主动的探究过程中能力得到了提高,身心获得了发展,活动中,我有意识地引导幼儿看图示用各种图形变出相应的图案。通过合作交流,引导幼儿知道各种图形拼在一起就能变出新的图形。在操作时,通过幼儿的亲自拼图形,不但培养了幼儿的观察力,还培养了幼儿的动手操作能力。

  不足之处,本次活动过程是根据中班幼儿的年龄特征和实际接受能力来设计的,活动中幼儿和教师真正融合在了一起,活动的效果较好。但教学过程中还是出现了一些不足之处: 1.活动中每个人的图形应该多提供一些,让幼儿自由想象,拼出各种图案,让幼儿的思维能力想象能力得到充分的发挥。 2.对幼儿的操作活动可以用投影仪或照片的形式展示,为延伸活动打下基础,幼儿在自主游戏中,可以自主练习。

6、幼儿园中班数学活动《森林运动会》教学设计反思

  活动目标

  1、认知目标:感知5以内序数的含义及在生活中的意义,培养幼儿记忆力、语言表达能力和逻辑思维能力。

  2、能力目标:掌握第几的概念,并能用完整的语句来表达;通过游戏及操作活动,让幼儿从不同方向准确感知物体在序列中的位置并能用序数词表达出来;

  3、情感目标:让幼儿在序数游戏中,感知数学活动的乐趣,让幼儿热爱数学活动的操作。

  4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  5、培养幼儿对数字的认识能力。

  重点难点

  1、学习从不同方向(从左—右、从右—左、从上—下、从下到上)确定物体的排列位置。

  2、通过游戏及操作活动,掌握第几的概念,能用完整的语句来表达,并能运用到生活中。

  活动准备

  教师演示板 ppt、场地准备、5 只动物头饰、5 只动物图片、入场券、食品货架、奖品若干、彩喷小房子等。

  活动过程

  创设情境

  (一)情景导入,森林里要开运动会啦,小动物们邀请小朋友一起去参加,每人一张入场券,根据入场券上的座位号,找到自己的座位号后,开始观看森林运动会啦!

  (二)以“森林运动会”活动,学习 5 以内的序数

  1、小动物们的赛跑比赛真精彩!请小朋友们说说刚刚比赛的小动物们分别站在第几跑到?看看它们的跑步排名情况是怎么样的?

  教师小结:通过小朋友们自己找座位号及观看运动会跑步比赛,让幼儿明确数的方向,数数字转换为序数词的思维方法,同时适量兼顾序数的方向性和初步的二维空间序数的认识,以灵活运用于生活之中。

  (三)运动会领奖处领取奖品。

  5 只小动物比赛结束,每只小动物的名次不同,得到的礼物也就不同,小朋友帮小动物们找到属于他们的比赛奖品,并放置在相应的货架层上。引导幼儿认识货架有高有低,货架每层的顺序。

  教师小结:

  序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。

  (四)送小动物回家1、比赛后的小动物们都非常疲惫,这时需要小朋友要把比赛完毕的 5 只小动物送回到自己的家里,让它们回去好好休息。通过图像提示,找到 5 只小动物分别住在第几层楼的第几间房内。小结:我们数房子楼层的时候是从下往上数的,让幼儿更进一步的理解序数的知识。

  活动总结:

  教师提供多种动物头套,幼儿挑选自己喜欢的动物头套并带好,和老师一起做运动。随后小朋友通过老师发给每位小朋友的房卡,找到自己头套上的动物在第几层第几间房间,找到位置休息。

7、幼儿园中班音乐活动《侦探社》教学设计反思

  活动目标:

  1、感知乐曲带来的快乐情绪,发挥幼儿的想象力。

  2、创编不同的交通工具,并能做出相应变化的表演。

  3、喜爱音乐游戏,感受与老师、同伴合作表演的快乐。

  4、通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  5、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  活动准备:

  PPT、音乐

  活动过程:

  1、谈话导入活动,侦探社的故事。

  师:小朋友们好,欢迎来到我的侦探社,侦探社的任务是解决困难,你们愿意和我一起帮助别人吗?

  幼儿:愿意。

  师:(打电话)你好。

  电话:我有五只丢了,你们能帮我找到吗?

  师:现在我们去给农场主找羊。在找羊之前,作为探长的我,你们要看我是怎么探路的。

  (老师随音乐进行表演)

  2、初步欣赏乐曲,感知乐曲的内容和情绪特点。

  师:"走走走走看一看,走走走走看一看”

  师:小朋友们,谁能说一下我怎么探路的?

  师:走路的动作,骑马的动作,看的动作。

  师:"走走走走,看一看(停),走走走走看一看”

  3、幼儿进行大胆想象与模仿。

  师:考验你们观察力的时候了,刚刚我走了几步?我们一起数一数。

  师:除了走路的动作我还做了什么动作?

  4、教师与幼儿随音乐一起表演。音乐起,再一次动作。

  A、准备出发,走走走走看

  B、骑上马,走走走走看

  师:谁发现我准备出发之前还做了什么动作?

  师:戴好帽子,背好书包。

  5、在随音乐舞蹈表演,边进行动作模仿。

  师:现在我们集体操练一遍,准备好哦。

  师:戴上帽子,背上书包,

  师:"走走走走,看一看(停),走走走走看一看”

  师:骑上马,看一看。

  师:现在你们已经是合格的小侦探了,我们要去执行真正的任务了,去帮农场主找羊。你们有信心吗?

  随音乐做动作,幼儿排队随音乐走走,找小羊

  师:紧急集合,准备出发,

  师:"走走走走,看一看(停),走走走走看一看”

  师:骑上马,看一看。

  结合PPT课件进行侦探游戏。

  6、PPT课件第一页:出示小羊声音

  A、教师讲解游戏规则

  师:小羊在哪里?

  幼儿:在树的后面。

  师:谁能找到小羊?真的在树后面

  师:我们成功的找到了一只羊,刚刚我发现,有的小侦探在找羊的时候哈哈大笑,差点把羊吓跑了。如果我们哈哈大笑能不能找到下一只羊?所以我们要保持安静。

  B、除了骑马,我们还会用那些交通工具呢?

  师:我们还有哪些交通工具?

  幼儿:摩托车。

  角色扮演:幼儿扮演摩托车探长,带领幼儿进行动作。

  幼儿:紧急集合,准备出发,

  师:"走走走走,看一看(停),走走走走看一看”

  师:开摩托车,摩托车。

  PPT课件第二页,出现羊的声音。

  幼儿:小羊在这里。

  师:我们来看看吧,真的呀,小羊在箱子里。

  C、骑自行车去找小羊

  师:我们还要换什么交通工具?

  幼儿:自行车。

  角色扮演:幼儿扮演自行车探长,带领幼儿进行动作。

  幼儿:紧急集合,准备出发,

  师:"走走走走,看一看(停),走走走走看一看”

  师:骑自行车,自行车。

  PPT课件第三页,出现羊的声音。

  幼儿:小羊在这里。

  师:有几只小羊?还有几只小羊?

  D、开火车去找小羊

  师:我们还要换什么交通工具?

  幼儿:火车。

  角色扮演:幼儿扮演火车探长,带领幼儿进行动作。

  幼儿:紧急集合,准备出发,

  师:"走走走走,看一看(停),走走走走看一看”

  师:开火车,看一看。

  PPT课件第四页,没有出现羊。

  幼儿:小羊没有在这里。

  E、开火车去找小羊

  师:小羊越来越难找了。你们有信心找到最后一只羊吗?

  师:我们要找一个最有纪律的探长。你有什么交通工具?

  幼儿:潜水艇,潜水艇师怎么开动的?

  师:大家跟他学一下潜水艇的开动。

  师:谁是探长?我们都听他的好不好?

  幼儿:紧急集合,准备出发,

  师:"走走走走,看一看(停),走走走走看一看”

  师:潜水艇,潜水艇。

  PPT课件第五页,没有出现羊。

  8、幼儿充分发挥想象力继续运用自己的交通工具找羊

  小结:送小羊回家

  出示PPT第六张。

  师:我们一共找到了几只羊?

  幼儿:五只。

  师:我们送这五只羊回家好不好?你们能完成最后一个任务呢?你们想用什么样的交通工具送小羊回家?

  用自己的交通工具送小羊回家

  活动反思:活动中也存在一些不足,幼儿自己探索如何去寻找小羊过程较少,希望在今后的音乐活动中可以将时间把握的更好,使幼儿得到满足。

8、幼儿园小班数学活动《敲门声》教学设计反思

  活动目标

  1.能够点数4以内的数量。

  2.在游戏中巩固点数知识,体验角色扮演的乐趣,建立初步自我保护意识。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.让孩子们能正确判断数量。

  活动准备

  经验准备:小兔乖乖故事。

  课件准备:小兔乖乖相关图片、点数图片。

  纸面教具:4以内的点数卡。

  活动过程

  一、出示图片,引导幼儿回忆小兔子乖乖的故事,激发幼儿的兴趣。

  ——图片上是谁啊?兔妈妈有几只小兔乖乖?它们叫什么名字?

  小结:图片上是一只兔妈妈和三只小兔乖乖,一只叫红眼睛,一只叫长耳朵,还有一只叫短尾巴。

  二、出示图片,并播放音频引导幼儿熟悉听音数数的游戏规则。

  ——今天兔妈妈又要出去摘萝卜了,她和小兔乖乖们约定,回来时敲门的次数。我们来听听兔妈妈约定敲几下门?

  ——敲了几下门?我们再来听一遍。

  ——我们用点点表示敲门声,一边听一边数一数,看看我们的回答是对的吗?

  小结:兔妈妈回来会敲4下门,如果敲的不对,千万不能开门哦。

  三、出示图片,引导幼儿一边观看小兔乖乖玩游戏,一边数数。

  1.播放第一遍三只小兔玩游戏。

  ——兔妈妈出发了,三只小兔乖乖在家做游戏,我们看看她们分别做了什么游戏。

  2.播放第二遍三只小兔玩游戏,引导幼儿数数。

  ——长耳朵小兔玩跳一跳游戏,数数一共跳了几下?

  ——短尾巴小兔玩翻跟头游戏,数数一共翻了几个跟头?

  ——红眼睛小兔玩转圈圈游戏,数数一共转了几圈?

  四、播放音频,引导幼儿听音数数。然后播放图片,检验幼儿的判断。

  ——嘘,听,好像有人在敲门。

  ——敲了几下?会不会是妈妈呢?

  ——小兔与兔妈妈约定的敲门声是几下?

  ——我们再听听是不是几下?

  ——没错,就是四下,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开,兔妈妈回来了。

  五、角色扮演,带领幼儿玩“敲门”游戏,巩固数数。

  1.讲解游戏规则,教师来当兔妈妈,出示纸面教具点数卡表示敲门声次数,带领幼儿集体进行第一轮游戏。

  ——老师来当兔妈妈,你们来当小兔乖乖。现在兔妈妈要出门了,我们来约定敲……下门。如果我敲对了,兔宝宝就要开门哦。

  2.讲解游戏规则。请一名幼儿当兔妈妈,教师出示纸面教具点数卡告诉兔妈妈敲门声次数。再请两三名幼儿当小兔乖乖,进行第二轮游戏。

  活动反思:

  生动形象的动画故事能很好地集中幼儿的注意力,也有利于培养幼儿良好的倾听习惯。

  通过响板道具的运用再次激发幼儿学习的兴趣,也能有效地巩固加深幼儿对数的理解。

  "让幼儿在游戏中学习"是小班幼儿学习的主要方式。

9、幼儿园小班数学活动《汽车排队》教学设计反思

  活动目标

  1.能够辨别汽车大小的不同。尽量不超过三条。

  2.能够认识大小标志,并按一定顺序排列汽车。

  3.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  4.能与同伴合作,并尝试记录结果。

  活动准备

  课件准备:汽车排序相关图片、大小标志图片、生日歌曲伴奏。

  纸面教具:大小连线图片每人一份。

  活动过程

  一、播放汽车王国的图片,引起幼儿兴趣。

  ——小朋友们,欢迎来到汽车王国,今天是汽车国王的生日,你们愿意为他一起庆祝吗?

  ——大家跟着小精灵一起去见国王吧。途中我们会经过三个停车场,必须完成3个任务才能见到国王。

  二、出示图片,引导幼儿认识大小标记,并按要求停车。

  ——小朋友停车场里有几辆汽车?它们有什么不同?

  ——这两个是表示大小的标志。猜猜哪个是表示大?哪个表示小?

  ——停车场①:请小朋友按从大到小的顺序将汽车排好,最大的汽车排在小红旗的后面。

  ——停车场②:请小朋友按从小到大的顺序将汽车排好,最小的汽车排在小红旗的后面。

  ——停车场③,请小朋友按照一定的顺序将汽车排好。

  三、出示纸面教具,引导幼儿将物品,按照大小,分别与大小标记连线。

  ——小朋友们,看看图片上哪些物品大,哪些物品小?

  ——把大的物品和表示大的标志连在一起吧。

  ——把小的物品和表示小的标志连在一起吧。

  四、教师总结,引导小朋友一起跟着小精灵去给国王庆祝生日。

  ——小朋友真厉害,我们已经完成3个任务了,现在就跟着小精灵一起去为国王庆祝生日、一起去吃蛋糕吧!

  教学反思:

  此次活动重点是让幼儿准确记忆颜色和数字组合的排列顺序,通过游戏幼儿从一个层面上的记忆,逐步过渡到两个层面上的记忆,从而提高了幼儿对符号类信息的记忆能力。

  活动以游戏的形式,激发了幼儿兴趣,教师结合中班幼儿对颜色已很熟悉特点,由颜色记忆排序再到颜色和数字同时记忆排序。使活动层层深入,最后选出今天的“汽车管理员”,幼儿从中体验到成功的快乐。由于每个幼儿的记忆方法有差异,,教师应在活动中,多关注、多强调幼儿记忆的方法,并让幼儿之间,相互交流学习自己的记忆方法,形成互动,达到经验共享,提高幼儿。

10、幼儿园小班数学活动《点点点》教学设计反思

  活动目标

  1.能够手口一致点数,并能按颜色分类。

  2.玩玩中体验和点点一起游戏的快乐。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  活动准备

  课件准备:点点相关图片。

  活动过程

  一、出示图片,引起幼儿兴趣。

  ——这个像太阳一样的圆点是--"黄点点"。黄点点有个很厉害的本领。那就是它会变魔术。你们想不想看一看?

  二、出示图片,引导幼儿观看黄点点变魔术。带领幼儿从左往右手口一致点数。

  1.引导幼儿感受数量变化。

  ——我们一起来数数一个黄点点变成几个黄点点了?

  小结:从左往右数,一个黄点点变成了三个黄点点。

  2.引导幼儿感受颜色变化。

  ——黄点点还会怎么变?谁想上来点一点?

  小结:点点点、变变变,黄点点变成了一个红点、一个黄点、一个蓝点。

  三、出示图片,引导幼儿从上往下手口一致点数,请出点点的好朋友们。

  1.黄点点找朋友。引导幼儿点数黄点点。

  2.红点点找朋友。引导幼儿点数红点点。

  3.蓝点点找朋友。

  ——蓝点点的朋友还没来,一共需要几个蓝点点,才能和红点点黄点点一样多?还要点几下呢?谁来试一试?

  四、给幼儿按颜色分组,带领幼儿玩点点游戏。

  1.点点排排队。

  ——小朋友们,我们来扮演点点吧。红点点一排,黄点点一排,蓝点点一排,同种颜色的点点小朋友排在一起。

  2.小点点乘火车。教师依次发出不同颜色的指令,引导该点点颜色的小朋友排队,然后开火车离开。

  ——红点点们快来排队喽。红点点们都站对了吗?

  ——黄点点们快来排队喽。黄点点们都站对了吗?

  ——蓝点点们快来排队喽。黄点点们都站对了吗?

  ——真棒,点点火车出发啦。一起去教室里找找同样颜色的朋友吧。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

11、幼儿园中班美术活动《圣诞袜》教学设计反思

  活动目标:

  尝试用排序的方法装扮圣诞袜,运用不同的材料进行表现;

  体验圣诞节的快乐气氛;

  引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力;

  能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。

  活动内容:导入主题 观察比较 引导发现 创作表现 展示交流

  活动准备:

  圣诞袜纸样人手一份、棉花、赤豆、黄豆、橡皮泥(红、黄、绿)、雪花片(各种颜色)、盒子、双面胶、记号笔、银笔、糖果、范例

  活动过程:

  一.导入主题

  1.再过几天是什么节日啊?你们喜欢过圣诞节吗?为什么?

  2.圣诞节的时候,圣诞老爷爷会来给小朋友送圣诞礼物,你们开心吗?

  3.你们猜猜圣诞老爷爷送给我们的礼物是放在哪里的?

  4.看看这样的圣诞袜能放礼物吗?怎么办?

  二.观察比较,引导发现

  1.材料:看看是谁把圣诞袜打扮得这么漂亮啊?

  2.花纹:黑笔宝宝画了什么花纹啊?银笔宝宝帮圣诞袜装上了闪闪发亮的银光灯。小朋友还能想出什么花纹?

  3.颜色:橡皮泥的颜色是怎么排队的?豆豆的颜色是怎么排队的?

  4.边观察,边演示

  1)撕去袜统上的双面胶,粘上棉花(小块粘)

  2)用黑笔宝宝画上袜统下的花纹、周围的花纹、中心花纹

  3)用银笔宝宝点缀,画上闪闪发亮的银光灯

  4)用颜色排队的方法粘上橡皮泥

  5)用颜色排队的方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆

  6)撕去袜子后面的双面胶

  7)找到另一半的朋友粘起来

  三.创作表现

  1.小朋友想不想做一个漂亮的圣诞袜?

  2.教师重点指导

  1)粘棉花时,要一小块一小块粘

  2)画花纹时,要画得大些,鼓励幼儿创造想象不同的花纹

  3)先画花纹再装扮

  4)颜色和材料的运用要用排序的方法

  3.你们只有圣诞袜的一面,里面不能放礼物,怎么办?

  四.展示交流

  幼儿带着自己做的一面圣诞袜去找好朋友,“圣诞老爷爷” 给小朋友送礼物,体验制作圣诞袜的快乐

  活动反思:

  儿童教育专家陈鹤琴先生认为“教育的课程来源于儿童生活,课程的组织形式也必须符合儿童的生活。”

  随着节日的临近,我们幼儿园的环境也发生了变化,充满了喜庆、热闹的节日气氛,幼儿对节日的来临充满了期待,虽然圣诞节不是我们的传统节日,但是中外文化的融合,以及幼儿的生活经验,圣诞树、圣诞花对幼儿来说都是熟悉的事物。以我带这个兴趣班,我发现中班幼儿的一些特点,比如他们很愿意使用各种材料、工具和方法进行拼装、制作和绘画,有初步的创新能力,体会到成功的快乐。因此,我设计了本次活动“圣诞袜”,让幼儿尝试用排序的方法装扮圣诞袜,运用不同的材料进行表现,并且培养幼儿的动手能力,让幼儿在活动中感受圣诞节的快乐气氛。

  活动分为四个环节,第一环节是通过谈话导入主题,从幼儿的生活经验出发,让幼儿自由的交流喜欢过圣诞节的理由,再把话题导入我今天要操作的圣诞袜上。第二环节是幼儿边观察范例,教师边操作演示,教师主要从三个方面进行引导,第一是材料,有棉花、橡皮泥、黄豆、赤豆、雪花片、蝴蝶结等;第二是花纹,鼓励幼儿发挥想象、创新,想出不同的花纹;第三是颜色,各种材料的排列方式是不同的,仔细的观察发现也有利于培养幼儿的观察能力;幼儿的观察和发现是为了幼儿自己操作作准备的,教师在幼儿创作表现之前进行操作演示,让幼儿进一步了解制作圣诞袜的方法与过程。第三环节就是幼儿的创作表现,幼儿在创作之时,教师要对重点进行一定的指导,并激励幼儿创作表现的兴趣。活动的最后是幼儿的展示交流,寻找“好朋友”,幼儿在交往的过程中,和同伴共同分享快乐。高潮部分是“圣诞老爷爷”送礼物,让幼儿感受节日的快乐气氛。

12、幼儿园小班数学活动《一一对应》教学设计反思

  活动目标

  1.初步了解物体之间一一对应的关系。

  2.在操作及游戏活动中,感受对应的关系。

  3.培养幼儿比较和判断的能力

  4.引导幼儿对数字产生兴趣。

  活动准备

  课件准备:小狗盖房子图片、其他小动物、木头、食物等一一对应相关图片。

  纸面教具:五只大象和五根香蕉对应图片(幼儿每人一份)、胶棒若干。

  活动过程

  一、出示图片,引导幼儿观察图片,引出帮助小狗盖房子。

  ——图片上是谁?

  ——它的旁边有什么?

  ——猜猜他想干什么?

  小结:原来小狗想要盖新房子,它需要很多的木头。小动物们听说小狗要盖房子,纷纷来帮忙。一个小动物帮他搬一根木头,大家一起盖房子。

  二、出示图片,教师启发幼儿回答问题,了解一一对应的关系。

  ——谁来帮助小狗?来了几只?要搬几根木头?

  三、出示图片,引导幼儿动手操作,再次感受一一对应的关系。

  ——在小动物们的帮助下,小狗的新房子终于盖好了。为了感谢小动物们,小狗要请他们来新家做客。

  ——来了哪些小动物?分别来了几只?

  ——小狗请它们吃什么?吃了多少?

  ——请你帮助小狗分食物吧。

  四、出示图片,请幼儿操作,进一步理解一一对应关系。

  ——小狗也请了大象,大象伯伯来晚了,谁来给大象分香蕉?

  五、分发纸面教具大象和香蕉,请幼儿实际操作。

  教学反思:

  上完后,自我感觉良好,至少是按照自己的设计顺利的完成了!上完后才发现,还是自己的功底太薄,对这一数学思想的领悟远远不够。周主任说得非常有道理,一一对应更重要的是一种思想,是解题时所运用的一种思路,不应当停留在生活中的一一对应,可以在数学中挖掘其更深层次的内涵。

13、幼儿园中班韵律活动《盖房子》教学设计反思

  活动目标:

  1.根据歌词内容创编加砖、抹墙、房顶等动作和造型。

  2.能随音乐边唱边表演。

  3.体验盖房子韵律活动的快乐。

  4.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

  5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  物质准备:自制图谱PPT 、音乐

  经验准备:幼儿初步了解阳光照射到树林里的斑点现象

  活动过程:

  一、播放音乐《盖房子》,回忆歌曲内容

  1.教师:“小朋友们,我们听过一首歌曲叫《盖房子》,你喜欢吗?还想不想听呢?”

  2.教师引导幼儿回忆歌曲内容。

  二、倾听第一段音乐,借助图谱理解内容

  1.按歌词顺序出示砖头图片,感受有节奏加砖头的旋律。

  教师:“工人叔叔是怎样用砖头盖房子的?你听到了什么词语?”

  2.教师依据幼儿回应变边出示两组砖头图谱,幼儿自主拍手、拍腿等打节奏。

  三、自由创编加砖头动作,匹配动作哼唱

  1.引发创编兴趣。引导幼儿倾听后提问:“可以用什么动作表现加砖头呢?什么时候加砖头?自己做一做。”

  2.教师:“你是怎么盖房子的?我们一起学一学做动作。”

  四、倾听第二段音乐,创编抹墙和房顶动作

  1.根据抹墙的音乐节奏创编动作,提醒两拍一下做做抹墙动作。

  2.探索房子盖得高的表现方式,再次尝试表演。

  3.讨论:“我的房子盖得高”和“房子盖得更加高”,我们做什么动作?(盖得更加高垫脚)

  4.完整倾听音乐,边哼唱边表演。

  五、听音乐玩游戏,体验盖房子韵律的快乐

  1.自由分组表演《盖房子》,引导幼儿做出与别人不同的动作。

  2.小结:根据幼儿在游戏中的表现小结创编动作,齐心协力盖房子打扮家乡,把家乡变得更漂亮!

  活动延伸:

  在音乐角投放乐曲和图谱供幼儿继续玩音乐游戏。

  附乐谱《盖房子》:

  活动反思:

  游戏是大班幼儿最喜欢的活动,而音乐游戏是音乐教育中最易为大班幼儿接受、喜爱、理解的一种综合性艺术形式,是培养大班幼儿乐感和美感的一条有效途径,也是融音乐与游戏为一体的艺术教育形式所以,我觉得要提高大班幼儿音乐教学的效果,培养大班幼儿对音乐美的感受力、表现力,最关键的就是要从提高大班幼儿兴趣入手。在本次活动中,我觉得不足的就是教学时间的把握上,本次活动超过了所规定的时间。

14、幼儿园中班数学活动《7以内数的守恒》教学设计反思

  活动目标

  不受物体大小、排列形式的干扰,感知7以内的数量,提升目测点数的能力。

  培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  经验准备:幼儿已认识数字1到7。

  课件准备:图片《气球》,纸面教具《穿糖葫芦》《水果连连看》。

  纸面教具:《穿糖葫芦》《水果连连看》各打印班级人数的一半。

  活动过程

  观看课件,数一数,判断7以内的数量。

  观察图片上3排气球的差异:大小、颜色、排列都不同的气球,引导幼儿数一数,发现数量都是“7”,用数字“7”来表示。

  ——有几排气球?第一排有几个?第二排呢?第三排?一样多吗?

  小结:每排气球大小颜色不同,但每排的数量都是7。

  打印纸面教具,幼儿分组进行7以内数量的等量判断。

  1.第一组:操作《穿糖葫芦》,请幼儿找出数量相同的两串糖葫芦,用彩笔给它们画上竹签。

  2.第二组:操作《水果连连看》,请幼儿数一数每张卡片上的水果数量,把数量一样多的水果用线连起来。

  互相分享活动结果,巩固7以内等量判断。

  1.教师引导幼儿检查操作结果(用数一数、比一比的方法)

  ——出示个别幼儿“穿糖葫芦”的结果:这位小朋友做的对吗?若有错就继续引导:这两串糖葫芦一样长,一起数一数他们数量是多少?一样多吗?

  ——出示个别幼儿《水果连连看》的结果:这位小朋友连得对吗?谁来说说?

  2.正确判断7以内等量的物体。

  ——可以用什么方法知道两排/两堆的东西是不是一样多呢?

  小结:两排/两堆东西的大小、排列都不同,可以用数一数、比一比的方法,判断出它们的数量是不是一样多。

  活动延伸

  游戏活动:在美工区开展绘画、泥工、盖印章等活动,让幼儿设计相应的物品,如7个三角形、7朵小花、7个球等,制作完把相同数量的物品放在一起。

  活动反思:

  本次活动,能从生活和游戏中感受事物的数最关系,让幼儿体验到数学的重要和有趣。 整个教学以海底舞会游戏为主线,把各环节串联在一起,各环节层层递进,体现了数学教学的完整性和主题性,便于幼儿掌握学习的内容。提供了大量的操作材料,让幼儿自主探索,让幼儿在愉快的操作中感知数的守恒,让枯燥的数学活动变得更有意思。活动中教师能及时小结,帮助幼儿体验数守恒的有趣现象。不足之处:记录卡的使用过于单一,没有考虑到不同层次幼儿的操作水平。投放的材料可以增加摆一摆等形式。

15、幼儿园中班艺术活动《水墨变变变》教学设计反思

  一、活动目标

  1.帮助幼儿认识水墨画,充分发挥自己的想象,进行大胆表现。

  2.引导幼儿掌握用宣纸晕染墨汁的方法,激发幼儿的作画兴趣。

  3.培养幼儿对艺术创作的兴趣。

  4.培养幼儿初步的创造能力。

  5.作画时细心地蘸色,保持桌面和画面的干净,体验不同形式美术活动的乐趣。

  二、活动重点

  鼓励幼儿大胆想象,并感受用画笔作画的乐趣。

  三、活动难点

  引导幼儿在进行晕染墨汁时,掌握用手往下摁的力度。

  四、活动准备

  墨汁、颜料、油画棒、毛笔、颜料盘、盛好水的盆子,画纸(用宣纸粘贴在素描纸上面)

  五、活动过程

  (一)教师出示水墨画图片,引导幼儿进行欣赏,激发幼儿的兴趣。

  1.教师:小朋友们,今天老师带来了一些水墨画的图片,请小朋友们和老师一起欣赏。

  2.教师:第一幅图片,我们看到的是山水画,有树、有山、有农家小房子,这是画家用墨汁和毛笔画出来的,神奇吧,下面我们继续欣赏下一幅……

  小结:水墨画主要用墨汁和毛笔作画,它可以画出很多漂亮的事物。

  (二)教师示范作画方式,并进行讲解,幼儿观察。

  1.教师出示作画材料,幼儿欣赏。

  教师:小朋友们请看,今天我们要进行一场“水墨变变变”的游戏,老师要用上面的这些材料给大家变一个魔术,请小朋友们认真看哦!

  2.教师将水盆放桌子上,然后往盆子里滴墨汁,搅拌,最后将画纸轻轻的放在水盆上。

  3.魔术变好了,请小朋友观察画纸上的水墨画像什么,并进行自主添画。

  教师:请小朋友大胆想象,画纸上晕染出来的像什么,并用画笔对它进行添画。

  小结:在作画过程中,教师提醒幼儿注意用墨汁的卫生;在将画纸往水里放时,说清楚力度,手轻轻的将画纸放在水面上,水不能漫过画纸。

  (三)幼儿自主作画,教师巡回观察。

  六、活动延伸:请小朋友回家也可以教爸爸妈妈一起进行“水墨变变变”的游戏。

  关于中班艺术活动《水墨变变变》的教学反思

  本次教学活动,我选择用水墨作画,水墨画被视为中国传统绘画,是国画的代表,也称国画,中国画。长期以在中国绘画史上占着重要地位。在幼儿园,能将这种传统作画方式以一种幼儿感兴趣、能接受的方式来传承,是非常有意义、有挑战性的。所以在教学设计的选材、实践过程中,我始终坚持以“幼儿为主”的设计理念。

  首先,欣赏著名的水墨画,如:山水画、动物画、花鸟画等,激发幼儿对水墨画的兴趣,在欣赏过程中,认真观察画面内物体的特征,鼓励幼儿大胆猜想、讨论,发展幼儿的想象力和发散性思维。其次,以“神秘”方式进入主题,如:“小朋友们,老师要和大家一起用墨汁和水来变一个魔术”,在生活中,小朋友们都很喜欢变魔术,在他们眼里,这是一件很神奇的事情。接下来,老师就可以与幼儿一起进入“水墨变变变”的主题活动,当宣纸、墨汁和水碰在一起,画面晕出来后,我们会发现,因为每个孩子对滴入水中的墨汁搅拌时间、力度等的不同,出来后,每一幅作品都与众不同,各有千秋。孩子们想象力也很丰富,在之前观察的基础上,鼓励幼儿想象自己的晕出来的水墨画像什么?并进行大胆的添画,创作。最后,一节完整有趣的教学活动在开心的氛围中结束。

  对于这次活动,虽然孩子们都很喜欢,环节设计也很有趣,尤其在滴墨汁、搅拌、晕染环节,操作性强,结果又没有规律可循,所以神秘性非常大,最后在添画过程中,孩子们可以进行天马行空的想象,这对幼儿来说,是非常开心的,孩子们很享受这种自己的作画时间。但也有一些地方,可以拓宽教师的教学设计思路,如在图片欣赏部分,我们也可以选择真实的动物、卡通人物、山水等,这种颜色会更明亮些,但在教师语言导入部分,就需要多下功夫,来切入活动主题,帮助幼儿多观察,这样在孩子们添画想象时就有更多素材。

16、幼儿园中班健康活动《生气汤》教学设计反思

  一、教学背景

  1、选题价值:健康教育是幼儿园五大领域教育之一,幼儿的身心健康发展是幼儿园活动教育的基础,也对其他领域的学习与发展有重要的影响。 《幼儿园教育指导纲要》中对中班幼儿也明确提出“身体健康,在集体生活中情绪安定、愉快”这一要求,求教师“在重视幼儿身体健康的同时,要高度重视幼儿的心理健康”“帮助幼儿学会恰当表达和调控情绪,为幼儿做出榜样。和幼儿一起谈论自己高兴或生气的事,鼓励幼儿与人分享自己的情绪”“允许幼儿表达自己的情绪,并给予适当的指导”。参赛教师通过讲述绘本故事《生气汤》,并在教法上创新,让幼儿亲身体验绘本中制作“生气汤”的方法,在游戏中体验恰当的表达自己的情绪的方法。本活动贴近幼儿实际生活的真实体验,体察幼儿的内心感受,通过讲述、谈话、游戏的方法让幼儿在轻松愉悦的环境下愿意分享自己的情绪体验,知道如何表达情绪保持自己快乐的心情。

  2、学习者分析:本活动教学对象为中班幼儿,幼儿基本情况如下:

  (1)身心发展水平:根据《3~6岁儿童学习与发展指南》的建议及实践中对中班幼儿的观察,中班幼儿达到以下身心发展水平:

  1经常保持愉快的情绪,不高兴时能较快缓解;

  2有比较强烈的情绪反应时,能在成人提醒下逐渐平静下来;

  3愿意把自己的情绪告诉亲近的人,一起分享快乐或求得安慰

  (2)幼儿已有经验:根据对中班幼儿的观察,该年龄段的幼儿具备如下经验:

  1情绪比较稳定,很少因为小事哭闹;

  2有比较强烈的情绪反应时,能在成人的安抚下逐渐平静;

  3有过生气的经验。

  二、活动目标

  1、认知目标:知道生气是正常的情绪反应,了解经常生气会影响人的健康;

  2、技能目标:能积极交流生气时的情感体验,尝试用恰当的方式排解情绪;

  3、情感目标:愿意积极参与游戏活动,保持愉快的心情;

  4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感;

  5、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  三、重难点分析及解决措施

  活动重点:知道生气是正常的情绪反应,尝试用恰当的方式排解情绪。

  活动难点:主动交流生气时的情感体验,愿意保持自己快乐的心情。

  拟采用的解决措施:引导幼儿联系自己生活中的真实体验,体察幼儿的内心感受。通过与幼儿谈话的方式,有机地将活动目标渗透在教学活动中。让幼儿在谈话与游戏中主动分享交流自己的情感体验。

  四、活动教学创新点

  (1)理念创新:改变传统绘本教学中教师讲幼儿听的讲授理念,更加注重幼儿与绘本的互动,在游戏中,让幼儿真正的体验绘本获得真实的情感体验。

  (2)教法创新:绘本教学中动听结合,以游戏为载体,让幼儿在轻松愉悦的精神环境氛围中体验学习。

  五、教学过程设计

  课程导入

  1、出示小主人公霍斯的人偶演示导入,引入“生气”这一主题。通过人偶的外在表情,分辨出主人公在生气

  2、讲述绘本故事前半部分,让幼儿了解霍斯生气的原因。引导幼儿大胆分享自己生气时的感受,认真欣赏绘本故事,了解霍斯生气的原因,分享让自己生气的事。

  3、讲述霍斯在生气以后发泄情绪的行为,引导幼儿了解乱发脾气的后果。在教师引导下表达不正确发泄情绪的后果。

  4、生气汤的制作,讲述绘本中宣泄情绪的方法,引导幼儿互动增强教育结果。在教师引导下知道宣泄情绪的其他途径。

  5、互动分享环节,引导幼儿分享自己宣泄情绪的途径。分享自己宣泄情绪的途径。

  6、邀请幼儿尝试用绘本中制作《生气汤》的方法,在游戏中真实体验自己情绪的变化,带着绘本中看到的宣泄情绪的新方法,通过自己的亲身体验真正体会正确的宣泄情绪。

  活动延伸

  让幼儿将学到的宣泄情绪的方法分享给其他的小朋友和自己的爸爸妈妈。愿意主动分享给小朋友和爸爸妈妈让自己变开心的方法

  六、教学结果评价反思

  本节微课利用绘本故事,活动主题贴近幼儿实际生活的真实体验,体察幼儿的内心感受与情感体验。在活动过程中,教师有机地将健康的知识、换位思考的理念、正确排解自己生气时产生的消极情绪等方式渗透在教学活动中。就导入部分而言,采取情境教学法,将幼儿带入寻找霍斯生气原因的情境中,从而激发了幼儿的积极性。基础部分,教师采用传统讲授法与幼儿直观感受相结合的方法,让幼儿在活动中真正体验绘本中宣泄情绪的方法。本次活动在注重幼儿情感体验的基础上,给幼儿充分表达自我的空间,营造宽松的精神环境氛围让幼儿能大胆分享自己的经历。

  本次教育活动在充分领会《幼儿园教育指导纲要》的基础上,结合《3-6岁儿童学习与发展指南》以及中班幼儿实际学力进行设计。在活动结束后,幼儿能达到设定活动目标的要求:知道生气是正常的情绪反应,了解经常生气会影响人的健康; 能积极交流生气时的情感体验,尝试用恰当的方式排解情绪;愿意积极参与游戏活动,保持愉快的心情。

  心理健康领域中班集体教学活动《生气汤》微反思

  “微课”是指:“以视频为主要载体,记录教师围绕某个知识点或教学环节开展的简短、完整的教学活动”,作为此次活动的参与者,通过此次活动,对微课教学有了较为全面的理解和体会,在具体操作过程中发现了一些问题和不足,对如何改进也做了深入的思考。

  一、体会与收获

  在活动组织的过程中,我查阅了微课的相关资料,通过参与微课教学实践,也有了一定的收获。

  微课有三层涵义:一是指微课的内容是某个知识点或教学环节,这是微课的基本含义和微课设计的出发点;二是指微课的内容是非常关键或重要的,对学生的自主学习有帮助的重要知识点或教学环节,这是微课设计的理念所在;三是指虽然微课的内容是“微小”的,但整个微课教学的环节是完整的,这是微课教学中要兼顾的一个“全”字。因此,在微课设计过程中,同样要考虑与幼儿园实际活动设计的问题:活动内容的选择、活动目标的确定、活动过程的安排、活动方法的选择、活动效果的保证。在微课课件的设计和制作上,结合幼儿园教育活动的设计原则,突出重点强化难点,运用绘本PPT播放,力求直观、形象、简洁、生动,尽量减少无用教学媒体的运用,加强教师与幼儿的互动。本次活动主题贴近幼儿实际生活的真实体验,体察幼儿的内心感受与情感体验。在活动过程中,教师有机地将健康的知识、换位思考的理念、正确排解自己生气时产生的消极情绪等方式渗透在教学活动中。

  二、存在的问题与不足

  在具体的实践活动过程中,出现了一些没有设计或未曾预料到的问题,体现在以下两个方面:

  (一)在微课教学的设计上虽然体现了作为幼儿园集体教学活动的整体性,但是过于追求整个活动环节的完整性,设计的教学环节较多。最后的游戏环节并不能很好的作为幼儿理解如何调节情绪的载体,没有体现微课的“微”字,没有选择教学内容中某一个具体的知识点和教学环节进行展开活动,显得微课视频内容过于庞杂。

  (二)在拍摄过程中没有具体拍摄到教师与幼儿直观的面部反映,只拍摄了整体教学观摩视频,对观看视频的自主学习者帮助有限,只能体现教学环节设计以及教师的活动组织能力,未能较好的体现教师的教态及幼儿的直观反应。

  三、改进的措施及方法

  (一)做好教学设计,在保证教学活动的完整性前提下现体微课的特性,务必要选择教学内容中某一个具体的知识点和教学环节,熟练应用多种教学手段使得教学内容能够完整的直观的形象生动的呈现给幼儿。

  (二)准确理解和把握“微课”的及微课教学的含义。微课教学,是一种新的教学理念和教育模在现代教育技术手段背景下的体现和应用,其要义在于,教师以教学中重要的、关键的一些知识点或教学环节为教学内容,制作成视频后上传到相关学习网站,供学习者自主学习使用。

17、幼儿园中班健康活动《好玩的气球》教学设计反思

  活动目标:

  1.尝试单人、双人和多人玩气球的方法。

  2.学习和同伴进行“抛接球”和“打排球”。

  3.体验和同伴合作玩气球的快乐。

  4.锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。

  5.体验游戏的快乐。

  活动准备:

  各种颜色的气球、筐子、玩气球时候背景音乐

  活动过程:

  一、摸气球,吸引幼儿游戏兴趣。

  1.小朋友站成圆圈,教师拿一个口袋,走到幼儿前面,请幼儿先想一想自己想摸什么颜色的气球,试一试,摸到的气球和自己想要的气球一不一样,如果不一样,该怎么怎么办。(引导幼儿可以和同伴互换。)

  二、吹气球,感受用力吹气让气球变大。

  1.幼儿摸到一个气球以后,把气球吹的不大也不小,然后再把气球口扎起来。不会扎口的,请老师帮助。

  三、玩气球,探索气球的不同玩法。

  (一)单人玩气球。

  1.教师:“气球有什么作用呢?今天我们把气球变成运动工具,怎样玩,才能让我们的身体运动起来?看看谁的玩法最多。”

  2.幼儿用自己身体各个部位探索气球玩法。(教师播放背景音乐)

  3.幼儿展示玩气球的方法。(身体不同部位向上垫气球,拍气球,自抛自接球等。)

  4.幼儿再次练习各种各样玩气球的方法。教师播放背景音乐)

  (二)双人玩气球。

  1.教师:“两个人同时玩一个气球,可以怎样玩呢?不用的气球放到筐子里。”

  2.幼儿探索两人玩一个气球的方法。教师播放背景音乐)

  3. 幼儿展示玩气球的方法。(两人互抛互接球,打“排球”,踢足球等)

  4.幼儿再次练习各种各样玩气球的方法。教师播放背景音乐)

  (三)多人玩气球。

  1.教师:“请小朋友自由选择伙伴,几个小朋友一起玩一个气球,可以怎么玩呢?”

  2.幼儿尝试探索,教师给予鼓励。

  3.教师:“老师考考小朋友,我们全体小朋友都站在圆圈上,脚不能移动,可以怎么玩气球呢?”

  4.全班小朋友站成一个圆圈,玩传气球游戏。气球传的又快又稳,气球掉下的,就不能参加游戏。

  四、变气球,放松愉悦身心。

  1.教师:“气球真好玩,我们也变成气球吧!请根据我的口令做动作:我来给气球打气,气球越来越大,气球飞起来了,气球转圈了,气球落下来了,气球飞起来了,左瑶瑶,又晃晃,气球变小了,气球飞走了。”

  2.幼儿用舒展的动作模仿气球飞高飞低,左右摇摆,摇摇欲坠的样子进行放松运动。

  活动延伸:区域游戏时间探索气球的不同玩法。

  活动反思:

  一、选材适宜,参与兴趣浓厚。

  气球是幼儿最常见的、易得的材料,也是最感兴趣的游戏材料。平时,节日庆祝的时候,孩子们经常用来装饰教室,但是,把气球当做运动工具,这还是第一次,所以,整个活动过程中,幼儿兴趣浓厚,意犹未尽。

  二、层层递进,渗透游戏精神。

  为了激发幼儿的探索欲望,活动中,本人设计“摸气球”“吹气球”“玩气球”“变气球”等游戏,深深地吸引幼儿参与活动。在引导幼儿探索游戏的玩法,展示自己与众不同的玩法后,教师再进行总结,最后,幼儿再次练习。通过先放,后收,再放的形式,引导幼儿学习他人的经验,正如《指南》所说,幼儿的学习,是以直接经验为基础的,在游戏和日常生活中进行的。教师要最大限度地支持幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验。

  三、合作分享,渗透情感教育。

  活动过程中,幼儿从探索担任玩气球、双人玩气球到多人玩气球,表面上看只是变换游戏玩法。实际,本人通过游戏玩法,培养幼儿与同伴交往能力和合作能力。正如专家所说,幼儿期是建立与同伴友善交往的关键期,幼儿园要多组织合作交往的活动,促其社会性发展。

  总之,游戏的过程中,孩子能主动探索各种玩气球的方法,积极参与游戏,他们是快乐的,幸福的,他们的肢体动作和爱游戏的运动天赋得到了释放和锻炼。

18、幼儿园中班数学活动《左与右》教学设计就反思

  一、活动名称:

  认识左右

  二、活动目标:

  1.创设情景,让幼儿体验左右的位置与顺序。

  2.通过活动,使幼儿能确定物体左右的位置与顺序,并能用语言来表达,初步体验左右的相对性。

  3.使幼儿在学习活动中获得积极的情感体验。

  4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  三、活动准备:

  1.铅笔、橡皮、剪刀、文具盒、尺子。

  2.幼儿每人1套图片。

  四、活动过程:

  1.举手回答

  小朋友,今天我们班来了一些客人,首先我们以热烈的掌声欢迎他们,谁知道,一共来 了几位客人?

  刚才你回答时举的哪只手?右手还可以做哪些事?左手呢?左、右手是一对好朋友,你身上还有这样一对对好朋友吗?(左腿、右腿;左脚、右脚;左耳、右耳;左眉毛、右眉毛等)

  2.听口令做动作

  伸出你的左手,伸出你的右手;耸耸你的左肩,耸耸你的右肩;跺跺你的左脚,踩跺你的右脚;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳……

  3.按方位说名称

  (1)教师将铅笔、橡皮、剪刀、文具盒、尺子按从左到右的顺序摆好,让幼儿说出文具的名称。“小朋友,你们看一看,放在最左边的是什么文具,放在最右边的又是什么文具?”“谁来告诉老师,尺子的左边是什么文具?尺子的右边又是什么文具?”

  (2)请幼儿按教师的要求把图片摆出来。先找出老虎图片,把小兔子图片摆在老虎图片的左边,把小猫图片摆在小兔子图片的左边,把熊猫图片摆在老虎图片的右边,把小鸭子图片摆在熊猫图片的右边。请幼儿跟自己旁边的幼儿说一说,老虎图片的左边是什么图片?右边又是什么图片?

  4.

  (1)教师和幼儿面对面站着,教师请幼儿举起右手,教师自己也举起右手。教师举的右手和幼儿举的右手怎么不同呢?

  (2)教师转过背,与幼儿方向一致,再举右手。让幼儿体验面对面站着,因为方向不同,所以自己举的右手就和教师的刚好相反;要是方向一样,教师举的手就和小朋友举的手一样了!

  5.练习

  请幼儿说一说,下图画的分别是哪只手或哪只脚?请在左手、左脚的。内画“/”,在右手、右脚的○内画“△”。

  《认识左右》教学反思

  幼儿思维具体形象,抽象思维逐步发展幼儿辨别空间方位要经过以自身为中心定向逐步过渡到以客体为中心的定向过程。孩子在日常生活与游戏时方向感差。

  根据幼儿的年龄特点、现状与需要,本次活动选择以自身为中心开展“区别左右”教育活动。活动的重点是以生活中有关左右的真实情境激发学习兴趣,体验、感知“左右”方位;活动的难点是区分“左右”位置关系,并理解其相对性和可变性。本活动创设宽松的游戏环境,通过猜想、操作等方式激发幼儿参加活动的兴趣;运用“看标志做动作”、“找一找”、“听口令做动作”等游戏开展小组自主探索学习活动,充分体验、感知“左右”方向的空间位置关系;通过交流讨论、教师梳理、游戏等形式,帮助幼儿理解其相对性、可变性;最后通过游戏把学过的“左右”知识,运用到生活中,并解决生活中的问题。

  活动中,充分发挥孩子自身的作用,给幼儿充分互动的空间、时间与机会,达到提高幼儿观察能力、动手操作能力、合作交流能力、抽象思维能力的目的,发展幼儿的空间方位知觉和判断力。

  课中,多次运用游戏的形式让幼儿感知左右,体现了数学的趣味性。使幼儿在玩中学、乐中悟,感受生活中处处有数学,激发孩子们的参与意识。通过幼儿的参与,让孩子们用眼观察、用口表达、用心思考的方式更好的使教学进行下去。本次活动重点突出,难点得到突破,幼儿参与的积极性很高,师幼互动、生生互动良好,达到了预设的目标。

19、幼儿园中班美术活动《纸杯花》教学设计反思

  活动目标:

  1、尝试通过纸杯变形制作出纸杯花。

  2、在剪剪、画画、贴贴中体验手工活动所带来的乐趣。

  3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  4、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

  活动准备:

  一次性纸杯.剪刀.正方形折纸.笔芯.双面胶.

  活动过程:

  一、开始部分

  1、师:小朋友,前几天我们听了《三只蝴蝶》的故事,故事中的蝴蝶最后都找到了避雨的地方吗?

  幼:没有

  2、师:是的,雨还在下着,花园里还有几只蝴蝶没有找到避雨的地方,小朋友你们愿意帮助它们吗?怎么才能帮助他们呢?

  3.幼儿讨论

  二、基本部分

  1、师出示纸杯花范例,师:小朋友看,这是什么?这朵花有什么特别的地方呢?”

  2、鼓励幼儿探索纸杯花的制作方法。

  (1).师:一次性纸杯怎样才能变成一朵美丽的花呢?(幼儿猜测制作方法)

  (2).师:纸杯花的秘密你们找到了吗?(幼儿讲述)

  根据幼儿讲述的内容依次出示步骤图,并补充操作难点:从杯口沿直线剪到杯底,相隔一段再从杯口沿直线剪到杯底,直到将杯身全部剪开,用手将剪开的长条状花瓣向外打开即变成花。

  3、幼儿操作,教师巡回指导

  操作要求:沿直线剪出花瓣、不能剪断,剪好后利用提供的材料进行装饰,把纸杯花打扮的漂漂亮亮。

  三、结束部分

  作品欣赏,教师表扬并鼓励幼儿。

  纸杯花活动反思

  对于中班孩子我选择了纸杯花,让孩子进行手工制作,但在剪纸杯的过程中,由于我没有给纸杯上标明要剪开的线条,导致多数孩子在剪的过程中遇到困难,其它方面还挺顺利。

  活动效果评析

  因为以往这种形式手工制作在我们班很少开展,幼儿接触少,不过本节活动相对来说是成功的。因为孩子表现出了喜悦、渴望及期待。

20、幼儿园中班健康活动《好玩的绳子》教学设计反思

  活动目标:

  1.发现绳子一物多玩的方法,学习助跑跨跳的动作技能。

  2.能助跑跨跳高度不低于40厘米的垂直障碍,发展幼儿的跳跃能力及动作协调性。

  3.感受自主游戏和集体协作的快乐。

  4.喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

  5.了解多运动对身体有好处。

  活动重点:

  能助跑跨跳高度不低于40厘米的垂直障碍。

  活动难点:

  能助跑跨跳高度不低于40厘米的垂直障碍。

  活动准备:

  短绳若干,弹力绳两根,柱子两根,活动音乐。

  活动过程:

  1.设置春季公园游玩的情境,引导幼儿进行热身运动。

  教师带领幼儿根据热身音乐做热身运动,感受春天出游的好心情。

  重点活动双臂、腰部、膝盖、脚踝等。

  2.出示彩色绳子,引导幼儿自由探索绳子的一物多玩。

  引导幼儿思考:绳子都可以怎样玩?并请幼儿根据自己的想法进行自由探索玩法,引导幼儿自由练习跨跳过绳子。

  3.个别幼儿尝试助跑跨跳,引导全体幼儿学习助跑跨跳的技能。提问:比较矮的绳子可以直接跨跳,那比较高的绳子该怎样跨跳过去?

  小结:跳比较高的绳子,要先跑起来加速,然后一只脚用力蹬地,另一只脚跨过绳子,轻轻落地。

  5.设置跨跳,请幼儿练习助跑跨跳的技能。

  (1)教师讲解玩法:第一个幼儿从准备线上出发,跑到绳子前面,蹬地、抬脚跨踢过绳子,从一侧跑回与第二个小朋友拍手,第二个小朋友才能出发。

  (2)全体幼儿依次进行跨跳游戏,教师注意观察纠正个别幼儿的动作问题,提醒幼儿注意安全。提高绳子高度,继续进行游戏。

  (3)将绳子高度提升至40厘米,设置参加运动会的情境,鼓励幼儿大胆尝试跨跳,提醒幼儿注意安全。

  6.放松活动,结束整理。

  带领幼儿拍拍大腿、小腿,甩甩胳膊,互相捶背等放松活动,结束活动。

  活动延伸:

  晨练活动和户外活动中,继续带领幼儿玩“小白兔”“带鼠宝宝”等游戏,提高幼儿助跑跨跳的动作水平。

  教学反思:

  绳子是孩子日常生活中喜闻乐见的东西,取材方便,玩起来花样可以不断翻新,对于大班幼儿生理、心理发展很适宜,通过对绳子不同用途的认识、探索,在有趣的活动中充分感受到了绳子的多变性,并能将绳子的变化运用到实际生活中去。本活动幼儿比较感兴趣,符合大班幼儿现有的发展水平,使每个孩子都能积极主动地玩耍、探索,获得了各种能力的发展,在和绳子的操作中感受到了玩绳的乐趣。在活动准备方面,不管是幼儿的知识准备,课前的操作材料准备,我觉得都挺充分的,特别是我为了这次活动还在网上搜集了许多有关绳子的图片,制作了两个PPT。

21、中班数学活动《使两组数量相等》教学设计反思

  设计意图:

  在生活中幼儿对数量有一定的概念,能讲出数的总量,但对两组物体的比较缺乏衔接性、统一性,因而设计这一个活动,通过比较获得数量的概念,真实感受数量之间的关系。

  活动目标:

  1、初步感知5以内相邻两数的关系。

  2、能用添上一和去一的方法使两组物体数量相等。

  3、在活动中能倾听同伴的发言。

  4、培养幼儿对数字的认识能力。

  5、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  重点:比较两组物体的数量,找出使它们相等的方法。

  难点:比较三组物体的数量,找出中心组。

  活动准备:

  1、教具:动物卡片(小兔5只,萝卜4个)

  2、学具:幼儿用书,铅笔,人手一筐积木:六个红、六个绿、六个黄

  活动过程:

  1、感知4、5的数量

  教师出示动物卡片,引导幼儿看图说说:草地上有什么?它们谁多谁少?你是怎么知道的?教师引导幼儿将小兔和萝卜一一对应地排队,用手指点数的方法验证出小兔多,萝卜少。

  2、用添上一和去一的方法使两组物体数量相等

  教师引导:这里的小兔有多少?萝卜有多少?5只兔子比4个萝卜多多少?5只兔子比4个萝卜多几,4个萝卜比5只兔子少几呢?怎样使它们一样多?幼儿讨论并上来尝试摆一摆,最后,大家讨论。启发幼儿用添一个萝卜或者去一只兔子的方法,使兔子和萝卜的数量相等。

  学习寻找中心数量。4、5、6中5 为中心数。

  3、幼儿操作

  两组物体的比较。

  请幼儿拿出四个红、五个绿积木,排一排,发现什么?怎样使它们相等?

  拿出六个黄积木,发现什么?寻找中心数量,获得相等的方法。

  操作活动:

  引导幼儿观察实物数量,找出一样多的实物并打“√”。

  观察红旗和园点的数量,要求幼儿画出比4、5少圆形。引导幼儿仔细观察图形和圆点的排列,请你依样接画。

  观察实物数量,请你用添一和去一的方法使三组数量相等。

  活动反思:

  在幼儿的活动中,对两组数量的比较容易学会,能用两种方法,而对三组数量的物体的比较难得多,在寻找中心数量时,困难一些。因为对幼儿来说,要使数量相等,他们不会用去一或添一个数量少的办法,往往会出现添很多个物体,所以在用这个办法时较困难,需要通过反复的操作才能学会这种方法。

22、幼儿园中班区域活动《叶子精灵》教学设计反思

  活动目标

  1、尝试用各种材料制作精灵的服饰。

  2、享受扮演精灵的快乐。

  3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  4、培养幼儿初步的创造能力。

  活动准备

  收集纱巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色贴纸、皱纹纸、拉花等装饰材料。

  各种叶子。

  音频:《会跳舞的叶子》。

  活动过程

  教师将一些精灵的图片布置在区角,让幼儿装扮时参考。

  幼儿先为自己设计叶子精灵的服饰,把自己和同伴全部装饰起来。

  播放音频,跟随音乐扮演精灵,随意舞蹈。

  温馨提示

  教师可以从网上收集“森林多丽”这一组精灵的图片让幼儿欣赏、参考。

  精灵也可以是男孩子,所以教师可以引导幼儿考虑如何装扮男精灵,鼓励男孩子参与到该活动中。

  提醒幼儿,他们扮演的是叶子精灵,所以一定要有叶子的元素在其中。

  教师要每天检查叶子,替换已破碎的叶子。

  将幼儿的装扮拍照并冲印出来布置在区角,给更多幼儿以启发、参考。

  活动反思

  大自然是一个丰富多彩的物质世界,它为幼儿的艺术创作提供了天然的素材,生活化的材料也可以作为美术教育的重要工具。随着天气的变化,树叶一片一片从树上飘下来的时候,孩子们对此发生了兴趣,有的说树叶在跳舞,有的说树叶在飞着唱歌,有的孩子索性捡起了树叶,培养幼儿的想象力和创造力。

23、幼儿园中班社会活动《排排队》教学设计反思

  设计意图:

  在幼儿园,无论是如厕、盥洗、喝水还是上下楼、户外活动,都需要排队。中班的孩子们大部分已经有了排队意识,知道怎样排队,但是有一些孩子爱推挤、爱插队。由于他们缺少良好的交往技能和沟通技巧,容易与同伴之间发生矛盾冲突,甚至还会给自己的身心健康和安全造成负面影响。为此,我利用原创微课资源,设计了本活动。旨在引导中班的孩子们在公共场所活动时守秩序、不拥挤、会排队等待,促进幼儿社交能力提升,养成遵守公共规则的良好习惯,避免意外事件给他人和自己带来的伤害。

  活动目标:

  1.知道在公共场所活动时,要主动排队、耐心等待并且不大声喧哗。

  2.有初步的自我约束意识,养成遵守公共规则的行为习惯。

  3.体验排排队和同伴一起玩耍的愉悦心情。

  4.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  5.教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  活动准备:

  1.拱形门3个,呈曲线形放置。

  2.幼儿排队活动的相关图片、故事和轻松欢快的背景音乐。

  3.排队的标志。

  4.区域材料的准备:角色区、生活体验区。

  活动过程:

  一、游戏导入,体验排队的重要性。

  1.集体钻山洞体验。

  今天,尹老师要带大家玩一个钻山洞的游戏。你们看,后面有3个山洞,请大家都过去,然后回到位置上坐好。(过程中抓拍问题)

  2.讨论出现的问题,引出排队。

  在钻山洞过程中,你们遇到了什么问题?(推挤、撞头等,结合现场照片)

  那你们觉得有什么办法可以解决呢?(排队)

  3.小结:是啊,我们都想快点完成,但是山洞只有3个,这时候就得排队来完成了,一个跟着一个,不推不挤不掉队,这样做就能又快、又安全的钻过每个山洞了。

  二、听故事,感受排队的重要性。

  1.师:尹老师带来了一个故事关于排队的故事,一起来听一听。

  2.幼儿观看微课视频《小兔姐姐的面包店》。

  3.根据故事进行提问。

  (1)故事里有哪些小动物?它们在干什么:

  (2)小狮子去买面包,它排队了吗?它是怎么做的?

  (3)最后小狮子排队了吗?

  四、师幼共同讨论,说一说应该怎样排队。

  1.师:小动物都学会排队了,那么小朋友会排队吗?

  2.师:我们生活中哪些地方需要排队?为什么要排队?(引导幼儿讨论、回答)

  3.播放PPT,结合图片讲述。

  4.小结:排队要一个跟好一个排整齐,排队时不能插队、不拥挤、前面和后面的小朋友之间要保持一定的距离。

  五、听小艾妈妈怎么说?(播放最后一段)

  六、排队游戏

  生活中有很多地方都需要排排队,现在我们排队有序的再钻一次山洞,然后请选择你喜欢的区域。带领幼儿开展区域活动(角色区、美工区、益智区)。

  七、贴排队标志

  刚才我们发现了很多排队的地方,告诉小朋友一个小知识,每月的11日为排队推动日,老师制作了排队标志,请小朋友再去找一找,在哪些地方要排队,给它贴上排队的标志!

  《排排队》活动反思

  礼仪是一个国家社会文明程度、道德风尚的反映。幼儿的可塑性强,礼仪从小培养,有利用形成良好的行为习惯。

  中班的孩子们大部分已经有了排队意识,知道怎样排队,但是有一些孩子爱推挤、爱插队。每天户外活动前的排队成了我最头疼的一个环节。有的孩子椅子也顾不上放好,就跑去排队。你挤我,我挤你。经常会听到“老师,他把我脚踩了”“老师,他插队。”有什么方法能让他们主动放弃“诱人”的位置而互相谦让的排队呢?于是,我设计了本次活动。在教学活动中,我首先以钻山洞游戏的方式引入,让幼儿体验和讨论不排队钻山洞的后果。再讲述故事《兔姐姐的面包店》引起幼儿兴趣。之后通过师幼共同讨论,结合生活中的经验,生活中哪些地方需要排队?为什么要排队?让幼儿掌握排队的正确方式活动中,我观察到幼儿已通过观看幻灯片、讨论,理解和感受到集体活动中秩序的重要性,便设置了区域活动,让幼儿在有秩序、排队的情况下进行区域活动。所以,整个学习过程中幼儿热情高涨,兴趣很浓,积极参与整个游戏活动,达到了活动目标,幼儿充分体验语言交流的乐趣,发展了口语表达能力。最后再让幼儿了解排队推动日,把提前设计好的排队标志张贴在幼儿园里需要排队进行的地方。总的来说,整个活动是成功的。让幼儿在互动式、开放式、探究式的教育活动中,自主地、能动地、创造性地学习,使幼儿从中学到正确的排队方式。当然本次也存在不足之处,在教学中我未能及时对幼儿的信息做出良好回应、幼儿的课堂常规稍差等方面,今后还有待加强。

  故事:《排排队》一大早,面包店的门口就排满了来买面包的人,兔姐姐做的面包非常美味,只要是吃过的动物,一定会再来买的,这是森林里公认的。 你看,小蜗牛、小猴子、小青蛙、长颈鹿、小松鼠、小花猫都来排队了,它们有顺序的一个个买着面包,只有小狮子大摇大摆的不排队,插到第一个位置,后面的小猴生气的说:“你为什么不排队?” 小狮子看了看说:“因为我爸爸是森林之王,我未来可是要继承王位统治你们的,哪有那么多的时间排队。”

  动物们都对小狮子提出了意见,兔姐姐对小狮子说:“不管你是谁,买我的面包,就要遵守秩序到后面去排队。”小狮子看着大家对自己的指责,认识到了自己的错误,走到了最后面,排起了队,大家都夸小狮子知错就改,是个好孩子。小朋友们,在公共场所,也要排队。坐公交车时,如果不排队会怎样呢?排队可以使本来很拥挤的地方变得不拥挤。马路上的小汽车也要遵守秩序,排队行驶,不能拥挤。如果不排队,争着行驶,很容易发生交通事故。而有秩序的开车,就会避免交通堵塞。(播放小朋友站队的图片)小朋友,你会排队了吗?怎样排队是正确的呢?先来的站在前面,后来的排在后面,不插队、不拥挤。在幼儿园里,我们也要排队进行一些事情,比如:排队洗手,前面的小朋友在洗手的时候,排在后面的可以做准备,把袖子挽起来。吃饭的时间到的,小朋友们在排队等候老师给打饭。喝水的时候,也要排队进行,这样可以避免危险。排队的序的上下楼梯,要靠右走哦。找一找,幼儿园里还有哪些地方需要排队?我们贴上排队标志吧。小朋友们,不排队的行为虽然只是个小事,或许在生活中,你们还看到了许多“不排队”的现象,可是如果大家都不排队,就没有规则可言。正常的秩序随即被破坏,我们不能助长这种不好的风气,所以小朋友们从自己做起,从小事做事,遵守秩序,做个文明的小公民。

24、中班数学活动《钟》教学设计反思

  通过引导幼儿了解钟表的主要结构,时针、分针的运转规律,学会看整点.半点。正确的念出钟表上的时间,学会珍惜时间。幼师上课学习就来,专业的课程,优质的内容,是你备课学习的最佳选择。

  活动目标

  1.发展幼儿的逻辑思维能力,正确的念出时间。

  2.了解钟表的主要结构,时针.分针的运转规律,学会看整点.半点。

  3. 教育幼儿珍惜时间,养成按时作息的好习惯。

  4.发展目测力、判断力。

  5.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  教学重点、难点

  1、全体幼儿都参与到活动中

  2、理解并运用到以后的日常生活中

  活动准备

  1. 自制时钟一个(分针上有一只小兔,时钟上有一只小乌龟)

  2. 准备作息图片

  活动过程

  开始部分

  教师出示自制钟表,然后提出问题:

  1. 它叫什么名字?家里还有哪些表呢?

  2. 表有什么作用呢?

  3. 想一想我们见过的表都有哪些形状呢?

  基本部分

  一、播放龟兔赛跑的课件给幼儿看,教师讲解表上的数字“12”总是在上面,“6”总是在下面,并教幼儿认识“时针”和“分针”的名称,帮助幼儿认识较短的时针和较长的分针,感受时针、分针的运转规律。

  课件内容是:兔子的腿长,跑得快,乌龟的腿短,跑得慢。有一天,兔子和乌龟在圆形跑道上赛跑,兔子跑了一圈,乌龟才跑了一点点远。

  二、1.教师将时针、分针都拨在“12”上,然后将长针转一圈,让幼儿注意短针有什么变化,教师反复拨几次,使幼儿明白长针每走一圈,短针就走一个数字,这就是一个小时。

  2. 教师继续拨长针,边拨边告诉幼儿当短针正指向某一个数字,长针正指向12时就表示是“×点钟”。边拨边和幼儿一起说:“一点钟,两点钟,三点钟......”直到“十二点”为止,让幼儿能够正确的念出10以上的组合。

  3. 请幼儿看一日作息图片,要求全体幼儿按上面的方法在自制的硬纸片上拨出各个时间(早上6点钟起床,8点钟来幼儿园上课,中午11吃饭,12点午睡,下午2点起床,3点吃晚饭,下午4点放学回家,晚上8点睡觉)。

  小结:教育幼儿从小做到按时间进行各种活动,珍惜时间,上学不能迟到,放学不能在路上贪玩,要和爸爸妈妈早点回家。

  三、做游戏:玩老狼老狼几点钟的游戏,请幼儿拨时钟

  讲游戏规则:找一个小朋友来拨时钟,老师悄悄的告诉小朋友几点,这位小朋友就拨几点,一半小朋友扮演小羊,一半小朋友扮演老狼,请老狼看时间,只有到了六点,就吃小羊,老狼看时间没到就不能吃小羊。

  结束: 请幼儿将钟表当方向盘,开车出教室玩游戏。

  教学反思

  这节课,是我根据幼儿生活中所需要的,在活动中每名幼儿都能够积极的参加到活动当中,同时也能正确的念出钟表上的时间,学会珍惜时间,也没有在出现上学迟到的现象。重新上这节课的话,我会把游戏更改一下,让幼儿更加有兴趣来学习,可以把表的时间认识的更加准确。

25、幼儿园中班美术活动《路边花园》教学设计反思

  设计思路:

  路边花园在幼儿的生活中还是比较常见的,但“路边花园”这个名称对幼儿来说是陌生的,对其作用与人们生活的关系了解较少。因此设计了本次活动,一方面通过观察欣赏,了解路边花园的特点及与人们生活环境的关系,另一方面引导幼儿对画面进行合理布局,并添画丰富画面内容。

  本活动共分三个环节,第一环节:通过谈谈路边花园,了解花园的作用及与人们生活环境的关系;第二环节:设计路边花园,引导幼儿合理布局并进行添画;第三环节,作品展示,互相观赏各自的路边花园,分享有创意的设计。

  活动目标:

  1、了解路边花园的特点和与人们生活环境的关系。

  2、尝试对路边花园进行合理布局,并进行添画丰富画面内容。

  3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  4、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

  活动准备:

  1、路边花园的图片。

  2、“路边花园”绘画范例。

  3、记号笔、蜡笔、绘画纸。

  活动过程:

  一、谈谈路边花园(了解花园的作用及与人们生活环境的关系。)

  1、教师导入语:在我们的身边有许多花园,老师给它们拍了照片,一起来看一看。

  2、师幼欣赏城市大街上的路边花园照片。

  3、提问:花园里有些什么?里面有什么你认识的花朵?

  小结:花园里有很多绿化,特别是有各种品种的花朵,还有健身器材。

  4、提问:怎样的花园最受人们欢迎?为什么要在大街上造花园?

  小结:花园可以让城市变得更美丽,空气更新鲜,人们的身体更健康。

  二、设计路边花园(引导幼儿合理布局并进行添画。)

  1、讨论:路边花园里有些什么?

  2、教师根据幼儿表述示范绘画路边花园。

  3、幼儿绘画。

  操作要求:

  ●先将画面分成三块,分别表示小河、草地、天空。(花园的花坛内也可以分为几个区域,可将同一形状的花瓣或颜色一致的花朵画在一起)

  ●再依次在画面上进行添画。

  重点观察与指导:幼儿的构图与布局是否恰当。

  三、观赏谈论(作品展示,互相观赏各自的路边花园,分享有创意的设计。)

  1、互相观赏各自的路边花园。

  2、交流:哪些布局较合理?哪些设计最会受人欢迎?

  教学反思:

  基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

26、幼儿园中班数学活动《排排队》教学设计反思

  教材分析:

  生活中到处都有数学,如排队,每天的做操要排队,班级里的物品要归放,游戏中无意识的比高矮等等。“排排队”这个活动选自百科画册,这是幼儿在比高矮基础上按照要求对物体进行排序。活动中的重点是学习比较物体高矮,能按高矮进行排序,难点是了解比高矮的条件。本次活动我设计了五个环节,第一环节以拍球引出高矮,初步感知高矮,激发幼儿参与活动的兴趣。第二环节了解比高矮的前提条件,在此间,我通过游戏演示小鸭小鸡小猫动物形象和操作比较,帮助幼儿了解比高矮的条件(二个以上在同一高度上)。第三环节与同伴比高矮,这一环节中幼儿亲身投入比较活动中,通过比一比,说一说,及时应用习得知识。第四环节排排队,通过给三个幼儿排队、老师错空、幼儿改正、小组操作,进一步让幼儿巩固物体的排序。第五环节延伸活动对排序又提高了一个层次。

  活动过程:

  一、活动目标:

  1、学习比较物体的高矮,能按高矮对物体进行排序。

  2、在游戏演示、操作比较中了解比高矮的前提条件。

  3、乐意参加数学活动,体验操作中的快乐。

  4、初步培养观察、比较和反应能力。

  5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  二、活动准备:

  已进行过3以内的大小、长短物体的排序;小鸭小鸡、小猫图片;操作排序卡、娃娃等。

  三、活动过程:

  (一)、拍球,引出高矮

  师:今天老师带来了球,谁想来拍怕这个球?拍的时候脚不能踮起来,也不能跳起来。

  师:这两个小朋友谁拍到了?谁没有拍到?

  师:为什么××拍到了,而××没有拍到?

  师:对,因为××高拍到了球,××矮拍不到球。

  师:那老师和小朋友谁高谁矮呢?请一个小朋友和老师比一比。

  师:老师和××谁高谁矮呢?,请小朋友说完整。

  (二)、了解比高矮的条件

  师:我听到了小动物的叫声,原来是小鸭小鸡(拿出篮子),小鸭和小鸡也要来比高矮了,看看,小鸭和小鸡谁高谁矮呀?

  师:看看清楚(篮子拿掉),现在它们谁高谁矮呀?

  师:原来小鸡站在高高的积木上,而小鸭呀站在桌子上,这样能比吗?那我们应该怎样做呢?

  师:请小鸡下来也站在桌上,现在小鸭小鸡都站在桌上能比了吗?那谁高谁矮呀?

  师:原来比高矮要站在同一高度上能比。小鸭小鸡说谢谢小朋友,我们回去了。

  师:喵喵喵,谁来了?小猫来了,小猫是高还是矮呀?

  师:原来小猫一个人,没有谁跟它比,所以我们不知道它是高还是矮,原来比高矮要两个或者两个以上才能比。小猫请你回去找个好朋友比一比吧。

  (三)、与同伴比高矮

  师:小朋友,我们知道了比高矮要两个以上,而且要站在同一高度上才能正确比较。那现在你们想不想跟好朋友比比高矮呀?

  师:请你们找个好朋友,比一比,看看谁高谁矮?

  师:请你说说,刚才你跟谁比了?谁高谁矮?

  (四)、给娃娃排队

  师:现在老师要请三个小朋友上来,比一比,并且根据高矮排排队。

  师:最矮的排在最前面,谁最矮呀?看看他们是怎样排的?(从矮到高)

  师:这是排列卡,看到小朋友玩得这么高兴,瞧,娃娃也来了,他们也想来比比高矮、排排队。我呢要从红旗开始把娃娃排在排列卡上,而且排的时候要从矮到高排队。

  师故意错空:这样排队对吗?为什么?谁来帮老师改正?

  师:原来排队时要从矮到高来排。

  师:老师给每个小朋友准备了四个娃娃、还有排列卡,请小朋友给娃娃从矮到高排在排列卡上,注意从小红旗开始排。

  师:大家一起来看看你们是怎么排的?(针对出现的情况讲评)

  (五)延伸活动:

  师:又来了两个娃娃,他们也想排到队伍里来,老师把娃娃放进篮子里,区域活动时你们去试一试,把这两个娃娃也排进去。

  教学反思:

  活动目标中增加了社会领域的内容:培养幼儿的分享、合作意识。这主要针对我班部分幼儿缺乏合作意识的问题而提出。另外,知识的难度有所提高,表现在:让幼儿不仅发现规律并按规律延伸序列,不仅尝试自己设计规律,还要用“多种方式”表现规律。“多种方式”,其实是把艺术等其他领域的知识渗透到数学活动中。结果表明,这样的目标在幼儿的“最近发展区”内,是幼儿经过努力能够达到的。所有幼儿都积极主动地参与活动,除个别幼儿数学能力发展稍滞后及少数幼儿合作意识弱以外,其余幼儿均能达到目标。

27、幼儿园中班美术活动《长条变变变》教学设计反思

  一、适用对象

  中班幼儿

  二、活动背景

  “长条变变变”是以一张方形纸按照螺旋状剪出长条为线索展开创意手工制作活动。活动以小蛇、玫瑰、蜗牛为例,尝试利用往同一方向斜着向上卷、从外往里平行卷、从里往外的卷等不同技能变化纸条,培养幼儿小手抿、转、盘等精细动作,并结合卷、摆、贴、借形想象等方法,将这些事物组合、添画,创造出富有个性的纸艺作品,激发幼儿的想象力、创造力。活动从这三个重难点出发,再结合儿歌辅助、直白解说、趣味语言等,提示幼儿操作,帮助幼儿完成作品。

  三、活动目标

  1、感知螺旋状长条的特点,了解三种不同的卷法。

  2、通过抿、转、盘等动作发展幼儿精细动作及手指灵活度。

  3、借助长条卷法变换,发挥幼儿想象力、创造力,体验手工活动的乐趣。

  4、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

  5、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。

  四、活动重点

  通过抿、转、盘等动作发展幼儿精细动作及手指灵活度。

  五、活动难点

  掌握三种不同的卷法,利用三种卷法进行造型。

  六、活动准备

  剪刀、方形彩纸、胶水、铅笔、记号笔。

  七、活动过程

  (一)导入

  1、出示纸条,吸引幼儿兴趣

  长纸条:小朋友们,你们好!我是百变小长条,我会好多魔术。你们想跟着我一起试试吗?哈哈,那你们先把我变出来吧!

  2、演示剪螺旋长条的步骤。

  长纸条:请小朋友准备好以下材料:剪刀、方形彩纸、胶水、铅笔。我们要开始喽!首先,请小朋友们用笔在方形彩纸上画出螺旋圈,先沿最外面的圈剪下来,然后沿螺旋圈里面的线一圈一圈的剪,螺旋长条就剪好了。小朋友们在使用剪刀时要用正确的手型,注意安全哦。

  (二)快乐的小蛇

  1、重难点:用食指、拇指抿着长条,向同一方向斜着往上卷。

  2、操作步骤:

  (1)找到螺旋长条的小尾巴,利用食指、拇指将纸条依次翻卷、

  (2)调整小蛇造型,添画眼睛嘴巴。

  (3)将“蛇尾”在“蛇头”绕两圈,做一条盘起来的小蛇。

  3、指导讲解:

  我们先用螺旋长条来变一条小蛇吧!伸出食指、拇指,抓起小尾巴,两只小手相互配合,斜着往外卷,卷到头部停下来,再在头部画上眼睛和嘴巴,一条快乐的小蛇就向你游过来了。如果把小蛇的尾巴沿着颈部绕上几圈,小蛇就能盘起来了!瞧,多神气呀!

  (三)小小花儿开

  1、重难点:用食指和拇指由外往里平行卷,卷出小花。

  2、操作步骤:

  (1)拿起螺旋长条的外面一端往里卷。

  (2)放在手心打开来。

  3、指导讲解:

  螺旋长条还能变出什么呢?同样用食指、拇指拿起长条的尾部。像卷蛋糕卷一样,沿着长条纸往里卷。卷好一段后,将食指拇指放在纸的两端,继续往里卷,注意不要卷得太紧,卷到最后放一放。瞧,一朵美丽的小花就开放了!小朋友们快试试用更多的彩色纸变出更多漂亮的花吧!

  (四)小小蜗牛爬出壳

  1、重难点:从里往外平行卷。

  2、操作步骤:

  (1)按卷小花的方法从里面卷到外面,留出尾部。

  (2)翻过来,画上眼睛和嘴巴。

  3、指导讲解:

  刚才我们都是从尾开始,那如果我们从头开始长条会变成什么造型呢?一起来试一试吧!用食指、拇指找出螺旋长条的头,用卷小花的方法,沿着螺旋长条从里往外卷,将长条的尾部留出来,卷好以后翻个身,画上眼嘴和触角。看,小小蜗牛探出了头儿。

  (五)结束部分

  1、展示作品

  长纸条:小朋友们,你们变出来了吗?我们还能用同样的方法变出什么来呢?快动手试一试吧,找一张漂亮的背景纸,把你的作品变出一幅漂亮的画吧!

  微反思

  微课《长条变变变》是一节艺术领域手工活动,活动以掌握技能、提高小手灵活度为主要目标,以培养幼儿的手工兴趣和创造力为最终发展目标。活动中,教师首先为幼儿示范讲解了螺旋长条的剪法,帮助幼儿掌握基本剪法,并先后示范了同一方向斜着往上卷、由外往里平行卷、由里往外平行卷三种不同的卷法,并结合图画进行创意造型,最后鼓励幼儿进行尝试并创新。

  整节活动用多种卷的方法将螺旋长条变成新的事物,将技能与创意相融合,如:在变小蛇环节中,幼儿可以通过摆弄小蛇造型,可以把正在爬的小蛇盘起来,实现了一纸多玩,灵活创新。活动中也存在一些不足,如缺乏幼儿对螺旋长条结构的观察环节,未能帮助幼儿提升经验认识;教师的示范指导语言还不够生动形象等,应在前期为幼儿提供观察的时间,帮助幼儿理解螺旋状长条的特点,并用儿歌化的语言帮助幼儿更好的理解步骤和操作要点,掌握卷法技能。

28、幼儿园中班美术活动《家务小助手》教学设计反思

  课前学习活动设计:

  家务,就是每个家庭里同日常生活有关的劳务。做饭、买菜、洗衣、扫地之类的家务,事虽小,确实天天要做。尤其是父母每天工作结束,还要回家收拾整理做家务十分的辛苦,而幼儿作为家庭的一员有承担起做家务的义务。在课前通过调查发现有绝大部分幼儿没有参与到家务劳动中。随后便通过“家庭小任务”的方式,激励幼儿回家帮助大人一起做家务,并用图片的形式记录下来。带回到幼儿园与同伴和老师一起分享怎样做家务?怎样做的?做完之后身体有什么感觉?让幼儿切身体会到干家务的不易。通过观看机器人做事情给我们带来的方便与舒适,从而激发幼儿想办法设计机器人做家务劳动的愿望。

  活动目标:

  1.理解爸爸妈妈做家务劳动的辛苦。

  2.能大胆的使用完整连贯的语言讲述父母及自己做家务的情况,并能用点、线、面、装饰的方法,设计能够帮助减轻家务劳动的机器

  3.感受机器人给人们生活带来的帮助与方便。

  4.对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

  5.培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

  活动重点:

  幼儿通过交流自己做家务劳动的生活经验,体会做家务的辛苦,知道机器人可以帮助我们做一些事情。能大胆想象创作机器人并用绘画的形式展现出来。

  活动难点:

  知道自己是家庭一员,有责任承担家务劳动;了解为什么要设计机器人做小助手?以及不同机器人的样子和本领也不一样。并结合自己的生活经验与需求来设计对我们有帮助的机器人:幼儿在绘面机器人的时候如何突出其本领与特征。

  活动准备:

  幼儿做家务劳动的生活经验、幼儿做家务劳动图片、《能干的机器人》视频;画纸、画笔;欢快的音乐。

  活动过程:

  1.生活经验交流,感受爸爸妈妈做家务劳动的辛苦。

  提问:爸爸妈妈平时都做哪些家务活儿?他们是怎么做的?

  那他们做完这些家务之后身体有什么感觉?

  小结:爸爸妈妈辛苦工作一天,爸爸妈妈还要做很多家务劳动,他们很辛苦。

  2.幼儿分享交流自己平日做家务劳动的图片,进一步感受做家务的辛苦和自己做家务的困难。

  提问:平时在家是怎样帮助爸爸妈妈的?都做哪些事情?

  小结:虽然我们想帮爸爸妈妈减轻劳动,但是有些困难和危险的事情我们还是做不了。

  3.播放《能干的机器人》视频,感受机器人为我们做家务时带来的帮助与方便。

  (1)幼儿交流讨论让大家既不辛苦,又能做好家务的方法。

  (2)播放《能干的机器人》视频,观察机器人的工作过程,感受机器人为我们做家务时带来的帮助与方便。

  提问:机器人是怎样帮助人们做家务的?

  小结:不同本领的机器人样子也不一样。它们帮我们做了各种各样的家务。连我们不喜欢和危险的事情都能做,可真厉害!

  (3)激发幼儿帮助妈妈设计机器人减轻家务的劳动愿望。

  引导幼儿构思:要设计一个具有什么功能的机器人?

  4.引导幼儿作画,教师巡回指导。

  (1)观察幼儿构思画面的情况。

  (2)引导幼儿用简单的线条来绘画。

  (3)提醒幼儿动作快,抓紧时间。

  5.开展“好帮手机器人展览会”

  (1)引导幼儿与同伴互相交流自己的作品,讲述自己设计的机器人的特点和功能。

  (2)请幼儿互相评价:你觉得谁设计的机器人功能最厉害?

  (3)引导幼儿互相评价同伴的作品,重点评价机器人的功能。

  有了我们设计的机器人,我们的生活变得怎么样?

  小结:不同的机器人有不同的功能,它们会帮我们做很多事情,给生活带来方便和舒适。

  课后延伸:

  1.将幼儿设计的机器人作为设计图纸投放到活动区内,引导幼儿利用废旧纸盒等材料做成立体的机器人模型。

  2.开展“机器人帮我做绘画展”,绘画机器人为我们做的事情,为我们创造美好生活的蓝图。

  3.继续创设“能干的机器人”主题活动,引导幼儿设计更多用途的机器人。

  中班美术活动《家务小助手》活动反思:

  关爱他人是幼儿身心发展的良好品质。《指南》指出:“要引导幼儿尊重、关心长辈和身边的人,能生活自理或参与家务劳动”。在此背景下,尝试以“家务小达人”为主线,以运动为载体,结合中班幼儿对家务劳动的认知和身心发展特点,让幼儿在为爸爸妈妈做家务的情境中,通过擦玻璃、扫地、擦地板等家务劳动,并从中体验劳动的不易和关爱家人的情感。

  本节教育活动我设计了以下几个环节:

  1.从谈话导入,体会爸爸妈妈做家务的辛苦:2.结合照片交流自己做家务活的情况,了解自己做家务的困难;4.认识做家务机器人,知道他们可以给我们帮助;5.萌发创作机器人的兴趣;6.深化提升,感受机器人给生活带来的使利。一步一步地、层层深入地对儿拿找到微家务劳动的好办法这一主线的连接。这节教育活动下来,让我体会最深的是:

  1、挖掘和充分利用教育资源

  重视和有效利用幼儿这个宝贵的教育资源。如幼儿在交流自已在家做家务劳动的情况时,充分让儿童交流自己在家常做什么家务劳动。其实这是利用儿单形成的正确的集体的舆论这一宝贵资源对他们进行自我教育,让儿童在交流当中懂得爱做家务劳动是好孩子的表现!从而使儿童产生爱做家务劳动的热情,产生想做家务劳动的表现自我的冲动。于是我顺势创造条件,把家务劳动搬进课堂,让儿童展现自己在家做家务劳动这一面。收集幼儿做家务劳动时的照片,这照片源于儿童生活中最真实,活生生的资源。幼儿在交流时通过自身的经验与感受,知道做家务的不易,从而为创设做家务的机器人做好铺垫。

  2、有效利用多媒体材料教学。

  图片、视频是幼儿获得认知和情感体验最直观与有效的途径。我在教学设计中提前向家长收集幼儿家务劳动的图片,让幼儿在交流环节更加有效的进行分享,调动自己做家务劳动的自豪。在环节三中播放《能干的机器人》教学视频中,使幼儿在直观或明的带动下,通过机器人在做家务时的形态等,进一步认识和了解不同机器人的样子和本领各不同。

  3、多元评价,肯定学生。

  评价是教育的一种辅助方法,具有反馈、导向和激励功能。教学过程中,我注意运用“多元化激励评价”策略,对学生的品德发展状况和活动表现进行以激励为主的综合评价,满足学生的心理需要,激励他们追求新日标的愿望。一、注重评价的过程性:在活动过程中,我始终压视、关注儿童积极主动的活动态度,参与活动的热情,通过观察、分析、收集各方面的评价信息进行,体现评价的过程性。如在活动中,我特别认真观察孩子,发现每个孩子的闪光点,随时随地给予他们表扬和鼓励,(如“我们都是贴心孝顺的孩子”、“你是爱劳动的好孩子”等激励性的语言:)二、注意评价的发展性:引导学生正视自己的进步与不足之处。如(“如果把你设计的两个机器人合二为一就更棒了”)。在幼儿作品交流评价环节中调动多元主体参加评价,儿单自评、互评,师评、相结合。这样的评价,使儿童充满了自信,有着更好的成功体验,有利于儿童形成正确的情感态度和价值观。

  在教学过程中,我还要继续努力,特别是在教育教学中设计问题的严谨和切题性,让幼儿如何通过问题的层层深入来达到预设的日棕.以及怎样才能使激励性评价更好地发挥作用,将幼儿的回答做更有效的回应与提升。发掘和综合利用好各方面的教育资源进行教育这些方面,还是值得我今后继续探讨、实践的。

29、幼儿园中班音乐活动《小猴子》教学设计反思

  课程目标

  1.学唱歌曲,尝试用简单的动作表现歌曲内容,体现风趣的歌曲情感;

  2.乐于在不断增强的游戏挑战中积极探究游戏玩法;

  3.在唱唱玩玩中,感受同伴合作的乐趣;

  4.尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思;

  5.能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  课程准备

  《洋娃娃和小熊跳舞》音乐,香蕉道具,树

  课程过程

  一、游戏导入,激发幼儿参与兴趣

  1.教师扮演猴妈妈带领幼儿进场。(两次)

  师:小猴子们,今天妈妈要带你们去森林里玩,出发吧

  2.教师跟音乐一起做律动

  师:找个喜欢的位置轻轻的坐下

  二、了解歌曲,简单学习游戏动作

  1.引导幼儿回忆刚才的动作

  师:小猴子, 刚刚妈妈做了什么动作?(一边提问,一边提示性的做动作)

  幼:扭一扭

  师:那你也来扭一扭,这个小猴子会扭腰,你们还会扭哪里

  我们一起来边唱边扭吧(音乐)非常棒,你的小屁股扭得真不错,想想还可以扭哪里( 第二遍音乐)

  嗯,刚刚我们扭了扭, 还做了什么动作呢? (跳一跳)

  对了,还跳一跳了,可以怎么跳,你来试试(嗯,好的),还可以怎么跳?(非常棒)那我们一起唱起来,跳起来吧, (播放音乐)再 来 一 次 跳 起 来(播放音乐第二遍)

  小猴子跳累了,我们坐下来休息会吧!

  2.再次切入情境,出示游戏道具小香蕉

  (再唱一次疑?)小猴子在找什么呀?(香蕉,桃子,玩具等)

  都有可能哦,我们一起找一找(对了,我们今天就要找香蕉)

  三、游戏互动,学唱歌曲

  1.讲清游戏规则

  可是香蕉都藏起来了,只有唱了魔咒才能打开来,这个魔咒就是(小猴子,扭一扭 扭一扭 找一找,小猴子跳一跳跳一跳找一找),

  那让我们大声唱出魔咒 (出示音乐)

  2.层层递进游戏难度

  游戏1:将香蕉放在事先准备好的树上(孩子能够单独拿到的地方)

  哇,太棒了,你们找到那么多香蕉呀,一起庆祝一下吧(播放音乐结尾)

  找到香蕉藏在小椅子下面的篮子里,

  游戏2:像香蕉放在比较高,孩子们不容易拿到,需要相互合作的地方

  师:在这片森林里还很多很多香蕉等着你们去找,(暗示动作 指边上香蕉)赶紧唱魔咒吧(出示音乐)

  师:找到了么?(3孩子们庆祝)

  谁,你这个香蕉哪里发现的呀?你是怎么拿的。做出来给大家看一看,原来相互帮助,团结一致就能克服困难。 为你们的团结友爱庆祝一下(完整音乐

  游戏3:与客人老师互动

  师:刚刚我们唱的好听的歌曲叫《小猴子》, 。瞧,森林里还来了很多的客人老师,他们也给你们带来了好吃的香蕉,只要你把好听的歌曲唱给他们听,就会得到香蕉,行动吧(一边走一边提醒 要大声一点哦,要做动作哦)多放几次完整音乐)

  3.游戏结束,回教室

  师:获得礼物,到妈妈身边来哦!

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

30、幼儿园中班体育活动《好玩的轮胎》教学设计反思

  活动目标:

  1.在玩轮胎的过程中根据不同难度要求,想出合适的办法完成任务,发展幼儿的创造力和想象力。

  2.通过推、搬、翻轮胎等动作锻炼上肢力量,提高身体动作的协调性。

  3.培养善于克服困难和合作的精神,体验玩轮胎的乐趣。

  4.培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  5.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

  活动重点:

  在玩轮胎的过程中根据不同难度要求,想出合适的办法完成任务,发展幼儿的创造力和想象力。

  难点:通过玩轮胎锻炼幼儿的下肢力量及动作的协调性,培养幼儿克服困难和相互合作的精神。

  活动准备:轮胎若干、场地

  活动过程:

  一、热身(放音乐健康歌)小朋友

  今天马老师要带着我们班的小朋友用轮胎来玩一个闯关的游戏,你们想不想参加。在闯关之前让我们跟着音乐一起来活动活动我们的身体,让我们的身体变得更加灵活一些!仔细听音乐开始!(播放音乐)(现在我们的身体都已经活动开了)下面我们来进行闯关游戏。

  二、闯关活动

  我们第一个闯关游戏是

  (一)抢占轮胎

  闯关要求:每一个小朋友听音乐走轮胎、绕轮胎、跨走轮胎,音乐结束后听到几声哨声,轮胎上就站几个小朋友,要求站稳。

  1.请个别幼儿分享在轮胎上是怎样站稳的?

  小结:双脚分开、相互合作、手拉手,可以使我们的身体保持平衡。

  (二)运轮胎

  闯关要求:用不同的办法把轮胎运到对面的线上。

  1.幼儿分享用什么办法把轮胎运过去的?请个别小朋友示范方法。

  练习翻这个方法。

  2.加大难度,用其他办法运轮胎,探索运轮胎的办法。

  3.教师示范翻这个方法,幼儿练习。

  (三)叠轮胎

  闯关要求:请小朋友根据教师的指令叠放轮胎,轮胎叠放得稳又高。

  1.小朋友分组合作叠放轮胎,看哪一组叠放得稳又高。

  2.合作把所有轮胎叠放在一起。

  三、放松活动

  今天小朋友太厉害了三关都挑战成功,现在老师奖励你们坐在地上晒晒太阳锤锤腿、捏捏胳膊、晒晒肚子、晒晒屁股、闭上眼睛休息一下,想一想我们今天玩的游戏,收拾整理轮胎放回原来位置。

  活动反思:

  从活动的设计方案来看,目标较清晰,且有围绕目标而相应展开的教学活动过程和结构,在活动的设计上也较好地体现了发展孩子身体动作的协调性与鼓励儿童自主探究材料玩法的双重价值。值得提醒的是,儿童在健康与运动领域中的个体差异是比较突出的,教师如何在方案制定和实施的过程中体现对不同能力水平幼儿的分类指导。

31、中班数学《小裁判》教学设计反思

  数学活动:小裁判

  活动目标:

  能用自然物正确地测量线段及图形边的长度,并比较长短。

  培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  活动准备:

  1、两名运动员比赛跳远的图片(运动员跳出的线段长度是2的倍数),2厘米长的短棒若干。

  2、幼儿用书,形针若干,小木棒若干。

  3、实物投影仪。

  活动过程:

  1、学习测量的方法。

  提问:图上的运动员在干什么?我们来做小裁判,评一评他们谁跳得远?(启发幼儿用测量的方法来比较)

  教师在实物投影仪上演示测量的方法:用小棒沿线段一一排列,使小棒头尾相接,没有空隙。在线段下写下所用小棒的数量。

  请一位幼儿上来,分别尝试测量另外一个运动员跳的线段的长度,教师帮助幼儿写下所用小棒的数量。

  比一比谁跳得远,并说一说为什么。

  2、讨论并尝试测量另一幅图。(方法同测量图一)

  3、幼儿用小棒或回形针测量幼儿用书上运动员跳高、跳远、投掷的线段长度,并给跳得远、投得远、跑得高的那名运动员贴上小红花。

  教学反思:

  中班幼儿已有一定的社会经验,鼓励幼儿动手尝试操作活动,提高幼儿学习的主动性。活动设计符合中班幼儿的年龄特点。活动开始教师通过观察了解到有两位幼儿测量不积极,因为不知道测量的方法。教师从中发现问题,为下一环节作铺垫。让幼儿知道通过我们的数学活动可以解决生活中的实际问题,让幼儿有一定的成就感,使幼儿对数学活动产生更高的兴趣。所以,幼儿参与活动的积极性提高了。

32、中班数学教案《对称》教学设计反思

  活动目标

  1.认识轴对称图形,以部分图形为依据判断出整体图形。

  2.能运用对折的方法剪出对称图形。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.引发幼儿学习图形的兴趣。

  活动准备

  课件准备:“拯救小鸡”情景图片;组图“复原另一半”;“找对称”图片;“大团圆”图片。

  纸面教具:《找对称》《对称的剪纸》。

  材料准备:笔、彩色纸、剪刀。

  活动过程

  一

  出示图片“拯救小鸡”导入情景激发兴趣

  ——母鸡妈妈遇到了一个困难,要向我们求助,一起看一看。

  ——原来鸡妈妈带着小鸡们在户外散步,遇到了老鹰,抓走一只小鸡,鸡妈妈很伤心,她想寻求小朋友的帮助。你们愿意帮忙把小鸡拯救回来吗?

  二

  出示组图让幼儿通过闯关游戏认识轴对称图形

  1,出示图片“复原五角星”,引导幼儿找出五角星的另一半,初步感知轴对称。

  2.出示图片“修复蝴蝶”,引导幼儿配对图中的蝴蝶。

  3.展示修复好的蝴蝶翅膀,并鼓励幼儿说明配对理由。

  4.出示组图“复原另一半-3”,引导幼儿理解轴对称。

  三

  出示图片分发纸面教具让幼儿找出对称的图形

  1.出示图片,分发纸面教具,请幼儿在纸上判断这些图形的对称情况。

  2.操作课件,验证猜想。

  四

  投放彩色纸和剪刀鼓励幼儿剪出对称的图形

  1.思考如何用纸张剪出对称的图形并尝试动手剪。

  2.集体交流,分享成功剪出对称图形的方法。

  3.幼儿再剪纸,引导将纸对折,从折线开始剪,剪出对称的图形。

  五

  出示图片展示小鸡被解救体会闯关成功的快乐

  ——谢谢小朋友们,在小朋友们的帮助下,成功拯救出了小鸡,小鸡终于和鸡妈妈团圆了。

  活动反思

  这个活动设计通过帮小昆虫找翅膀,激发幼儿主动去观察、发现、感知对称的图案,让幼儿了解生活中到处都存在着对称的事物。此设计是一个整合了语言、科学、艺术、数学等多个领域的知识与能力的综合活动。由此活动还可以引申出许多探索活动,以开阔幼儿视野,激发幼儿主动观察事物的积极性,提高幼儿自我分析能力和审美能力,培养幼儿关心自己、关心他人、关心环境的美好情感。此活动适合大班幼儿,如果在中班进行,可以把它分成两个活动来完成。

33、大班数学活动《认识时钟》教学设计反思

  设计意图

  时钟与我们的日常生活密切相关,幼儿时常都能见到它。幼儿学会认识时钟,能更好的学会作息时间。根据《幼儿园教育纲要》的指导要求:我们的教育应该和幼儿的实际生活联系在一起,把幼儿现实生活中能接触到事物与现象转换为知识点传授给幼儿,从而达到我们幼儿教育的目标。为此,我选择了以时钟的相关知识和幼儿一起互动来达到教学的目的。

  活动目标

  1.了解钟面的构成,认识时针和分针。

  2.初步感受指针的行走方向和行走关系,探索钟面上的“整点”和“半点”。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  重点难点

  重点:认读整点和半点。

  难点:认读并能拨出整点半点。

  活动准备

  电子白板课件,人手一份纸片钟。

  活动过程

  一、谜语导入,引起幼儿兴趣

  教师:滴答、滴答、滴答,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们,什么时候起,什么时候睡?请小朋友猜一猜谜底是什么?今天我们就一起来认识时钟吧!

  二、认识钟面,初步了解分针、时针以及它们的运转方向和关系。

  (一)结合课件,幼儿观察时钟,师幼交流。

  1.教师:钟面上有什么?有几个数字?分别是几?

  2.师幼共同手口一致点数钟面数字1~12,初步感知顺时针方向。

  (二)认识时针与分针。

  1.教师:钟面上除了数字还有什么?

  2.教师:有几根指针?它们有什么不同?分别叫什么名字?

  3.小结:又粗又短的指针叫时针,又细又长的指针叫分针。

  (三)观看课件,初步了解分针、时针的运转关系

  1.教师:时针、分针走得是一样快吗?谁走得快?它们是按什么方向行走的? (教师反复演示课件上的动态时钟)

  2.小结:分针和时针按顺时针方向行走,分针走得快,分针走一圈,时针走一个数字表示1小时。

  三、认读整点和半点

  (一)认读整点。

  1.提问:我们怎样认读时钟上的时间?

  2.小结:当分针指在数字12就表示整点。时针指在数字几就表示几点。分针按顺时针方向走一圈,时针就走一格,也就是从一个数字走向下一个数字,代表已经过去一个小时。如:当分针指在数字12,时针指在数字1就表示1:00;当分针指在数字12,时针指在数字11就表示11:00 。

  3.结合幼儿日常生活图片,巩固练习认读整点。

  提问:图片上的小朋友在干什么?她是几点起床的?我们怎样用数字来表示7点整?(7:00)小朋友在干什么?是几点整?我们用什么数字来表示?(8:00)

  4.教师和个别幼儿任意说整点,全体幼儿来拨。

  (二)认读半点。

  1.提问:当分针指在数字12就表示整点,当分针指在数字6又表示什么呢?

  2.小结:当分针指在数字6,时针会指在两个数字的中间就表示半点。(出示表示半点的时钟)我们要看时针顺时针经过了哪个数字在前,就是几点半。如:当分针指在数字6,时针指在数字5和6中间,时针经过了数字5,5在前,就表示现在是5:30。当分针指在数字6,时针指在数字9和10的中间,时针经过了数字9,9在前,就表示现在是9:30。

  3.幼儿结合日常生活图片,巩固练习认读半点。

  提问:图片上的小朋友在干什么?他是几点半来上幼儿园?我们怎样用数字来表示?(7:30)小朋友在干什么?几点半睡觉?用数字怎么表示?(8:30)

  4.教师和个别幼儿说半点,全体幼儿来拨。

  四、游戏“我拨你说,你拨我说”。

  1.教师:请小朋友找一个或两个旁边的小朋友,一个小朋友来拨整点和半点,另一个或两个小朋友来说出他拨的整点和半点是多少?然后交换。

  2.教师观察指导幼儿“拨”和“说”整点、半点。

  五、幼儿完成操作卡。

  1.全体幼儿完成操作卡连线,个别幼儿白板互动连线。

  2.集体验证结果。

  六、活动延伸

  我们拿着操作卡和时钟回教室拨一拨我们一天的作息时间,好吗?

  活动总结

  对于大班下学期的孩子来说,认识时间十分重要。因此,我设计了此次数学活动认识时钟,为了解钟面的构成,认识时针和分针;初步感受指针的行走方向和行走关系,探索钟面上的“整点”和“半点”。我也制作了课件,让幼儿充分进行感知和探索。在整个数学活动中,我发现幼儿对于认识钟表的兴趣浓厚。

  那么在活动开始时,为了激发幼儿的学习兴趣,我在引题的时候引用了“谜语”导入,让幼儿知道今天我们要了解的是时钟。接下来我出示了钟表,让幼儿认一认钟表的结构,并且找一找1—12这12个数字,他们所在的位置和所运转的方向,接下来通过课件演示,首先我先让幼儿了解了在钟面上时针是哪一根,分针是哪一根,并且了解了在钟面上走了一圈是什么概念,从而引出后面分针走一圈时针有什么变化,让幼儿通过自身的观察得出结论,知道分针走一圈,时针走一大格,也就是一小时。课件中时钟动态的行走让幼儿清楚地了解时针和分针,及它们的运转关系和方向,反复操作后,幼儿有所体会顺时针的运转方向。在认识整点和半点时,先让幼儿来认一认,给孩子主动探索的时间,然后我再告诉幼儿怎样来认读整点和半点。在幼儿拨整点和半点环节,我让全体幼儿来检查个别幼儿的钟面上整点与半点的时针与分针的位置是否正确,如有错误之处请大家帮助改正,通过这样的一个游戏使幼儿又一次巩固认识了整点与半点,而且在游戏上学习,幼儿的兴趣也很浓厚。幼儿在连线操作环节,把时钟上的时间与数字表示的时间相连时,基本都正确了,说明幼儿还是掌握了。

34、幼儿园中班数学活动《敲门声》教学设计反思

  设计意图:

  本班幼儿非常喜欢听故事,对于《小兔乖乖》的故事,更是非常热衷。因此我将故事中的敲门声,作为本次活动的关键。让幼儿在倾听故事时有意的去注意兔妈妈与小兔们的约定,究竟敲几下门。一方面帮助孩子们建立初步的倾听习惯,同时让孩子们用听觉数数的方法进行游戏。

  活动目标:

  1、尝试用听觉数数的方法进行游戏。

  2、通过听故事《小兔乖乖》,帮助幼儿建立初步的倾听习惯。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  活动准备:物质准备:故事《小兔乖乖》的课件、响板一个、数点卡。

  活动重难点:重点:能正确数出听到的敲门声难点:能说出总数

  活动设想:

  一、故事导入,激起幼儿参与活动的兴趣。

  1、观看动画并提出倾听要求:

  导入语:兔妈妈要出门了,她和小兔乖乖们有个特别的约定,悄悄地告诉小兔她回来时敲门的次数。

  关键提问1、:听一听兔妈妈约定敲了几下门?

  关键提问2、:看一看兔妈妈出门后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦几个跟头?跳了几次?)目标指向:幼儿了解故事情节,感知故事中的数教法学法:欣赏法

  2、回忆兔妈妈和小兔的约定关键提问:兔妈妈回来时会敲几下门?目标指向:引导幼儿用数数、数字来表示兔妈妈的敲门声

  3、老师敲响板,请幼儿听一听响板模仿的敲门声。

  4、让幼儿接着观看动画:兔妈妈回来了,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开。

  二、巩固数数你们说学好数数的本领重要吗?如果数错了,就要把坏人放到家里来了对吗。现在要老师也要来考考你们啦。

  1、请幼儿按老师出示的数点卡拍手。

  关键提问:我的卡片上有几点?拍几下小手?

  目标指向:感知拍手数与点子的对应教法学法:集体数数。

  2、共同确定兔妈妈敲门的次数。

  关键提问:我们商量一下,兔妈妈回家时,敲几下,小兔才开门?

  目标指向:引导幼儿用数字来表示兔妈妈的敲门声3、分角色扮演进行游戏游戏玩法:请两三位幼儿扮作兔妈妈,其他幼儿扮作小兔。老师背对扮小兔的幼儿,向扮兔妈妈的幼儿出示数点卡。"兔妈妈"按点子数演奏响板模仿敲门。当与事先商量的敲门次数相同时,"小兔"立即开门。请判断正确者轮换扮演兔妈妈。

  活动反思:

  生动形象的动画故事能很好地集中幼儿的注意力,也有利于培养幼儿良好的倾听习惯。

  通过响板道具的运用再次激发幼儿学习的兴趣,也能有效地巩固加深幼儿对数的理解。

  "让幼儿在游戏中学习"是小班幼儿学习的主要方式。

35、教学设计中班数学活动《排列高手》反思

  设计意图

  “排序”是数学活动中较为复杂的概念,中班下期幼儿已有一定的排序经验,且直觉行动性思维较突出,因此在活动中我选择具有一定挑战性的内容,通过创设合理的游戏情境,让幼儿自己动手操作探索,从而发现一定的特点,体会其中的规律,并尝试大胆自主的创造出新的排列规律。整个活动采用游戏的形式,选择幼儿熟悉的活动场景,充分运动神秘的“排列王国” 激发幼儿的探究欲望,将多种排列规律渗透其中,有意识的引导幼儿观察、比较、发现,在活动中由易到难,层层递进调动幼儿学习的积极性,让幼儿主动学习、大胆创新。

  活动目标

  1、能仔细观察,并发现场景中事物的相同排列规律,并尝试运用不同的材料 与 方 式 表 现 AB 模 式 。

  2、能保持对模式排序活动的兴趣,在创造模式中发挥幼儿的想象力和创造力。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  重点难点

  重点:能仔细观察,并发现场景中事物的相同排列规律,并尝试运用不同的材料与方式表现 AB 模式。

  难点:能保持对模式排序活动的兴趣,在创造模式中发挥幼儿的想象力和创造力。

  活动准备

  2种颜色的桌布各3张、2种颜色的椅子各15把、2种不同颜色的盆栽、排列女王装扮、教室中的玩具与用品若干

  活动过程

  (一)导入部分:

  ——教师以排列女王的角色身份带领幼儿进入预设排列王国场景中,引发幼儿自主发现环境中的规律,调动幼儿参与兴趣。

  师:“孩子们,欢迎来到我的排列王国,请坐。我有一个特别的爱好,就是喜欢有规律排列的物品,你们猜一猜我喜欢什么排列规律的物品,回答正确的,我将奖励我们王国的徽章一枚。答案就隐藏在我们身边的环境中哦。

  (二)基础部分:

  1、发现规律:

  ——幼儿分享自我发现,口述模式后,教师引导其余幼儿共同验证,帮助幼儿理解模式排列的规律,即什么是“2 个 1 组,1 个 1 个间隔排列”的规律。师:“哪些东西是有规律的摆放的?如何摆放的?它们相同的地方是什么?这就是我们王国秘密,女王喜欢的排列规律是 2 个 1 组,1 个 1 个间隔排列。”

  2、排一排:

  ——介绍材料后,引导幼儿自由选择桌面材料来表现 ABAB 模式。

  师:“排列女王有三个要求:第一,必须使用刚刚的排列规律“2 个 1 组,1个 1 个间隔排列”排列这些材料。第二,可以选择两种材料,也可以选择一

  种材料。第三,排时须保证数量,至少重复出现 3 组。”

  (了解幼儿对规则的理解程度,若发现多数幼儿存在疑惑,可再进行解释;如个别幼儿提出问题,则可将问题抛给全体幼儿,引发生生互动)

  ——幼儿进行排列,教师巡回观察,重点关注幼儿能否有目的地选择材料开展排序活动。对选取一种材料开展排序活动的幼儿,教师可了解他(她)的想法(便于二次操作的分享)。

  师:“你选择了什么材料?有几种?是怎么排列的?”

  “你只选了一种材料,你是怎样表示 1 个 1 个间隔排列的呢?”

  (优先请选用两种材料的,再选择一种材料)

  ——第一次排列后教师小结

  师:“有的小朋友选了 2 种材料,通过不同颜色、形状、长短、高矮的材料来表现 2 个 1 组,1 个 1 个间隔排列的规律。”

  3、排列能手:

  ——提高难度,引导只选用一种材料来表现特定模式,启发幼儿用不同的形式来进行表征

  师:“刚刚有小朋友选了一种材料,并通过调整摆放的方式来展示 2 个一组,一个一个间隔排列,我非常的喜欢,你们还有其他什么好办法吗?你有其他的摆放位置吗?除了摆放位置的不同,还有其他的方式吗?

  ——幼儿进行排列,教师巡回观察,重点关注幼儿能否用不同的表现形式来表现同一模式以及幼儿在过程中遇到的问题。

  师:“你选择了哪种材料?你是怎样表示 1 个 1 个间隔排列的呢?”

  ——第二次排列后教师小结

  师:“原来 1 种材料也可以进行 2 个 1 组的规律排列。可以从造型上、数量、摆放位置上来展现 2 个 1 组,1 个 1 个间隔出现。”

  4、排列高手

  ——再一次提高难度,不再提供任何实物材料,引导幼儿用身体来表示特定模式

  师:“刚刚你们为我装饰的环境我很满意,接下来为了感谢你们,我准备去参加一个舞会,排列女王的舞蹈站队应该是怎样的呢?”

  ——师幼齐互动,鼓励幼儿用声音和动作多样化来表示特定模式。师:“不用动作,可以用其他的身体部位吗?”

  ——第三次排列后教师小结

  师:“原来,用材料、用我们身体的各部位,声音都能表示出“2 个 1 组, 1 个 1 个间隔排列”的规律。”

  (三)结束部分:

  ——再次梳理今日活动经验,引导幼儿寻找生活当中不一样的规律排列师:“小朋友生活中的规律还很多,回家后排列高手们再去找一找更多其他的规律吧!”

  活动总结

  本次活动教学设计努力遵循“教师为主导、幼儿为主体、情境为主线、游戏为形式”的原则,让幼儿积极主动地参与教学的全过程。通过以“排列王国”为线索,巧妙地渗透各种具有规律排序的事物,让幼儿在情景中发现其中的规律。进行实际的教学过程时,发现孩子们对今天的教学内容非常感兴趣,这可能利用课件与情境的设置和层层递进的环节有关系,而且孩子们在操作这个环节发现都是他们平时自己的游戏场地,幼儿在玩中学,学中玩, 为幼儿学得轻松、学得愉快,达到教学活动的目标幼儿的积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。

36、幼儿园中班美术活动《小斑马》教学设计反思

  活动目标:

  1.用撕贴添画的方法,尝试表现斑马的不同动态特征。

  2.根据斑马的不同动态,展开合理想象并愉快的与同伴分享交流。

  3.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  4.愿意动手创作,体验欣赏创作活动的乐趣。

  活动准备:

  白色铅画纸、事先做好背景的牛皮纸、记号笔、胶棒、活动ppt、记录纸

  活动过程:

  一、情景导入、激发兴趣导入:今天,我在教室里发现了一本魔法书,一起来读一读吧!

  二、观察画面,归纳分析

  1.播放PPT,引导幼儿观察斑马的身体构成提问:魔法书这一页上面的图符表示什么呢?(引导幼儿观察画面,回忆已有经验)小结:原来斑马的身体可以分成四部分(出示图符,归纳总结)头-----小椭圆形脖子----长方形身体----大椭圆形腿-----细长方形

  2.阅读步骤图,引导幼儿回忆撕贴步骤和方法导入:接下来我们来看看魔法书的下一页讲了什么?

  提问:这一页你看懂了吗?

  小斑马是怎样做成的呢?你能来说一说吗?(幼儿分组讨论,个别回答)

  3.播放PPT,引导幼儿观察斑马的不同动态导入:魔法书里真有趣,我们来看看下面还讲了些什么有趣的内容。

  提问:这里有两只斑马, 它们的动作一样吗?

  你从哪里看出来的?(寻找变化规律)小结:原来小斑马它的头部在不同的部位,就可以做出不同的动作。用动作来表达自己的想法。

  三、经验迁移,表现动态提问:今天我也用魔法书里方法,制作了一只可爱的斑马,请你猜猜我的小斑马在干什么?(出示操作模板 )你能贴出和这只斑马动作不一样的斑马吗?说说你的斑马在干什么?(鼓励幼儿展开合理想象,个别幼儿操作示范)小结:小斑马它的头部在不同的部位,就可以做出不同的动作。用动作来表达自己的想法。

  过渡:你也想用魔法书中的办法来制作一匹可爱的小斑马吗?

  四、操作实践,完成任务提出任务要求:

  1.要注意仔细阅读魔法书步骤图,按照步骤制作。

  2.注意要将斑马的重点部位添加完整。

  五、分享交流,大胆表达

  1.寻找亮点作品进行点评,鼓励幼儿奇思妙想。

  2.请幼儿拿着自己的作品和朋友们讲一讲,你的小斑马在草地上干什么?

  教学反思:

  幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

37、幼儿园中班体育活动《打倒灰太狼》教学设计反思

  利用角色导入活动,幼儿充满了兴趣,愿意参与活动。在体育课中,要在“引导幼儿探索动作、相互交流,掌握动作要领”上下功夫,让孩子在探索中,互相学习中提高学习动作的积极性。在活动中发展幼儿身体的协调性和灵活性,提高幼儿的集体意识和竟争精神。

  【活动目标】

  1、通过活动综合练习跑,跨跳,钻,滚,和投掷动作,发展幼儿身体的协调性和灵活性。

  2、提高幼儿的集体意识和竟争精神。

  3、体验同伴间合作游戏带来的快乐。

  4、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  5、培养幼儿团结合作的观念。

  6、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  7、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  【活动准备】

  喜洋洋,红太狼,灰太狼头饰若干,纸球若干,羽毛球拍4个,胶垫若干,长绳1根,呼拉圈4个,小鼓一个,磁带1盒,录音机1个。

  【活动过程】

  一、开始部分:组织幼儿听口令快速集合成4路纵队。

  二、介绍自己:小朋友们好,我是张老师,今天要和你们一起来做游戏,你们高兴吗?(幼儿回答)

  三、基本部分:

  1、做活动准备操(喜洋洋与灰太狼)

  师:好,小朋友们现在就让我们一起跟着音乐跳起来吧!

  2、教师导入。

  1)利用角色的出现引入活动

  师:小朋友们跳得真棒,哪个小朋友知道我们刚才跳的舞叫什么名字呢?。(幼儿回答)对了,是“喜洋洋与灰太狼”你们喜欢它们吗?(幼儿回答)老师也很喜欢它们,看!老师带来了什么?(幼儿回答)这个是?(幼儿回答)这个是?(幼儿回答)小朋友们真聪明。都答对了。今天我们就一起来玩个游戏名叫《打倒灰太狼》好吗?(幼儿回答)

  (戴头饰)

  可是,老师想请两位小朋友来拌演红太狼,谁愿意呢?你知道红太狼生气的时候是什么样子的吗?(幼儿模仿)好,真像,就让你来演吧!(继续给幼儿戴红太狼头饰)剩下的我们就来拌演可爱的小羊吧!都戴好了没有?(幼儿回答)可是老师还总是觉得缺少了谁?(幼儿回答)对了,还有灰太狼呢?它到哪里去了呢?我们一起来找找看,往那儿瞧,原来灰太狼在那儿呢!

  小结:小羊们都知道了,灰太狼最可恶了,老是在红太狼的逼迫下,伤害着我们小羊。今天我们小羊不用怕它了,我们小羊团结起来,一起想办法来收拾灰太狼好吗?(幼儿回答)来我们一起高喊“打倒灰太狼”,“打倒灰太狼”。

  2)观察和熟悉场地及设置。

  师:要想打倒灰太狼可不是那么容易的,在去寻找灰太狼的路上被灰太狼设置了许多障碍。我们一起来看看都有哪些障碍呢?(幼儿回答)对了,这些都是要想打倒灰太狼必要经过的障碍,越过障碍我们才能找到灰太狼,才能打倒灰太狼,让它再也不能欺负我们小羊了。

  3、师幼共同探索游戏玩法。

  路障设置了那么多,要怎样经过呢?思考一下,哪只小羊来给我们示范一下好方法。

  (评价示范幼儿)

  刚才呢!两位小羊都非常棒,他们都想出了极好的办法来越过一个个障碍去打倒灰太狼,我也有一个好的方法,来越过这些障碍,请小羊们看一看我的方法好不好?

  (教师示范)

  首先我们一只小羊拿一个石头,跨过拦绳,(单脚跨)再屈身钻过障碍圈,滚过草地,最终站在河边用小石头来攻打灰太狼,(交代投掷要求),攻找完以后小羊要原路返回,明白了吗?可小羊们不要忘了河那边还有个红太狼这四个小圈就是红太狼的家。它为了保护灰太狼,会用它的平底锅来打掉你们的小石头,这样要想打倒灰太狼可不是那么容易的事了!不怕只要我们小羊们团结起来就一定能战胜它们的。对不对?(幼儿回答)小羊你们有信心打倒灰太狼吗?(部分幼儿回答)“打倒灰太狼”,“打倒灰太狼”红太狼你有信心保护好灰太狼吗?(部分幼儿回答)

  4、教师提出要求。

  师:小羊们在去完成任务的路途中一定要注意安全。特别是在跨越障碍的时候要小心,小手不能去碰到障碍物,小石头呢!也不能乱投,我们就瞄准灰太狼来打,不要管红太狼是怎样来保护灰太狼的,我们不要受红太狼的干扰,记住我们尽管瞄准灰太狼来打就行。红太狼就站在自己的圆形家里边,不能走出来。

  5、幼儿自由练习。

  师:我们小羊们现在要做好准备有次序的快速练习。

  6、幼儿游戏教师巡回指导。

  师:来我们快速集合成4个纵队,我们看哪一组小羊进攻速度最快。谁就是第一名

  1)评价幼儿游戏情况。

  2)换角色再次游戏。

  四、结束部分。

  1、奖励(1分钟)

  2、放松活动(1分钟)

  最后跟音乐跳舞退场。

  教学反思:

  通过这一节教学活动,我充分认识到在体育课中,要在“引导幼儿探索动作、相互交流,掌握动作要领”上下功夫,让孩子在探索中,互相学习中提高学习动作的积极性。能善于充分利用空间、大胆利用材料,教师的讲解要精炼、透彻,把握好幼儿活动的密度和强度,一节体育活动才能真正的使幼儿体质逐渐增强、动作发展更完善。

38、幼儿园中班艺术活动《刮画》教学设计反思

  设计意图:

  幼儿在日常的各类活动中经常会运用到不同的工具,如我班在美工活动中将牙签、吸管、回形针等等作为辅助材料,这些工具不仅帮助孩子完成了创作,还激发了他们探究的兴趣。为了给幼儿提供充分的探索机会,我结合刮画这种常见且具有独特艺术魅力的绘画形式,设计了本次活动。

  活动目标:

  1、了解刮画作品的特点。

  2、能使用工具探究不同的刮画方法。

  3、体验刮画的乐趣。

  4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5、鼓励幼儿大胆正确的上色。

  活动准备: 白卡纸、红黄白颜料、排笔、卡纸条、勾线笔、回收盘

  活动过程:

  一、谈话导入,激发兴趣

  1、谈话导入。

  师:同学们,你们都用过刮画纸刮画吗?都用什么材料来刮画的呢?

  2、介绍刮画。教师介绍各种类型的刮画作品及刮画工具。

  3、欣赏刮画作品。(PPT)

  二、介绍本节活动的刮画材料。

  1、教师出示作品《日出》,幼儿观察这幅刮画与我们平时的刮画的不同之处。

  教:你们知道这副画用的是什么材料做成的吗?

  2、 介绍刮画材料(白卡纸、红黄白颜料、排笔、卡纸条、勾线笔、回收盘)

  三、幼儿观看刮画视频,并体验用颜料来刮画。

  1、幼儿发挥想象力动手刮画,根据自己喜欢搭配颜料。

  2、注意刮画的时候从左向右刮,不要来回刮。

  3、教师巡视并指导幼儿。

  小结:刮画工具不同,会产生不同的刮画效果,有粗线条,也有细线条,沿着同一个方向同一个线条并列多刮几下,就会形成美丽的色块。所以你要根据你想的画面要求,选择卡纸条的宽度。

  四、展示作品并讲评

  1、幼儿欣赏作品。

  2、将幼儿作品展示在作品墙。

  《刮画》活动反思

  刮画是一种新型的绘画方式,它大大提升了幼儿对绘画的兴趣,培养了孩子的信心和耐心。但刮画不适合反复修改,本节颜料刮画亦是如此,因此也可以锻炼幼儿果断的作画习惯。本节活动是通过视频给幼儿展示刮画图片,这样激发了幼儿积极参加美术活动的兴趣。本课用卡纸片刮颜料的方法来作画,通过作画工具、作画方法和颜色的改变,让幼儿获得不同的创作效果。首先。活动中,我运用的观察法、提问法,操作法。我先自己做了示范,并挂出儿准备好的示范图画,让孩子们感受副画的过程和效果,孩子们惊奇地发出赞叹,接下来,我就充分发挥孩了们的创造性,让他们进行独立创作。其次,这个过程中,我作为指导者及时对孩子们遇到的问题进行指导,引发创作灵感,培养孩子们良好的个性和创新精神通过活动,孩子们感受倒了色彩的变化与创造的乐趣,能够运用工具制作美丽的画面。不足的地方:1、活动导入部分时间过长,导致孩子的操作时间不够。2、语言组织还不够精炼,在讲解的过程中有些不到位现象。3、活动结束部分有些匆忙,没有对作品做过多的点评。希望下次的刮画的课程,让幼儿再次发挥,也让我将不足之处纠正过来。

39、中班数学活动《数字宝宝》教学设计反思

  活动目标:

  1、通过观察图片,能辨认数字,在认识数字前提下进行排序。

  2、初步了解数字在生活中的运用。

  3、对数字变化后的形状感兴趣,并乐意尝试。

  4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

  5、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  6、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  7、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备:

  PPT、数字卡片、图片、彩笔、水粉纸

  活动重点:

  善于发现生活中的数字,知道数字代表的意义,感知数字无处不在。

  活动难点:

  运用数字进行游戏活动,体验游戏的快乐和数字的有趣。

  活动过程:

  一、猜想数字、激发兴趣.

  (一)出示ppt1,并提问.

  1、你看到了什么?

  2、呈现10个格子提问:“共有几个格子。”

  (二)出示ppt2,并提问.

  1、每个格子里藏着不同的数字宝宝,边看边猜它们分别是数字几?2、给数字进行排队,按从小到大、从大到小的顺序排队。

  二、数字代表的意义.

  1、师:你在生活当中什么地方见到过这些数字?

  2、出示ppt,师:为什么上面有数字,都是干什么用的?

  三、有趣的数字.

  1、出示ppt小鸡,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

  2、出示图片冰淇淋,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

  3、出示图片小猫,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

  4、出示图片魔法师,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

  四、 游戏数字,体验数字的有趣.

  1、展示数字创意画.

  幼儿逐一观察每个由数字宝宝构成的图形。说一说画的是什么图形?有哪些数字组成?

  五、活动延伸: 你能画出更多不同的数字画吗?

  微课反思优点:

  在第一个猜数字环节中,孩子们的兴趣很浓厚,开始猜数字了,第一个幼儿看见的是1,因为1放的最显眼。在接下来的猜数字过程中,也是有一些难度的,在这个过程中,有的孩子站起来能说好多个,我也采取的相应的表扬,在表扬的方式上也要采取不同的语言。猜数字的环节幼儿的注意力很集中,可能是因为他们没有见过这样的形式,感觉很有趣。在这里我想,吸引幼儿的兴趣是很重要的,在平时的活动中要关注幼儿的兴趣点,发展吸引幼儿兴趣的数学区角。不足:第二个环节中的引导不是很深入,对于每张图片的解释不是很到位。可以把这个环节做为整个活动的重点,再次开展数字宝宝的活动,深入了解生活中的数字。经过这次的课,我发现数学课,并不是那么简单,而是要搜集很多资料,在自己的脑海里有大量的信息存储,在引导幼儿的时候要把自己存储的信息简单化教给幼儿,这样才能达到数学课的目标。

40、幼儿园中班健康活动《认识五官》教学设计反思

  活动目标:

  1. 认识五官,了解五官的正确位置及功能;

  2. 掌握保护五官的基本常识,形成初步的自我保护意识;

  3. 喜欢参与认识五官的活动,体验活动的乐趣;

  4. 帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助;

  5. 加强幼儿的安全意识。

  活动准备:

  每人一块小镜子,多媒体课件

  活动重点:

  能准确说出五官的名称,知道五官的位置。

  活动难点:

  初步了解五官的功能,知道一些简单保护五官的常识。

  活动过程:

  一、开始部分

  谈话导入:小朋友们,你们好!今天,我们来和我们的五官做个游戏。五官都有什么呢?

  二、基本部分

  1. 认识五官

  请小朋友们拿起桌上的小镜子,照一照,看一看自己的脸上都有什么?(我们的脸上有眉毛、眼睛、鼻子、耳朵、嘴巴,它们就是我们的五官。)

  2. 游戏:“我们的五官”,了解五官的位置

  小朋友们,现在,我们一起来做一个游戏。请小朋友们按照老师的指令,做相应的动作。眨眨你的眼睛,动动你的眉毛,指指你的鼻子,张张你的嘴巴,摸摸你的耳朵。

  过度:小朋友们做的非常好,那你们知道五官都有哪些作用呢?

  3. 了解五官的作用

  眼睛:现在请小朋友们闭上你们的眼睛,你们还能看见什么吗?什么也看不见了。所以,眼睛可以看到很多东西,可以看到我们的教室,看到小伙伴们,看到美丽的风景,还可以看书。当我们伤心难过的时候,还会流眼泪。

  鼻子:鼻子有什么作用呢?鼻子可以闻到气味。可以闻到饭菜的香味,还可以闻到鲜花的芳香。鼻子还有一个重要的作用,就是呼吸。

  嘴巴:嘴巴可以用来吃饭和讲话。

  耳朵:耳朵可以听到声音。

  4. 怎样保护我们的五官

  怎样保护我们的眼睛呢?不用手揉眼睛,不要长时间看电视、看手机。

  怎样保护我们的耳朵呢?不往耳朵里塞东西,不在小朋友的耳朵旁大声说话,不能揪别人的耳朵。

  怎样保护我们的鼻子呢?不往鼻子里塞东西,不用手抠鼻子。

  怎样保护我们的嘴巴呢?不乱吃脏东西。

  三、结束部分

  活动延伸:贴五官

  小朋友们,现在我们区域活动玩贴五官的游戏。

  中班健康领域《认识五官》活动反思

  活动目标的制定合符中班幼儿的年龄特点,活动目标达到。教具的准备:在教具的制作上,通过准备小镜子,让幼儿形象直观的观察到五官的位置,并通过动态的多媒体课件,形象直观,吸引幼儿的兴趣。活动过程:活动过程中注意动静交替,能够及时关注到个别幼儿。教学活动环节清晰,但活动方法比较单一,还需进一步调整。幼儿的参与方面:大部分幼儿都积极主动地参与到了此次活动活动中,师幼互动很多,效果良好。

41、幼儿园中班健康活动《保护牙齿》教学设计反思

  设计意图:

  中班孩子即将面临换牙,大部分幼儿没有保护牙齿的意识,蛀牙问题在幼儿中严重存在,因此我设计了《保护牙齿》这节健康活动,想通过活动教育幼儿养成早晚刷牙的好习惯,知道保护牙齿的重要性。

  活动目标:

  1、了解蛀牙形成的原因以及预防蛀牙的有关知识。

  2、掌握正确的刷牙方法。

  3、喜欢刷牙,养成早晚刷牙的好习惯。

  4、初步了解健康的小常识。

  5、教育幼儿养成清洁卫生的好习惯。

  活动重点:

  了解蛀牙形成的原因以及预防蛀牙的有关知识。

  活动难点:

  掌握正确的刷牙方法,养成早晚刷牙的好习惯。

  活动准备:

  食品奥利奥、每人一杯漱口水、盆子,小镜子。

  活动过程:

  一、老师请幼儿吃奥利奥引出活动内容。

  1、谈话:认识你们很高兴,老师请你们吃好吃的东西。

  2、吃完后让幼儿两两相互观察吃过奥利奥后的牙齿,提问:你们看到了什么?牙齿上有什么?(黑色的饼干渣子)

  3、谈论:怎样把它去掉?

  4、如果不漱掉的话会怎样?

  5、教师总结:如果不把附在牙齿上的东西去掉,时间长了就会形成蛀牙,蛀牙对我们有什么危害呢?看看这段视频你就知道了。

  二、观看动画片《帮帮龙出动之保护牙齿》引出问题:

  1、帮帮龙喜欢吃什么?

  2、结果它的牙齿怎么啦?

  3、牙医告诉它怎么做才不会蛀牙?

  三、了解对牙齿健康的食物

  启发幼儿根据已有的生活经验,说说吃哪些食物容易使牙齿变黑,形成蛀牙,哪些食物能使牙齿坚固,强壮而又健康。

  引导幼儿讨论后知道:糖果、甜饼干、巧克力、冰淇淋、蛋糕等含糖量高的食物,容易形成过多的酸腐蚀牙齿;牛奶、鸡蛋、鱼、虾等食物含钙量高,多吃能强壮牙齿。

  小结:要保证牙齿健康,除了多吃强壮牙齿的食物外,重要的是养成饭后漱口,早晚按时刷牙的好习惯。

  四、游戏:儿歌“刷牙歌”

  内容:小牙刷,手中拿,每天早晚要刷牙。

  上牙往上刷,下牙往下刷。

  咬合面,来回刷。

  《保护牙齿》微课活动反思

  的刷牙方法及养成爱刷牙的还习惯。在实际生活中孩子们都明白爱护牙齿的道理,但是在行动上却不怎么主动。所以在设计活动时我始终将趣味性和教育性相结合,借助多媒体课件,利用动画这一幼儿最感兴趣的形式进行教学,一方面给活动营造了轻松的氛围,让他们能很快就进入状况。另一方面,动画课件能让孩子们有直观的印象,使他们能准确地领悟正确的刷牙方法,轻松的达到活动目标。

  通过学习,幼儿了解蛀牙形成的原因以及对人身体的危害,解了怎么样正确保护牙齿,还掌握了正确的刷牙方法,有利于养成早晚刷牙的良好卫生习惯,收到良好的效果。整个教学活动层层递进,从材料、形成到组织的各个环节,教师的语言以及幼儿的表现等,都是个性化浓郁的不断激发孩子欲望的,孩子主动探索,主动学习发现知识的一次活动。总之,是把枯燥的科学活动与语言活动、健康活动有机的结合在一起,达到了整合、教育的目的。

  本次活动还存在一些不足之处:在评价幼儿方面,应该更及时、更到位、更灵活,也许教学气氛就会更加活泼、更加精彩。

42、幼儿园中班体育活动《运皮球》教学设计反思

  设计意图:

  跳跃是儿童特别喜欢的运动方式。“跳房子”是一个很适宜在幼儿园开展的传统体育游戏。中班幼儿随着身体的发育,动作的发展,不再满足于简单平淡的跳法,所以在“跳房子”的基础上,我将多元智能理论融入传统的“跳房子”游戏。通过挑战多种不同方式的跳跃,双脚分开跳,并脚跳,左右脚单脚跳以及辨认形象的图片,实现运动与思维相结合。在运动中发展幼儿的小脑,使动作的力量,快慢与方向得到精确的控制,特设计此节活动。

  活动目标:

  1、初步尝试单双脚跳的快乐,学习单双脚连续跳。锻炼腿部力量,有良好的动作协调性、灵敏性。

  2、喜欢参与体育活动,遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏带来的快乐。

  3、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

  4、培养幼儿健康活泼的性格。

  5、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  活动重难点

  活动重点:单双脚连续跳,连续单脚跳。

  活动难点:培养幼儿竞争意识,规则意识。

  活动准备:

  1、幼儿事先已掌握双脚、单脚跳的方法。

  2、皮球两个、圈圈若干、脚丫图片若干、小红旗若干。

  3、录音机

  活动过程:

  一、开始部分:

  导入: 热身运动(幼儿跟老师口号做热身运动)尽量把幼儿的身体活动开。

  二、基本部分:

  1、师:小朋友,请看场地上各种圈圈,请小朋友想一想,怎样跳过圈圈把皮球运回家。

  (幼:单脚跳、双脚并跳、分并腿跳、单双脚交替跳等。)

  2、请几个幼儿示范玩法。(教育幼儿在活动过程中不要互相碰撞,学会保护自己和同伴,学会商量合作、交往,规则是不踩到圈圈的边缘)

  3、教师小结

  (1)师:你刚才和谁一起玩的?你们是怎样跳圈圈的?(鼓励幼儿的玩法。)

  (2)你还能想出什么样的跳法来?

  4、教师为幼儿示范跳圈圈的方法和技巧并顺利把皮球投进皮球筐。

  (1)讲解跳的方法、技巧、规则和安全事项:从第一个圈圈起点开始,两个圈圈双腿分开跳,一个圈圈并脚跳,有脚丫图片的圈圈单脚跳。手抱皮球跳跃到终点把皮球投进皮球筐里。

  (2)幼儿玩跳跃游戏,重点指导幼儿在跳的过程中不踩到圈圈

  5、 游戏环节:争夺红旗

  1、玩法:幼儿分成人数相等的两组跳圈圈,增加障碍物跳跃。跳到终点摘下小红旗。

  2、规则一:跳圈圈时不能踩到圈圈,踩到圈圈的幼儿须退回起点重跳。

  规则二:遇到障碍物双脚齐跳。

  3、幼儿开始比赛。

  4、教师小结比赛情况。

  三:结束部分

  随音乐做放松运动。

  活动延伸:

  在户外活动时间给幼儿加大练习跳跃的多种玩法,并加入简单的手部动作。回家跟爸爸妈妈一起跳《唱唱跳跳健康操》

  活动反思:

  幼儿在开展户外游戏活动时,对游戏充满了好奇感,十分感兴趣。幼儿由于自身能力发展所限,少部分幼儿身体平衡掌握较差,在单腿跳中不能控制好自己的身体,经常出现双脚着地或是身体失去平衡的情况。针对这种情况,教师采取了不同的措施进行指导。对于平衡感较差的幼儿,除了用言语鼓励外,在他们跳跃活动的过程中,教师也在一旁进行纠正指导,降低难度跳跃。在反复多次的游戏后,幼儿对平衡能力掌握自如时,再加大难度,以达到游戏的要求以及目标。