学前班计算教案《智慧乐园》反思

学前班计算教案《智慧乐园》反思

学前班计算教案《智慧乐园》反思

1、学前班计算教案《智慧乐园》反思

  计算教案

  教学内容:展示所学内容,练习口编应用题

  教学目的:

  1、巩固复习10以内的单双数;10以内的相邻数;10以内的分合式和加减法;口编加减法应用题。

  2、锻炼孩子的动手操作能力。

  3、培养孩子口语表达能力。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  教学重、难点:

  1、培养幼儿动手操作能力。

  2、培养幼儿口语表达能力及逻辑思维能力。

  教学准备:CAI课件一套、学具、奖励品若干、智慧星等。

  一.组织教学

  师弹琴《快坐好》生做律动,师生互相问好

  二.引入

  师:孩子们看看谁来到咱们班上做客吗?边问边指。

  生:是小猪。

  师:老师来问问小猪到咱们班有事吗?哦!原来小猪说它想走迷宫,可是迷宫里有许多障碍,它不能闯过去,想请学一班的孩子帮助它,你们愿意吗?有信心吗?

  生:愿意。有信心!

  三.新授

  1、音乐起,生摆头跟着小猪一起走迷宫。突然小猪在房子前停住。

  师:咦,小猪怎么停下来了,哦,原来房门上的东西档住了我们的去路。我们一起来看看是什么?点击课件,出示题单:10以内的单双数。

  生:齐读题。

  师:提问:“什么是单数?什么是双数?”

  生:依次说出单数的含义:两个两个的数剩1的数是单数;

  两个两个的数刚好数完的数是双数。

  师:10以内的单数有?10以内的双数有?

  生:10以内的单数有:1、3、5、7、9

  10以内的双数有:2、4、6、8、10

  师:小结,点击课件出示:单数有1、3、5、7、9

  双数有2、4、6、8、10

  2、生跟音乐摆头继续往前走,小猪又被障碍档住了。我们一起来看看,帮助小猪闯过这关。

  师: 点击课件:出示相邻数题。师抽个别孩子回答相邻数。

  ()6()()3( )   ( )5( )

  8( )10    6( )8     1( )3

  生:抽到孩子起立答题。

  师:纠正个别孩子读法:如:( )6( ) 6的相邻数是5和7;

  6( )8  6和8是7的相邻数。

  生:齐读相邻数。

  师:评价孩子,送奖品,表扬聪明孩子。

  3、音乐起。小猪往前走,生跟音乐摆头,到达第三个障碍物。

  师:孩子们,我们又被房门档在了外面。我们一起看看小猪又被什么问题档住了去路。点击课件:出示分合式题。师出示读其中一题如:3师请孩子拿出3根小棒,自己摆。

  1   ( )

  可以和结果不一样,可以得出1和2,也可以得出2和1。师给予鼓励。以次类推。。。。。 巡回观察孩子。

  生:听要求摆分合式,并口说。齐读分合式

  师:祝贺孩子们又帮助小猪闯过一关,孩子们欢呼。

  4、音乐起。小猪继续往前走,到达第四个障碍物。师点击课件,出示问题。口说加减法算理;口算加减法。

  师:点击课件出示:2+4=?

  生:等于6;

  师:怎样想?

  生:这样想:因为2和4组成6,所以2加4等于6。

  师:点击课件出示算理。并点击下一题  7-6=?

  方法同上。

  口算加减法,拍手游戏

  师:小朋友考考你:2+1=?。。。。任意说题。

  生:李老师告诉你:2+1=3。。。。。。

  师小结,孩子们真棒,帮助小猪闯过这么多难关,小猪想请孩子们一起跳跳舞。

  5、课中操

  6、①师:小猪他在看什么呢?

  生:观察

  师:点击课件。2只蝴蝶,又飞来了4只蝴蝶,请生口编应用题,师并评价鼓励。

  生:看图列式并计算2+4=6

  师:根据2+4=6能再列一个加法算式吗?为什么?

  生:列式4+2=6因为交换部分数的位置总数不变

  ②点击课件,看图口编应用题,并列式。

  ③师:孩子们真棒,小猪说他给了大家一封信,如果大家答对了,他就会给大家

  礼物,想看看吗?

  生:想并念儿歌:冬天到,雪花飘,邮递员叔叔的信来到,信的内容很奇妙,

  不信打开瞧一瞧生从抽屉里取出信(题单)答题。

  师:巡回观察,并选择认真回信的孩子上台展示信,并将小猪礼物放课件送给

  孩子们

  ④小结

  孩子们今天我们帮助小猪闯过了这么多难关,谁来说一说都做了什么?生答

  师张贴板书

  ⑤活动延伸

  请孩子们将信投入邮箱,寄出(出教室)。

  教学反思:

  优点:

  1、教具准备充分;

  2、重难点突出;

  3、教师教态自然大方;

  4、教学环节清晰;

  5、教学中过度语言衔接自然;

  6、幼儿积极参与,教学效果好。

  不足点:

  1、出现叙述物体个数2时,说为两;

  2、设计第3个环节分合式时,算式出示时较局限。

2、大班主题教案《旋转乐园》含反思

主题目标:

  1.探索生活中旋转的物品和玩具,比较不同物体的旋转效果,培养观察能力,简单了解台风的形成原因,并知道台风行进的速度,研讨风力对人类生活的影响。

  2.学习自制旋转玩具,有耐性地完成设计和制作活动;比较旋转和图案的关系,尝试做渐层图案设计;获得自动探索发现的成绩感,享受旋转游戏的乐趣。学习尊重自身和他人的劳动,欣赏同伴的作品,并互相交换分享。

  3.知道电力可以发生旋转,学习简单的分类度调查统计。

  4.能听懂会说本课单词、对话。要求发音准确,理解词义,语调自然。

  5.知道故事中象声词运用的趣味性。

活动内容:

  《转不停的小狗》-语言《什么东西会旋转》-科学《陀螺》-整合

  《江畔独步寻花》-语言《旋转大风吹》-科学《单簧管波尔卡》-艺术

  《旋转大漩涡》-科学《好酷的溜溜球》-艺术《我会旋转》-整合

  《卫星绕着地球转》-科学

环境与区域:

  墙饰:粘贴各种会旋转的物品的图片或实物,以和小朋友们关于旋转的小问号

  科学区:各种旋转玩具,具旋转现象的物品,小工具等

  美工区:制作旋转纸蛇的资料,制作拉线转轮的资料,各种圆筒资料。

  阅读区:与旋转有关的图画书,旋转玩具的儿歌挂图……

  家长工作:

  1、收集各种会旋转的物品:或请幼儿画下旋转的物品。

  2、做好"旋转乐园"的调查表。

  3、培养小朋友敏锐的观察力,对身边会旋转的事物感兴趣。

其他活动:

  计算:《变装大风吹》《这么多怎么算》《那个比较重》《大公鸡》《二十几怎么数》《涂脚丫》

  语言:《12生肖歌》《捉迷藏》《摇篮》

  音乐:歌曲:学雷锋、歌曲:小狗抬花轿、韵律:杀鸡宰鸭、歌曲:卷炮仗、欣赏:金蛇狂舞、歌曲:戏说脸谱

  美术:快乐寒假、热闹的元宵、欣赏:塔和亭子、节日的街道、我爱我的幼儿园、我和妈妈(线条画)

活动反思:

  幼儿的经验是一个连续体,一种"经验流",一个有机整体。本节活动设计在小朋友玩开心乐园的经验基础上产生,幼儿对旋转玩具的认识有了较丰富的认识经验,于是谈论旋转玩具为什么能转起来,以及我乘电动玩具的感受时,都有话可讲,……场面气氛热烈,幼儿思维活跃,发言此起彼伏。看得出,大部分幼儿能结合自己的生活经验谈论。

  在交流时,孩子互相提出了一些问题:"有些电动玩具很稀奇,可是公园里没有,怎么办?"幼儿通过设计开心乐园,创新能力及设计能力都得到了提高,这-活动过程既帮助幼儿总结、归纳、提升了经验,同时也锻炼了幼儿将平时所见、所学经验运用于实践的能力。

  本次活动的多媒体课件是我自己原创的,通过拍摄公园里孩子们经常玩的电玩玩具,让幼儿在动感中重新体验玩电动玩具的快乐心情。

3、大班数学教案《去迪士尼乐园》含反思

【教学目标】

  1.理解上下左右箭头的含义,能根据箭头的指示行走路线。

  2.能绘画不同方向的箭头,记录行走路线。

  3.能耐心观察、记录,体验空间思维游戏的快乐。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

【教学准备】

  经验准备:幼儿已经认识上下左右的方位。

  物质准备: 1.交互课件。

  2.乐园地图、乐园密码操作图纸。

  3.箭头扭扭乐游戏垫。

  4.红色左手手套、橘黄色右手手套若干,蓝色左脚鞋套、绿色右脚鞋套若干。

【教学过程】

  一、猜测地点,引出主题:

  教师用探照灯逐一展示景点,幼儿猜测地点。

  二、理解箭头含义,根据路线图寻找对应的景点:

  1. 自主观察线路图,讨论小红去了哪儿。

  原来来到了迪士尼乐园,小红想去玩一玩,她去了哪里呢?

  2. 出示小红的行走线路。

  瞧!小红给我们留下了一张线路图,仔细观察线路图,就一定能知道她去了哪儿。

  3. 幼儿观察线路图和地图,根据线路图在地图上走一走,寻找小红去了哪里。

  小红去了哪儿?你是怎么知道的?箭头表示什么?

  4. 教师引导幼儿有序地按照线路图上的箭头提示找到对应的景点。

  5. 集体观察线路图,猜猜小蓝去了哪儿。

  教师出示小蓝的行走线路图:小蓝也来了,她去了哪里呢?(banzhuren)幼儿集体观察小蓝的行走路图,说一说小蓝去了哪个景点。

  三、自主设计行走线路图

  1. 激发帮助小黄寻找景点、设计行走线路图的兴趣。

  小黄的家住在后门附近,他想去乐园玩,可又不知道怎么走,谁来帮助他设计一张线路图?

  2.幼儿自主为小黄设计的线路图。

  3.交流、讨论为小黄设计的线路图。

  四、体验空间思维游戏的快乐

  1.游戏:乐园密码运用线路图寻找行径路线,记录整体行径路线后,得出通关密码,揭开悬念。

  2.游戏:箭头扭扭乐转盘上红色区域代表左手,橘黄色区域代表右手,蓝色区域代表左脚,绿色区域代表右脚,每块颜色区域都有上下左右四个箭头,根据箭头和箭头所在的颜色区域,幼儿用相应的身体部位压在游戏垫相应的箭头上。

  直到有人身体不稳倒下,身体其他部位挨到游戏垫子或地面就淘汰,坚持到最后的玩家获得胜利,体验空间思维游戏的快乐。

【活动反思】

  一、再洗一洗导入环节。

  导入的目的是为了激发学生读文的兴趣。知道迪斯尼是《米老鼠》动画片的创作者。相机学习 “尸字头儿”积累“尸字头儿”的字。所以整合一下环节如下:先出示动画片《交响乐》引导学生欣赏。引出“你最喜欢哪个动画形象?使学生的交流更有指向性。学生可以喜欢打击乐的唐老鸭,可以喜欢滑稽的高飞,可以引导:那个出色的指挥家是谁?板书米老鼠。再引出迪斯尼,识字并读课题。“尼”字是本课一个重要的生字,要求认清字形,分清字意,还能正确规范地书写。教学中先让学生说说在哪里见过这个字,学生回答“尼姑”“尼古丁”体会尼古丁是一种有害的物质。你知道哪些“尸字头儿”的字?学生回答不出来的时候,教师板书:尺,帮助学生打开思路,继而学生找到了:尽、尾、居、屎等。这是我认为这节课的第一个成功之处。通过这样整合环节,集中了学生的注意力,使学生感受到动画片的精彩,为进一步学文打下了基础。

  二、再洗一洗初读环节。

  教学环节是这样的,教师故意删掉两个词,使学生体会到这两个词是第一段的好词,现在我想把这一环节省去。因为我感觉到这两个词只要认读一下就可以,如果指导朗读的话,可以放在第二节课。课文比较长,教师范读前两段,读得声情并茂,请预习的同学读第三段。给预习的同学一个展示的机会。我现在还是肯定这一设计的。学生自读后圈画出生字,由于学生学习能力不同,有部分学生圈画生字有困难,所以我要求预习的时候,先用铅笔圈画出生字,课上再用彩笔圈一遍。同桌互相认读一下预习的生字卡片。生字卡片的正面写的带拼音的生字,背面是给这个字组两个词,自已做卡片,是预习的一个重要环节。不会组词,可以请教家长或查字典。这一环节的设计有几个问题是需要思考的:一是学生装的预习卡片上出现错字怎么办?同桌之间互相交流卡片还应该有个集体交流的过程。这是学生自主识字的过程,还应该鼓励认字或说字形。总是要激励学生自主交流的兴趣,提高自学能力,并指导交流的方法。

  三、再洗一洗识字环节。

  这部分主要是采用了随文识字,教师出示相关的句子,结合具体的语境再引导学生理解词语,并随机认识几个重要的生字。比如“非” 和“互”并积累相关的词语,这些都是今后的教学中要发扬下去的地方。尤其是字理识字,体会汉字的构字特点,有助于学生理解字义。其中指导理解“失业、主人公、卡通片、动画大师”比较到位,但理解“偶尔”一词,用了很长时间,我想如果让学生再读这句话,有个词与“有时候”是一个意思,你能找出来吗?体会到 “偶尔”的意思。从文中去找既节省了时间,也有利于学生理解课文内容。

  四、再洗一洗朗读环节。

  教学中重点学习第二自然段,我想指导读重点段,并渗透读书方法的指导,我想这是一种很有效的教学方式,这一点我还要坚持下去。但怎样快速地读懂读好课文的重点段也挑战着教师的教育智慧。在教学这一课,我引导学生从找动作的词入手,这一点是有可行性的。特别是四位学生到前台来表演可以看出这一设计激发学生学习兴趣,通过比较,学生就能体会出哪只“小老鼠”更可爱,并读出小老鼠的可爱。其中理解“小老鼠美美地吃着。”指名读,并引导换词体会,学生换成“甜甜地”“开心地”并加入到句子中读一读,教学效果是很好的。有一点不足就是我觉得如果引读前,我先让学生做一些自己所熟悉的米老鼠的动作,再引导学生从课文中找出小老鼠的动作,这样降低了难度,以免让学生直接去找,因为有很多同学不清楚哪些是动作的词,感到有困难。

  学生读文后也出现了部分学生注意力不集中的现象,但教师及时的抛出学生感兴趣的问题,“迪斯尼失业了,这只小老鼠怎么办?猜一猜,集中了学生的注意力。教师又用讲故事的语言讲述了迪斯尼后来创作的过程,并出示了课文的插图。现在看来这一设计是很独特的。教师要善于运用生动形象的语言,让学生真切地感受到形象,似乎能听到声音。这贴近儿童的语言收到了意想不到的效果,我想我会把这一长处发扬下去的。

4、大班语言游戏教案《动物乐园》含反思

活动目标:

  1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

  2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

  3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

  4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

活动准备:

  大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

活动过程:

  1、复习导入

  教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

  2、认读新字

  教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

  3、认读字卡:跳,飞,游,爬

  4、看字卡做动作

  教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

  5、游戏:对号入座

  教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

  6、结束

  小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

活动反思:

  我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的学习兴趣。

  在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。

  《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

  现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,只要是学生能说的就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

  记住“>”“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。

  整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

5、大班美术活动教案《熊猫乐园》含反思

  活动目标:

  1、学习用各种圆表现熊猫的基本特征,并用黑色和白色给熊猫涂色。

  2、观察熊猫的图片,观察熊猫的外形特征,大胆想象画出不同动作姿势的熊猫形象。

  3、喜欢熊猫,有保护熊猫的意识。

  4、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

  5、能理解底色,会注意底色和纹样之间的冷暖对比。

  难点:自己安排画面,添加相应的背景丰富画面

  活动准备:

  1、幼儿的画纸、记号笔、油画棒人手一份。

  2、熊猫的头、身体、脚、尾巴各4份

  3、幼儿用书人手一册。

  活动过程:

  一、以猜谜活动为导引,引发幼儿参与活动的兴趣。

  1、教师:脑蛋圆圆的,眼睛黑黑的,身穿黑白衣,爱吃嫩竹子。

  2、教师告诉幼儿熊猫是我国的珍稀动物,是国宝,我们人人爱护大熊猫。

  二、出示熊猫图片,引导幼儿观察熊猫的外形特征。

  1、提问:

  (1)、熊猫长得什么样子的?熊猫哪个部位的毛是黑色的,哪个部位的毛是白色的?

  (2)、熊猫的头是什么样子、什么颜色的?

  (3)、熊猫的眼睛是什么样子、什么颜色的?

  (4)、熊猫的耳朵是什么形状、什么颜色的?

  (5)、熊猫的身体是什么样子、什么颜色的?

  (6)、熊猫的四肢是什么样子、什么颜色的?

  (7)、教师总结:熊猫的头圆圆的,耳朵象半圆,熊猫的身体胖胖的,象个气球,四肢短短的,有点象椭圆形,它的身上有黑色和白色的毛。

  2、老师这里有了熊猫头、身体、脚、尾巴,请小朋友上来放一放熊猫会有哪些姿势?

  3、请3—4个幼儿上来摆放,大家一起学学熊猫姿势。

  三、幼儿学习作画。

  1、今天我们就要来熊猫。谁来告诉大家,熊猫是怎么画的呢?教师根据幼儿的讲述,在画纸上进行简单示范,让幼儿了解正面熊猫的基本画法。

  2、教师引导幼儿想象不同姿态的熊猫。

  教师:熊猫乐园的熊猫都在干什么呢?熊猫们会做什么呢?教师根据幼儿讲述绘画出1—2中不同姿态的熊猫。

  四、交代要求,幼儿绘画熊猫,教师巡回指导

  要求:

  1、鼓励幼儿画出熊猫的不同姿态,并能想象一定的情节,如熊猫爬树、熊猫玩球、熊猫顶伞等。

  2、提醒幼儿涂色时,要顺着一个方向轮廓线来回地涂色,保持画面整洁。

  五、展示幼儿的作品,进行讲评。

  让幼儿烁烁自己画的熊猫在干什么?并选出自己喜欢的图画,说说为什么?

  活动延伸:让幼儿自由拼摆熊猫。

  【活动反思】  在日常活动中,可以引导幼儿用此方法制作各种小动物,并应用于各游戏活动中。如:进行探索活动,用磁铁使熊猫动起来;语言角的故事表演(边听故事边摆弄各种小动物,加深幼儿对故事的记忆和理解);用于教室的环境布置(让孩子参与环境布置,体验成功的快乐)。

6、大班美术优秀教案《熊猫乐园》含反思

  活动目标:

  1、学习用各种圆表现熊猫的基本特征,并用黑色和白色给熊猫涂色。

  2、观察熊猫的图片,观察熊猫的外形特征,大胆想象画出不同动作姿势的熊猫形象。

  3、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  4、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

  难点:

  自己安排画面,添加相应的背景丰富画面活动准备:

  1、幼儿的画纸、记号笔、油画棒人手一份。

  2、熊猫的头、身体、脚、尾巴各4份3、幼儿用书人手一册。

  活动过程:

  一、以猜谜活动为导引,引发幼儿参与活动的兴趣。

  1、教师:脑蛋圆圆的,眼睛黑黑的,身穿黑白衣,爱吃嫩竹子。

  2、教师告诉幼儿熊猫是我国的珍稀动物,是国宝,我们人人爱护大熊猫。

  二、出示熊猫图片,引导幼儿观察熊猫的外形特征。

  1、提问:

  (1)、熊猫长得什么样子的?。教案来.自:屈;老师教.案网,熊猫哪个部位的毛是黑色的,哪个部位的毛是白色的?

  (2)、熊猫的头是什么样子、什么颜色的?

  (3)、熊猫的眼睛是什么样子、什么颜色的?

  (4)、熊猫的耳朵是什么形状、什么颜色的?

  (5)、熊猫的身体是什么样子、什么颜色的?

  (6)、熊猫的四肢是什么样子、什么颜色的?

  (7)、教师总结:熊猫的头圆圆的,耳朵象半圆,熊猫的身体胖胖的,象个气球,四肢短短的,有点象椭圆形,它的身上有黑色和白色的毛。

  2、老师这里有了熊猫头、身体、脚、尾巴,请小朋友上来放一放熊猫会有哪些姿势?

  3、请3-4个幼儿上来摆放,大家一起学学熊猫姿势。

  三、幼儿学习作画。

  1、今天我们就要来熊猫。谁来告诉大家,熊猫是怎么画的呢?教师根据幼儿的讲述,在画纸上进行简单示范,让幼儿了解正面熊猫的基本画法。

  2、教师引导幼儿想象不同姿态的熊猫。

  教师:熊猫乐园的熊猫都在干什么呢?熊猫们会做什么呢?教师根据幼儿讲述绘画出1-2中不同姿态的熊猫。

  四、交代要求,幼儿绘画熊猫,教师巡回指导要求:

  1、鼓励幼儿画出熊猫的不同姿态,并能想象一定的情节,如熊猫爬树、熊猫玩球、熊猫顶伞等。

  2、提醒幼儿涂色时,要顺着一个方向轮廓线来回地涂色,保持画面整洁。

  五、展示幼儿的作品,进行讲评。

  让幼儿烁烁自己画的熊猫在干什么?并选出自己喜欢的图画,说说为什么?

  活动延伸:

  让幼儿自由拼摆熊猫。

  【活动反思】

  在日常活动中,可以引导幼儿用此方法制作各种小动物,并应用于各游戏活动中。如:进行探索活动,用磁铁使熊猫动起来;语言角的故事表演(边听故事边摆弄各种小动物,加深幼儿对故事的记忆和理解);用于教室的环境布置(让孩子参与环境布置,体验成功的快乐)。

7、大班数学优秀教案《智慧旅行》含反思

  一、 活动目标:

  1、 能初步根据物体的多重特征有序进行分类和筛选。

  2、 能初步运用数序方法来解决问题,不断获得成功的体验。

  二、 活动准备:

  ppt、篮子、药品、图片等

  三、 活动过程:

  1、 用“巧虎一家”引出将不是一类的物品找出来。

  1)巧虎一家要出去旅游,爸爸背包里装的是药品,妈妈背包里装的是衣服,巧虎背包里装的是好吃的。现在请小朋友在背包里找一找不是一类的东西,将它找出来,放在篮子里。

  2、 巧虎一家来到“精灵王国”

  1) 提问:“小朋友看看,这里有很多精灵,可哪一个才是‘智慧精灵’呢?这下怎么办呀?谁来帮帮巧虎他们?

  2) 引导幼儿找出图中精灵的不同

  — 师:你的头上有蝴蝶结吗?精灵:“我的头上是有蝴蝶结的”

  ——师幼:你的脚上穿鞋子了吗?精灵:“我的脚上穿鞋子的”

  ——幼:你的手上有包包吗?精灵“我的手上有包包的”

  师小结:智慧精灵就是头上有蝴蝶结,脚上穿鞋子,手上拿包包的那个。

  3、 智慧精灵送给的礼物

  1) 提问:“智慧精灵送的礼物就藏在其中的一个盒子里,现在有很多颜色、形状大小不一的盒子,怎么才能找到呢?”

  2) 幼儿说出三个不同的地方

  ——幼:请问你的礼物是大的吗?"来;自.屈;老师;教.案; 精灵:是的

  ——幼:请问你的礼物是三角形的吗? 精灵:不是的

  ——幼:请问你的礼物是黄色的吗? 精灵:不是的

  得出结论:礼物在小的绿色的圆形盒子里。

  4、 原来礼物是通往水果王国的地图

  5、 来到水果王国

  ——师出示带有2个问号的袋子,2个问号表示可以问2个问题。

  ——从袋子中拿出2份一样的水果图片。

  ——和幼儿玩根据水果特征来猜出幼儿提前拿出的水果图片。

  6、我们和其他小朋友玩一玩这个魔术游戏吧,自然结束!

  活动反思:

  活动导入时,由于是比较贴近生活实际,孩子们一下子都很有兴趣,当提出要乘坐交通工具时,孩子们说出了许多,表现出极大的兴趣,大多数孩子喜欢坐飞机。整个活动过程合理,最后的分组,是根据孩子的个别差异设计的,语言能力好的就适合第三组去采访,有几个孩子不善于表达,但是在有的孩子的带动和老师的帮助下,记录的客人老师所带物品不是很多,但是已成功的迈出了一步,相信下次可以更出色。第二组中,孩子们可以根据颜色,大小,种类等进行分类统计,整体完成的很出色。第一组记录的很清晰,明了。

8、大班主题优秀教案《动物乐园》含反思

  活动目标:

  1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

  2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

  3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  活动准备:

  大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

  活动过程:

  1、复习导入

  教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?“文章.出自快思老.师教.案网."若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

  2、认读新字

  教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

  3、认读字卡:跳,飞,游,爬

  4、看字卡做动作

  教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

  5、游戏:对号入座

  教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

  6、结束

  小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

  活动反思:

  我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的学习兴趣。

  在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。

  《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

  现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,只要是学生能说的就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

  记住“>”“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。

  整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

9、小班教案《饼干乐园》含反思

活动目标:

  1.在看看、比比、分分、尝尝等过程中发现饼干的不同(大小、形状、颜色、口味等),进一步提高观察、比较和分类的能力。

  2.能用简单的语言大胆地表达自己的发现。

  3.发展目测力、判断力。

  4.培养幼儿边操作边讲述的习惯。

活动准备:

  1.四种饼干。

  2.小饭盒人手两个(单格和双格)。

  3.小饼干夹。

活动过程:

  一、回忆吃饼干的经验。

  师:小朋友,你们喜欢吃饼干吗?那你吃过什么样的饼干?给我们介绍一下。(引导幼儿具体介绍自己吃过的饼干)

  幼:我吃过圆形的饼干;我吃过三角形的饼干;我吃过小鱼一样的饼干……

  教师小结:我们小朋友吃过很多的饼干,这些饼干都不一样,有大的,小的;有方形的,圆形的;还有的是有夹心的,有的是没有夹心的……

  二、感知饼干的特征——找朋友。

  1.选选自己最喜欢的饼干。

  师:今天小一班的小朋友们也做了四种饼干送给我们,等会儿请小朋友们都去看一看,选一选,记住每个小朋友只能选一块自己最喜欢的饼干,用夹子夹好让它住进自己的家里,再回到座位上来。记住,夹几块?(一块)好了,请去吧!(幼儿自主选取饼干,老师帮忙。)

  2.说说自己最喜欢的饼干。

  师:回到座位的小朋友可以和边上小朋友说说你选了什么样的饼干?是什么形状、什么颜色的?或者有什么特别的地方……现在请你的饼干朋友舒舒服服地呆在家里,我们来介绍一下它们是什么样子的?谁来说?(幼儿介绍自己选的饼干,老师引导、补充)

  如:我的饼干是圆圆的,上面还有一个个小洞洞;我的饼干是黑色的,方方的;我的饼干上还有字呢……

  (1)根据形状分类。

  师:小朋友看得真仔细,把饼干上好多秘密都发现了,我刚才啊好像听到你们说有的饼干是方形的,有的饼干是圆形的,那哪些宝宝找的饼干是方形的,把你们的饼干举起来给我们看看,旁边的小朋友看看,他们的饼干是不是方形的啊?方形饼干和方形饼干是好朋友呢,好朋友来碰一碰,我们都是方形的好朋友。

  师:哎呀呀,哎呀呀,我的饼干不高兴了,我是圆形的,那我有没有好朋友呢?谁跟我的饼干是好朋友?来!我们圆形的饼干朋友也来碰一碰!我们都是好朋友。

  (2)根据大小分类。

  师:呀!我们有个小朋友还发现了饼干朋友的秘密,让他来说说看。

  幼:有的饼干大,有的饼干小。

  师:我听清楚了,他在说饼干的大小,大饼干和大饼干是好朋友,小饼干和小饼干是好朋友。那我的饼干是大的是小的呢?哦,那和我一样的大饼干朋友在哪里?我们是好朋友,来碰一碰。小饼干朋友们等急啦是不是?那小小饼干朋友们也碰一碰。

  (3)根据有无字母分类。

  师:那你们还能发现饼干有什么秘密吗?

  幼:我的饼干上有字母。

  师:哦,真不错,有字母的饼干和有字母的饼干是好朋友,没有字母的饼干和没有字母的饼干是好朋友。那看看我的饼干有字母吗?(有字母)那我的饼干朋友在哪里?我们一起来碰一碰!那没有字母的小朋友也来碰一碰,做好朋友。

  (4)根据有无夹心分类。

  师:哇,他真厉害,他发现有夹心的饼干和有夹心的饼干也可以做好朋友,那有夹心的饼干碰一碰,做好朋友。我是没有夹心的饼干,我的好朋友哪里?我们一起来碰一碰。

  教师小结:我们刚才呀帮饼干找了好多好朋友,颜色一样的饼干是好朋友,形状一样的饼干是好朋友,大小一样的饼干是好朋友,有夹心的饼干是好朋友,没夹心的饼干也是好朋友。哇!饼干有这么的好朋友啊!我还想帮它们来找找好朋友,你们帮它们找吗?

  三、根据特征分类——饼干朋友搬新家。

  1.准备玩游戏。

  师:我们准备了四种饼干,那现在我们的盒子里有几种?(一种)那等一会儿,我们都去把其它三种饼干找出来,请它们住到我们的家里,好不好?好了,我们去吧,看看你缺了哪几种?要找四种不同的饼干哦!(幼儿选取其余三种饼干,老师帮忙。)

  师:我们好朋友互相检查一下,是不是四种不同的饼干呀?

  2.饼干朋友搬新家。

  师:告诉你们一个好消息哦,饼干朋友们要搬新家啦!瞧!中间的是饼干朋友的新家,请你先把一个新家搬过来,放在面前,然后请你看看新家里有几个房间?(2 个)我们要请这个家里里的饼干搬家了,听清楚怎么搬?请你帮它们找到好朋友碰一碰,然后再搬到新家的一个房间里去,好不好?那开始吧!(幼儿操作,老师巡视指导)搬好的小朋友跟旁边的人说说你是怎样帮饼干找好朋友搬家的?

  3.说说搬新家的方法。

  师:那我的饼干还没有分家,你们一起来帮帮我!谁来用他的方法帮我的饼干分家家?你是怎么分的?(引导幼儿说说分家家的方法)

  教师小结:我知道了,四种饼干有很多的方法可以分家家,那饼干,饼干,不要着急,等等我再来帮你们找新朋友重新分家家。

  四、活动延伸:吃饼干。

  师:哎呀呀,我们说了这么久是不是有点饿了啊?我们来尝尝饼干的味道好吗?小手帮忙接接好,别让饼干屑掉地上。好吃嘛?你的饼干是什么味道的?(有甜的,有咸的)那我发现了,甜甜饼干和甜甜饼干是好朋友,咸咸饼干和咸咸饼干是好朋友。(引导幼儿还可以用味道分类)

  师:那我们的客人老师和外面等我们的爸爸妈妈肯定也饿了,我们把饼干拿过去和他们一起分享吧!

活动反思:

  根据教材在设计这个活动的时候我在想大小对于小班幼儿应该不容易掌握,所以我就设计了几个环节让幼儿通过不同的游戏来反复认识大小,并分类。通过实际操作我发现孩子们掌握的还不错。

10、小班数学教案《苹果乐园》含反思

  活动目标:

  1、在游戏中能手口一致点数,并能按颜色、大小分类摆放。

  2、运用观察法比较苹果的不同特征,按颜色、大小进行正确分类。

  3、在游戏中能礼貌待人、乐于助人。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  1、大的红苹果37个;小的红苹果37个;大的绿苹果37个;小的绿苹果37个;(苹果树布景)大箩筐1个;小箩筐1个;

  2、情景表演

  3、小刺猬胸饰1个、音乐磁带、投影机

  活动重难点:

  重点:在游戏中能手口一致点数,并能按颜色、大小分类摆放。体验数学游戏带来的乐趣

  难点:通过观察、比较、操作感知苹果的不同特征,按颜色、大小进行正确分类。

  活动过程:

  1、导入游戏(开汽车)

  小朋友,今天我们班来了一位小客人(小刺猬),有礼貌地和刺猬打招呼。苹果园里的果子成熟了,我想邀请你们去采果子。好,那我们就开着汽车出发吧。(音乐起)

  2、摘苹果练习数数

  小朋友,苹果园到了,瞧!好多的苹果挂在树上呀,闻起来好香啊,你们想不想摘下来尝一尝呢?

  (1)教师示范摘果子,念儿歌:苹果园里苹果多,一个一个轻轻摘

  (2)请幼儿摘苹果(按老师的口令摘,摘完后放在自己的操作板上点数,说出总数)要求幼儿用食指从左到右有顺序的点数

  (3)个别幼儿学习点数(纠正数错的幼儿)

  3、区别苹果颜色、大小并分类摆放

  你们看,老师这里也有四个苹果,他们哪里找的不一样?

  (颜色不一样,大小不一样)

  小刺猬为小朋友准备了两个筐,我们把颜色一样的放在一个筐,该怎么放呢

  (1)请小朋友说一说。(操作)幼儿操作,教师指导

  (2)个别幼儿操作错误的,教师加以纠正。

  小朋友真棒,刚才我们是按颜色分,还可以按什么方法放呢?

  (1)引导大小不同,幼儿操作。

  (2)老师请小朋友把自己的操作拿上来看一看,再进行纠正。

  小朋友真能干,不但帮小刺猬摘了苹果,还帮它分好类。

  看,小刺猬搬来了两个箩筐,一个大,一个小,你觉得苹果要怎么放了?<快思老师.教案网出处>(大苹果放在大筐里,小苹果放小筐里)。

  (1) 分组放苹果

  (2) 教师检查

  4、游戏结束:苹果送刺猬

  听到小刺猬的哭声:妈妈生病了,家里的粮食不够吃了。启发小朋友送苹果给刺猬。一起开着小汽车把苹果运到刺猬的家里。

  活动反思

  幼儿园数学教育是幼儿课程中不可缺少的一部分,新的课程观和知识观也告诉我们:"幼儿不是被动的接受知识,而是建构和发现知识,不是知识的旁观者,而是知识意义的主动建构者和创造者,而且幼儿的这种角色不是教师仁慈地赐予的,而是他们作为学习者天然具有的。"在幼儿数学教育领域中,让幼儿真正做到"学会应用数学的观点和方法去解决身边生动的实际问题,而不是把他们作为一种知识储备或是教条。"需要我们从观念到行为做一次深刻的反思,要使幼儿园的数学教育真正做到有效甚至高效,还有很长的一段路要走,让我们共同努力做到。

11、小班水上游戏优秀教案《水上乐园》含反思

  活动目标:

  1、幼儿喜欢玩水,能愉快地参与活动,体验玩水带来的乐趣。

  2、培养幼儿良好的玩水习惯。

  活动准备:

  小船、瓶子、乒乓球、玻璃珠、钓鱼竿、小鱼、篮子、汤匙、娃娃喷水等。

  活动过程:

  一、谈话引入

  师:小朋友,夏天到了,看,下午天气好热,不如我们去玩水。小熊想请大家到它的水上乐园去玩。

  幼儿排好队伍下楼,来到水池边。

  师(出示小熊)表扬上次玩水认真的小朋友,玩具没有拿着到处走、到处跑,还小声地告诉老师他们的新发现。

  观察分析:幼儿对玩水的兴趣很高,但一来到水池旁,孩子的注意力开始分散,老师要马上让孩子的注意力集中,可用小动物来吸引幼儿的注意力比较高。

  二、出示新材料

  师(小熊):今天,我给大家带来了新的玩具,变,看看变出了什么?

  幼儿:钓鱼竿

  师(小熊):我还为大家准备了许多的小鱼,看看谁最能动脑筋,钓到很多的鱼。小朋友能不能学小猫那样东看看,西看看,钓得到鱼吗?

  只有耐心才能钓得到很多的鱼。

  师(小熊):看看这还有什么?变,(出示玻璃珠、乒乓球),我手里还有什么?(拿着汤匙做打捞的动作)它们可以做什么?怎么玩?请小朋友开动脑筋想一想。

  三、场地介绍和提出玩水要求

  1、介绍材料和场地

  师(小熊):今天,我除了带这些玩具,还有喷水娃娃、小船、瓶子、水壶等,分别放在各个区域,小朋友等下可以选择你喜欢的玩具区域里去玩。

  2、提出玩水要求:

  (1)小熊想问问聪明的宝宝:如果新玩具大家都想玩,怎么办?如果你和另一个小朋友都想玩同一样玩具,该怎么办?可不可以用商量的口气好好说?

  (2)玩水的时候,如果地板湿了,会怎么样?如果衣服湿了,会怎么样?,"屈;老师.教,案网出处" 所以,小熊请小朋友注意不要把地板和衣服弄湿了。

  (3)如果你发现了特别有趣的事情,可以举手,轻声地告诉老师和身边的小朋友。

  (4)当我告诉大家收玩具时,小朋友应该怎么做? 小朋友要赶快放下手中的玩具,放回它们的“家”跟现在一样摆放整齐。

  观察分析:老师在介绍讲解的时候,语言要简洁、明了,不要占用太多的时间,孩子的注意力容易分散。

  四、幼儿玩水,教师巡回指导,重点指导玩钓鱼的小朋友。

  观察分析:在玩钓鱼的小朋友,会把鱼竿的钩子用手抓住“钩”了很多鱼,我让孩子把鱼重新放回去,教孩子用正确的方法钓鱼。

  五、收玩具,教师小结

  1、安定情绪。

  2、提问:大家今天玩得开心吗?刚才你玩了什么?你有什么快乐的发现?

  活动反思:

  1、该活动设计比较合理,整个过程体现了在玩中学,学中乐的教育思想。

  2、活动过程中,幼儿基本处于一种认真学习的状态,基本实现了预定的教育目标。

  3、活动后指导幼儿收拾整理好游戏材料,养成幼儿做事有始有终的良好习惯。

12、小班美术优质课教案《儿童乐园》含反思

  活动目标:

  1.巩固画各种动态人物的技能,学习简单的画面布局。

  2.进一步培养感受美和表现美的能力。

  3.发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  4.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  活动准备:

  1. 春天树林的背景图一幅。

  2. 教师用吹塑纸剪制的大型运动器具(如滑梯、秋千、跷跷板、攀登架、小火车等)以及用油画棒绘制的两个动态不同的人物(如图一)。

  活动过程:

  一、 引出课题

  1. 出示背景图。今天老师带来了一张画,你们看美不美?(引导幼儿从造型、色彩、构图等方面讲述自己的感受)

  2. 这是公园的一角,这里有一片美丽的树林,树林里有块空地,想一想,这里可以放什么呢?(引导幼儿大胆想象、讲述)

  3. 出示剪制的大型运动器具。我们把这些大型运动器具搬到树林里去,好吗?

  二、 讨论画面布局

  1. 滑梯放在哪里比较合适?(滑梯比较高大,如果放在前面会把后面的物体挡住,因此放在后面比较合适)

  2. 攀登架放在哪里比较合适?(可以放在中间靠左处,与滑梯前后交错)

  3. 跷跷板放在哪里比较合适?(可以放在前面,因为它比较低)

  4. 小火车放在哪里比较合适?(可以放在画面的最前面,并靠边)

  5. 秋千放在哪里比较合适?(挂在树上)

  6. 你们瞧,现在的公园更像什么了?(儿童乐园)

  三、 学习绘画不同动态的人物

  1. 儿童乐园真好,不过好像还缺少点什么,怎么办?(自画、自剪人物,然后贴上去)

  2. 出示范例(如图一)。老师请了两位小朋友来玩,你们能看出他们正在玩什么吗?

  3. 教师根据幼儿意见,将两个范例分别放到相应的运动器具上,使幼儿进一步理解动态与器具特点的关系。

  4. 教师示范画出坐、跑、攀登等动态人物。

  5. 幼儿绘画各种动态的人物,要求幼儿颜色搭配要和谐,涂色要均匀,人物要剪得光滑、细致。

  6. 幼儿把自画人物“送”到儿童乐园去玩,教师按幼儿的意愿,将其作品一一贴在相应的运动器具上(如图二)

  7. 教师选择一件作品,从其色彩,动态等方面进行讲评,然后请几名幼儿参加讲评。

  四、 游戏

  1. 幼儿根据教师口述的要求,模拟相应的动作。"屈;老师.教,案网出处"如教师说“现在玩跷跷板”,幼儿立即说“跷呀跷”,边模仿玩板的动作。

  2. 我们一起造的儿童乐园太好玩了,让我们以后再一起玩吧。

  活动反思:

  这节活动课幼儿非常积极,表现得很棒。幼儿肯定了我的教学方式。当我们尝试改变并放弃传统的“填鸭式”“灌输式”的绘画教学方式,让幼儿主动融入绘画活动中,主宰一切时,它们对绘画的兴趣会很浓厚,观察力敏锐,记忆力增强,许多儿歌一遍就可以记得很棒。想象力也会很丰富,活动时积极且具有创造性。

13、小班美术优秀教案《苹果乐园》含反思

  教学目标:

  1、尝试用一圈一圈扩大涂染的方式简单表现出苹果的外形特征,感受涂鸦的乐趣。

  2、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  3、探索、发现生活中的多样性及特征。

  4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  教学重点:

  表现苹果长大的情景、体验涂鸦的乐趣。

  教学难点:

  能沿着固定的点一圈一圈的涂染扩大画画。

  教学准备:

  1、果园背景图一张

  2、红色、绿色、黄色炫彩棒若干

  3、苹果树轮廓若干

  4、多媒体课件

  5、音乐《我是一个大苹果》

  教学过程:

  一、激趣欣赏

  1、播放PPT,引导幼儿观察苹果外形特征及颜色。

  2、播放PPT,感知苹果长大的过程。

  提问:苹果是怎么长大的?

  小结:苹果是慢慢长大的,先是长出小小的果子,"出自:屈;老.师教案网"然后慢慢一圈一圈变成大大的苹果。

  二、示范讲解

  1、出示苹果树轮廓

  2、出示绘画材料

  重点讲解:

  苹果从一颗小小的果实一圈一圈向外转圈慢慢变大

  苹果宝宝长的又大又圆,没有小洞洞

  加上柄柄牢牢地长在树妈妈的身上

  引导幼儿尝试换色画苹果

  3、个别幼儿演示

  三、幼儿操作

  重点指导:

  1.引导幼儿先画一颗小果实,一圈一圈向外扩大画。

  2.指导幼儿将苹果画圆,没有洞洞。

  3.引导幼儿给苹果加上柄柄。

  4、鼓励幼儿换色画不同颜色的苹果。

  5、鼓励幼儿将画面画满。

  四、作品欣赏

  1、将作品贴到果园里,互相欣赏。

  2、说说谁画的苹果又大又圆。

  3、 在音乐声中跳舞结束本次活动。

  教学反思:

  由于小班的年龄特点,他们并不是很能理解老师提出的问题及发出的指令,经常会出现一个小朋友说什么,其余的小朋友就会说一样的这种情况。我们先从了解苹果的外形特征开始了这次的活动。我首先让孩子们自己运用多种感官去观察感知苹果,用眼睛看一看苹果像什么?是什么形状的?是什么颜色的?用鼻子闻一闻有什么味道?用手摸一摸苹果有什么感觉?引导幼儿边观察苹果边说一说,并讲述自己得发现,孩子们观察得非常仔细。

14、中班教案《儿童乐园》含反思

活动目标:

  1、体验独自建构和合作建构的不同。

  2、培养合作意识,懂得团结力量大的道理。

  3、积极愉快地参加游戏。

  4、发展幼儿的动手能力。

  5、增强思维的灵活性。

活动准备:

  积木、插塑、彩色皱纸、各种纸盒、易拉罐等建构材料若干,设有四个独自游戏的活动区域和两个合作游戏的活动区域。

活动过程:

  1、激发兴趣。

  小朋友都喜欢到儿童乐园去。今天我们用各种材料来建一些儿童乐园,小朋友可以一个人去建造儿童乐园,也可以合作建造,我们来比一比,哪个儿童乐园建得最好!

  2、合作建构儿童乐园。

  幼儿自由选择活动形式,并进入活动区域。在活动中教师发现,进入合作游戏区域的幼儿虽然想通过合作建构游乐场,却不知道该怎样合作。如:赵悦说:“我搭一个木马。”其他小朋友也都跑着来搭木马;看到周仪在造滑梯,大家又都过来忙着造滑梯……这时,教师以游戏参与者的身份启发引导合作游戏的幼儿在建构前先协商选择好各自建构的内容。如:我来建城堡,你来造碰碰车。明确任务后,再操作,作品建好后,再协商讨论摆放的位置。

  3、观摩评价建构作品。

  (1)老师带领幼儿观看独自建构的儿童乐园,边观看边讨论:这样的儿童乐园你喜欢不喜欢?为什么?

  (2)老师带领幼儿观看合作建构的儿童乐园,边观看边讨论,这样的儿童乐园你喜欢吗?为什么?

  4、老师小结。

  一个人建构儿童乐园时,因人少力量小,不能造出很,而合作建构儿童乐园,因人多心齐力量大,所以建造的多,玩起来就更有趣。

活动反思:

  建构游戏是幼儿对社会生活的一种再现,是融操作性、艺术性、创造性于一体的活动。本次活动均以建构游戏形式进行,在整个活动中教师始终以启发诱导的方法引导幼儿主动探索不同游戏形式所产生的不同的结果,体验独自建构和合作建构的不同感受,进而使幼儿自觉产生合作的愿望。在整个活动中,没有空洞的说教,幼儿是在感性实践的基础上,产生了合作意识,充分发挥了幼儿的主体作用,教学效果较好。幼儿通过自己或与同伴的共同活动,把自己感兴趣、最喜爱的东西反映出来,从中学会相处,因此,建构游戏是培养幼儿合作行为的最佳活动。调动幼儿的学习积极性,活动中幼儿始终处于自主、愉快的气氛。通过游戏幼儿亲身感受到了团结的力量,感觉到成功的游戏离不开朋友,体验到了合作游戏的快乐和甜蜜。使幼儿形成了较好的合作意识。

15、中班教案《弯弯乐园》含反思

活动目标:

  1.引导幼儿感知各种各样的弯,并能辨别不同的弯。

  2.尝试用描述性的语言说说不同的弯,理解故事内容。

  3.能利用材料自己设计弯,并感受其中的乐趣。

  4.能分析故事情节,培养想象力。

  5.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

活动准备:

  1.“弯弯乐园”情境。(里面有分别用五种不同颜色即时贴设计的“S”弯、“螺旋”弯、“8”字弯、“3”字弯以及“0”字弯)

  2.背景音乐,故事《弯弯乐园》的多媒体课件。

  3.与幼儿人数相等的彩色绳子。

活动过程:

  一、我们走走“弯弯乐园”

  1.师:“小朋友们老师想带你们去“弯弯乐园”玩,“弯弯乐园”里有各种各样弯弯的路,我们一起去走一走、玩一玩吧。

  2.进入“弯弯乐园”,老师和小朋友一起走一走。(老师提醒幼儿把每个弯都走一遍)

  3.师:“我们刚刚把每个弯都走了一遍,你觉得哪个颜色的弯最有趣?(因为此时幼儿还不知道弯的名称,所以提问哪个颜色的弯)为什么?”(鼓励幼儿用语言、动作表现自己觉得最有趣的弯)

  小结:小朋友们都说出了自己最喜欢的弯,有的小朋友还能用动作表现出来,真棒!有几只小动物也去玩了弯弯乐园,一起来看看它们都走了哪些弯。

  (评析:这个环节的设计旨在让幼儿先初步感受这些弯的有趣,引起他们的兴趣,为下面进一步了解各个弯打下伏笔)

  二、小动物走“弯弯乐园”。

  (一)教师演示课件,幼儿欣赏故事。

  1.课件演示:小狗走进弯弯乐园,转半个左弯,再转半个右弯。原来,他走进了“S”弯。

  师:小狗走进了弯弯乐园的什么弯啊?(幼儿回答“S”弯)刚刚觉得“S” 弯最有趣的小朋友起立,一起再去走走“S”弯。(老师和小朋友一起说:先转半个左弯再转半个右弯就是“S”弯)

  2.课件演示:小猫走进弯弯乐园,转一个弯,又一个弯。原来,他走进了“螺旋”弯。

  师:小猫走进了弯弯乐园的?(幼儿说出“螺旋弯”)喜欢螺旋弯的小朋友一起再去走走吧。

  以下的“3”字弯、“8”字弯、“0”字弯分别用以上的方法去演示。

  小结:我们小朋友不但知道了这么多的弯,而且还能用自己的话说说这些弯,真不错!下面,老师还想请你们自己做设计师,设计出跟别人不一样的弯。

  (评析:在这一环节中,幼儿在理解了故事内容的基础上,利用再次走自己最感兴趣的弯,并尝试用故事中的简单的语言描述各个弯。让幼儿在玩中进一步加深了对不同弯的认识。)

  三、我们设计“弯弯乐园”

  1.师:现在老师请你们拿上绳子,自己设计一个弯,这个弯可以是你最喜欢的弯,也可以是你在其它地方看到的弯,但是最好是设计一个与众不同弯。

  2.幼儿设计弯,教师巡回,提醒能力强的幼儿设计跟别人不一样的弯。(设计过程中播放背景音乐)

  3.互相走走自己设计的弯。引导幼儿用语言跟好朋友描述你设计的弯。

  (评析:此环节在幼儿设计的过程中,让能力强的幼儿设计跟别人不一样的,能力弱的要求低一点,设计自己看过的,让每个幼儿都得到了发展。幼儿的兴趣也很高。)

活动延伸:

  用身体变弯

  师:小朋友们今天我们不但知道了弯,会说弯,还能自己设计弯。

  现在老师请你们动动脑筋,我们的身体能变弯吗?让我们一起来超 级变变变,变出漂亮的弯。

活动反思:

  《弯弯乐园》活动是让幼儿辨别不同的弯,并对这些弯用描述性的语言来说一说。在活动过程中,我首先让幼儿先走走弯,又通过多媒体课件讲述故事,让幼儿有兴趣地认识了不同的弯,最后用绳子设计弯,让幼儿和好朋友交流设计的弯并互相走走弯。最后在延伸环节让幼儿大胆的用身体便弯。在整个过程中,我一直以引导者和支持者的身份参与其中,让幼儿自己去发现,自己去创新。在最后的设计环节是幼儿最感兴趣的,也是玩得最开心的。幼儿的已有经验在这里得到了提升。

16、中班美术公开课教案《鸟儿乐园》含反思

活动目标

  1.感受水墨画中树的墨色浓淡变化美,体会水墨画的表现特色。

  2.初步尝试使用水墨画的创作风格模仿创作。

  3.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4.鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。

活动准备

  经验准备:

  幼儿对榕树有简单的了解。

  物质准备:

  1.多媒体:《鸟儿乐园》ppt课件;背景音乐《天籁森林》《山涧鸟鸣》

  2.材料:宣纸两大张、毛笔若干、墨汁、石绿、朱红、藤黄、靛青等中国画颜料、抹布、水桶、卷轴等。

活动重难点

  重点:初步尝试使用水墨画的创作风格模仿创作。

  难点:感受水墨画中树的墨色浓淡变化美。

活动过程

  一、播放音频,请幼儿倾听鸟儿的叫声,感受鸟儿的快乐。

  师:孩子们,今天老师带你们一段好听的录音,竖起小耳朵仔细听,你听到了什么?

  请幼儿倾听鸟儿的叫声录音并回答。

  提问:你听到了什么?它们高兴吗?

  小结:鸟儿们很快乐、很幸福,因为它们生活在小鸟天堂鸟儿的乐园里。

  过渡语:咦,那你们猜一猜鸟儿的乐园在哪里?鸟儿的乐园藏在一个好听的故事里、藏在漂亮的画里,我们一起去听一听、看一看吧。

  二、分层次欣赏《小鸟天堂》,幼儿感受水墨画的美。

  (一)借助水墨作品《榕树》,幼儿欣赏《小鸟天堂》中描述榕树的部分,

  幼儿感受榕树的墨色浓淡变化美。

  提问:1.大榕树是什么样子?这是一棵树还是许多树呢?

  2.粗粗的、黑黑的、弯弯曲曲的线是什么?细细的、黑黑的、弯弯曲曲的线是什么?向下垂落的淡淡的黑色的线是什么?各种颜色的点点是什么?

  小结:榕树枝繁叶茂、枝干交错在一起,枝上又生根,很多的根垂到泥土里,成了新树干,于是一棵榕树变成了一片根枝错综的榕树丛。

  (二)借助水墨作品《小鸟天堂》,引导幼儿结合观察、想象、动作表现画面中的小鸟。

  提问:你看到小鸟了吗?小鸟在哪里呢?

  小结:小鸟天堂是在广东天马河边的一个小岛上,每天清晨鸟儿们翩翩起舞、尽情鸣唱,非常壮观,画家吴冠中爷爷就是被岛上鸟树相依、自然和谐的景象深深吸引,所以创作了这幅水墨画《小鸟天堂》。

  四、初步尝试使用水墨画的创作风格模仿创作。

  (一)介绍水墨画的工具和材料。

  师:请小朋友猜一猜,水墨画是用什么工具和材料画出来的呢?

  (二)引导幼儿尝试使用水墨工具画出浓淡层次不同的线条,感受水墨浓淡变化,并用点、滴、洒等方法表现小鸟。

  师:我们尝试一下用不同墨色表现树干、树枝吧。画完榕树后再用你喜欢的方法创作形态各异、不同色彩的小鸟。

  (三)鼓励幼儿模仿水墨画风格,运用水墨创作《鸟儿乐园》。

  师:今天我们也学着吴冠中爷爷的画法,画一幅《鸟儿乐园》吧。

  1.教师讲解绘画要求和规则。

  ①组画完成鸟儿乐园(大家合作完成“一树成林”)。

  ②墨汁蘸的多了在墨盘上刮一刮,换颜色先涮一下笔。

  ③先用粗细各异的枝条给鸟儿创造一个水墨森林,再用自己喜欢的方法添画上不同形态和色彩的小鸟。

  2.幼儿作画,教师进行个别指导。

  ①关注幼儿工具材料的运用,鼓励幼儿尝试表现水墨浓淡变化。

  ②鼓励幼儿运用自己的经验添画小鸟。

  六、作品展示、欣赏。

  (一)展示幼儿作品,引导幼儿欣赏。

  (二)请个别幼儿对同伴的作品进行评价。

  (三)教师总结评价。(墨色的运用、榕树枝条疏密)

结束语:

  你们今天合作完成了《鸟儿乐园》开心吗?在小鸟天堂里鸟树相依、人鸟相处和谐,但很多地方乱砍伐森林是很多小鸟没有了快乐乐园,我们要做一位爱护小鸟,保护自然的小卫士,并把这个倡议告诉身边更多的人,让所有的鸟儿都能生活在鸟的乐园里。

教学反思:

  这从一个侧面反映出小班幼儿的手部精细动作发展还不成熟,教师在今后设计的活动中,可以从平面开始逐步过渡到立体,随着孩子手部动作的不断协调发展来增加操作材料的难度。

17、小班音乐教案《找朋友》反思

  活动目标:

  1、 喜欢边唱边玩,对音乐游戏感兴趣。

  2、 喜欢和小朋友、老师亲一亲、抱一抱,感受和朋友在一起玩的快乐。

  3、 愿意向他人表达自己的爱。

  4、 感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  5、 培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  6、 通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  7、 学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动准备:

  1、 VCD光盘

  2、 玩具牛一件

  活动过程:

  1、 请宝宝们围绕在老师的身旁,听老师边打节奏边唱歌。吸引宝宝们的注意力。

  师:宝宝们,和老师唱首歌吧!

  幼儿:好

  2、 让宝宝们理解“朋友”一词的含义,并大胆表现出来。

  师:给宝宝们介绍我的好朋友——孙老师。

  师:我喜欢孙老师,我们是好朋友,好朋友在一起要亲一亲、抱一抱。

  师:你喜欢谁啊?

  幼儿:····

  引导宝宝们和自己的好朋友抱一抱、亲一亲,体会和好朋友在一起的快乐!

  3、鼓励宝宝们和老师一起唱歌

  引导宝宝们在唱到歌词亲一亲,抱一抱的时候,两个好朋友要抱一起,脸贴脸。

  4、 宝宝们喜欢和老师亲一亲,抱一抱。

  师:老是想和你们成为好朋友,让我来抱抱你们吧!

  幼儿:。。。。

  播放两遍音乐,让幼儿充分体会亲一亲、抱一抱的感觉。

  5、 边唱边游戏

  教师示范游戏玩法:找呀找呀,找朋友,找到一个好朋友;(拍手随节奏自然走动)

  亲一亲、抱一抱;(找到一个好朋友抱在一起)

  我们都是好朋友。(拉起双手看着对方,高兴的随节奏上下晃动)

  再见。(挥手告别)

  提示:鼓励宝宝每一次游戏都要找不同的朋友。

  6、 和玩具牛做游戏

  师:有一个神秘客人也想和宝宝们成为好朋友,你们想不想见见他

  幼儿:。。。。

  播放音乐,随音乐一起做游戏,音乐反复播放,让幼儿体会游戏的快乐!

  活动延伸:

  请幼儿回家后,和爸爸妈妈一起玩“找朋友”的游戏,体会和亲人一起玩的快乐。

  教学反思:

  在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

18、小班语言教案《好朋友》反思

  设计意图

  2-3 岁儿童由于动作、语言和认知能力的发展,扩大了社会交往的范围,逐渐习惯也愿意与同龄伙伴及其成人的交往,但在交往有的孩子常常会害羞,不敢主动交往,且交往过程中带有自我中心倾向,常常以自己的需要作为唯一的标准,例如想与同伴共同玩玩具时,不会用语言交流,而直接抢玩具,小熊系列绘本《好朋友》以一只小狸猫想参与朋友的游戏而不敢主动交往为线索展开,绘本内容生动有趣,书中的对话大多为重复式对话,“我也一起玩好吗?”“好呀 来呀,”简单精炼,非常适合2-3 岁的幼儿阅读,因此我选择此绘本为切入点开展了语言活动《好朋友》,在活动中我通过绘本阅读,教师示范和幼儿亲身体验等教学法,鼓励 2-3 岁刚入园的孩子大胆表达想同伴交往,并引导孩子在想与同伴共同游戏时用语言沟通交流。

  活动目标

  1、鼓励孩子大胆与同伴交往。

  2、大胆完整的说出“我也一起玩,好吗?

  3、通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。

  4、喜欢阅读,感受阅读的乐趣。

  重点难点

  活动重点:能够大胆说出:“我也一起玩,好吗?

  活动难点:能够迁移经验,在想与同伴游戏时说:“我也一起玩,好吗?”

  活动准备

  绘本 PPT《好朋友》,小象、小熊、小猪 、小狸猫、小兔、小鼹鼠图片,玩具 3 框

  活动过程

  一、导入,教师出示绘本观察封面进行导入

  师:“今天老师为宝宝们带来了一本图书,它的名字叫《好朋友》我们一起来看看都有哪些好朋友呢,带领幼儿观察故事中的人物后,提问好朋友之间有什么故事呢,我们一起来看一看?

  设计意图:围绕主题简明的导入,让孩子简单了解故事中的人物,迅速的进入到本次活动的主题。

  二、教师播放 PPT 并讲述绘声绘色的完整讲述绘本讲述绘本并提问

  1、小狸猫最有有没有参与到好朋友的游戏里?

  2、大家一起玩好玩吗?

  设计意图:

  教师完讲述可以引导幼儿能够初步掌握故事的内容,2—3 岁幼儿语言理解能力较弱,因此我设计的提问教简单,便于孩子理解,这两个看似简单的提问概括了这个绘本的中心思想,让孩子能够与小狸猫产生共情

  三、教师出示图片精讲绘本,并引导幼儿尝试学习绘本中的对话

  1、小兔和小熊正在开心的玩沙,这时候小鼹鼠从地理钻出来了,它大声的说:“我也一起玩好吗?” “好呀,快来呀”这时小狸猫在旁边悄悄的看着不敢说出来,

  2、阅读 P5,小象来了他也想参与游戏,小象甩甩鼻子说:“我也一起玩好吗?”我们一起来学学大象吧!

  3、精读 P7 页,小狸猫非常想参与到朋友的游戏中,于是它小小声的说:“我也一起玩好吗?小狸猫小小声的说,朋友们听见了吗?它参与到游戏里面了吗?我们一起来帮帮小狸猫大声的说:“我也一起玩,好吗?声音还有一点点小,小伙伴们没有听见我们大声一点试一试

  4、阅读 P8 页,谢谢小朋友的鼓励,看小狸猫大声说出:“我也一起,好吗?小伙伴们都听见了,他们一起玩真开心

  阅读完提问:“小动物们想参与朋友的游戏都会怎么说 小朋友们你们喜欢和朋友一起玩吗?你想和朋友一起玩会说什么呢?

  设计意图:

  通过精读绘本,引导孩子体验故事中角色心理,尝试说出故事中的对话,进一步掌握故事情节,为小一环节情景的进行经验的铺垫, 2—3 岁的幼儿好模仿,具有很强的泛灵性,因此我带领幼儿模仿故事中的角色,让孩子更深入到角色的体验,和情景中四:情景模拟,迁移经验,帮助幼儿将经验实际运用

  1、教师示范,一名教师正在玩玩具,另一位教师走到旁边大声说:“我也一起玩好吗?”“好呀,快来呀”

  2、幼儿体验,教师:”宝贝们,你们想和老师一起玩吗?谁会说:“好听的话”鼓励幼儿大声说我也一起玩好吗?并参与游戏

  设计意图:为升华孩子的经验,解决班级因不会语言交流产生争抢玩具的行为,我采用了真实的情景模拟

  活动反思

  2-3 岁的幼儿以无意识注意为主,常常注意力不集中,达成目标首先一部是要吸引孩子的注意力,为此我 做了以下思考。

  1、从选材方面,内容简洁童趣,图书画面温馨丰富。

  2、讲述时绘声绘色,用声调的抑扬顿挫吸引幼儿,且在讲述过程中带领幼儿模仿故事中的角色,让孩子更深刻的体验故事情节。

  3、活动层层递进,每一个环节都为下一个环节做足了充分的经验铺垫,不断刺激幼儿的兴趣。

19、大班语言教案《老鼠娶亲》反思

  设计意图

  《老鼠娶新娘》是中国传统的民间故事,故事情节生动有趣,带着浓浓的民族气息,它以老鼠村长为女儿美叮当选新郎为主线,呈现了自然界中万物相生相克的关系:世界上没有最强的,但都有自己很强的地方。我们要引导孩子正确地认识自己,发现自己的优点,明白互相帮助的道理。因此,本次活动以故事为载体,通过引导孩子们欣赏故事,能够发现自己和同伴的长处,乐意欣赏别人的长处。

  活动目标

  1、通过对故事的欣赏,初步理解一物降一物,循环往复的关联。

  2、幼儿乐意参与表演,大胆在集体面前表现自己。

  3、在学学、说说、玩玩的过程中感受传统民俗风情。

  4、通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。

  5、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  重点难点

  重点:通过对故事的欣赏,初步理解一物降一物,循环往复的关联。

  难点:幼儿乐意参与表演,大胆在集体面前表现自己。

  活动准备

  喜庆音乐、课件 PPT、思维导图卡片(太阳、乌云、墙、风、老鼠)

  活动过程

  一、激趣导入

  1、欣赏音乐:听了这段音乐,你觉得人们好像在干什么?

  幼:好像过年……好像看戏……好像结婚……好像抬花轿……

  师:放这样的音乐;一定是有喜事,有高兴的事。那么,今天这段音乐下,发生了什么事?

  3、引发对故事的想象。(出示花轿 PPT,直到老鼠美叮当出现)

  师:这是什么?

  幼:结婚。

  师:你怎么知道是结婚?花轿是谁做的?

  (幼儿自主发言,给幼儿足够时间表达自己的想法。)

  师小结:是人们结婚新娘坐的,看!今天的新娘可不一般,她是一只美丽的老鼠,名叫美叮当,美叮当要找世界上最强的新郎。

  我们帮她想一想,谁是最强的新郎,你觉得谁最强?(幼儿泛谈)

  师:猜了这么多,美叮当到底选了谁呢?我们一起到故事中寻找答案吧!

  二、欣赏理解

  1、播放故事 PPT,教师完整讲述故事。

  2、理解讨论,和幼儿一起梳理思维导图,理清人物关系:你认为谁是世界上最强的新郎?(幼儿自由交流说一说)村长要找世界上最强的新郎?有没有找到?这些东西身上有最强的地方,太阳光——照云——遮 风——吹 墙——挡 老鼠——打洞 猫——抓3、借助导图和动作引导幼儿梳理角色,记忆人物台词。师:村长都找到了谁呢?他们说了什么

  先找到了太阳,太阳说:我是太阳我会照,照亮黑暗照走猫,我是最强的新郎。

  乌云说:我是乌云我会遮,遮住阳光遮住你,我是最强的新郎。

  风儿说:我是风儿我会吹,吹散乌云吹走你,我是最强的新郎。

  墙说:我是墙壁我会挡,挡住风儿挡住你,我是最强的新郎。

  阿郎说:我是老鼠会打洞,打穿墙壁打穿地,我是最强的新郎。

  三、故事表演

  1、教师旁白,幼儿根据故事情节分角色表演。

  2、回归故事。教师小结:美叮当没有找到世界上最强的新郎,找到了自己最喜欢的小阿郎,原来世界上没有最强的人,可是我们每个人都有自己的优点,用自己的优点去帮助别人,好朋友你帮我我帮你,我们就会越来越强哦。

  3、幼儿说一说自己的优点,教师鼓励幼儿用主动帮助别人。

  四、玩游戏“抛绣球抬花轿”。

  师:我们也来玩抬花轿的游戏,谁来当新娘抛绣球?谁来抬花轿?抬花轿要几个人,(2 个、4 个、6个),抬花轿要双数的人抬,赶快找好朋友。

  抬花轿的脚步要整齐,要不然新娘要摔的,我有一个方法可以检查你们有没有脚步整齐,教师念童谣,幼儿随节奏抬花轿。

  小白菜,地里黄,老鼠村,老村长。

  村长女儿美叮当,想找女婿比猫强。

  太阳最强嫁太阳,太阳不行嫁给云,

  云不行,嫁给风,风不行,嫁给墙,

  墙不行,想一想,还是嫁给老鼠郎。

  四、活动延伸

  分组进行游戏,体验童话故事传达的浓浓的民俗情。

  师:还想玩吗?老师把图卡全部送给大家,放到区角里面,大家可以继续表演,展现出最棒的自己,加油!

  活动反思

  这个绘本有着浓厚的民俗气息,而且充满了童趣,幼儿对这个绘本很感兴趣,在教师讲述故事的时候,幼儿很专注的在听,故事表演时,幼儿能很积极的投入到游戏中,通过讨论,幼儿了解了自然界中的事物是循环往复、相生相克的。

  本次活动主要是让孩子正确的认识自己,欣赏自己的优点,用自己的优点去帮助别人,同时欣赏别人的优点。因平时很多小朋友都只关注自己,对同伴的认可比少甚至是没有,所有通过寻找“最强的新郎”使幼儿知道自然界中没有最强事物,逐渐延伸到人类,引申到人的心理品质方面,每个人都有自己最强的地方,知道要在乎自己的朋友,这样才能形成和谐的班级氛围,最后的游戏大家一起来抬花轿,是使幼儿感受到一个集体要团结,在乎同伴之间的感受,这样才有人愿意坐你们的花轿。在抬花轿的游戏环节,抛绣球的时候,有一个男孩子和一个女孩子一起接到了绣球,男孩子主动将绣球让给了女孩子,我觉得懂谦让的孩子一定会有更多的朋友,会得到更多人的认可。《老鼠娶新娘》这次教学活动,使幼儿在非常愉快、宽松的、自主的气氛中学习、体验、发现、感受,在收获快乐的同时更收获了一种良好的品质。

  一、多媒体的运用,完美呈现故事内容

  《老鼠娶新娘》活动设计上不同于传统的故事教学,以故事为载体,通过音乐、课件呈现故事内容,让孩子直观的观察、理解故事内容和内涵。同时让孩子在思考、总结中懂得“没有最强的人,但每个人都有优点”、“自信的同时,也学会欣赏别人及互相欣赏互相帮助”这些道理。幼儿园教学没有一成不变的模式,根据每个老师对教材的价值目标的定位,而决定活动类型的取向。

  二、以整合的理念,使孩子有效地学习。《纲要》中指出:“各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。”在整个活动中,综合了语言、社会、音乐三大领域,从听一听,看一看,说一说,想一想,找一找,问一问,玩一玩中学会客观地看待自己,欣赏自己和同伴。

  整个活动环环相扣,每个环节的衔接做到层层递进。通过对故事的了解,故事中所蕴涵的自然界事循环往复的关系,为幼儿形成正确的对人、对己的价值观提供了客观的认知基础。在了解自然界事物的相生相克关系时,幼儿能清楚判断,效果很好。在表演的环节,幼儿能清楚地带情绪地融入到角色中,说出台词,锻炼了幼儿的语言表达等方面的综合能力,到活动接近尾声,以美叮当终于找了老鼠阿郎作新郎的故事结尾引发幼儿来玩“抬花轿”的游戏,一下子将活动推向了高潮,孩子们参与性很高,喜庆地办了一场“喜事”。很好得完成了活动目标,也符合幼儿的学习特点。

20、学前班计算教案及反思:整10加整10减

  计算:整10加整10减

  活动目标:

  1、在操作中初步感知100以内数的整10加整10减。

  2、能够借助“金色珠”等操作材料尝试大数目的加减法运算。

  3、乐于参加数学活动,体验其中的乐趣。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  活动准备:信封(算式若干) 金色珠《操作册》

  活动过程:

  1、预备活动:线上游戏:跳跳糖游戏

  2、分组活动:

  (1):10根一捆的小棍若干进行操作。

  (2):操作学具“金色珠”,幼儿进行活动。

  教师从每组中请一名幼儿,说说自己是用什么方法进行计算的。

  小结:进行100以内数的整10加、整10减时,个位数上的数字不变,十位上数字加减。

  3、幼儿玩游戏:投信

  请每个幼儿任选一个打开,看信封里有什么,读出上面的数字和算式,请拿到数字的幼儿站在教室四周举起数字卡投邮筒,请拿到加法或减法算式扮演邮递员,念儿歌后就去投信,幼儿交换手中的卡片,继续游戏。

  4、交流小结,收拾学具。

  5、幼儿完成《操作册》第6册第37——38页的活动。

  活动反思:

  本次活动是让幼儿在操作中发现整10加整10减的规律,从而更快的计算结果,除了直观的实物教具进行操作外,我还教他们用抽象的方法即个位与个位相加,十位与十位相加得出总数,有少数如亦欣、静雯等能力强的小朋友完成的很好,而且比别人更快。

21、学前班活动教案附反思:科学《有趣的指纹》

  活动目标:

  1.通过本次活动,初步激发幼儿探索人体奥妙的兴趣。

  2.培养幼儿的观察比较能力(通过幼儿自主的探索认识指纹、发现指纹的独特性)、口语表达能力(用完整的语言讲述他观察到的指纹)、理解能力。

  3.初步了解指纹大体分为斗形纹、箕形纹和弓形纹三种,初步理解指纹的独特性和它的运用。

  4.发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

  5.体验解决问题的成就感。

  活动重难点:

  重点:通过操作探索认识三种指纹——斗形纹、箕形纹、弓形纹。(操作探索法、游戏巩固法、联系自身法)

  难点:初步理解指纹的独特性——世界上没有长得一摸一样的指纹。(观察比较法)

  活动准备:

  知识准备:幼儿对指纹长在哪里、长得不一样等知识有一定的了解。认识印泥,知道其用法,知道怎样用湿巾快速清洁(用印泥的常规提前培养好)。

  物质准备:导入用广告、印泥(6盒)和白纸(粘到桌子上、画好左右手的指纹记录表)、三种指纹样子(A4纸)、指纹在哪图片、指纹作用课件及视频、口红一个、湿巾每人一张(放桌中央)、提前照好每一个孩子的10个指纹印的照片(纸上要有孩子们的名字)。

  活动形式:集体、个人

  活动过程:

  一、导入:观看“指纹锁广告”,激发兴趣。(3分)

  引导语:嘿,亲爱的宝贝们,你们好!今天老师带来了另一个幼儿园小朋友们拍摄的一段广告,请你们看看他们在广告里都做了些什么?

  提问:

  1.小朋友,谁能来说一说,里面的那个小朋友使用什么方法打开的门?(用手指头)

  2.另外的两个小朋友学他用手指开门,他们打开没有?(没有)谁知道为什么?

  二、展开:

  1.指纹认知、游戏巩固。(17分)(重点)

  (1)认识指纹。(9分)

  过渡语:恩,小朋友们的答案都各不相同,相信当我们这次的活动结束后,你们就知道为什么啦!嗯...那我们的指纹在哪呢?(手上)对,确切的说是在手指肚上(出示课件,清楚展示指纹的所在地。)(如果有小朋友问:手掌上也有指纹,解释为“手纹”。)你的指纹在哪里啊?伸出来看看。

  提问:请你看看你的指纹长得一样吗?(请一个小朋友说“看不清楚”。)

  引导语:哦,有一个小朋友说指纹一圈圈的太密了,看不清楚,那我们得想一个好办法来解决这个问题。

  提问:请小朋友们看看桌子上的材料,谁能用这些材料想一个好办法帮帮大家?(如果幼儿说到,师可及时请他到前面示范印指纹的方法,评价道“这个办法很好,很方便,又容易分辨是哪个手指的指纹,你可真是个爱动脑筋的孩子,你帮了大家,真棒!”)

  提要求:请小朋友们按过印泥之后,在左右手相应的手指指纹处按上你的指纹,当你一只手全都按好后,请拿湿巾清洁,然后换印另一只手。好,小椅子轻轻转向小桌子,我们看看那个小朋友的操作又快、又安静,预备:开始。(幼儿操作“印指纹”,师巡回指导。)

  操作后,提问:请看看你的指纹长得一样吗?(不一样)你来说说,你的指纹有什么样子得?

  斗形纹——幼:一圈一圈的。师操作电脑,出示“斗形纹”。

  提问:小朋友看一看,这个长得一圈一圈的指纹像什么?(小朋友们的想象力可真丰富)

  小结:像这样一圈一圈的指纹叫做“斗形纹”。请跟我说一遍。

  箕形纹——幼:像滑梯。师操作电脑,出示“箕形纹”。

  提问:小朋友看一看,这个指纹像什么?

  小结:像这样像滑滑梯又想一条小路的指纹叫做“箕形纹”。请跟我说一遍。

  请仔细的观察一下你的指纹除了这两种样子还有别的样子吗?(老师知道井慧琳小朋友一个手指的指纹长得是这样的,就像一个小山丘,出示“弓形纹”图片。)这样的指纹叫做弓形纹。

  小结:小朋友,通过你们刚才的观察,发现了人们的指纹大体分为“斗形纹、箕形纹、弓形纹”三种。斗形纹就像是一个一个的椭圆形套起来似得;箕形纹像一个滑梯歪向了一边;弓形纹像有一个起伏的小山丘。一般我们的指纹“斗形纹和箕形纹”比较多,而弓形纹很少,一般只占2.5%,就是说100个指纹里只有2个或3个弓形纹!

  (2)游戏巩固。(3分)

  过渡语:你们可真棒,一下子就认识了指纹朋友,那让我们来玩个好玩的游戏吧——“看谁反应快。”

  游戏玩法:每次请十个小朋友上前,分别听老师的口令“抢拿”指纹。如:小朋友们准备好,看谁反应最最快!(斗形纹)分别三种都练习,全体小朋友分三组上台玩游戏。

  (3)认识自己的指纹。(渗透数学)(5分)

  过渡语:刚才小朋友们在开心的游戏中分别找出了斗形纹、箕形纹和弓形纹,真不错!那你们知不知道你们自己的小手上那10个指纹里有几个斗形纹、几个箕形纹、几个弓形纹啊?那让我们仔细的观察一下,数一数吧!好,下面先请小朋友们来数一数你们的10个指纹里有几个斗形纹?一定要仔细、耐心的观察哦!加油吧!(幼数,师巡回指导)

  提问:谁想来说一说,通过你的观察,你有几个斗形纹?(7个)

  呀,数量还真不少呢!那让我们一起来看一看,XXX的斗形纹是不是7个?(大屏幕出示提前准备好的指纹照片。)请幼儿一起来当裁判看看小朋友们观察的对不对。(约请三名幼儿,分别让找三种指纹。)

  小结:刚才通过小朋友们的观察,我们都认识了自己的指纹,真棒!那我有一个疑问了,你们觉得我们每个人的指纹有长得一摸一样的吗?(提出预设问题)

  2.对比指纹、了解独特性。(3分)

  提问:谁想来说一说你的看法?(快速多请几个幼儿说,师不做评价。)

  引导语:小朋友们的意见都不一样,我知道你们把爸爸妈妈的指纹也带来了,那让我们先把自己的指纹和爸爸妈妈的指纹对比一下,看看有长得一样的指纹吗?再和身边的小朋友比一比,有一样的指纹吗?

  提问:谁有结果了?谁想来说一说一对比的结果?

  小结:我们每个人的指纹都是独一无二的,就像我们的长相一样,虽然都有眼睛鼻子嘴,但是没有人长得一样,虽然我们的指纹只有斗形、箕形、弓形三种,但是没有一个人的指纹是一样的!小朋友,你们知道了吗?

  3.扩展知识、了解指纹的运用。(5分)

  过渡语:既然我们的指纹具有独一无二的特点,那你觉得人们可以利用指纹来做些什么?(幼儿自由答。师:恩,你真聪明,会学以运用,知道了刚才那个小朋友用指纹开锁的奥妙;呀,你知道的可真不少;你是怎样知道的?)对于小小的“指纹”,人们利用它的特点发明了许多的奇思妙想,让我们一起来看看吧!(播放课件:指纹锁、指纹付钱、指纹手机、指纹汽车、指纹电脑、指纹破案...)

  小结:这些是人们通过自己的智慧,运用科学制造的一些方便与人们生活的科技产品,厉不厉害?那你们知道吗?指纹虽小,它还能看病呢,在中医理论中,对小朋友的诊断特别有效,例如:指纹颜色变淡了,这就说明你的身体变得虚弱了,已经开始营养不良;如果指纹变成鲜红色,那就是你感冒、发热、咳嗽等病的初期;如果指纹变成紫红色,那你的就有可能变为高热、咳喘的支气管肺炎等病。神不神奇啊!如果你想了解更多的关于小小指纹的奥秘,那等有机会让爸爸妈妈带你去南京的“中华指纹博物馆”去看看吧!

  三、结束:(2分)

  过渡语:咦,老师又要提问了。人的身体除了指纹不一样,你知道还有哪些纹是不一样的吗?

  幼:掌纹、脚掌纹、脚趾纹...

  师:老师还知道一个,那就是“唇纹”,也就是我们嘴唇上的纹路,你们相不相信啊?那好,就让杨老师和刘老师画个口红,印两个漂漂亮亮的唇纹印给你们瞧瞧!

  师印唇纹... ...(增加快乐气氛。)

  小结:其实,人的身体上指纹、掌纹、脚掌纹、脚趾纹、唇纹等等都是不一样的,这都是我们每个人身体的独特密码,希望我班的小朋友们将来能够成长为科学家,去探索更多的人体奥秘!那今天回家以后,我们就可以和爸爸妈妈一起来比较一下是不是这些纹路都是不一样的呢!好吗?

  活动反思:

  本次活动的设计及准备总体来说是比较用心的,但是经过上课之后,让我又有了几点新的想法:

  1.活动的导入。

  导入部分我原来的引导语较为平淡“今天老师带来了另一个幼儿园小朋友们拍摄的一段广告,请你们看看他们在广告里都做了些什么?”激发幼儿的兴趣欠。如果我设计为:提问——小朋友们,这是什么?(师伸出手指问幼儿,幼儿即兴回答。)这样的提问设疑,可以使幼儿发散思维的大胆去想、去说,因为谁也不知道老师到底想说“手指”是什么,这样的问题还能够与“导入视频”中的环节吻合,既能够激发了幼儿的兴趣,又能够与视频巧妙的结合!

  2.幼儿操作“印指纹”部分。

  因这是科学活动,幼儿的操作和探索是不可缺少的;又因不能就一而一的原则,我考虑到可以在探索环节整合“数学领域内容”,但是我只是一味的想到了“操作、探索的不可缺少和整合领域”,却没有适时的考虑到幼儿年龄的特点,所以使得印“指纹印”的环节显得很拖拉,而且不仅时间很长、效果也不是很好,有很多幼儿的指纹印的不是很清晰,也导致了后面的点数环节出现脱节,可见,让幼儿自己印指纹印是不太合适的。不如就让幼儿用放大镜来直观的观察自己的指纹,然后将观察到的记录到记录表上,这样或许在节约时间的同时,能够让人觉得本节课是由科学的、操作的、探索的、整合的一系列活动而呈现出闪光一面。

  3.忽略了大班幼儿已会识字的能力。

  在认识指纹的环节中,我本想有一环节是请幼儿根据指纹的样子,为三种不同的指纹起名字,从而起到发散幼儿想象力的目的。结果,在出示指纹图片时,下方写上了指纹的名字,孩子们还没有来得及发散思维,就被指纹的“正确”名字把思想牢固了,不仅没有展现出“发散幼儿想象力”的闪光之处,还适得其反,显得老师不够灵敏!

  总之,本次活动经过了反思后,觉得有很多不足和能够改进的地方,我将会在今后继续将本次活动完善,并尝试试教!

22、学前班教案《快乐与悲伤》设计与反思

  活动目标:

  1、欣赏故事,感受故事中词句的优美,初步引导幼儿知道快乐、悲伤等情绪是人们正常的情绪。

  2、引导幼儿根据以有的经验谈一谈自己快乐的时候和悲伤的时候是如何表达的。

  3、欣赏音乐,让幼儿感知乐曲AB段的不同,谈谈自己对音乐的感受并用肢体表现出来。

  4、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:PPT课件、音乐、纱巾

  活动形式:集体

  活动过程:

  一、欣赏故事

  ——小朋友们好,瞧,我们班今天来了很多的老师要和我们一起玩游戏,现在徐老师想问问你们看到这些老师来我们班的心情是怎么样的呀?

  ——老师今天请来了一位朋友,它要和我们讲一讲它现在的心情。(出示PPT)

  我们仔细的看一下这只小兔子,你觉得它的心情是怎样的呢?接下来我们和小兔子一起分享它快乐的心情吧!(播放PPT《我好快乐》)

  二、提问

  ——小结,谁还记得故事中的小兔做哪些事情可以使它很快乐?(和朋友一起放风筝、和奶奶一起烤饼干、和爸爸一起旅行)那你们做什么事情可以让自己快乐呢?

  ——刚才故事中的小兔子它快乐的时候喜欢蹦蹦跳跳,喜欢面带微笑,现在老师要请小朋友上台来表演一下你快乐的时候是怎样的?

  三、继续欣赏故事

  小兔子不光只有开心的时候,有的时候它的心情也会这样(出示PPT我不愿悲伤)瞧小兔子怎么啦?

  *提问

  ——故事中的小兔子伤心的时候就会做一些什么样的事让自己没那么伤心了呢?那你们在伤心的时候可以怎样做呢?

  小结:无论是大人还是小孩子都会有快乐和悲伤的时候,当遇到快乐的时候请你把你的快乐和别人一起分享,那样就会有更多的人快乐起来,当你悲伤的时候也没关系,那就做一些自己喜欢的事情把悲伤记掉,当然,如果看到别人悲伤的时候记得一定要尽自己的所能去帮忙他,安慰他,这样你的朋友也会慢慢的快乐起来。

  那老师要考考小朋友们啦,除了快乐和悲伤,我们还会有哪些情绪呢?

  (害怕、愤怒、嫉妒、忐忑、忧郁、激动、低落等等)

  四、欣赏音乐

  1、老师带了一首好听的音乐,那就请小朋友听一听,这段音乐表达的是怎样的心情呢?(放A段)——谁上来说一说,你听完后,觉得这段音乐表达的怎样的心情?接着是B段

  2、那我们现在完整的听一遍音乐,可以加上表情和肢体动作哟。

  3、刚才小朋友们表演的真棒,老师还带来了一些漂亮的纱巾,我想请小朋友开动脑筋,怎样用纱巾来表演不同的情绪呢,现在听老师指令,先用纱巾表演快乐、表演伤心,小朋友们表演的真好。那现在请小朋友认真听音乐,根据乐曲表达的情绪我们用动作来表演一下。

  教学反思:

  在活动(快乐与悲伤)时应该先让幼儿充分体会到心情变化的关系,知道故事也可以表达自己的心情。和朋友一起放风筝、和奶奶一起烤饼干、和爸爸一起旅行等,可以表示快乐。除了快乐和悲伤,我们还会有害怕、愤怒、嫉妒、忐忑、忧郁、激动、低落等等情绪。

  教师引导幼儿善于去发现、感受才能更好地去表现自己的心情,让别人能理解。“欣赏音乐”这个环节中,教师既可以将乐曲的内容用适合于幼儿的方式进行解释,也可以充分阐述自己的主管理解。重要的是以一种平等的语气和幼儿交流,而不要以知识的权威者的身份自居,而否定幼儿的想法。

  在活动悲伤的音乐是引入幼儿熟悉的童话情节能够使他们更好地把握乐曲的风格和内容。在这个环节,教师要善于引导幼儿将注意力集中在“小兔子”的伤心上,和幼儿展开讨论,让幼儿去构思一场能够表达他们心情的葬礼。

  最后在引导幼儿进行乐曲比较时,教师不要急于总结,可以根据提示更为细致地比较细节:旋律、音色、节奏等。

23、学前班音乐活动教案:《捉螃蟹 》反思

  活动名称:捉螃蟹

  活动目标

  1、引导幼儿随音乐合拍地做出“跳舞、吐泡泡、挠痒痒”动作。

  2、让幼儿知道音乐变化的时候,教师的体态是在提示他们做出与音乐相匹配的动作。

  3、提醒幼儿在做螃蟹横行、躲藏动作时不影响同伴。

  4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备

  1、剪辑音乐,加入捉螃蟹音乐。

  活动过程:

  1、教师引导幼儿学习A段动作。

  (1)教师引导幼儿用伸脚动作表现螃蟹。

  师:你们见过螃蟹吗?螃蟹有很多脚。看,我现在扮一只大螃蟹!

  (2)教师:这也是一只脚,它可以怎么动?你们学学螃蟹的脚动一动。

  (3)幼儿跟随老师听A段音乐,做螃蟹伸脚动作。

  2、教师引导幼儿创编B段动作。

  (1)教师引导幼儿用动作表现螃蟹吹泡泡。

  教师:螃蟹喜欢在河里干什么?我们一起来吹泡泡吧!

  (2)教师引导幼儿讨论螃蟹是怎么走路的,请个别幼儿示范动作。

  教师:螃蟹是怎么走路的?谁愿意学一学?

  3、教师引导幼儿创编学习B段动作。

  (1)教师引导幼儿创编“挠痒痒”的动作。

  教师:哎呦,我怎么了?(做挠痒痒动作)螃蟹是怎么挠痒痒的?你们做给我看看!

  (2)引导幼儿从不同方位创编多种螃蟹挠痒痒的动作。

  教师:还有什么地方也痒,我们再挠一挠。

  (3)教师组织幼儿讨论如何把动作做得更整齐些。

  教师:我们一起想个办法,把这些有趣的动作做整齐吧!(如可先拍两下手再挠痒痒)

  1、教师带领幼儿听音乐完整地做表现螃蟹的动作。

  (1)教师提醒幼儿看对面的同伴做吐泡泡的动作,但是不能吐口水。

  教师:我们一起跳个螃蟹舞吧,螃蟹还可以对着谁吐泡泡呢?

  (2)教师根据幼儿所做动作的情况,重点提升个别动作,并再次完整地表演螃蟹舞。

  5、教师组织幼儿倾听并感受尾声捉螃蟹的音乐。

  (1)教师引导幼儿倾听尾声捉螃蟹音乐。

  教师:小螃蟹在河里玩得真高兴啊,忽然谁来了,他来干什么?

  (2)教师出示“捕捉网”,组织幼儿讨论游戏玩法及如何躲避捉蟹人。

  教师:“小螃蟹”,你们刚才有没有碰到别的“螃蟹”呢?你怎么走才不会碰到别人呢?

  6、幼儿听音乐完整表演。幼儿在场内散点站位,听音乐完整做动作。动作转换时,教师用体态提醒幼儿。引导幼儿躲避时注意用眼睛看两侧,不碰别的“螃蟹”。

  活动反思:

  整节活动的流程比较清晰,幼儿也很感兴趣,选材适合中班年龄特点。活动的目标基本都能达到。活动中孩子尝试创编螃蟹横着走,吐泡泡、洗澡等动作时,有点乱,没有考虑到幼儿动起来的参与度强,如果分组进行创编效果可能会好些,最后游戏环节可以根据孩子的兴趣适当的调整玩法。活动的内容太多,参杂的太多,如果以律动的形式贯穿整节活动会更好也更简单,孩子更容易学。

24、学前班体育教案《火眼金睛》教学设计及教后反思

  目标:

  1、练习用纸球击目标。

  2、发展凝神注视的能力。

  3、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

  4、提高动作的协调性与灵敏性。

  准备:

  1、用报纸、皱纸做成的纸球若干只。

  2、在日常生活中用纸板箱做好“怪兽”。

  3、猴子胸饰与幼儿人数相同。

  过程:

  1、孙悟空的“火眼金睛”。

  ——为什么孙悟空能很快认出妖魔鬼怪?因为他看东西的时候,盯着看,仔细地看。我们来学孙悟空那样“火眼金睛”看东西好吗?

  ——引导幼儿定睛看物,模仿孙悟空的“火眼金睛”。

  2、我是小悟空。

  ——幼儿扮演小猴子,教师扮演孙悟空。“孩子们,我得到一个消息,猴山上来了许多怪兽,我们该怎么办?”

  ——教师带领幼儿边念“张大眼睛看,看得清,投得准”,边做投掷动作。

  ——幼儿两人一组,互相分散自由地进行抛接、投掷练习。

  3、火眼金睛打怪兽。

  ——在练习的基础上,教师和幼儿一起玩“火眼金睛”的游戏。每个幼儿手拿纸球,跑步投向自己队的“怪兽”,比一比那队投得又多又准。

  ——庆祝胜利。

  教后反思 :

  活动后,我对这一节课的教材认知、教学组织、教学效果等作了诸多反思。

  由于日复一日看到的都是同样的事物,周围的一切已不再新异,不再具有引起幼儿专注观察的兴趣。本活动的意图是通过孙悟空的形象来激发幼儿的兴趣,利用孙悟空火眼金睛之神奇,引导幼儿祛除随意观察的习惯,能够有意识地凝神注视——看得清,投得准。他们自主合作探索中,得到了合作与竞争意识的锻炼,整个教材安排、活动实施严谨而有序,教学调控灵活,有足够的思索与探究空间与时间,并能及时获取课堂反馈信息,适时调节课堂教学,教学效果达到了预先的设计。从身边选择游戏材料,潜意识地培养幼儿环保概念。

25、学前班健康教案《我是小司机》教学设计与反思

  活动名称:我是小司机

  重点领域:健康

  活动方式:分组

  预设目标:

  1、能依据交通指示标记,看信号改变走跑方向。

  2、初步建立遵守社会规则的意识。

  3、引导幼儿乐于交流,激发幼儿的想象力,培养幼儿的安全意识。

  4、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。

  活动准备:

  胶圈若干、交通指示标记(停车P拐弯)、绕杆4支

  活动预设:

  1、幼儿手握方向盘(胶圈)做开车状,随音乐进入操场。教师与幼儿一起做准备活动。

  2、“小司机 ”练本领。

  教师扮“警察”叔叔扮“小司机”。

  3、幼儿在教师的囗令下走跑交替。

  出示相应的交通指示标志,幼儿按指挥信号做模仿动作。

  “绿灯”:小司机做开车快跑状。

  “红灯”:小司机原地走跑状。

  “弯道”:小司机转动方向盘做转弯状。

  “停车场”:小司机模仿刹车动作。

  教师出示不同交通标志,幼儿做

  “小司机”游戏。

  4.游戏:过隧道

  让幼儿自由两人搭成“小隧道”,轮流当小司机穿过小隧道。

  5.放松动作。带领幼儿做擦车、洗车的动作。

  观察记录:

  1、2 幼儿在教师的带领下,握着方向做钻走跑的动作 ,一会停一会开,孩子还提议钻过滑梯的山洞,在门囗的斜坡来回“开汽车”(提醒孩子注意控制上下坡的速度)。

  3、我先向孩子认识所要懂的交通标记,他们很聪明,马上领会其游戏的要领,分成两组进行游戏。

  有个别的孩子为争着排第一,碰撞到旗杆,于是与他们讨论怎么解决。前一组上的幼儿和后一组上的幼儿有不同的表现,先上的孩子要教师来解决,后上的孩子则提出解决的方法。

  4.发现孩子的兴趣点在玩“过隧道” 时,我马上调整游戏方案,和他们一起定下规则。他们在自己定的规则中愉快的游戏,并了解一些基本的安全知识。

  5.放松的环节幼儿则跟着教师做同样的动作 。

  活动反思:

  在这个游戏设计上,孩子所要遵守的游戏规则很简单,因此玩起来很容易进入角色,教师不仅是他们的设计者、支持者,还是他们的监督者。在发现孩子违规时给予指出,使孩子不致于把游戏规则丢弃,由此至终向目标靠近。教师也成为幼儿学习活动的合作者、引导者。当出现孩子的需要时,关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要。能耐心倾听,努力理解幼儿的想法与感受,支持、鼓励他们大胆探索与表达。还学会善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中隐含的教育价值,把握时机,积极引导。

26、大班语文教案《画春天》反思

  画春天

  活动目标:

  1、让幼儿在看看、说说、画画、玩玩中,理解儿歌内容,激发幼儿大胆说话的愿望。

  2、初步理解诗歌内容,并喜欢用动作表达自己对诗歌的感受。

  3、丰富词汇:柳枝、翩翩。

  4、通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  1、课前带幼儿观察春景,积累粗浅的感性经验。

  2、春天背景图一幅,咪咪笑的桃花、绿绿的柳枝、黑黑的燕子、花花的蝴蝶图片各一幅用报纸遮住一次排开贴在墙壁上。彩笔等。

  3、歌曲《下春雨了》磁带一份。配乐诗歌朗诵《画春天》

  活动过程:

  1、律动《下春雨了》,感受春天雨露的亲切。

  师:春天到了,调皮的小雨点也来了。

  2、通过观察图片,初步感受诗歌的意境内容,能大胆地用动作表达自己的感受。

  师:雨停了,现在想不想跟我一起去看春天的景色?跟我走吧!

  A、出示图片(红红的桃花咪咪笑,有笑脸的桃花)。

  师:你看到了什么?她是什么颜色的?红红的桃花现在在干什么呢?你来学学它的样子。他还会在干什么?请你来学学它的样子。我门一起来试试。

  B、出示绿绿的柳枝弯弯腰(拟人化,柳树手插腰)。

  师:教师带幼儿到柳树前,你看到了什么?什么颜色的柳枝?柳枝在干什么?你来学学柳枝弯弯腰!我们一起来学学。

  C、出示燕子高高飞

  师:呀!它是谁呀?燕子穿着什么颜色的衣服?燕子在干什么?飞地高还是低啊?你会飞吗?表演给大家看看,我们一起飞吧!

  D、出示花蝴蝶的图片

  师:小朋友们别忘了还有我呢!是谁呀?它身上有很多种颜色我们叫它花蝴蝶。谁知道花蝴蝶有什么本领?花蝴蝶也会飞,花蝴蝶飞呀飞,像在干什么?给他一个好听的名字叫翩翩舞。学习词“翩翩舞”我们一起来学蝴蝶翩翩舞吧。(边飞边念翩翩舞。)

  4、儿的回答做画,让幼儿进一步理解并熟悉诗歌内容。

  师:春天的景色美吗?春天春天真美好,让我们画张春天的画吧!

  师:用什么画春天呢?好,就用这些彩笔吧,学习词“彩笔”,

  师:刚刚在路上你看到了什么?桃花在干什么?听,录音机宝宝看到我们的画,想给我们念一首春天的诗歌。(红红的桃花咪咪笑)它是怎么说的?(多请几个幼儿学念,并及时鼓励念地好的幼儿)

  师:你还看到了什么?柳枝在干什么?听,(绿绿的柳枝弯弯腰)它说了什么?(多请几个幼儿学念,并及时鼓励念地好的幼儿)

  师:还有谁呢?继续听录音。黑黑的燕子在干什么?(多请几个幼儿说。)

  师:咦?花蝴蝶哪儿去了?它在干什么?用一个好听的词叫翩翩舞。

  师:春天美好吗?春天春天多美好!我们一起来夸夸春天吧!

  5、完整欣赏诗歌两次

  师:录音机宝宝把我们刚刚看到的景色编成了一首好听的诗歌,你们听。

  师:我也会了,让我也来试试。

  6、幼儿表演诗歌数次

  师:诗歌好听吗?让我们给这么美的诗歌配上好看的动作吧!已经学会诗歌的幼儿也可以边跳边念。

  7、活动结束

  师:春天的诗歌可真美,让我们变成翩翩舞的蝴蝶到外面去春游吧。

  附诗歌:画春天

  我用彩笔画春天,

  红红的桃花咪咪笑,

  绿绿的柳枝弯弯腰,

  黑黑的燕子高高飞,

  花花的蝴蝶翩翩舞,

  春天春天多美好。

  活动反思:

  在本节活动中,各环节之间衔接自然,材料准备充足、全面,教学难度适合大班幼儿的生活经验,在整个活动中孩子们兴趣积极高涨。本节活动既培养了幼儿的语言表达能力,又锻炼了幼儿的动手操作能力,很好的完成了教学目标。

27、小班语文教案《吃香蕉》反思

  小班语言活动: 吃香蕉

  活动目标:

  1、在有趣的活动中,学会“乖、扔、鼠”的正确发音。

  2、培养良好的公共卫生习惯。

  3、通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。

  4、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  活动准备:

  小猪、小老鼠吃香蕉的图片各一张;实物香蕉一个;纸篓。

  活动过程:

  一、进行游戏,激发幼儿兴趣。

  1、“吃水果”游戏:请你跟我吃××!

  2、刚才我们把香蕉吃完了,香蕉皮扔在哪里呢?

  3、出示香蕉,小猪和小老鼠刚才也吃了香蕉,我们来看看它们是怎么样吃香蕉的。

  二、学习儿歌。

  1、(出示图一)图片上有谁?它在干什么?

  2、小猪把香蕉皮扔到哪里去了?你是怎么看出来的?(认识垃圾筒标记)

  我们把小猪吃香蕉的样子编成了一首儿歌。幼儿学念儿歌,老师注意帮助幼儿正音(乖、扔)。

  3、(出示图二)小老鼠和乖小猪吃香蕉的方法一样吗?它做得对吗?为什么?(幼儿泛讲)

  教师小结:对,把香蕉皮扔在地上很不安全,也不卫生。

  4、我们再编一段小老鼠吃香蕉的儿歌,鼓励发准“鼠”的音。

  小结:我们要学乖小猪,在公共场所做个讲卫生的好宝宝。

  三、进一步养成良好的公共卫生习惯。

  除了香蕉皮可以扔在垃圾筒里,还有什么东西也可以扔进垃圾筒里?(幼儿泛讲)

  四、活动延伸:

  今天大家的表现真棒,等一下请你们吃香蕉好吗?

  附儿歌:

  吃香蕉

  乖小猪,吃香蕉,

  香蕉皮,拿手上,

  拿手上,干什么?

  把它扔进垃圾筒。

  小老鼠,吃香蕉,

  香蕉皮,扔地上,

  不小心,踩上去,

  摔个跟头泪汪汪。

  课后反思:

  在教学活动中,我围绕教学目标,充分利用孩子的各种感官,通过多种活动形式,让孩子在有趣的活动中初步学习仿编儿歌,同时,也培养了孩子良好的公共卫生习惯。在活动中,我注重运用开放式的提问来强化孩子的感知,如“你最喜欢吃什么水果?”“你是怎么看出来的?”“还有什么东西也可以扔进箱”等等,孩子能在较大的想象空间根据自己的愿意和生活经验畅所欲言。

  在仿编儿歌中,我通过小猪和小老鼠两种截然不同的行为方式的对比,引导孩子明白什么才是正确的行为。同时,孩子又通过欣赏和学习儿歌,初步学习了仿编儿歌的方法。但在仿编儿歌的过程中,由于孩子还没有很好感受小猪吃香蕉这首儿歌的韵律,还难以掌握好儿歌的节奏。尽管如此,孩子在老师亲切的引导下,参与的积极性和师生互动的热情还是很高的。

28、学前班计算教案《智慧乐园》反思

  计算教案

  教学内容:展示所学内容,练习口编应用题

  教学目的:

  1、巩固复习10以内的单双数;10以内的相邻数;10以内的分合式和加减法;口编加减法应用题。

  2、锻炼孩子的动手操作能力。

  3、培养孩子口语表达能力。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  教学重、难点:

  1、培养幼儿动手操作能力。

  2、培养幼儿口语表达能力及逻辑思维能力。

  教学准备:CAI课件一套、学具、奖励品若干、智慧星等。

  一.组织教学

  师弹琴《快坐好》生做律动,师生互相问好

  二.引入

  师:孩子们看看谁来到咱们班上做客吗?边问边指。

  生:是小猪。

  师:老师来问问小猪到咱们班有事吗?哦!原来小猪说它想走迷宫,可是迷宫里有许多障碍,它不能闯过去,想请学一班的孩子帮助它,你们愿意吗?有信心吗?

  生:愿意。有信心!

  三.新授

  1、音乐起,生摆头跟着小猪一起走迷宫。突然小猪在房子前停住。

  师:咦,小猪怎么停下来了,哦,原来房门上的东西档住了我们的去路。我们一起来看看是什么?点击课件,出示题单:10以内的单双数。

  生:齐读题。

  师:提问:“什么是单数?什么是双数?”

  生:依次说出单数的含义:两个两个的数剩1的数是单数;

  两个两个的数刚好数完的数是双数。

  师:10以内的单数有?10以内的双数有?

  生:10以内的单数有:1、3、5、7、9

  10以内的双数有:2、4、6、8、10

  师:小结,点击课件出示:单数有1、3、5、7、9

  双数有2、4、6、8、10

  2、生跟音乐摆头继续往前走,小猪又被障碍档住了。我们一起来看看,帮助小猪闯过这关。

  师: 点击课件:出示相邻数题。师抽个别孩子回答相邻数。

  ()6()()3( )   ( )5( )

  8( )10    6( )8     1( )3

  生:抽到孩子起立答题。

  师:纠正个别孩子读法:如:( )6( ) 6的相邻数是5和7;

  6( )8  6和8是7的相邻数。

  生:齐读相邻数。

  师:评价孩子,送奖品,表扬聪明孩子。

  3、音乐起。小猪往前走,生跟音乐摆头,到达第三个障碍物。

  师:孩子们,我们又被房门档在了外面。我们一起看看小猪又被什么问题档住了去路。点击课件:出示分合式题。师出示读其中一题如:3师请孩子拿出3根小棒,自己摆。

  1   ( )

  可以和结果不一样,可以得出1和2,也可以得出2和1。师给予鼓励。以次类推。。。。。 巡回观察孩子。

  生:听要求摆分合式,并口说。齐读分合式

  师:祝贺孩子们又帮助小猪闯过一关,孩子们欢呼。

  4、音乐起。小猪继续往前走,到达第四个障碍物。师点击课件,出示问题。口说加减法算理;口算加减法。

  师:点击课件出示:2+4=?

  生:等于6;

  师:怎样想?

  生:这样想:因为2和4组成6,所以2加4等于6。

  师:点击课件出示算理。并点击下一题  7-6=?

  方法同上。

  口算加减法,拍手游戏

  师:小朋友考考你:2+1=?。。。。任意说题。

  生:李老师告诉你:2+1=3。。。。。。

  师小结,孩子们真棒,帮助小猪闯过这么多难关,小猪想请孩子们一起跳跳舞。

  5、课中操

  6、①师:小猪他在看什么呢?

  生:观察

  师:点击课件。2只蝴蝶,又飞来了4只蝴蝶,请生口编应用题,师并评价鼓励。

  生:看图列式并计算2+4=6

  师:根据2+4=6能再列一个加法算式吗?为什么?

  生:列式4+2=6因为交换部分数的位置总数不变

  ②点击课件,看图口编应用题,并列式。

  ③师:孩子们真棒,小猪说他给了大家一封信,如果大家答对了,他就会给大家

  礼物,想看看吗?

  生:想并念儿歌:冬天到,雪花飘,邮递员叔叔的信来到,信的内容很奇妙,

  不信打开瞧一瞧生从抽屉里取出信(题单)答题。

  师:巡回观察,并选择认真回信的孩子上台展示信,并将小猪礼物放课件送给

  孩子们

  ④小结

  孩子们今天我们帮助小猪闯过了这么多难关,谁来说一说都做了什么?生答

  师张贴板书

  ⑤活动延伸

  请孩子们将信投入邮箱,寄出(出教室)。

  教学反思:

  优点:

  1、教具准备充分;

  2、重难点突出;

  3、教师教态自然大方;

  4、教学环节清晰;

  5、教学中过度语言衔接自然;

  6、幼儿积极参与,教学效果好。

  不足点:

  1、出现叙述物体个数2时,说为两;

  2、设计第3个环节分合式时,算式出示时较局限。

29、小班教案《保护眼睛》反思

  活动目标

  1.认识眼睛的基本构造,知道眼睛的用途。

  2.知道要爱护眼睛以及可能会伤害眼睛的危险行为, 学习保护眼睛的方法。

  3.加强幼儿的安全意识。

  4.初步了解健康的小常识。

  5.了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

  6.乐于探索、交流与分享。

  7.教幼儿养成细心、认真的学习态度。

  活动准备

  1.眼睛的特写图片

  2. 情景图片五张

  3.眼保健操音乐

  活动过程

  一.谜语导入活动。

  (1)教师: 谜语:上边毛,下边毛,中间夹 颗黑葡萄。上大门,下大门,关起门来就睡觉。

  (2)教师:小 朋友们这个谜语的谜底是什么呢?

  二.让幼儿观看眼睛的特写图 片,了解眼睛的大概构造以及作用。

  (1)教师:这是什么?眼 睛的上面有什么?眼睫毛有什么用处?中间的黑葡萄是什么?

  (2)教师:眼睛是用来干什么 的?(请幼儿闭上眼睛感受一下看不见东 西的感觉。 )

  (3)教师小结:眼睛对我们来说很重 要,没有眼睛我们什么也看不到。

  三. 观看情景图片,了解可能会伤害眼睛的种种行为。

  (1) 教育引导幼儿观察、理解情境 1 图片 ——看电视时离电视机很近,会伤 害我们的眼睛,也不能看的太长 时间。

  (2)教师引导幼儿观 察、理解情境 2 图片——偷偷地戴大人 的眼镜,眼睛有问题的时候才需 要戴眼镜,不要随便戴别人的眼 睛会伤害自己的眼睛。

  (3)教 师引导幼儿观察、理解情境 3 图片——用脏手揉眼睛。脏手上有许多 细 菌,用脏手揉眼睛会让眼睛受 伤。

  (4)教师引导幼儿观察、 理解情境 4 图片——对着太阳看,盯着 强光看。看很强的光线会伤害我们的眼睛。

  (5)教师引导幼儿观察、理解情境 5 图片——玩尖锐的物 品,会不小心扎到 眼睛。眼睛受 伤了就什么耶看不见了。

  四.引导幼儿了解保护眼睛的方法。

  (1)教师:小朋友们,你们知道 有哪些保护眼睛的方法吗?

  (2)教师小结:看书看电视时间 长了要向远处眺望一下,看看远方的东西,还可以看看绿色的树 林、草地,让眼睛休息、放松。 也可以多吃一些对眼 睛有好处的 胡萝卜、鸭肝、猪肝等。以后我们还学会做眼保健操,这些都是保护眼睛的好办法。

  五.师幼总结不让眼睛受伤害的方法,懂得有危害的行为不可以去做。

  六.教师带领幼儿做眼保健操活动结束。

  活动反思:

  活动过程中,我首先利用猜谜语的小游戏来引入,孩子们都十分的感兴趣,但是我在个别孩子说出谜底时,原意是想让孩子们有个发散性思维,而没有及时的给予了肯定,造成了在这一环节上浪费的时间比较多。在教育孩子如何爱护保护眼睛的时候,虽然有让孩子们自由讨论,但是孩子们的回答都比较局限,只能说:“不用手揉眼睛”等等,而老师也没有进一步的去引导。教师为孩子们提供了眼睛的图片让幼儿观察,虽然能够从整体到局部、从成人到孩子来进行展示,可是在选择图片上来看,所选择的个别图片眼睛部分比较的不明显。因此在选择教具的时候需要更加的谨慎。总的来说,今天的这个活动效果还是很不错的,整个活动气氛比较好,虽然在活动过程中仍有些许的不足,但是有反思有改正才会有进步,相信我们班的健康活动一定能开展的更好的。

30、大班美术教案《开心罐头》反思

  活动要求

  1、了解人有开心和悲伤两种不同的情绪,懂得一些让自己的心情快乐的方法。

  2、制作开心罐头,围绕“我最快乐的……”主题开展装饰绘画活动,体验制作的快乐。

  3、能用流畅的语言将自己开心罐头里的故事讲给大家听,学会与他人分享自己的快乐。

  4、让幼儿尝试运用色彩来表现不同的情感,抒发内心的感受。

  5、培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

  活动准备

  开心,悲伤娃娃各一个。

  教师自己制作的开心罐头一个

  幼儿人手一个罐头,各色颜料及棉签。

  活动过程

  一、快乐和悲伤

  师:看,班里来了谁?(娃娃)

  师:呀,小娃娃怎么了?(观察娃娃的表情了解开心和悲伤两种情绪)可能发生什么事了?(猜测)

  师:你什么时候也会有和他们一样的心情?(鼓励幼儿回忆讲述)

  师:当心里很难过甚至想哭的时候,你有什么好办法让自己的心情变好?(幼儿可讨论后回答)

  二、我的开心罐头

  师:老师也有一个好办法,你们看,这是一个开心罐头,里面藏着许多开心的故事,每当我不高兴的时候,只要拿它出来,看这上面的许多开心的故事,所有的伤心和难过都会赶走了。(让幼儿观察开心罐头上的画面)

  师:猜猜我的开心罐头上有什么开心的事情?(引导幼儿用完整的语言讲述)

  三、制作自己的开心罐头。

  师讲解制作要求:给开心罐头装上底,在罐头表面画上自己最开心的事情。

  幼儿进行制作教师巡回指导,对能力比较强的幼儿鼓励其丰富画面内容,对能力较弱的幼儿可鼓励其绘画一些自己喜欢的物品。

  四.开心罐头的故事。

  师:小朋友的开心罐头上的开心事可真多,谁愿意来把你的开心事讲给其他小朋友和爸爸妈妈听?(请个别幼儿讲述画面内容)

  师:让我们把自己最高兴的事都画下来或请爸爸妈妈帮我们记录下来,把他们都放到罐头里,让自己每天都开开心心的,好吗?

  活动延伸

  让幼儿将自己的开心关头的故事讲给自己的爸爸妈妈听。

  活动反思:

  给幼儿充分表达自己再一次感知曲线特点的机会,既发展了幼儿的想象力,又提高了幼儿绘画的欲望。在个别指导时我对幼儿表现和需要给予及时反馈、帮助和指导,使每个幼儿都能在活动中绘画技能得到提升,在玩玩画画中体验作画的乐趣。摆脱了教师教一笔,幼儿学一笔的旧方式,较好的完成活动目标。