大班律动游戏《请跟我来》教案与教学反思

大班律动游戏《请跟我来》教案与教学反思

大班律动游戏《请跟我来》教案与教学反思

1、大班律动游戏《请跟我来》教案与教学反思

  一、活动目标

  1、学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律。

  2、乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣。

  3、发展幼儿思维和口语表达能力。

  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  一、活动准备

  1、音乐CD、CD播放机、挂图第二页。

  2、鼓、掉镲、唱名卡、布球。

  3、啦啦彩球、节奏卡、软垫。

  二、活动重难点

  1、重点:通过肢体律动感应下行旋律。

  2、难点:有节奏地创编舞蹈动作。

  三、活动过程

  1、暖身活动:老师伴奏,幼儿听音乐做律动,学老树怪的模样进场。

  师:在森林里有许多老树怪,它们一摇一晃地出现了。

  2、唱名背唱:老师指唱唱名卡,幼儿手持布球指唱。

  师:老树怪好开心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼儿模唱旋律。

  3、故事导入

  师:一只贪玩的小风筝故意挣脱小主人的绳索后四处游玩,它在天空中飞得好高好高,在穿过一片树林的时候,被一个老树怪给抓住了。小风筝挂在树枝上动弹不得,书上飞来许多乌鸦。小风筝害怕极乐,于是请求猫头鹰帮它把一根紫色的羽毛交给了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就会知道小风筝有危险了。小主人收到紫色羽毛后,为了救小风筝,找了好多好多小朋友帮忙。

  4、律动即兴模仿

  师:我们已经来到了老树怪的地下,请小朋友想想有什么办法能让风筝从树上滑下来?

  (1)、幼儿围圈律动。

  A段:模仿老师的各种动作。

  间奏:拍手唱“请跟我来”,由上到下拍奏,感应下行旋律。

  (2)两人一组创编舞步。

  A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等创作各种舞步并互相模仿。

  间奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感应下行旋律。

  5、结束

  师:小主人说了,我们的人手不够,再去请一些好朋友来帮忙好吗?(幼儿伴随着音乐,一手拿着鼓,敲打着退场)

  教学反思:

  音乐游戏《请跟我来》是一首很活跃,节奏性很强的音乐,最主要的目标是学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律和乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣,孩子曾经接触过奥尔夫音乐,所以整个课堂常规很好,气氛很活跃,孩子们玩得很开心,就是在玩中学,学中玩。

  整个活动我基本都是参照教师用书去完成,最注重的孩子对音乐的即兴表演,发展孩子的创造力和表现力,比如在第四环节,也就是律动即兴表演这个环节,由于我的引导到位,很多孩子在语词“请跟我来”做好准备,到了A段音乐孩子创造了不一样,而且又很有趣的律动,大家模仿,每个孩子都有表现的机会。体验即兴模仿的乐趣,以后遇到类似的音乐游戏,就可以这么做,孩子就会创造出不一样的律动。

  通过这节课,我看到了孩子的进步,有些孩子可以边唱边做律动,通过肢体律动来学习唱名旋律,感应下行律动,很乐意创造出不一样的律动,体验即兴模仿的乐趣。总的来说,本活动达到我的预期效果。

2、大班音乐律动游戏教案《顶牛》含反思

【活动目标】

  1、感知音乐ABAB的结构特征,体验音乐欢快热烈的情绪,基本准确地按照教师提供的范型愉快地做律动游戏。

  2、通过讨论、同伴学习、经验迁移等尝试创编与理解音乐规则,萌发勇于向强者挑战、不怕失败的竞争意识。

  3、在游戏“顶牛”和“包剪锤”游戏中体验合作游戏带来的快乐。

  4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

【活动准备】

  1、经验准备:事先观看牛顶牛角力比赛的视频,并了解黎族民间体育《顶牛》游戏的来源;幼儿有简单双固集体舞蹈的经验。

  2、音乐:民间舞蹈《抛泥球》节选AB曲序。

  动作建议:

  第一段:第1—4小节:幼儿面对面,一人双手做牛角顶力动作:一人手掌做挡的动作。

  第5-8小节:交换角色,动作同上。第9-16小节同1-8小节。

  第二段:第1-16小节:

  (l)幼儿面对面,双手互推,做角力动作。

  (2)幼儿面对面,各抬起一只脚,双手抱紧,对准对方膝盖,互相顶推或顶撞,抬起的那只脚不能落地,相互角力,最后做一个我最牛的造型。

  游戏玩法:

  第一段:单圈两人面对面合作练习本领,在音乐旬尾三拍的最后包剪锤,根据输赢,分为双圈。

  第二段:内圈小牛相互顶牛挑战游戏,在第二段间最后一个乐句回到原处,与好朋友面对面,开始循环游戏。音乐最后结束部分,双圈造型:外圈送“赞”一一你最牛!里圈做牛神气造型。

【活动过程】

  一、故事导入,师生交流、梳理顶牛游戏的动作。

  1、故事导入,引起兴趣。

  2、故事语词引导,师生交流、创编、选取动作。

  二、教师引导幼儿学习《顶牛》游戏的玩法。

  1、两位教师配合,完整示范《顶牛》游戏的动作。(完整播放音乐)

  2、师生交流,幼儿表述游戏的玩法。

  3、师生示范《顶牛》游戏。

  三、配乐游戏。

  l、单圈坐,配合音乐做上肢动作(双人面对面合作游戏)

  2、单固站立,在位置上配合音乐做上肢动作

  四、挑战游戏:单脚顶牛。

  l、两位教师配合,示范单脚顶牛的动作。

  2、引导幼儿表述游戏玩法。(小牛相互角力的表演:小牛各抬起一只脚、双手抱紧,对准对方膝盖,互相顶推或顶撞,抬起的那只脚不能落地,相互角力。)

  师:角力输的小牛要对赢的一方说什么?做一个什么动作?(输的给赢方一个“赞”,同时说“你最牛”。(体验:神气的造型))

  3、教师邀请一位幼儿,一起来进行游戏示范。(播放音乐)

  4、幼儿自由两两结伴,随乐玩顶牛游戏。(圈上双人随乐游戒)

  五、挑战累加:挑战群牛。

  l、小组游戏(四人一组,角力游戏):游戏增加难度,小牛还要挑战更多的牛。群牛角力大赛就要开始,看哪头小牛能坚持到最后?

  2、加入游戏新规则,师生讨论:俩小牛“包剪锤”定赢家进圈内挑战众牛。村长宣布:顶牛比赛就要进行开始,两只小牛为一组,每次只能选一头牛参加群牛角力大赛,坚持到最后的就是胜利者。

  3、随乐游戏,探索策略。

  双方“包剪锤”平局怎么办P游戏循环重复时,队形的变化,单圈变双圈。音乐结束最后的造型:外国和内圈的小牛造型表现。

  4、幼儿完整游戏。(音乐重复两次)

  5、集体做一个勇敢、神气、胜利的造型。

  六、游戏结束。

  师:今天的游戏好玩吗?回去以后我们把这个游戏教给其他的小朋友,大家一起玩吧。

教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

3、大班律动游戏教案《请跟我来》含反思

活动目标

  1、 学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律。

  2、 乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣。

  3、 在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  4、 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

  1、 音乐CD、CD播放机、挂图第二页。

  2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。

  3、 啦啦彩球、节奏卡、软垫。

活动重难点

  1、 重点:通过肢体律动感应下行旋律。

  2、 难点:有节奏地创编舞蹈动作。

活动过程

  1、 暖身活动:老师伴奏,幼儿听音乐做律动,学老树怪的模样进场。

  师:在森林里有许多老树怪,它们一摇一晃地出现了。

  2、 唱名背唱:老师指唱唱名卡,幼儿手持布球指唱。

  师:老树怪好开心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼儿模唱旋律。

  3、 故事导入

  师:一只贪玩的小风筝故意挣脱小主人的绳索后四处游玩,它在天空中飞得好高好高,在穿过一片树林的时候,被一个老树怪给抓住了。小风筝挂在树枝上动弹不得,书上飞来许多乌鸦。小风筝害怕极乐,于是请求猫头鹰帮它把一根紫色的羽毛交给了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就会知道小风筝有危险了。小主人收到紫色羽毛后,为了救小风筝,找了好多好多小朋友帮忙。

  4、 律动即兴模仿

  师:我们已经来到了老树怪的地下,请小朋友想想有什么办法能让风筝从树上滑下来?

  (1)、幼儿围圈律动。

  A段:模仿老师的各种动作。

  间奏:拍手唱“请跟我来”,由上到下拍奏,感应下行旋律。

  (2)两人一组创编舞步。

  A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等创作各种舞步并互相模仿。

  间奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感应下行旋律。

  5、 结束

  师:小主人说了,我们的人手不够,再去请一些好朋友来帮忙好吗?(幼儿伴随着音乐,一手拿着鼓,敲打着退场)

教学反思:

  音乐游戏《请跟我来》是一首很活跃,节奏性很强的音乐,最主要的目标是学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律和乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣,孩子曾经接触过奥尔夫音乐,所以整个课堂常规很好,气氛很活跃,孩子们玩得很开心,就是在玩中学,学中玩。

  整个活动我基本都是参照教师用书去完成,最注重的孩子对音乐的即兴表演,发展孩子的创造力和表现力,比如在第四环节,也就是律动即兴表演这个环节,由于我的引导到位,很多孩子在语词“请跟我来”做好准备,到了A段音乐孩子创造了不一样,而且又很有趣的律动,大家模仿,每个孩子都有表现的机会。体验即兴模仿的乐趣,以后遇到类似的音乐游戏,就可以这么做,孩子就会创造出不一样的律动。

  通过这节课,我看到了孩子的进步,有些孩子可以边唱边做律动,通过肢体律动来学习唱名旋律,感应下行律动,很乐意创造出不一样的律动,体验即兴模仿的乐趣。总的来说,本活动达到我的预期效果。

4、大班体育游戏详案教案及教学反思《抛接游戏》

  设计意图

  运动是孩子在幼儿园乐此不疲的一个环节。如何使孩子在玩的过程中大胆进行各种身体运动,体验各种肢体动作的,根据中班孩子的年龄特点设计了《抛接游戏》活动。孩子们将走、跳、推、转、抛、接等动作通过《抛接游戏》淋漓尽致地发挥出来,让孩子快乐地参与运动。体验快乐运动的感觉,孩子们在欢快的活动中,用肢体动作感知运动节律的变化。

  活动目标:

  1﹒掌握两人合作玩“抛接球”的基本方法。

  2﹒合作游戏时做到手眼协调、反应敏捷。

  3﹒有合作意识,体验合作游戏的乐趣。

  4﹒在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5﹒通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  报纸、篮子、音乐磁带。

  活动过程:

  1.捏纸球。

  幼儿用旧报纸捏成纸球,教师提示幼儿要将纸球捏紧,尝试用从报纸的一角开始卷还是随便捏,比较一下哪种方法捏纸球比较结实。

  2.玩纸球。

  (1)幼儿自由探索纸球的玩法。

  (2)请幼儿示范自己的玩法,看谁的花样多,和别人玩的不一样。

  (3)教师示范抛接球,并请幼儿尝试。

  3.游戏“抛纸球”。

  (1)游戏玩法:在地上画相距3~4米的两道线,幼儿手拿纸球分成两组分别站在两条线外面对面站好,教师发口令,两组幼儿把自己手中的球抛向对面的投掷线,然后再把对方抛过来的球捡起抛回去。[教案来自:快思教案网.]教师用铃鼓作信号。拍铃鼓,幼儿抛球;铃鼓停止停止,幼儿停止抛球。

  (2)游戏重复进行,强调捡球的幼儿铃鼓停了才可以捡球。

  4.游戏“你抛我接”。

  (1)教师讲解游戏的玩法与规则:幼儿两人一组,一人手拿篮子,另一人将纸球投进篮子里,拿篮子的幼儿可以改变方向、高低、距离,尝试去接纸球。接到后互换角色进行游戏。请一对幼儿做示范,提醒幼儿两人要合作好。

  (2)幼儿分散进行游戏,教师巡回观察。

  (3)竞赛活动。幼儿平均分为两组,面对面站立,一组负责抛纸球,一组负责接纸球。每位幼儿抛10个纸球,最后看谁投进篮子里的纸球多,最多者获胜,并颁发奖牌。然后互换角色,再开始游戏。

  (4)幼儿围坐成圆,表扬表现好的幼儿,评选配合最佳的投球手和接球手,让幼儿理解游戏时相互配合协调的重要性。

  5.结束活动。

  (1)教师和幼儿随音乐做放松整理运动。

  (2)共同整理活动场地。

  活动反思:

  活动中首先让幼儿单人玩抛接球游戏,感知的不同高度会有不同的下落速度。

  在活动内容的安排上,遵循了由易到难,由简到繁的原则,激发幼儿的锻炼兴趣,层次清楚,衔接自然,每一个内容的出现始终围绕活动目标,同时注重个体差异。活动中,孩子的积极性也特别高,幼儿充分发挥想象,在运动中自得其乐。

5、大班建构游戏教案及教学反思《长城》

  活动目标:

  1、继续学习建构教学楼,会用交错、延长和垒高的技能表现楼房特征。

  2、在与同伴的合作建构中,激发对小学生活的向往之情。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、参观过小学,了解小学的主要设施;

  2、木质积木、彩色软积木、大型积塑、万象组合拼插玩具、管状积木、雪花片、纸砖积木、拼插积木、拼装积木等建构材料。

  活动过程:

  一、出示教学楼图片及教师范例图片,导入游戏。

  教师示范讲解不同建构材料的建构方法,引导幼儿重点学习用交错和延长的方法把教学楼搭高<.本文来源:快思教案.网>,并增加教学楼的阳台。

  二、提出游戏要求。

  1、用协商的方式与同伴友好地合作。

  2、要及时整理多余的建构材料。

  三、幼儿分组建构,教师观察指导。

  1、重点指导幼儿用交错的方法搭高教学楼,增加阳台。

  2、观察幼儿使用不同建构材料的不同方法。

  四、师幼共同欣赏建构作品,针对本次游戏的不足提出下次游戏的要求。

  活动反思:

  本次活动已是我们建构长城的第二次活动,在活动开始时第一环节我先预设了一个话题,进行引导幼儿经验的回忆,然后重点在培养他们合作意识,当幼儿们下去活动时他们就会懂得一起合作才能把长城拼起来。结果他们在沙坑的时候真的把长城拼出来而且拼得很像,但是本次的活动孩子们已经有了一些经验基础所以对他们来说难度不算大。

6、大班游戏详案教案及教学反思《我的小脚跳跳跳》

  设计背景

  根据幼儿对脚的认识进行此次游戏。通过此次游戏让幼儿更加了解我的小脚。

  活动目标

  1、认识脚及其用途。

  2、知道保护脚。

  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

  5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  剪好的眼睛、嘴巴图形、各种动手玩具。

  活动过程

  1、复习歌曲《小脚丫哪里去了》,引出课题:

  2、请幼儿脱鞋袜,坐在地毯上。(老师也光脚)仔细看一看,我们的小脚丫都有什么呀?自己说一说。脚背(用手拍一拍)、脚趾头(自己动一动)。脚指甲(手指敲一敲)、脚后跟(拳头捶一捶)。

  3、把小脚丫伸出来,挠一挠脚心有什么感觉?(痒)幼儿互相挠一挠,抓一抓,用脚趾互相挠一挠,看一看感觉一样不一样。小脚丫伸一伸,小脚趾勾一勾。

  4、游戏:①《动物赛跑》(分组进行)

  玩法:幼儿双脚夹住小动物,发令后,向前行进(也可跳跃),中间把小动物丢掉的视为犯规。

  游戏:②《小脚跳跳跳》

  小脚跳跳跳,伸出你的左脚来;

  小脚跳跳跳,伸出你的右脚来。

  游戏:③随音乐跳简单的芭蕾舞。

  5、想一想我们的小脚丫还有哪些本领?

  幼儿:跳舞、走路、站立、赛跑、骑车、演杂技转大缸……

  6、小脚丫的本领这样大,我们怎样保护小脚丫?

  常剪指甲、常洗脚,冬天穿上棉鞋、袜子,[文.章出自快思教.案网]用温水给小脚丫洗澡,夏天穿凉鞋…

  7、小脚丫听小朋友这一说,它非常高兴,你们看脚丫妈妈笑了。(老师在自己脚背上粘贴眼睛和嘴)我们小脚丫也笑一笑好吗?(指导幼儿自己粘贴小眼睛和小嘴巴)

  8、小脚丫笑了,小朋友们高兴吗?咱们一起跳舞好吧!

  幼儿和老师随音乐一起跳《恰恰舞》。

  9、咱们的小脚丫这样有本领,快穿上鞋袜,把它保护起来好不好?(随音乐穿好鞋子、袜子。活动结束。)

  教学反思

  升入大班后,户外运动中增加了“跳绳”这一活动内容。刚开始,孩子们兴趣很高,每次户外活动之前,都要问:“老师,今天跳不跳绳?”初学时,他们虽然手脚不协调但都在认真努力的跳。经过一阶段的练习,孩子们跳绳的发展水平也渐渐开始出现了两极分化,一些动作发展较好的孩子,基本掌握了跳绳的技巧学会了。动作协调性差的孩子看到同伴能连续跳那么多,自己始终掌握不了动作要领,体验不到成功的乐趣,渐渐的对跳绳失去了兴趣,在别人兴致勃勃地跳绳时,他们拉绳满场地跑、用绳子做战斗武器等玩法很容易发生危险。

  看到这一现象我觉得不能再简单要求幼儿机械的练习跳绳动作了,而是和孩子们一起探索了绳的花样玩法:组织会跳绳的小朋友进行跳绳PK大赛、会跳的孩子带着不会跳的朋友二人合作带着跳、用绳做障碍跳、把绳摆队形走等。孩子们对“绳”的兴趣又浓厚了,这时,老师再及时地引导那些没掌握双脚跳绳的孩子继续练习基本动作。对这些没掌握跳绳动作的孩子进行分析,归纳出大致有以下几种情况:有手脚不会配合的、有不会摇绳的、有因速度太快耐力跟不上的,找出症结所在后根据幼儿的具体情况教师给予重点指导,并及时地给以肯定和鼓励。慢慢地,能连续跳两个、三个,直至轻快自如的熟练掌握正要双脚跳绳的动作要领。

  教师在日常的教育工作中,和幼儿的相互关系应注意遵循“尊重”、“鼓励”的原则,即:尊重幼儿个体发展差异;鼓励引导幼儿大胆尝试,使每个幼儿在原有的基础上得到发展、进步。

7、大班游戏详案教案及教学反思《好玩的绳》

  设计意图

  儿时玩得很多游戏,都是我们美好的童年记忆。儿时的一根绳子或一堆石子都可以让我们玩得流连忘返,不亦乐乎。现在的孩子玩得大都是高档玩具,对传统的很多游戏知之甚少。为了挖掘有益的传统游戏,我设计了“好玩的绳”大班综合活动。因为绳对幼儿来说并不陌生,日常生活中也经常见到用到,但是对于绳子的游戏却知之甚少。其实,传统的绳子游戏非常丰富有趣,对于开发幼儿的想象力、创造力、培养幼儿的动手能力及手、眼协调能力都具有较好的效果。

  活动目标

  1、通过一系列有关绳子的游戏,激发幼儿对玩绳的兴趣,让幼儿体会到玩绳的快乐。

  2、通过玩绳,充分发挥幼儿的想象力创造力。

  3、通过玩绳,使幼儿掌握简单的玩编技巧和方法,训练幼儿手、眼协调能力。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  5、体会集体合作游戏的快乐。

  活动准备

  每人两根绳,一份编织工具(利用纸板按照一定图形制上经线,另一根作为纬线进行编织)课件绳编作品若干、小魔术盒一个。

  活动过程

  1、利用魔术盒导入活动。

  师:小朋友,老师这里有个小盒子,你们看里面有东西吗?老师要变个小魔术,看能变出什么来?(利用变魔术的方法,引起幼儿的兴趣)

  2、利用提问和实际操作的方法,让幼儿探索更多的玩法。

  师:小朋友,你们想一想,绳子都能做什么用呢?

  幼:翻花绳、当鞋带、当头绳、拼图案、当马鞭、跳绳……

  师:绳的用途可真多呀,下面老师给你们准备了一根漂亮的绳,你们试一试,看一看,玩一玩,看谁还能发现更多的花样。

  幼:幼儿都在积极的用一根绳玩,有的系在脖子上当项链,有的当腰带,!.快思.教案网!拼出了许多的花样,象花蝴蝶、蘑菇、花瓶、小树、鞋子、星星……

  师:刚才小朋友说可以翻花绳,现在小朋友就把绳的两头系在一起,翻一翻花绳,动脑筋,看谁的花样多,可以自己翻,也可以与伙伴一起翻。

  幼:翻出了太阳、花布、大桥、死扣、星星。

  师:小朋友,玩翻花绳,玩的真高兴,玩出许多花样,现在把绳子套在脖子上做个漂亮的项链吧。

  幼:孩子们都用自己的方法把绳系在了脖子上。

  (通过老师的启发引导,使孩子在原有经验的基础上,都能积极地去探索、去表现,也使幼儿在玩中乐意与伙伴一起合作,体会到了玩绳的快乐,使重点得以突破,而且把绳系在脖子上这一环节,又为进入下一环节做好了准备,使孩子们自然把绳放好。)

  3、丰富幼儿的知识面,展示绳的其他作品。

  师:小朋友刚才玩花绳,玩得非常好。下面看看绳还可以作什么?播放课件,让幼儿欣赏。

  幼:孩子们感到非常好奇,啊,真漂亮﹗

  师:老师把这些用绳子制作的东西带来了,请小朋友们到前面来看一下。

  幼:孩子们非常高兴地看、摸着这些作品,议论着,辨别着,这个是龙,那个是小猪……我在电视里看过(通过近距离观察、触摸,使幼儿的好奇心进一步得到提升,为下一环节做好了铺垫)。

  4、让幼儿探索绳的编织方法

  师:小朋友们,回到自己的座位上,看一看,老师也给你们准备好了编织的绳,你们自己试一试,怎么编,编什么?

  幼:有的幼儿在尝试中把纬线和经线混在了一起,有的幼儿很快就找到了规律,让纬线在经线中穿上穿下,一会就编成了漂亮的花纹、小动物等等……

  师:刘逸彤小朋友让纬线在经线上下跳舞,真好玩,还没编出图形的,也可以向旁边的小朋友学习一下……

  幼:孩子们大多数都找到了规律,掌握了简单的编织技巧和方法,但也有个别孩子找不到规律,无法编织出规定图形(在幼儿的示范和老师的讲解下,很快全班幼儿都学会了简单的编织技巧和方法,整个过程,孩子们都积极主动,充满着成功的快乐和喜悦)。

  5、结束部分:

  师:刚才我们编织的东西都是比较简单的,只要我们以后多加练习,就会编织出更多更漂亮的图案。请小朋友们把编织好的作品拿给后面的评委老师欣赏(此环节肯定幼儿的操作,并给幼儿提出更高的要求,使幼儿保持对玩绳的兴趣,并进一步鼓励幼儿,使玩绳游戏得到延续和提高)。

  活动延伸

  1、利用自由活动,继续探索玩绳的方法和技巧。

  2、回家与家长一起探索玩绳的方法和技巧。

  活动反思

  此活动幼儿非常感兴趣,玩出了许多的花样,确实体会到了玩绳的快乐,并在玩中乐于想象创造,达到了此次活动目的。但由于平时对编制接触的比较少,在编制环节花样还是比较少,还有待于继续开发。

8、大班体育游戏详案教案及教学反思《轮胎乐》

  教学意图

  现代的家庭多数居住在高楼里,孩子很少有机会接触到外面的世界。游戏是孩子生命中不可缺少的活动。孩子爱玩游戏,尤其喜爱户外游戏。户外是一个开阔的天地,也是一本很好的教科书。鉴于户外活动形式多样的特点,开展了此次活动。发展幼儿走、跳、爬、滚等能力,提高机体的协调性、平衡性。激发孩子的兴趣,满足孩子的实际需要。

  教学目标

  1.训练走、跳、爬、平衡、滚等动作及技能。

  2.探索轮胎多种玩法。

  3.体验游戏创造和合作游戏乐趣。

  4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  教学准备

  1﹒大、小、粗、细轮胎若干。

  2.小红旗若干,用绳子悬挂场地一边。

  教学过程

  一、准备活动

  1﹒练习队形。

  2﹒轮胎韵律操:每个幼儿前方放一个小轮胎,后方放一个大轮胎,听着欢快的音乐围着轮胎做头部、肩部、扩胸、体侧、体转、弓箭步、下肢、全身、跳跃等动作。

  二、游戏“轮胎乐”

  1﹒小朋友们,草地上有各种各样的轮胎,有大的、小的、粗的、细的、红的、绿的……我们用这些轮胎可以做很多游戏,大家去试试好吗? (文.章出自快思教.案网)幼儿自由探索“轮胎”的多种玩法。老师进行巡视、引导、鼓励,让幼儿注意安全,小心绊倒、与幼儿碰撞等。

  2﹒幼儿说说并示范轮胎的几种玩法,教师及时表扬。

  3﹒尝试用同伴的方法玩轮胎。

  4﹒2人一组或3人一组合作玩轮胎。

  5﹒请合作较好的做示范。

  6﹒再次分散玩轮胎。

  三、游戏“夺红旗”。

  1﹒分成两组,把轮胎垒成一座小山坡,并从轮胎上翻过。

  2﹒方法和规则:分成人数相等的两队,各成一路纵队,分别站在起跑线上。听到起跑口令后各队第一位幼儿同时起跑,翻过轮胎山,拿一面红旗,跑回本队拍一下第二位幼儿的手,各队队员依次接着玩,先跑完的队获胜。

  3﹒幼儿进行 “夺红旗” 游戏竞赛。

  4.放松活动

  (1)我们想出了很多玩轮子的方法,老师特别高兴,其实我们身边有很多像轮胎这样的废旧物品,只要我们动脑筋,就能玩到好多的有趣的游戏,希望小朋友开动脑筋。

  (2)拍拍肩、拍拍腿、转转腰。

  (3)滚着轮胎离开场地。

  活动反思

  这节活动是发展幼儿上肢动作和力量,并让幼儿享受到玩轮胎游戏的乐趣,发展幼儿动作的协调性和灵活性。活动环节比较紧凑,课堂气氛活跃,幼儿很好的融入到轮胎游戏的乐趣中,是在趣味的玩轮胎而非枯燥的参与游戏。

  不足之处:

  1、语速偏快。

  2、教学机智运用不到位,没很好运用教学机智来解决课堂上的突发状况。

  3、课前准备不足、部分动作不熟练,没有达到很好的示范效果。

9、大班体育游戏详案教案及教学反思《学跳绳》

  设计意图:

  学习数学就是为了更好的运用于生活中。大班幼儿是一个特殊的群体,处于幼儿期向少儿期的过渡阶段,面临着幼升小的重要挑战。为了提高幼儿的数学能力,引导幼儿学习等分。因此设计了此次活动《小熊过生日》。使幼儿在不知不觉中感悟数学真谛,学会用数学的思维方法去观察和认识客观世界,从而促使孩子的思维向科学的思维发展。

  活动目标:

  1、对形状、容量、数量进行四等分,了解同一物品等分的不同方法。

  2、把自己的方法大胆的介绍给同伴。

  3、运用数学丰富幼儿的生活经验。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  1、食物(糖果、鱼柳丝、饮料、熟肉片)。

  2、正方形与圆形纸片、剪刀等。

  活动重点难点:

  活动重点:

  在游戏中积累生活经验。

  活动难点:

  了解一物等分的不同方法。

  活动过程:

  一、问题导入

  小熊要过生日,它邀请了小猫、小猪、小兔、长颈鹿四个小动物来做客。帮助小熊来平分4份好吃的。

  二、分纸片——积累等分经验。

  1、尝试对正方形的纸片进行四等分

  用什么方法把正方形的东西分成4份?

  教师巡回观察幼儿的操作,对分的好的幼儿给予鼓励。

  2、分享交流(幼儿演示)

  你是怎么分的?怎么知道分出来的四份是否一样大?

  有哪些小朋友有不一样的分法?

  将正方形的三种分法摆给幼儿看,然后请幼儿比较整体与部分的关系。

  小结:像这样把一个东西分成一样大的四份叫四等分,四等分后的每一份都是一样大的,等分出来的每一份都比原来的整体小,整体比部分大。

  三、分食物——分享等分的方法

  1、对食物进行四等分

  小熊还准备了其他的食物,可是他也不会分,你们还愿意帮他吗?

  颗粒、条状、液体食物的四等分。

  2、你刚才分了什么?你是怎么分的?

  小结:条状的东西我们可以用对折的方法分,一颗一颗的糖果我们可以数着分,液体的饮料我们可以用眼睛看的方法,我们也叫做目测进行四等分。

  活动结束:

  1、出示生日蛋糕,引导幼儿一起唱“生日快乐歌”。

  2、时间不早了,我们该回家了,明年再来过生日。

  延伸活动:

  小熊还准备了一个生日蛋糕,那要怎么分呢?隐含有厚度食物四等分的方法。

  活动反思:

  活动与生活密切相连,很投幼儿的胃口,上起来较轻松。此次活动注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉中主动的学习,体验数学活动的快乐。(本文.来源:快思.教案网)活动当中,幼儿能够通过动手操作,个体演示,学会对物体二等分,四等分的方法,对同一物体进行不同分法等分时幼儿做得不够全面,但幼儿能够去尝试已是很不容易了。让幼儿在学中玩,玩中学,发挥孩子的主体作用,促进幼儿各种能力的发展。把枯燥的数学活动变动生动形象。用实物来进行教育活动,调动起幼儿的学习积极性。

  不足之处:

  语言不够生动,表情也缺少亲和力。

10、大班体育游戏详案教案及教学反思《好玩的泡泡》

  教学意图:

  孩子利用塑料袋做成泡泡玩各种游戏,为了满足孩子们的欲望,为此设计了这次体育活动《好玩的泡泡》。

  教学目标:

  1、泡泡的多种玩法,练习追逐和躲闪等能力。

  2、一物多玩,体验创新玩法带来的成功体验。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学准备:

  1、两框塑料袋扎好的泡泡。

  2、手、脚标记各一个,画好的线路、大圆圈一个。

  教学过程:

  一、开始部分

  (一)热身运动——行进间齐步走和跑步走。

  1、齐步走。

  2、跑步走。

  (二)以猜谜,引出课题。

  谜语

  看不见,摸不着,不香不臭没味道,天天在我身边飘,动物植物离不了是什么?(空气)那你有什么方法把空气抓住吗?

  二、基本部分

  ㈠ 游戏:泡泡飞飞飞

  1、出示泡泡,教师提问

  ⑴ 装满了空气的塑料袋像什么?(一个大泡泡)

  ⑵ 轻轻一顶,泡泡会怎么样?(会飞起来)

  ⑶ 除了可以用手顶,还可以用身体的哪些部位顶?(头、膝盖……)这些方法里哪个方法最好?请你们每一种都去试一试,试过之后,再来告诉大家。

  2、自主尝试顶泡泡。

  3、讨论交流。

  用什么顶最省力,并且泡泡飞得最高?为什么?(用手顶或力气大,瞄得准)

  4、分组再次玩顶泡泡,比一比谁的泡泡飞得高。

  那谁的力气最大,谁瞄的最准呢,我们来分组比试一下。

  教师总结:玩的方法有很多种,试过之后我们才能找到最好的。

  ㈡ 游戏:滚泡泡

  1、以提问的方式来引出泡泡会滚的特征。

  泡泡没顶住,掉在地上会怎么样?(滚)你有哪些方法让泡泡听话的在地上滚起来呢?(用手赶、用脚踢……)现在我们就来试一下吧。

  2、探索滚泡泡的方法

  这些方法里,你觉得哪个方法最好?有的小朋友说用手赶,有的小朋友说用脚踢,有问题了,让我们来试一试。用手赶的小朋友请你站到小手队标记处排好队伍。!来自快思老师教案.!选择用脚踢的小朋友,请你站到小脚队标记处排好队伍。

  3、滚泡泡比赛,验证自己的猜测。

  4、试过之后,你觉得你选择的方法怎么样?

  教师小结:在直线上,脚的力气大,泡泡滚的快;转弯的地方,用手好控制方向,所以,每一种方法都有自己的优点,只有试过之后才知道。

  ㈢游戏:砰砰砰

  1、把泡泡弄破,发出“砰”的一声提问:什么声音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真热闹!我们来玩个砰砰砰的游戏吧!

  2、游戏的玩法、规则及注意事项

  (1)根据手中口袋的颜色依次站到相应的点子上,分成两队。

  (2)用橡皮筋把泡泡绑在脚踝上,游戏开始时,用最快的速度踩爆对方的泡泡,可以主动攻击对方的泡泡,也可以灵活地躲闪,但是不能跑出圈外,跑出去就算犯规。

  (3)在这个游戏中,还需要注意些什么?(看好跑动方向,不相撞;不拽不推拉;踩的是泡泡,不是脚……)

  3、幼儿游戏,教师指导

  4、请赢家介绍经验

  ⑴ 看看两队分别还剩下几个泡泡?哪个队伍获胜了?

  ⑵ 幼儿介绍游戏经验:

  在刚才的游戏中,你踩爆了几个泡泡?(两个,五个……)你踩爆了同伴的泡泡,又保护好了自己的泡泡,你是怎么做到的?(别人不注意时,我就用力踩,别人踩我的泡泡时,我就想办法躲开)。

  教师总结:既踩破了同伴的泡泡,又保护好了自己的泡泡,攻击和防御同时兼顾,这才是真正的游戏大赢家,还有哪些人也是这个游戏的大赢家?让我们来给游戏大赢家放个大爆竹,庆祝一下吧。(师幼一起把剩下的泡泡全部踩破)

  三、结束部分

  1、小结评价后带领幼儿按摩和拍打身体的各个部位做放松运动结束。

  2、教师组织幼儿清理场地活动后的垃圾。

  3、师幼列队踏步回教室。

  教学反思:

  活动比较成功。体育游戏中幼儿玩的非常开心,对泡泡是那样的喜欢,对它充满了兴趣与好奇。活动中幼儿自由大胆的玩,让幼儿真正体会到游戏给他们带来的乐趣,让每个幼儿快乐健康的成长。

11、大班建构游戏教案及教学反思《造房子》

  活动目标:

  1、探索材料的多种用途,自主的选择材料和工具,共同设置路径、运送材料、建构房子。

  2、通过行走、运送和搭建,锻炼幼儿负重行走和平衡能力。

  3、游戏中,激发幼儿合作意识,培养劳动和运动兴趣和经验。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、建筑用砖、泡沫垫板、大小积木

  2、灌着不等量水的大小瓶瓶罐罐。

  3、马夹袋、双肩背包、空塑料桶、竹篮子、布、担架。

  4、平衡木、爬网、拱桥、蘑菇凳、轮胎、垫子。

  活动过程:

  一、建筑工人,角色演绎

  自编建筑工人儿歌,配合动作,演绎角色。

  建筑工人的安全帽,坚硬、安全,头上戴;

  建筑工人的棉手套,厚实、安全,手上套;

  建筑工人上班了,动动头,一二一,一二一;

  扛上工具走一走,一二一,一二一;

  测试工具试一试,上上、下下、左左、右右;

  一二一、一二一;

  (儿歌可以根据动作的快慢,动作和速度进行调整)

  二、生生合作,尝试铺路:

  1、商量分组取名,选择材料,合作铺设小路。

  提出要求:选择3种以上的材料,引导幼儿注意安全。

  观察要点:幼儿材料的选择是否比较适合?

  2、幼儿尝试走走自己铺设的路。

  3、幼儿交流:你们是选择什么材料?感觉是怎样的?(教师根据实际及时提出建议)

  4、幼儿调整自己铺设的路(补充材料、小组间交换材料、调整摆放的顺序)

  5、以小组为单位互换体验(走走别人的路)怎样在不同的路面上保持平衡。

  三、动作练习,运送材料:

  1、自由结合,选择需要的材料尝试行走运送,强化安全意识。

  观察要点:

  ☆:是一个人单独运送或两人合作运送

  ☆:能否不弄脏自己的衣服

  ☆:行走方向有人走怎么办

  ☆:每次运送几块砖,能一次多运几块砖

  ☆:怎样更换运送工具

  2、幼儿交流:

  你们用了哪些方法和工具运送建筑材料的?一次运了几块砖?

  你受伤了吗?怎么样来避免受伤?

  四、小组游戏,合作造房

  1、提出要求,强调协商合作

  2、小组商议,需要的材料和工具。

  3、幼儿分工合作造房子。

  指导要点:

  (1)在规定的时间,选择合适的运送工具,运送建筑材料和辅助材料,共同来建造漂亮的房子<快思老师.教案网出处>。

  (2)随时补充、调整建构材料

  五、分享、欣赏:

  1、组内分享,共同欣赏。

  2、评奖:最佳合作奖(1名)、快乐参与奖(2名)最佳建筑奖(1名)

  活动反思:

  “造房子”是孩子看得见但摸不着的活动。活动中结合图片以及课件,让幼儿在了解生活的同时,感受生活并通过活动挑战自己的运动技能。从幼儿的生活经验出发,选择在日常生活中孩子们非常感兴趣且都想尝试的材料“啤酒瓶”作为建构材料。但是在活动过程中我发现孩子们很容易把它弄倒,还有一组的是孩子们的雪花片不够,材料的缺少让建构活动有了一种很大的困惑。

12、大班游戏详案教案及教学反思《踢毽投球》

  活动设计背景

  结合我园的市级课题,我班收集了本土化游戏材料——鸡毛毽子,为了充分挖掘所收集的游戏器械一物多玩的功效,让它发挥最大的作用,我就本班的实际情况,利用自制的鸡毛毽子设计了这次游戏活动。

  活动目标

  1、在踢毽子的过程中锻炼手、眼、脚的协调能力。

  2、培养合作、竞争的意识。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  培养合作、竞争的意识

  活动准备

  鸡毛毽子,小皮球,投掷用的大筐。

  活动过程

  一、 游戏活动

  (一)老师和小朋友一起布置场地。

  (二)老师示范踢带绳子的毽子,再请幼儿练习踢毽子。

  (三)老师讲游戏的玩法和规则:

  游戏玩法:

  1、将小朋友分成人数相等的几组,列队站好,做好准备。,

  2、老师哨响,游戏开始。第一个小朋友向前一步到达指定圆圈,开始踢带绳子的毽子,踢够10个就将手中的毽子放下,<快思老师.教案网出处>抓起身旁的皮球投向前方的小筐,再转身和下一个小朋友击掌,则下一个小朋友开始,依次进行。

  3、哪一组投进球最多,则获胜。

  游戏规则:

  1、小朋友踢毽子必须要踢够10 个,才能进行投掷。

  2、投掷只有一次机会,投不进也不能捡起来再投。

  (四)开始游戏

  (五)评比比赛结果

  二、幼儿用毽子自由游戏。

  发给每个小朋友一个毽子,让孩子自由玩耍。老师注意观察孩子的创新玩法,做好记录。

  三、幼儿跟着音乐的节奏做放松运动。

  四、收拾场地,活动结束。

  教学反思

  鸡毛毽子对于我们这一代人来说,是儿时最亲密无间的玩伴,可对于现在的孩子们却十分陌生。游戏之前,我很忐忑,生怕孩子们对游戏不感兴趣。

  活动开始时,出乎意料的是他们对鸡毛毽子十分感兴趣,对游戏活动积极性也很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。由于是初次接触毽子,踢毽子对于孩子来说有难度,因此我把每个毽子都绑了一截绳子,让孩子们可以拉着绳子的一头踢毽子,这样孩子们才会有成就感,才会感兴趣。

  活动中,由于前一小朋友做完要回到原点和下一小朋友击掌,所以,后面的小朋友总是将手伸得长长的等待击掌,还左顾右盼地看看其他的小组有没有超过自己,形成了浓厚的竞争氛围,有了合作的意识。

  在小朋友自由玩耍的环节中,由于有了前面的基础,孩子们都很有创意,有的小朋友将毽子放在膝盖上,单腿前进;还有的小朋友两人肩并肩将毽子放在中间,夹住前行;还有的把毽子放在头顶上等等。

  玩是孩子的天性,在玩中你可以看到孩子们独有的创造性,在玩中,你将会看到意想不到的惊喜!

13、大班游戏详案教案及教学反思《区分左右》

  设计背景

  孩子是认知的主体,但作为大班的幼儿,思维特点以具体形象为主并向抽象逻辑思维过渡,其意识、能力还不是很强,尚处于探索的状态。!来自快思老师教案.!他们在游戏的时候,常常会分不清左右,对自己的身体的左右也不是很清楚,为了引导孩子能够清楚区分左右,特设计此活动,发展幼儿的空间方位知觉和判断力。

  活动目标

  1.认知目标:以自身为中心,分清自己的左边和右边。

  2.情感目标:愿意与同伴交流,说说自己的左边有什么,右边有什么。

  3.技能目标:提高空间方位知觉和判断力。

  4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  重点难点

  重点:正确区分自己身体的左右。

  难点:改变位置区分左边和右边。

  活动准备

  人手一只手环。

  活动过程

  一、开始环节。

  游戏:寻找自己身体左右关系的好朋友。

  二、在游戏中认识自己身体的左右。

  (一)认识左右手。

  1.认识右手。

  (1)伸出拿笔的那只手,和做朋友握握手。(注意纠正个别用左手拿笔的小朋友)

  (2)引导小朋友说一句完整的话:我用右手写字。

  (3)提问小朋友,做哪些事情需要用到右手?

  (4)跟别的小朋友说说你用右手做什么事情。

  2.认识左手。

  (1)伸出左手摇一摇。

  (2)出示手环,用左手拿起手环摇一摇,和你的好朋友交换手环,然后把手环带在左手上。

  (3)学着老师把左手伸出来,然后用小手指和旁边的小朋友拉拉勾,并读歌谣。

  (4)小结:左手戴着手环,右手会拿笔写字。

  (二)认识自己身体上分左右的左地方。

  1.我们的身上除了左手、右手,还有什么也分左右的?

  2.区分左右脚、左右眼睛、左右耳朵。

  (三).感知左、右边。

  1.请小朋友看看自己身边,请问你的左边是谁?右边是谁?

  2.你左边的墙上有什么?右边的墙上有什么?

  3.改变方位,区分左右。

  (四)联系生活,应用左右

  1.举起你的右手;举起你的左手。

  2.跺跺你的右脚;跺跺你的左脚。

  3.用你的右手拉你的右耳朵,用你的左手拉你的左耳朵。

  4.用你的右手摸你的左眼睛,用你的左手摸你的右眼睛。

  教学反思

  我在本活动第一环节中设计了让幼儿寻找自己身体左右关系的“好朋友”的游戏,幼儿玩的欲望一下子被调动起来,幼儿很有兴趣,迫不及待地想把自己找到的“好朋友”告诉老师和同伴,这样,幼儿不仅主动地与同伴交流了探索的过程和结果,同时也加深了对“左、右”空间方位的认识。在交换手环这一活动使课堂进入了**,气氛非常活跃。在知道了左边和右边之后,让幼儿说一说自己的左边是谁、右边是谁时,幼儿踊跃举手,积极性很高。在第三个环节换位置区分左右的把握有所欠缺,在组织过程中,幼儿没有能很好地掌握相应的知识。对于数学活动主要是源自于生活,运用于生活,对于这一点的渗透也不是很到位。教师自身的语言组织还不够精炼,需要进一步加强学习,提升自己的课堂教学水平。

14、大班音乐优质教案《请跟我来》含反思

  【教学目标】

  1、熟悉音乐旋律,感应特定音型。

  2、乐于尝试创意造型及律动即兴模仿。

  3、体验音乐活动的愉悦并大胆在集体中表现。

  4、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  【活动准备】

  1、图片、唱名卡;

  2、各式道具,有:布球、花环、琴槌、软垫

  3、乐器:鼓。

  教学队形:坐位—半圆形;站位—圆形

  【活动重难点】

  1、活动重点定位为熟悉音乐旋律,感应特定音型。

  2、教学的难点则确定即兴动作创作。

  【活动过程】

  (一)暖身造型活动。

  1、幼儿自然进场和教师打招呼,坐在椅子上。(运用手势下行姿势打招呼“小朋友好”“男孩子好”等)。

  2、教师转身戴上“老树怪”的头饰,口中点数“1、2、3、变”,伴奏的老师敲三次鼓边,最后敲鼓面。

  师:我是老树怪,跟随鼓点走。鼓声速度均匀,4拍一组,第4拍老树怪定造型,做各种表情,并询问幼儿:“是什么表情?”并请个别幼儿来试试。

  3、老师伴奏,学生听鼓点做律动。引导语:我们一起来和老树怪玩玩,(教案出自:快思教案网)看看谁走的动作和大家的不一样。幼儿造型时教师可以拍照的形式给予鼓励。(可根据实际情况,如幼儿掌握不错,可鼓励两人一组造型)

  (二)唱名。

  1、老师指唱唱名卡,幼儿持布球指唱。(唱名卡事先贴好在白板上)

  引导语:老树怪给你们带来了一个礼物。

  2、出示唱名音阶。教师在钢琴上定出C调的d,练声2遍,注意匀速。

  3、教师有意识以慢速和幼儿逐个找出“d,t,l,s”的四音唱名音阶练习“上下行”两遍。提问幼儿,帮助巩固上下行的认识。

  4、旋律模唱。单个唱名练习,教师利用钢琴由慢速到匀速,幼儿哼唱。

  活动反思:

  音乐《请跟我来》是一首很活跃,节奏性很强的音乐,最主要的目标是学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律和乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣,孩子曾经接触过奥尔夫音乐,所以整个课堂常规很好,气氛很活跃,孩子们玩得很开心,就是在玩中学,学中玩。

15、幼儿园大班律动《大王叫我来巡山》公开课教案反思

  课程分析:

  大班幼儿正处于对艺术活动有着极高的参与性和表现性的阶段,在区域游戏时,经常会有幼儿在音乐律动区进行表演,也是因为部分孩子周末上兴趣班的原因,架子鼓班和舞蹈幼儿领头的作用很大。由于这部分幼儿有了一定的经验基础,在进行游戏时,他们能自主选择材料、音乐,各自了解自己的职责,分工明确,合作进行,有组合舞蹈、唱跳表演(演唱会)还有模特走秀表演。基于幼儿的这一兴趣点,我们通过小组讨论、交流,与幼儿达成一直建议,两次绘制网络图,生成相关主题活动,让幼儿在一系列活动中进行创新游戏,在多种活动中感受音乐带来的乐趣。

  在活动中,以幼儿的兴趣和需求为出发点,自主地进行艺术表达和创造的活动。基于以上所收集到的信息,预设相关活动,预设活动时长为三周。根据幼儿的兴趣进行时间的调整。

  课程目标:

  综合根据班级幼儿发展水平和能力,在主题活动中,预设主题目标并逐步达成:

  1.感受自由做动作,进行音乐表演带来的乐趣;

  2.能较灵活地表现各种人物、动物地动态;

  3.认识物体的整体结构和位置关系;

  4.综合运用多种绘画工具和材料进行绘画创作;

  5.能有目的地安排画面,表现一定的情节,并变化多种安排画面的方法。

  6.愿意与同伴合作进行相关游戏活动,感受合作带来的快乐。

  7.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  8.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  本次微课达成以下目标:

  1. 能听音乐做小妖干活、献花、巡山等舞蹈动作。

  2. 借助标记,设计换朋友进行巡山的路线,体验和同伴合作游戏带来的乐趣。

  本次微课活动的重点是让幼儿在音乐活动中,具有创新意识,大胆表现自己的音乐的理解,如小妖干活的样子,鲜花时的造型,以及在巡山工作的动作,围成圈状,让每个幼儿都能看到对方,既能欣赏到同伴的动作,也能为自己的创新动作给予借鉴和帮助。难点是设计换朋友进行巡山的路线,并能通过音乐游戏实现自己的设计图。

  课程准备1. 经验准备:能听懂简单的指令,玩过交换位置进行音乐游戏的经验。

  2. 物质准备:交互式电子白板、《大王叫我来巡山》音乐、水彩笔若干、记录表若干。

  课程过程:

  基于对音乐《大王叫我来巡山》的熟悉程度,以音乐律动《大王叫我来巡山》引出一系列活动。

  (一)教师讲述故事情节,引出游戏,激发兴趣。

  师:从前有座山,山里住着许多妖怪。红颜色的叫红妖,蓝颜色的叫蓝妖,他们的大王每天都叫他们去巡山。当红妖出去巡山的时候,蓝妖留下来守山,当蓝妖出去巡山的时候,红妖留下来守山。

  师:既然你们已经来到了我的山头,就要当我的小妖为我巡山。小妖巡山是要干活的,巡山需要做些什么呢?我们再来听一听这个音乐,做做看!

  【幼儿自主随着音乐舞动身体,教师模仿幼儿动作,师幼一起做小妖巡山的动作。在轻松愉悦的环境下逐渐引导幼儿走进即将开始的游戏场。】

  师:刚刚你做的这个动作是什么意思?(太阳眨眼睛、干活、巡山等动作)

  【提炼幼儿与音乐相符的动作,激发巡山需要做什么的游戏意识。当幼儿主动介绍自己喜欢的舞蹈动作时,耐心倾听并给予回应和鼓励。】

  (二)教师讲述巡山规则,引导幼儿探索舞蹈动作。

  1.教师带领幼儿跟随音乐在原地创编舞蹈动作。

  师:好!大家站起来,找块空地站好,我们再来听着巡山音乐,练习巡山干活的的动作。

  师:谁的动作做得好,我们可以跟他学!

  【尊重幼儿在欣赏音乐时的手舞足蹈、即兴表演等行为,鼓励幼儿用自己喜欢的方式去模仿或创造。】

  师:(遇到“大王叫我来巡山”前,教师给出口令“开始巡山”)刚才我们巡了几次山?(两次)

  【幼儿明确巡山的次数,为接下来巡山交换新朋友做准备。】

  2.跟随音乐完整做动作,红妖蓝妖轮流去巡山。

  师:这一次我们要出去巡山了,你们谁先出去巡山呢?

  师:敢接受挑战吗?红妖蓝妖派代表决定胜负(石头剪刀布)。

  师:红妖胜!小妖们,准备开工啦~(音乐起)

  【在跟随音乐即兴舞蹈的同时提出一定的要求,支持和引导幼儿的独立思考。】

  师:你们现在已经是合格的小妖啦,本大王派你们去巡山,巡山的规则是每一次巡山都要交换一位新的妖朋友。当红妖去巡山的时候交换的新朋友只能是红妖。

  【明确交代巡山规则,为接下来设计巡山路线做准备。】

  (三)教师引导幼儿借助标记设计巡山路线。

  1.了解地面数字标记,探讨巡山路线。

  师:你们看,在地面上发现了什么?

  【引导幼儿发现地面标记,方便幼儿更清晰地探讨巡山路线。】

  师:你们说得没错,红色代表红妖,蓝色代表蓝妖。它们还有着相同的数字,红①蓝①、红②蓝②……。

  师:接下来到这边的巡山标记上,选择一个数字小妖站站好。

  师:请红妖蓝妖面对面站好,认识一下你们的妖朋友吧!

  【借用数字,帮助幼儿明确自己和同伴所在的“数字山头”以便于设计巡山路线。面对面站立以便接下来巡山时交换新朋友游戏。】

  2.引导幼儿探索不同的巡山路线(使用记录表)。

  师:今天我就要派你们去巡山,巡山的规则还记得吗?红妖巡山蓝妖守山,蓝妖巡山红妖守山。

  师:每次巡山时都要交换一个新的妖朋友,应该怎样走呢?

  【交代巡山规则,如:红妖巡山时只能和红妖交换,蓝妖原地不动,以此类推。】

  师:请红妖和蓝妖分别到这两张桌子边坐下来,桌上有路线图,还有红蓝色笔,请红妖设计红妖巡山路线图,蓝妖设计蓝妖巡山设计图,计时。

  【幼儿设计路线时,教师巡回观察并进行个别指导。请设计好路线的幼儿将路线图贴到展示板上。】

  3. 与同伴分享交流并介绍自己的设计图

  师:先请红妖来给我们介绍一下你的设计图。

  师:你们能明白他设计的路线应该怎么走吗?我们来试一下怎么样?小妖们,请到你们选好的山头站好,大王要带着你们去巡山啦!

  【根据幼儿设计的路线图,进行巡山游戏。巡山过程中不刻意关注是否整齐,让幼儿发现自己在巡山时发现的问题,引导幼儿知道数字可以帮助我们找准正确的巡山路线,再通过同伴间的探讨解决问题。】

  4.,教师继续带领幼儿随乐在单圈双圆上做动作(交换巡山角色再次游戏)。

  师:红色小妖巡山不错,都回到原来的位置与你的蓝妖朋友面对面站好。再请蓝妖派一位来给我们介绍一下你的设计图。

  师:你们能明白他设计的路线应该怎么走吗?现在我们随着音乐的信号从你现在的位置去巡山,蓝色小妖你们敢吗?红色小妖要干嘛?(仍然守山,原地做动作)

  师:本大王觉得这些都难不倒你们,还有谁能给我们介绍一下你的设计图。

  师:我发现这个设计图和其它设计图不一样,你们的路线是从里面走而它的路线是从外面交换朋友,而且是像转圈一样。小妖们这次你们敢接受挑战吗?回到你们的山头,准备开工!

  【教师引导幼儿尝试不一样的巡山路线,使游戏变得更加有挑战性。有难度的路线第一次尝试会有点不顺利,此时征求幼儿意见,先解决问题,再进行一次巡山。】

  师:还有很多巡山路线我们还没有尝试,带着设计图回到教室再和其他小朋友玩一玩。

  活动延伸:

  1.带着自己的设计图和其他小伙伴玩一玩巡山游戏。

  2.和同伴商讨、设计好玩的巡山设计图,可在周三外出活动(金牛公园)中实现,感受户外游戏带来的不一样的体验。

  3.寻找更多好玩的音乐游戏,加入到我们的课程中来。在游戏分享过程中进行集体交流。

  4.在阅读区中收集相关绘本进阅读,可进行绘本制作、绘本表演加入舞蹈表演。

  5.在美工区中进行,相关杯偶、棒偶、面具、头饰等制作活动,综合运用各种材料,以自己的喜欢的形式进行创作。

  6.建构类活动,在室内与户外建构区,运用积木和相关辅材进行游戏设计、故事场景布置等活动。

  7.角色表演类活动,根据幼儿最喜爱的活动进行角色表演。

  8.益智类活动,制作迷宫游戏,设计不同路线的游戏,利用特色数学活动达成更高水平的目标。

  课程反思:

  《大王叫我来巡山》活动是主题《快乐的舞会》下的活动。本次活动的重点是能随着音乐做小妖干活、献花、巡山等舞蹈动作,自主进行创编,感受舞蹈带来的快乐。难点是通过熟悉标记,设计交换朋友进行巡山的路线。在这一个环节,需要教师在观察游戏的过程中解决问题的能力。把解决问题的权力交给幼儿,激发幼儿在整个活动中的积极性。通过熟悉标记,设计交换朋友进行巡山的路线。在这一个环节,需要教师在观察游戏的过程中解决问题的能力。把解决问题的权力交给幼儿,激发幼儿在整个活动中的积极性。在教学设计方面,选用记录表让幼儿对自己的想法加以记录并努力实现自己的方案。在这个过程中,运用自己动手操作再实践的方式来验证自己的方案,激发幼儿对创新活动的参与性。发散幼儿的思维,大胆进行表征。在教学组织方面,打破原有贴小红花的模式,采用软件积分的模式,方便、便捷,实现幼儿的积极主动参与活动。在活动的最后环节,对于第一次的参与游戏的幼儿稍有难度。主要原因是,大家都急着去“巡山”并有过多去思考前后的方位,导致游戏两次失败。这将放在下一个课时继续进行,我们将解决最后的路线问题。活动所延伸的区域活动也在慢慢推进当中。

16、音乐律动活动《海草舞》大班音乐游戏教案反思

  设计意图:

  音乐能够激发幼儿的创造力、创造力。如何选择活动内容激发幼儿的兴趣至关重要。《指南》、《纲要》中指出:“儿童的自我评价开始从个别性评价向多面性评价发展,例如;大班儿童在评价自己时会说:“我会唱歌跳舞,但画画不行。” “该年龄段的儿童开始有了合作意识。他们会选择自己喜欢的玩伴,也能与三五个小朋友一起开展合作性游戏。他们逐渐明白公平的原则和需要服从集体约定的意见,也能向其他伙伴介绍、解释游戏规则。比如,在小舞台表演游戏中几个小朋友能一起分配角色、道具,能以语言、动作等进行表现,并有一定的合作水平。”

  《海草舞》是我们班孩子最喜欢的一首歌,在这首歌曲中,孩子们会随之起舞,感受快乐。因此,我设计了本次律动活动。

  活动目标:

  1、在熟悉音乐旋律的基础上,通过多种不同肢体动作来表现乐曲。

  2、能够按规则跟随乐曲节拍进行模仿和创编舞蹈动作。

  3、感受音乐游戏带来的快乐。

  4、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  活动准备:

  教具:音乐《海草舞》、PPT

  活动过程:

  一、谈话导入,引发兴趣。

  1.今天我请小朋友们到音乐王国去做客。

  2.音乐王国里住着美丽的仙子,还有许多好玩的游戏,一起去看看吧!

  二、学看图谱,练习舞蹈。

  1.走啊走,我们来到了钢琴城。

  2.出示图谱,幼儿练习。

  提问:(1)这个图谱是什么意思?你能看懂吗?

  (2)谁能用动作来试一试?

  3. 随机出示图谱,幼儿迅速做出相应动作。

  4. 组合图谱,学习舞蹈。

  提问:(1)这些动作,组合起来会怎么样呢?

  (2)我们跟着音乐来试一试吧。

  (3)你发现这些图谱会怎样?是什么意思?

  5.幼儿尝试跟随图谱舞蹈。

  三、观看视频,尝试编舞。

  1.钢琴城可真有趣啊!我们继续往前走吧!(来到吉他城)

  2.观看视频,集体创编。

  吉他城里会有什么好玩的?我们一起来看一看。

  提问:(1)视频中的老师做了几个动作,每个动作做了几次?

  (2)你们想不想试一试自己编动作来跳一跳?

  3. 交代要求:

  (1)请小朋友分成3组,创编动作并记录。

  (2)记录好后,小组尝试舞蹈。

  4.幼儿分组,尝试创编舞蹈。

  5.幼儿跟随音乐表演。

  四、完整表演,结束活动。

  1.音乐王国里还有一个最奇妙的竖琴城。让我们来看看竖琴城里有些什么吧!

  2.竖琴城里的仙女是什么意思?你看懂了吗?

  3.幼儿完整表演《海草舞》。

  反思:

  这是一节很有趣的音乐课,我利用抖音中的乐曲《海草舞》让幼儿学习,在活动中幼儿十分感兴趣,利用幼儿熟悉的歌曲进行学习舞蹈动作,小朋友们都很愿意小组合作创编新的动作。在活动中,我突出了重难点,图谱简单易懂,幼儿也可以跟着一起创编,整个过程设计的是循序渐进的,用不同的教学手段在引导幼儿感受音乐的节奏,自己创编动作。

  在活动中,我也发现了一些情况,1.降低难度,内容过多;2.可以把律动的动作再拎一下,创编和看视频2个环节可以互换一下,这样难易的体现更有层次性。3.孩子的前期经验不足,律动活动没有很好的挖掘舞蹈动作的元素,整个活动内容也多,孩子总体掌握情况不是特别好。

17、幼儿园大班律动《盛开的花》教案反思

  活动目标:

  1、感受花朵盛开的美好 ,在“开花游戏”中体验和同伴合作表达的快乐;

  2、通过探索和体验,感知不同的手画方式,如:点、拓印、旋转、拖等;

  3、尝试用上肢律动和玩色游戏的方式创造性的表现盛开的花朵;

  4、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容;

  5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备:

  教具准备:

  视频《盛开的花》、花朵静态图片PPT、剪辑好的音乐、纯色与混色色盘若干(加入花香味的颜料)、黑、白、灰 三色长条形卡纸、碰钟1对

  经验准备:

  有倾听音乐合作游戏的经验;

  有近距离的在户外观察过花朵,知道花朵的基本结构特点(花瓣围绕着花蕊长在花萼上;花有各异的颜色:纯色的、混色的、渐变的、、、;花瓣有不同的形状;丝状、片状、点状的、椭圆的、分叉的、不规则的、、、;花蕊的形状和颜色也不同)。

  活动重点:

  1、调动幼儿多种感官去感受花朵盛开的美好;

  2、有效的将音乐和美术糅合在一起,在美好的氛围中激发幼儿的探索,从创造性动作和绘画表达两个维度去表现创造盛开的美丽之花。

  活动过程:

  1、欣赏视频,感受花朵盛开的美好;

  T:孩子们,喜欢花吗?你们知道花苞是怎样盛开成花朵的吗?我们一起来看一段视频。

  2、探索单人用手部表现花朵盛开,关注各异的“花朵”形状和盛开方式(音乐+碰钟);

  T:你们可以用手来模仿花开吗?展示给大家看你是怎样做的。(一朵**的花、、、、、、)还有不一样的吗?我们一起跟着音乐来试试,我会用碰钟来告诉你轮到你了!(当幼儿用手表现完花朵之后直接合乐出示PPT图片,再次感受大自然中五彩斑斓、形态各异的花朵之美。)

  T:在自然界中,不同颜色和形状的花瓣围绕着不同的花蕊生长,就形成了我们看到的各种美丽的花朵。

  3、尝试用手玩色,创造性的把花朵盛开在纸上;

  1)师幼共同探索用手玩色的方式方法;

  T:老师今天准备了五彩的颜色和卡纸,可是没有笔,你们有办法用手在纸上开出美丽的花吗?你的手可以怎样做?

  T:我们的手除了手指还有哪个部位可以作画?怎么画?手掌可以吗?这看起来像花的什么?转一下会怎样呢?如果我们用手的侧面拓印又会得到怎样的花瓣呢?(点、画、拓印、旋转、、、、、教师视幼儿情况决定是否需要做出分享)。

  2)鼓励幼儿运用自己喜欢的方式创作自己心中最美的花朵。

  T:如果我们用手掌来围绕花蕊拓印许多花瓣,纸上就会出现一朵又大又美的手掌花,那,你喜欢什么样的花蕊和花瓣呢?接下来,请用手大胆的尝试,在纸上开出你心中最美的花朵。

  3)教师巡回指导,针对幼儿的表现进行个别互动。

  4、空间里的“花开之舞”。(音乐)

  玩法:

  当孩子们创作完作品后,请每个孩子学老师的样子双手合并蘸上颜料站在自己的椅子跟前,和老师一起随乐舞动。AB段模仿老师动作,C段找朋友合作开花;如果时间允许,游戏可以升级,在C段可鼓励孩子们多人合作开花。

  T:一个人可以用手开出美丽的花,如果跟朋友合作会怎样呢?我来找个朋友试一试。哇~~花朵变得更大更美了!现在,请看着我,跟我一起做,当我唱找个朋友的时候,你就去跟朋友合作开花,如果我唱换个朋友,你要怎么做呢?

  5、活动评价:引导孩子们欣赏自己的作品,找一找自己喜欢的花朵,分享喜欢的理由,用肢体模仿花朵的造型。

  T:现在,带着你的朋友一起去欣赏我们的作品,你可以给朋友介绍你画的花,也可以和朋友聊一聊你最喜欢哪一朵花,说说为什么?还可以用动作去模仿你喜欢的花。

  活动反思:

  1、在活动的设计上,老师做出了一个很大胆的尝试,将音乐和美术糅合在一起,在学科上没有去细分哪一种占的比重更大,而是坚信二者是可以相辅相成,所有策略的选择和运用都指向一个目标,那就是感受与欣赏美,表达与创造美!

  2、在整个活动的实施过程中,老师关注到了许多的细节,如:碰钟的运用让每一个孩子在单人开花环节中专注于自己表达的同时去欣赏同伴的表达;碰钟的敲击与音乐的节拍重音完全吻合,帮助到幼儿合乐表达的同时还是整个开花的过程流畅清晰,让视觉捕捉到的美和听觉感知到的美完美融合;PPT图片的呈现是为了再次唤醒幼儿对花朵结构特征的经验,每一张图片的出现都是选择从中心往四周展开的方式,带给人更加强烈的放射状图案的感觉,图片更换的频率与幼儿单人表现开花与音乐都是完全一致,整个环节,花的美好一直都在吸引着孩子们;在手部绘画环节,颜料的准备加入了花朵香味的香水,孩子们在用手沾色时嗅觉感受到的不是不好闻的颜料味道,扑鼻而来的是淡淡的花香;在用手沾色在纸上探索花朵表现时,老师较充分的引导幼儿探索不同的部位(手指、手掌、掌侧、、、)、不同的动作方式(点、拓印、旋转、拖曳、、、)单个表现或组合表现盛开的花朵,“迅速成画”带给儿童极大的成就感!

  3、除了用手部造型来表现盛开的花,在后期,我们可以尝试用自己的整个身体作为操作材料来表现盛开的花,通过多人合作摆出不同肢体造型!

18、幼儿园大班律动活动《跳花绳》公开课教案反思

  游戏玩法建议

  1、先通过儿歌配合音乐做动作。

  (1)乐句,双手叉腰,出左脚做点地动作两次。

  (2)乐句,双手叉腰,双脚做后踢步动作跳过花绳。乐句后半(2_2靼皇)的地方身体向后转。

  (3)乐句,继续重复双手叉腰,出左脚做点地动作两次。

  (4)乐句,双手叉腰,双脚做后踢步动作跳过花绳。乐句后半(111)的地方身体向后转。最后乐句的小结尾幼儿自由摆造型。

  2、在熟悉了动作的基础上,进行完整的音游。

  玩法:每四个幼儿为一组,每组的花绳为一种颜色,当教师举起与花绳相同颜色的牌子,那组幼儿就要跟着音乐做上述的动作。

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1.感受活泼,节奏分明的音乐旋律,掌握乐曲中特有的节奏型。

  2.通过游戏,理解和掌握跳花绳的动作要领,并且学会和同伴相互配合按音乐节奏进行音游活动。

  3.会看本组颜色牌的示意听音乐跳花绳,能在别组颜色牌出现时观摩他人表演,体验民间游戏的魅力和快乐。

  4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5.能根据音乐的速度,变换动作速度。

  【活动过程】

  1、跟随音乐节奏律动和老师互动打招呼,初步感受活泼,节奏分明的音乐旋律。

  2、欣赏音乐,感受乐曲的旋律和乐曲中特有的节奏型。

  3、初步感受“跳花绳”中跳的基本动作。

  4、利用‘小脚板玩游戏”演示脚进绳时和出绳时的基本动作。

  5、幼儿利用‘‘小脚游戏”理解和掌握“跳花绳”中跳的动作要领。

  6、教师示范“跳花绳”的游戏。

  7、出示一条大花绳,幼儿集体练习“跳花绳”的游戏。

  8、幼儿分组玩“跳花绳”游戏,体验和同伴相互配合音游活动的乐趣。

  9、幼儿分组比赛“跳花绳”游戏,体验民间音乐游戏的情趣。

  10、活动延伸:鼓励幼儿尝试用新的方法进行“跳花绳”游戏。

  活动反思

  在跳绳中,充分发挥幼儿自主创新能力,使幼儿懂得一根跳绳能有多种玩法,学会在活动中思考,在玩中锻炼。通过游戏,发展幼儿的协调能力。通过合作学习培养幼儿团结协作、积极进取的精神。激发幼儿学习兴趣,在快乐中锻炼身体,培养创新意识。

  在活动中为幼儿创设公平竞争的氛围,留给幼儿一定的自主活动天地,让幼儿在学习和观察思考中得到启示,得到锻炼。多表扬,少批评和指责。同时让幼儿自由组合,有效的激发团队精神、合作精神,有益于各层次幼儿得到提高。使幼儿在参与活动中得到成功感,学会愉快,成功的喜悦,获胜后的开心与自豪。

19、幼儿园大班律动活动《去郊游》公开课教案反思

  一.活动目标

  1、初步感受音乐,随音乐节奏做小花及小熊的动作。

  2、通过儿歌化得语言、动作尝试创编不同小花及动物造型。

  3、体验游戏“木头人”的快乐,学会控制自己,感受同伴一起游戏的快乐。

  4、经过舞蹈活动促进全身运动。

  5、通过肢体律动,感应固定拍。

  二、活动准备

  音乐、课件

  三、活动过程

  1.故事导入

  现在天气越来越凉爽了,我要带大家去郊游呢,都去了哪些地方,看见了什么呢?听音乐做动作。

  2.创编小花造型,倾听音乐做动作

  (1)刚才我们一起去了哪些地方,看见了什么?

  对,我们先去了小花园看了小花,又去了动物园看了小熊。

  (2)那刚才你们有没有注意,我做了几次小花动作造型?

  我们再来做一遍,仔细数到底做了几次。

  (3)教师分享不同小花动作造型。

  a..不同造型的小花。刚才我做的小花动作造型是什么样子的?我的小花是在什么位置呢?我的小花是在胸前的小花,你们的小花可以是怎样的呢?听口令 看见小花。

  b.不同动作的小花。你们还可以做什么样的小花造型。

  让我们听音乐去花园看小花,要和我做的不一样喔,我看看谁的小花最漂亮。

  3.创编小熊造型,倾听音乐做动作

  (1)刚才我们去小花园看了美丽的花,那接着我们又去哪,动物园看了什么动物呢?

  (2)刚才我的小熊是怎样的?你还可以做怎样的小熊动作造型?让我们听着音乐来做一做。

  4.加入站起来走动

  (1)刚才我们是坐在小椅子上做动作的,这次呀我们要的走动起来,现在你们有任务了,你们要仔细观察我说哪句话的时候离开了椅子走动的。老师起身走动的时候你们可以动吗?你们要干嘛。对用眼睛看。

  (2)幼儿离开椅子尝试。

  刚才说那句话开始起身准备走动呢?对,当我说去动物园然后起身站在椅子的后面。我说口令一起试试看,去动物园。那我又是朝哪个方向走动的呢?每个小朋友的身边都有一把小椅子,你们看椅子上贴着什么?当我说找到一把小椅子看一看是几号。你们要就近找到离你最近的一把椅子站好,看看自己是几号。我要提问啦。

  (3)好,记住你的号码牌,让我们听着音乐去动物园继续看小熊,哪句话开始起身?

  你之前在几号,现在走到这个位置,是不是看到的风景不一样了,所以说我们换一处地方就可以看到不同的风景。

  (4)创编其他小动物的动作造型。

  动物园里除了有小熊之外,还有什么动物?

  (5)加入切西瓜的游戏

  小朋友们去花园看了小花,又在动物园看了小熊和老虎,我们在动物园里玩一个有趣的游戏,当我喊到你的号码,1号请准备2号请准被,1号2号开始跑,要向相反方向跑,一圈,看谁先回到自己位置谁就是胜利者,我们试试看,其他小朋友为他们加油。

  这个游戏有点像我们平时玩的什么游戏,对切西瓜。我们听着音乐试试看,胜利的小朋友要帮我寻找宝藏。

  这次你们去动物园看到什么动作,就来做什么动物的动作在造型,

  6.寻找宝藏

  老虎身体

  兔子身体

  大象屁股

  活动反思:

  从今天教学目标的达成度上来看,我觉得今天的活动基本能够达成目标,从第一次的倾听音乐,孩子们就能够愉快的听着音乐摆动,到后来用肢体表现时,也能用轻松的动作表现音乐,并且幼儿能够根据旗帜进行分组,能协调好用一种方式来开展游戏,游戏是幼儿也表现的十分愉悦。

  在倾听理解音乐的环节上,孩子们能区分出音乐的不同特点,有些孩子说出前面的音乐是过草地,但在爬山时,有孩子提到了树林,这可能与出示的图片有关系,让孩子联想到了树林,老师在选择图片的时候,可能可以再考虑的多一些,排除一些其他因素。

  看图谱时,幼儿很容易辨别出草地和爬山的音乐的不同,但是在说出理由的时候,可能老师比较急切一点,还可以多一点空间留给幼儿,让他们说说为什么这是草地,这是爬山,而老师没等孩子说就自己把“平平的是草地,越来越高的就像是爬山”都说出来了。

  创编过草地动作时,孩子们发挥自主性,编的动作较为丰富,并能符合过草地轻快、活泼的旋律,爬山的动作也能根据重重的、一步一步的节奏和感觉来创编。

  整个游戏环节,孩子们在导游阿姨带他们去旅游的这种情景中,玩的还是十分的愉快和投入的,只是在最后的时候,孩子们可能有些兴奋过头,对于音乐的倾听也关注的少了点。

20、大班科学游戏活动《纸桌》优秀教案及教学反思

  教学目标:

  1、乐于探索,能积极参与、大胆创新。

  2、通过动手操作,探索纸桌能站起来、站得稳的方法

  3、在讨论交流中积累和提升经验,并能大胆地表达自己的见解。

  4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

  5、体验解决问题的成就感。

  活动准备:

  每人三张纸,双面胶若干,积木。

  活动过程:

  一、幼儿利用自身的经验,尝试制作纸桌,探索纸桌能站起来的原因。

  1、教师提问:“纸可以做什么?”引出制作纸桌的课题。

  2、教师简单介绍纸桌的制作方法

  3、幼儿制作,教师在活动中鼓励幼儿积极动脑,大胆制作。

  4、教师提问:“你的桌子站起来了吗?”引导幼儿给站不起来的桌子寻找原因。

  5、通过向纸桌吹气的小实验,引导幼儿观察、比较、探索桌腿高矮、粗细对桌子站得牢的影响。

  二、幼儿结合自己的经验,并吸取同伴的长处,探索制作一张站得稳的桌子的方法。

  1、教师简单小结桌子能站得稳的方法(桌腿要粗,矮),并启发幼儿再做一张站得稳的桌子。

  2、幼儿第二次制作,教师在活动中鼓励幼儿大胆创新,想办法把桌腿做得矮一些、粗一些。

  3、教师提问:“你的桌子站得稳吗?为什么?”让幼儿简单介绍自己的制作方法,并加深对桌子站得稳的认识。

  4、教师提问:“你的桌子上能放东西吗?”激发幼儿进一步探索。

  三、引导幼儿在自己的桌子上放积木,体验成功的快乐,探索不同桌腿的承重能力。

  1、教师提问:“你的桌子能放东西吗?”让幼儿在桌子上进行放积木的尝试。

  2、教师以比赛的方式,引导幼儿尽量多地放积木。

  3、通过比赛,以“谁的积木放得多”“他的桌子有什么特别的地方”等问题引导幼儿探索不同的桌腿对桌子承重能力的影响。

  活动反思:

  整个活动气氛活跃,幼儿的参与性很高,体现了玩中学,学中玩的教学特点。在活动中注重孩子对经验所得的表达与梳理,合作意识的培养。幼儿积极的发表自己的意见和想法,能把操作所得到的经验用语言准确的表达出来。但是在游戏放积木环节,材料的设置上考虑不够成熟,所选的积木太轻,导致在了解承受能力时,幼儿不能直接,形象地进行观察操作。

21、幼儿园大班律动游戏《老鼠与猫》教案说课稿

  活动目标:

  1、幼儿能够跟随音乐进行律动游戏

  2、幼儿能够跟随音乐分角色进行表演。

  3、通过游戏幼儿喜欢参与并且感受音乐带给自己的喜悦。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  活动准备:音乐、猫的头饰

  活动过程:

  一、谈话引出

  教师:猫的样子什么样的?请你和我学一学“我的样子很威武”

  二、播放音乐,学习律动

  1、感受威武的样子:猫做了几次很威武的动作?前边动作很威武,后边的呢?幼儿;很不自信了,胆小的样子。教师:夸张前倾做了两次,后边的胆小动作做了2次。

  2、再次感受威武的样子:和老师一起做一做,夸张的时候很夸张。

  3、完整跟随音乐来一次:教师强调威武和胆小两个动作。

  三、分角色进行表演:

  1、老师先当猫,你们来当小老鼠。小老鼠躲避时候的动作谁来学一学,很害怕的样子。

  2、教师与幼儿分角色进行表演:猫刚才做的什么动作,你们是小老鼠,你们躲起来了吗?我是猫举起老鹰的动作时候你们吓一跳,你们应该怎么躲起来,那我们小老鼠怎么把猫吓跑呢?

  3、教师帮助幼儿纠正动作,提示幼儿动作要到位。

  4、配班教师与幼儿分角色演出:幼儿起立听音乐分角色完整进行表演,陪伴教师扮演猫。教师:你们可别高兴的太早,猫咪说它还会回来的,我们要练一练

  5、幼儿与幼儿分角色演出:小部分幼儿扮演猫,其他幼儿扮演老鼠。

  四、跟随音乐自然结束

  大班律动 猫和老鼠 说课稿

  说教育活动背景:这节课我们是结合自己班级主题活动进行开展的,所以我们结合主题设计了本次教育活动,同时我们还结合了幼儿的年龄特点以及刚要要求进行了参考,提升幼儿对音乐活动的兴趣。而且孩子们在平时活动中也喜欢参与角色表演的活动,所以我们也融入了角色表演的内容。

  说教育活动目标:本次活动我的目标有:幼儿能够跟随音乐进行律动游戏,幼儿能够跟随音乐分角色进行表演。通过游戏幼儿喜欢参与并且感受音乐带给自己的喜悦。 对于目标的设计我紧紧的围绕了纲要指南,从孩子的能力范围以及需要进行设计,幼儿能够完成本次活动的目标,同时又能够有所提升,在最后的目标中,我更强调幼儿的参与性及快乐情绪,因为音乐活动就是要给予幼儿美的感受。纲要中也指出,艺术活动就是要让孩子们能够感受到美,发现美等感受。

  说教育活动过程:本次教育活动主要分为3个部分,

  首谈话引出:猫的样子什么样的?请你和我学一学“我的样子很威武”

  其次是重要环节播放音乐,学习律动:1、感受威武的样子:猫做了几次很威武的动作?前边动作很威武,后边的呢?幼儿;很不自信了,胆小的样子。教师:夸张前倾做了两次,后边的胆小动作做了2次。

  2、再次感受威武的样子:和老师一起做一做,夸张的时候很夸张。

  3、完整跟随音乐来一次:教师强调威武和胆小两个动作。

  之后就是分角色进行表演:

  1、老师先当猫,你们来当小老鼠。小老鼠躲避时候的动作谁来学一学,很害怕的样子。

  2、教师与幼儿分角色进行表演:猫刚才做的什么动作,你们是小老鼠,你们躲起来了吗?我是猫举起老鹰的动作时候你们吓一跳,你们应该怎么躲起来,那我们小老鼠怎么把猫吓跑呢?

  3、教师帮助幼儿纠正动作,提示幼儿动作要到位。

  4、配班教师与幼儿分角色演出:幼儿起立听音乐分角色完整进行表演,陪伴教师扮演猫。教师:你们可别高兴的太早,猫咪说它还会回来的,我们要练一练

  5、幼儿与幼儿分角色演出:小部分幼儿扮演猫,其他幼儿扮演老鼠。

  四、跟随音乐自然结束

  说教育环节:在每个教育环节中,我都紧紧围绕目标有层次的设计每个环节,开始是对动作的认识,到对图谱的认识,再到分角色表演,再到分角色演奏,一步一步紧紧围绕目标而实施,幼儿能够跟随教师一步步的完成每个环节。

  说教育活动的优点:本次活动幼儿能够积极参与其中,在最后能分角色完成对歌曲的表现,在活动中老师的环节设计很有层次能够满足不同幼儿的需要,而且老师的指导语言很到位,紧紧围绕目标进行提问,让幼儿能够明白活动的重难点,层层突破。

  说教育活动缺点:在活动中的前半部分幼儿一直坐在小椅子上没有动起来,可以在活动形式设计上在有些调整,让幼儿能够积极的参与进来,同时幼儿张嘴唱的也不够,没有积极的调动幼儿唱歌的欲望,最后环节还可以让更多幼儿自由分角色表演,还可以给客人老师进行表演等等。

22、大班社会《我喜欢我》教案与说课反思

  幼儿时期是培养自信心的关键时期,通过活动让幼儿发现自己的长处,建立自信心,并能大胆讲述喜欢自己的理由,理解故事内容。知道每个人都有自己的本领,我就是我,独一无二,谁也代替不了,在宽松的氛围中,提高自己与他人交流的自信心。

  活动意图

  大班社会《我喜欢我》教案与说课含反思适用于大班的社会主题教学活动当中,让幼儿能发现自己的长处,并能大胆讲述喜欢自己的理由,理解故事内容,知道每个人都有自己的本领,我就是我,谁也代替不了,在宽松的氛围中,提高自己与他人交流的自信心,快来看看幼儿园大班社会《我喜欢我》说课含反思教案吧。

  活动目标

  1.理解故事内容,知道每个人都有自己的本领,我就是我,谁也代替不了。

  2.能发现自己的长处,并能大胆讲述喜欢自己的理由。

  3.在宽松的氛围中,提高自己与他人交流的自信心。

  4.能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  5.教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  活动重点:

  理解故事内容,知道每个人都有自己的本领,我就是我,谁也代替不了。

  活动难点:

  能发现自己的长处,并能大胆讲述喜欢自己的理由。

  活动准备

  青蛙、小鸟、松鼠、山羊图片、背景图 。

  活动过程

  一、谈话导入,激起幼儿兴趣

  表扬大班的小朋友上课好,即专心听讲,又能积极举手,激起幼儿自信心。

  教师:我带来一位动物朋友他是谁?出示哭的青蛙图片,青蛙为什么这么难过?到底是怎么回事呢,让我们一起来看看吧?  二、结合图片讲故事,理解故事内容。

  1.教师讲述故事提问:

  青蛙的心情怎样?他能爬上树吗?他会问山羊什么问题?

  讲故事至他忍不住哭了出来问:

  (1)青蛙为什么难过的哭起来了?他真得很没用吗?

  (2)师:青蛙有这么多的本领,让我们快来告诉它, 安慰安慰它。

  2.教师继续讲述故事后半部分 。

  山羊笑着对青蛙说:……我们大家都喜欢你 。

  师:你们猜猜,现在青蛙会是什么表情呢?

  讲故事至最后,问:现在青蛙为什么又喜欢自己了呢?

  师小结:听了大家的话,青蛙明白了,我有自己的本领,我就是我,谁也代替不了,我喜欢我自己。这个故事的名字是:《我喜欢我》。

  3.围绕重点讨论,理解故事内容。教师提问:

  (1)故事里的小动物有哪些本领?小鸟、小松鼠、山羊还有什么本领?

  (2)你还知道那些动物有自己的本领?

  师小结:每个动物都有自己的本领,我就是我,谁也代替不了,喜欢自己就要神气、自豪的说出来。

  三、引导幼儿找找自己的长处,讲述喜欢自己的理由。

  1.师:小朋友也有自己的本领。你喜欢自己吗?快来和你旁边的小朋友说一说吧,引导幼儿神气自豪地与同伴交流自己喜欢自己的理由。

  2.请个别幼儿在集体面前大胆讲述自己的本领和优点,或是在家里、在幼儿园,会为自己做什么?会为别人做什么?教师带领其他幼儿及时给予鼓励和表扬。

  教师小结:

  我们每个小朋友都有自己的本领和优点,会做自己的事情,还能帮助别人做事情,所以我们每个孩子都是很棒的。每天我们都在进步,所以,当别人问你“你喜欢你自己吗?”小朋友就要神气、自豪的说出来“我喜欢我自己”。带领幼儿听音乐律动,走出教室。

  活动反思:

  在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

23、大班歌曲游戏《大蛀牙》教案设计与教学反思

  一、教育教学目标:

  1、熟悉歌曲旋律,学唱歌曲,感应特定节奏。

  2、积极参加角色扮演,感受快乐。

  3、初步认识钢琴键盘,加强黑键位置的辨认。

  4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  二、教学准备:

  1、鼓、琴槌、放大镜、打棒、娃娃、琴键垫、琴键卡

  2、故事挂图、VCD

  三、教学队形

  坐时半圆,游戏时散开。

  四、活动重难点

  五、教学过程:

  (一)暖身活动

  1、老师敲奏鼓面,幼儿用各种步伐感应拍子。

  老师:现在我们要玩手和脚的游戏。请小朋友听着鼓声,用脚走出各种步伐。考一考你们能走几种步伐。

  2、老师敲奏鼓面,幼儿用流动的拍手感应拍数。

  老师:现在我们玩手的游戏。请小朋友听鼓声,听一听我敲了几次,你们用手拍出来(引导幼儿拍出流动的拍子)。

  (反思:在暖身活动中将本节课所要教给孩子们的特定节奏包含在里面,幼儿通过玩手和脚的游戏初步感应特定节奏,为下个环节进行了很好的铺垫,另外,经过暖身游戏能够有效的调动孩子的积极性。)

  (二)故事引导

  森林里的河马医生可出名了,他的诊所里总是挤满了病人。每一次河马医生都拿出秘密武器为病人治病。看,谁来看病了?(小花猫)它哪里不舒服了?(引导幼儿看故事挂图,互动讲故事)河马医生拿出他的秘密武器,唱起歌来,听一听,他唱了什么?

  (反思:幼儿通过观看故事图片,创编故事,知道讲卫生、爱清洁的小朋友才能得到大家的喜爱。从而引出主题音乐,激发幼儿参与游戏的兴趣。)

  (三)歌曲游戏

  第一遍歌曲:请幼儿听歌曲讲了什么?

  第二遍歌曲:请幼儿听一听小花猫长了几颗大蛀牙。幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

  老师:请小朋友小声跟唱歌曲,唱到有大蛀牙的地方我们用手拍出来。

  第三遍歌曲:幼儿边听音乐大声唱歌边用琴槌敲出每句蛀牙的次数。

  (反思:幼儿分三遍听辨、欣赏乐曲,有利于幼儿更好的熟悉音乐的语词、熟悉音乐中的特定音效。老师通过让幼儿从:听——说——再听——拍出特定节奏——跟唱——琴锤敲出特定节奏,使幼儿一步一步循序渐进、由简单到困难的学习本首音乐,让幼儿在不知不觉间,愉快的学到了老师所要赋予的东西。)

  (四)角色扮演

  1、放大镜游戏

  老师:看看这是什么?我们用放大镜照照身体,发现了什么?

  老师:请你往放大镜上呵呵气,在放大镜上点一点。

  老师清唱,幼儿玩游戏。

  第四遍歌曲:幼儿呵气感应次数。

  (反思:幼儿在呵气感应次数的时候,能变唱边游戏,已经很好的熟悉了音乐的语词,以及特定节奏出现的次数,已经能够进一步的进行牙防所的游戏。)

  2、牙防所游戏。

  老师:我们来玩牙防所的游戏,牙防所需要哪些角色?(医生、护士、病人)

  老师:我为你们准备了医生、护士、病人的道具。请你们分成三组,轻轻地拿好自己的道具。

  老师和幼儿一边清唱一边练习游戏。

  第五遍歌曲:玩牙防所游戏。

  第六遍歌曲:换角色再玩一次。

  (反思:孩子们三人为一组进行游戏,第一遍音乐的时候在游戏进行时,孩子们专注于角色的扮演,并一心想着,音乐到什么地方我要敲下娃娃的蛀牙,而忘了唱歌,经过老师的提醒以及要求,在第二遍音乐的时候,孩子们都能大声唱歌,按照角色进行游戏。游戏结束了,孩子们都意犹未尽,一直要求老师再玩一遍。)

  (五)认识键盘。

  老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这两个小朋友有几颗大蛀牙?(两颗、三颗)

  老师:你们觉得小朋友的蛀牙像哪种乐器?

  老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的叫黑键。你们看看黑键在钢琴上是怎样排列的?(两个黑键、三个黑键、两个黑键、三个黑键排列)

  老师:你能在琴键游戏垫上找出两个黑键吗?(幼儿依老师指令找出黑键组)

  老师: 现在听老师唱的歌词,请你在钢琴上用手指弹出黑键。听到“有两颗大蛀牙”时,你们用2、3指弹,“有三颗大蛀牙”时,你们用2、3、4指弹。

  幼儿练习手指感应黑键。

  (反思:钢琴一直是孩子们所喜欢的乐器,钢琴拟人化的长了蛀牙,孩子们感到新奇又好玩,他们都争着给钢琴宝宝找蛀牙,老师抓住幼儿的兴趣点让幼儿边找出黑键边让他们用手指弹出大蛀牙的特定节奏。)

24、大班艺术领域活动公开课设计《愉快的古尔邦节》教案与教学反思、点评

  设计思路: 新疆属于少数民族聚居地区,各民族共同团结是发展的前提,11月26日是一年一度的古尔邦节,班上有很多少数民族小朋友,我与汉族小朋友们一起走进他们盛大节日,了解他们的风俗,体验一大家人过节的乐趣。于是我将我园的园本课程《古尔邦节》做了一些调整,设计了本次活动。

  内容与要求:

  1、通过活动使幼儿感受古尔邦节节日的快乐气氛。

  2、引导幼儿初步了解回族人民是怎样过古尔邦节的。

  3、指导幼儿自主选择多种材料制作过节的食品和服装,提高幼儿的动手能力和想象力。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  重点和难点:

  教学难点:引导幼儿初步了解回族人是怎样过古尔邦节的。

  教学重点:引导幼儿制作回族服饰和食品。活动准备:

  活动准备:

  1、布置回族家庭的场景。请来一位回族老师和回族小朋友。

  2、《花儿与少年》音乐,回族小帽20只。

  3、准备一些馓子、油香、等食物。

  4、有关回族过古尔邦节的录像片。宰羊、做粉汤、油香、馓子、烤肉、拜年、唱歌跳舞等。

  5、分组活动的材料:玩具羊、玩具刀、彩笔、小纸盘、毛线、皱纹纸、橡皮泥等。

  指导要点:

  一、以回族老师过节请客的形式引出课题。

  1、教师带领幼儿听《花儿与少年》音乐跳回族舞蹈入场。

  2、师:“小朋友,刚才你们跳的是什么民族的舞蹈呢?”

  师:“今天还有一些回族朋友请你们到她们家来作客,我们来看看她们是谁?”

  回族老师:“小朋友,你们好,我是马老师,这是我的女儿迪娜,今天是古尔邦节,我和我的女儿请你们来我家作客,一起来庆祝我们的古尔邦节,好吗?”师:“今天是古尔邦节,是回族的节日,让我们先为马老师送上节日的祝福吧。” (指导幼儿学说问候语和学习简单的回族礼节)马老师:“小朋友们请坐吧。”让幼儿知道古尔邦节是回族的传统节日,类似于汉族人的春节。)

  二、了解回族在古尔邦节时都做些什么。

  1、通过询问主人了解节庆内容。

  师:“我们请马老师的女儿说说他们是怎么过古尔邦节的。”

  2、教师播放录像片段,引导幼儿观察画面,说说古尔邦节的节日内容。

  师:“马老师的家里还有他们过古尔邦节的录像,让我们一起来看看他们在过古尔邦节时都做些什么。”如:宰羊、做油香、馓子、穿漂亮的衣服、唱歌跳舞等。

  请幼儿互相讨论。

  师:“请小朋友们说一说回族在古尔邦节时都做些什么呢?”

  三、教师提议请大家帮助回族老师家准备过节的食品和服装。(以教师与回族教师互动的形式引出这一环节。)

  师:“哎,马老师,刚才我们从录像里看到你们过古尔邦节时要做许多食物,一定会很忙吧。”马老师:“是的,我和我的女儿都快忙不过来了,”师:“小朋友,我们一起来帮帮她们吧。”

  1、以一问一答形式向大家介绍材料。(将材料分成两组。制作食品和服装)

  2、幼儿自由选择材料进行制作。将制作好的食物摆在餐桌上,请制作服装的小朋友将做好的服装给几位回族小朋友穿在身上。

  四、师生共同品尝美食,欢庆节日。

  1、回族老师招待大家品尝美食:“小朋友们,请来品尝美食吧。”

  2、播放花儿与少年音乐,带领大家一起跳舞,感受古尔邦节的快乐氛围,结束。

  教学反思:

  这是一节我幼儿园的本土课程,因为我们昌吉是回族自治州,属于是少数民族比较多的地州。我们班本身就是一个少数民族比较多的班级,有3名哈族小朋友,2名维吾尔族小朋友,还有十几个回族小朋友,而古尔邦节又是少数民族同胞的盛大节日,正好赶上11月古尔邦节到来之际,我集结了我园一些优秀老师的思想,创编了这个活动。为了让大部分幼儿能有一个已有经验的连接,我用汉族人的春节有什么特点,在前一天做了铺垫。这也是应用了维果斯基的最近发展区理论:发展是由儿童能够独立地做什么以及儿童在成长或能力较强发的同伴的帮助下能够做什么这两者共同决定的。“让他们跳起来就能够得着”这样既有成就感,还能积累新经验。

  如果重新组织这堂教学,我会分两个课时来上,一节课25~30分钟热身的《花儿与少年》即兴舞蹈,看录像片,组织大家装饰回族小马甲和回族小帽子,介绍装饰材料等。时间整体上有点紧,我之前上这次课大概用了40分钟,时间没把握好。如果在上这节课,我会分两个课时,这样每个课时都会充分一些,孩子们掌握的也会扎实一点。

  点评:

  活动的主题很好,既来自于儿童的生活经验,又丰富提升了儿童的生活经验。设计思路上也体现了将儿童的感受体验和认知丰富相结合的宗旨。活动的准备较为丰富和扎实,但值得注意的是,儿童的经验提升和情感丰富不是一个一蹴而就的过程,集体教学活动要有目标要求但又不能太过于饱满,因为儿童的情感体验是有一个过程性的,如果定位在艺术活动可以侧重情感上的体验和表达,对于古尔邦节相关的知识经验和认知丰富可以放在活动前期,它也能为儿童的艺术表现与表达提供基础。

25、大班语言《古诗静夜思》展示课教案与教学反思

  活动目标

  1. 学习朗诵诗句,说出诗句的大概意思。

  2. 体会诗中作者思乡的感情。

  3. 喜欢学习古诗。

  4. 鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  5. 激发幼儿参与表演的欲望,体验人物的个性特征。

  活动 :

  1. 打印的古诗一首,《静夜思》图片两张

  2. 刚过了中秋节,幼儿知道中秋节有团圆的意思

  活动过程:

  一:引出古诗

  师;小朋友们,谁会朗诵古诗,请你来为大家朗诵一首。

  唐代的诗人李白写了 首诗, 有一首诗是他在外地做客时写的,流传了千百年,你们想不想听?

  二.学习古诗

  1.教师有感情地朗诵古诗

  提问:古诗的名称叫 ?作者是谁?

  2.理解古诗

  (1)逐句欣赏

  一边看古诗,一边听老师逐句朗诵。

  教师解释句中“疑”、“举”的意思。

  (2)说说 听了诗后有 感觉?

  (3)试着说说诗句的意思。

  床前洒满了明亮的月光,误以为是地球上铺了一层银白色的寒霜。抬起头,遥望天边的明月,不由得低下头来,思念离别的故乡。

  (4)看图片,想象诗中的意境,并说一说使人会想到故乡的 ?

  (5)迁移经验,联想中秋节的含义。

  师:中秋节有 意义?中秋节家家都要团圆,可有 人在外地工作或上学 回家, 都很想念 的家乡。

  图片中的月亮很明亮,李白在外地做客的那一天正好好是八月十五中秋节,诗人看见月亮想起了 的家乡。

  3。学习有感情地朗诵古诗。

  三.古诗朗诵表演

  请幼儿大胆地上台朗诵古诗。

  注意:

  床前||明|月光,

  疑是||地|上霜。

  举头||望|明月,

  低头||思|故乡。

  《静夜思》反思:

  《静夜思》的歌词是一首深受孩子们熟悉和喜爱的唐诗,语言流畅,琅琅上口,浅显易懂又意蕴深远。诗中情景交融的意境,给学生 了把握、体会、想象与 的 空间。它的旋律古朴、典雅,那低沉的、似吟似唱的旋律风格与诗歌 得天衣无缝。但它采用的昆曲的音调,演唱时要求的戏曲的行腔韵味等,又 现代的孩子能轻易把握好的。

  整堂课 划船律动──熄灯欣赏──演唱歌曲──绘画 《静夜思》,都一直在 学生寻找思念的感觉。音乐在渲染着气氛,我的语言柔和,表情 亲切但不带微笑,学生们很安静, 在想象身边的亲人和朋友都离开很远时,到底会是 样的心情。 生活中的体验 了她们演唱时的情感,也 地拓展了课的内涵。

26、幼儿园大班计算《比一比》公开课教案与教学反思

  一、活动目标:

  1、体验不同的路径的远近感觉,知道“两点之间,直线最短。”

  2、用语言描述去某地所经过的路径。

  3、通过阅读小图、上下图的对比观察,了解故事的情节,通过一组图片排序,了解故事情节的发生和发展,培养细致观察和较完整表述能力。

  4、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

  二、活动准备:

  1、挂图:比一比

  2、经验准备:家与幼儿园的距离。

  反思:引用生活中发生的事,很容易引起幼儿的兴趣和理解。幼儿来园可以走很多条路线,但哪一条路用的时间比较短呢?可能有些幼儿没有观察过,但有些幼儿却可以通过家长了解到相关信息。

  三、活动过程:

  1、出示挂图,引导幼儿观察。

  (1)图上有什么?

  (2)如果从幼儿到儿童乐园,有几条路可以走?

  反思:通过肉眼观察,开始用感觉来判断,容易进入主题中。参与讨论。

  (3)请个别幼儿用笔画出所有的路线,说一说这几种走法。

  反思:由内心思考到写出答案,这样的要求可以集中全体幼儿的精神,当然如果老师引导幼儿时的语气好如:我们比一比谁想的方法多。效果会更好些。

  2、找出最远与最近的路。

  (1)你觉得哪一条去儿童乐园的路最近,为什么?这条路经过了哪些地方?

  反思:这时的幼儿不需要直觉的答案了,他们想要有科学的、理性的能说服他们观点的答案。因此需要实验来验证了。在实验(通过扮小动物分别走两直线路和弯线路回家)中,体验两点(出发点和终点)间是哪条线比较短。通过参与活动,幼儿们都能肯定地理解到两点间直线最短。

  (2)你觉得哪一条路最远,为什么?这条路又经过哪些地方?

  活动引申:

  (1)我们要去某某地方,有几条路可以走?

  反思:引用生活又回归生活,做到学以致用,学习观察存在于生活的数学。进一步地理解数学,应用数学决解生活中的难题。

  (2)走时注意安全,同时注意哪条路最近,哪条路最远。

27、幼儿律动游戏《锯木头游戏》优秀教案及教学反思

  一. 活动目标

  1. 通过肢体动作、道具表演等感应曲式,并配合音乐做锯、钉、转的律动游戏。

  2. 体验与同伴合作游戏的乐趣。

  3. 学习游戏的玩法及规则。

  4. 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  二. 活动准备

  1. 材料准备:大挂图一张、软垫若干、音乐CD

  2. 经验准备:已有和同伴合作游戏的经验,认识锯子、钉子、螺丝等工具。

  三. 活动过程

  1. 暖身活动

  (1) 播放《小蚂蚁》,幼儿做双人律动。

  (2) 出示挂图,看图导入。

  提问:小蚂蚁搬来许多木材,木材要经过怎样的加工才能建成一个美丽的舞台?用什么样的工具?

  2. 肢体律动锯、钉、转的感应曲式。

  (1) 配合音乐,幼儿跟着老师双手做锯木头的肢体律动。

  (2) 肢体探索各种钉子钉木头、螺丝钻木头的肢体律动。

  3. 单人音乐律动,按节拍做动作。

  第一段锯子锯木头:手做锯木头的动作

  第二段钉子钉木头:双手握拳互钉

  第三段螺丝钻木头:一左手手指插入右手拳头学螺丝转一转。

  4. 双人音乐律动。

  5. 道具表演感应曲式。

  教学反思:

  音乐游戏是属于音乐活动的一种,它是将音乐与游戏结合,通过一定的规则来完成的。中班的幼儿,他们爱说爱玩,头脑中已经积累了常用物体的表象。他们的有意行为开始发展,愿意和小朋友一起游戏,有着简单的角色分配,也可以发展游戏的情节。因此根据中班幼儿的年龄特点,我在活动的开始引出挂图并提出问题:小蚂蚁搬来许多木材,木材要经过怎样的加工才能建成一个美丽的舞台?用什么样的工具?让孩子去回忆发现所需要的工具,这些工具怎么使用,请幼儿尝试用肢体表现,为幼儿提供宽松、和谐的氛围,促进幼儿想象力和创造力的发展,并掌握单人音乐律动,为双人律动做好铺垫。在双人音乐律动环节,为了解决活动的难点(锯子、钉子、螺丝和小树、锤子两个角色的合作游戏),我请幼儿互相找好朋友,商量好谁变锯子(钉子、螺丝),谁变小树(锤子),接着根据节奏进行练习,然后再交换。随后跟着音乐再次练习,因交换的地方音乐很快,幼儿变换角色不能及时到位。这时,如果能多加练习两次,幼儿对音乐的把握会更加理想。在表演的时候,我还要求幼儿调整自己的行进的方式和动作的幅度,避免和其他幼儿相撞。整个活动中每个幼儿在游戏的氛围中用心,用脑,用眼,用身体,用嘴巴,用手,用脚,内化着自己的理解,他们在匹配的音乐刺激下产生表现的激情,此时他们真正和音乐一起游戏,一起笑,一起玩,体验到了活动的乐趣!通过这次活动我明白,教师在进行每一个教学活动前应充分地读懂教材,就是吃透教材,应对教学活动作出合理的安排,掌握好重难点,让每一个活动都科学合理地进行。

28、大班语言《蜘蛛先生要搬家》 优秀教案与教学反思

  在孩子的世界中充满着各种各样的问题,他们经常会问一些在成人看起来很可笑、很幼稚的问题,而大多数很难得到相应的回答。《蜘蛛先生要搬家》是一篇以一问一答的方式进行的叙事故事,从语言的结构上来说符合幼儿语言发展和心理发展特点。故事的叙事方式的设置突破了惯有的思维方式及叙事方式而进行,非常适合孩子的阅读需要和阅读特点。幼儿一定会非常喜欢并且有一定的生活基础进行仿编。

  活动目标:

  (一) 自主阅读图书,能围绕蜘蛛搬家的事件,尝试讲述搬家的原因、时间、方式、 过程与结果。

  (二) 感知体验故事的问答式结构。

  (三) 通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  (四) 理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心。

  活动准备:

  (一) 初步了解蜘蛛的外形特征与织网生存环境。

  (二) 自制大图书一本。幼儿两人合作一本小图书。

  (三) 蜘蛛结网图。

  活动过程:

  一、 回忆知识经验,引出蜘蛛先生。

  (一) 你们认识这是谁吗?(出示蜘蛛结网图)?关于蜘蛛你们知道些什么?

  (二) 今天我请来了一位蜘蛛先生。瞧!这位就是蜘蛛先生。(出示无书名的封面) 请你们从头到脚,仔细看看,这位蜘蛛先生的样子有什么特别的地方?

  (三) 明确要求,带着问题有目的的看

  这位蜘蛛先生要搬家了! 它为什么要搬家?什么时候搬?怎么搬?它能找到 盖房子的地方吗?用什么盖房子呢?会成功吗?请你们仔仔细细的看书, 两人合看一本,有不懂的地方可以商量一下。

  二、 两人合作阅读图书后,在集体前交流。

  (一)两人阅读图书,边看边议。

  (二) 阅读后交流:你看懂了什么或者没有看懂的地方可以讲给大家听? (随幼儿指定的页数,观察大图书)

  三、 师生以问答形式共同阅读大图书

  (一) 这个故事说的是谁呀?

  (二) 蜘蛛先生怎么啦?

  (三) 为什么要搬家?(和扫把小姐挤在一起的表情怎么样?为什么不开心) 蜘蛛先生要改变自己的生活,决定搬家。

  (四) 什么时候搬家?怎么搬?

  (五) 爬到屋顶以后呢?还继续搬家吗?怎么搬?(真是不怕困难的蜘蛛先生啊!)

  (六) 最后到了哪里?

  (七) 找到盖房子的地方了吗?在哪里?

  (八) 用什么盖房子呢?

  (九) 蜘蛛先生满意自己的新房子吗?为什么? (虽然很辛苦,但是也很快乐)

  (十) 蜘蛛先生以后会再搬家吗?小朋友,你们认为呢?(我不知道,你说呢?)

  四、 教师按线路图边连线边完整讲述图书故事。

  五、 幼儿两人一组尝试以问答形式讲述图书故事。

  活动反思:

  在本次活动设计中,教师充分的考虑到故事本身的特殊性,采用不同于其他的教学模式,即以问题的设置带动幼儿学习的方式,一方面可以增加幼儿的学习兴趣,另一方面,在幼儿学习的过程中鼓励幼儿发现问题,提出问题,解答问题等方式也可以促进幼儿语言表达能力、思维能力的进一步发展。

  幼儿在学习过程中也充分的展现了学习的积极性与主动性,在寻找问题时,幼儿能够根据对画面的细致的观察找出不同的问题。特别是对于画面中经常出现的两个小朋友特别感兴趣,有孩子提问,这两个小朋友是干什么的?有孩子回答:是帮蜘蛛先生搬家的;有孩子回答说:是看蜘蛛先生搬家的;还有的孩子回答说是讲故事的、看动画片的等等,答案不一而足,五花八门。可以有效地促进孩子的思考与辩论的能力。

29、大班儿谣游戏活动《小雨滴溜滑梯》优秀教案及教学反思

  公开课大班儿谣游戏《小雨滴溜滑梯》第一课时

  一、 活动目标:

  1、感受儿谣欢快、跳跃的情绪,体验雨滴游戏的乐趣。

  2、运用肢体、道具、乐器感应断奏和圆滑奏。

  3、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  4、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

  二、活动准备:

  纸盒、小布球、蛙鸣筒、铃鼓。

  三、教学队形

  围圈走。

  半圆坐,分两组伴奏。

  四、活动重难点

  活动重点:感受儿谣欢快、跳跃的情绪。

  活动难点:感应断奏和圆滑奏。

  五、活动过程:

  (一)暖身活动

  1、故事引导:

  一场盛大的嘉年华舞会将在梦幻溪举行,雨滴婆婆带着水滴精灵们朝着梦幻溪出发了,我们变成可爱的精灵也去参加舞会吧。

  2、听音律动: 老师演奏钢琴,幼儿听音乐做律动,听到断奏处,幼儿用指尖或脚尖在各处弹跳。听到圆滑奏处,摆动手臂做流水状。

  (二)感应圆滑奏和断奏

  1、幼儿完整感受儿谣

  (1)手指在身体四个部位上的律动,初步感受儿谣欢快、跳跃的情绪。

  (2)肢体律动,进一步感受儿谣。

  2、 语词与弹跳的律动,感应断奏和圆滑奏

  (1)个人肢体音效探索。

  (2)个人纸盒音效探索。

  (3)双人小布球游戏。

  3、乐器演奏

  (1)引导幼儿音色探索断奏和圆滑奏。

  (2)尝试乐器演奏,感应断奏和圆滑奏。

  (3)看指挥演奏,表现断奏和圆滑奏。

  (三)结束活动

  导语:天色不早,舞会就要开始了,我们变成雨滴精灵一块赶路吧!(幼儿变成雨滴精灵,快乐的跳舞离开活动室)

  大班儿谣游戏《小雨滴溜滑梯》第二课时

  一、活动目标:

  1、认知节奏,分析全曲节奏,翻拍创意游戏节奏卡。

  2、利用各种道具在肢体上感受溜滑梯的感觉。

  二、活动准备:

  小布球、塑料袋、十六宫格、乐曲节奏、创意游戏节奏卡、反复记号卡等。

  三、教学队形:

  围圈走,半圆坐,分两组伴奏。

  四、活动的重点和难点:

  重点:认知全曲节奏,准确摸拍节奏。

  难点:利用各种道具体现出断奏和圆滑奏。

  五、活动过程:

  (一)故事导入:

  一场盛大的嘉年华舞会将在梦幻溪举行,雨滴婆婆带着水滴精灵们朝着梦幻溪出发了,可顽皮的圆圆和溜溜两个人跑到了香蕉树林里玩起了溜滑梯的游戏。

  (二)语词及下行游戏

  1、小布球肢体溜滑梯的探索:

  在肩、手臂、大腿、全身等地方,听CD语词时配合拍子在身上任何一处弹跳,当下行音效时在身上任何一处溜下。

  2、两人合作游戏:断奏时各自用小布球在自己的身上任何一处弹跳,圆滑奏时两人相互把小布球放在地滚到对方手里感受滑奏。

  3、塑料袋溜滑梯:

  语词:做拍语词节奏于塑料袋,

  下行音效:制造塑料袋音效。

  语词:两人共持塑料袋拍点塑料袋感应语词节奏。

  下行音效:持袋,做一高一低造型。

  4、高低练习:两人一组,拿纱巾练习一边高一边低。

  5、音乐律动:幼儿听边音乐边让布球在纱巾里弹跳,最后一句:布球溜滑梯。

  3、节奏分析

  (1)出示十六宫格,分析全曲节奏。

  (2)复习titi ta学习新节奏:tiruitirui。

  (4)摸拍全曲节奏。

  (5)翻拍创意游戏节奏卡。

  (三)认知节奏

  1、老师在黑板上分析小雨滴节奏,幼儿以铃鼓摸拍节奏。

  2、完成幼儿游戏用书。

30、大班音乐活动《大雨小雨》优秀教案与教学反思

  活动目标:

  1、在感受曲调、歌词、节奏的基础上学唱歌曲,用较自然的声音、表情和亲切活泼的情绪来演唱。

  2、根据自己对歌词的理解, 创造性地选择演唱形式来演唱,学习在集体歌唱活动中控制和调节自己的声音,使之与他人相协调。

  3、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  活动准备:

  录音机及磁带。

  活动过程:

  1、练声。

  以歌曲中的一句作为练声曲,师生问好。

  2、谈话导入活动。

  ①你们见过下小雨吗?下小雨的时候是怎样的?你们见过下大雨吗?下大雨的时候又是怎样的呢?

  ②谁会用动作来表现小雨和大雨?

  3、学习歌曲“大雨和小雨”

  ①放音乐,欣赏歌曲。

  ②引导幼儿有节奏地朗诵歌词。

  ③学唱歌曲。

  ④小组比赛有表情地演唱歌曲。

  4、引导幼儿创造性地选择演唱的形式并演唱。

  5、给歌曲起名字。

  活动反思:

  本次活动师幼兴致盎然,课堂气氛活跃,幼儿始终以愉快,饱满的情绪进行演唱,取得较好效果。

  音乐源于生活,生活中处处有音乐,音乐教育应让幼儿听懂或看懂,即感受音乐语言后再去用自己独特的方式表达感受和情感。在本次活动中我紧扣“音的强弱”这一音乐要素,通过模仿、律动、欣赏体验、游戏等一系列活动,让幼儿感受理解,让幼儿从已有的生活经验中去进行分析比较:大雨和小雨的声音谁强谁弱?雷声和风声有什么不同?幼儿从熟悉的事物中去探索、去领悟,体会到声音有强有弱。

  “授之以鱼”不如“授之以渔”,我们今天的“教”是为了明天的“不教”,幼儿通过无拘无束地探索,从生活中找到音乐,感受音乐,最终创造音乐,表现音乐,体会到学习音乐的乐趣,为实现音乐教育的总目标——使幼儿终身热爱音乐奠定了良好的基础。

31、大班音乐活动《拉拉勾》公开课教案与教学反思

  目标

  1、感受歌曲中人物情绪的变化,学习用两种不同的唱法来演唱歌曲前后两部分。

  2、探索在歌表演中运用眼神、动作、表情与他人交往。

  3、体验与同伴合作表演的快乐。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、根据歌词内容做相应的动作。

  活动准备:录音机、音乐磁带《拉拉勾》

  活动过程

  一、教师引导幼儿回忆已有的情绪经验,为歌曲学习做好准备。

  1、你和好朋友之间发生过不愉快的事情吗?事情发生后心情是怎样的?

  2、当你和好朋友不吵不闹在一起玩的时候,你的心情又是怎样的?

  3、如果你和好朋友之间发生矛盾,你有什么好办法可以解决?

  二、幼儿学唱歌

  1、教师范唱歌曲《拉拉勾》,引导幼儿重点关注歌词内容。

  请你们仔细听一听,老师的歌里唱了些什么?

  2、教师再次范唱歌曲,引导幼儿重点关注歌曲中的情绪变化。

  教师:你们感觉这首歌的前半部分和后半部分在情绪上有什么不同?

  3、教师引导幼儿初步学唱歌曲,注意在唱到切分音符和休止符处,教师要有较明显的动作暗示。

  4、教师引导探索用两种不同的唱法演唱歌曲前后两部分(用断顿的唱法演唱前半部分,轻快的唱法演唱后半部分。)

  三、幼儿按歌词内容创编动作,学习与同伴合作表演。

  1、幼儿根据每一句歌词内容,分乐句创编响应的动作和表情。

  2、教师引导幼儿不仅注意动作还可以运用表情来表现歌曲内容,重点创编动作:生气、不理睬、翘嘴巴。

  活动延伸

  当幼儿熟悉歌曲后,在歌曲的最后两句,教师还可以启发幼儿做出各种表示友好的动作,以突出歌曲中同伴友好相处的积极情感。唱歌曲前半部分时,用较弱的力度表示害羞;唱后半部分时,用欢快的情绪表示同伴间成功和好的自豪感!

  大班音乐活动《拉拉勾》反思

  我们班的孩子都非常喜欢音乐活动,尤其是老师创新的表演、配合简单的律动和舞蹈动作,孩子们学习的积极性就更高了。歌曲《拉拉勾》是一首融入生活中经常会发生的例子的歌曲,它表现同伴之间生气,和好的不同感觉,感受有朋友的快乐。这个活动主要目标有:1、感受歌曲中人物情绪的变化,学习用两种不同的唱法来演唱歌曲前后两部分。 2、探索在歌表演中运用眼神、动作、表情与他人交往。 3、体验与同伴合作表演的快乐。活动流程设计以欣赏——理解——学唱——表演等教学环节。在歌曲《拉拉勾》教学活动中,老师通过欣赏歌曲以及故事讲述,启发小朋友大胆猜测、回答:“两个小朋友生气了,你们猜猜,他们俩为什么会生气了?”张楚悦说:“我觉得是他们俩吵架了;李乔裕说:“我觉得是他们俩在抢玩具等等。”孩子们兴奋地边说边做着各种不一样的表情,看着孩子们七嘴八舌地抢着动脑筋,看到孩子们学习那么主动那么有热情,我又引导小朋友一起讨论、分析。如:生气的时候,你们的心情怎样?你会是什么表情?就在这时,我突然听到有个小朋友说:“老师我来要表演。”我顺着小朋友的话:“好的,那大家欢迎!尤其是学习歌曲的环节,在熟悉了歌曲的基础上,我组织小朋友们将旋律演唱和间奏演奏相结合表演,从拍手到乐器、从集体到小组,变换的表演方式让幼儿体验了各种形式的乐趣,也感受到了音乐到来的快乐。这一环节,孩子们都沉浸在这种愉快的音乐氛围以及情景表演中。看着孩子们的表现,我想:“小朋友们这么感兴趣,我是不是可以启发孩子们用更多的表情来创编呢?”并把孩子们的这些创编动作排成歌表演,使整个教学过程达到了一个高潮。

  虽然,这次音乐活动基本达到了预设目标。但是,经过课后认真的反思和查找不足,我发现以下两方面仍需加强:

  1、这首歌曲中出现了倚音、切分音、休止符三种修饰音的唱法,对于孩子们还有一定难度,尤其是倚音的演唱。由于倚音的特殊性和新颖性,在本次教学活动中并没有思考到更好、更生动的教学方法。因此,幼儿在演唱时常常出现主音和倚音喧宾夺主的情况,颠倒修饰效果。在这个难点的突破上,老师的引导还需要加强,不断地指导孩子们试唱和练唱。

  2、虽然幼儿整体表演的效果较好,也其乐无穷,但从动作的创编和表演上,也发现了孩子们原有经验的铺垫还是不够。这也给了我一定启示,需要加强孩子们韵律的训练,培养其对音乐的兴趣,拓展艺术的思维。

  幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。

  音乐活动不仅能提高幼儿乐感,也有利于其形成积极的个性及社会性。因此在音乐活动的教学上,还需要多一点的思考和尝试。

32、大班语言活动《狮子形象大改造》公开课教案与教学反思

  活动名称:狮子形象大改造

  活动目标:

  1、说儿歌,理解儿歌的内容和特点。

  2、尝试口头仿编儿歌,发展创造力。

  3、喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

  4、激发幼儿主动复述故事的欲望,培养幼儿高自控性和高兴奋性。

  活动重难点:

  重点:引导幼儿用“如果狮子……,还是不是狮子?”的句式,创编儿歌。

  指导要点:引导幼儿理解诗歌内容,并学习创编儿歌。

  活动准备:《狮子和蛋》幼儿用书、不同形态的狮子图片,图画纸、彩笔

  活动过程:

  一、教师模仿狮子的吼叫声,请幼儿猜猜老师扮演的是什么动物。

  二、出示幼儿用书,请幼儿看图讲故事。

  活动反思:当在没有向孩子交代本次活动的主题,而是以“你们看看这些图上有什么?讲了一个什么故事?”来引入画面时,孩子们的想象很丰富,编的故事还有模有样,有的孩子以“狮子在找朋友”为主题编故事,有的以“狮子在找它的孩子”来编故事,故事的内容比较多样。

  三、教师朗诵儿歌《狮子的噩梦》:

  狮子的噩梦

  如果狮子没有鬃毛,

  还是不是狮子?

  如果狮子没有牙齿,

  还是不是狮子?

  如果狮子长出斑点,

  还是不是狮子?

  哎呀呀!一场噩梦,

  吓坏了狮子。

  活动反思:这首儿歌很有童趣,与孩子们原来想象中的狮子大相径庭,所以当老师在朗诵儿歌时,孩子们很兴奋,一直在回答“不是”,在第一次朗读中孩子们就基本能理解儿歌的内容。

  四、提问,理解儿歌内容:

  1、狮子的噩梦是什么?(认读字卡:狮子)

  2、你认为没有鬃毛的狮子像什么?你喜欢吗?

  3、你认为没有牙齿的狮子像什么?你喜欢吗?

  4、你认为身上有斑点的狮子像什么?你喜欢吗?

  5、你觉得狮子如果变成那个样子,心里会怎么想?

  6、你想为狮子设计怎样的新形象?

  活动反思:虽然孩子们都给狮子设计了很多形象,比如说带上帽子,围上围巾,或者背上枪之类的,但这些多半是外在形象的改造,狮子威武的形象根深蒂固的存在于孩子的脑海中,所以没有孩子涉及到狮子内在或者本质的改变,这个问题孩子的回答具有共向性,没有什么突破。

  五、幼儿学习朗读儿歌。

  活动反思:这首儿歌比较简单,孩子们有很有兴趣,所以学习的兴趣比较高,在朗读两遍后,大部分的孩子就能基本掌握这首儿歌,在表演朗读中有的孩子还能进行简单的表演,孩子的参与积极性较高。

  六、请幼儿用“如果狮子……,还是不是狮子?”的句式,创编儿歌。

  活动反思:以这个句式来创编儿歌,孩子们的想象能力和回答让我大吃一惊,因为孩子们用了“尖锐的眼睛”“锐利的耳朵”这种带有形容词的句子,虽然形容词有的用的并不恰当,但是孩子们的语言表达能力确实大有长进,我也及时进行了更正,如“尖锐的牙齿”“敏锐的耳朵”“锐利的爪子”等来提升孩子的用词能力。还有的孩子想得了用狮子原本并不具备的条件来创编,如“如果狮子头上长出了角,还是不是狮子”等,这一环节的目的基本达到。但是,参与回答讨论的孩子只有一半,所以仍然要调动另一半孩子的参与积极性。

  七、延伸活动:

  出示不同形态的狮子图片,请幼儿观察,并动手为狮子设计一个新形象。

33、大班数学优质课《看时钟》教案与教学反思

  一、活动目标:

  1、学习看时钟,认识整点和半点。

  2、通过游戏体验,感受时间的宝贵。

  3、初步培养观察、比较和反应能力。

  4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  二、活动重难点:

  1、学习看时钟,认识整点和半点。

  三、活动准备 :

  1、大时钟(一只、可拨动操作);

  2、幼儿人手一只可操作的时钟。

  四、活动过程

  (一)活动导入

  1、谜语引出课题:兄弟俩个好朋友,围着柱子转呀转,弟弟要比哥哥长,哥哥倒比弟弟短,它会

  告诉你几点睡,会告诉你几点起。如果不去珍惜它,就会悄悄地溜走。这是什么呀?请小朋友们一

  起猜一猜。

  2、教师:今天我们一起来认识时钟——请小朋友们在教室里找一找时钟(幼儿找时钟)。

  3、教师:我们平时用什么来看时间?

  小结:时钟可以告诉我们时间,给我们的生活、学习、工作带来了方便。我们一起来认识时钟。

  (二)引导幼儿仔细观察时钟,了解时钟的表面结构。

  一)认识时钟

  1、师:启发幼儿自己说说对时钟的认识。

  2、师:出示可拨动操作的大教具钟面。请小朋友观察钟面,说说在钟面上你看到了些什么?说说

  它们的名称。

  3、幼儿:进行观察,尝试用完整的数学语言来表达钟面上有什么,说一说数字之间的距离。

  4、师:指导幼儿分组操作大的教具钟面,熟悉钟面上各部分的名称。

  5、分组认识时针、分针。

  二)认识整点

  1、幼儿:4人小组讨论时针和分针指的地点有什么相同和不同?

  2、请幼儿仔细观察钟面,尝试着读钟面上的时间?说说自己读时间的好方法。

  3、小结:分针指着12,时针指着几,就是几时(表示整点)。

  4、游戏

  游戏一:抢答。教师拨教具钟指向某整点,幼儿抢答说出几时?

  游戏二:拨一拨。教师报某整点,幼儿学习拨学具钟。

  三)认识半点

  1、师:出示大教具钟,指导幼儿学习认识半点,初步了解分针与时针的运转关系。

  2、引出认识半点的方法。

  (1)师:当时针在2个数字中间时,分针指在哪个数字上?时间该称哪个半点?3、练一练

  幼儿:拨钟、辨认半点练习游戏。

  三、操作练习法,引导幼儿进行拨针练习,巩固对整点和半点的认识。

  1、游戏:“争分夺秒”—看谁认得快

  师:宣布游戏规则,全班幼儿参赛,辨认整点、半点。

  小结:时钟可以告诉我们现在是什么时间,那我们现在就要做什么事情。时间离开我们就不会回来

  了。孩子们,我们一定要珍惜时间。

  五、活动延伸

  孩子们制作时钟,发展创造力。

  教学反思:

  通过本次活动,孩子们对时钟有了更深的认识。本次活动中,教师准备充分,由浅到深,循序渐进原则,以游戏作引导,以掌握橄念为目标,以幼儿操作为手段。让幼儿从感知入手,使操作精确,给孩子清晰、准确的概念。在动手和观察过程中认识时钟的结构、运行规律以及整点和半点。同时又渗透了时间观念教育,将原本枯燥的教学活动变为趣味盎然的活动。

  此活动能紧扣目标,提供不同的内容设计。例如“认识整点与半点”环节中,根据目标提供了时间对对碰,做游戏拨钟。虽然这两种设计各不相同,操作方法及作用也不完全一样。但都是紧紧扣住活动目标,这样既可以引起幼儿学习的兴趣,又可用不同的形式来巩固幼儿学习的知识,对不同发展水平的幼儿来说是适宜而有益。

34、大班优秀教案《我会看时钟》设计与教学反思

  活动目标:

  1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。

  2、学会看整点。

  3、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  4、乐于探索、交流与分享。

  活动准备:

  1、实物时钟3个。

  2、每人一个自制小时钟,胸卡数字1—12。

  活动进程:

  一、 猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。

  1、师:小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。

  2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?

  :二、认识时钟,学认整点。

  1、感知钟面。

  引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)

  时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?指针是怎样跑的?请小朋友仔细看一看。(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)

  师引导幼儿重点了解:

  (1)有1-12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。

  (2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。

  2、自主探究,学认整点。

  依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:“这是几点?为什么?你是怎么知道的?”

  引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。

  三、改编游戏《老狼老狼几点了》

  老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。

  规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。

  反思:第一环节将好听的谜语,作为活动的开始,激发了幼儿关注时钟的兴趣;问题:“你在哪里见过时钟?”直接指向幼儿的相关经验,引导幼儿知道时间在人们生活中的作用。第二环节安排了回忆钟面观察钟面、讨论钟面及我做小数字等活动,帮助幼儿在感性经验的支撑下建立起钟表面的直观模型,符合孩子的思维特点,孩子们在参加小组讨论、探索过程中,互相借鉴、互相补充,调动了孩子学习的主动性,培养幼儿合作学习的意识,提高了孩子独立获取知识的能力。第三环节通过观察、推理找规律,提供可操作的时钟材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索认识整点提供活动的条件,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。第四环节孩子自主游戏时,需要思考:角色的分配——多少人扮演数字,几个人扮演指针;游戏的组织——数字怎样站,指针怎样站;游戏的玩法——时针与分针怎样运转才能正确表示时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调才能将问题解决,在这一过程中,孩子的组织能力得到充分展示,对时钟的认识更加深刻,孩子的探索能力、与同伴合作学习能力得到有效提高,并体验到独立解决问题及与同伴合作游戏的乐趣。)

35、幼儿园大班律动《蝴蝶飞飞》教案反思

  教学理论依据、策略:

  《纲要》中提出艺术活动应激发情趣,体验审美愉悦和创造的快乐,体验自我表现和创造的成就感。幼儿天性好玩、好动,一切以兴趣为出发点,游戏是幼儿最喜欢的活动,将游戏引入韵律活动,采用游戏化的教学策略,让幼儿趣味中感受音乐节奏和旋律,大胆的创造性表达自我,在音乐中翩翩起舞,感受独特的快乐和愉悦!

  活动目标:

  1、感受乐曲旋律与音乐变化,理解乐曲所表达的音乐情景。

  2、尝试用合适的肢体动作大胆表现花朵造型和蝴蝶飞舞的姿态。

  3、会适时与同伴进行合作表演,体验音乐表演的乐趣。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  5、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

  经验准备:幼儿已经初步掌握《花儿与蝴蝶》的舞蹈

  物质准备:不同颜色的手腕花、音乐

  重点:充分调动幼儿的听觉,感受理解音乐,能用肢体动作大胆表现“花儿与蝴蝶”,体验其中的乐趣。

  难点:在熟悉音乐的基础上,能和同伴一起合作进行游戏、表演。

  活动过程:

  一、复习舞蹈,引出主题

  ——花园里有好多漂亮的蝴蝶,有红色的、黄色的、绿色的呢。我们和蝴蝶打个招呼吧,红蝴蝶在哪里?红蝴蝶在这里;黄蝴蝶在哪里?黄蝴蝶在这里。绿蝴蝶在哪里?绿蝴蝶在这里。

  ——小蝴蝶还记得我们一起跳的蝴蝶舞吗?我们再来跳一次吧!

  二、提出创编要求

  1、刚才蝴蝶们飞得真美啊,可是花朵除了用手掌相对的方法以外,还可以用什么不同的方法呢?

  2、个别示范:谁愿意来试试看?手掌还可以怎么做?

  3、自由尝试:除了手的不同造型,还可以放在手提的哪个方向呢?请你做做看,一会请小朋友来表演。

  4、交流互动:刚才呀看到你们不仅用手掌做出不同的花朵,还能放在身体的不同方向呢,谁愿意来带领我们做做动作?

  5、集体表现:这一次就请你们把自己想到的不同花朵动作跟着音乐一起来跳一跳,比比谁的造型最特别

  三、理解乐曲情境,表现网蝴蝶情景

  1、蝴蝶想要和你们一起玩一个“捉蝴蝶”的游戏,捉蝴蝶要用到什么工具呢?我们可以用什么办法拉一个大网呢?

  2、我们一起来练习一下,怎样可以网到蝴蝶,把手举起来网就打开了,手放下来网就关上了,试试看。

  3、请配课老师(另一名队长)一起进行游戏,我来做队长,你们来拉网,注意看队长是怎么和蝴蝶网做游戏的呢?

  4、重点尝试:手举上去蝴蝶可以自由钻来钻去,手放下来,蝴蝶停止等待。你们发现了吗?队长是怎么和蝴蝶网做游戏的呢?

  6、集体表现:这一次请你们一起来,请哪一种颜色的蝴蝶和我一起玩呢?红蝴蝶吧,红蝴蝶请进来,蝴蝶网快拉好。

  四、完整表现,感受乐趣

  1、鼓励幼儿和同伴在音乐声中完整表现花儿和蝴蝶

  ——让我们重头开始,耳朵挺好,哪种颜色的蝴蝶要来钻网哟!

  2、选出小组队长,进行指令

  ——刚才是我发出的指令,你们能自己说说指令吗?请同样颜色的蝴蝶聚在一起商量,选出蝴蝶队长。

  ——队长选好了,让我们把蝴蝶网拉起来,队长请到中间来,哪一队先来游戏呢?用什么办法?(黑白配)好,哪一队赢了,哪一队队长先来发指令。当老师做出“嘘”的动作时,请队长到中间来黑白配。

  3、完整几次游戏,鼓励幼儿大胆发出指令。

  五、自然结束

  让我们回到教室再来玩一玩这个游戏吧!(跟随音乐离开活动场地)

  活动反思:

  首次进行铅笔屑贴画,显然幼儿的兴趣很浓,能跟着老师的讲解的方式,进行卷的练习,但是平时幼儿缺乏这个尝试,所以卷出来的铅笔屑经常会断,不够完整,而做出来的蝴蝶也不是很漂亮。同时,因为铅笔屑相对比较小,使用油画棒添画蝴蝶的身体部位就比较难,以后还是要准备一些彩色笔,这样的效果可能会比较好。

36、幼儿园大班律动活动《面条舞》教案设计反思

  课程目标:

  1、通过倾听感受音乐中ABC段的音乐节奏,愿意用身体合拍的动作。在煮面条的情境下,跟随着音乐用夸张的肢体动作进行模仿和创造性的表现。

  2、初步尝试合作律动,体验自由表达和创造的快乐。

  3、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  4、通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  课程准备:生活中有见过煮面条的经验、 MP3音乐、大锅(板凳围合)教学拼图(没煮前的面条,放在锅里的面条,水沸后的面条。)

  课程重点:感受音乐中ABC段的音乐节奏,愿意用身体合拍的动作。

  课程难点:跟随着音乐用夸张的肢体动作进行模仿和创造性的表现。

  课程过程:

  一、观看煮面条的视频。

  1.出示面条图片。

  2.观看视频。

  3.提问:师: 面条没下锅之前是什么样儿?面条下锅之后会发生什么样的变化呢?水开了,面条又变成什么样子了幼儿自由回答。

  (过渡语)今天老师带来一首好听的曲子,这首曲子就是关于煮面条的故事,请大家仔细地听。

  二、倾听与创造

  1.倾听与感受

  (1)提问:你觉得这首音乐有几段?(三段)

  (2)为乐段匹配图谱。

  (3)感受音乐节奏验证图谱顺序:(过渡语)我们把手指举起来,跟着音乐感受一下他的节奏。

  2.分段进行动作创编。

  (1)A段音乐动作创编。

  (2)B段音乐动作创编。

  (3)C段音乐动作创编

  3.完整律动。

  三、游戏“领头人”:抢椅子后,坐在蓝颜色椅子上的孩子为领头人。

  四、活动结束

  看看我们现在的领头人是谁啊?好的我们先休息一下下次接着玩。你们知道吗?面条出出锅后加调料会让面条更好吃,还要记住关火,时刻注意安全哦!

  教学反思:

  总观这堂课,我个人觉得我抓住了本课的教学目标,对教材内容也做了正确处理,教学设计板块清晰,发挥了小组合作的有效性,但还存在很多细节问题。

37、幼儿园大班健康活动《蔬菜与水果》教案教学设计反思

  活动目标:

  1.引导幼儿认识生活中常见的蔬菜与水果。

  2.了解常见的几种不同颜色。

  3.培养幼儿喜欢参与集体活动,体验一起活动的兴趣。

  4.让幼儿了解常见蔬菜的营养价值,知道多吃蔬菜有利于身体建康成长。

  5.知道人体需要各种不同的营养。

  活动准备:

  课件准备:实拍图PNG图片20张、《蔬菜与水果》卡片图20张。

  活动过程:

  引导幼儿交流讨论,引出主题《蔬菜与水果》。

  ——大家生活中都吃过哪些蔬菜?哪些水果?

  引导幼儿进一步认识不同种类的蔬菜与水果。

  1.出示图片,引导幼儿了解认识多种蔬菜和水果;

  ——这是什么蔬菜?什么水果?吃起来有什么味道?有什么感觉?(让幼儿展开想象,进行思考)

  2.组织幼儿进行《小红帽购物》游戏;

  ——游戏规则:由教师扮演小红帽,去市场购买蔬菜和水果,幼儿手拿蔬菜水果的图片,扮演成各种蔬菜、水果,坐在椅子上。当小红帽走到幼儿面前,全体幼儿说出对应蔬菜或水果的名称,小红帽走过去买。被买的食物(幼儿)跟在老师的后面。直到小红帽买了太多食物,音乐停止,袋子破了,嘭,教师和跟在后面的幼儿迅速抢位子,没有位子的人当小红帽,其他幼儿交换卡片。游戏继续进行。

  ——播放游戏背景音乐《小红帽》。

  3.出示图片,引导幼儿观察图片,进行配对认识色彩。

  ——图片上都有什么蔬菜、水果?

  ——画面上还有什么动物?(小猪)

  ——小猪喜欢吃红色的蔬菜、水果,大家快帮小猪把红色蔬菜、水果放到背篓里吧。

  对活动进行总结,并表扬活动中表现优秀和有进步的幼儿。

  ——大家都认识了很多新的蔬菜和水果,下次我们再来跟它们交朋友吧。

  教学反思

  通过本次的课堂教学,我 班的 幼儿对蔬菜与水果有很大的了解,能叫出常用蔬菜与水果的名字,知道了 挑食的坏习惯会给身体带来很不好的影响,班上挑食的幼儿也改了许多坏习惯,效仿的幼儿的家长谈到孩子懂事了,什么菜都要吃了,表扬了 那些有很 大进步的幼儿。