幼儿园角色扮演《医院》中班区域活动游戏教案反思

幼儿园角色扮演《医院》中班区域活动游戏教案反思

幼儿园角色扮演《医院》中班区域活动游戏教案反思

1、幼儿园角色扮演《医院》中班区域活动游戏教案反思

  材料:

  介绍春季常见传染疾病及预防方法的图片,小药盒、点滴瓶、针管等常用医疔物品

  玩法与建议:

  1.引导幼儿自主协商分配角色,围绕春季流行疾病的简单治疗、预防宣传等情节开展游戏。

  2.指导“医生”结合春季常见疾病的症状及预防方法给“患者”治疗,帮助“患者”了解就诊的步骤及生病的主要症状。

  3.提示“医生”根据“患者”的症状做好记录、开出药方,对“患者”进行正确的指导,如: 多喝水、多吃蔬菜、多锻炼身体、注意饮食卫生等。

  4. 启发“医生”到“娃娃家”等区域进行春季流行疾病预防宣传活动。

  活动反思

  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

2、中班角色游戏教案《医院》含反思

游戏目的:

  1、能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责。

  2、增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则。

  3、运用礼貌用语和同伴进行交往。

  4、初步学习自制简单的玩具。

  5、学习游戏的玩法及规则。

  6、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

活动准备:

  1、知识准备:请家长向幼儿介绍医院医生和护士的工作。

  2、物质准备:听诊器、注射器、药瓶、药盒、药片、体温计等医院所需得玩具材料以及娃娃家、理发店、小吃店的玩具材料。

  第一次活动指导:

  1、出示医疗器械,引导幼儿具体使用器械,组织幼儿讨论医院里医生的职责,护士的职责。

  2、请个别幼儿演示使用器械的正确,并用职业性的语言来招呼病人。(礼貌语言、帽子、针、药品等)

  3、教师示范医生给病人看病的情景。

  首先,请幼儿学学、装装病人,比如说哪里生病了,怎么表现等,其次,重点指导幼儿要认真给病人治病,并且要对病人有礼貌。护士要协助医生治疗

  病人,要关心病人。

  4、幼儿游戏。

  引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。

  5、游戏后组织幼儿认真、较快的收拾玩具。

  6、评价幼儿游戏情况。

活动反思:

幼儿已经进行过活动,一些幼儿已经有了做医生、做护士的经验,原来出现了医院里面的医生护士都没事干的情况,因为孩子们都不愿意当病人,通过,老师的示范、提示、鼓励,孩子们都很喜欢当病人,假假地生病,表演起来很像真的,医生也很认真地帮助病人看病,但是生病的种类比较少,在下次活动中,予以引导。

3、体育活动《迷迷转》中班趣味游戏活动教案反思

  设计思路:

  体育游戏是幼儿园教育的重要组成部分。适宜幼儿的体育游戏,不仅能提高幼儿参与体育活动的积极性和主动性,还有利于幼儿身心健康全面发展,增强幼儿体质,减少生病的几率。

  儿歌:迷迷转,迷迷转,大风吹来,块块站。

  活动目标:

  1.会听信号做蹲、蜷缩、自转和站立不动的动作。

  2.锻炼幼儿迅速反应的能力。

  3.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  4.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

  活动过程:

  1.教师讲解游戏的玩法和要求。

  (1)幼儿两臂侧平举,或两手叉腰,在原地旋转,边转边念儿歌“迷迷转,迷迷转,大风吹来快快站。”当念到“站”字时,幼儿马上停止旋转。幼儿自己反复练习。

  (2)游戏开始,幼儿四散站立,教师发出指令,全体幼儿同时开始念儿歌边做迷迷转动作,当念到“站”字时,教师发出信号“小皮球”,幼儿马上蹲下,缩成皮球状。教师说“转”,幼儿又边念儿歌边做迷迷转动作,听到教师发出“小木偶”的信号,幼儿立即站好,丝毫不动。游戏反复进行。

  2.根据幼儿能力教师可增加活动的项目。

  (1)引导幼儿不断变换旋转方向。

  (2)教师发出的信号还可以多样化,如“小鸭子”“不倒翁”“小鸟飞”等,幼儿依据信号创造性地做模仿动作。

  (3)幼儿可在一定范围内尝试蒙眼、闭眼旋转,停止后谁离开范围距离最近谁为胜者。

  活动反思:

  今天是我第一次带游戏活动,之前我紧张了很久,怕会因缺乏经验孩子们乱成一团,变成一个无法控制的局面,将这次活动搞砸。而结果却大大出乎我的意料,老师说我这次带的不错,这让我很是惊讶和感动。

  在学姐和主班老师提点下,将孩子们带到宽敞的平台上面后,我带着他们进行了热身活动,接着便将他们按早操排列好,顺利按照游戏规划进行。在这次游戏中,我总结了我的不足:

  1、在进行热身活动时,没有关注到个别不遵守规则而差点造成安全问题的小朋友,幸而有主班老师的帮助,才免去了不必要的麻烦

  2、在讲规则时,我将小朋友安排地过于分散,以至于小朋友在没有搞清楚规则的情况下就迷迷糊糊地玩游戏,导致出现违反规则的小朋友;

  3、规则讲述缺乏重点突出,没有讲清楚;

  4、在学儿歌的过程时,没有让小朋友有更多的机会练习,而且游戏连接不够自然,使得小朋友在团体游戏时没有能念好儿歌,规则不明确

  我觉得在游戏过程还是较为混乱的,没有达到理想效果。在明白自己的不足时,我会吸取教训,在下次游戏中注意:

  1、分散练习,既利于幼儿练习儿歌也利于游戏衔接;

  2、有重点的讲述游戏规则,让幼儿尽量理解从而减少游戏的失误;

  3、时刻注意幼儿的安全,离开时要提醒他们拿好衣服,到教室时要提醒他们喝水等事项

  总的来说,我的状态还是不错的,在小朋友们面前表现活跃,完整地将游戏完成了,让小朋友在游戏中获得乐趣,达到了游戏目标。这次活动使我大受鼓励,信心倍增,我会在之后的日子里认真做好每一次的活动任务,提高自己的能力,为小朋友们带去更多的欢乐!

4、幼儿园益智游戏《七巧板》中班区域活动教案

  材料:

  幼儿学习材料”一一《我的想象》,“幼儿学习材料”一一操作材料④。

  使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿观察、认识七巧板(操作材料④),尝试拼摆、组合平面几何图形创造出不同的图形、图案,在动手动脑的过程中感受拼图的乐趣。

  2.请幼儿阅读《我的想象》第 28 页,大胆尝试用七巧板进行拼摆,可以拼图形,如用一个平行四边形和一个三角形拼成梯形,也可以依照范例拼图案,还可以结合自己的想象进行创作并为自己的作品命名。

  3.鼓励幼儿创新七巧板的玩法。例如:在观察、比较七巧板形状、颜色的基础上,尝试排除颜色、大小的干扰,按照形状进行分类。

5、幼儿园中班区域活动《民族头饰》美术教案反思

  设计意图

  区域游戏能让每个孩子都有机会接触符合自身特点的环境,并用自身特有的方式同化外界,它给予幼儿自由的游戏空间长自主的游戏氛围,是幼儿自我学习,自我发现,自我完善的活动。

  活动目标

  1、鼓励幼儿运用所提供材料自己设计制作民族头饰。

  2、扮演小演员的幼儿动作流畅自然,合拍的随音乐表演。

  3、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

  4、培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

  重点难点

  重点:能欣赏不同少数民族头饰的不同造型,感受强烈色彩对比所带来的美。

  难点:能根据不同民族头饰的特点,运用剪纸,粘贴等技能制作民族头饰。

  活动准备

  1、前期欣赏各民族头饰以及民族花边的经验

  2、彩色卡纸,彩色皱纹纸,毛根,毛球,纽扣,亮片,剪刀,白乳胶。

  活动过程

  美工区:我喜欢的民族头饰

  一、 发展能力:

  二、 环境支持:

  三、 指导要点:

  1、 鼓励幼儿运用所提供材料自己设计制作民族头饰。

  2、 鼓励幼儿自己动手操作,大胆装饰。

  角色扮演区:民族头饰大卖场

  一、 发展能力:

  1、 发展幼儿的口语表达能力,能大胆模仿成人的角色。

  2、 学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识,培养幼儿的沟通能力。

  二、 环境支持:

  1、 柜台、幼儿自己制作的民族头饰。

  2、 幼儿跟家长一起购物的经验。

  三、 指导要点:

  1、 鼓励扮演店长的和店员的幼儿向幼儿介绍自己的商品,为顾客提出合理的建议帮助顾客挑选适合他(她)的头饰。

  2、 大胆想象进行游戏,加强角色之间的联系。

  3、 教师适时参与到幼儿的游戏当中。

  表演区:新疆舞表演

  一、 发展能力:

  1、 合拍的随乐曲做踏点步,手腕转动。

  2、 初步了解新疆舞蹈中的不同行礼姿态。

  3、 体验表演的乐趣。

  二、 环境支持:

  《哇哈哈》音乐磁带,录音机,新疆帽。

  三、 指导要点:

  1、 扮演小演员的幼儿动作流畅自然,合拍的随音乐表演。

  2、 观众席的幼儿保持安静,表演结束后为小演员欢呼鼓掌。

  活动反思

  区域游戏能让每个孩子都有机会接触符合自身特点的环境,并用自身特有的方式同化外界,它给予幼儿自由的游戏空间长自主的游戏氛围,是幼儿自我学习,自我发现,自我完善的活动。所以区域活动创设的是一个丰富多彩、多功能、多层次的游戏活动,它具有自由选择的条件,它具有灵活性,能满足幼儿发展的需要,是实施个别化教育的有效形式。

  这次的区域活动开设了三个区,建构区、美工区、音乐区,主题是民族音乐小镇,为的是让乐器为主线,从乐器的设计、制作到演奏,贯穿整个区域活动。孩子是区角游戏的主任,伴随他们的是愉悦、快乐、兴奋。培养了他们的自我发展兴趣,在此过程中,我们能从多方面了解孩子,敏锐的观察孩子之间的差异。从而因材施教,更有效的开展教育活动。在此次区角活动中,我也遇到了许许多多的问题,特反思如下:

  美工区:一部分材料并没有被充分利用起来。出现这种现象,其原因可能是材料操作难度较大,在以后的区角活动中,我讲尝试增加活动的趣味性,适时地调整活动材料,幼儿的兴趣及发展也需要被兼顾,让幼儿感受到自己是区域活动的主人。

  音乐区:音乐区是我重点指导的区域,在这个区域中,我先是让幼儿尝试用传统的打击乐器进行演奏并交换,然后让他们自己用砂石土、小铃铛等物品填充瓶子,或是选择相应的物体去敲打瓶子,制作自己喜欢的乐器。但是在制作乐器的过程中稍微有一些混乱,有的小朋友因为没有尝试过,用沙子填充玻璃瓶然后用棍子敲击,这样瓶子几乎不能发出响亮的声音。还有一个问题是这次音乐区的活动我只准备了两首乐曲,小朋友反复演奏乐曲兴趣有所减弱。

  建构区:建构区是让幼儿参照图形用雪花片和多分积木搭建乐器。但是由于我提供的图示太小且不立体,让幼儿搭建的作品过于简单和单调。要解决此类问题首先要丰富幼儿的前期经验,可以让他们看一些乐器的实物或许他们能搭建出更具立体感的作品。

  通过对幼儿园区域活动的反思,我们知道所谓区角活动,简单地说就是小组或个别活动,也就是教师根据教育目标,有意识地将整体活动范围分割成小区活动活动空间,有目的、有计划地投放材料,幼儿根据自己的意愿选择活动内容和活动伙伴,主动地进行探索和交往。在此过程中,教师应该及时的分析反思,在观察指导的基础上,做好观察记录长进行理论、实际的分析。在这其中,可以从两个方面考虑:一是教师自己,环创是否适宜,布局是否合理;材料提供上是否要做调整;游戏中的介入行为是否及时、适时,对幼儿的游戏是否有推动作用。二是幼儿:孩子的兴趣在哪里,游戏中需要幼儿积累怎样的经验,幼儿是否已经具备幼儿在游戏中的效、合作等达到怎样的水平,还存在什么问题,需要怎样的帮助......有了分析反思,才能体现指导的价值,帮助我们不断发现区活动的价值,促进幼儿在自主游戏中得到进一步发展。同时,我们还可以进一步将主题与区角有机结合,互相渗透,使主题在区角中生成和发展,使区角在主题背景下丰富和深入,体现课程内容的整体性,促进幼儿整体性发展。

6、幼儿园中班体育活动《患难与共》传统游戏教案反思

  设计意图:

  传统游戏《抢椅子》是孩子们耳熟能详、非常喜欢的游戏,在发展幼儿动作灵敏性的同时,还能锻炼他们的反应能力、注意倾听的能力等。有一次在课间发现孩子们正在自发地玩此游戏,孩子们玩得乐此不疲,当杰杰被淘汰时,还懒着不肯出局,心情还有些沮丧。当时我就有个想法,能否改编游戏规则与策略,使每个孩子动作发展的同时也能获得成功,满足他们的心理需求呢?因此对照《纲要》:“培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。”并根据中班幼儿的能力水平,我就将《抢椅子》这个老游戏设计了新玩法。既保留了“抢”这一竞争的形式,又避免了游戏者被“淘汰”的遗憾,让孩子们在游戏中解决人多位子少的问题,从而来发展孩子们团结、协作的意识和能力。

  活动目标:

  1、通过多种形式的信号开展抢椅子游戏,提高身体动作的灵敏性和速度。

  2、在游戏中解决人多位子少的问题,发展团结、合作的意识和能力。

  3、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

  4、培养幼儿集体活动意识和互相谦让的良好品德。

  5、培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  活动准备:

  与幼儿人数相等的椅子、音乐、活动场地布置。

  活动过程:

  一、原地他踏步走。

  师:让老师看看你们有没有精神劲。

  二、看信号做动作。

  师:好,接下来老师要可以看一看你们的小眼睛厉不厉害。

  教师伸出手指,幼儿进行观察并回答。

  师:我们不仅要看还要动脑筋哦,我们来玩一个反口令的游戏。

  请小朋友做和老师相反的动作。(师蹲、幼起、师抬头、幼低头)

  小结:小朋友真棒,反应都很快。

  二、利用多种感官分辨信号进行抢椅子的游戏。

  师:接下来的游戏我们要比一比哪个小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最灵,速度最快。

  (一)交代规则。

  幼儿面对椅子在线上站成一列横队,小朋友听到的信号必须是“3”才能快速奔跑至对面的椅子上坐下,比一比谁的反应快。

  幼儿面对椅子在线上站成一列横队,小朋友看到的信号必须是“拍手”才能快速奔跑至对面的椅子上坐下,比一比谁的反应快。

  二)幼儿游戏。

  1.用听觉来分辨信号。

  2.用视觉来分辨信号。

  3.用多种感官有效辨别各种信号。

  老师根据当时幼儿表现情况进行小结。

  三、让幼儿想办法,探索在不同条件下都能坐下

  (一)适当减少椅子一至两张,鼓励幼儿相互照顾,启发幼儿想办法,让全体幼儿都能坐下来

  师:现在我要拿掉两张椅子,这次抢椅子有一个要求,大家不

  要自己抢到位子坐下了,还要想办法帮助没有抢到位子的小朋友坐下来,不能让一个小朋友站着,否则算全体失败

  师:你们是怎么帮助没有位子的小朋友坐下来的?(幼儿尝试) 师:原来大家可以挤挤坐。这个方法真好,下面我要继续拿掉椅子

  (二)尝试几个幼儿坐一张椅子。

  师:现在椅子越来越少了,挤也挤不下了,但是还是必须要坐下来?怎么办呢?(提醒幼儿几个好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必须是坐下来的,提示

  四、庆祝胜利,放松身体结束活动。

  师:谢谢你们,能在椅子减少的条件下,互相帮助、共同想办法解决困难,因为大家都是好朋友,让我们一起庆祝一下吧。(听音乐做放松活动)

  教学反思:

  此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

7、幼儿园小班角色游戏《医院》教案反思

  游戏目标

  1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。

  2、能积极的参于到活动中和同伴一起游戏,并能有礼貌的交往。

  3、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  6、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  7、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

  游戏准备

  1、准备好类似医院的场地。

  2、为幼儿普及医院以及医生的知识经验。

  3、几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。

  游戏过程

  1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。

  (1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?

  (2)谁看病?谁护理病人?

  (3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。

  2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。

  3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。

  4、游戏指导。 教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。

  (1)先给病人挂号、排队。

  (2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。

  (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。

  5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

  6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

  游戏反思

  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。 在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。 还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。 幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识。

8、幼儿园区域活动《配对游戏》中班益智游戏教案

  材料:

  各种带数字的物品的卡片,服装的标签鞋码等卡片,儿童响声玩具,小星星。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿根据所提供的物品的卡片迅速找出相应的数字,发展幼儿思维的敏捷性。

  2.鼓励幼儿合作玩游戏,一个幼儿出示物品卡片,另一个幼儿快速找出相应的价格标签或者数量卡片。

  3 为増加游戏的趣味性,也可以 3 人或者多人玩游戏,中间放一个有响声的小玩具作为抢答器,一个幼儿举牌,其他幼儿抢答,谁先按响小玩具谁答题,答对得 1 颗小星星,谁得的星星多谁获胜。

9、幼儿园角色扮演《特色美食街》中班游戏教案反思

  材料:

  青岛特色美食的海报、菜谱,游戏用厨具和烧烤炉,各种美食的半成品材料、洗干净的贝壳,橡皮泥等材料,“幼儿学习材料”一《我爱家乡》。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿有礼貌地接待客人,热情地向客人介绍烤就鱼、辣炒始蜊、油焖大虾等青岛美食的特点,尝试制作美食。

  2.请幼儿阅读(我爱家乡)第 14 页,观察各种美食的图片,选择不同材料,用煎、炒、炸、烤等方法制作家乡的美食,也可以创新菜品。

  3.引导幼儿大声叫卖,热情招呼客人,周到地为顾客服务,享受做美食店老板和服务员的乐趣。

  4.请幼儿分享新菜品的制作方法,介绍其特色。

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

10、幼儿园科学游戏《竹蜻蜓》中班区域活动教案

  材料:

  “幼儿学习材料”一一操作材料③。

  培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿大胆探究让竹蜻蜓飞起来的方法。

  2.鼓励幼儿仔细观察操作材料③,了解竹蜻蜓的外形特征。例如:由竹柄和翅两部分组成,翅膀左右叶片一样大,有一定的倾斜且倾斜方向一致。帮助幼儿了解竹蜻蜓是我国传统的民间玩具。

  3.指导幼儿通过反复尝试掌握竹蜻蜓的玩法:双手掌心相对搓竹柄,然后松手,竹蜻蜓就会飞上天空。

11、幼儿园美工制作《制作不倒翁》中班区域活动教案反思

  活动准备:

  1.请家长帮忙准备鸡蛋壳(在尖头处破洞,引出蛋液,清洗干净),沙子、塑料小匀、胶带、马克笔、卡纸等材料。

  2.“幼儿学习材料”——《快乐总动员》。

  玩法与建议:

  1.指导幼儿自主选择鸡蛋壳、废旧纸杯等材料,利用剪、贴、画等形式制作好玩的不倒翁,体验制作的乐趣。

  2.引导幼儿阅读《快乐总动员》第 8 页,依照步骤图用蛋壳、纸杯制作不倒翁。提醒幼儿蛋壳开口一定要朝上,制作的过程注意轻拿轻放,以免碰碎蛋壳,使用剪刀时注意安全。鼓励 幼 儿 添 画 自 己 喜 欢 的 形 象 。

  3.组织“不倒翁大赛”,比比谁的不倒翁能摇摆且坚持不倒,请幼儿介绍制作的秘诀。

  教学反思:

  本次活动既有科学的探索,又有动手制作,这样的活动孩子们都会比较喜欢、比较符合幼儿的兴趣。在活动前我认为不倒翁应该是小朋友生活中经常玩的一种玩具,不倒翁真勇敢,我们也要学习不倒翁遇到困难继续站起来的精神。让我们和你的小伙伴介绍下你的不倒翁吧。

12、幼儿园大班角色游戏教案《医院》反思

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

  大班角色游戏教案《医院》

  【游戏主题由来】

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

  【游戏总目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

  二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

  三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

  四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

  五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

  六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

  七、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  八、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

  第一次游戏

  【游戏目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

  二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

  【游戏准备】

  经验准备:

  1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

  2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

  物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境

  【游戏过程】

  一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

  师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

  二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

  师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

  三、提出游戏要求

  1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

  2、要选择各种替代物,创设医院环境。

  3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

  四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

  1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

  2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3、观察医生、护士能否明确职责。

  五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏材料和环境。

  2、交流游戏情况。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

  3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

  第二次游戏

  【上次游戏回顾】

  从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

  【游戏目标】

  一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

  二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

  三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

  【游戏准备】

  经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

  物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

  环境创设:丰富医院的环境布置。

  【游戏过程】

  一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

  师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?

  师:要怎么样才能帮助病人把病看好?

  师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

  二、提出游戏要求。

  1、与同伴协商角色分配。

  2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  【活动反思】

  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

13、幼儿园体育游戏《石头人》中班区域活动教案

  经验

  1.练习在指定范国内四散跑

  2.能听指令行动,发展身体的平衡能力和动作的灵敏性。

  3.体验扮演石头人的乐趣。

  4.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  5.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  材料:

  狼的头饰 2 个,沙包若干(分布在场地四周),场地中画一个大圆圈。

  玩法与规则:

  请两个幼儿扮演狼,其他幼儿与“狼”拉开距离站好。游戏开始,教师发出信号后,幼儿在圆圈内四散跑,“狼”在后面追,逃跑的人赶快找“石头”(沙包),只要头上顶着“石头”或脚下踩着“石头”,就变成“石头人”了,“狼”不能抓“石头人”。被狼”抓到的幼儿下次游戏时扮演狼,游戏重新开始。

  提示:

  1.提醒幼儿在追、跑时注意安全,学会避让,避免与同伴发生碰撞。

  2.圆圈大小可根据幼儿人数调整,尽可能让幼儿活动空间大一些,以免发生碰撞。

  3.幼儿变为“石头人”时要保持身体平衡,保证沙包不要从头上掉下来。

14、幼儿园游戏《纸袋手偶》中班美工制作教案反思

  材料:

  1.废旧纸袋、彩色卡纸,水彩笔、剪刀等,童话人物形象范例或图片。

  2.“幼儿学习材料”——《快乐总动员》。

  玩法与建议:

  1.启发幼儿利用废旧纸袋等材料,用绘画、剪贴等形式制作自己喜欢的童话人物手偶。

  2.请幼儿阅读《快乐总动员》第 24 页,学习用纸袋制作手偶的方法,鼓励幼儿大胆想象, 制作不同的童话人物形象。

  3.进行作品展览,请幼儿介绍自己制作的手偶,启发幼儿将作品放到表演区作为演出的道具。

  活动反思:

  鼓励幼儿大胆的表现,游戏情境中培养兴趣,使幼儿在愉快、轻松地氛围中进行美术活动。要让孩子们的体验到:美术活动并不难,我们可以轻轻松松、快快乐乐的去完成。

15、幼儿园角色扮演《纸制品超市》中班游戏教案反思

  ☆纸制品超市☆

  材料:

  包装盒、包装袋、名片、信纸、笔记本、书刊、信封、邮票、文件袋、贺卡、请帖、红包、窗花、剪纸、年华、对联、灯笼、纸巾、餐巾纸、卫生纸、纸尿裤、纸杯、绘画本、书法字帖、试卷、学生证、书签、证书等各种各样的纸制品,收银台,自制钱币。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿扮演售货员、收银员、导购员等超市的工作人员,尝试将纸制品分类摆放,自主进行买卖游戏。

  2.启发幼儿主动介绍纸制品的名称和用途,提醒幼儿使用礼貌用语,鼓励幼儿尝试与美工区等区域的同伴互动,丰富游戏内容。例如:去美工区推销纸制品。

  3.可通过家园互动的方式收集各种各样的纸制品。

  教学反思:

  整节课注重了每个孩子的参与、尝试。整个过程中,孩子的兴趣很高,积极主动,表现出很好的合作和团队精神。老师为孩子营造了一个宽松自主探索范围,幼儿充分的体验了自主乐趣。在摆放教具(纸箱)布局要恰当,预防幼儿在活动受伤。

16、幼儿园体育活动《曲棍球比赛》中班游戏教案反思

  活动目标:

  1.练习用纸棒赶小球入球门,锻炼手眼协调能力和动作的灵活性。

  2.能遵守规则玩游戏,增强合作意识。

  3.培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。

  4.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  活动准备:

  小球,用挂历纸做的红色、绿色纸棒若干。

  玩法与规则:

  在长方形场地两端各设置一个球门,将幼儿分成人数相同的两队,分别持红色、绿色纸棒站在本方场地上。游戏开始,两队派代表剪子包袱锤,赢方先开球,队员用纸棒击打、驱赶小球前进,随着球的滚动奔跑,将球赶进对方的球门赢得 1 分。游戏结東,积分多的队获胜。

  提示:

  提醒幼儿纸棒不能高过膝盖,不能用手、脚或者腿攻击对手,不允许空中击球; 要注意力集中,驱球奔跑,灵活躲闪,注意安全。

  教学反思:

  软式曲棍球这一课,在教学难度上要大于平实一课.为了使幼儿认真学有兴趣地学习曲棍球技术.在教学设计上采用多种游戏方式去激发学生学习兴趣,本课结束后幼儿能够基本了解群滚球的玩法.但通过本课也发现几点不足;一是在发现曲棍球这个环节上应把时间再加大些,使幼儿在有效时间内发现更多的玩法,避免局限性.二是要注重个体差异,满足不同层次学生的需要,让幼儿自由选择,这样效果会更好.总之,软式曲棍球教学要本着新课标精神,在教学设计上要突出课的特色,真正做到让学生在玩中学-玩中思-玩中练.

17、幼儿园角色扮演《乐乐超市》一中班区域活动教案

  活动准备:

  1.毛线类玩具、汽车玩具、机器人玩具、球等运动类玩具。

  2.1-10 元的价格标签若干,1-10 元的游戏钱币及相应的点子数游戏币若千,红色、白色纸卡(规格均为 5cm*10cm)若于,笔。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿分类整理、摆放玩具,通过点子数与价钱对应的方式玩购物游戏。

  2.启发幼儿与同伴协商分角色扮演售货员和顾客,鼓励“售货员”将玩具分类摆放并给玩具柜台命名,如绒布娃娃专柜、汽车专柜等,给商品定价并制作价格标签。

  3.观察幼儿是否能按规则开展游戏,鼓励“售货员”主动向“顾客”介绍玩的特点、玩法等,引导“顾客”“根据玩具的价格标签出示对应的钱币及点子数游戏币,提醒“售货员”注意检查“顾客”所购玩具的价格与所付钱币是否一致。

18、幼儿园中班区域游戏《娃娃服装店》教案反思

  活动目标:

  1、 培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。

  2、 幼儿在初步了解服装买卖过程的基础上继续大胆模仿成人的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。

  3、 培养幼儿遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商的能力。

  4、 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  6、 培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

  7、 培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  活动准备:

  1、 娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

  2、 菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。

  3、 商店的一些商品、货物。

  4、 理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。

  5、 娃娃服装实物若干件、一些自制服装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。

  活动过程:

  一、引出游戏主题。

  1、 师:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你们说,我去哪里买好呢?(引导幼儿说出服装店)

  2、 你们知道服装店里都卖些什么东西呢?

  3、 你们去过服装店买东西吗?你们是怎么买的呢?

  二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色进行扮演,教师带领幼儿一起布置游戏场景,特别帮助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。

  三、幼儿游戏,教师巡回指导。

  (一) 以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店进行指导。

  以娃娃服装店经理的身份参与游戏进行指导:

  1、 组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:服装店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。

  2、 组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩大服装店的规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。

  (二)以顾客的身份参与游戏进行指导:

  1、 进入娃娃服装店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?有卖小孩衣服的吗?那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)

  2、 请问你这是娃娃服装柜台吗?你这里有些什么服装?有什么新货呢?

  3、 我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?你能给我介绍介绍吗?

  4、 我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?(引导幼儿提出他们可以帮我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。)

  5、 我们想买很多件一样款式的服装,你们这儿有吗?(引导幼儿提出可以让他们的服装加工厂设计制作出一批服装来的。

  四、组织幼儿围绕游戏主题进行讲评。

  五、组织幼儿收拾整理游戏材料。

  活动反思:

  本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间、真实的情景体境,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在自由、开放的环境中建构新的知识经验。而教师坚持做一个“热情而积极的鼓励者、支持者,有效而审慎的引导者”,根据幼儿的需要在精神上、策略上因势利导给予启发帮助,使幼儿在自由的环境中沿着正确的方向不断前进。整个活动以情激趣,以情激学,激发了幼儿的好奇心和求知欲望,充分发挥了师生互动作用,使幼儿在真实的情感体验中学习,变被动为主动,真正体现了“以人为本”的教育思想。

19、幼儿园角色扮演活动《鸟儿博物馆》中班区域活动教案

  材料

  各种鸟的图片、图书、照片、资料、标本、录像等,师幼共同给各种鸟的图片、图书、照片、资料、标本、录像等写好介绍词。

  激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  玩法

  开办鸟儿博物馆,引导幼儿通过看、听、摸等方式,进一步了解各种鸟的特点,

  萌发爱鸟的情感。

  建议

  1.分角色进行游戏活动,知道基本的参观规则,能够分角色进行鸟儿博物馆游戏。

  2.游戏中学习讲解管理博物馆里的各种鸟儿,大胆使用礼貌用语,主动与“游客”介绍鸟儿名称、特征、生活习性等。

  3.有秩序地根据自己的需求,“参观”自己喜欢的鸟儿,并大胆和同伴交流自己的发现。

  4. 活动时愿意接受同伴的意见和建议拓展游戏内容,丰富游戏情节。

20、幼儿园角色扮演《创想小屋》中班优质教案

  材料

  各种形状的石头,纸箱,一次性纸盘等废旧材料。

  通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

  主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  玩法与建议

  1.鼓励幼儿大胆将石头想象成生活中的各种物品,以物代物,创造性地开展游戏。

  2.引导幼儿迁移前期游戏经验,大胆运用石头开展游戏,将石头想象成烤肉、蘑菇、栗子、鸡蛋、蛋糕等美食,开展餐厅、野外烧烤、聚餐等游戏,丰富游戏情节,增加游戏趣味性。

  3.进一步启发幼儿将石头创意想象成生活用品,如肥皂、手机、钥是、匀子等,拓展游戏内容,丰富游戏情节,以评选“创意小明星”的方式鼓励幼儿的创造性想象。

21、幼儿园益智游戏《冰棍拼图》中班优质区域活动教案

  材料:

  同等大小的雪糕棍若干、白胶、胶带(或美纹纸)、卡通动物图片。

  玩法与建议:

  1、将 10 根雪糕棍排成一排,然后用胶带将其临时固定。(雪糕棍的数量可根据教学目标变更)

  2、在雪糕棍的另一面上涂上一层薄薄的白胶。

  3、将图片粘在雪糕棍上。

  4、用记号笔在雪糕棍底端的部分写数字 1-10。

  5、等胶水完全干后,将雪糕棍背面的胶带取下来。然后把雪糕棍一个个划开。

  6.然后让孩子根据数字排列将图片拼接完整,或通过图片的拼接来认知数字。

  7.为了增加游戏难度以适应不同水平的幼儿,可以在制作雪糕棍时,除了按照从小到大的顺序设计之外,还可以按相反的顺序(从大到小)设计数字。

22、幼儿园益智游戏《雪糕翻翻乐》中班区域活动教案

  雪糕翻翻乐

  材料:

  将打印出来的图案贴在雪糕棍上,制作 6 对冰棒;将彩色卡纸粘在冰棒棍的另一边,用作背面。

  玩法与建议:

  1、先将纸质冰棒打乱顺序,正面朝下,按照 4×3 的方式摆放好。

  2、请孩子轮流选择,一次选两个,同时翻转过来。如果图案相符合,就把它们正面朝上放在原处;如果图案不符合,就把它们翻转过去。

  注意:提醒孩子试着记住冰棒的图案及它们的位置。一但所有的冰棒都按照图案匹配成功, 游戏就结束了。将冰棒匹配上的数量较多的人获胜。

23、幼儿园体育活动《好玩的气球》中班游戏教案反思

  教材分析:

  气球是幼儿熟悉并且喜爱的玩具,也是生活中常见、易得的物品。幼儿喜欢玩气球,对气球有相应的游戏经验。本次活动通过自由玩球、运气球等环节,引导幼儿探索气球的多种玩法,在与同伴合作夹球、运球的过程中,体验与同伴合作完成任务的乐趣,提高对身体的控制能力。

  活动目标:

  1.探索气球的多种玩法,能与同伴合作夹气球走。

  2.能两人协调一致地夹球侧身走。

  3.积极参与游戏体验游戏的快乐。

  4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  5.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  活动准备:

  充气气球若干(掌握好气球充气的量,以免夹爆)。

  活动建议:

  1.创设“气球变变变”的情境带领幼儿进行热身活动。

  教师扮演打气筒,幼儿扮演小气球,师幼一起活动四肢,进行热身。

  2.出示充好气的气球,鼓励幼儿探索气球的多种玩法。

  (1)鼓励幼儿创造性地玩气球,重点引导幼儿探索用身体的不同部位玩气球的多种方法。例如用头顶气球,双手向上抛接气球,与同伴合作来回吹气球,夹气球走。

  (2)重点引导幼儿练习合作夹球的动作。

  提问:怎样能协调一致地侧身走?夹球的时候怎样避免夹爆气球?

  小结:把气球放在胸前,以不掉球为准,双手轻轻抓住对面同伴的两只胳膊,用样的速度侧身走。

  3.组织幼儿玩游戏“送气球回家”,进一步练习夹球侧身走的动作

  第 1 遍游戏:幼儿两人一组,将球放在胸前夹好,列 3 路纵队站在起跑线后。游戏开始,每队第 1 组幼儿出发,步伐一致地侧身向终点快速行进。到达终点后,将气球放到“家里”(框内),然后跑回起点处。下一组幼儿出发。游戏依次进行最先完成运球任务的队获胜。游戏结束后,结合幼儿夹球侧身走动作的完成情况与幼儿进行交流。

  第 2 遍游戏:根据幼儿游戏情况适当增加难度,如途中设置障碍,鼓励幼儿挑战自我,大胆尝试。

  3.请幼儿扮演气球,伴随音乐玩“气球跳舞”游戏,进行放松活动。

  活动反思:

  一、选材适宜,参与兴趣浓厚。

  气球是幼儿最常见的、易得的材料,也是最感兴趣的游戏材料。平时,节日庆祝的时候,孩子们经常用来装饰教室,但是,把气球当做运动工具,这还是第一次,所以,整个活动过程中,幼儿兴趣浓厚,意犹未尽。

  二、层层递进,渗透游戏精神。

  为了激发幼儿的探索欲望,活动中,本人设计“摸气球”“吹气球”“玩气球”“变气球”等游戏,深深地吸引幼儿参与活动。在引导幼儿探索游戏的玩法,展示自己与众不同的玩法后,教师再进行总结,最后,幼儿再次练习。通过先放,后收,再放的形式,引导幼儿学习他人的经验,正如《指南》所说,幼儿的学习,是以直接经验为基础的,在游戏和日常生活中进行的。教师要最大限度地支持幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验。

  三、合作分享,渗透情感教育。

  活动过程中,幼儿从探索担任玩气球、双人玩气球到多人玩气球,表面上看只是变换游戏玩法。实际,本人通过游戏玩法,培养幼儿与同伴交往能力和合作能力。正如专家所说,幼儿期是建立与同伴友善交往的关键期,幼儿园要多组织合作交往的活动,促其社会性发展。

  总之,游戏的过程中,孩子能主动探索各种玩气球的方法,积极参与游戏,他们是快乐的,幸福的,他们的肢体动作和爱游戏的运动天赋得到了释放和锻炼。

24、幼儿园语言阅读《小老鼠做客》中班区域活动教案反思

  引导幼儿感受小老鼠找朋友的家以及做客的不同心情,鼓励幼儿用动作、表情表演小老鼠做客的过程。激发幼儿参加故事表演的兴趣

  材料:

  1.与故事相关的绿色小屋、红房子等背景图片或大型积木、纸箱等。

  2.用纸箱制作的汽车,大老鼠、小老鼠、青蛙、公鸡、拘熊、狮子的头饰。

  3.“幼儿学习材料”——《能干的我》,《幼儿素质发展课程.语言》CD,《幼儿 素质发展课程•多媒体教学资源包》课件 3。

  玩法与建议:

  1.激发幼儿参加故事表演的兴趣,引导幼儿感受小老鼠找朋友的家以及做客的不同心情, 鼓励幼儿用动作、表情表演小老鼠做客的过程。

  2.引导幼儿阅读《能干的我》第 28—31 页,协商分配角色,自主用背景图片及大型积木、纸箱等搭建故事中的不同场景。

  3.鼓励幼儿创编动作表演故事,可以加人音乐等形式配合演出。

  4.可由观众投票选出“我最喜欢的演员”,激发幼儿表演兴趣。

  教学反思:

  听故事是幼儿最爱的一种文学形式。通过故事教学,能培养幼儿良好的品德,帮助幼儿发展语言表达能力。对于小班的幼儿来说,是以教师讲述故事为重要部分。我在讲述故事时,适当的减慢了语速,这样可以让幼儿把字听得更清楚,我在讲的时候还适时的加上肢体语言帮助幼儿理解,作为教师,在故事教学中往往不是讲一遍而要讲多遍,这就要注意方式的变换,才能保证幼儿倾听的积极性。

25、幼儿园美术活动《星空》中班教案反思

  本篇教案设计为三个环节,通过欣赏、探讨米罗的作品《星空》,鼓励幼儿大胆用点、线进行创造性的表现星空。最新最全的幼教资料就在,欢迎关注和收藏。

活动目标:

  1、初步欣赏、探讨美术大师米罗的作品《星空》,感受作品的意境美。

  2、尝试利用点、线进行创造性的表现星空,体验合作的乐趣。

  3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

活动准备:

  大的画纸两条(粘贴在长条KT板上)、油画棒;制作的PPT课件、轻音乐

活动过程:

  一、放一段轻音乐,想象夜晚的天空景象。

  引导语:你从天空中都看到了什么呢?

  二、幼儿从“点、颜色、线”三个方面欣赏大师的作品

  引导语:有一位西班牙的大画家,他叫米罗,他也在美丽的夜晚出来欣赏天空的景色,那米罗都看到了什么呢?我们一起来欣赏一下吧!(PPT课件)

  1、引导幼儿从“点”出发,大师的作品。

  2、引导幼儿从“颜色”出发,感受大师的作品。

  3、引导幼儿从“线”出发,感受大师的作品。

  4、通过为作品起名字,提升幼儿的整体欣赏能力。

  引导语:你能给作品起个名字吗?

  师总结:你们说得真好,画家米罗给这幅作品起了一个好听的名字叫星空,(轻音乐)在一个美丽的夜晚,星星们在快乐的跳着舞,月亮在旁边静静的欣赏着这一切,有一个人高高的举起双手,看着满天的星星,好像在和星星们说着悄悄话呢!

  三、合作完成作品,创作星空。

  引导语:刚才我们欣赏了大师米罗的星空,那我们再来看一看,米罗在画这幅画时,用了很多的什么呢(点和线)?在他的画里出现的最多的又是哪些颜色呢(黑色和红色)?

  四、作品展示、交流分享。

  引导语:我们的星空画好了,感觉怎么样?你都看到了什么呢?

  五、结束活动。

课后反思:

  整个活动,我先从幼儿想象天空,后欣赏大师作品,再进行想象创作这三个环节设计的,在活动中,幼儿通过与教师提供的作品直接主动对话,使他们潜在的艺术潜能被充分的调动起来,这充分说明,孩子是完全可以理解一些简单的美学知识和规律的,这幅画自由、轻快、无拘无束,通过欣赏之后再进行绘画创作来深化幼儿对作品的感受,这时的孩子们充满了自信,从而大胆的绘画,体验了成功的快乐。

  过去的评价作品往往是以“谁画的像范画?”“谁画的好?”这些标准来衡量画的好坏,它不仅限制了幼儿的想象力,而且也违背了新《纲要》的精神。而我这次的评价就本着尊重幼儿的想象和对作品的理解为出发点,如“我们的星空画好了,感觉怎么样?你都看到了什么呢?”这是一个开放性的问题,它可以使孩子的思维更宽广、话题更拓展、思想更个性,显然,之后我听到了各种不同的答案。

  美术欣赏中,同样一幅画给不同的幼儿欣赏会有不同的情况产生,今后的美术欣赏活动中,我会不断总结、反思,不断提高自己的艺术欣赏能力。

26、幼儿园中班主题教案游戏教案《纸箱游戏》反思

  设计意图:

  孩子们非常喜欢用废旧的纸箱做游戏,根据孩子们的这一爱好设计这一活动旨在利用废旧纸箱锻炼孩子们的身体,既增强孩子们的环保意识,又发展了孩子们的想象力创造力,增强幼儿对体育活动的兴趣。

  活动目标:

  1、运用纸箱锻炼幼儿的爬和平衡的能力。

  2、鼓励幼儿勇敢地参与活动,培养幼儿创造性解决问题的能力。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  6、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  7、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  1、每人一只纸箱(苹果箱)

  2、地雷(用报纸团成)

  3、纸篓(4只)

  活动过程:

  —、纸箱连接成小火车,幼儿随音乐进入场地

  1、 师:今天我们就来玩一个“小小解放军”的游戏。

  2、 幼儿听音乐进行队列训练。

  3、辅助练习:①了望、②摇船、③燕式平飞、④高抬腿

  二、纸箱游戏的练习

  1、 背好行李(苹果箱)出去演习。

  2、 第一次演习(练习爬)。

  ①你们看这里有条河很深,我们怎么过河呢?

  ②请幼儿自由商量,教师进行启发幼儿说出用背上的纸箱折平摆放在河面上搭成一座桥。

  ③幼儿压平纸箱搭成桥。

  ④请幼儿做示范,教师分析动作,提出指导要点,(两手撑地,两膝着地,手脚协调)幼儿进行练习二次。

  3、 第二次演习

  ①现在我们又遇到了沼泽地了。

  ②教师指导:脚踩砖块上快速向前跑要踩在砖块上快速向前走,幼儿练习二次。

  4、 第三次综合演习(排地雷)

  ①刚才我们进行了演习,现在有一个任务,沼泽地里有许多“地雷”要我们去排除。

  ②幼儿想办法排地雷要求不能掉到沼泽地下去,站在砖块上弯腰拾地上的“地雷”,爬过桥把地雷放到安全区。

  ③幼儿进行比赛,弯腰拾地雷不能掉到沼泽地下去在爬过河把地雷放到安全区。

  三、放松活动:

  1、 幼儿互相欢呼胜利的喜悦,教师对幼儿进行表扬与鼓励。

  2、 幼儿听音乐互相做“捶背”操。

  延伸活动:

  在体育活动区角中提供各种大小不同的纸箱,让幼儿进行各种动作及体能的练习。

  教学反思:

  整节课注重了每个孩子的参与、尝试。整个过程中,孩子的兴趣很高,积极主动,表现出很好的合作和团队精神。老师为孩子营造了一个宽松自主探索范围,幼儿充分的体验了自主乐趣。在摆放教具(纸箱)布局要恰当,预防幼儿在活动受伤。

27、幼儿园益智游戏《紫藤花找朋友》中班区域活动教案

  【材料】

  数字卡片若干,不同数量的紫藤花的图片若干,不同数量的黄胸木蜂的图片若干,小铃铛,小星星

  发展幼儿的观察比较能力。

  培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  【玩法与建议】

  1.引导幼儿根据紫藤花图片上紫藤花的数量快速找出相应的数字卡片或者找出同样数量的黄胸木蜂,发展幼儿思维的敏捷性。

  2.鼓励幼儿合作玩游戏,一个幼儿出示紫藤花卡片,另一个幼儿快速找出相应的数字卡片或者黄胸木蜂卡片。

  3.可以 3 人或者多人玩游戏,中间放好一个小铃铛作为抢答器。一个幼儿举牌,其他幼儿抢答,谁先摇响小铃铛谁答题,答对得一颗小星星,谁得的星星多谁获胜。

28、幼儿园益智游戏《拉拉橡皮筋》中班区域活动教案

  材料:

  图钉和纸盒制作的钉板若干,各色橡皮筋若干,画有不同图形、图案的提示卡若干。

  考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  玩法与建议:

  1.鼓励幼儿用橡皮筋创造性地在钉板上创作图形画,感受创意皮筋画的乐趣。

  2.指导幼儿按提示卡所示,在钉板相应位置按上图钉,用橡皮筋拉出图形或图画。提示卡应由易到难,先形状,后图画。鼓励能力强的幼儿自己构思,创造性地构图,可以自制提示卡与同伴分享。

  3.发现幼儿拉橡皮筋的技能掌握得不好,可提示幼儿先套住两个钉,再慢慢拉成自己喜欢的图形。

29、幼儿园拼插建构区游戏《飞行器》中班区域活动教案

  材料:

  雪花片若干,“幼儿学习材料”《我的想象》

  发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  探索、发现生活中的多样性及特征。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿用雪花片拼插机身、机翼、机尾,鼓励幼儿创造性地表现不同种类的飞行器。

  2.启发幼儿阅读《我的想象》第 11 页,欣赏各种各样的拼插作品并尝试自主学习,鼓励幼儿根据自己的想法创作不同的飞行器。

  3.提醒幼儿先确定飞机机身的主要形状,运用首尾相接的方法拼插出一个封闭的图形, 如圆形、长方形、三角形、梯形等,最后再创造性地进行组合拼插。

30、幼儿园益智游戏《翻牌》中班区域活动教案

  材料:

  方形卡片若干,青岛名优产品和名胜古迹的小图片若干。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿用翻牌的方式记忆青岛的名优产品和名胜古迹的位置,进一步了解青岛名优产品和名胜古迹。

  教师与幼儿共同将名优产品和名胜古迹的小图片粘贴在方形卡片上制成牌。游戏时,幼儿两人一组,一人翻牌,另一人记忆。翻牌的幼儿任意取出 4-5 张牌,图片朝上放在桌上, 摆成一排,请同伴记忆牌的位置及图片的内容,把牌按原位置正面朝下放在桌上,请记忆的幼儿猜其中一张牌是什么内容,猜对了便可以取走此牌,然后双方交换角色继续游戏, 直到所有牌被取走,谁拿到的牌数量多谁获胜。提示幼儿可先从 4 张牌玩起,逐渐增加到8 张,摆放的方式也可以从一增加到两排。

31、幼儿园美工制作《帆船漂呀漂》中班区域游戏教案反思

  材料:

  裁成方形的广告纸或彩色纸若干,“幼儿学习材料”一一美术用纸第 4 页

  玩法与建议:

  1.引导幼儿用彩纸剪出长三角形、梯形等图形,根据帆船的外形特点粘贴出各种各样的帆船。

  2.启发幼儿观察美术用纸第 4 页中船帆的颜色、形状,感受帆船的外形特点,欣赏帆船图案以及色彩的搭配,指导幼儿剪出长三角形、梯形等图形,自由组合,粘贴帆船。鼓励幼儿添画海浪、海等背景。

  活动反思:

  总的来说本次美术课达到了预设的目标,在活动中无论是观察还是孩子自己操作,氛围都很热烈,虽然有的孩子动手能力比较差,但是他们都很努力、认真,就算孩子的进步是一点点,作为教师我们也要鼓励孩子的进步,激励他们更加努力。

32、幼儿园角色扮演《家乡特产店》中班游戏教案

  材料:

  扇贝、蛤蜊等海产品的实物,家乡特产的包装盒、包装袋若干,儿童购物篮、游戏币等。

  玩法与建议:

  1.鼓励幼儿与同伴分工协商布置“家乡特产店”,大方、清楚地向顾客介绍家乡的特产。

  2.引导幼儿与同伴共同布置“家乡特产店”,协商分配角色并确定游戏玩法及规则。了解家乡特产的名称、包装特点及营养价值,能将特产分类摆放好,鼓励“售货员”大方、清楚地向顾客介绍店里的产品。

  3.提供”1-10”的价格标签,提示幼儿给“特产”分别标上价格,用相应的数字游戏币进行游戏。

33、幼儿园音乐表现区活动《全家乐》中班游戏教案反思

  ☆全家乐☆

  材料:

  表演所需的道具:爷爷的胡子、奶奶的银色假发、爸爸的眼镜、妈妈的围裙等,《幼儿素质发展课程·音乐》CD

  玩法与建议:

  1.引导幼儿感受歌曲轻松活泼的旋律,根据角色的不同特点创编出不同的造型,体验和家人一起郊游的快乐。

  2.指导幼儿自选歌曲中的角色,用不同材料打扮自己,根据歌词的提示进行表演当唱到最后“快把照片拍起来”的时候,大家要迅速摆一个拍照的造型,提醒幼儿每一遍音乐都要摆出不同的造型。

  3.鼓励“照相馆”活动中的“摄影师”为演唱的幼儿拍照。

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

34、幼儿园角色扮演《家乡游》中班游戏教案

  材料:

  双肩包、太阳帽、玩具照相机、自制导游证、导游旗等,青岛著名景点的图片。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿分角色扮演小游客和小导游,在游戏中了解、介绍、交流家乡著名自然景观和地标性建筑的主要特点。

  2.提醒幼儿先分角色,再设计游览计划或游览路线,做好游览准备。鼓励“小导游”向游客介绍青岛的风景,提醒幼儿轮流当“小导游”,一个景点更换一个“小导游”。

  3.指导幼儿将青岛风光或地标性建筑的图片布局成各个景点。

  4.随着主题的开展,可引导幼儿创编情节。例如:增加野餐、去表演区看演出等情节,“游览”时走跨海大桥、海底隧道、地铁等,将幼儿的经验串联起来,丰富戏内容。

  5.可结合本地著名风景区开展游戏。

35、幼儿园语言阅读《春雨》中班区域活动游戏教案反思

  材料:

  幼儿学习材料”《春天你好》

  玩法与建议:

  1.引导幼儿理解诗歌内容,了解春雨对动植物的作用,能用完整的语言大胆表达自己的想象。

  2.请幼儿自主阅读《春天你好》第 1 页,创造性地仿编诗歌。

  3.鼓励幼儿用动作声音、语言表现动植物对春雨的喜爱之情。

  活动反思:

  本活动是以儿歌的形式锻炼幼儿的口头表达能力,幼儿在念儿歌时有节奏感,能够对儿歌进行合理创编。

36、幼儿园音乐活动《报春》中班区域游戏教案反思

  材料:

  布谷鸟的头饰,教师自制布谷鸟翅膀,森林背景图,《幼儿素质发展课程·音乐》CD

  玩法与建议:

  1.引导幼儿感受歌曲的优美,指导幼儿用轻快的声音演唱歌曲,用身体动作自由表现对歌曲的理解。

  2.鼓励幼儿用头饰、翅膀等将自己打扮成布谷鸟,跟随音乐在森林情境中演唱歌曲《报春》。

  3.启发幼儿用不同的动作表现布谷鸟报春的样子,如旋转、俯冲、向不同方向报春等,表达对春天的热爱之情。

  教学反思:

  在教学《报春》这首歌曲时,我首先以模拟布谷 鸟的叫声进入教室,一下子就把学生的兴趣调动起来了,于是我抓住时机展开教学,同学们兴趣盎然,学习效果明显提高。但是学生歌曲唱会了后,他们就有一种完成任务的感觉,各自干着自己感兴趣的事情。为了使课堂教学始终如一,我就根据所编故事中的小动物让同学们分角色表演,然后相互评价,并颁发优胜奖,给予表彰鼓励。因此学生始终兴趣浓厚,极大的提高了课堂教学效果。

37、幼儿园音乐活动《赶花会》中班区域游戏方案反思

  材料:

  鸭妈妈和小鸭子的头饰,布置花会的场景,《幼儿素质发展课程·音乐》CD

  玩法与建议:

  1.引导幼儿随音乐尝试用多种形式创造性地表现不同花朵的造型及看花赏花、欢呼的场景。

  2.鼓励幼儿创编小鸭子睡觉、起床、整理羽毛、看花、赏花等动作,与同伴合作表现花开的不同造型。

  3.启发幼儿创造性地表现其他角色赶花会的情景,如小朋友、小蝴蝶等。

  4.提醒幼儿相互分享创编经验,感受用不同方式赏花的快乐。

  活动反思:

  音乐欣赏活动《赶花会》。通过创设情景,让幼儿在音乐的感染下开展想象创作,尝试用自己的身体,动作诠释对音乐的理解。但是在整节课中我将过多的精力放在幼儿动作的创编上,而对于听音乐做动作方面有所忽略,如果能够更好的平衡两者间的关系,那么《赶花会》这个音乐欣赏课会更加的精彩。

38、幼儿园综合活动《风筝》中班教案反思

  教材分析

  山东潍坊是世界风筝的发源地,制作风筝历史悠久,工艺精湛。潍坊风筝是山东潍坊传统手工艺珍品,是非物质文化遗产之一。中班幼儿对风筝有了初步的认识,但只限于表面印象,对风筝的来历不甚了解,为加深幼儿对风筝的认识,让幼儿了解风筝的来历,增加幼儿的自豪感, 我们开展了本次活动。

  活动目标

  1.感知风筝的多种造型和左右对称的特点,了解风筝的来历。

  2.通过观察比较发现风筝左右对称的特点,尝试制作简单的风筝。

  3.体验成功的快乐,享受放风筝的乐趣。

  4.使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备

  1.收集各种各样的风筝实物和图片,布置“风筝展”。

  2.风筝骨架一付、面纸一张、尾纸两张、棉线一根:未装饰的风筝一个。

  活动过程

  1.与幼儿谈话,帮助幼儿回忆放风筝的经历。

  (1)提问:你见过或放过什么样的风筝?你是怎样放风筝的?

  (2)请幼儿说说自己放风筝的经历。

  2.观看课件,欣赏各种各样的风筝,了解风筝的来历。

  (1)引导幼儿观看潍坊风筝节风筝满天飞的视频,感知风筝的美丽。

  (2)教师简单介绍风筝的发展史和制作过程,了解风筝是我国特有的一种民间工艺。知道我们山东有个潍坊市,因为独特的风筝文化而被誉为

  “国际风筝之都”。

  3.自由参观风筝展,引导幼儿从造型、图案、色彩等方面展开讨论, 发现风筝的不同特点。

  幼儿自由参观风筝展,感受风筝的多样。提问:这里都有哪些造型的风筝?它们分别是什么样子的?有什么特点?为什么风筝都用鲜艳、漂亮的颜色?

  小结:风筝的颜色五颜六色,很鲜艳,鲜艳的风筝即使飞得高也能看得到。

  引导幼儿观察,发现风筝左右对称的特点。提问:风筝上画着什么图案?这些图案有什么特点?为什么要把风筝制作成成左右对称的?

  小结:风筝是左右对称的,这样能使风筝两翼保持平衡,不会掉下来。

  4.请幼儿设计图案并简单制作风筝。

  引导幼儿设计自己喜欢的风筝样式,提醒幼儿注意图案的对称。完成后教师指导幼儿粘贴风筝的“尾巴”,系好长线绳。

  5.带领幼儿到户外放风筝,体验放风筝的乐趣。

  (1)教师示范讲解放风筝,提醒幼儿奔跑时注意安全。

  (2)请幼儿自由结伴配合,尝试放风筝。

  活动延伸

  可借此机会举行“亲子放风筝比赛”。

  教学反思:

  本次活动我从幼儿喜欢的活动——放风筝贯穿始终,环节清晰,由浅入深,循序渐进。

  第一环节由幼儿感兴趣的放风筝活动引入谈话,激发幼儿的学习兴趣。

  第二环节让幼儿观看小朋友放风筝时因为不注意安全或放风筝的地点不对而发生事故的情景,从而体会到放风筝时因为不注意安全或放风筝的'地点不对所带来的后果。

  第三环节是本次活动的重点,主要采用小组讨论的方式让幼儿总结出放风筝时应该要注意的事项及放风筝地点的选择等,达到了本次活动预定的目标。因整个活动用故事贯穿,并伴随着多媒体的演示,所以幼儿的兴趣特别高。

  所以我觉得本次活动有以下几个方面值得肯定。

  1、内容贴近生活。

  2、形式灵活,为幼儿提供充分讨论的机会,教学过程轻松有趣。因此活动效果很好,幼儿各方面能力也得到了发展。